មគ្គុទ្ទេសក៍គុណវិបត្តិនៃពិភពលោកខាងក្រៅ៖ តើកំហុសមួយណាសមនឹងវា?
![មគ្គុទ្ទេសក៍គុណវិបត្តិនៃពិភពលោកខាងក្រៅ៖ តើកំហុសមួយណាសមនឹងវា?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
តារាងមាតិកា
នៅពេលដែលអ្នកលេង
តាមរយៈ The Outer Worlds អ្នកនឹងត្រូវបានសួរជាច្រើនដងប្រសិនបើអ្នកចង់ទទួលយក
ឬបដិសេធកំហុសដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអ្នកដោយ Spacer's Choice។
ខណៈពេលដែលការទទួលយក
នៅលើកំហុសមួយ ហាក់ដូចជាមិនមានការរំពឹងទុកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចពីដំបូងឡើយ វាបានមកជាមួយ
រង្វាន់នៃការទទួលបានពិន្ទុអត្ថប្រយោជន៍មួយ។
នៅក្នុងករណីមួយចំនួន
ការទទួលយកផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដែលបណ្តាលមកពីកំហុសហាក់ដូចជាមានប្រយោជន៍
សម្រាប់រង្វាន់ ប៉ុន្តែវាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាផលប៉ះពាល់នៃកំហុសគឺ អចិន្រ្តៃយ៍
ហើយមិនអាចយកចេញបាននៅក្នុងពិភពខាងក្រៅ។
អត្ថប្រយោជន៏គឺ
ទទួលបានរៀងរាល់ពីរកម្រិត ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកបន្តទៅមុខទៀត ការបង្កើនកម្រិតត្រូវចំណាយពេលយូរជាង
។ ដោយសារអត្ថប្រយោជន៍ផ្តល់នូវផលប៉ះពាល់ខ្លាំង ការទទួលយកគុណវិបត្តិមួយចំនួនគឺសមនឹងទទួលបាន
។
នៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍ The Outer Worlds នេះ យើងនឹងបែងចែកពីរបៀបដែលកំហុសដំណើរការ និងគុណវិបត្តិដែលគួរទទួលយកនៅពេលដែលវាត្រូវបានបង្កឡើង។ វាក៏មានបញ្ជីនៃគុណវិបត្តិទាំង 20 ដែលយើងបានរកឃើញនៅខាងក្រោមអត្ថបទ។
របៀបដែលគុណវិបត្តិដំណើរការនៅក្នុងពិភពខាងក្រៅ
នៅក្នុងពិភពខាងក្រៅ
ពិភពលោក អ្នកត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យទទួលយក ឬបដិសេធកំហុសប្រសិនបើឧប្បត្តិហេតុជាក់លាក់មួយ
កើតឡើងចំពោះតួអង្គរបស់អ្នក។ នេះអាចរាប់បញ្ចូលទាំងការរងការវាយប្រហារច្រើនដងពេកដោយ
សត្វជាក់លាក់ ឬត្រូវបានវាយប្រហារតាមរបៀបជាក់លាក់មួយ។
នៅពេល
កេះ ហ្គេមនឹងឈប់ ហើយនឹងលេចចេញមកដែលអានថា “ជម្រើសរបស់ Spacer Found A
គុណវិបត្តិនៅក្នុងអ្នក!” នឹងបង្ហាញឡើង ដោយលម្អិតអំពីមូលហេតុដែលមានកំហុសបានរកឃើញ និង
ផលប៉ះពាល់របស់វា។ អេក្រង់គុណវិបត្តិក៏នឹងជូនដំណឹងដល់អ្នកថា អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់មួយ
