Слайдеры WWE 2K22: лучшие настройки для реалистичного геймплея

 Слайдеры WWE 2K22: лучшие настройки для реалистичного геймплея

Edward Alvarado

После перерыва, связанного с обновлением серии, WWE 2K22 возвращается с более плавным геймплеем, большим составом игроков и большим количеством матчей. Однако для опытных ветеранов серии стандартные настройки могут оказаться не слишком сложными. Кто-то любит находить баланс между сложностью и зрелищностью, а кто-то стремится к более реалистичной игре.

Ниже приведены ползунки, направленные на более реалистичную игру в WWE 2K22. Они основаны на том, как обычно проходят матчи в WWE.

Объяснение слайдеров WWE 2K22 - что такое слайдеры?

Ползунки WWE 2K22 - это настройки, которые определяют все, что происходит в матчах, за исключением MyFaction, в который встроена собственная настройка сложности, - от успешности захватов соперников до частоты столкновений. По сути, они определяют ваш игровой процесс, и, изменяя настройки по умолчанию и предустановки, вы можете создать реалистичный игровой процесс.

Это четыре меню слайдера, которые можно изменять:

  1. Слайдеры презентации: Эти настройки влияют на то, что вы видите на экране во время игры и матчей.
  2. Балансировочные ползунки: Эти параметры влияют на игровой процесс от хода к ходу в большей степени, чем все остальные четыре ползунка, в том числе и на частоту действий A.I. Обратите внимание, что параметры оцениваются по 100-балльной шкале, за исключением Run-Ins, который оценивается по десятибалльной шкале.
  3. Геймплей: Эти опции влияют в основном на вспомогательные настройки, такие как мини-игра с булавками или наличие крови.
  4. Таргетирование слайдеров: Эти настройки влияют на то, как нацеливаться на игроков противника, менеджеров и даже судей.

Как изменить ползунки в WWE 2K22

Чтобы изменить ползунки в WWE 2K22:

  • На главном экране перейдите на вкладку "Параметры";
  • Выберите Gameplay (Игра);
  • Прокрутите четыре варианта и настройте их по своему вкусу с помощью D-Pad или левого стика.

Реалистичные настройки слайдера для WWE 2K22

Это лучшие ползунки для получения реалистичного игрового процесса :

  • А.И. Коэффициент обратимости стоячих ударов: 55
  • A.I. Скорость разворота стоячего захвата: 25
  • Скорость отката наземных ударов А.И: 40
  • A.I. Скорость разворота наземного захвата: 25
  • Скорость обратного хода финишера А.И: 5
  • Скорость обратимости атак на инородные объекты: 15
  • Входное отверстие: 2
  • Промежуточный матч: 2
  • Послематчевый прогон: 2
  • Судейское время: 80
  • Основные реверсивные окна: 50
  • Окна реверса наземной атаки: 50
  • Signature & Finisher Reversal: 25
  • Отмена оружия: 50
  • Затраты выносливости: 50
  • Скорость восстановления выносливости: 60
  • Скорость восстановления при оглушении: 15
  • Частота развертывания: 50
  • Продолжительность развертывания: 35
  • Усиление оглушения: 40
  • Продолжительность оглушения: 50
  • Период перезарядки регенерации жизненных сил: 50
  • Скорость регенерации жизненных сил: 60
  • Масштабирование повреждений по сложности A.I: 50
  • Drag Escape Сложность: 50
  • Carry Escape Сложность: 50
  • Superstar HUD: С сайта
  • Усталость: На сайте
  • Управление, Справка, & Рейтинг матча HUD: На сайте
  • Reversal Prompt: С сайта
  • Срезы камеры: На сайте
  • Встряхивание камеры: На сайте
  • Панорамирование камеры: На сайте
  • Послематчевый реплей: На сайте
  • Run-In и Breakout HUD* : Вкл. Отображение судейских отсчетов: Выкл. Изображение водяного знака: Вкл. Вибрация контроллера : On
  • Индикаторы: Только игроки
  • Целевая установка 1Р : Ручная установка цели 2P : Руководство
  • Целеполагание 3P : Ручная установка цели 4P : Руководство
  • Постановка цели 5P : Ручная установка цели 6P : Руководство
  • Target Teammates (Manual): На сайте
  • Целевой менеджер соперника: На сайте
  • Судья-мишень (ручной): На сайте

* Ползунки, влияющие на онлайн .

