The Outer Worlds Flaws Guide: Kiuj Difektoj valoras ĝin?
![The Outer Worlds Flaws Guide: Kiuj Difektoj valoras ĝin?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
Enhavtabelo
Dum vi ludas
tra La Eksteraj Mondoj, vi estos demandita plurfoje ĉu vi volas akcepti
aŭ malakcepti difekton, kiu estis trovita en vi de Spacer's Choice.
Dum preni
difekton unue ne sonas kiel tenta perspektivo, ĝi ja venas kun
la rekompenco akiri unu profitpoenton.
En iuj
kazoj, preni la negativajn efikojn kaŭzitajn de la difekto ŝajnas esti inda
por la rekompenco, sed oni devas rimarki, ke la efikoj de difekto estas permanenta
kaj ne povas esti forigita en La Eksteraj Mondoj.
Avantaĝoj estas
gajnitaj ĉiujn du nivelojn, sed dum vi progresas plu, plialtiĝo daŭras
pli longe. Ĉar avantaĝoj ofertas tre potencajn efikojn, preni iujn difektojn valoras la
trafi.
En ĉi tiu gvidilo de La Eksteraj Mondoj, ni dividos kiel difektoj funkcias kaj kiuj difektoj indas preni kiam ili estas ekigitaj. Estas ankaŭ listo de ĉiuj 20 mankoj, kiujn ni trovis ĉe la fundo de la artikolo.
Kiel difektoj funkcias en La Eksteraj Mondoj
En La Eksteraj
Mondoj, oni proponas al vi la ŝancon akcepti aŭ malakcepti difekton se certa okazaĵo
okazas al via karaktero. Ĉi tio povas inkluzivi esti atakita tro multe da fojoj de
certa estaĵo aŭ esti trafita laŭ certa maniero.
Unufoje
eksigita, la ludo ĉesos kaj ŝprucfenestron kiu tekstas "La Elekto de Spacer Trovis A
Difekton En Vi!" aperos, detaligante kial la difekto estismalkovritaj kaj ĝiaj
efikoj. La difekta ekrano ankaŭ informos vin, ke vi ricevos rekompencon de unu
poento, se vi akceptas la difekton.
Vi povas
akcepti plurajn mankojn, kiuj ĉiuj estas konstantaj. Se vi ludas per normala
malfacilaĵo, vi povas akcepti tri mankojn; kvar se vi ludas sur malfacila
malfacileco; kaj kvin se vi ludas La Eksterajn Mondojn sur supernova
malfacilaĵo.
Akumuli
pli da avantaĝoj ekstere de altnivelo estas la ĉefa rekompenco, sed por iu ajn
serĉi 100-procentan kompletigon de La Eksteraj Mondoj, akceptante tri difektojn
malŝlosos la atingon 'Flawed Hero'.
Akcepteblaj difektoj en La Eksteraj Mondoj
En La Eksteraj
Vidu ankaŭ: Dominu la Oklatero: Plej bonaj UFC 4 Kariera Reĝimo Strategioj por Finfina SukcesoMondoj, Spacer's Choice povas trovi 20 malsamajn difektojn en via karaktero, kiuj iras
de drogo. toksomanio al timo de certaj estaĵoj. Kiel tia, estas 20
malsamaj manieroj, ke vi povas akiri avantaĝojn ekstere de ebenigo.
El la 20
difektoj en La Eksteraj Mondoj, verŝajne estas kvin difektoj kiujn iu ajn ludanto povus facile akcepti kaj ankoraŭ ĝui la ludon sen tro da malhelpo.
Cinofobio
La
Cinofobio difekto en La Eksteraj Mondoj estas ekigita pro esti vundita tro multajn fojojn
de Kanidoj. Akceptante la difekton kaŭzas -2 percepton kaj -1 temperamenton, vi fariĝas
malpli efika kaj maltrankvila kiam oni atakas, sed la difekto ja rekompencas unu.gajno
punkto.
