Guía de defectos de The Outer Worlds: ¿Qué defectos merecen la pena?
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Tabla de contenido
Mientras juegas
a través de Los Mundos Exteriores, se le preguntará varias veces si desea aceptar
o rechazar un defecto que le haya encontrado Spacer's Choice.
Mientras toma
en un defecto no suena como una perspectiva tentadora al principio, viene con
la recompensa de conseguir un punto de ventaja.
En algunos
casos, asumir los efectos negativos causados por el defecto parece merecer la pena
por la recompensa, pero hay que tener en cuenta que los efectos de un defecto son permanentes
y no puede eliminarse en Los Mundos Exteriores.
Las ventajas son
cada dos niveles, pero a medida que se avanza, la subida de nivel requiere
Como las ventajas tienen efectos muy potentes, vale la pena asumir algunos defectos.
hit.
En esta guía de The Outer Worlds, vamos a desglosar cómo funcionan los defectos y qué defectos merece la pena coger cuando se activan. También hay una lista de los 20 defectos que hemos encontrado al final del artículo.
Cómo funcionan los defectos en Los mundos exteriores
En el exterior
Mundos, se le ofrece la posibilidad de aceptar o rechazar un defecto si un determinado incidente
Esto puede incluir ser atacado demasiadas veces por un enemigo.
cierta criatura o ser golpeado de cierta manera.
Una vez
el juego se detendrá y aparecerá una ventana emergente con el mensaje "Spacer's Choice Found A
Aparecerá el mensaje "Flaw In You!" (¡Fallo en ti!), en el que se detalla por qué se ha descubierto el fallo y su
La pantalla de defectos también te informará de que obtendrás una recompensa de un
punto de ventaja, si acepta el defecto.
Puede
aceptar múltiples defectos, todos ellos permanentes. Si juegas en normal
dificultad, puedes aceptar tres defectos; cuatro si juegas en difícil
y cinco si juegas a Los mundos exteriores en dificultad Supernova.
dificultad.
Acumulando
más ventajas aparte de subir de nivel es la principal recompensa, pero para cualquiera
buscando el 100% de finalización de Los Mundos Exteriores, aceptando tres defectos se
desbloquea el logro "Héroe imperfecto".
Defectos dignos de aceptación en Los mundos exteriores
En el exterior
Mundos, Spacer's Choice puede encontrar 20 defectos diferentes en tu personaje, que van
Ver también: Deslizadores de WWE 2K22: los mejores ajustes para un juego realistadesde la drogadicción hasta el miedo a ciertas criaturas. Así, hay 20
diferentes formas de conseguir ventajas aparte de subir de nivel.
De los 20
de los defectos de Los mundos exteriores, hay probablemente cinco defectos que cualquier jugador podría
aceptar fácilmente y seguir disfrutando del juego sin demasiados impedimentos.
Cinofobia
En
El defecto Cynophobia de The Outer Worlds se activa al ser mutilado demasiadas veces.
por Cánidos. Aceptando el defecto causa -2 percepción y -1 temperamento, te conviertes en
menos eficaz y nervioso cuando uno ataca, pero el defecto recompensa una pericia
punto.
Cinofobia
probablemente se activará al principio de la partida, ya que los cánidos son
se encuentran regularmente en conflicto cuando luchas contra merodeadores y forajidos.
Asumir
el defecto Cinofobia en Los mundos exteriores es uno de los mejores defectos para aceptar.
Los efectos negativos no son tan graves, y los cánidos se encuentran entre las criaturas más débiles.
vagando por el juego.
Como ocurre con todos los
criaturas, hay un Mega Canid en el juego (que se encuentra fuera de la Geothermal
Planta, llamada Orthrus), pero como los cánidos son más débiles que otras criaturas, este defecto
no será tan perjudicial para tu objetivo de cazar a las megacriaturas de The Outer
Mundos.
Así que, siéntete
libre de aceptar el defecto de Cinofobia cuando es encontrado por Spacer's Choice.
Daño Físico Debilidad e Hipermetropía
Cuando el
La Debilidad de Daño Físico se encuentra por la Elección del Espaciador, dice la línea: "Recibir demasiado daño físico ha hecho que
blando y vulnerable a más daños físicos".
Naturalmente,
si ya estás recibiendo mucho daño físico, no querrás convertirte en
más susceptibles a los ataques físicos.
Ver también: ¿Quién interpreta a Trevor en GTA 5?Como el
efecto de este defecto es que recibes +25% de daño físico, sólo querrás
aceptarlo si prefieres luchar a distancia con armas de fuego en lugar de correr
a la acción con un arma cuerpo a cuerpo. Sin embargo, debido a los merodeadores que surgen en
con sus armas cuerpo a cuerpo, es fácil activar este defecto.
Si eres
más en el lado de las armas de fuego de combate y tienen un arma a distancia decente, tales como
el rifle de francotirador Sublight o el Pink Slip, puedes acabar con el cuerpo a cuerpo
atacantes antes de entrar en combate, y luego ir a por todas con sus rifles automáticos y
pistolas.
