Кіраўніцтва па недахопах знешніх светаў: якія недахопы таго вартыя?

 Кіраўніцтва па недахопах знешніх светаў: якія недахопы таго вартыя?

Edward Alvarado

Калі вы гуляеце

праз The Outer Worlds, вас некалькі разоў спытаюць, хочаце вы прыняць

або адхіліць недахоп, які быў знойдзены ў вас Spacer’s Choice.

Хоць прыняцце

недахопу на першы погляд не гучыць як прывабная перспектыва, яно прыходзіць з

узнагародай у выглядзе аднаго бала бонуса.

У некаторых

выпадках прыняцце негатыўных наступстваў, выкліканых заганай, выглядае карысным

за ўзнагароду, але варта адзначыць, што наступствы заганы пастаянны

і не можа быць выдалены ў The Outer Worlds.

Перкі

зарабляюцца кожныя два ўзроўні, але па меры прасоўвання далей павышэнне ўзроўню займае

даўжэй. Паколькі льготы даюць вельмі моцныя эфекты, ухіленне некаторых недахопаў варта

ўдару.

У гэтым кіраўніцтве The Outer Worlds мы разбяром, як працуюць недахопы і якія недахопы варта ліквідаваць, калі яны ўзнікаюць. Унізе артыкула таксама ёсць спіс усіх 20 недахопаў, якія мы знайшлі.

Як працуюць недахопы ў The Outer Worlds

У The Outer

Worlds вам прапануецца магчымасць прыняць або адхіліць недахоп у выпадку пэўнага інцыдэнту

адбываецца з вашым персанажам. Гэта можа ўключаць занадта шмат нападаў

пэўнай істоты або ўдары пэўным чынам.

Пасля

запуску гульня спыніцца і з'явіцца ўсплывальнае акно з надпісам "Выбар Spacer знайшоў

недахоп у вас!" з'явіцца падрабязнае апісанне прычыны ўзнікнення недахопуадкрыў і яго

эфекты. Экран недахопаў таксама паведаміць вам, што вы атрымаеце ўзнагароду ў памеры аднаго

ачка бонусаў, калі вы прымеце недахоп.

Вы можаце

змірыцца са шматлікімі недахопамі, усе з якіх з'яўляюцца пастаяннымі. Калі вы гуляеце на звычайнай

складанасці, вы можаце прыняць тры недахопы; чатыры, калі вы гуляеце на цяжкай

складанасці; і пяць, калі вы гуляеце ў The Outer Worlds на ўзроўні складанасці supernova

.

Назапашванне

больш бонусаў, акрамя павышэння ўзроўню, з'яўляецца асноўнай узнагародай, але для любога

імкненне да 100-працэнтнага завяршэння знешніх светаў, прыняцце трох недахопаў

разблакуе дасягненне «Герой з недахопамі».

Недахопы, якія варта прыняць у The Outer Worlds

У The Outer

Worlds, Spacer's Choice можа знайсці 20 розных недахопаў у вашым характары, пачынаючы ад

наркотыкаў залежнасць ад страху перад пэўнымі істотамі. Такім чынам, ёсць 20

розных спосабаў, якімі вы можаце атрымаць бонусы па-за павышэннем ўзроўню.

З 20

недахопаў у The Outer Worlds ёсць верагодна пяць недахопаў, якія любы гулец можа

лёгка прыняць і пры гэтым атрымліваць асалоду ад гульні без лішніх перашкод.

Кінафобія

Недахоп

Кінафобія ў The Outer Worlds узнікае праз тое, што вас занадта шмат разбіваюць

сабакі. Прыняцце заганы выклікае -2 успрыманне і -1 тэмперамент, вы становіцеся

менш эфектыўнымі і нервовымі, калі хтосьці атакуе, але загана ўзнагароджваеперк

ачко.

