ٻاهرين دنيا جي خامين جي رهنمائي: ڪهڙيون خاميون ان جي لائق آهن؟
![ٻاهرين دنيا جي خامين جي رهنمائي: ڪهڙيون خاميون ان جي لائق آهن؟](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
مواد جي جدول
جيئن توهان کيڏندا آهيو
The Outer Worlds ذريعي، توهان کان ڪيترائي ڀيرا پڇيو ويندو ته ڇا توهان قبول ڪرڻ چاهيو ٿا
يا هڪ اهڙي خامي کي رد ڪريو جيڪو توهان ۾ Spacer’s Choice پاران مليو آهي.
جڏهن ته
جڏهن ته هڪ نقص تي آواز نه ٿو اچي ته پهرين ۾ هڪ ٻرندڙ امڪان وانگر، اهو اچي ٿو
هڪ پرڪ پوائنٽ حاصل ڪرڻ جو انعام.
ڪجهه
ڪيسن ۾، نقص جي ڪري پيدا ٿيندڙ ناڪاري اثرن کي کڻڻ
انعام لاءِ فائديمند نظر اچي ٿو، پر اهو ياد رکڻ گهرجي ته نقص جا اثر مستقل
۽ خارجي دنيا ۾ ختم نه ٿي ڪري سگھجي.
فيصلو
هر ٻن سطحن تي حاصل ڪيو ويندو آهي، پر جيئن توهان اڳتي وڌو ٿا، سطح تي ٿيڻ ۾
وڌيڪ وقت لڳندو آهي. جيئن ته فائدا ڏاڍا طاقتور اثر پيش ڪن ٿا، ڪجهه نقصن کي منهن ڏيڻ جي لائق آهي
هٽ.
هن The Outer Worlds گائيڊ ۾، اسان تفصيل ڏينداسين ته ڪئين خاميون ڪم ڪن ٿيون ۽ ڪهڙيون خاميون کڻڻ جي قابل آهن جڏهن اهي شروع ٿين ٿيون. هتي سڀني 20 خامين جي هڪ فهرست پڻ آهي جيڪي اسان مضمون جي تري ۾ مليا آهن.
ڪيئن خاميون ڪم ڪن ٿيون ٻاهرين دنيان ۾
ان اوٽر
دنيا ۾، توهان کي پيش ڪيو ويندو آهي هڪ عيب قبول ڪرڻ يا رد ڪرڻ جو موقعو جيڪڏهن ڪو خاص واقعو
توهان جي ڪردار سان ٿئي ٿي. ھن ۾ شامل ٿي سگھي ٿو ڪيترائي ڀيرا حملو ڪيو وڃي
ڪنھن خاص جاندار طرفان يا ڪنھن خاص طريقي سان مارو پيو وڃي.
هڪ دفعو
شروع ٿيو، راند بند ٿي ويندي ۽ هڪ پاپ اپ جنهن تي پڙهي ٿو ”اسپيسر جي چوائس مليو A
توهان ۾ نقص!“ ظاھر ٿيندو، تفصيل سان ڇو نقص ڪيو ويو آھيدريافت ڪيو ۽ ان جا
اثرات. نقص اسڪرين پڻ توهان کي خبر ڏيندو ته توهان هڪ انعام حاصل ڪندا
پرڪ پوائنٽ، ڇا توهان کي غلطي قبول ڪرڻ گهرجي.
توهان ڪري سگهو ٿا
ڪيترن ئي خامين کي قبول ڪريو، جيڪي سڀئي مستقل آهن. جيڪڏهن توهان معمول تي راند ڪري رهيا آهيو
ڏکيو، توهان قبول ڪري سگهو ٿا ٽي خاميون؛ چار جيڪڏھن توھان کيڏي رھيا آھيو سخت
مشڪل؛ ۽ پنج جيڪڏھن توھان راند ڪري رھيا آھيو The Outer Worlds on supernova
مشڪل.
جمع ڪرڻ
ليولنگ کان ٻاھر وڌيڪ فائدا بنيادي انعام آھي، پر ڪنھن لاءِ
The Outer Worlds جي 100 سيڪڙو مڪمل ٿيڻ جي طلب ڪندي، ٽن خامين کي قبول ڪرڻ سان
ان لاڪ ٿي ويندو 'Flawed Hero' جي ڪاميابي.