ចំណុចអត្ថប្រយោជន៍ ប្រសិនបើអ្នកទទួលយកកំហុសនោះ។
អ្នកអាច
ទទួលយកគុណវិបត្តិជាច្រើន ដែលទាំងអស់នេះជាអចិន្ត្រៃយ៍។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងលើភាពលំបាក
ធម្មតា អ្នកអាចទទួលយកគុណវិបត្តិបី។ បួន ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងលើការលំបាក
; និងប្រាំប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេង The Outer Worlds លើ supernova
ការលំបាក។
ការប្រមូលផលចំណេញច្រើន
ក្រៅពីកម្រិតឡើងគឺជារង្វាន់ចម្បង ប៉ុន្តែសម្រាប់នរណាម្នាក់
ការស្វែងរកការបញ្ចប់ 100 ភាគរយនៃ The Outer Worlds ការទទួលយកគុណវិបត្តិចំនួនបីនឹង
ដោះសោសមិទ្ធផល 'Flawed Hero' ។
គុណវិបត្តិដែលសមនឹងទទួលយកនៅក្នុងពិភពខាងក្រៅ
In The Outer
ពិភពលោក ការជ្រើសរើសរបស់ Spacer អាចរកឃើញគុណវិបត្តិ 20 ផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងចរិតរបស់អ្នក រាប់ចាប់ពី
ពីគ្រឿងញៀន ការញៀននឹងការភ័យខ្លាចនៃសត្វមួយចំនួន។ ដូច្នេះ មាន 20
វិធីផ្សេងគ្នា ដែលអ្នកអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ក្រៅពីការបង្កើនកម្រិត។
ក្នុងចំណោម 20
គុណវិបត្តិនៅក្នុង The Outer Worlds ទំនងជាមានគុណវិបត្តិចំនួន 5 ដែលអ្នកលេងណាម្នាក់អាច
ទទួលយកបានយ៉ាងងាយស្រួល ហើយនៅតែរីករាយនឹងហ្គេមដោយគ្មានឧបសគ្គច្រើនពេក។
Cynophobia
The
កំហុស Cynophobia នៅក្នុង The Outer Worlds ត្រូវបានបង្កឡើងដោយការវាយដំជាច្រើនដងពេក
ដោយ Canids។ ការទទួលយកគុណវិបត្តិបណ្តាលឱ្យ -2 ការយល់ឃើញ និង -1 និស្ស័យ អ្នកក្លាយជា
មិនសូវមានប្រសិទ្ធភាព និងញ័រនៅពេលវាយប្រហារ ប៉ុន្តែកំហុសផ្តល់រង្វាន់ដល់នរណាម្នាក់perk
ចំណុច។
Cynophobia
នឹងប្រហែលជាត្រូវបានបង្កឡើងនៅពេលឆាប់ៗនៃការលេងរបស់អ្នកព្រោះ Canids
ជួបប្រទះជាប្រចាំក្នុងជម្លោះនៅពេលដែលអ្នកប្រយុទ្ធនឹងអ្នកឆបោកនិងអ្នកក្រៅច្បាប់។
ការទទួលយក
កំហុស Cynophobia នៅក្នុង The Outer Worlds គឺជាគុណវិបត្តិមួយដែលប្រសើរជាងក្នុងការទទួលយក។
សូមមើលផងដែរ: ការវិវត្តន៍ជម្រកសត្វចម្លែក៖ ការវិវត្តន៍ទាំងអស់ និងទីតាំងកាតាលីករផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានមិនអាក្រក់ពេកទេ ហើយ Canids ស្ថិតក្នុងចំណោម សត្វដែលខ្សោយជាង
ដើរជុំវិញនៅក្នុងហ្គេម។
ដូចទៅនឹង
