Udhëzuesi i të metave të botës së jashtme: Cilat të meta ia vlejnë?
![Udhëzuesi i të metave të botës së jashtme: Cilat të meta ia vlejnë?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
Tabela e përmbajtjes
Ndërsa luani
nëpërmjet The Outer Worlds, do t'ju pyesin disa herë nëse dëshironi të pranoni
ose të refuzoni një të metë që ju është gjetur nga Spacer's Choice.
Ndonëse pranimi
për një të metë nuk duket si një perspektivë joshëse në fillim, ai vjen me
shpërblimin e marrjes së një pikë përfitimi.
Në disa
raste, marrja e efekteve negative të shkaktuara nga e meta duket të jetë e vlefshme
për shpërblimin, por duhet theksuar se efektet e një të mete janë i përhershëm
dhe nuk mund të hiqet në Botët e Jashtme.
Përfitimet
fitohen çdo dy nivele, por ndërsa përparoni më tej, ngritja e nivelit kërkon
më shumë kohë. Duke qenë se përfitimet ofrojnë efekte shumë të fuqishme, marrja e disa të metave ia vlen
goditja.
Në këtë udhëzues të Botëve të Jashtme, ne do të përmbledhim mënyrën se si funksionojnë defektet dhe cilat të meta ia vlen të merren kur ato shkaktohen. Ekziston gjithashtu një listë e të 20 të metave që kemi gjetur në fund të artikullit.
Si funksionojnë të metat në botët e jashtme
Në botët e jashtme
, ju ofrohet mundësia të pranoni ose refuzoni një të metë nëse një incident i caktuar
ndodh me karakterin tuaj. Kjo mund të përfshijë sulmin shumë herë nga një
krijesë e caktuar ose goditjen në një mënyrë të caktuar.
Pasi të aktivizohet
, loja do të ndalet dhe do të shfaqet një dritare që lexon "Zgjedhja e Spacer-it u gjet A
E metë tek ju!" do të shfaqet, duke detajuar pse ka qenë e metazbuluar dhe
efektet e tij. Ekrani i gabimeve do t'ju informojë gjithashtu se do të merrni një shpërblim prej një
pike përfitimi, nëse e pranoni të metën.
Ju mund
të pranoni të meta të shumta, të cilat të gjitha janë të përhershme. Nëse po luani me
vështirësi normale, mund të pranoni tre të meta; katër nëse jeni duke luajtur me
vështirësi; dhe pesë nëse jeni duke luajtur The Outer Worlds në supernova
vështirësi.
Grumbullimi
Shiko gjithashtu: Ghostwire Tokyo: Lista e plotë e personazheve (të përditësuar)më shumë përfitime jashtë nivelit të rritjes është shpërblimi kryesor, por për këdo
kërkimi i përfundimit 100 për qind të The Outer Worlds, pranimi i tre të metave do të
zhbllokojë arritjen "Hero me të meta".
Të metat që ia vlen të pranohen në botët e jashtme
In the Outer
Worlds, Spacer's Choice mund të gjejë 20 të meta të ndryshme në karakterin tuaj, duke filluar
nga droga varësia nga frika ndaj krijesave të caktuara. Si e tillë, ka 20
mënyra të ndryshme se si mund të përfitoni përfitime jashtë nivelit të rritjes.
Nga 20
të metat në The Outer Worlds, ka të ngjarë të ketë pesë të meta që çdo lojtar mund
i pranojë lehtësisht dhe prapë ta shijojë lojën pa shumë pengesa.
Cinofobia
E meta
Cinofobia në The Outer Worlds shkaktohet duke u plaçkitur shumë herë
nga Canids. Pranimi i të metës shkakton perceptim -2 dhe temperament -1, ju bëheni
më pak efektiv dhe nervoz kur dikush sulmon, por e meta e shpërblen njëpërfitim
pikë.
Kinofobia
ndoshta do të shkaktohet shumë herët në lojën tuaj, pasi Canidët
ndeshen rregullisht në konflikt kur luftoni grabitësit dhe të paligjshëm.
