アウター・ワールドの欠点ガイド:どの欠点に価値があるか?

 アウター・ワールドの欠点ガイド:どの欠点に価値があるか?

Edward Alvarado

プレーしながら

アウター・ワールドを通過する際、何度か「同意しますか?

またはスペーサーズ・チョイスがあなたに見つけた欠陥を拒否する。

を受けている間

欠点があっても、最初は魅力的に聞こえないかもしれない。

特典ポイントを1ポイント獲得できる。

いくつかの場合

このような場合、欠陥によって引き起こされる悪影響を取り除くことは価値があると思われる。

しかし、欠陥の影響は永続的であることに留意すべきである。

アウター・ワールドでは外すことができない。

特典とは

関連項目: 磁気の神秘を極める:ポケモンでノセパスを進化させる方法

2レベルごとに獲得できるが、さらに上達すると、レベルアップには

特典は非常に強力な効果を発揮するので、欠点を補う価値はある。

ヒットした。

この『アウター・ワールズ』ガイドでは、欠点がどのように機能するのか、そしてどの欠点が誘発されたときに取る価値があるのかを解説する。 記事下部には、我々が見つけた全20の欠点のリストもある。

アウター・ワールドにおける欠陥の仕組み

アウター

ワールドカップでは、ある事件が発生した場合、その欠陥を受け入れるか拒否するかを選択する機会が与えられる。

このような事態は、あなたのキャラクターに起こります。

特定のクリーチャーに、あるいは特定の方法で打たれる。

一度

というポップアップが表示される。

あなたの中の欠陥!」と表示され、欠陥が発見された理由とその詳細が説明される。

キズの画面では、次のような報酬が得られることも告げられる。

その欠点を受け入れなければならない。

あなたは

ノーマルでプレーしている場合、複数の欠陥を受け入れることができる。

難易度が高ければ、3つの欠点を受け入れることができる。

超新星で『アウター・ワールド』をプレーする場合は5つだ。

難易度が高い。

累積

レベルアップ以外の特典が増えることが第一の報酬だが、誰にとっても

アウター・ワールズ』の100パーセントの完成を目指し、3つの欠陥を受け入れる。

Flawed Hero」の実績を解除する。

アウター・ワールド』で受け入れる価値のある欠点

アウター

スペーサーズ・チョイスは、以下の20種類の欠点を見つけることができる。

薬物中毒から特定の生物に対する恐怖まで、その数は20に上る。

レベルアップ以外のさまざまな方法で特典を得ることができる。

20人中

アウター・ワールズ』には5つの欠点がある。

をすんなり受け入れ、それでもあまり支障なくゲームを楽しむことができる。

シノフォビア

について

アウター・ワールズ』のシノフォビアの欠点は、何度も襲われることで誘発される。

知覚-2、気質-1という欠点を受け入れると、次のようになる。

しかし、この欠点は1つの特典を与える。

ポイント。

シノフォビア

イヌ科の動物は、おそらくプレイスルーのかなり早い段階で発動する。

略奪者や無法者と戦うとき、定期的に紛争に遭遇する。

への挑戦

アウター・ワールズ』のシノフォビアの欠点は、受け入れやすい欠点のひとつだ。

悪影響はそれほど悪くないし、イヌ科の動物は弱いクリーチャーの部類に入る

ゲーム内を歩き回る。

すべての

クリーチャーは、ゲーム内にメガ・カニードがいる(地熱発電所の外にいる)。

しかし、イヌ科の生物は他の生物よりも弱いので、この欠点がある。

のメガクリーチャーを狩るという目標には、これほどダメージはないだろう。

世界だ。

だから、感じてくれ

スペーサーの選択によってシノフォビアの欠点が見つかった場合、それを受け入れる自由がある。

フィジカル・ダメージの弱さと遠視

そのとき

物理ダメージの弱点はスペーサーの選択によって発見される: 「フィジカル・ダメージを受けすぎることで

体が柔らかくなり、肉体的なダメージを受けやすくなる」。

当然だ、

もし、すでに多くのフィジカルダメージを負っているのであれば、そうなりたくはないだろう。

物理的な攻撃を受けやすくなる。

として

この欠点は、物理ダメージが+25%されることである。

