WWE 2K22 Sliders: le migliori impostazioni per un gioco realistico

 WWE 2K22 Sliders: le migliori impostazioni per un gioco realistico

Edward Alvarado

Dopo una pausa per rinnovare la serie, WWE 2K22 è tornato con un gameplay più fluido, un roster ampio e una vasta gamma di partite da giocare. Tuttavia, per i veterani della serie, le impostazioni predefinite potrebbero non rappresentare una sfida. Alcuni amano trovare un buon equilibrio tra difficoltà e divertimento, mentre altri cercano un gioco più realistico.

Di seguito, troverete i cursori orientati a un gioco più realistico di WWE 2K22, basati su come le partite tendono a svolgersi in WWE.

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I cursori di WWE 2K22 spiegati - cosa sono i cursori?

I cursori di WWE 2K22 sono le impostazioni che dettano tutto ciò che accade negli incontri - a parte MyFaction, che ha una propria impostazione di difficoltà incorporata - dalla percentuale di successo delle prese dei lottatori avversari alla frequenza dei run-in. In sostanza, regolano l'esperienza di gioco e, modificando le impostazioni predefinite e preimpostate, è possibile creare un'esperienza realistica.

Questi sono i quattro menu a scorrimento che possono essere modificati:

  1. Cursori di presentazione: Queste impostazioni influiscono su ciò che si vede sullo schermo durante il gioco e le partite.
  2. Bilanciamento dei cursori: Queste impostazioni influiscono sul gameplay da mossa a mossa più di qualsiasi altra impostazione dei quattro cursori, compresa la frequenza delle azioni dell'I.A. Si noti che le impostazioni sono su una scala di 100 punti, tranne che per i Run-In, che sono su una scala di dieci punti.
  3. Gioco: Queste opzioni influiscono soprattutto sulle impostazioni accessorie, come il minigioco dei birilli o la presenza di sangue.
  4. Cursori mirati: Queste impostazioni influenzano il modo in cui colpire i giocatori avversari, i manager e persino gli arbitri.

Come cambiare i cursori in WWE 2K22

Per modificare i cursori in WWE 2K22:

  • Andare alla scheda Opzioni dalla schermata principale;
  • Selezionare Gioco;
  • Scorrete le quattro opzioni e regolatele a vostro piacimento con il D-Pad o lo stick sinistro.

Impostazioni realistiche del cursore per WWE 2K22

Questi sono i I migliori cursori da utilizzare per un'esperienza di gioco realistica :

  • Tasso di inversione dei colpi in piedi dell'A.I.: 55
  • Velocità di inversione dell'A.I. Standing Grapple: 25
  • Tasso di inversione dei colpi a terra A.I: 40
  • Velocità di inversione dell'A.I. Ground Grapple: 25
  • Tasso di inversione A.I. Finisher: 5
  • Tasso di inversione dell'attacco di oggetti estranei dell'IA: 15
  • Ingresso Run-In: 2
  • Run-In a metà partita: 2
  • Run-In post-partita: 2
  • Tempo di fermo dell'arbitro: 80
  • Finestre di inversione di base: 50
  • Finestre di inversione dell'attacco al suolo: 50
  • Signature & inversione del finisher: 25
  • Inversione dell'arma: 50
  • Costo della resistenza: 50
  • Velocità di recupero della resistenza: 60
  • Tasso di recupero stordito: 15
  • Frequenza di lancio: 50
  • Durata del lancio: 35
  • Guadagno di stordimento: 40
  • Durata dello stordimento: 50
  • Ricarica della vitalità: 50
  • Tasso di rigenerazione della vitalità: 60
  • Scala dei danni della difficoltà A.I: 50
  • Trascinare la fuga Difficoltà: 50
  • Fuga in auto Difficoltà: 50
  • Superstar HUD: Spento
  • Stanchezza: Su
  • Controlli, Aiuto, & Valutazione partita HUD: Su
  • Prompt di inversione: Spento
  • Tagli della telecamera: Su
  • Scatti della telecamera: Su
  • Panning della telecamera: Su
  • Replay post partita: Su
  • Run-In e Breakout HUD* : Visualizzazione dei conteggi dell'arbitro: Off Immagine filigrana: On Vibrazione del controller : Su
  • Indicatori: Solo per i giocatori
  • Definizione degli obiettivi 1P : Impostazione manuale dell'obiettivo 2P : Manuale
  • Definizione degli obiettivi 3P : Impostazione manuale dell'obiettivo 4P : Manuale
  • Definizione degli obiettivi 5P : Impostazione manuale dell'obiettivo 6P : Manuale
  • Compagni di squadra target (manuale): Su
  • Obiettivo Manager avversario: Su
  • Arbitro target (manuale): Su

*Cursori che influenzano online .

