WWE 2K22 سلائڊرز: بهترين سيٽنگون حقيقي راندين لاءِ
![WWE 2K22 سلائڊرز: بهترين سيٽنگون حقيقي راندين لاءِ](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
مواد جي جدول
هڪ وقفي کان پوءِ سيريز کي نئين سر ترتيب ڏيڻ لاءِ، WWE 2K22 واپس آيو آهي هموار گيم پلي سان، هڪ وڏو روسٽر، ۽ کيڏڻ لاءِ وڏين ميچن سان. جڏهن ته، سيريز جي موسمي ماهرن لاء، ڊفالٽ سيٽنگون ثابت نه ٿي سگھن ٿيون ڪو به چئلينج. ڪجھ پسند ڪرڻ مشڪل ۽ تفريح جي وچ ۾ سٺو توازن ھڙتال ڪن ٿا، جڏھن ته ٻيا وڌيڪ حقيقي راند ڳوليندا آھن.
هيٺ، توهان سلائڊر ڳوليندا سين وڌيڪ حقيقي راند WWE 2K22 جي طرف. اهو ان ڳالهه تي مبني آهي ته WWE ۾ ڪيئن ميچون ٿينديون آهن.
WWE 2K22 سلائيڊرز وضاحت ڪئي - سلائڊر ڇا آهن؟
WWE 2K22 سلائڊرز اهي سيٽنگون آهن جيڪي هر شي کي ترتيب ڏين ٿيون جيڪي ميچن ۾ ٿين ٿيون - هڪ طرف MyFaction، جنهن جي پنهنجي مشڪل سيٽنگ آهي - مخالف ريسلرز جي ڪاميابيءَ جي شرح کان وٺي، اڪثر رن انز تائين. لازمي طور تي، اهي توهان جي راند جي تجربي کي سنڀاليندا آهن، ۽ ڊفالٽ ۽ اڳوڻن سان ٽڪرائڻ سان، توهان هڪ حقيقي تجربو ٺاهي سگهو ٿا.
ڏسو_ پڻ: AUT Roblox Xbox ڪنٽرولهي چار سلائڊر مينيو آهن جن کي تبديل ڪري سگهجي ٿو:
- 5> پريزنٽيشن سلائيڊرز: اهي سيٽنگون ان تي اثر انداز ٿين ٿيون جيڪي توهان آن اسڪرين تي ڏسندا آهيو جڏهن توهان راند کيڏندا آهيو ۽ ميچز ۾ مشغول.
- سلائڊرن کي بيلنس ڪرڻ: اهي سيٽنگون ٻين چئن سلائڊر سيٽنگن مان ڪنهن به هڪ کان وڌيڪ حرڪت واري راند کي متاثر ڪنديون. ھن ۾ A.I جي تعدد شامل آھي. عمل. نوٽ ڪريو ته سيٽنگون 100 پوائنٽ اسڪيل تي آھن سواءِ Run-Ins جي، جيڪي ڏھن پوائنٽ اسڪيل تي آھن.
- Gameplay:7 ريفري.
WWE 2K22 ۾ سلائڊر ڪيئن بدلجي
WWE 2K22 ۾ سلائڊر تبديل ڪرڻ لاءِ:
- مين اسڪرين مان آپشنز ٽئب ڏانھن وڃو ؛
- گيم پلے چونڊيو؛
- چار آپشنز ذريعي اسڪرول ڪريو ۽ ڊي-پيڊ يا کاٻي اسٽيڪ سان پنھنجي پسند مطابق ترتيب ڏيو.
WWE 2K22 لاءِ حقيقي سلائڊر سيٽنگون
12>هي آهن حقيقي راند جي تجربي لاءِ استعمال ڪرڻ لاءِ بهترين سلائڊر :
10>*سلائڊر جيڪي متاثر ڪن ٿا آن لائن .
13>** سلائڊر جيڪي MyFaction تي اثر انداز نه ٿيو .
اهو نوٽ ڪرڻ ضروري آهي ته ڊفالٽ سيٽنگ کان سواءِ، WWE 2K22 لاءِ اڳي لوڊ ٿيل سلائيڊر سيٽنگون نه آهن. اهو توهان تي آهي ته جيئن توهان چاهيو ته ان کي آسان يا مشڪل بڻائي. MyFaction سيٽنگن ۾ ٺهيل آهي ان موڊ تي منحصر ڪري ٿو جيڪو توهان MyFaction ۾ راند ڪندا آهيو.
آخر ۾، مٿيان سلائڊر آهنجي بنياد تي عام سنگلز ۽ ٽيگ ٽيم ميچز . Hell in a Cell ۾ حصو وٺڻ هڪ عام سنگلز ميچ جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ طاقت ۽ قوت حاصل ڪرڻ لاءِ وڌيڪ وقت وٺندو، ان ڪري توهان کي کيڏڻ کان اڳ سلائيڊرز کي ترتيب ڏيڻ جي ضرورت پوندي ته جيئن ميچ جي قسم کي ظاهر ڪري سگهجي.