Смотрите также: Gardenia Prologue: полное руководство по управлению для PS5, PS4 и советы по геймплею

**Слайдеры, которые не влияют на работу MyFaction .

Важно отметить, что в WWE 2K22 нет никаких предустановленных настроек слайдера, кроме настроек по умолчанию. Вы сами можете сделать игру легкой или сложной. В MyFaction есть встроенные настройки, зависящие от режима игры в MyFaction.

Наконец, приведенные выше ползунки основаны на обычные одиночные и командные матчи Участие в Hell in a Cell потребует больше выносливости и больше времени на восстановление жизненных сил, чем обычный одиночный матч, поэтому перед игрой может потребоваться подстройка ползунков в соответствии с типом матча.

Все слайдеры WWE 2K объяснены

  • А.И. Коэффициент обратимости стоячих ударов: Противники с А.И. чаще отменяют удары стоя с более высокой частотой
  • A.I. Скорость разворота стоячего захвата: Противники A.I. будут чаще разворачивать захват в положении стоя с более высокой скоростью
  • Скорость отката наземных ударов А.И: Противники A.I. чаще отбивают наземные удары с более высокой частотой
  • A.I. Скорость разворота наземного захвата: Противники A.I. будут чаще отменять наземные захваты с более высокой скоростью
  • Скорость обратного хода финишера А.И: Противники с A.I. будут реверсировать финишеры чаще и с большей вероятностью
  • Скорость обратимости атак на инородные объекты: Противники А.И. чаще отбивают атаки посторонними предметами с более высокой частотой
  • Входное отверстие: При входе в здание "Run-Ins" будут встречаться чаще и с большей частотой
  • Промежуточный матч: Во время матчей Run-In будут происходить чаще и с большей частотой (применяется настройка Mid-Match Run-In)
  • Послематчевый прогон: После матча Run-Ins будут появляться чаще и с большей частотой
  • Судейское время: Судьи будут дольше лежать, получив удар с большей скоростью
  • Основные реверсивные окна: Окна разворота увеличиваются с большей скоростью
  • Окна реверса наземной атаки: Окна разворота грунта увеличиваются с большей скоростью
  • Signature & Finisher Reversal: Окна разворота сигнатур и финишеров увеличиваются с большей скоростью
  • Отмена оружия: Реверсы оружия происходят чаще и с большей частотой
  • Затраты выносливости: Стоимость выносливости при выполнении движений увеличивается с большей скоростью
  • Скорость восстановления выносливости: Восстановление выносливости происходит быстрее и с более высокой скоростью
  • Скорость восстановления при оглушении: Бойцы быстрее восстанавливаются из состояния оглушения с более высокой скоростью
  • Частота развертывания: Рестлеры покидают ринг после получения сильных повреждений чаще и с большей частотой
  • Продолжительность развертывания: Продолжительность развертывания увеличивается более высокими темпами
  • Усиление оглушения: Счетчик с оглушением поднимается быстрее и с большей скоростью
  • Продолжительность оглушения: Длительность состояния "Оглушение" длится дольше с большей скоростью
  • Период перезарядки регенерации жизненных сил: Время восстановления жизненных сил ускоряется с большей скоростью
  • Скорость регенерации жизненных сил: Жизнеспособность (здоровье) восстанавливается быстрее и с большей скоростью
  • Масштабирование повреждений по сложности A.I: А.И. противника наносит больше урона с более высокой скоростью, зависящей от сложности
  • Drag Escape Сложность: Избежать перетягивания соперника сложнее при более высокой скорости
  • Carry Escape Сложность: Избежать переноса от противника сложнее при более высокой скорости
  • Superstar HUD: Выкл. убирает HUD с экрана
  • Усталость: On позволяет учитывать фактор усталости
  • Управление, Справка, & Рейтинг матча HUD: On будет уведомлять вас о возможностях подписи и финишной обработки
  • Reversal Prompt: Выключение убирает подсказку разворота, так что все еще больше зависит от времени
  • Срезы камеры: О допустимости отключения камеры во время матча
  • Встряхивание камеры: Включение позволяет камере дрожать после ударных движений
  • Панорамирование камеры: Включение позволяет камере панорамировать во время матча
  • Послематчевый реплей: О разрешении послематчевых повторов
  • Run-In и Breakout HUD* : Вкл. позволяет отображать судейский счет в режиме Break Out HUD: Выкл. не отображает судейский счет, когда они делают свой счет Изображение водяного знака: Вкл. помещает водяной знак на экран, как при просмотре матча по телевизору Вибрация контроллера : Вкл. позволяет контроллеру вибрировать (можно включать и выключать для сетевой игры)
  • Индикаторы: Показывает, кто может видеть показатели таргетинга
  • Целевая установка 1Р : Переключение настройки целеуказания для 1P на ручную (нажмите R3) Настройка целеуказания 2P : Переключает настройку таргетинга для 2P на ручную (нажмите R3)
  • Целеполагание 3P : Переключение настройки целеуказания для 3P на ручную (нажмите R3) Настройка целеуказания 4P : Переключает настройку таргетинга для 4P на ручную (нажмите R3)
  • Постановка цели 5P : Переключение настройки целеуказания для 5P на ручную (нажмите R3) Настройка целеуказания 6P : Переключает настройку целеуказания для 6P на ручную (нажмите R3)
  • Target Teammates (Manual): On позволяет нацеливаться на товарищей по команде в матчах Tag Team
  • Целевой менеджер соперника: On позволяет нацеливаться на менеджера противника
  • Судья-мишень (ручной): On позволяет нацеливаться на судью