Të pranosh
të metën e Cynophobia në The Outer Worlds është një nga të metat më të mira për t'u pranuar.
Efektet negative nuk janë shumë të këqija dhe Canids janë ndër krijesa më të dobëta
që bredhin në lojë.
Ashtu si me të gjitha
krijesat, ka një Mega Canid në lojë (që gjendet jashtë bimës gjeotermale
, i quajtur Orthrus), por si Canids janë më të dobët se të tjerët krijesa, kjo e metë
nuk do të jetë aq e dëmshme për qëllimin tuaj për të gjuajtur mega krijesat në The Outer
Worlds.
Pra, ndjehuni
i lirë të pranojë të metën e Cynophobia kur ajo gjendet nga Zgjedhja e Spacer.
Dëbimi fizik dhe largpamësia
Kur
Dëmtimi fizik gjendet nga Zgjedhja e Spacer, rreshti thotë: “Marrja e shumë dëmeve fizike ka bërë
je i butë dhe i prekshëm ndaj më shumë dëmeve fizike.”
Natyrisht,
nëse tashmë jeni duke marrë shumë dëmtime fizike, nuk dëshironi të bëheni
më të ndjeshëm ndaj sulmeve fizike.
Meqë
efekti i kësaj të mete është që ju merrni +25% dëmtim fizik, do të dëshironi
të pranoni vetëm nëse preferoni të luftoni në distancë me armë në krahasim me vrapimin
në aksion me një armë përleshjeje. Megjithatë, për shkak tëplaçkitësit që ju sulmojnë me armët e tyre përleshjeje, është e lehtë të nxisni këtë të metë.
Nëse jeni
më shumë në anën e armëve të zjarrit të luftimit dhe keni një armë me rreze të mirë, të tilla si
Pushka Sniper Sublight ose Pink Slip, ju mund të zgjidhni sulmuesit e përleshjes
përpara se të angazhoheni, dhe më pas të shkoni all-in me pushkët tuaja automatike dhe
pistoleta.
Pranimi
dobësia e dëmit fizik jep një efekt mjaft domethënës, por duke
rregulluar taktikat tuaja përpara se të angazhoheni pak, mund ta minimizoni ndikimin e tij
duke marrë një tjetër pikë përfitimi për t'u përdorur.
Nëse jeni
duke bërë një ndërtim të plotë me armë, marrja e të metave me largpamësi gjithashtu nuk do të ishte shumë
të pafavorshme pasi ofron vetëm -10 aftësi përleshje me armë .
Varësia ndaj drogës dhe varësia nga ushqimi
Droga
E meta e varësisë është një nga të metat më të parashikueshme që do të hasni në
Botët e jashtme . Duke qenë se droga mund të ofrojë përfitime të jashtëzakonshme për një magji, shumë lojtarë
përballen me këtë të metë.
Për të nxitur
varësinë ndaj drogës, thjesht duhet të përdorësh drogë shpesh në lojë. Barnat e jashtme
Worlds janë Ambidekstrina, Pilula Fast Ration, Nico-Pad (nikotinë e ulët),
Nico-Pad (nikotinë e lartë), Pilulat Pep, Spacer's Chaw (nikotinë e lartë) dhe
Spacer's Chaw (nikotinë e ulët).
Pranimi
Varësia ndaj drogës do t'ju japë -1 shkathtësi, -1 perceptim dhe -1temperamenti
sa herë që fillon efekti i tërheqjes nga varësia ndaj drogës. Kur karakteri juaj
kalon nëpër tërheqje, thjesht duhet të merrni një ilaç tjetër për t'iu kundërvënë
efekteve.
Drogat janë
mjaft të lehta për t'u gjetur në Botët e Jashtme dhe përdorimi i tyre ju jep
përfitime të rëndësishme për 15 ose 30 sekonda. Për më tepër, sigurisht, pranimi
të metë do t'ju shpërblejë me një pikë përfitimi.
Për arsye
të ngjashme, varësia ndaj ushqimit është një e metë krejtësisht e menaxhueshme për t'u pranuar, duke ndikuar
të njëjtin efekt të shkathtësisë -1, perceptimit -1 dhe temperamentit -1 si si dhe
tërheqjet.