Кінафобія

верагодна, узнікне на даволі ранняй стадыі вашага праходжання гульні, паколькі Сабакі

рэгулярна сустракаюцца ў канфліктах, калі вы змагаецеся з марадзёрамі і разбойнікамі.

Узяцце

хібы Cynophobia ў The Outer Worlds з'яўляецца адным з лепшых недахопаў, каб прыняць.

Негатыўныя наступствы не так ужо і дрэнныя, і Canids з'яўляюцца аднымі з больш слабыя істоты

блукаюць у гульні.

Як і ва ўсіх

істотах, у гульні ёсць Мега-Канід (знойдзены за межамі Геатэрмальнай

станцыі, па імі Ортрус), але, паколькі Сабакі слабейшыя за іншых істоты, гэты недахоп

не будзе настолькі шкодным для вашай мэты палявання на мега-істот у Знешніх

Светах.

Такім чынам, адчувайце

вольны прыняць недахоп Cynophobia, калі ён знойдзены Spacer's Choice.

Слабасць фізічнага пашкоджання і дальназоркасць

Калі

Слабасць фізічнага пашкоджання знойдзена па выбары Spacer's Choice, радок абвяшчае: «Нанясенне занадта вялікай фізічнай шкоды прывяло

ты мяккі і ўразлівы да дадатковых фізічных пашкоджанняў».

Натуральна,

калі вы ўжо атрымліваеце вялікі фізічны ўрон, вы не жадаеце стаць

больш успрымальным да фізічных нападаў.

Паколькі

эфект гэтага недахопу заключаецца ў тым, што вы атрымліваеце +25% фізічнага ўрону, вы захочаце

прыняць яго толькі ў тым выпадку, калі вы аддаеце перавагу змагацца на дыстанцыі са зброяй у адрозненне ад бегу

ў дзеянне з халоднай зброяй. Аднак у сувязі змарадзёраў, якія кідаюцца на

вас сваёй халоднай зброяй, лёгка выклікаць гэты недахоп.

Калі вы

больш захапляецеся агнястрэльнай зброяй і маеце прыстойная зброя далёкага бою, такая як

субсветлавая снайперская вінтоўка або ружовы слізгаценне, вы можаце адбіць нападаючых

у блізкім бою, перш чым пачаць бой, а потым пайсці ва-банк з аўтаматычнымі вінтоўкамі і

пісталеты.

Прыняцце

слабасці фізічнага пашкоджання сапраўды дае даволі значны эфект, але

адкарэкціраваўшы сваю тактыку перад невялікім уступленнем у бой, вы можаце мінімізаваць яе ўздзеянне

атрымліваючы яшчэ адно ачко бонусаў для выкарыстання.

Калі вы

збіраецеся будаваць толькі зброю, узяць на сябе недахоп Farsighted таксама не будзе занадта

нязручна, бо ён забяспечвае толькі -10 навыкаў зброі блізкага бою .

Наркаманія і харчовая залежнасць

Наркотык

Недахоп прывыкання - адзін з найбольш прадказальных недахопаў, з якімі вы сутыкнецеся ў

Знешніх мірах . Паколькі наркотыкі могуць прынесці велізарную карысць заклёну, многія гульцы

сутыкаюцца з гэтай недахопам.

Каб выклікаць

наркатычную залежнасць, вам проста трэба часта ўжываць наркотыкі ў гульні. Наркотыкі Outer

Worlds - гэта амбідэкстрын, Fast Ration Pill, Nico-Pad (з нізкім утрыманнем нікаціну),

Nico-Pad (з высокім утрыманнем нікаціну), Pep Pills, Spacer's Chaw (з высокім утрыманнем нікаціну) і

Spacer's Chaw (з нізкім утрыманнем нікаціну).

Прыняцце

наркатычнай залежнасці дасць вам -1 спрыт, -1 успрыманне і -1тэмперамент

кожны раз, калі ўзнікае эфект адмены ад наркаманіі. Калі ваш персанаж

праходзіць праз адмену, вам проста трэба прыняць іншы прэпарат, каб супрацьстаяць

эфектам.

