Final Fantasy VII Remake: ការណែនាំអំពីការគ្រប់គ្រងពេញលេញសម្រាប់ PS4

 Final Fantasy VII Remake: ការណែនាំអំពីការគ្រប់គ្រងពេញលេញសម្រាប់ PS4

Edward Alvarado

ដើមឡើយ

ត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1997 ដល់ចំនួនអ្នកលេងយ៉ាងច្រើន និងការសាទរយ៉ាងខ្លាំងនោះ

Final Fantasy VII Remake ទីបំផុតបានមកដល់ PlayStation 4។

The

កំណែទម្រង់បុរាណត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 10 ខែមេសា ឆ្នាំ 2020 ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍

Square Enix បានចេញផ្សាយការបង្ហាញទំហំ 8Gb ក្នុងខែមីនាដោយសប្បុរស ដើម្បីបង្ហាញពីសោភ័ណភាពថ្មី និងការលេងហ្គេមរបស់ FF7 Remake ដែលមិនគួរឱ្យជឿ។ .

អ្នកគាំទ្របាន

ចង់បានហ្គេមនេះជាច្រើនឆ្នាំ រាប់ទសវត្សរ៍ ហើយខណៈពេលដែលការចែកចាយរូបវន្តអាច

ត្រូវបានពន្យារពេល ដោយសារជំងឺរាតត្បាត Covid-19 អ្នកលេងល្បែងនឹងប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងរឿងនេះ major

ដោះលែងឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ដើម្បីឱ្យអ្នក

ដឹងពីរបៀបរុករកពិភពថ្មីនៃ Final Fantasy 7 នេះគឺជា Final

ការណែនាំអំពីការគ្រប់គ្រងឡើងវិញរបស់ Fantasy VII ។

សម្រាប់ទាំងនេះ

ការបញ្ជាឡើងវិញចុងក្រោយរបស់ Fantasy VII ការគ្រប់គ្រង D-pad ចំនួនបួនត្រូវបានរាយបញ្ជីជាខាងឆ្វេង

ឡើងលើ ស្តាំ និងចុះក្រោម។ ជាមួយនឹង analogue ឧបករណ៍បញ្ជា PS4 ដែលតំណាងថាជា L ឬ R,

ដោយចុចអាណាឡូកខាងឆ្វេងឬខាងស្តាំគឺ L3 ឬ R3 ។ '>' ត្រូវ​បាន​ប្រើ

ដើម្បី​សម្គាល់​សកម្មភាព​បន្ទាប់​បន្សំ​ដែល​ផ្ទុយ​នឹង​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​ការ​ចុច​ប៊ូតុង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: FIFA 21 Wonderkids: Best Young Center Backs (CB) ដើម្បីចូលមុខងារអាជីព

FF7 Remake Field Controls

នៅពេលលេង

Final Fantasy VII Remake ជាញឹកញាប់ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងការប្រយុទ្ធ ឬរ៉ូមីង

ជុំវិញការរៀបចំសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ។ ទាំងនេះគឺជាការគ្រប់គ្រងទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវ

ដឹងនៅពេលអ្នកកំពុងរុករកផែនទី។

<9
សកម្មភាព ការគ្រប់គ្រង
ផ្លាស់ទី <13 L
Dash L3

(ប៉ះ), R1 (សង្កត់), ​​R2 (សង្កត់)

Jump /

Vault / Crouch / Crawl / Climb

L

ឆ្ពោះទៅរកព្រួញ (ចលនាដោយស្វ័យប្រវត្តិ)

ចុះ

ជណ្ដើរយ៉ាងលឿន

R1
ផ្លាស់ទីកាមេរ៉ា R
តម្រឹម

កាមេរ៉ា (ខ្ទាស់ខាងក្រោយតួអក្សរ)

R3
អន្តរកម្ម

/ និយាយ / បើកទ្រូង

ត្រីកោណ
'សង្កត់' (ពេល

សួរ)

ត្រីកោណ

(សង្កត់)

បោះបង់ O
បញ្ជាក់

/ ម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជា

X
បំផ្លាញ

វត្ថុ

ការេ
បើកផែនទី ប៉ះ

បន្ទះ

បើក

ម៉ឺនុយ

ជម្រើស
ផ្អាក ជម្រើស
បិទ/បើក

Mini Map / Tracker

L2
ពិនិត្យ

រឿង / ទស្សនាព្រឹត្តិការណ៍ឡើងវិញ

ប៉ះ

បន្ទះ > L2

បិទ

បង្អួចជំនួយ

ជម្រើស
រំលង

ភាពយន្ត

ជម្រើស >

ជ្រើសរើស 'រំលង'

