The Outer Worlds Flaws Guide: Hvilke fejl er det værd?
![The Outer Worlds Flaws Guide: Hvilke fejl er det værd?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
Indholdsfortegnelse
Når du spiller
gennem De Ydre Verdener, vil du blive spurgt flere gange, om du ønsker at acceptere
eller afvise en fejl, som Spacer's Choice har fundet hos dig.
Mens du tager
på en fejl lyder ikke som en fristende mulighed i første omgang, men det kommer med
belønningen for at få et frynsegodepoint.
I nogle
tilfælde ser det ud til at være umagen værd at tage de negative effekter forårsaget af fejlen.
for belønningen, men det skal bemærkes, at virkningerne af en fejl er permanente
og kan ikke fjernes i De ydre verdener.
Fordelene er
optjenes hvert andet niveau, men når du kommer længere, tager det længere tid at stige i niveau.
Da frynsegoder har meget kraftige effekter, er det værd at påtage sig nogle skavanker.
ramt.
I denne The Outer Worlds-guide gennemgår vi, hvordan flaws fungerer, og hvilke flaws der er værd at tage, når de udløses. Der er også en liste over alle de 20 flaws, vi har fundet, nederst i artiklen.
Sådan fungerer fejl i De ydre verdener
I det ydre
Verdener, får du mulighed for at acceptere eller afvise en fejl, hvis en bestemt hændelse
Det kan f.eks. være, at du bliver angrebet for mange gange af en
bestemt væsen eller blive ramt på en bestemt måde.
En gang
udløses, stopper spillet, og der vises en pop-up med teksten "Spacer's Choice Found A
Fejl i dig!" vil blive vist med en detaljeret beskrivelse af, hvorfor fejlen er blevet opdaget, og hvad den betyder.
Fejlskærmen vil også informere dig om, at du vil få en belønning på en
frynsegode, hvis du accepterer fejlen.
Du kan
acceptere flere fejl, som alle er permanente. Hvis du spiller på normal
sværhedsgrad, kan du acceptere tre fejl; fire, hvis du spiller på hård
og fem, hvis du spiller The Outer Worlds på supernova-sværhedsgraden.
vanskeligheder.
Akkumulerende
flere frynsegoder ud over at stige i niveau er den primære belønning, men for alle
søger 100 procent færdiggørelse af The Outer Worlds, accepterer tre fejl vil
Lås op for præstationen 'Flawed Hero'.
Fejl, der er værd at acceptere i The Outer Worlds
I det ydre
Worlds, Spacer's Choice kan finde 20 forskellige fejl i din karakter, lige fra
fra stofmisbrug til frygt for visse væsener. Der er således 20
forskellige måder, hvorpå du kan få frynsegoder uden at stige i niveau.
Af de 20
fejl i The Outer Worlds, er der sandsynligvis fem fejl, som enhver spiller kan
let at acceptere og stadig nyde spillet uden for mange forhindringer.
Kynofobi
Den
Kynofobi-fejlen i The Outer Worlds udløses af at blive maltrakteret for mange gange.
Hvis du accepterer fejlen, der forårsager -2 i opfattelsesevne og -1 i temperament, bliver du
mindre effektiv og nervøs, når man angriber, men fejlen belønner en perk
point.
Kynofobi
vil sandsynligvis blive udløst ret tidligt i dit gennemspil, da Canids er
som man ofte støder på i konflikter, når man kæmper mod marodører og fredløse.
At påtage sig
Cynophobia-fejlen i The Outer Worlds er en af de bedre fejl at acceptere.
De negative effekter er ikke så slemme, og canider er blandt de svagere væsener.
og strejfer rundt i spillet.
Som med alle
skabninger, der er en Mega Canid i spillet (findes uden for den geotermiske
plante, der hedder Orthrus), men da canider er svagere end andre væsner, er denne fejl
vil ikke være så ødelæggende for dit mål om at jage megavæsenerne i The Outer
Verdener.
Så føl dig
fri til at acceptere fejlen kynofobi, når den bliver fundet af Spacer's Choice.
Fysisk skade Svaghed og langsynethed
Når den
Physical Damage Weakness findes ved Spacer's Choice, står der på linjen: "At tage for meget fysisk skade har gjort
Du bliver blød og sårbar over for flere fysiske skader."
Naturligvis,
Hvis du allerede tager meget fysisk skade, ønsker du ikke at blive
mere modtagelige for fysiske angreb.
Som den
effekten af denne fejl er, at du tager +25% fysisk skade, vil du kun have
at acceptere det, hvis du foretrækker at kæmpe på afstand med pistoler i stedet for at løbe
Men på grund af de marodører, der kommer stormende mod
dig med deres nærkampsvåben, er det let at udløse denne fejl.
Hvis du er
mere til skydevåben i kamp og har et godt afstandsvåben, som f.eks.
Sublight Sniper Rifle eller Pink Slip, kan du skyde nærkæmperne ned.
angribere, før du angriber, og gå så all-in med dine automatiske rifler og
håndvåben.
Accepterer
Fysisk Skade Svaghed giver en ret betydelig effekt, men ved at
Hvis du justerer din taktik, før du går i gang, kan du minimere virkningen.
mens du får endnu et frynsegodepoint at bruge.