При просмотре матчей WWE можно заметить, что удары стоя отменяются чаще, чем захваты стоя. Удары на земле и захваты отменяются реже. Сигнатуры и финишеры отменяются редко, а если и отменяются, то, как правило, во время большого матча или в жаркой вражде. Одним из самых неприятных моментов в настройках по умолчанию является то, как часто A.I. отменяет эти атаки.

Борцы находятся в отличной форме, и многие из них могут проводить длительные матчи, что объясняет наличие ползунков выносливости. Оглушенные борцы, особенно в матчах с участием нескольких человек или нескольких команд, остаются оглушенными надолго, обычно отдыхая на улице. Однако в большинстве обычных матчей это делается для того, чтобы перегруппироваться - если противник не преследует их.

В любом случае, эти регуляторы - лучшее начало для получения реалистичного игрового процесса в WWE 2K22.

Смотрите также: Поймайте Интелеона в рейдах Pokémon Scarlet и Violet на Семизвездочной Тере и повысьте уровень своей команды с помощью этих советов

Edward Alvarado

Эдвард Альварадо — опытный игровой энтузиаст и блестящий ум, стоящий за знаменитым блогом Outsider Gaming. С ненасытной страстью к видеоиграм, охватившей несколько десятилетий, Эдвард посвятил свою жизнь исследованию огромного и постоянно развивающегося игрового мира.Выросший с контроллером в руках, Эдвард развил экспертное понимание различных игровых жанров, от динамичных шутеров до захватывающих ролевых приключений. Его глубокие знания и опыт сияют в его тщательно проработанных статьях и обзорах, предоставляя читателям ценную информацию и мнения о последних игровых тенденциях.Исключительные навыки письма и аналитический подход Эдварда позволяют ему ясно и лаконично излагать сложные игровые концепции. Его искусно составленные руководства для геймеров стали незаменимыми помощниками для игроков, стремящихся пройти самые сложные уровни или разгадать секреты спрятанных сокровищ.Как преданный игрок с непоколебимой приверженностью своим читателям, Эдвард гордится тем, что остается на шаг впереди. Он без устали исследует игровую вселенную, держит руку на пульсе отраслевых новостей. Outsider Gaming стал надежным источником последних игровых новостей, гарантируя, что энтузиасты всегда будут в курсе самых важных выпусков, обновлений и споров.Помимо своих цифровых приключений, Эдвард любит погружаться вяркое игровое сообщество. Он активно взаимодействует с другими игроками, укрепляя чувство товарищества и поощряя оживленные дискуссии. Через свой блог Эдвард стремится объединить геймеров из всех слоев общества, создавая инклюзивное пространство для обмена опытом, советами и взаимной любовью ко всему, что связано с играми.Благодаря убедительному сочетанию опыта, страсти и непоколебимой преданности своему делу Эдвард Альварадо зарекомендовал себя как уважаемый голос в игровой индустрии. Независимо от того, являетесь ли вы случайным игроком, ищущим надежные обзоры, или заядлым игроком, ищущим инсайдерскую информацию, Outsider Gaming — это ваш конечный пункт назначения для всего, что связано с играми, во главе с проницательным и талантливым Эдвардом Альварадо.