FF7 Remake Battle Controls

The

សកម្មភាព​ដ៏​ចម្លែក​នៃ​ដើម​ដែល​មាន​ចលនា​លឿន​មើល​ទៅ​កាន់​តែ​អស្ចារ្យ​នៅ​ក្នុង

Final Fantasy 7 Remake៖ ទាំងនេះ​គឺ​ជា​ការ​គ្រប់គ្រង​ប្រយុទ្ធ​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ដឹង។

សកម្មភាព ការគ្រប់គ្រង
ផ្លាស់ទី <13 L
រត់ចេញ L (រត់

ក្នុងទិសដៅផ្ទុយ)

ផ្លាស់ទី

កាមេរ៉ា

R
បិទ/បើក

ការចាក់សោគោលដៅ

R3 (ប៉ះ)
ផ្លាស់ប្តូរ

គោលដៅ

R (អូស

ឆ្វេង/ស្តាំ ដោយបើកសោគោលដៅ)

ធ្វើឱ្យសកម្ម

សមត្ថភាពតែមួយគត់

ត្រីកោណ
គេចចេញ O
បើក

ម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជា

X
ការវាយប្រហារ ការេ
ការវាយប្រហារ

(វាយសត្រូវច្រើន)

Square

(សង្កត់)

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សំលៀកបំពាក់ Roblox គួរឱ្យស្រឡាញ់
Guard /

Block

R1
បោះបង់

សកម្មភាព

O
ជ្រើសរើស

ពាក្យបញ្ជា (នៅក្នុង menu)

X
ប្តូរ

តួអក្សរ

ស្តាំ/ឆ្វេង,

ឡើងលើ/ចុះក្រោម <1

Command

Ally 1

L2
Command

Ally 2

R2
ផ្អាក ជម្រើស

FF7 បង្កើតផ្លូវកាត់តាមបំណង

ដើម្បីធ្វើឱ្យ

ដំណើរការដែលជាធម្មតាតម្រូវឱ្យអ្នករុករកម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជាបន្តិច

លឿនជាងមុន អ្នកអាចភ្ជាប់ពាក្យបញ្ជាទៅផ្លូវកាត់មួយចំនួន ដែលទាំងអស់នេះតម្រូវឱ្យអ្នក<1

ចុច L1 ហើយបន្ទាប់មកប៊ូតុងនិមិត្តសញ្ញាដែលបានកំណត់។

ប្រសិនបើអ្នកចង់

ដើម្បីកេះផ្លូវកាត់នោះ អ្នកនឹងត្រូវមានចំនួនទឹកប្រាក់ចាំបាច់

គិតថ្លៃលើរង្វាស់ ATB របស់អ្នក ឬMP ចាំបាច់។

ដើម្បីបង្កើត

ផ្លូវកាត់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក សូមចុចជម្រើស ចូលទៅកាន់ការកំណត់សមរភូមិ ហើយបន្ទាប់មកចុះទៅ

ផ្លូវកាត់។ នៅទីនេះ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តថាតើពាក្យបញ្ជាណាមួយនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅពេលចុចរបស់អ្នក

L1+Triangle, L1+O, L1+X, និង L1+Square។

របៀបផ្លាស់ប្តូរភាពលំបាកនៅក្នុង FF7 Remake

នៅពេលចាប់ផ្តើម

នៃ Final Fantasy VII Remake អ្នកនឹងត្រូវបានសួរឱ្យជ្រើសរើសភាពលំបាកនៃហ្គេម

។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកយល់ថាវាងាយស្រួលពេក ឬពិបាកពេក អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរ

ភាពលំបាកនៃហ្គេម។

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ

ការកំណត់ភាពលំបាកនៅក្នុង FF7 Remake សូមអនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖

ចុចប៊ូតុងជម្រើស

ប៊ូតុង > ប្រព័ន្ធ > ការលេងហ្គេម > ភាពលំបាក

មាន

កម្រិតនៃការលំបាកបីនៅក្នុងហ្គេម PS4 រាប់ចាប់ពីបុរាណទៅធម្មតា និង

ត្រូវបានរៀបរាប់លម្អិតដូចខាងក្រោម៖

  • បុរាណ៖ សកម្មភាពត្រូវបានអនុវត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ

    ជាមួយនឹងភាពលំបាកក្នុងសមរភូមិក្នុងកម្រិតដូចគ្នាទៅនឹងភាពលំបាកងាយស្រួល។ ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក

    ដែលចង់ប្រយុទ្ធកាន់តែងាយស្រួល និងចង់ផ្តោតលើការប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជា។

  • ងាយស្រួល៖ ស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់អ្នកលេងដែលមិន

    ចង់ព្រួយបារម្ភអំពីការប្រយុទ្ធ និងចង់រីករាយនឹងសាច់រឿង។

  • ធម្មតា៖ សមរភូមិ​ត្រូវ​បាន​វាយ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​ក្នុង​កម្រិត

    ដែល​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​កាន់​តែ​ច្រើន ដោយ​ការ​លំបាក​ស្តង់ដារ​នេះ​ត្រូវ​បាន​សម​នឹង​អ្នក​ដែល​ចង់

    រីករាយ​នឹង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ដ៏​លំបាក និង​សាច់រឿង។

ដោយធ្វើតាម

ការរុករកខាងលើ អ្នកក៏អាចស្វែងរកអូឌីយ៉ូ កាមេរ៉ា និងការគ្រប់គ្រង

ការកំណត់។

តើរង្វាស់ ATB ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង FF7 Remake?

រកឃើញនៅ

ផ្នែកខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៃអេក្រង់ នៅក្រោម HP របស់តួអក្សរនីមួយៗ អ្នកអាចឃើញ ATB

Gauge ដែលមានពណ៌ខៀវស្រាល។

នៅពេលដែលអ្នក

វាយប្រហារសត្រូវ (Square) អនុវត្តការការពារដោយជោគជ័យ (R1) ហើយនៅពេលដែលពេលវេលាកន្លងផុតទៅក្នុង

ការប្រយុទ្ធ រង្វាស់ ATB នឹងបំពេញ។

ATB

ដំណើរការជារូបិយប័ណ្ណរបស់អ្នក ដើម្បីប្រើប្រាស់សមត្ថភាព ធាតុ និងវេទមន្តដែលមាននៅក្នុង

ម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជា (X) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។ រាល់ពេលដែលរបារនៃរង្វាស់ ATB ត្រូវបានបំពេញ

អ្នកអាចប្រើវាដើម្បីធ្វើសកម្មភាពអ្វីមួយពីម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជា។

ទោះយ៉ាងណា

សមត្ថភាពមួយចំនួនតម្រូវឱ្យអ្នកមានរបាររង្វាស់ ATB ច្រើនជាងមួយដើម្បីដំណើរការ។

សមត្ថភាពកាន់តែមានថាមពល របារ ATB កាន់តែមានទំនោរទៅ ត្រូវការ

ធ្វើឱ្យសកម្ម។

របៀបបង្កើត Limit Break ក្នុង FF7 Remake

The Limit

Break gauge ដែលយកទម្រង់ជារបារពណ៌លឿងទៅពណ៌ទឹកក្រូចក្រាស់នៅក្រោម

MP របស់តួអក្សរ (ដាក់ស្លាក 'Limit') បំពេញនៅពេលអ្នករក្សាការខូចខាត និងនៅពេលអ្នក

ធ្វើឱ្យសត្រូវមានកំហឹង - ដែលយើងស្វែងយល់ខាងក្រោម។

នៅពេលដែល

រង្វាស់ដែនកំណត់កំណត់គឺពេញ អ្នកអាចបង្កការវាយប្រហារដ៏ខ្លាំងមួយ។ ដូច្នេះ

ត្រូវប្រាកដថា អ្នកស្ថិតនៅជិតសត្រូវ ឬយ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងជួរ

សត្រូវគោលដៅ នៅពេលអ្នកបើកការបំបែកដែនកំណត់។

ដើម្បីកេះ

ការបំបែកដែនកំណត់របស់អ្នកកំឡុងពេលប្រយុទ្ធ សូមចុច Xដើម្បីបង្ហាញម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជា សូមជ្រើសរើស

តួអក្សរដែលមានរង្វាស់កម្រិតកំណត់ពេញលេញ (L2/R2) ហើយបន្ទាប់មករំកិលចុះក្រោម

ជម្រើសបំភ្លឺឥឡូវនេះ 'ដែនកំណត់។' ភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នក ចុច X តួអក្សរនឹង

