The Outer Worlds Flaws Guide: Vilka Flaws är värda det?
![The Outer Worlds Flaws Guide: Vilka Flaws är värda det?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
Innehållsförteckning
När du spelar
genom De Yttre Världarna, kommer du att bli tillfrågad flera gånger om du vill acceptera
eller avvisa ett fel som har upptäckts hos dig av Spacer's Choice.
Medan du tar
på en brist låter inte som en lockande möjlighet vid första anblicken, men det kommer med
belöningen för att få en förmånspoäng.
I vissa
fall verkar det vara värt att ta bort de negativa effekterna som orsakas av felet
för belöningen, men det bör noteras att effekterna av ett fel är permanenta
och kan inte tas bort i De yttre världarna.
Förmåner är
varannan nivå, men när du kommer längre i din utveckling tar det längre tid att
Eftersom förmåner ger mycket kraftfulla effekter är det värt att ta på sig vissa brister
träff.
I denna The Outer Worlds-guide går vi igenom hur brister fungerar och vilka brister som är värda att ta när de utlöses. Det finns också en lista över alla 20 brister som vi har hittat längst ner i artikeln.
Hur brister fungerar i De yttre världarna
I det yttre
Världar erbjuds du chansen att acceptera eller avvisa ett fel om en viss händelse
händer din rollperson. Det kan till exempel handla om att bli attackerad för många gånger av en
viss varelse eller att bli träffad på ett visst sätt.
En gång
utlöses, kommer spelet att stanna och en popup med texten "Spacer's Choice Found A
Flaw In You!" kommer att visas, med en detaljerad beskrivning av varför felet har upptäckts och dess
felskärmen kommer också att informera dig om att du kommer att få en belöning på en
förmånspoäng, om du accepterar bristen.
Du kan
acceptera flera brister, som alla är permanenta. Om du spelar på normal
svårighetsgrad kan du acceptera tre fel; fyra om du spelar på svår
svårighetsgrad; och fem om du spelar The Outer Worlds på supernova
svårigheter.
Ackumulerande
fler förmåner utanför nivåhöjning är den primära belöningen, men för alla
vill slutföra The Outer Worlds till 100 procent och accepterar tre brister
låsa upp prestationen "Flawed Hero".
Brister värda att acceptera i The Outer Worlds
I det yttre
Världar, Spacer's Choice kan hitta 20 olika brister i din karaktär, allt från
från drogberoende till rädsla för vissa varelser. Som sådana finns det 20
olika sätt som du kan plocka upp förmåner utanför levelling-up.
Av de 20
brister i De yttre världarna, finns det sannolikt fem brister som varje spelare kan
lätt att acceptera och fortfarande njuta av spelet utan alltför stora hinder.
Cynofobi
Den
Cynofobi-felet i The Outer Worlds utlöses av att ha blivit misshandlad för många gånger
av Canids. Om du accepterar att felet orsakar -2 perception och -1 temperament, blir du
mindre effektiv och nervös när man attackerar, men felet belönar en förmån
punkt.
Cynofobi
kommer förmodligen att utlösas ganska tidigt i ditt spel eftersom Canids är
som regelbundet hamnar i konflikt när du bekämpar marodörer och fredlösa.
Att ta sig an
Cynophobia-felet i The Outer Worlds är ett av de bättre felen att acceptera.
De negativa effekterna är inte så allvarliga, och hunddjur är bland de svagare varelserna
som strövar omkring i spelet.
Som med alla
varelser finns det en Mega Canid i spelet (hittad utanför den geotermiska
Plant, som heter Orthrus), men eftersom Canids är svagare än andra varelser, denna brist
kommer inte att vara lika skadligt för ditt mål att jaga megavarelserna i The Outer
Världar.
Så, känn
fri att acceptera felet Cynophobia när det hittas genom Spacer's Choice.
Fysisk skada Svaghet och framsynthet
När den
Physical Damage Weakness hittas av Spacer's Choice, lyder raden: "Att ta för mycket fysisk skada har gjort
du mjuk och sårbar för mer fysiska skador."
Naturligtvis,
Se även: De fyra coolaste karaktärerna i 2022 års Modern Warfare 2-kampanjom du redan tar mycket fysisk skada, vill du inte bli
mer mottagliga för fysiska attacker.
Eftersom
effekten av denna brist är att du tar på +25% fysisk skada, du vill bara ha
att acceptera det om du föredrar att slåss på skjutbanan med vapen i stället för att springa
in i handlingen med ett närstridsvapen. Men på grund av marodörerna som rusar på
med sina närstridsvapen är det lätt att utlösa denna brist.
Om du är
mer till skjutvapensidan av strid och har ett anständigt avståndsvapen, såsom
Sublight Prickskyttegevär eller Pink Slip, kan du plocka närstridande
angripare innan ni går till anfall, och gå sedan all-in med era automatgevär och
handeldvapen.
Godkännande
svagheten Fysisk skada ger en ganska betydande effekt, men genom att
om du anpassar din taktik innan du går till angrepp kan du minimera dess inverkan
samtidigt som du får ytterligare en förmånspoäng att använda.