Cinofobio
verŝajne estos deĉenigita sufiĉe frue en via ludado ĉar Kanidoj estas
regule renkontataj en konflikto kiam vi batalas marodulojn kaj eksterleĝulojn.
Akcepti
la Cinofobio-difekton en La Eksteraj Mondoj estas unu el la pli bonaj difektoj por akcepti.
La negativaj efikoj ne estas tro malbonaj, kaj Kanidoj estas inter la pli malfortaj estaĵoj
vagantaj en la ludo.
Kiel kun ĉiuj
estaĵoj, ekzistas Mega Kanido en la ludo (trovebla ekster la Geoterma
Planto, nomita Orthrus), sed ĉar Kanidoj estas pli malfortaj ol aliaj. estaĵoj, ĉi tiu difekto
ne damaĝos vian celon ĉasi la megaestaĵojn en La Eksteraj
Mondoj.
Do, sentu
libera akcepti la difekton de Cinofobio kiam ĝi estas trovita de Spacer's Choice.
Fizika Damaĝo Malforteco kaj Farsighted
Kiam la
Fizika Damaĝo Malforteco estas trovita de Spacer's Choice, la linio tekstas: “Preni tro da fizika damaĝo faris
vi mola kaj vundebla al pli fizika damaĝo."
Nature,
se vi jam suferas multe da fizika damaĝo, vi ne volas fariĝi
pli susceptible al fizikaj atakoj.
Ĉar la
efiko de ĉi tiu difekto estas, ke vi ricevas +25% fizikan damaĝon, vi nur volos
akcepti ĝin se vi preferas batali ĉe distanco. per pafiloj kontraste al kurado
en la agon per manbatalo armilo. Tamen, pro lamaroduloj kiuj atakas
vin per siaj manbatalarmiloj, estas facile ekigi ĉi tiun difekton.
Se vi
pli ŝatas la pafilon de batalo kaj havas deca distanca armilo, kiel
la Subluma Kaŝfusilo aŭ la Rozkolora Glito, vi povas forigi la manbatalajn
atakantojn antaŭ ol engaĝiĝi, kaj poste iri tute kun viaj aŭtomataj fusiloj kaj
pistoloj.
Akceptante
la Fizika Damaĝo-Malforto ja liveras sufiĉe signifan efikon, sed
alĝustigante viajn taktikojn antaŭ ol iomete okupiĝi, vi povas minimumigi ĝian efikon
dum ricevo de alia profitpoento por uzi.
Se vi volas
tute pafila konstruo, preni la difekton Farsighted ankaŭ ne estus tro
malfavora ĉar ĝi nur liveras -10 manbatalajn armilkapablojn. .
Drogmanio kaj Manĝmanio
La Drogo
Difekto de la drogo estas unu el la pli antaŭvideblaj difektoj, kiujn vi renkontos en
La Eksteraj Mondoj. . Ĉar drogoj povas oferti grandegajn avantaĝojn por sorĉo, multaj ludantoj
renkontas ĉi tiun difekton.
Por ekigi
Drogmanion, vi simple devas uzi drogojn ofte en la ludo. La Eksteraj
Mondoj drogoj estas Ambidextrine, Fast Ration Pill, Nico-Pad (malalta nikotino),
Nico-Pad (alta nikotino), Pep Pills, Spacer's Chaw (alta nikotino), kaj
Spacer's Chaw (malalta nikotino).
Akcepti
Drogmanion donos al vi -1 lertecon, -1 percepton kaj -1temperamento
ĉiam kiam la efiko de Drogodependeco Retiro ekfunkcias. Kiam via karaktero
trapas retiriĝojn, vi simple devas preni alian drogon por kontraŭstari la
efikojn.
Vidu ankaŭ: Ninjala: JaneDrogaĵoj estas
sufiĉe facile troveblaj en La Eksteraj Mondoj, kaj uzi ilin donas al vi
signifajn avantaĝojn dum 15 aŭ 30 sekundoj. Krom tio, kompreneble, akcepti
la difekton rekompencos vin per unu poento.
