Guía de defectos de Outer Worlds: que defectos valen a pena?
![Guía de defectos de Outer Worlds: que defectos valen a pena?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
Táboa de contidos
Mentres xogas
a The Outer Worlds, preguntaráselle varias veces se queres aceptar
ou rexeitar un defecto que Spacer's Choice atopou en ti.
Aínda que asumir
un fallo ao principio non parece unha perspectiva tentadora, si que vén con
a recompensa de conseguir un punto de vantaxe.
Nalgúns
casos, parece que vale a pena tomar os efectos negativos causados pola falla
para a recompensa, pero hai que ter en conta que os efectos dunha falla son permanente
e non se pode eliminar en The Outer Worlds.
Os beneficios
obtéñense cada dous niveis, pero a medida que avanzas, subir de nivel leva
máis tempo. Como as vantaxes ofrecen efectos moi poderosos, asumir algúns defectos paga a pena
acertar.
Nesta guía de The Outer Worlds, desglosaremos como funcionan as fallas e cales paga a pena tomarlas cando se activan. Tamén hai unha lista dos 20 defectos que atopamos ao final do artigo.
Como funcionan os defectos en The Outer Worlds
En The Outer
Worlds, ofrécesche a posibilidade de aceptar ou rexeitar un defecto se hai un determinado incidente
ocorre co teu personaxe. Isto pode incluír ser atacado demasiadas veces por unha
determinada criatura ou ser golpeado dunha determinada maneira.
Unha vez
activado, o xogo deterase e aparecerá unha ventá emerxente que di "Spacer's Choice Found A
Flaw In You!" aparecerá, detallando por que foi o fallodescuberto e os seus
efectos. A pantalla de fallos tamén che informará de que recibirás unha recompensa dun
punto de vantaxe, se aceptas a falla.
Podes
aceptar varias fallas, todas elas permanentes. Se estás xogando en
dificultade normal, podes aceptar tres fallos; catro se estás xogando en difícil
dificultade; e cinco se xogas a The Outer Worlds en supernova
dificultade.
Acumular
máis vantaxes fóra de subir de nivel é a recompensa principal, pero para calquera
Buscar completar o 100 % de The Outer Worlds, aceptar tres defectos
desbloqueará o logro "Flawed Hero".
Ver tamén: Pokémon Scarlet & Violeta: Mellor Pokémon FireType PaldeanDefectos que paga a pena aceptar en The Outer Worlds
En The Outer
Worlds, Spacer's Choice pode atopar 20 defectos diferentes no teu personaxe, que van desde
desde drogas. adicción ao medo a certas criaturas. Polo tanto, hai 20
formas diferentes nas que podes conseguir vantaxes fóra de subir de nivel.
Dos 20
defectos de The Outer Worlds, é probable que haxa cinco defectos que calquera xogador podería
aceptar facilmente e seguir disfrutando do xogo sen demasiados obstáculos.
Cinofobia
O fallo de
Cinofobia en The Outer Worlds desenvólvese ao ser mutilado demasiadas veces
por Canids. Aceptar o defecto provoca -2 percepción e -1 temperamento, vólvese
menos eficaz e nervioso cando un ataca, pero o defecto sí o recompensa.punto de vantaxe
.
Cinofobia
Probablemente se desencadeará moi pronto na túa partida xa que os cánidos son
con regularidade en conflito cando loitas contra merodeadores e forajidos.
Asumir
o defecto de Cinofobia en The Outer Worlds é un dos mellores defectos de aceptar.
Os efectos negativos non son tan malos, e os cánidos están entre os criaturas máis débiles
vagando polo xogo.
Como con todas as criaturas
, hai un mega cánido no xogo (que se atopa fóra da planta xeotérmica
, chamado Orthrus), pero como os cánidos son máis débiles que outros. criaturas, este defecto
non será tan prexudicial para o teu obxectivo de cazar as megacriaturas en The Outer
Worlds.
Entón, sinte
libre de aceptar o defecto da Cynophobia cando Spacer's Choice o descubra.
Debilidade de danos físicos e hipermetropía
Cando a
Debilidade de danos físicos é detectada por Spacer's Choice, a liña di: "Ofrecer demasiado dano físico provocou
Ti brando e vulnerable a máis danos físicos.
Naturalmente,
se xa estás sufrindo moito dano físico, non queres ser
máis susceptible aos ataques físicos.
Como o
efecto deste defecto é que recibes +25 % de dano físico, só queres
aceptalo se prefires loitar a distancia. con armas en lugar de correr
a acción cunha arma corpo a corpo. Non obstante, debido ámerodeadores que te atacan
coas súas armas corpo a corpo, é fácil desencadear esta falla.
Se te
máis interesado no combate das armas de fogo e tes un armas a distancia decentes, como
Ver tamén: UFC 4: Guía completa de Grapple, Consellos e trucos para Grapplingo rifle de francotirador sublixeiro ou o Pink Slip, podes eliminar aos atacantes corpo a corpo
antes de participar e, a continuación, ir todo dentro cos teus rifles automáticos e
pistolas.
