Panduan Kelemahan Dunia Luar: Kelemahan Mana yang Berbaloi?
![Panduan Kelemahan Dunia Luar: Kelemahan Mana yang Berbaloi?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
Isi kandungan
Semasa anda bermain
melalui The Outer Worlds, anda akan ditanya beberapa kali sama ada anda ingin menerima
atau menolak kecacatan yang telah ditemui dalam diri anda oleh Spacer’s Choice.
Walaupun mengambil
kecacatan pada mulanya tidak kelihatan seperti prospek yang menarik, ia datang dengan
ganjaran untuk mendapat satu mata faedah.
Dalam sesetengah
kes, mengambil kesan negatif yang disebabkan oleh kecacatan nampaknya berbaloi
untuk ganjaran, tetapi perlu diingat bahawa kesan kecacatan adalah kekal
dan tidak boleh dialih keluar dalam The Outer Worlds.
Faedah
Lihat juga: Permainan Paling Seronok untuk Dimainkan di Roblox pada tahun 2022diperolehi setiap dua peringkat, tetapi apabila anda maju lebih jauh, peningkatan tahap mengambil masa
lebih lama. Memandangkan faedah menawarkan kesan yang sangat hebat, mengambil beberapa kelemahan adalah bernilai
dipukul.
Dalam panduan The Outer Worlds ini, kami akan membahagikan cara kelemahan berfungsi dan kelemahan yang patut diambil apabila ia dicetuskan. Terdapat juga senarai semua 20 kelemahan yang kami temui di bahagian bawah artikel.
Bagaimana kelemahan berfungsi di Dunia Luar
Di Luar
Dunia, anda ditawarkan peluang untuk menerima atau menolak kecacatan jika kejadian tertentu
berlaku pada watak anda. Ini boleh termasuk diserang terlalu banyak kali oleh
makhluk tertentu atau dipukul dengan cara tertentu.
Setelah
dicetuskan, permainan akan berhenti dan pop timbul yang berbunyi "Pilihan Spacer Menemui A
Kecacatan Pada Anda!" akan muncul, memperincikan sebab kecacatan ituditemui dan
kesannya. Skrin kecacatan juga akan memberitahu anda bahawa anda akan mendapat ganjaran satu
mata faedah, sekiranya anda menerima kelemahan itu.
Anda boleh
menerima pelbagai kelemahan, semuanya kekal. Jika anda bermain dalam
kesukaran biasa, anda boleh menerima tiga kelemahan; empat jika anda bermain dengan keras
kesukaran; dan lima jika anda bermain The Outer Worlds pada supernova
kesukaran.
Mengumpul
lebih banyak faedah di luar peningkatan tahap ialah ganjaran utama, tetapi untuk sesiapa sahaja
mencari 100 peratus penyelesaian The Outer Worlds, menerima tiga kelemahan akan
membuka pencapaian 'Wira Cacat'.
Kelemahan yang patut diterima dalam The Outer Worlds
In The Outer
Worlds, Spacer's Choice boleh menemui 20 kelemahan berbeza dalam watak anda, mulai
daripada dadah ketagihan kepada ketakutan terhadap makhluk tertentu. Oleh itu, terdapat 20
cara berbeza yang anda boleh mengambil faedah di luar peningkatan tahap.
Daripada 20
kecacatan dalam The Outer Worlds, kemungkinan terdapat lima kelemahan yang mana-mana pemain boleh
mudah menerima dan masih menikmati permainan tanpa terlalu banyak halangan.
Cynophobia
Kecacatan
Cynophobia dalam The Outer Worlds dicetuskan oleh didera terlalu banyak kali
oleh Canids. Menerima kelemahan menyebabkan -2 persepsi dan -1 perangai, anda menjadi
kurang berkesan dan gelisah apabila seseorang menyerang, tetapi kelemahan itu memberi ganjaran kepada seseorangfaedah
mata.
Cynophobia
mungkin akan dicetuskan agak awal dalam permainan anda kerana Canids
kerap ditemui dalam konflik apabila anda melawan perompak dan penjenayah.
