The Outer Worlds Flaws Guide: Hvaða gallar eru þess virði?
![The Outer Worlds Flaws Guide: Hvaða gallar eru þess virði?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
Efnisyfirlit
Þegar þú spilar
í gegnum The Outer Worlds verðurðu spurður nokkrum sinnum hvort þú viljir samþykkja
eða hafna galla sem Spacer's Choice hefur fundið í þér.
Þó að taka
á galla hljómi ekki eins og pirrandi tilvonandi í fyrstu, þá fylgir því
verðlaunin að fá eitt fríðindastig.
Í sumum
tilfellum virðist það vera þess virði að taka neikvæðu áhrifin af völdum gallans
fyrir verðlaunin, en það skal tekið fram að áhrif gallans eru varanlegt
og ekki hægt að fjarlægja það í Ytri heimum.
Fríðindi eru
unnin á tveggja stiga fresti, en eftir því sem lengra er haldið tekur það
Sjá einnig: Goth Roblox fötlengur að hækka. Þar sem fríðindi bjóða upp á mjög öflug áhrif er það þess virði að taka á sig nokkra galla
.
Í þessum The Outer Worlds handbók munum við sundurliða hvernig gallar virka og hvaða galla er þess virði að taka þegar þeir koma af stað. Það er líka listi yfir alla 20 gallana sem við höfum fundið neðst í greininni.
Hvernig gallar virka í ytri heimum
Í ytri
heimum er þér boðið að samþykkja eða hafna galla ef ákveðið atvik er að ræða
gerist við karakterinn þinn. Þetta getur falið í sér að vera ráðist á of oft af
ákveðinni veru eða verða fyrir höggi á ákveðinn hátt.
Þegar
er farið af stað mun leikurinn hætta og sprettigluggi sem á stendur "Spacer's Choice Found A
Flaw In You!" mun birtast og útskýra hvers vegna gallinn hefur veriðuppgötvað og
áhrif þess. Gallaskjárinn mun einnig upplýsa þig um að þú færð verðlaun sem nemur einum
fríðu punkti, ef þú samþykkir gallann.
Þú getur
samþykkt marga galla, sem allir eru varanlegir. Ef þú ert að spila á venjulegum
erfiðleikum geturðu sætt þig við þrjá galla; fjögur ef þú ert að spila á erfiðum
erfiðleikum; og fimm ef þú ert að spila The Outer Worlds á supernova
erfiðleikum.
Að safna upp
meiri fríðindum fyrir utan að fara upp er aðalverðlaunin, en fyrir alla
að leitast við að klára 100 prósent af The Outer Worlds, samþykkja þrjá galla mun
opna „Flawed Hero“ afrekið.
Gallar sem vert er að samþykkja í ytri heimunum
Í ytri
heimunum getur Spacer's Choice fundið 20 mismunandi galla í persónunni þinni, allt frá
fíkniefni fíkn í ótta við ákveðnar skepnur. Sem slík eru 20
mismunandi leiðir sem þú getur sótt þér fríðindi fyrir utan að jafna þig.
Af 20
göllunum í The Outer Worlds eru líklega fimm gallar sem allir spilari gæti
á auðvelt með að sætta sig við og samt notið leiksins án of mikillar hindrunar.
Cynophobia
The
Cynophobia galli í The Outer Worlds er kveikt af því að Canids hefur verið rænt of oft
. Að samþykkja gallann veldur -2 skynjun og -1 skapgerð, þú verður
minni áhrifaríkur og pirraður þegar maður ræðst, en gallinn verðlaunar mannfríðinda
punktur.
Kynófóbía
verur líklega kveikt frekar snemma í leik þinni þar sem Canids eru
reglulega í átökum þegar þú berst við ræningja og útlaga.
Að taka á
brjálæðisgallanum í The Outer Worlds er einn af betri göllunum til að sætta sig við.
Neikvæðu áhrifin eru ekki svo slæm og Canids eru meðal þeirra. veikari skepnur
ráka um í leiknum.
Eins og með allar
verur, þá er Mega Canid í leiknum (finnst fyrir utan jarðhita
plöntuna, sem heitir Orthrus), en þar sem Canids eru veikari en aðrir verur, þessi galli
mun ekki skaða markmið þitt um að veiða stórskepnurnar í Ytri
heimunum.
Svo skaltu finna
frjálst að samþykkja galla Cynophobia þegar það er fundið af Spacer's Choice.
Líkamleg tjónsveikleiki og fjarsýni
Þegar
Líkamleg tjónsveikleiki finnst af Spacer's Choice, segir línan: “Að taka of mikinn líkamlegan skaða hefur valdið
þú mjúk og viðkvæm fyrir meiri líkamlegum skaða.“
Að sjálfsögðu,
ef þú ert nú þegar að verða fyrir miklum líkamlegum skaða, vilt þú ekki verða
næmari fyrir líkamlegum árásum.
Þar sem
áhrif þessa galla eru þau að þú tekur á þig +25% líkamlegan skaða, þá vilt þú bara
samþykkja það ef þú vilt frekar berjast á færi með byssur í stað þess að hlaupa
í hasarinn með návígisvopni. Hins vegar, vegna þessræningja sem hrífast að
þig með návígisvopnum sínum, það er auðvelt að koma þessum galla af stað.
Ef þú ert
meira til í skotvopnahlið bardaga og hefur ágætis fjarlægðarvopn, eins og
The Sublight Sniper Rifle eða Pink Slip, þú getur valið bardaga
árásarmennina áður en þú tekur þátt, og síðan farið all-in með sjálfvirku rifflunum þínum og
skammbyssur.