Aceptar
a debilidade do dano físico produce un efecto bastante significativo, pero
axustando as túas tácticas antes de participar lixeiramente, podes minimizar o seu impacto
mentres obtén outro punto de vantaxe para usar.
Se tes
unha construción con armas exclusivas, asumir o defecto de hipermetropía tampouco sería demasiado
desvantaxoso xa que só ofrece -10 habilidades de armas corpo a corpo. .
A drogadicción e a adicción aos alimentos
A falla de drogas
Unha das fallas máis previsibles que atoparás en
Os mundos exteriores . Como as drogas poden ofrecer inmensos beneficios para un feitizo, moitos xogadores
encóntranse con este defecto.
Para desencadear
A drogodependencia, simplemente tes que usar drogas a miúdo no xogo. Os fármacos
Mundos Exteriores son ambidextrina, pílula de ración rápida, Nico-Pad (baixa nicotina),
Nico-Pad (con alto nivel de nicotina), Pep Pills, Spacer's Chaw (con alto nivel de nicotina) e
Spacer's Chaw (baixa nicotina).
Aceptar
A drogadicción darache -1 destreza, -1 percepción e -1temperamento
sempre que se produza o efecto de abstinencia da drogodependencia. Cando o teu personaxe
pase por abstinencias, simplemente tes que tomar outra droga para contrarrestar os
efectos.
As drogas son
bastante fáciles de conseguir en The Outer Worlds e usalas ofréceche
beneficios significativos durante 15 ou 30 segundos. Ademais, por suposto, aceptar
o defecto recompensarache cun punto de vantaxe.
Para razoamentos similares
, a adicción á comida é un defecto perfectamente manexable de aceptar, que afecta
o mesmo efecto de -1 destreza, -1 percepción e -1 temperamento que así como
retiradas.
Defectos a evitar
Cinofobia
é o defecto máis sinxelo de aceptar, xa que os cánidos son bestas relativamente fáciles de
parar.
Raptifobia
(provocada por encontros con Raptidon), Pithecofobia (provocada por encontros con Primal
) e herpetofobia (provocada por encontros con criaturas da familia Manti)
todo significa que estarás en desvantaxe contra bestas
significativamente máis fortes.
Probablemente poderías
asumir a Raptifobia, sempre que non o acompañes a Corrosivo
Debilidade xa que os ataques de proxectiles do Raptidon son corrosivos.
Bastante
posiblemente os peores para asumir sexan a Robofobia, xa que os automecánicos son o suficientemente resistentes
como son: Pithecofobia, Lisiado permanente, Conmoción cerebral permanente e
PermanentementeMutilado.
Todos os defectos de The Outer Worlds
Aquí tes unha
lista de todos os defectos que temos Atopámolo
en The Outer Worlds.
Defecto | Efecto | Disparador |
Cinofobia | -2 Percepción, -1 Temperamento, | Repetidos Ataques de cánidos |
Físico Daño débil | Recibir +25% dano físico | Recibindo demasiado dano físico |
Previsión | -10 Habilidades de armas corpo a corpo | Cegado repetidamente cun arma corpo a corpo na man |
Droga Adicción | -1 Percepción, - 1 Destreza, -1 Temperamento | Tomar drogas repetidamente |
Alimentos Adicción | -1 Percepción, -1 Temperamento, -1 Destreza | Comer moita comida |
Raptifobia | -1 Vontade, -1 Temperamento, -1 Resistencia | Repetidos Ataques de Raptidon |
Acrofobia | -1 Destreza, -1 Temperamento, -1 Percepción | Asumir demasiado dano por caída |
Miop | -10 Habilidades de armas a distancia | Cegado repetidamente cun arma a distancia na man |
Paranoico | -1 Atributos de personalidade | Ser captado en áreas restrinxidas con demasiada frecuencia |
Parcialmente Cego | +100% Propagación de armas a distancia (disminución da precisión) | Causa danos nos ollos repetidamente |
Fume Adicción | -1 Destreza, -1 Temperamento, -1 Percepción | Usar demasiada nicotina consumibles |
Corrosivo Debilidade | Recibir +25% danos corrosivos | Tomar moito dano corrosivo |
Plasma Debilidade | Recibe +25% dano por plasma | Recibir moito dano por plasma |
Choque Debilidade | Recibir +25% dano por choque | Recibir demasiados danos por choque |
Herpetofobia | -1 Destreza, -1 Temperamento, - 1 Percepción | Ataques repetidos da familia de criaturas Manti |
Pithecofobia | -1 Temperamento , -1 Destreza, -1 Percepción | Repetidos Ataques primixenios |
Permanente Mulsiado | Incapaz de esquivar, -30% de velocidade de movemento | Recibindo demasiado dano por caída repetidamente |
Permanente Conmoción cerebral | -1 Mente Atributos | Recibir golpes ou disparos na cabeza demasiadas veces |
Permanente Multimado | -20% Habilidades ofensivas | Recibir golpes ou disparos nos brazos demasiadas veces |
Robofobia | -1 Temperamento, -1Destreza, -1 Percepción | Repetidos ataques automecánicos |