ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ ਗਾਈਡ: ਕਿਹੜੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ?
![ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ ਗਾਈਡ: ਕਿਹੜੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰਾਂ ਰਾਹੀਂ
ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਪੁੱਛਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਪੇਸਰਜ਼ ਚੁਆਇਸ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚ ਪਾਈ ਗਈ ਕਿਸੇ ਕਮੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ
ਜਾਂ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਹਾਲਾਂਕਿ
ਕਿਸੇ ਨੁਕਸ 'ਤੇ ਲੈਣਾ ਪਹਿਲਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਟੇਟਲਿੰਗ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ, ਇਹ
ਇੱਕ ਪਰਕ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਇਨਾਮ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਕੁਝ
ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਨੁਕਸ ਕਾਰਨ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲੈਣਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਜਾਪਦਾ ਹੈ
ਇਨਾਮ ਲਈ, ਪਰ ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਨੁਕਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ ਸਥਾਈ
ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਹਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਫ਼ਾਇਦੇ
ਹਰ ਦੋ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋ, ਪੱਧਰ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ
ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫ਼ਾਇਦੇ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨਾ
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮੈਡਨ 23: ਵਧੀਆ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਲਾਈਨ ਯੋਗਤਾਵਾਂਹਿੱਟ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ।
ਇਸ ਦ ਆਊਟਰ ਵਰਲਡਜ਼ ਗਾਈਡ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇਹ ਦੱਸਾਂਗੇ ਕਿ ਖਾਮੀਆਂ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰਿਗਰ ਹੋਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਲੇਖ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਾਨੂੰ ਲੱਭੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ 20 ਖਾਮੀਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵੀ ਹੈ।
ਆਊਟਰ ਵਰਲਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਕਮੀਆਂ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ
ਬਾਹਰ
ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਘਟਨਾ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਜਾਂ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨਾਲ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ
ਕਿਸੇ ਪ੍ਰਾਣੀ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਾਰ
ਟਰਿੱਗਰ ਹੋ ਜਾਣ 'ਤੇ, ਗੇਮ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੌਪ-ਅੱਪ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਸ 'ਤੇ ਲਿਖਿਆ ਹੈ "ਸਪੇਸਰ ਦੀ ਚੋਣ Found A
Flaw In You!" ਵਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ, ਵਿਸਤਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਨੁਕਸ ਕਿਉਂ ਹੈਖੋਜਿਆ ਅਤੇ ਇਸਦੇ
ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ। ਫਲਾਅ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਸੂਚਿਤ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ
ਪਰਕ ਪੁਆਇੰਟ ਦਾ ਇਨਾਮ ਮਿਲੇਗਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ
ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਸਾਰੀਆਂ ਸਥਾਈ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਮ
ਮੁਸ਼ਕਿਲ 'ਤੇ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਚਾਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਖ਼ਤ
ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ; ਅਤੇ ਪੰਜ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੁਪਰਨੋਵਾ
ਮੁਸ਼ਕਿਲ 'ਤੇ The Outer Worlds ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ।
ਇੱਕਠਾ ਕਰਨਾ
ਲੈਵਲਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਰ ਫ਼ਾਇਦੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਇਨਾਮ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਵੀ
ਦ ਆਉਟਰ ਵਰਲਡਜ਼ ਦੇ 100 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤਿੰਨ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ
'ਫਲੌਡ ਹੀਰੋ' ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ।
ਬਾਹਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਯੋਗ ਖਾਮੀਆਂ
ਬਾਹਰ
ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਸਪੇਸਰ ਦੀ ਚੋਣ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿੱਚ 20 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖਾਮੀਆਂ ਲੱਭ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ
ਨਸ਼ਾ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਦੇ ਡਰ ਦੀ ਲਤ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਥੇ 20