សូមមើលផងដែរ: FIFA 23 ក្រុមអន្តរជាតិកំពូលទាំង 10សត្វទាំងអស់ដែរ មាន Mega Canid នៅក្នុងហ្គេម (រកឃើញនៅខាងក្រៅ Geothermal
Plant ដែលមានឈ្មោះថា Orthrus) ប៉ុន្តែដោយសារ Canids ខ្សោយជាងសត្វដទៃទៀត សត្វទាំងឡាយ កំហុសនេះ
នឹងមិនធ្វើឱ្យខូចដល់គោលដៅរបស់អ្នកក្នុងការបរបាញ់សត្វធំនៅក្នុង The Outer
ពិភពលោកទេ។
ដូច្នេះ មានអារម្មណ៍
មានសេរីភាពក្នុងការទទួលយកគុណវិបត្តិនៃ Cynophobia នៅពេលដែលវាត្រូវបានរកឃើញដោយ Spacer's Choice ។
ភាពទន់ខ្សោយនៃការខូចខាតរាងកាយ និងការមើលឃើញឆ្ងាយ
នៅពេលដែល
ភាពទន់ខ្សោយនៃការខូចខាតរាងកាយត្រូវបានរកឃើញដោយជម្រើសរបស់ Spacer បន្ទាត់សរសេរថា: “ការទទួលយកការខូចខាតរាងកាយច្រើនពេកបានធ្វើឱ្យ
អ្នកទន់ខ្សោយ និងងាយរងការខូចខាតរាងកាយកាន់តែច្រើន។"
តាមធម្មជាតិ
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងទទួលការខូចខាតរាងកាយច្រើនរួចហើយ អ្នកមិនចង់ក្លាយជា
ងាយរងការវាយប្រហារលើរាងកាយទៀតទេ។
ដោយសារ
ឥទ្ធិពលនៃគុណវិបត្តិនេះគឺថាអ្នកទទួលការខូចខាតរាងកាយ +25% នោះអ្នកនឹងគ្រាន់តែចង់
ទទួលយកវា ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រយុទ្ធនៅចម្ងាយ ជាមួយនឹងកាំភ្លើងដែលផ្ទុយពីការរត់
ចូលទៅក្នុងសកម្មភាពដោយប្រើអាវុធ melee ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារតែអ្នករត់ការដែលស្ទុះមក
អ្នកជាមួយនឹងអាវុធប្រល័យពូជសាសន៍ វាជាការងាយស្រួលក្នុងការបង្កកំហុសនេះ។
ប្រសិនបើអ្នក
កាន់តែច្រើនចូលទៅក្នុងផ្នែកអាវុធនៃការប្រយុទ្ធ ហើយមាន អាវុធដែលមានជួរសមរម្យ ដូចជា
កាំភ្លើង Sublight Sniper Rifle ឬ Pink Slip អ្នកអាចជ្រើសរើសអ្នកវាយប្រហារ
មុនពេលចូលរួម ហើយបន្ទាប់មកចូលជាមួយកាំភ្លើងស្វ័យប្រវត្តិរបស់អ្នក និង
កាំភ្លើងខ្លី។
ការទទួលយក
ភាពទន់ខ្សោយនៃការខូចខាតរាងកាយផ្តល់នូវឥទ្ធិពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ ប៉ុន្តែដោយ
ការកែសម្រួលយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកមុនពេលចូលរួមបន្តិច អ្នកអាចកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់របស់វា
ខណៈពេលដែលទទួលបានចំណុចអត្ថប្រយោជន៍មួយផ្សេងទៀតដើម្បីប្រើ។
ប្រសិនបើអ្នកនឹង
នឹងបង្កើតកាំភ្លើងគ្រប់បែបយ៉ាង ការទទួលយកនូវកំហុស ការមើលឃើញឆ្ងាយក៏មិនមែនជាគុណវិបត្តិដែរ
ដោយសារតែវាផ្តល់ជំនាញអាវុធត្រឹមតែ -10 melee .