Наркотыкі

даволі лёгка атрымаць у Знешніх Мірах, і іх ужыванне дае

значныя перавагі на працягу 15 або 30 секунд. У дадатак да гэтага, вядома, прыняцце

недахопу ўзнагародзіць вас адным ачком бонусаў.

Для падобных

разваг, харчовая залежнасць - гэта цалкам кіраваны недахоп, які трэба прыняць, які ўплывае на

такі ж эфект -1 спрыту, -1 успрымання і -1 тэмпераменту а таксама

зняцце сродкаў.

Недахопы, якіх трэба пазбягаць

Кінафобія

гэта самы просты недахоп, заснаваны на істотах, які можна прыняць, бо Сабачых адносна лёгка

звяры спыніць.

Раптыфобія

(выкліканая сустрэчамі з раптыдонамі), пітэкафобія (выкліканая сустрэчамі з першабытнымі

) і герпетафобія (выкліканая сустрэчамі з істотамі сямейства багамолаў)

усё азначае, што вы будзеце ў нявыгадным становішчы супраць значна мацнейшых

звяроў.

Вы маглі б

напэўна ўзяць на сябе раптыфобію, пакуль вы не спалучаеце яе з раз'едлівасцю

Слабасць, бо атакі снарадаў раптыдона з'едлівыя.

Цалкам

магчыма, найгоршымі з іх з'яўляюцца робафобія - бо аўтамеханіка досыць жорсткая

і без таго - пітэкафобія, пастаяннае калека, пастаяннае страсенне мозгу і

НазаўсёдыПакалечаны.

Усе недахопы ў The Outer Worlds

Вось

спіс усіх недахопаў, якія мы Я

знайшоў у The Outer Worlds.

Недахоп Эфект Трыгер
Кінафобія -2

Успрыманне, -1 Тэмперамент,

Паўторныя

Напады сабак

Фізічны

Слабасць шкоды

Атрымаеце

+25% фізічнай шкоды

Атрыманне

занадта вялікай фізічнай шкоды

Дальназоркасць -10

Навыкі зброі блізкага бою

Аслеплены

неаднаразова з халоднай зброяй у руках

Наркотыкі

Наркаманія

-1

Успрыманне, - 1 Спрыт, -1 Тэмперамент

Паўторны прыём

наркотыкаў

Ежа

Залежнасць

Глядзі_таксама: The Legend of Zelda Majora’s Mask: поўнае кіраўніцтва па кіраванні камутатарамі і парады для пачаткоўцаў
-1

Успрыманне, -1 Тэмперамент, -1 Спрыт

Ужыванне

шмат ежы

Раптыфобія -1

Сіла волі, -1 Тэмперамент, -1 Цягавітасць

Паўторныя

Напады раптыдона

Акрафобія -1

Спрыт, -1 Тэмперамент, -1 Успрыманне

Атрыманне

занадта вялікай шкоды пры падзенні

Блізарукі -10

Навыкі зброі далёкага бою

Аслеплены

неаднаразова са зброяй далёкага бою ў руках

Параноік -1

Асаблівасці асобы

Занадта часта трапляюць

у забароненыя зоны

Часткова

Сляпы

+100%

Распаўсюджанне зброі далёкага бою (зніжэнне дакладнасці)

Неаднаразовае атрыманне

пашкоджання вачэй

Дым

Залежнасць

-1 Спрыт,

-1 Тэмперамент, -1 Успрыманне

Глядзі_таксама: The Legend of Zelda Ocarina of Time: поўнае кіраўніцтва па кіраванні камутатарамі і парады
Ужыванне

