WWE 2K22 Sliders: Bêste ynstellings foar realistyske gameplay
![WWE 2K22 Sliders: Bêste ynstellings foar realistyske gameplay](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
Ynhâldsopjefte
Nei in hiatus om de searje te fernijen, is WWE 2K22 werom mei soepeler gameplay, in grut roster, en in breed oanbod fan wedstriden om te spyljen. Foar betûfte feteranen fan 'e searje kinne de standertynstellingen lykwols gjin útdaging blike te wêzen. Guon wolle graach in goed lykwicht meitsje tusken muoite en fermaak, wylst oaren in mear realistysk spultsje sykje.
Hjirûnder fine jo sliders rjochte op in mear realistysk spul fan WWE 2K22. It is basearre op hoe't wedstriden de neiging hawwe om te spyljen yn WWE.
WWE 2K22 sliders ferklearre - wat binne sliders?
WWE 2K22-sliders binne de ynstellings dy't alles diktearje wat yn wedstriden bart - ôfsjoen fan MyFaction, dy't in eigen swierrichheidsynstelling hat ynboud - fan 'e wrakseljende súksespersintaazje fan tsjinoerstelde wrestlers oant hoe faak run-ins foarkomme. Yn wêzen regelje se jo gameplay-ûnderfining, en troch te tinken mei de standertynstellingen en presets kinne jo in realistyske ûnderfining meitsje.
Dit binne de fjouwer slidermenu's dy't kinne wurde feroare:
Sjoch ek: Koades foar Roblox Robux- Presentaasje-sliders: Dizze ynstellingen hawwe ynfloed op wat jo op it skerm sjogge as jo it spultsje spielje en meidwaan oan wedstriden.
- Balancing sliders: Dizze ynstellings sille de gameplay fan beweging nei beweging mear beynfloedzje as ien fan 'e oare fjouwer sliderynstellingen. Dit omfettet de frekwinsje fan A.I. aksjes. Tink derom dat de ynstellings binne op in 100-punt skaal útsein Run-Ins, dy't binne op in tsien-punt skaal.
- Gameplay: Dizze opsjes beynfloedzje benammen de oanfoljende ynstellings lykas it pin-mini-spiel of de oanwêzigens fan bloed.
- Sliders rjochtsje: Dizze ynstellingen beynfloedzje hoe't jo tsjinoerstelde spilers, managers, en sels rjochtsje kinne skiedsrjochters.
Hoe kinne jo sliders feroarje yn WWE 2K22
Om de sliders yn WWE 2K22 te feroarjen:
- Gean nei it ljepblêd Opsjes fanút it haadskerm ;
- Selektearje Gameplay;
- Skow troch de fjouwer opsjes en oanpasse nei jo smaak mei de D-Pad of lofterstok.
Realistyske sliderynstellingen foar WWE 2K22
![](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
Dit binne de bêste sliders om te brûken foar in realistyske gameplay-ûnderfining :
- A.I. Standing Strike Reversal Rate: 55
- A.I. Standing Grapple Reversal Rate: 25
- A.I Ground Strike Reversal Rate: 40
- A.I. Ground Grapple Reversal Rate: 25
- A.I. Finisher-omkearrate: 5
- A.I. Omkearfrekwinsje fan bûtenlânske objekten oanfal: 15
- Entrance Run-In: 2
- Mid-Match Run-In: 2
- Post-Match Run-In: 2
- Skiedsrjochter Down Time: 80
- Basis Omkear Windows: 50
- Ground Attack Reversal Windows: 50
- Hântekening & amp; Finisher-omkearing: 25
- Wapensomkearing: 50
- Stamina-kosten: 50
- Stamina-herstel Rate: 60
- Stunned Recovery Rate: 15
- Utrolfrekwinsje: 50
- Rollout Duration : 35
- Stun Gain: 40
- StunDuration: 50
- Vitality Regen Cooldown: 50
- Vitality Regen Rate: 60
- A.I. Swierrichheid skea skaalfergrutting: 50
- Drag Escape Swierrichheid: 50
- Escape Swierrichheid: 50
- Superstar HUD: Ut
- Fatigens: Aan
- Kontrôles, Help, & Wedstriidwurdearring HUD: On
- Omkearprompt: Off
- Camera Cuts: On
- Kamera Shakes: Aan
- Kamera panning: Aan
- Replay nei de wedstriid: Aan
- Run-In and Breakout HUD* : Op Display Referee Counts: Off Watermark Image: On Controller Vibration : On
- Yndikatoaren: Allinnich spilers
- Doelynstelling 1P : Manual Target Setting 2P : Manual
- Doelynstelling 3P : Manual Target Setting 4P : Manual
- Target Setting 5P : Manual Target Setting 6P : Hânlieding
- Target Teammates (Handlieding): On
- Target Opposing Manager: On
- Target Referee ( Manual): On
*Sliders dy't ynfloed hawwe op online .