خاميون قبول ڪرڻ جي لائق آهن ٻاهرين دنيان ۾
Outer
دنيا ۾، اسپيسر جي چوائس توهان جي ڪردار ۾ 20 مختلف خاميون ڳولي سگهي ٿي، جن ۾
منشي کان وٺي ڪجهه مخلوق جي خوف جي لت. جيئن ته، اتي 20
مختلف طريقا آھن جيڪي توھان حاصل ڪري سگھوٿا ليولنگ اپ کان ٻاهر. 20 مان 20
نقصان The Outer Worlds ۾، امڪاني طور تي پنج خاميون آهن جن کي ڪو به رانديگر آسانيءَ سان قبول ڪري سگهي ٿو ۽ اڃا به تمام گهڻي رڪاوٽ کان سواءِ راند مان لطف اندوز ٿي سگھي ٿو.
Cynophobia
The
Outer Worlds ۾ Cynophobia جي خرابي ان ڪري پيدا ڪئي وئي آهي جو ڪيترائي ڀيرا مائل ڪيو پيو وڃي
Canids پاران. نقص کي قبول ڪرڻ سان -2 تصور ۽ -1 مزاج پيدا ٿئي ٿو، توهان
گهٽ اثرائتو ۽ پريشان ٿي ويندا آهيو جڏهن ڪو حملو ڪندو آهي، پر اها خامي هڪ کي انعام ڏيندي آهي.فائدو
پوائنٽ.
سائنوفوبيا
0>شايد توهان جي راند جي شروعات ۾ تمام جلدي شروع ٿي ويندي جيئن Canids آهنباقاعدگي سان تڪرار ۾ جڏهن توهان وڙهندڙن ۽ ڏوهارين سان وڙهندا آهيو.
سائنو فوبيا جي خامي کي قبول ڪرڻ لاءِ هڪ بهتر خامين مان هڪ آهي. ڪمزور مخلوق
راند ۾ گھمڻ ڦرڻ.
جيئن سڀني سان
جاندار آهن، راند ۾ به هڪ ميگا ڪينيڊ آهي (جيوٿرمل جي ٻاهران مليو آهي
پلانٽ، جنهن جو نالو آرٿرس آهي)، پر جيئن ته Canids ٻين کان ڪمزور آهن. مخلوقات، هي خامي
جيتري به نقصانڪار نه هوندي توهان جي مقصد کي شڪار ڪرڻ جي ميگا مخلوقات کي ٻاهرين ۾
دنيا.
تنهنڪري، محسوس ڪريو
Cynophobia جي نقص کي قبول ڪرڻ لاءِ آزاد آهي جڏهن اهو اسپيسر جي چوائس طرفان مليو آهي.
جسماني نقصان جي ڪمزوري ۽ دور انديشي
جڏهن
جسماني نقصان جي ڪمزوري اسپيسر جي چوائس طرفان ملي ٿي، ليڪ پڙهي ٿي: “تمام گهڻو جسماني نقصان کڻڻ بنا ڪيو آهي
توهان نرم ۽ وڌيڪ جسماني نقصان جو شڪار آهيو.
قدرتي طور تي،
جيڪڏهن توهان اڳ ۾ ئي تمام گهڻو جسماني نقصان کڻي رهيا آهيو، ته توهان نٿا ٿيڻ چاهيو
فزيڪل حملن لاءِ وڌيڪ حساس.
جيئن ته
هن نقص جو اثر اهو آهي ته توهان +25% جسماني نقصان کڻندا آهيو، توهان صرف اهو چاهيندا
ان کي قبول ڪرڻ جيڪڏهن توهان حد تائين وڙهڻ کي ترجيح ڏيو ھلندڙ ھٿيارن سان
عمل ۾ ھلڻ جي برخلاف بندوقن سان. تنهن هوندي به، جي ڪريڌاڙيل جيڪي
توهان تي پنهنجن هٿياربند هٿيارن سان وڌي رهيا آهن، اهو آسان آهي ته هن خامي کي ڦهلائڻ.