ការញៀនថ្នាំ និងការញៀនអាហារ
គ្រឿងញៀន
គុណវិបត្តិនៃការញៀនគឺជាគុណវិបត្តិដែលអាចព្យាករណ៍បានច្រើនជាងនេះ ដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះនៅក្នុង
ពិភពខាងក្រៅ . ដោយសារថ្នាំអាចផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនសម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធ អ្នកលេងជាច្រើន
ជួបប្រទះកំហុសនេះ។
ដើម្បីបង្កឱ្យ
ការញៀនថ្នាំ អ្នកគ្រាន់តែប្រើថ្នាំញៀនជាញឹកញាប់នៅក្នុងហ្គេម។ ឱសថខាងក្រៅ
ពិភពលោកគឺ Ambidextrine, Fast Ration Pill, Nico-Pad (ជាតិនីកូទីនទាប),
Nico-Pad (ជាតិនីកូទីនខ្ពស់), Pep Pills, Spacer's Chaw (ជាតិនីកូទីនខ្ពស់) និង
Spcer's Chaw (ជាតិនីកូទីនទាប)។
ការទទួលយក
ការញៀននឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ -1 dexterity, -1 perception និង -1និស្ស័យ
នៅពេលណាដែលឥទ្ធិពលនៃការដកការញៀនគ្រឿងញៀនចាប់ផ្តើម។ នៅពេលដែលតួអង្គរបស់អ្នក
ឆ្លងកាត់ការដកប្រាក់ អ្នកគ្រាន់តែប្រើថ្នាំមួយផ្សេងទៀតដើម្បីទប់ទល់នឹងផលប៉ះពាល់
។
ថ្នាំគឺ
ងាយស្រួលចូលមកក្នុងពិភពខាងក្រៅ ហើយការប្រើប្រាស់វាផ្តល់ឱ្យអ្នក
អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងសំខាន់ក្នុងរយៈពេល 15 ឬ 30 វិនាទី។ លើសពីនេះ ជាការពិត ការទទួលយក
កំហុសនឹងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកជាមួយនឹងពិន្ទុអត្ថប្រយោជន៍មួយ។
សម្រាប់ហេតុផលស្រដៀងគ្នា
ការញៀនអាហារគឺជាគុណវិបត្តិដែលអាចគ្រប់គ្រងបានយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដើម្បីទទួលយក ដែលប៉ះពាល់ដល់
ឥទ្ធិពលដូចគ្នានៃ -1 dexterity ការយល់ឃើញ -1 និងនិស្ស័យ -1 ដូចជា ក៏ដូចជា
ការដកប្រាក់។
គុណវិបត្តិដើម្បីជៀសវាង
Cynophobia
គឺជាគុណវិបត្តិដែលងាយស្រួលបំផុតដែលផ្អែកលើសត្វដើម្បីទទួលយក ព្រោះថា Canids គឺងាយស្រួលណាស់
សត្វទៅ ឈប់
Raptiphobia
(នាំមកដោយ Raptidon encounters), Pithecophobia (នាំមកដោយ Primal
encounters) និង Herpetophobia (នាំមកដោយ Manti-family creatures encounters)
ទាំងអស់មានន័យថាអ្នកនឹងមានគុណវិបត្តិប្រឆាំងនឹង
សត្វដែលខ្លាំងជាង។
អ្នកអាច
ប្រហែលជាទទួលយក Raptiphobia ដរាបណាអ្នកមិនផ្សំវាជាមួយ Corrosive
ភាពទន់ខ្សោយ នៅពេលដែលការវាយប្រហារដោយគ្រាប់របស់ Raptidon មានភាពច្រេះ។
ពិតជា
ប្រហែលជាអ្វីដែលអាក្រក់បំផុតដែលត្រូវទទួលយកគឺ Robophobia - ដោយសារ automechanical គឺពិបាក
គ្រប់គ្រាន់ដូចដែលវាគឺ - Pithecophobia, ពិការជាអចិន្ត្រៃយ៍, ការប៉ះទង្គិចជាអចិន្ត្រៃយ៍ និង