Að samþykkja
veikleika líkamlegs skaða skilar frekar verulegum áhrifum, en með því að
aðlaga taktíkina áður en þú tekur aðeins þátt geturðu lágmarkað áhrif þess
á meðan þú færð annan fríðindapunkt til að nota.
Ef þú ert
að fara í albyssubyggingu, þá væri það ekki of
óhagkvæmt að taka á sig gallann Farsighted þar sem það skilar aðeins -10 melee vopnahæfileikum .
Fíkniefnafíkn og matarfíkn
Fíkniefnavandinn
Fíknivandi er einn af fyrirsjáanlegri göllum sem þú munt lenda í í
Ytri heimum . Þar sem lyf geta veitt gríðarlegan ávinning fyrir álög, lenda margir leikmenn
fyrir þessum galla.
Til að koma af stað
Fíkniefnafíkn þarftu einfaldlega að nota fíkniefni oft í leiknum. Ytri
lyfin í heiminum eru Ambidextrine, Fast Ration Pill, Nico-Pad (lágt nikótín),
Nico-Pad (mikið nikótín), Pep Pills, Spacer's Chaw (mikið nikótín) og
Spacer's Chaw (lágt nikótín).
Að samþykkja
Fíkniefnafíkn gefur þér -1 handlagni, -1 skynjun og -1skapgerð
þegar fráhvarfsáhrifin af eiturlyfjafíkn byrjar. Þegar persónan þín
gengur í gegnum fráhvörf þarftu einfaldlega að taka annað lyf til að vinna gegn
áhrifunum.
Fíkniefni er
fremur auðvelt að nálgast í ytri heimunum og notkun þeirra gefur þér
verulegan ávinning í 15 eða 30 sekúndur. Ofan á það, auðvitað, að samþykkja
gallann mun verðlauna þig með einu fríðindapunkti.
Af svipuðum
ástæðum er matarfíkn fullkomlega viðráðanlegur galli að sætta sig við, sem hefur áhrif á
sömu áhrifin af -1 handlagni, -1 skynjun og -1 skapgerð og sem og
úttektir.
Gallar sem ber að forðast
Kynófóbía
er auðveldasti gallinn sem byggir á skepnum þar sem hundarnir eru tiltölulega auðvelt
dýr að hætta.
Raptiphobia
(komið af stað af Raptidon encounters), Pithecophobia (komið af Primal
encounters) og Herpetophobia (komið af stað af Manti-fjölskylduverum)
allt þýðir að þú munt vera í óhagræði gegn verulega sterkari
dýrum.
Þú gætir
líklega tekið á þig Raptiphobia, svo framarlega sem þú tengir hana ekki við ætandi
veikleika þar sem skotárásir Raptidon eru ætandi.
Alveg
hugsanlega eru þeir verstir sem hægt er að taka á sig Robophobia – þar sem sjálfvirkar vélar eru erfiðar
nógu erfiðar og þær eru – Pithecophobia, Permanently Crippled, Permanent Concussion og
VaranlegaLimled.
Allir gallarnir í ytri heimunum
Hér er
listi yfir alla gallana sem við 've
fundið í ytri heimunum.
Galli | Áhrif | Kveikja |
Cynophobia | -2 Skynjun, -1 skapgerð, | Endurteknar Canid árásir |
Líkamlegt Skaðaveikleiki | Fáðu +25% líkamlegt tjón | Að taka of mikinn líkamlegan skaða |
Fjarsýnir | -10 Melee Weapon Skills | Blindað endurtekið með návígisvopn í hendi |
Eiturlyf Fíkn | -1 Skynjun, - 1 handlagni, -1 skapgerð | Að taka fíkniefni endurtekið |
Matur Fíkn | -1 Skynjun, -1 Skapgerð, -1 handlagni | Borða mikinn mat Sjá einnig: MLB The Show 22: Ljúktu við grunnstýringar og ráðleggingar fyrir PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X |
Raptiphobia | -1 Viljastyrkur, -1 Geðslag, -1 Þrek | Endurteknar Raptidon árásir |
Acrophobia | -1 fimi, -1 skapgerð, -1 skynjun | Tekur of mikið fallskaða |
Nærsýnir | -10 Ranged Weapon Skills | Blindaðir endurtekið með fjarlægðarvopn í hendi |
Ofsóknaræði | -1 Persónuleikaeiginleikar | Að verða of oft veiddur á takmörkuðu svæði |
Að hluta til Blindur | +100% Útbreiðsla vopna með skotmörkum (minnkun á nákvæmni) | Skemmdir ítrekað á augum |
Reyk Fíkn | -1 handlagni, -1 skapgerð, -1 skynjun | Notar of mikið nikótín rekstrarvörur |
Ætandi Veikleiki | Taka á móti +25% ætandi skemmdum | Taka of mikið af ætandi skemmdum |
Plasma Veikleiki | Fáðu +25% Plasmaskemmdir | Að taka of mikið plasmaskemmdir |
Shock Veikleiki | Fá +25% Shock Skade | Að taka of mikinn lost skaða |
Herpetofóbía | -1 Fimi, -1 skapgerð, - 1 Skynjun | Endurteknar árásir frá Manti-verafjölskyldu |
Pithecophobia | -1 Geðslag , -1 Handlagni, -1 Skynjun | Endurteknar Frumárásir |
Varanlega Brömmar | Ófær að forðast, -30% hreyfihraða | Að taka of mikið fallskaða endurtekið |
Varanlegt Heistahristingur | -1 Hugur Eiginleikar | Að fá högg eða skot í höfuðið of oft |
Varanlega Lemst | -20% Sóknarhæfileikar | Að fá högg eða skot í handleggina of oft |
Róbófóbía | -1 Geðslag, -1Handlagni, -1 skynjun | Endurteknar sjálfvirkar árásir |