занадта вялікай колькасці нікаціну расходныя матэрыялы

Каразійная

Слабасць

Атрымаеце

+25% каразійнай шкоды

Узяцце

занадта вялікая каразійная шкода

Плазма

Слабасць

Атрымайце

+25% плазмы

Атрыманне

занадта вялікай плазменнай шкоды

Шок

Слабасць

Атрымаць

+25% шокавай шкоды

Атрыманне

занадта моцнага шоку

Герпетафобія -1

Спрыт, -1 Тэмперамент, - 1 Успрыманне

Паўторныя

напады з боку істот сямейства Manti

Пітэкафобія -1

Тэмперамент , -1 Спрыт, -1 Успрыманне

Паўторныя

Першапачатковыя атакі

Назаўжды

Калека

Немагчыма

ўхіліцца, -30% хуткасці перамяшчэння

Паўторна атрымлівае

занадта вялікі ўрон ад падзення

Пастаянна

Страсенне мозгу

-1 Розум

Атрыбуты

Атрыманне

занадта шмат удараў або стрэлаў у галаву

Назаўсёды

Калечаны

-20%

Наступальныя навыкі

Атрымліваючы

ўдары або стрэл у рукі занадта шмат разоў

Рабафобія -1

Тэмперамент, -1Спрыт, -1 Успрыманне

Паўторныя

аўтамеханічныя атакі

Edward Alvarado

Эдвард Альварада - дасведчаны энтузіяст гульняў і бліскучы аўтар знакамітага блога Outsider Gaming. Маючы ненасытную запал да відэагульняў на працягу некалькіх дзесяцігоддзяў, Эдвард прысвяціў сваё жыццё вывучэнню велізарнага і пастаянна развіваецца свету гульняў.Вырасшы з кантролерам у руках, Эдвард развіў экспертнае разуменне розных гульнявых жанраў, ад насычаных экшн шутэраў да захапляльных ролевых прыгод. Яго глыбокія веды і вопыт ззяюць у яго добра вывучаных артыкулах і аглядах, даючы чытачам каштоўную інфармацыю і меркаванні аб апошніх гульнявых тэндэнцыях.Выключныя навыкі пісьма і аналітычны падыход Эдварда дазваляюць яму выразна і сцісла перадаваць складаныя гульнявыя канцэпцыі. Яго па-майстэрску створаныя дапаможнікі для геймераў сталі важнымі спадарожнікамі для гульцоў, якія імкнуцца пераадолець самыя складаныя ўзроўні або разгадаць сакрэты схаваных скарбаў.Як адданы геймер з непахіснай адданасцю сваім чытачам, Эдвард ганарыцца тым, што застаецца наперадзе. Ён нястомна баразніць гульнявы ​​​​сусвет, трымаючы руку на пульсе навін галіны. Outsider Gaming стала надзейнай крыніцай апошніх гульнявых навін, гарантуючы, што энтузіясты заўсёды ў курсе самых значных рэлізаў, абнаўленняў і спрэчак.Акрамя лічбавых прыгод, Эдварду падабаецца пагружацца ўяркая гульнявая супольнасць. Ён актыўна ўзаемадзейнічае з іншымі гульцамі, выхоўваючы пачуццё таварыскасці і заахвочваючы ажыўленыя дыскусіі. Праз свой блог Эдвард імкнецца аб'яднаць геймераў з усіх слаёў грамадства, ствараючы інклюзіўную прастору для абмену вопытам, парадамі і ўзаемнай любоўю да ўсяго, што звязана з гульнямі.Дзякуючы пераканаўчаму спалучэнню вопыту, запалу і непахіснай адданасці сваёй справе, Эдвард Альварада замацаваўся як паважаны голас у гульнявой індустрыі. Незалежна ад таго, ці з'яўляецеся вы звычайным гульцом, які шукае надзейных аглядаў, або заўзятым гульцом, які шукае інсайдэрскіх ведаў, Outsider Gaming - гэта ваша канчатковае месца для ўсіх, звязаных з гульнямі, пад кіраўніцтвам праніклівага і таленавітага Эдварда Альварада.