**Sliders dy't net beynfloedzje MyFaction .
It is wichtich om te notearjen dat oars as de Standertynstelling, d'r gjin foarladen sliderynstellingen binne foar WWE 2K22. It is oan jo om it sa maklik of sa útdaagjend te meitsjen as jo wolle. MyFaction hat ynboude ynstellings ôfhinklik fan de modus dy't jo spielje binnen MyFaction.
Lêst, de sliders hjirboppe binnebasearre op normale singles en tag-teamwedstriden . Meidwaan oan Hell in a Cell sil mear úthâldingsfermogen en langer nimme om fitaliteit werom te krijen dan in normale singleswedstriid, dus jo moatte miskien de sliders oanpasse foardat jo spielje om it type wedstriid te reflektearjen.
Alle WWE 2K sliders útlein
- A.I. Standing Strike Reversal Rate: A.I. tsjinstanners sille steande stakingen faker tsjin in heger taryf weromdraaie
- A.I. Standing Grapple Reversal Rate: A.I. tsjinstanners sille steande grêften faker tsjin in heger taryf omkeare
- A.I Ground Strike Reversal Rate: A.I. tsjinstanners sille faker grûnstakingen tsjin in heger taryf omkeare
- A.I. Ground Grapple Reversal Rate: A.I. tsjinstanners sille faker grappen fan grûn omkeare mei in hegere taryf
- A.I. Finisher omkearingsrate: A.I. tsjinstanners sille reverse Finishers faker op in heger taryf
- A.I. Bûtenlânske objekt oanfal omkearingsrate: A.I. tsjinstanners sille oanfallen mei frjemde objekten faker tsjin in heger taryf weromdraaie
- Entrance Run-In: Run-Ins sille faker foarkomme by yngongen mei in heger taryf
- Mid-Match Run-In: Run-Ins sille faker foarkomme tidens wedstriden mei in heger taryf (Mid-Match Run-In ynstelling jildt)
- Post-Match Run-In : Run-Ins sille faker foarkomme nei in wedstriid mei in hegere taryf
- Skiedsrjochter Down Time: Skiedsrjochters sille langer ûnder bliuwenei't se mei in hegere taryf slein binne
- Basis omkearingsfinsters: Omkearfinsters wurde grutter mei in hegere taryf
- Ground oanfal omkearing Windows: Ground omkearing finsters wurde grutter op in heger taryf
- Hântekening & amp; Finisher-omkearing: Hântekening- en Finisher-omkearfinsters wurde grutter mei in heger taryf
- Wapensomkearing: Wapensomkearingen komme faker foar mei in hegere taryf
- Kondysjekosten: Ferhâldingskosten fan bewegingen ferheegje mei in hegere taryf
- Stamina-herstelsifers: Kondysjeherstel nimt flugger op in heger taryf
- Stunned Herstelfrekwinsje: Wrestlers herstelle flugger fan ferbjustere steaten mei in hegere taryf
- Rolloutfrekwinsje: Wrestlers rôlje út 'e ring nei't se faker in soad skea hawwe ophâlden mei in hegere taryf
- Rollout Duration: De doer fan rollouts wreidet út mei in hegere taryf
- Stun Gain: Stunned meter rint flugger op in heger taryf
- Stun Duration: Duration of Stunned status duorret langer by in heger taryf
- Vitality Regen Cooldown: Cooldown of Vitality regeneraasje flugger mei in hegere taryf
- Vitality Regen Rate: Vitality (sûnens) regenerearret rapper mei in hegere taryf
- A.I. Swierrichheid skea skaalfergrutting: A.I. tsjinstanners meitsje mear skea oan in hegere taryf, opskaald nei swierrichheden