もし、あなたが銃で戦うことを好むなら、それを受け入れなければならない。

しかし、近接武器を持って突進してくる略奪者たちのために、この試合では、近接武器は使わなかった。

を近接武器で使えば、この欠点を誘発するのは簡単だ。

もしあなたが

より銃火器での戦闘を得意とするようになり、以下のような射撃武器を持つようになった。

サブライト・スナイパー・ライフルやピンク・スリップを使えば、近接戦闘を制することができる。

交戦する前に、オートマチック・ライフルで一気に攻め込む。

拳銃

受け入れ

物理ダメージの弱点は、かなり大きな効果をもたらすが、それは

交戦する前に戦術を調整することで、その影響を最小限に抑えることができる。

を獲得する。

もしあなたが

オール・ガン・ビルドを目指すのであれば、欠点のあるファーサイトも悪くないだろう。

近接武器スキルが-10されるだけなので不利。

薬物中毒と食中毒

アディクションの欠点は、このような欠点に遭遇する可能性が高い。

薬物は呪文に絶大な効果をもたらすので、多くの選手は

この欠陥に遭遇した。

トリガー

薬物中毒、あなたは単にゲームの中で頻繁に薬物を使用する必要があります。 外側

世界の医薬品は、アンビデキストリン、ファスト・レーション・ピル、ニコパッド(低ニコチン)である、

ニコパッド(高ニコチン)、ペップ・ピルズ、スペーサーズ・チョー(高ニコチン)、そして

スペーサーズ・チョー(低ニコチン)。

受け入れ

薬物中毒の場合、器用さ-1、知覚-1、気質-1

薬物中毒の禁断症状の効果が発動するたびに、あなたのキャラクターは次のようになります。

禁断症状が出れば、それに対抗するために別の薬を飲まなければならない。

の効果がある。

医薬品は

アウター・ワールドで手に入れるのはかなり簡単で、それを使うことで、次のようなことができる。

15秒や30秒でも大きな効果がある。

その欠陥があれば、パークポイントを1ポイント獲得できる。

同様の場合

フードアディクションは、完全に管理可能な欠陥である。

器用さ-1、知覚-1、気質-1の効果と同じである。

撤退。

避けるべき欠点

シノフォビア

はクリーチャー系の欠点としては最も受け入れやすいものである。

獣を止める。

ラプティフォビア

(ラプティドンとの遭遇によってもたらされる)、ピテコフォビア(プライマルによってもたらされる)

爬虫両生類恐怖症(マンティファミリーの生物との遭遇が原因)。

つまり、かなり強い相手には不利になるということだ。

獣だ。

そうかもしれない。

Corrosive(腐食性)」と組み合わせない限り、おそらく「Raptiphobia(ラプティフォビア)」を引き受けるだろう。

ラプティドンの投擲攻撃は腐食性があるのが弱点。

かなり

ロボフォビア(自動機械はタフなので)。

ピテコフォビア、永久廃人、永久脳震盪、そして

パーマネント・マイムド

アウター・ワールズ』のすべての欠点

以下はその一例である。

リスト すべて 私たちの欠点は

アウター・ワールズ』にある。

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欠陥 効果 トリガー
シノフォビア -2

知覚、-1 気質、

リピート

イヌ科動物の攻撃

フィジカル

ダメージの弱さ

受け取る

物理ダメージ+25

撮影

物理的ダメージが大きい

遠視 -10

近接武器スキル

目が見えない

近接武器を手に何度も

医薬品

中毒

-1

知覚、-1器用さ、-1気質

撮影

くり返し

フード

中毒

-1

知覚、-1 気性、-1 器用さ

を食べる

たくさんの食べ物

ラプティフォビア -1

意志力、-1気質、-1持久力

リピート

ラプティドンの攻撃

先端恐怖症 -1

器用さ、-1 気性、-1 知覚

撮影

落下ダメージが大きすぎる

近視 -10

射撃武器スキル

目が見えない

射撃武器を手に何度も

偏執狂的 -1

パーソナリティ属性

取得

立ち入り禁止区域に頻繁に入る

一部

ブラインド

+100%

射撃武器の普及(命中率の低下)