អចិន្ត្រៃយ៍Maimed។
កំហុសទាំងអស់នៅក្នុងពិភពខាងក្រៅ
នេះគឺជា
បញ្ជី ទាំងអស់ នៃគុណវិបត្តិដែលយើង បានរកឃើញ
នៅក្នុងពិភពខាងក្រៅ។
គុណវិបត្តិ | ផលប៉ះពាល់ | កេះ |
Cynophobia | -2 ការយល់ឃើញ, -1 Temperament, | ម្តងហើយម្តងទៀត ការវាយប្រហារ Canid |
រាងកាយ ការខូចខាតខ្សោយ | ទទួល +25% ការខូចខាតរាងកាយ | ការទទួលយក ការបំផ្លាញរាងកាយច្រើនពេក |
ការមើលឃើញឆ្ងាយ | -10 ជំនាញអាវុធ Melee | ខ្វាក់ភ្នែក ម្តងហើយម្តងទៀត ដោយមានអាវុធប្រល័យលោកនៅក្នុងដៃ |
គ្រឿងញៀន ការញៀន | -1 ការយល់ឃើញ, - 1 Dexterity, -1 Temperament | ការលេបថ្នាំ ម្តងហើយម្តងទៀត |
អាហារ ញៀន | -1 ការយល់ឃើញ, -1 Temperament, -1 Dexterity | ការញ៉ាំ អាហារច្រើន |
Raptiphobia | -1 Willpower, -1 Temperament, -1 Endurance | ម្តងហើយម្តងទៀត Raptidon attacks |
Acrophobia <14 | -1 ភាពប៉ិនប្រសប់, -1 និស្ស័យ, -1 ការយល់ឃើញ | ការទទួលយក ការខូចខាតការធ្លាក់ច្រើនពេក |
ការមើលឃើញជិត | -10 ជំនាញអាវុធជួរ | ពិការភ្នែក ម្តងហើយម្តងទៀតជាមួយនឹងអាវុធចម្ងាយឆ្ងាយនៅក្នុងដៃ |
Paranoid | -1 លក្ខណៈបុគ្គលិកលក្ខណៈ | ការទទួលបាន ចាប់បាននៅក្នុងតំបន់ហាមឃាត់ញឹកញាប់ពេក |
ដោយផ្នែក ពិការភ្នែក | +100% ការរីករាលដាលនៃអាវុធជួរ (ការថយចុះភាពត្រឹមត្រូវ) | ធ្វើឱ្យ ការខូចខាតភ្នែកម្តងហើយម្តងទៀត |
ផ្សែង ការញៀន | -1 Dexterity, -1 Temperament, -1 Perception | ការប្រើប្រាស់ ជាតិនីកូទីនច្រើនពេក consumables |
Corrosive Weakness | ទទួល +25% Corrosive Damage | ទទួលយក ការខូចខាតច្រេះច្រើនពេក |
ប្លាស្មា ខ្សោយ | ទទួល +25% ការខូចខាតប្លាស្មា | ការទទួលយក ការខូចខាតប្លាស្មាច្រើនពេក |
ឆក់ ភាពទន់ខ្សោយ | ទទួល +25% ការខូចខាតដោយឆក់ | ការទទួលយក ការខូចខាតខ្លាំងពេក |
Herpetophobia | -1 Dexterity, -1 Temperament, - 1 ការយល់ឃើញ | ម្តងហើយម្តងទៀត ការវាយប្រហារពីគ្រួសារ Manti-family of creatures |
Pithecophobia | -1 Temperament , -1 Dexterity, -1 Perception | ដដែលៗ ការវាយប្រហារបឋម |
អចិន្ត្រៃយ៍ ពិការ | មិនអាច ដើម្បីគេច, -30% ល្បឿនចលនា | ទទួលយក ការខូចខាតធ្លាក់ច្រើនដងច្រើនដង |
អចិន្រ្តៃយ៍ Concussion | -1 Mind Attributes | ការទទួល បុក ឬបាញ់ចំក្បាលជាច្រើនដង |
អចិន្ត្រៃយ៍ Maimed | -20% ជំនាញវាយលុក | ទទួល វាយ ឬបាញ់លើដៃច្រើនដង |
Robophobia | -1 និស្ស័យ, -1Dexterity, -1 ការយល់ឃើញ | ម្តងហើយម្តងទៀត ការវាយប្រហារដោយស្វ័យប្រវត្តិ |