- Sleep Escape Swierrichheid: Escaping sleeps from thetsjinstanner is dreger by in hegere taryf
- Driuwende ûntsnappingsmoeilikheid: Utsnappen fan de tsjinstanner is dreger mei in heger taryf
- Superstar HUD: Ut sil de HUD fan it skerm fuortsmite
- Fetigue: Aan lit wurgens in faktor wêze
- Kontrôles, Help, & Wedstriidwurdearring HUD: Aan sil jo ynformearje oer mooglikheden foar hântekening en finisher
- Omkearprompt: Ut ferwideret de omkearprompt, sadat it noch mear basearre is op timing
- Camera Cuts: On lit kamera besunigings tidens de wedstriid
- Camera Shakes: On lit de kamera skodzje nei ynfloedrike bewegingen
- Camera Panning : Oan lit de kamera te pannen tidens de wedstryd
- Replay nei de wedstriid: Oan lit replays nei de wedstriid ta
- Run-In en Breakout HUD* : Oan lit de Break Out HUD werjaan fan skiedsrjochtertellingen: Off toant it tellen fan de skiedsrjochter net as se har tellen meitsje. in televyzje Controller Vibration : Oan lit de controller trilje (kin yn- en útskeakele wurde foar online spieljen)
- Yndikatoaren: Toant wa't doelyndikatoaren kin sjen
- Doelynstelling 1P : Wisselt doelynstelling foar 1P nei hânmjittich (drukke R3) Doelynstelling 2P : skeakelet doelynstelling foar 2P nei hânmjittich (drukke R3) )
- Doelynstelling 3P : Wiziget de doelynstelling foar 3P nei hânmjittich (drukke op R3) Doelynstelling 4P : Wiziget de doelynstelling foar 4P nei hânmjittich (drukke op R3)
- Doelynstelling 5P : Wiziget de doelynstelling foar 5P nei hânmjittich (drukke R3) Doelynstelling 6P : Wiziget de doelynstelling foar 6P nei hânmjittich (drukke R3)
- Target Teammates (Handlieding): Aan makket it rjochtsjen fan teamgenoaten yn Tag Team wedstriden
- Target Opposing Manager: Aan makket it rjochtsjen fan de tsjinstanner manager
- Doelskiedsrjochter (Hânlieding): Aan makket it rjochtsjen fan 'e skiedsrjochter mooglik
As jo nei in WWE-wedstriid sjogge, sille jo mear steande stakingen omkeard sjen as steande gripen. Grûnstakingen en grêften wurde oer it generaal op in leger taryf omkeard. Hantekenings en Finishers wurde komselden omkeard en as se binne, is it meastentiids tidens in grutte wedstriid of yn in ferwaarme feud. Ien fan 'e meast frustrearjende dingen op' e standertynstellingen is krekt hoe faak de A.I. sil dizze oanfallen keare.
Wrestlers lykje yn geweldige foarm te wêzen en in protte kinne lange wedstriden wurkje, wat de kondysje-sliders ferantwurdet. Wrestlers dy't ferbjustere binne, benammen yn wedstriden mei meardere persoanen of mearteams, sille lange perioaden ferbjustere bliuwe, meastentiids rêstend oan 'e bûtenkant. Yn 'e measte normale wedstriden is it lykwols gewoanlik om te hergroepearjen - salang't de tsjinstanner se net efterfolget.
Sjoch ek: The Quarry: Folsleine list fan karakters en castTink fierder as jo wolle. Jomiskien leaver de skea skaalfergrutting te wêzen noch mear yntinsyf foar in gruttere útdaging, bygelyks,. Hoe dan ek, dizze sliders binne it bêste plak om te begjinnen foar in realistyske gameplay-ûnderfining yn WWE 2K22.