سڀ WWE 2K سلائڊر وضاحت ڪئي
- A.I. اسٽينڊنگ اسٽرائڪ ريورسل ريٽ: A.I. مخالف اسٽينڊ هڙتالن کي گهڻو ڪري وڌيڪ شرح تي رد ڪندا
- A.I. اسٽينڊنگ گرپل ريورسل ريٽ: A.I. مخالف اسٽينڊ گريپلز کي ريورس ڪندا گهڻو ڪري وڌيڪ شرح تي
- A.I گرائونڊ اسٽرائڪ ريورسل ريٽ: A.I. مخالف زميني هڙتالون گهڻو ڪري وڌيڪ تيز شرح تي رد ڪندا
- A.I. گرائونڊ گريپل ريورسل ريٽ: A.I. مخالف زميني گريپلز کي گهڻو ڪري وڌيڪ شرح تي واپس آڻيندا
- A.I. فينشر ريورسل ريٽ: A.I. مخالف فينشرز کي ريورس ڪندا گهڻو ڪري وڌيڪ شرح تي
- A.I. پرڏيهي آبجیکٹ حملي جي موٽڻ جي شرح: A.I. مخالفن پرڏيهي شين سان حملن کي وڌيڪ اڪثر ڪري وڌيڪ شرح تي رد ڪندا
- داخلا رن-اِن: رن-ان وڌيڪ بار بار ٿيندا داخل ٿيڻ دوران وڌيڪ شرح تي
- Mid-Match Run-In: Mid-Match Run-Ins (Mid-Match Run-In Settings لاڳو ٿئي ٿو) ميچن دوران وڌيڪ تيز رفتار سان ٿينديون
- پوسٽ-ميچ رن-ان : رن-انز وڌيڪ بار بار ٿينديون آهن هڪ ميچ کان پوءِ هڪ اعليٰ شرح تي 5> ريفري جو وقت: ريفري گهڻي وقت تائين هيٺ رهنداوڌيڪ شرح تي مارجڻ کان پوءِ
- بنيادي ريورسل ونڊوز: ريورسل ونڊوز وڌيڪ شرح تي وڏيون ٿي وينديون آهن 5> گرائونڊ اٽيڪ ريورسل ونڊوز: گرائونڊ ريورسل ونڊوز وڏي شرح تي وڏي ٿي ويندي آهي
- 6>دستخط ۽ amp; فنيشر ريورسل: دستخط ۽ فنيشر ريورسل ونڊوز وڏي شرح تي وڏيون ٿين ٿيون
- هٿيار جي ڦيرڦار: هٿيارن جي ڦيرڦار گهڻو ڪري وڌيڪ شرح تي ٿينديون آهن
- اسٽيمينا جي قيمت: حرڪت جي اسٽيمينا قيمت وڌيڪ شرح تي وڌي ٿي
- اسٽيمينا وصولي جي شرح: اسٽيمينا وصولي وڌيڪ تيز شرح تي وڌي ٿي 5> حيران بحاليءَ جي شرح: ريسلر وڌيڪ تيزيءَ سان دنگ ٿيل رياستن مان تيزيءَ سان بحال ٿين ٿا وڌيڪ شرح تي
- رول آئوٽ فريڪوئنسي: پولون گهڻو نقصان برداشت ڪرڻ کان پوءِ وڌيڪ تيز شرح تي وڌيڪ تيزيءَ سان رِنگ کان ٻاهر ٿين ٿا
- رول آئوٽ جو عرصو: رول آئوٽ جو عرصو وڌيڪ شرح تي وڌي ٿو 5> Stun Gain: Stunned meter وڌيڪ تيزيءَ سان وڌي ٿو وڌيڪ شرح تي
- Stun Duration: Stunned Status جو عرصو وڌيڪ تيز شرح تي رهي ٿو
- Vitality Regen Cooldown: Cooldown of Vitality Regeneration تيز رفتار تي تيز ٿئي ٿو
- وائيٽلٽي ريجن ريٽ: وائيٽلٽي (صحت) وڌيڪ تيزيءَ سان ٻيهر پيدا ٿئي ٿي هڪ اعليٰ شرح تي
- A.I. ڏکيائي نقصان جي ماپ ڪرڻ: A.I. مخالف جو وڌيڪ نقصان وڌيڪ شرح تي، ڏکيائي تائين وڌايو ويو
- Drag Escape مشڪل: Drags فرار ٿيڻمخالف هڪ اعليٰ شرح تي وڌيڪ ڏکيو آهي
- ڪيري فرار ٿيڻ ۾ مشڪل: مخالف کان فرار ٿيڻ وڌيڪ مشڪل آهي اعليٰ شرح تي 5> سپر اسٽار HUD: آف اسڪرين مان HUD کي هٽائي ڇڏيندو
- تڪليف: آن اجازت ڏئي ٿو ٿڪڻ کي هڪ عنصر بنائڻ جي 5> ڪنٽرول، مدد، ۽ amp; ميچ جي درجه بندي HUD: On توهان کي دستخط ۽ فنيشر جي موقعن جي باري ۾ مطلع ڪندو
- Reversal Prompt: Off Reversal Prompt کي ختم ڪري ٿو، تنهنڪري اهو وقت جي بنياد تي اڃا به وڌيڪ آهي