ធ្វើការវាយប្រហារ Limit Break របស់ពួកគេ។

របៀបវាយសត្រូវក្នុង FF7 Remake

សត្រូវនីមួយៗដែលអ្នកប្រឈមមុខក្នុង Final Fantasy 7 Remake មានរបារសុខភាព និងរបារក្រហមនៅខាងក្រោម។ របារ​ក្រហម​នេះ​ជា​រង្វាស់​ដែល​មាន​ភាព​តានតឹង និង​បង្ហាញ​ពី​កម្រិត​ដែល​សត្រូវ​ខិត​ទៅ​ជិត​ភាព​ស្ទាក់​ស្ទើរ។

នៅពេលដែល

រង្វាស់ stagger បំពេញ មានឱកាសដែលសត្រូវនឹងក្លាយទៅជា 'Pressured' ប្រសិនបើ

អ្នកវាយពួកគេដោយការវាយប្រហារជាក់លាក់ ឬធ្វើការខូចខាតមួយចំនួនធំ។

Being 'Pressured'

មានន័យថាខ្មាំងសត្រូវមិនមានតុល្យភាព ហើយរង្វាស់រង្វាល់របស់ពួកគេនឹងបំពេញលឿនជាងមុន។ ដូច្នេះ

អ្នក​គួរតែ​ចេញ​ទៅ​ក្រៅ​ដើម្បី​វាយ​ពួកគេ​ដោយ​សមត្ថភាព និង​អក្ខរាវិរុទ្ធ។

ភាពងាយរងគ្រោះពិសេសរបស់សត្រូវនីមួយៗ ក៏ដូចជាប្រភេទនៃសមត្ថភាព និងអក្ខរាវិរុទ្ធដែល

អ្នកប្រើ នឹងកំណត់ថាតើអ្នកបំពេញរង្វាស់រង្វាស់រង្វាល់របស់វាលឿនប៉ុណ្ណា។

នៅពេលដែល

រង្វាស់ stagger ពេញ សត្រូវនឹងក្លាយទៅជា stagger និង defenseless ។ នៅក្នុងស្ថានភាព

នេះ ពួកគេនឹងរក្សាការបំផ្លាញកាន់តែច្រើន និងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការជំរុញដល់រង្វាស់ ATB របស់អ្នក ប្រសិនបើ

អ្នកប្រើសមត្ថភាពលើសត្រូវដែលគាំង។

របៀបព្យាបាល និងរស់ឡើងវិញក្នុង FF7 Remake

ប្រហែលជាមិនមែន

មុននេះទេ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមជួបគូប្រជែងមេនៃ Final Fantasy VII

ថតឡើងវិញ អ្នកទំនងជាត្រូវការដើម្បីព្យាបាលតួអង្គរបស់អ្នក ហើយថែមទាំងអាចធ្វើអោយ

ពួកគេរស់ឡើងវិញពីរបីដង។

ដើម្បីព្យាបាល ឬ

ធ្វើឱ្យតួអក្សរមួយរស់ឡើងវិញ អ្នកនឹងត្រូវចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយពាក្យបញ្ជា (X) ហើយចូលទៅក្នុងម៉ឺនុយ

ធាតុ។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងអាចរមូរតាមធាតុដែលមានទាំងអស់របស់អ្នក

ហើយមើលការពិពណ៌នារបស់ពួកគេ។

នៅដើមឆ្នាំ FF7

Remake អ្នកគួរតែមាន និងអាចប្រើធាតុ Phoenix Down ដើម្បីរស់ឡើងវិញ

ally ឬ potion item ដើម្បីស្ដារ HP នៃតួអក្សរដែលបានជ្រើសរើស។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងហើយ

របៀបរុករក និងប្រយុទ្ធនៅក្នុងពិភពដ៏អស្ចារ្យនៃ Final Fantasy 7 Remake ។

Edward Alvarado

Edward Alvarado គឺ​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​លេង​ហ្គេម​តាម​រដូវ​កាល និង​ចិត្ត​ដ៏​អស្ចារ្យ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ប្លុក​ដ៏​ល្បី​របស់ Outsider Gaming។ ដោយ​មាន​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​មិន​ចេះ​ចប់​សម្រាប់​វីដេអូ​ហ្គេម​ដែល​មាន​រយៈ​ពេល​ជា​ច្រើន​ទសវត្សរ៍ លោក Edward បាន​លះបង់​ជីវិត​របស់​គាត់​ដើម្បី​ស្វែង​រក​ពិភព​ហ្គេម​ដ៏​ធំ​ល្វឹងល្វើយ និង​មិន​ធ្លាប់​មាន។ដោយបានធំឡើងជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជានៅក្នុងដៃរបស់គាត់ Edward បានបង្កើតការយល់ដឹងពីអ្នកជំនាញនៃប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗ ពីហ្គេមបាញ់ប្រហារដែលពោរពេញដោយសកម្មភាព រហូតដល់ដំណើរផ្សងព្រេងដែលលេងជាតួអង្គដ៏អស្ចារ្យ។ ចំណេះដឹង និងជំនាញដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់គាត់បានចែងចាំងនៅក្នុងអត្ថបទ និងការពិនិត្យដែលបានស្រាវជ្រាវយ៉ាងល្អរបស់គាត់ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកអាននូវការយល់ដឹង និងយោបល់ដ៏មានតម្លៃលើនិន្នាការហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់។ជំនាញសរសេរពិសេស និងវិធីសាស្រ្តវិភាគរបស់ Edward អនុញ្ញាតឱ្យគាត់បង្ហាញពីគំនិតនៃល្បែងស្មុគស្មាញក្នុងលក្ខណៈច្បាស់លាស់ និងសង្ខេប។ មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកលេងហ្គេមដែលបង្កើតដោយអ្នកជំនាញរបស់គាត់បានក្លាយជាដៃគូដ៏សំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងដែលស្វែងរកការយកឈ្នះកម្រិតដ៏លំបាកបំផុត ឬស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង។ក្នុងនាមជាអ្នកលេងល្បែងដែលមានការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងមុតមាំចំពោះអ្នកអានរបស់គាត់ Edward មានមោទនភាពក្នុងការបន្តដំណើរទៅមុខនៃខ្សែកោង។ គាត់វាយលុកពិភពហ្គេមដោយមិនចេះនឿយហត់ ដោយរក្សាម្រាមដៃរបស់គាត់នៅលើជីពចរនៃព័ត៌មានឧស្សាហកម្ម។ Outsider Gaming បានក្លាយជាប្រភពដែលអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់ព័ត៌មានហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់ ដែលធានាថាអ្នកចូលចិត្តតែងតែទាន់សម័យជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ ការអាប់ដេត និងបញ្ហាចម្រូងចម្រាសសំខាន់ៗបំផុត។ក្រៅ​ពី​ដំណើរ​ផ្សងព្រេង​បែប​ឌីជីថល​របស់​គាត់ Edward រីករាយ​នឹង​ការ​ជ្រមុជ​ខ្លួន​ក្នុង​ខ្លួន​គាត់សហគមន៍លេងហ្គេមដ៏រស់រវើក។ គាត់ចូលរួមយ៉ាងសកម្មជាមួយអ្នកលេងល្បែងរួម ជំរុញអារម្មណ៍មិត្តភាព និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិភាក្សាយ៉ាងរស់រវើក។ តាមរយៈប្លុករបស់គាត់ Edward មានគោលបំណងភ្ជាប់អ្នកលេងល្បែងពីគ្រប់មជ្ឈដ្ឋាន បង្កើតកន្លែងរួមបញ្ចូលសម្រាប់ការចែករំលែកបទពិសោធន៍ ដំបូន្មាន និងសេចក្តីស្រឡាញ់ទៅវិញទៅមកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់។ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនៃជំនាញ ចំណង់ចំណូលចិត្ត និងការលះបង់ដែលមិនផ្លាស់ប្តូរចំពោះសិប្បកម្មរបស់គាត់ Edward Alvarado បានពង្រឹងខ្លួនគាត់ជាសំឡេងដ៏គួរឱ្យគោរពនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ មិនថាអ្នកជាអ្នកលេងល្បែងធម្មតាដែលកំពុងស្វែងរកការវាយតម្លៃដែលអាចទុកចិត្តបាន ឬអ្នកលេងដែលចូលចិត្តស្វែងរកចំណេះដឹងពីខាងក្នុងនោះទេ Outsider Gaming គឺជាគោលដៅចុងក្រោយរបស់អ្នកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់ ដែលដឹកនាំដោយ Edward Alvarado ដែលមានការយល់ដឹង និងមានទេពកោសល្យ។