撮影

目に何度もダメージを与える

スモーク

中毒

器用さ -1

気質-1、知覚-1

使用

ニコチン消耗品が多すぎる

腐食性

弱さ

受け取る

腐食ダメージ+25

撮影

腐食によるダメージが大きい

プラズマ

弱さ

受け取る

プラズマ・ダメージ +25

撮影

プラズマのダメージが大きすぎる

ショック

弱さ

受け取る

+25% 衝撃ダメージ

撮影

ショックが大きすぎる

爬虫類恐怖症 -1

器用さ、-1 気性、-1 知覚

リピート

マンティファミリーの攻撃

ピテコフォビア -1

気質、-1 器用さ、-1 知覚

リピート

プライマル・アタック

永久に

不具

不可能

かわす, 移動速度-30

撮影

落下ダメージの繰り返し

正社員

脳震盪

-1 マインド

属性

取得

頭を打ちすぎる、撃たれすぎる

永久に

メイムド

-20%

攻撃スキル

取得

腕を打ちすぎる、撃たれすぎる

ロボット恐怖症 -1

気質、-1 器用さ、-1 知覚

リピート

オートメカニカル攻撃

Edward Alvarado

Edward Alvarado は経験豊富なゲーム愛好家であり、Outsider Gaming の有名なブログの背後にある優れた頭脳です。エドワードは、数十年に渡るビデオ ゲームへの飽くなき情熱を持ち、広大で進化し続けるゲームの世界を探索することに人生を捧げてきました。コントローラーを手に持って育ったエドワードは、アクション満載のシューティング ゲームから没入型のロールプレイング アドベンチャーまで、さまざまなゲーム ジャンルに対する専門的な理解を深めました。彼の深い知識と専門知識は、よく調査された記事やレビューに反映されており、最新のゲームトレンドに関する貴重な洞察と意見を読者に提供します。エドワードの卓越した文章スキルと分析的アプローチにより、複雑なゲームのコンセプトを明確かつ簡潔に伝えることができます。彼の巧みに作成されたゲーマー ガイドは、最も困難なレベルを征服したり、隠された宝物の秘密を解明しようとしているプレイヤーにとって欠かせない相棒となっています。読者への揺るぎない献身的な熱心なゲーマーとして、エドワードは時代の先を行くことに誇りを持っています。彼はゲームの世界を精力的に調査し、業界ニュースの最新情報を常に把握しています。 Outsider Gaming は、最新のゲーム ニュースの信頼できる頼りになる情報源となり、愛好家が最も重要なリリース、アップデート、論争について常に最新の情報を入手できるようにしています。デジタル アドベンチャー以外でも、エドワードは次のことに没頭することを楽しんでいます。活気に満ちたゲームコミュニティ。彼は他のゲーマーと積極的に関わり、仲間意識を育み、活発な議論を奨励します。エドワードはブログを通じて、あらゆる立場のゲーマーを結び付け、経験、アドバイス、ゲーム全般に対する相互愛を共有するための包括的なスペースを作成することを目指しています。エドワード アルバラドは、専門知識、情熱、そして自分の技術に対する揺るぎない献身という魅力的な組み合わせにより、ゲーム業界で尊敬される声としての地位を確立しました。あなたが信頼できるレビューを探しているカジュアル ゲーマーであっても、インサイダーの知識を求める熱心なプレーヤーであっても、アウトサイダー ゲーミングは、洞察力と才能のあるエドワード アルバラドが率いるアウトサイダー ゲーミングで、ゲームに関するあらゆることを学べる究極の目的地です。