- ڪئميرا ڪٽ: آن کي اجازت ڏئي ٿي ته ميچ دوران ڪيمرا ڪٽجي وڃن 5> ڪئميرا شيڪس: آن کي اجازت ڏئي ٿو ته ڪيمرا کي اثرائتو حرڪتن کان پوءِ ٿڌڻ جي اجازت ڏئي ٿو
- ڪئميرا پيننگ : آن، ميچ دوران ڪئميرا کي پين ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو
- پوسٽ ميچ ريپلي: آن کي اجازت ڏئي ٿو ميچ کان پوءِ ٻيهر هلائڻ 5> رن-ان ۽ بريڪ آئوٽ HUD* : آن اجازت ڏئي ٿو بريڪ آئوٽ HUD ڏيکاريو ريفري ڳڻپ: آف نه ڏيکاريندو آهي ريفري جي ڳڻپ کي جيئن اهي پنهنجو ڳڻپ ڪن ٿا واٽر مارڪ تصوير: اسڪرين تي واٽر مارڪ جڳهن تي ڄڻ ته ميچ ڏسي رهيو آهي ٽيليويزن ڪنٽرولر وائبريشن : آن کي ڪنٽرولر کي وائبريٽ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو (آن لائن راند لاءِ آن ۽ آف ڪري سگھجي ٿو)
- انڊيڪيٽرز: شوز ڪير ڏسي سگھي ٿو ٽارگيٽنگ اشارن
- هدف جي سيٽنگ 1P : 1P لاءِ ھدف جي سيٽنگ کي دستي ۾ تبديل ڪري ٿو (دٻايو R3) ھدف جي سيٽنگ 2P : ھدف جي سيٽنگ کي 2P لاءِ مينوئل ڏانھن مٽائي ٿو (R3 کي دٻايو )
- ٽارگيٽ سيٽنگ 3P : 3P لاءِ ھدف جي سيٽنگ کي دستي ۾ تبديل ڪري ٿو (R3 کي دٻايو) ٽارگيٽ سيٽنگ 4P : ھدف جي سيٽنگ کي 4P لاءِ مينوئل ۾ تبديل ڪري ٿو (R3 کي دٻايو)
- ٽارگيٽ سيٽنگ 5P : 5P لاءِ ھدف جي سيٽنگ کي دستي ۾ تبديل ڪري ٿو (R3 کي دٻايو) ھدف جي سيٽنگ 6P : ھدف جي سيٽنگ کي 6P لاءِ مينوئل ڏانھن مٽائي ٿو (R3 کي دٻايو)
- ھدف ٽيم ميٽ (دستي): Tag ٽيم ميچز ۾ ٽيمن جي ھدف ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي
- ھدف مخالف مئنيجر: آن اجازت ڏئي ٿو مخالف جي مئنيجر کي ھدف ڪرڻ لاءِ
- ٽارگٽ ريفري (دستي): ريفري کي ٽارگيٽ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي 11>
جڏهن WWE ميچ ڏسندي، توهان ڏسندا ته وڌيڪ اسٽينڊ اسٽرائيڪ بيٺل گريپلز جي ڀيٽ ۾ رد ٿيل آهن. گرائونڊ هڙتالون ۽ گريپل عام طور تي گهٽ شرح تي پٺتي پيل آهن. دستخط ۽ ختم ڪرڻ وارا گهٽ ۾ گهٽ رد ڪيا ويندا آهن ۽ جڏهن اهي هوندا آهن، اهو عام طور تي وڏي ميچ دوران يا گرم تڪرار ۾ هوندو آهي. ڊفالٽ سيٽنگن تي سڀ کان وڌيڪ مايوس ڪندڙ شين مان هڪ آهي صرف ڪيترا ڀيرا A.I. انهن حملن کي رد ڪري ڇڏيندو.
پولون زبردست شڪل ۾ نظر اچن ٿا ۽ ڪيتريون ئي ڊگھيون ميچون ڪم ڪري سگهن ٿيون، جيڪي اسٽيمينا سلائيڊرز لاءِ حساب ڪن ٿا. پہلوان جيڪي دنگ رهجي ويندا آهن، خاص ڪري گھڻن ماڻهن يا گهڻن ٽيمن جي ميچن ۾، ڊگھي عرصي تائين دنگ رهجي ويندا آهن، عام طور تي ٻاهران آرام ڪندا آهن. جڏهن ته، اڪثر عام ميچن ۾، اهو عام طور تي ٻيهر گڏ ٿيڻو آهي- جيستائين مخالف انهن کي نه ڇڪي.
ڏسو_ پڻ: FNAF Roblox رانديوناڳتي وڌو جيڪڏهن توهان چاهيو ٿا. توهانشايد وڏي چيلنج لاءِ نقصان جي اسڪيلنگ کي وڌيڪ شديد ڪرڻ کي ترجيح ڏئي سگھي ٿو، مثال طور. قطع نظر، اهي سلائڊرز بهترين جڳهه آهن شروع ڪرڻ لاءِ هڪ حقيقي راند کيڏڻ جو تجربو WWE 2K22 ۾.