Hvis du er
Hvis man går efter et build med kun våben, ville det heller ikke være for
ufordelagtigt, da det kun giver -10 nærkampsvåbenfærdigheder.
Stofafhængighed og madafhængighed
Lægemidlet
Afhængighedsfejl er en af de mere forudsigelige fejl, du vil støde på i
De ydre verdener. Da stoffer kan give enorme fordele for en besværgelse, er mange spillere
støder på denne fejl.
For at udløse
Drug Addiction, du skal simpelthen bruge stoffer ofte i spillet. Den ydre
Verdens lægemidler er Ambidextrin, Fast Ration Pill, Nico-Pad (lav nikotin),
Nico-Pad (højt nikotinindhold), Pep Pills, Spacer's Chaw (højt nikotinindhold) og
Spacer's Chaw (lav nikotin).
Accepterer
Narkotikamisbrug giver dig -1 fingerfærdighed, -1 opfattelsesevne og -1 temperament.
når Drug Addiction Withdrawal-effekten indtræder. Når din karakter
får abstinenser, er man simpelthen nødt til at tage et andet lægemiddel for at modvirke
effekter.
Narkotika er
ret nemme at få fat på i De ydre verdener, og ved at bruge dem får du
betydelige fordele i 15 eller 30 sekunder. Dertil kommer selvfølgelig, at accept af
vil fejlen belønne dig med et perk-point.
For lignende
Se også: NHL 22 Franchise Mode: De bedste free agents at skrive kontrakt medræsonnement, er madafhængighed en perfekt håndterbar fejl at acceptere, der påvirker
samme effekt af -1 fingerfærdighed, -1 opfattelsesevne og -1 temperament samt
tilbagetrækninger.
Fejl, der skal undgås
Kynofobi
er den nemmeste skabningsbaserede fejl at acceptere, da Canids er relativt nemme
dyrene til at stoppe.
Raptiphobia
(fremkaldt af Raptidon-møder), Pithecophobia (fremkaldt af Primal
møder) og Herpetofobi (fremkaldt af møder med dyr fra Manti-familien).
betyder alle, at du vil være dårligt stillet mod betydeligt stærkere
dyr.
Du kunne
kan nok tage Raptiphobia, så længe du ikke kombinerer det med Corrosive
Svaghed, da Raptidons projektilangreb er ætsende.
Helt
De værste er nok Robophobia - da automekanik er en hård nød at knække.
nok som det er - Pithecophobia, Permanently Crippled, Permanent Concussion og
Permanent lemlæstet.
Alle fejlene i De ydre verdener
Her er en
liste over alle af de fejl, som vi har
fundet i De ydre verdener.
Fejl | Effekt | Udløser |
Kynofobi | -2 Opfattelse, -1 Temperament, | Gentaget Angreb fra hunde |
Fysisk Skade Svaghed | Modtag +25% fysisk skade | At tage for meget fysisk skade |
Fremsynet | -10 Færdigheder i nærkampsvåben | Forblændet gentagne gange med et nærkampsvåben i hånden |
Lægemiddel Afhængighed | -1 Opfattelsesevne, -1 fingerfærdighed, -1 temperament | At tage stoffer gentagne gange |
Mad Afhængighed | -1 Opfattelsesevne, -1 Temperament, -1 Behændighed | At spise en masser af mad |
Raptiphobia | -1 Viljestyrke, -1 Temperament, -1 Udholdenhed | Gentaget Raptidon angriber |
Akrofobi | -1 Fingerfærdighed, -1 temperament, -1 opfattelsesevne | At tage for mange faldskader |
Nærsynet | -10 Færdigheder i afstandsvåben | Forblændet gentagne gange med et afstandsvåben i hånden |
Paranoid | -1 Personlighedsegenskaber Se også: MLB The Show 22 PCI forklaret: Alt hvad du behøver at vide | At få fanget i begrænsede områder for ofte |
Delvist Blind | +100% Spredning af afstandsvåben (nedsat præcision) | At tage skader på øjnene gentagne gange |
Røg Afhængighed | -1 Fingerfærdighed, -1 Temperament, -1 Opfattelse | Brug af for mange nikotinforbrugsstoffer |
Ætsende Svaghed | Modtag +25% ætsende skade | At tage for meget ætsende skade |
Plasma Svaghed | Modtag +25% plasmaskade | At tage for meget plasmaskade |
Chok Svaghed | Modtag +25% stødskade | At tage for mange stødskader |
Herpetofobi | -1 Fingerfærdighed, -1 temperament, -1 opfattelsesevne | Gentaget angreb fra Manti-familien af væsner |
Pithecophobia | -1 Temperament, -1 fingerfærdighed, -1 opfattelsesevne | Gentaget Primitive angreb |
Permanent Forkrøblet | Kan ikke til at undvige, -30% bevægelseshastighed | At tage for mange faldskader gentagne gange |
Permanent Hjernerystelse | -1 Sind Egenskaber | At få Slået eller skudt i hovedet for mange gange |
Permanent Lemlæstet | -20% Offensive færdigheder | At få ramt eller skudt i armene for mange gange |
Robofobi | -1 Temperament, -1 fingerfærdighed, -1 opfattelsesevne | Gentaget Automekaniske angreb |