**Cursori che non influiscono su MyFaction .

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È importante notare che, a parte l'impostazione predefinita, non ci sono impostazioni di scorrimento precaricate per WWE 2K22. Sta a voi rendere il gioco facile o impegnativo come desiderate. MyFaction ha impostazioni integrate a seconda della modalità di gioco all'interno di MyFaction.

Infine, i cursori di cui sopra si basano su normali incontri singoli e tag team Partecipare a Hell in a Cell richiederà più resistenza e più tempo per recuperare la vitalità rispetto a un normale incontro in singolo, quindi potrebbe essere necessario regolare i cursori prima di giocare per riflettere il tipo di incontro.

Tutti i cursori di WWE 2K spiegati

  • Tasso di inversione dei colpi in piedi dell'A.I.: Gli avversari dell'I.A. invertono i colpi in piedi più spesso e con una percentuale più alta.
  • Velocità di inversione dell'A.I. Standing Grapple: Gli avversari dell'I.A. invertono le prese in piedi più spesso e con una frequenza più elevata.
  • Tasso di inversione dei colpi a terra A.I: Gli avversari dell'I.A. invertono i colpi a terra più spesso e con una percentuale più alta.
  • Velocità di inversione dell'A.I. Ground Grapple: Gli avversari dell'I.A. invertono le prese a terra più spesso e con una frequenza più elevata.
  • Tasso di inversione A.I. Finisher: Gli avversari dell'I.A. invertiranno le Finishers più spesso e con una frequenza più alta.
  • Tasso di inversione dell'attacco di oggetti estranei dell'IA: Gli avversari dell'I.A. annulleranno gli attacchi con oggetti estranei più spesso e con un tasso più elevato.
  • Ingresso Run-In: I run-in si verificheranno più frequentemente durante gli ingressi, ad un tasso più elevato.
  • Run-In a metà partita: I Run-In si verificheranno con maggiore frequenza durante le partite (si applica l'impostazione Run-In a metà partita).
  • Run-In post-partita: I run-in si verificheranno più frequentemente dopo una partita, ad un tasso più alto.
  • Tempo di fermo dell'arbitro: Gli arbitri rimarranno a terra più a lungo dopo essere stati colpiti ad un ritmo più elevato
  • Finestre di inversione di base: Le finestre di inversione diventano più grandi ad un ritmo più elevato
  • Finestre di inversione dell'attacco al suolo: Le finestre di inversione del terreno diventano più grandi ad un ritmo più elevato
  • Signature & inversione del finisher: Le finestre di inversione della Firma e della Finisher diventano più grandi ad un ritmo più elevato.
  • Inversione dell'arma: Le inversioni d'arma si verificano più spesso e ad un tasso più elevato.
  • Costo della resistenza: Il costo della resistenza delle mosse aumenta a un tasso più elevato
  • Velocità di recupero della resistenza: Il recupero della resistenza aumenta più rapidamente e a un ritmo più elevato.
  • Tasso di recupero stordito: I lottatori si riprendono più rapidamente dagli stati di stordimento, con un tasso più elevato.
  • Frequenza di lancio: I lottatori escono dal ring dopo aver subito molti danni più frequentemente e con una percentuale più alta.
  • Durata del lancio: La durata dei rollout si estende ad un ritmo più elevato
  • Guadagno di stordimento: Il contatore stordito sale più rapidamente ad un tasso più elevato
  • Durata dello stordimento: La durata dello stato di Stordimento dura più a lungo ad un ritmo più elevato
  • Ricarica della vitalità: Il cooldown della rigenerazione della vitalità si accelera a una velocità maggiore.
  • Tasso di rigenerazione della vitalità: La vitalità (salute) si rigenera più rapidamente e ad un tasso più elevato.
  • Scala dei danni della difficoltà A.I: L'I.A. avversaria infligge più danni ad un tasso più elevato, scalato in base alla difficoltà.
  • Trascinare la fuga Difficoltà: Sfuggire ai trascinamenti dell'avversario è più difficile ad un tasso più alto.
  • Fuga in auto Difficoltà: Sfuggire ai trasporti dell'avversario è più difficile ad un tasso più alto.
  • Superstar HUD: Off rimuove l'HUD dallo schermo
  • Stanchezza: L'accensione consente di tenere conto della stanchezza
  • Controlli, Aiuto, & Valutazione partita HUD: On vi informerà delle opportunità di Firma e Finitura.
  • Prompt di inversione: Off rimuove la richiesta di inversione, quindi si basa ancora di più sul tempismo.
  • Tagli della telecamera: Sulle possibilità di taglio della telecamera durante l'incontro
  • Scatti della telecamera: L'opzione On consente alla telecamera di oscillare dopo le mosse d'impatto.
  • Panning della telecamera: On consente alla telecamera di effettuare una panoramica durante la partita
  • Replay post partita: Permette i replay post-partita
  • Run-In e Breakout HUD* : On permette il Break Out HUD Display Referee Counts: Off non visualizza il conteggio dell'arbitro mentre effettua il conteggio Watermark Image: On posiziona il watermark sullo schermo come se si stesse guardando una partita in televisione Controller Vibration On permette al controller di vibrare (può essere attivato e disattivato per il gioco online).
  • Indicatori: Mostra chi può vedere gli indicatori di targeting.
  • Definizione degli obiettivi 1P : Commuta l'impostazione del target per 1P in manuale (premere R3) Impostazione target 2P Commuta l'impostazione di puntamento per 2P in manuale (premere R3).
  • Definizione degli obiettivi 3P : Commuta l'impostazione di puntamento per 3P in manuale (premere R3) Impostazione del target 4P Commuta l'impostazione di puntamento per 4P in manuale (premere R3).
  • Definizione degli obiettivi 5P : Commuta l'impostazione di puntamento per 5P in manuale (premere R3) Impostazione del target 6P Commuta l'impostazione di puntamento per 6P in manuale (premere R3).
  • Compagni di squadra target (manuale): Permette di colpire i compagni di squadra negli incontri Tag Team.
  • Obiettivo Manager avversario: On consente di puntare il manager dell'avversario.
  • Arbitro target (manuale): L'opzione "On" consente di puntare sull'arbitro