Por simila
rezonado, Food Addiction estas perfekte regebla difekto por akcepti, influante
la saman efikon de -1 lerteco, -1 percepto kaj -1 temperamento kiel same kiel
retiroj.
Eviteblaj difektoj
Cinofobio
estas la plej facila kreaĵo-bazita difekto por akcepti ĉar Kanidoj estas relative facilaj
bestoj. haltu.
Raptifobio
(produktita de Raptidon-renkontoj), Pithecophobia (ekzitita de Primal
renkontoj), kaj Herpetofobio (ekzigita de Manti-familiaj estaĵoj-renkontoj)
ĉio signifas, ke vi estos en malavantaĝo kontraŭ signife pli fortaj
bestoj.
Vi povus
verŝajne akcepti Raptifobion, kondiĉe ke vi ne kunigas ĝin kun Koroziva
Malforteco ĉar la ĵetaĵoj de Raptidon estas korodaj.
Tute
eble la plej malbonaj akcepteblaj estas Robofobio - ĉar aŭtomekanikoj estas sufiĉe fortaj
kiel ĝi estas - Pithecofobia, Konstante kripla, Konstanta cerbokomocio, kaj
KonstanteMalbonigita.
Ĉiuj difektoj en La Eksteraj Mondoj
Jen
listo de ĉiuj difektoj kiujn ni mi
trovis en La Eksteraj Mondoj.
Difekto | Efiko | Eligilo |
Cinofobio | -2 Percepto, -1 Temperamento, | Ripetaj Kanidaj atakoj |
Fizika Difekto-Malforto | Ricevu +25% Fizika Damaĝo | Prenante tro da fizika damaĝo |
Farsighted | -10 Manbatalo-Armilkapabloj | Blindigita ripete kun manbatalarmilo en la mano |
Drogo Toksomanio | -1 Percepto, - 1 Lerteco, -1 Temperamento | Preni drogaĵojn ripete |
Manĝaĵo Toksomanio | -1 Percepto, -1 Temperamento, -1 Lerteco | Manĝi multe da manĝaĵo |
Raptifobio | -1 Volforto, -1 Temperamento, -1 Eltenemo | Ripetaj Raptidon-atakoj |
Akrofobio | -1 Lerteco, -1 Temperamento, -1 Percepto | Preni tro da damaĝo de falo |
Miopa | -10 Distigita armilo-kapabloj | Blindigita plurfoje kun distancigita armilo en la mano |
Paranoja | -1 Personecaj Atributoj | Esti kaptita en limigitaj areoj tro ofte |
Parte Blinda | +100% Disvastiĝo de Disvastigitaj Armiloj (malkresko de precizeco) | Preni difekton al la okuloj ripete |
Fumo Toksomanio | -1 Lerteco, -1 Temperamento, -1 Percepto | Uzado tro da nikotino konsumeblaj |
Koroda Malforto | Ricevu +25% Koroda Damaĝo | Prenado tro da koroda damaĝo |
Plasmo Malforteco | Ricevu +25% Plasma damaĝo | Prenante tro da plasmo-damaĝo |
Ŝoko Malforteco | Ricevu +25% Ŝoko-Difekto | Preni tro da ŝokdamaĝo |
Herpetofobio | -1 Lerteco, -1 Temperamento, - 1 Percepto | Ripetaj atakoj de Manti-familio de estaĵoj |
Pitekofobio | -1 Temperamento , -1 Lerteco, -1 Percepto | Ripetaj Primaj atakoj |
Konstante Kripla | Nekapabla eviti, -30% Movado-Rapideco | Prenanta tro da falo-damaĝo ree |
Konstanta Cerbokomocio | -1 Menso Atributoj | Ricevi frapi aŭ pafi en la kapon tro multajn fojojn |
Konstante Multigata | -20% Ofensivaj Kapabloj | Esti trafi aŭ pafi en la brakojn tro multajn fojojn |
Robofobio | -1 Temperamento, -1Lerteco, -1 Percepto | Ripetaj aŭtomekanikaj atakoj |