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਲੈਵਲਿੰਗ-ਅੱਪ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਫ਼ਾਇਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਦ ਆਊਟਰ ਵਰਲਡਜ਼ ਵਿੱਚ 20
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸ਼ੈਲਬੀ ਵੇਲੰਡਰ ਜੀਟੀਏ 5: ਜੀਟੀਏ 5 ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਮਾਡਲਖਾਮੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੰਜ ਖਾਮੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਅਤੇ ਵੀ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਖੇਡ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਾਈਨੋਫੋਬੀਆ
ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਈਨੋਫੋਬੀਆ ਦੀ ਖਰਾਬੀ Canids ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਵਾਰ
ਕੁੱਟੇ ਜਾਣ ਕਾਰਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ -2 ਧਾਰਨਾ ਅਤੇ -1 ਸੁਭਾਅ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ
ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਅਤੇ ਘਬਰਾਹਟ ਵਾਲੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਨੁਕਸ ਇੱਕ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈਫ਼ਾਇਦਾ
ਪੁਆਇੰਟ।
ਸਾਈਨੋਫੋਬੀਆ
ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਲੇਅਥਰੂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੁਟੇਰਿਆਂ ਅਤੇ ਗੈਰਕਾਨੂੰਨੀ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੈਨੀਡਜ਼ ਨੂੰ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਆਉਟਰ ਵਰਲਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਾਈਨੋਫੋਬੀਆ ਫਲਾਅ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ
ਕਮਜ਼ੋਰ ਜੀਵਖੇਡ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਫਿਰਦੇ ਹਨ।
ਸਾਰੇ
ਜੀਵਾਂ ਵਾਂਗ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਗਾ ਕੈਨੀਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਜੀਓਥਰਮਲ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਪੌਦਾ, ਜਿਸਦਾ ਨਾਮ ਆਰਥਰਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ), ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੈਨੀਡ ਹੋਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ, ਇਹ ਨੁਕਸ
ਦ ਆਊਟਰ
ਵਰਲਡਜ਼ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਜੀਵਾਂ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਚੇ ਲਈ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।
ਇਸ ਲਈ, ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ
ਸਾਈਨੋਫੋਬੀਆ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਪੇਸਰ ਦੀ ਪਸੰਦ ਦੁਆਰਾ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਅਤੇ ਦੂਰਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ
ਜਦੋਂ
ਸਪੇਸਰ ਦੀ ਚੋਣ ਦੁਆਰਾ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਪਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਲਾਈਨ ਪੜ੍ਹਦੀ ਹੈ: "ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈ ਕੇ
ਤੁਸੀਂ ਨਰਮ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ।"
ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ,
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਰੀਰਕ ਹਮਲਿਆਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ
ਬਣਨਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ
ਇਸ ਨੁਕਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ +25% ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਉਠਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼
ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ ਲੜਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ
ਦੌੜਨ ਦੇ ਉਲਟ ਬੰਦੂਕਾਂ ਨਾਲ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੇ ਕਾਰਨਲੁਟੇਰੇ ਜੋ
ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਖਰਾਬੀ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ ਵਧੀਆ ਰੇਂਜ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ
ਸਬਲਾਈਟ ਸਨਾਈਪਰ ਰਾਈਫਲ ਜਾਂ ਪਿੰਕ ਸਲਿੱਪ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਮਲਿਆਂ
ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੀਆਂ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਰਾਈਫਲਾਂ ਅਤੇ<1 ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।>
ਹੱਥ ਬੰਦੂਕਾਂ।
ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ
ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ
ਥੋੜਾ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਵਰਤਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਰਕ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਆਲ-ਗਨ ਬਿਲਡ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ
, ਤਾਂ ਦੂਰ-ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਜਾਣਾ ਵੀ
ਨੁਕਸਾਨਦਾਇਕ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ -10 ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ .
ਨਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਲਤ ਅਤੇ ਭੋਜਨ ਦੀ ਲਤ
ਨਸ਼ਾ
ਲਤ ਦੀ ਨੁਕਸ ਇੱਕ ਹੋਰ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਖਾਮੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਤੁਹਾਨੂੰ
ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ . ਕਿਉਂਕਿ ਦਵਾਈਆਂ ਇੱਕ ਸਪੈੱਲ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਾਭ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ
ਇਸ ਖਾਮੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਲਈ
ਨਸ਼ੇ ਦੀ ਆਦਤ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਨਸ਼ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਬਾਹਰੀ
ਵਿਸ਼ਵ ਦੀਆਂ ਦਵਾਈਆਂ ਹਨ ਐਂਬੀਡੇਕਸਟ੍ਰੀਨ, ਫਾਸਟ ਰਾਸ਼ਨ ਪਿਲ, ਨਿਕੋ-ਪੈਡ (ਘੱਟ ਨਿਕੋਟੀਨ),
ਨਿਕੋ-ਪੈਡ (ਉੱਚ ਨਿਕੋਟੀਨ), ਪੈਪ ਪਿਲਸ, ਸਪੇਸਰਜ਼ ਚਾਅ (ਉੱਚ ਨਿਕੋਟੀਨ), ਅਤੇ
ਸਪੇਸਰਜ਼ ਚਾਅ (ਘੱਟ ਨਿਕੋਟੀਨ)।
ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ
ਨਸ਼ੇ ਦੀ ਆਦਤ ਤੁਹਾਨੂੰ -1 ਨਿਪੁੰਨਤਾ, -1 ਧਾਰਨਾ, ਅਤੇ -1 ਦੇਵੇਗੀਸੁਭਾਅ
ਜਦੋਂ ਵੀ ਨਸ਼ਾ ਛੱਡਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਚਰਿੱਤਰ
ਕਢਵਾਉਣ ਤੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ
ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦਵਾਈ ਲੈਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ।
ਦਵਾਈਆਂ ਦਾ ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਆਉਣਾ
ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ 15 ਜਾਂ 30 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲਾਭ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਬੇਸ਼ੱਕ,
ਨੁਕਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪਰਕ ਪੁਆਇੰਟ ਦਾ ਇਨਾਮ ਮਿਲੇਗਾ।
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ
ਤਰਕ ਲਈ, ਭੋਜਨ ਦੀ ਲਤ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ ਖਾਮੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
-1 ਨਿਪੁੰਨਤਾ, -1 ਧਾਰਨਾ, ਅਤੇ -1 ਸੁਭਾਅ ਦਾ ਉਹੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਹੀ
ਵਾਪਸੀ।
ਬਚਣ ਦੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ
ਸਾਈਨੋਫੋਬੀਆ
ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਜੀਵ-ਆਧਾਰਿਤ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੈਨੀਡਸ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਆਸਾਨ ਹਨ
ਜਾਨਵਰਾਂ ਲਈ ਰੂਕੋ.
ਰੈਪਟੀਫੋਬੀਆ
(ਰੈਪਟਿਡਨ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ), ਪਿਥੇਕੋਫੋਬੀਆ (ਪ੍ਰਾਈਮਲ
ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ), ਅਤੇ ਹਰਪੇਟੋਫੋਬੀਆ (ਮਾਨਟੀ-ਪਰਿਵਾਰਕ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ)
ਸਭ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ
ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਹੋਵੋਗੇ।
ਤੁਸੀਂ
ਸ਼ਾਇਦ ਰੈਪਟੀਫੋਬੀਆ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦੇ ਹੋ
ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਕਿਉਂਕਿ ਰੈਪਟਿਡਨ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਹਮਲੇ ਖਰਾਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਬਿਲਕੁਲ
ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੇ ਹਨ ਰੋਬੋਫੋਬੀਆ - ਕਿਉਂਕਿ ਆਟੋਮਕੈਨੀਕਲਜ਼ ਔਖੇ ਹਨ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ - ਪਿਥੀਕੋਫੋਬੀਆ, ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪਾਹਜ, ਸਥਾਈ ਉਲਝਣ, ਅਤੇ
ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇਅਪੰਗ।
ਬਾਹਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਖਾਮੀਆਂ
ਇੱਥੇ ਸਾਰੇ ਖਾਮੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ
ਸੂਚੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ 've
ਬਾਹਰਲੇ ਸੰਸਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਗਿਆ।
ਗਲਤੀ | ਪ੍ਰਭਾਵ | ਟਰਿੱਗਰ |
ਸਾਈਨੋਫੋਬੀਆ | -2 ਧਾਰਨਾ, -1 ਸੁਭਾਅ, | ਦੁਹਰਾਏ ਕੈਨਿਡ ਹਮਲੇ |
ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ 14> | ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ +25% ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ | ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈਣਾ |
ਦੂਰਅੰਦੇਸ਼ੀ | -10 ਮਿਲੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ | ਅੰਨ੍ਹਾ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰ ਲੈ ਕੇ |
ਨਸ਼ਾ ਨਸ਼ਾ | -1 ਧਾਰਨਾ, - 1 ਨਿਪੁੰਨਤਾ, -1 ਸੁਭਾਅ | ਨਸ਼ੀਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰ ਵਾਰ ਲੈਣਾ 14> |
ਭੋਜਨ ਲਤ | -1 ਧਾਰਨਾ, -1 ਸੁਭਾਅ, -1 ਨਿਪੁੰਨਤਾ | ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਭੋਜਨ ਖਾਣਾ 14> |
ਰੈਪਟੀਫੋਬੀਆ | -1 ਇੱਛਾ ਸ਼ਕਤੀ, -1 ਸੁਭਾਅ, -1 ਧੀਰਜ | ਦੁਹਰਾਇਆ ਗਿਆ ਰੈਪਟਿਡੋਨ ਹਮਲੇ 14> |
ਐਕਰੋਫੋਬੀਆ <14 | -1 ਨਿਪੁੰਨਤਾ, -1 ਸੁਭਾਅ, -1 ਧਾਰਨਾ | ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡਿੱਗਣ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ 14> |
ਨੇੜ-ਨਜ਼ਰ | -10 ਰੇਂਜਡ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ | ਅੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਵਾਰ-ਵਾਰ |
ਪਾਰਾਨੋਇਡ | -1 ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ | ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਪਾਬੰਦੀ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ 14> |
ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੰਨ੍ਹਾ | +100% ਰੇਂਜ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦਾ ਫੈਲਾਅ (ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਵਿੱਚ ਕਮੀ) | ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਾ |
ਸਿਗਰਟ ਲਤ | -1 ਨਿਪੁੰਨਤਾ, -1 ਸੁਭਾਅ, -1 ਧਾਰਨਾ | ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਕੋਟੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਖਪਤਯੋਗ ਚੀਜ਼ਾਂ |
ਖਰਾਬ ਕਮਜ਼ੋਰੀ 14> | ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ +25% ਖਰਾਬ ਨੁਕਸਾਨ | ਲੈਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਰਾਬ ਨੁਕਸਾਨ |
ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਕਮਜ਼ੋਰੀ | ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ +25% ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਨੁਕਸਾਨ | ਲੈਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਨੁਕਸਾਨ |
ਸਦਮਾ ਕਮਜ਼ੋਰੀ 14> | ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ +25% ਸਦਮਾ ਨੁਕਸਾਨ | ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਦਮੇ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈਣਾ |
ਹਰਪੇਟੋਫੋਬੀਆ | -1 ਕੁਸ਼ਲਤਾ, -1 ਸੁਭਾਅ, - 1 ਧਾਰਨਾ | ਦੁਹਰਾਈ ਜੀਵਾਂ ਦੇ ਮਾਂਟੀ-ਪਰਿਵਾਰ ਤੋਂ ਹਮਲੇ 14> |
ਪਿਥੀਕੋਫੋਬੀਆ | -1 ਸੁਭਾਅ , -1 ਨਿਪੁੰਨਤਾ, -1 ਧਾਰਨਾ | ਦੁਹਰਾਇਆ ਗਿਆ ਮੁਢਲੇ ਹਮਲੇ 14> |
ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੰਗਹੀਣ | ਅਸਮਰੱਥ ਡੌਜ ਕਰਨ ਲਈ, -30% ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ | ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਲੈਣਾ 14> |
ਸਥਾਈ ਕੰਕਸ਼ਨ | -1 ਮਨ ਗੁਣ | ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਮਾਰਨਾ ਜਾਂ ਗੋਲੀ ਲੱਗਣੀ |
ਪੰਗਿਆ
ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਹੁਨਰ
ਬਾਹਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਮਾਰਨਾ ਜਾਂ ਗੋਲੀ ਮਾਰਨਾ
ਸੁਭਾਅ, -1ਨਿਪੁੰਨਤਾ, -1 ਧਾਰਨਾ
ਆਟੋਮਕੈਨੀਕਲ ਹਮਲੇ
14>