Acepto
la Debilidad de Daño Físico tiene un efecto bastante significativo, pero por
ajustando ligeramente tu táctica antes de intervenir, puedes minimizar su impacto
mientras obtienes otro punto de ventaja para usar.
Si usted es
Si se opta por una construcción con todas las armas, el defecto de la hipermetropía tampoco sería demasiado grave.
desventajosa, ya que sólo proporciona -10 en habilidades de arma cuerpo a cuerpo.
Drogadicción y adicción a la comida
El medicamento
El defecto de adicción es uno de los más predecibles que encontrará en
Los mundos exteriores. Como las drogas pueden ofrecer inmensos beneficios para un hechizo, muchos jugadores
encontrar este fallo.
Para activar
Drogadicción, simplemente tienes que consumir drogas a menudo en el juego. El Exterior
Los medicamentos mundiales son Ambidextrine, Fast Ration Pill, Nico-Pad (bajo en nicotina),
Nico-Pad (alto contenido en nicotina), Pep Pills, Spacer's Chaw (alto contenido en nicotina) y
Spacer's Chaw (bajo en nicotina).
Acepto
Drogadicción te dará -1 destreza, -1 percepción y -1 temperamento
cuando se produce el efecto de abstinencia de la drogadicción. Cuando tu personaje
simplemente tienes que tomar otra droga para contrarrestar el síndrome de abstinencia.
efectos.
Los medicamentos son
bastante fáciles de conseguir en Los mundos exteriores, y su uso te da
beneficios significativos durante 15 o 30 segundos. Además de eso, por supuesto, aceptar
el defecto te recompensará con un punto de pericia.
Por ejemplo
razonamiento, la adicción a la comida es un defecto perfectamente asumible que afecta a
el mismo efecto de -1 destreza, -1 percepción y -1 temperamento, así como
retiradas.
Defectos a evitar
Cinofobia
es el defecto basado en criaturas más fácil de aceptar, ya que los cánidos son relativamente fáciles de
bestias a parar.
Raptifobia
(provocada por encuentros con Raptidon), Pithecophobia (provocada por Primal
y Herpetofobia (provocada por encuentros con criaturas de la familia Manti).
significa que estarás en desventaja frente a rivales mucho más fuertes.
bestias.
Podrías
Raptiphobia, siempre que no se combine con Corrosive
Debilidad, ya que los ataques con proyectiles del Raptidon son corrosivos.
Bastante
posiblemente los peores para enfrentarse son la Robofobia - ya que los automecánicos son duros
suficiente como es - Pithecophobia, Permanentemente Lisiado, Conmoción Cerebral Permanente, y
Permanentemente mutilado.
Todos los defectos de Los mundos exteriores
He aquí una
lista de todos de los defectos que hemos
que se encuentra en Los mundos exteriores.
Defecto | Efecto | Disparador |
Cinofobia | -2 Percepción, -1 Temperamento, | Repetida Ataques de cánidos |
Físico Daños Debilidad | Reciba +25% Daño Físico | En demasiado daño físico |
Hipermétrope | -10 Habilidades con armas cuerpo a cuerpo | Cegado repetidamente con un arma cuerpo a cuerpo en la mano |
Medicamento Adicción | -1 Percepción, -1 Destreza, -1 Temperamento | En drogas repetidamente |
Alimentación Adicción | -1 Percepción, -1 Temperamento, -1 Destreza | Comer un mucha comida |
Raptifobia | -1 Fuerza de voluntad, -1 Temperamento, -1 Resistencia | Repetida Ataques de Raptidon |
Acrofobia | -1 Destreza, -1 Temperamento, -1 Percepción | En demasiados daños por caída |
Miopía | -10 Habilidades con armas a distancia | Cegado repetidamente con un arma a distancia en la mano |
Paranoico | -1 Atributos de personalidad | En atrapados en zonas restringidas con demasiada frecuencia |
Parcialmente A ciegas | +100% Dispersión de armas a distancia (disminución de la precisión) | En daños oculares repetidos |
Humo Adicción | -1 Destreza, -1 Temperamento, -1 Percepción | Utilizando demasiados consumibles de nicotina |
Corrosivo Debilidad | Reciba +25% Daño Corrosivo | En demasiados daños por corrosión |
Plasma Debilidad | Reciba +25% Daño Plasma | En demasiado daño por plasma |
Choque Debilidad | Reciba +25% Daño por Choque | En demasiados daños por choque |
Herpetofobia | -1 Destreza, -1 Temperamento, -1 Percepción | Repetida ataques de criaturas de la familia Manti |
Pithecophobia | -1 Temperamento, -1 Destreza, -1 Percepción | Repetida Ataques primarios |
Permanentemente Lisiado | Imposible a Esquivar, -30% Velocidad de Movimiento | En demasiado daño por caída repetida |
Permanente Conmoción cerebral | -1 Mente Atributos | En golpeado o disparado en la cabeza demasiadas veces |
Permanentemente Maimed | -20% Habilidades ofensivas | En golpeado o disparado en los brazos demasiadas veces |
Robofobia | -1 Temperamento, -1 Destreza, -1 Percepción | Repetida ataques automecánicos |