Om du är
för en all-gun build, att ta sig an felet Farsighted skulle inte heller vara för
ofördelaktig eftersom den endast ger -10 närstridsvapenfärdigheter.
Drogberoende och matberoende
Läkemedlet
Beroendefelet är ett av de mer förutsägbara felen som du kan stöta på i
De yttre världarna. Eftersom droger kan erbjuda enorma fördelar för en trollformel, många spelare
drabbas av detta fel.
För att utlösa
Drogberoende, du måste helt enkelt använda droger ofta i spelet. Den yttre
Världsmediciner är Ambidextrin, Fast Ration Pill, Nico-Pad (låg nikotinhalt),
Nico-Pad (hög nikotinhalt), Pep Pills, Spacer's Chaw (hög nikotinhalt) och
Spacer's Chaw (låg nikotinhalt).
Godkännande
Drogberoende ger dig -1 dexterity, -1 perception och -1 temperament
när effekten Avvänjning från drogberoende börjar verka. När din rollperson
får abstinensbesvär, måste du helt enkelt ta ett annat läkemedel för att motverka
effekter.
Droger är
ganska lätta att få tag på i De Yttre Världarna, och att använda dem ger dig
betydande fördelar i 15 eller 30 sekunder. Utöver detta är det naturligtvis
Se även: 50 kreativa idéer för söta Roblox-användarnamn för tjejerkommer felet att belöna dig med en förmånspoäng.
För liknande
resonemang är matberoende en helt hanterbar brist att acceptera, vilket påverkar
samma effekt av -1 fingerfärdighet, -1 perception och -1 temperament samt
uttag.
Brister att undvika
Cynofobi
är det enklaste varelsebaserade felet att acceptera eftersom Canids är relativt lätta
djur att stoppa.
Raptiphobia
(orsakad av möten med Raptidon), Pithecophobia (orsakad av Primal
möten), och Herpetofobi (orsakad av möten med varelser från Manti-familjen)
innebär att du kommer att vara i underläge mot betydligt starkare
djur.
Du kan
klarar förmodligen Raptiphobia, så länge du inte kombinerar den med Corrosive
Svaghet eftersom Raptidons projektilattacker är frätande.
Helt
de kanske värsta att ta sig an är Robofobi - eftersom bilmekanik är tufft
nog som det är - Pithecophobia, Permanently Crippled, Permanent Concussion och
Permanent förlamad.
Alla brister i The Outer Worlds
Här är en
lista över alla av de brister som vi har
hittades i De yttre världarna.
Fel | Effekt | Utlösare |
Cynofobi | -2 Förnimmelse, -1 Temperament, | Upprepad Angrepp från hunddjur |
Fysisk Skada Svaghet | Ta emot +25% fysisk skada | Att ta för mycket fysisk skada |
Framsynt | -10 Färdigheter i närstridsvapen | Blindad upprepade gånger med ett närstridsvapen i handen |
Läkemedel Beroende | -1 Perception, -1 Dexterity, -1 Temperament | Att ta droger upprepade gånger |
Mat Beroende | -1 Uppfattning, -1 Temperament, -1 Dexteritet | Att äta en mycket mat |
Raptiphobia | -1 Viljestyrka, -1 Temperament, -1 Uthållighet | Upprepad Raptidon attackerar |
Akrofobi | -1 Dexteritet, -1 Temperament, -1 Uppfattning | Att ta för mycket fallskador |
Närsynt | -10 Färdigheter med distansvapen | Blindad upprepade gånger med ett distansvapen i handen |
Paranoid | -1 Personlighetsattribut | Att få fångas i förbjudna områden för ofta |
Delvis Blind | +100% Spridning av distansvapen (minskad precision) | Att ta upprepade skador på ögonen |
Rök Beroende | -1 Fingerfärdighet, -1 Temperament, -1 Uppfattning | Användning av för många nikotinförbrukningsartiklar |
Frätande Svaghet | Ta emot +25% frätande skada | Att ta för mycket korrosiv skada |
Plasma Svaghet | Ta emot +25% plasmaskada | Att ta för mycket plasmaskada |
Chock Svaghet | Ta emot +25% chockskada | Att ta för mycket chockskador |
Herpetofobi | -1 Dexteritet, -1 Temperament, -1 Uppfattning | Upprepad angrepp från Manti-familjen av varelser |
Pithecophobia | -1 Temperament, -1 Dexteritet, -1 Perception | Upprepad Primala attacker |
Permanent Förlamad | Omöjligt att undvika, -30% Rörelsehastighet | Att ta för mycket fallskador upprepade gånger |
Permanent Hjärnskakning | -1 Hjärna Attribut | Att få slagen eller skjuten i huvudet för många gånger |
Permanent Maimed | -20% Offensiva färdigheter | Att få slagen eller skjuten i armarna för många gånger |
Robofobi | -1 Temperament, -1 Dexterity, -1 Perception | Upprepad Automekaniska angrepp |