Quando si guarda un incontro di WWE, si vedono più colpi in piedi invertiti che prese in piedi. I colpi a terra e le prese sono generalmente invertiti ad un tasso inferiore. Le firme e le finisher sono raramente invertite e quando lo sono, di solito è durante un grande incontro o in una faida accesa. Una delle cose più frustranti nelle impostazioni predefinite è la frequenza con cui l'IA inverte questi attacchi.

I lottatori sembrano essere in forma smagliante e molti sono in grado di disputare lunghi incontri, il che spiega i cursori della resistenza. I lottatori che vengono storditi, soprattutto negli incontri tra più persone o più squadre, rimangono storditi per lunghi periodi, di solito riposando all'esterno. Tuttavia, nella maggior parte degli incontri normali, di solito è per riorganizzarsi, a patto che l'avversario non li insegua.

Se lo desiderate, potete anche modificare ulteriormente la scala dei danni, ad esempio per una sfida più impegnativa. In ogni caso, questi cursori sono il punto di partenza migliore per un'esperienza di gioco realistica in WWE 2K22.

Edward Alvarado

Edward Alvarado è un esperto appassionato di giochi e la mente brillante dietro il celebre blog di Outsider Gaming. Con un'insaziabile passione per i videogiochi che dura da diversi decenni, Edward ha dedicato la sua vita all'esplorazione del vasto e in continua evoluzione mondo dei giochi.Essendo cresciuto con un controller in mano, Edward ha sviluppato una conoscenza esperta di vari generi di gioco, dagli sparatutto ricchi di azione alle coinvolgenti avventure di gioco di ruolo. La sua profonda conoscenza e competenza traspaiono nei suoi articoli e recensioni ben studiati, fornendo ai lettori preziosi spunti e opinioni sulle ultime tendenze di gioco.Le eccezionali capacità di scrittura e l'approccio analitico di Edward gli consentono di trasmettere concetti di gioco complessi in modo chiaro e conciso. Le sue guide per giocatori sapientemente realizzate sono diventate compagni essenziali per i giocatori che cercano di conquistare i livelli più impegnativi o svelare i segreti dei tesori nascosti.In qualità di giocatore dedicato con un impegno incrollabile nei confronti dei suoi lettori, Edward è orgoglioso di stare al passo con i tempi. Perlustra instancabilmente l'universo dei giochi, tenendo il dito sul polso delle notizie del settore. Outsider Gaming è diventato una fonte affidabile di riferimento per le ultime notizie sui giochi, assicurando che gli appassionati siano sempre aggiornati con le versioni, gli aggiornamenti e le controversie più significative.Al di fuori delle sue avventure digitali, a Edward piace immergersila vibrante comunità di gioco. Si impegna attivamente con altri giocatori, promuovendo un senso di cameratismo e incoraggiando discussioni animate. Attraverso il suo blog, Edward mira a connettere giocatori di ogni estrazione sociale, creando uno spazio inclusivo per condividere esperienze, consigli e un amore reciproco per tutto ciò che riguarda i giochi.Con un'avvincente combinazione di esperienza, passione e una dedizione incrollabile alla sua arte, Edward Alvarado si è consolidato come una voce rispettata nel settore dei giochi. Che tu sia un giocatore occasionale alla ricerca di recensioni affidabili o un giocatore accanito alla ricerca di conoscenze privilegiate, Outsider Gaming è la tua destinazione finale per tutto ciò che riguarda i giochi, guidato dall'intuito e talentuoso Edward Alvarado.