Mengatasi
kecacatan Cynophobia dalam The Outer Worlds ialah salah satu kelemahan yang lebih baik untuk diterima.
Kesan negatifnya tidaklah terlalu teruk dan Canids adalah antara makhluk yang lebih lemah
bersiar-siar dalam permainan.
Seperti semua
makhluk, terdapat Mega Canid dalam permainan (terdapat di luar Geoterma
Loji, bernama Orthrus), tetapi kerana Canid lebih lemah daripada yang lain makhluk, kecacatan ini
tidak akan merosakkan matlamat anda untuk memburu makhluk mega di The Outer
Dunia.
Jadi, rasakan
bebas menerima kelemahan Cynophobia apabila ia ditemui oleh Spacer's Choice.
Kelemahan Kerosakan Fizikal dan Rabun Jauh
Apabila
Kelemahan Kerosakan Fizikal ditemui oleh Pilihan Spacer, baris berbunyi: “Mengambil terlalu banyak kerosakan fizikal telah dilakukan
anda lembut dan terdedah kepada lebih banyak kerosakan fizikal.”
Sememangnya,
jika anda sudah menerima banyak kerosakan fizikal, anda tidak mahu menjadi
lebih terdedah kepada serangan fizikal.
Memandangkan
kesan kelemahan ini ialah anda menerima +25% kerosakan fizikal, anda hanya mahu
menerimanya jika anda lebih suka bertarung dalam jarak jauh dengan senjata berbanding berlari
ke dalam aksi dengan senjata jarak dekat. Walau bagaimanapun, disebabkan olehperompak yang menyerang
anda dengan senjata jarak dekat mereka, adalah mudah untuk mencetuskan kecacatan ini.
Jika anda
Lihat juga: Mod Kerjaya FIFA 23: Pemain Tengah Muda (CM) Terbaik untuk Ditandatanganilebih meminati bahagian senjata api dalam pertempuran dan mempunyai senjata jarak jauh yang baik, seperti
Senapang Sniper Sublight atau Slip Merah Jambu, anda boleh memusnahkan penyerang
sebelum terlibat, dan kemudian menggunakan senapang automatik anda dan
pistol.
Menerima
Kelemahan Kerosakan Fizikal memang memberikan kesan yang agak ketara, tetapi dengan
melaraskan taktik anda sebelum terlibat sedikit, anda boleh meminimumkan kesannya
sambil mendapat satu lagi mata faedah untuk digunakan.
Jika anda
membina senjata lengkap, menghadapi kelemahan Rabun Jauh juga tidak akan terlalu
merugikan kerana ia hanya memberikan -10 kemahiran senjata jarak dekat .
Ketagihan Dadah dan Ketagihan Makanan
Dadah
Kecacatan ketagihan ialah salah satu kelemahan yang lebih boleh diramal yang akan anda hadapi dalam
Dunia Luar . Memandangkan dadah boleh menawarkan faedah yang besar untuk sesuatu mantra, ramai pemain
menghadapi kelemahan ini.
Untuk mencetuskan
Ketagihan Dadah, anda hanya perlu kerap menggunakan dadah dalam permainan. Ubat Outer
Worlds ialah Ambidextrine, Pil Catuan Cepat, Nico-Pad (nikotin rendah),
Nico-Pad (nikotin tinggi), Pil Pep, Spacer's Chaw (nikotin tinggi) dan
Spacer's Chaw (nikotin rendah).
Menerima
Ketagihan Dadah akan memberi anda -1 ketangkasan, -1 persepsi dan -1perangai
setiap kali kesan Penarikan Penagihan Dadah bermula. Apabila watak anda
melalui penarikan diri, anda hanya perlu mengambil ubat lain untuk mengatasi
kesan.
Dadah
agak mudah didapati di The Outer Worlds, dan menggunakannya memberi anda
faedah yang ketara selama 15 atau 30 saat. Selain itu, sudah tentu, menerima
kecacatan akan memberi anda satu mata faedah.