جيڪڏهن توهان وڌيڪ آهيو
جنگ جي هٿيارن واري پاسي ۽ هڪ مهذب رينج وارا هٿيار، جهڙوڪ
سب لائٽ اسنائپر رائفل يا گلابي سلپ، توهان مڙهي سگهو ٿا
حملو ڪندڙن کي مشغول ٿيڻ کان اڳ، ۽ پوءِ پنهنجي پاڻمرادو رائفلن سان گڏ وڃو ۽
هٿ بندوقون.
قبول ڪرڻ
جسماني نقصان جي ڪمزوري هڪ تمام اهم اثر ڏئي ٿي، پر
توهان جي حڪمت عملين کي ترتيب ڏيڻ کان اڳ ٿوري دير سان، توهان ان جي اثر کي گهٽائي سگهو ٿا
جڏهن استعمال ڪرڻ لاءِ هڪ ٻيو پرڪ پوائنٽ حاصل ڪرڻ.
جيڪڏهن توهان
آل گن جي تعمير لاءِ وڃي رهيا آهيو، ان خامي کي کڻڻ Farsighted به نه هوندو
نقصانڪار ڇو ته اهو صرف -10 هٿيارن جي مهارتن کي پهچائي ٿو .
نشي جي لت ۽ کاڌي جي لت
The Drug
نشا جي نقص هڪ وڌيڪ پيش گوئي ڪندڙ خامين مان هڪ آهي جيڪا توهان کي سامهون ايندي
The Outer Worlds . جيئن ته منشيات هڪ اسپيل لاءِ بيشمار فائدا پيش ڪري سگھن ٿا، ڪيترائي رانديگر
هن نقص کي منهن ڏين ٿا.
شرڪ ڪرڻ لاءِ
منشيات جي لت، توهان کي صرف راندين ۾ اڪثر ڪري دوائون استعمال ڪرڻ گهرجن. ٻاهرين
دنيا جون دوائون آهن Ambidextrine، فاسٽ راشن پِل، Nico-Pad (low nicotine)،
Nico-Pad (High nicotine)، Pep Pills، Spacer's Chaw (High nicotine)، ۽
اسپيسر جو چاو (گهٽ نيڪوٽين).
قبول ڪرڻ
منشيات جي لت توهان کي ڏيندو -1 مهارت، -1 تصور، ۽ -1مزاج
جڏهن به منشيات جي نشي جي واپسي جو اثر شروع ٿئي ٿو. جڏهن توهان جو ڪردار
وڃڻ جي ذريعي وڃي ٿو، توهان کي صرف
اثرن کي منهن ڏيڻ لاءِ ٻي دوا وٺڻي پوندي.
ڏسو_ پڻ: Madden 23 پاسنگ: ڪيئن اڇلائجي ٽچ پاس، ڊيپ پاس، هاءِ پاس، لو پاس، ۽ صلاحون & ترڪيبوندوا آهن
بلڪه ٻاهرين دنيا ۾ اچڻ آسان آهن، ۽ انهن کي استعمال ڪرڻ توهان کي
15 يا 30 سيڪنڊن لاءِ اهم فائدا ڏئي ٿو. انهي جي چوٽي تي، يقينا، قبول ڪرڻ
نقصان توهان کي هڪ پرڪ پوائنٽ سان انعام ڏيندو.
ساڳيءَ طرح
استدلال لاءِ، کاڌي جي لت قبول ڪرڻ لاءِ هڪ مڪمل طور تي قابل انتظام نقص آهي، اثر انداز ڪرڻ
ساڳئي اثر -1 مهارت، -1 تصور، ۽ -1 مزاج انهي سان گڏ
واپسي.
نقصان کان بچڻ لاءِ
سائنوفوبيا
سڀ کان آسان مخلوق تي ٻڌل خامي آهي قبول ڪرڻ لاءِ جيئن Canids نسبتاً آسان آهن
جانور روڪ.