Të metat që duhen shmangur
Cinofobia
është e meta më e lehtë për t'u pranuar me bazë krijesa pasi kanidet janë relativisht të lehta
bishat ndaloni.
Raptifobia
(e shkaktuar nga takimet me Raptidon), Pithekofobia (e shkaktuar nga takimet Primal
) dhe Herpetofobia (e shkaktuar nga takimet me krijesat e familjes Manti)
të gjitha do të thotë se ju do të jeni në disavantazh ndaj kafshëve shumë më të forta
.
Ju mund
ndoshta të përballeni me Raptiphobia, për sa kohë që nuk e lidhni atë me Corrosive
Dobësia pasi sulmet e predhave të Raptidon janë gërryese.
Mjaft
ndoshta më të këqijat për t'u përballuar janë Robofobia – pasi automekanikët janë të ashpër
mjaftueshëm siç është – Pithekofobia, Përherë e gjymtuar, tronditje e përhershme dhe
PërgjithmonëI gjymtuar.
Të gjitha të metat në botët e jashtme
Këtu është një
listë e të gjitha të metave që ne 'jam
gjetur në botët e jashtme.
Efekti | Efekti | Shkaktësi |
Cinofobia | -2 Perceptimi, -1 Temperamenti, | Të përsëritura Sulmet Canid |
Fizik Dëmtimi Dobësi | Merr +25% dëm fizik | Marrja e shumë dëmtime fizike |
largpamës | -10 Shkathtësitë e armëve përleshje | I verbuar në mënyrë të përsëritur me një armë përleshjeje në dorë |
Droga Varësia | -1 Perceptimi, - 1 Shkathtësi, -1 Temperament | Marrja e drogave në mënyrë të përsëritur |
Ushqimi Varësia | -1 Perceptim, -1 Temperament, -1 Shkathtësi | Ngrënia e shumë ushqimi |
Raptifobia | -1 Vullneti, -1 Temperamenti, -1 Qëndrueshmëria | Të përsëritura Sulmet Raptidoni |
Akrofobia | -1 Shkathtësia, -1 Temperamenti, -1 Perceptimi | Marrja e shumë dëmtimi në rënie |
Miopi | -10 Shkathtësitë e armëve me rreze | I verbër në mënyrë të përsëritur me një armë me rreze në dorë |
Paranojak | -1 Atributet e personalitetit | Duke u kapur në zona të kufizuara shumë shpesh |
Pjesërisht I verbër | +100% Përhapja e armëve me rreze (ulja e saktësisë) | Marrja e dëmtimit të syve në mënyrë të përsëritur |
Duhani Varësia | -1 Shkathtësi, -1 Temperament, -1 Perceptim | Përdorimi shumë nikotinë materiale harxhuese |
gërryes dobësi | marr +25% dëm gërryes | marrja dëme shumë korrozive |
Plazma Dobësi | Merr +25% dëmtim i plazmës | Marrja shumë dëmtime të plazmës |
Shok Dobësi | Merr +25% dëmtim nga shoku Shiko gjithashtu: Si të ndryshoni kompletet në FIFA 23 | Marrja shumë dëmtime nga shoku |
Herpetofobia | -1 Shkathtësia, -1 Temperamenti, - 1 Perceptim | Sulme të përsëritura nga familja Manti e krijesave |
Pithecophobia | -1 Temperamenti , -1 Shkathtësi, -1 Perceptim | Të përsëritura Sulme primare |
Përherë I gjymtuar | Nuk mund të shmangej, -30% Shpejtësia e Lëvizjes | Marrja e shumë dëmtimi nga rrëzimi në mënyrë të përsëritur |
E përhershme Trusti | -1 Mendje Atributet | Të goditet ose qëllohet në kokë shumë herë |
Në mënyrë të përhershme I gjymtuar | -20% Aftësi sulmuese | Të goditet të goditet ose të qëllohet në krahë shumë herë |
Robofobia | -1 Temperamenti, -1Shkathtësia, -1 Perceptimi | Sulmet e përsëritura automekanike |