Untuk alasan yang serupa
, Ketagihan Makanan adalah kelemahan yang boleh diurus dengan sempurna untuk diterima, memberi kesan
kesan yang sama dari -1 ketangkasan, -1 persepsi dan -1 perangai seperti serta
pengeluaran.
Kepincangan yang perlu dielakkan
Cynophobia
adalah kecacatan berasaskan makhluk yang paling mudah diterima kerana Canids agak mudah
binatang untuk berhenti.
Raptiphobia
(dibawa oleh pertemuan Raptidon), Pithecophobia (dibawa oleh Primal
pertemuan), dan Herpetophobia (dibawa oleh pertemuan makhluk Manti-keluarga)
semuanya bermakna anda akan berada dalam kerugian berbanding binatang yang jauh lebih kuat
.
Anda boleh
mungkin menghadapi Raptiphobia, asalkan anda tidak menggandingkannya dengan Corrosive
Kelemahan kerana serangan peluru Raptidon adalah menghakis.
Agak
mungkin yang paling teruk untuk diambil ialah Robophobia – kerana automekanikal adalah sukar
cukup kerana ia – Pithecophobia, Lumpuh Kekal, Gegaran Kekal dan
Secara kekalMaimed.
Semua kelemahan dalam The Outer Worlds
Berikut ialah
senarai semua kelemahan yang kami telah
ditemui di Dunia Luar.
Kecacatan | Kesan | Pencetus |
Sinofobia | -2 Persepsi, -1 Perangai, | Berulang Serangan canid |
Fizikal Kelemahan Kerosakan | Terima +25% Kerosakan Fizikal | Mengambil terlalu banyak kerosakan fizikal |
Rabun Jauh | -10 Kemahiran Senjata Jarak Jauh | Dibutakan berulang kali dengan senjata jarak dekat di tangan |
Dadah Ketagihan | -1 Persepsi, - 1 Ketangkasan, -1 Perangai | Mengambil dadah berulang kali |
Makanan Ketagihan | -1 Persepsi, -1 Perangai, -1 Ketangkasan | Makan banyak makanan |
Raptiphobia | -1 Kemahuan, -1 Perangai, -1 Ketahanan | Berulang Serangan Raptidon |
Acrophobia | -1 Ketangkasan, -1 Perangai, -1 Persepsi | Mengambil terlalu banyak kerosakan jatuh |
Rabun dekat | -10 Kemahiran Senjata Jarak Jauh | Buta berulang kali dengan senjata jarak jauh di tangan |
Paranoid | -1 Atribut Personaliti | Terlalu kerap terperangkap di kawasan larangan |
Sebahagiannya Buta | +100% Penyebaran Senjata Jarak Jauh (penurunan ketepatan) | Mengambil kerosakan pada mata berulang kali |
Merokok Ketagihan | -1 Ketangkasan, -1 Perangai, -1 Persepsi | Menggunakan terlalu banyak nikotin bahan habis guna |
Menghakis Kelemahan | Menerima +25% Kerosakan Menghakis | Mengambil terlalu banyak kerosakan menghakis |
Plasma Kelemahan | Terima +25% Kerosakan Plasma | Mengambil terlalu banyak kerosakan plasma |
Kejutan Kelemahan | Terima +25% Kerosakan Kejutan | Mengambil terlalu banyak kerosakan kejutan |
Herpetophobia | -1 Ketangkasan, -1 Perangai, - 1 Persepsi | Berulang serangan daripada Manti-keluarga makhluk |
Pithecophobia | -1 Temperamen , -1 Ketangkasan, -1 Persepsi | Berulang Serangan primer |
Secara Kekal Lumpuh | Tidak Dapat Mengelak, -30% Kelajuan Pergerakan | Mengambil terlalu banyak kerosakan jatuh berulang kali |
Kekal Gegar otak | -1 Minda Atribut | Dipukul atau ditembak di kepala terlalu banyak kali |
Secara Kekal Cecat | -20% Kemahiran Menyinggung | Dipukul atau ditembak di lengan terlalu banyak kali |
Robophobia | -1 Perangai, -1Ketangkasan, -1 Persepsi | Berulang serangan automekanikal |