Raptiphobia
(Raptidon encounters ذريعي آندو ويو)، Pithecophobia (پرائمل
مقابلن پاران آندو ويو)، ۽ هيرپيٽو فوبيا (مانٽي خانداني مخلوق جي مقابلن ذريعي آندو ويو)
سڀني جو مطلب اهو آهي ته توهان انتهائي مضبوط
جانورن جي خلاف نقصان ۾ هوندا.
توهان ڪري سگهو ٿا
شايد Raptiphobia تي وٺي وڃو، جيستائين توهان ان کي Corrosive سان نه جوڙيو
کمزوري جيئن Raptidon جي پروجيڪٽيل حملا خراب آهن.
بلڪل
ممڪن طور تي سڀ کان بڇڙا آھن جن کي کڻڻ لاءِ روبو فوبيا آھن – جيئن آٽو ميڪنيڪل سخت آھن
جيئن اھو ڪافي آھي – Pithecophobia، مستقل طور تي معذور، مستقل جھلڻ، ۽
مستقل طور تيمعذور.
Outer Worlds ۾ سڀئي خاميون
هتي هڪ
فهرست آهي سڀني انهن خامين جي جيڪي اسان 've
Outer Worlds ۾ مليو.
Flaw | اثر | ٽريگر | 15>
سائوفوبيا | 13> -2 بار بار Canid حملا | |
جسماني نقصان جي ڪمزوري 14>13> حاصل+25٪ جسماني نقصان | کڻڻ تمام گهڻو جسماني نقصان 14>15> | |
پري ڏسندڙ | 13> -10 انڌو بار بار ھٿ ۾ ھٿياربند ھٿيار سان | |
دوا نشائي 14> | -1 تصور، - 1 مهارت، -1 مزاج | دوا بار بار کڻڻ 14> |
کاڌو نشائي | -1 تصور، -1 مزاج، -1 مهارت | کائڻ گھڻو کاڌو 14> |
Raptiphobia | -1 عزم، -1 مزاج، -1 برداشت | بار بار Raptidon حملا 14> |
ايڪروفوبيا <14 | -1 قابليت، -1 مزاج، -1 تصور 14> | کڻڻ تمام گهڻو زوال نقصان | 15>
ويجھي ڏسندڙ | -10 رنج ٿيل هٿيارن جون مهارتون | انڌا بار بار هٿ ۾ رينج ٿيل هٿيار سان |
Paranoid | -1 شخصيت جون خاصيتون | حاصل ڪرڻ پڪڙجي پيو محدود علائقن ۾ گهڻو ڪري 14> |
جزوي طور تي انڌو | +100% رنج ٿيل هٿيارن جي پکيڙ (درستگي ۾ گهٽتائي) | بار بار اکين کي نقصان پهچائڻ |
لت
-1 مزاج، -1 تصور
14>تمام گهڻيون نيڪونين استعمال ٿيندڙ شيون
ڪمزوري
14>13> حاصل ڪريو+25٪ Corrosive نقصان
تمام گهڻو corrosive نقصان
کمزوري
14>13> حاصل ڪريو+25٪ پلازما نقصان
تمام گهڻو پلازما نقصان
14>15>کمزوري
14>13> حاصل ڪريو+25٪ شاڪ نقصان
تمام گهڻو جھٽڪو نقصان
14>مهارت، -1 مزاج، - 1 تصور
مانٽي-خاندان مان جاندارن جا حملا
14>مزاج , -1 مهارت، -1 تصور
پرائمل حملا
14>معذور
ڏسو_ پڻ: پنهنجي اندروني ڊيزائنر کي آزاد ڪريو: روبلوڪس تي پتلون ڪيئن ٺاهيو ۽ اسٽينڊ آئوٽ!ڊاج ڪرڻ، -30٪ حرڪت جي رفتار
14>13> کڻڻتمام گهڻو زوال بار بار نقصان
14>15>Concussion
صفات
سر ۾ ڪيترائي ڀيرا مارڻ يا گولي لڳڻ
معمولي
جارحتي صلاحيتون
14>هٿين ۾ ڪيترائي ڀيرا مارڻ يا گوليون هڻڻ
مزاج، -1مهارت، -1 تصور
آٽو ميخانياتي حملا
14>15>