வெளி உலக குறைபாடுகள் வழிகாட்டி: எந்த குறைபாடுகள் மதிப்புக்குரியவை?
உள்ளடக்க அட்டவணை
தி அவுட்டர் வேர்ல்ட்ஸ் மூலம்
விளையாடும்போது, ஸ்பேசரின் சாய்ஸ் மூலம் உங்களிடம் கண்டறியப்பட்ட குறையை ஏற்க விரும்புகிறீர்களா அல்லது நிராகரிக்க விரும்புகிறீர்களா என்று பலமுறை கேட்கப்படும்.
குறைபாடுகளை எடுத்துக்கொள்வது முதலில் வியப்பூட்டும் வாய்ப்பாகத் தெரியவில்லை, அது
ஒரு பெர்க் புள்ளியைப் பெறுவதற்கான வெகுமதியுடன் வருகிறது.
சில
சந்தர்ப்பங்களில், குறைபாட்டினால் ஏற்படும் எதிர்மறை விளைவுகளை எடுத்துக்கொள்வது, வெகுமதிக்கு
பயனுள்ளதாகத் தோன்றுகிறது, ஆனால் ஒரு குறைபாட்டின் விளைவுகள் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும் நிரந்தர
மற்றும் வெளி உலகத்தில் அகற்ற முடியாது.
சலுகைகள்
ஒவ்வொரு இரண்டு நிலைகளிலும் பெறப்படும், ஆனால் நீங்கள் மேலும் முன்னேறும்போது, லெவல் அப் செய்ய
அதிக நேரம் எடுக்கும். சலுகைகள் மிகவும் சக்திவாய்ந்த விளைவுகளை வழங்குவதால், சில குறைபாடுகளை எடுத்துக்கொள்வது
வெற்றிக்கு மதிப்புள்ளது.
இந்த அவுட்டர் வேர்ல்ட்ஸ் வழிகாட்டியில், குறைபாடுகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன மற்றும் அவை தூண்டப்படும்போது எந்த குறைபாடுகள் எடுக்கப்பட வேண்டும் என்பதை விவரிப்போம். கட்டுரையின் கீழே நாம் கண்டறிந்த அனைத்து 20 குறைபாடுகளின் பட்டியலும் உள்ளது.
வெளி உலகங்களில் குறைபாடுகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன
வெளி
உலகில், ஒரு குறிப்பிட்ட சம்பவம் நடந்தால் அதை ஏற்றுக்கொள்ள அல்லது நிராகரிக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு வழங்கப்படுகிறது
உங்கள் குணத்தில் நடக்கும். ஒரு
சில உயிரினத்தால் பலமுறை தாக்கப்படுவது அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் தாக்கப்படுவது இதில் அடங்கும்.
ஒருமுறை
தூண்டப்பட்டால், கேம் நின்றுவிடும், அதில் “ஸ்பேசரின் சாய்ஸ் ஃபவுண்ட் ஏ
உங்களில் குறை உள்ளது!” என்று பாப்-அப் தோன்றும். தோன்றும், ஏன் குறைபாடு உள்ளது என்பதை விவரிக்கிறதுகண்டுபிடிக்கப்பட்டது மற்றும் அதன்
விளைவுகள். நீங்கள் குறைபாட்டை ஏற்றுக்கொண்டால், ஒரு
பெர்க் பாயிண்ட் ரிவார்டைப் பெறுவீர்கள் என்பதையும் குறைபாடு திரை உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும்.
நீங்கள்
பல குறைபாடுகளை ஏற்கலாம், இவை அனைத்தும் நிரந்தரமானவை. நீங்கள் சாதாரண
சிரமத்தில் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் மூன்று குறைபாடுகளை ஏற்கலாம்; கடினமான
சிரமத்தில் விளையாடினால் நான்கு; மற்றும் சூப்பர்நோவாவில் தி அவுட்டர் வேர்ல்ட்ஸ் விளையாடினால் ஐந்து
சிரமம்
தி அவுட்டர் வேர்ல்ட்ஸை 100 சதவீதம் முடிக்க முயல்வது, மூன்று குறைபாடுகளை ஏற்றுக்கொள்வது
'குறைபாடுள்ள ஹீரோ' சாதனையைத் திறக்கும்.
தி அவுட்டர் வேர்ல்ட்ஸ்
வெளி
உலகில் ஏற்றுக்கொள்ளத்தக்க குறைபாடுகள், ஸ்பேசர்ஸ் சாய்ஸ் உங்கள் குணத்தில் 20 விதமான குறைபாடுகளைக் கண்டறியலாம்,
மருந்து வரை சில உயிரினங்களின் பயத்திற்கு அடிமையாதல். அதுபோல, 20
வெவ்வேறு வழிகளில் நீங்கள் லெவலிங்-அப்க்கு வெளியே சலுகைகளைப் பெறலாம்.
The Outer Worlds இல் உள்ள 20
குறைபாடுகளில், எந்த ஒரு வீரரும்
எளிதாக ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய ஐந்து குறைபாடுகள் இருக்கக்கூடும்.
Cynophobia
The
The Outer Worlds இல் உள்ள Cynophobia குறைபாடு பலமுறை கேனிட்களால்
அழுத்தப்பட்டதன் மூலம் தூண்டப்படுகிறது. குறைபாடுகளை ஏற்றுக்கொள்வது -2 உணர்தல் மற்றும் -1 குணம், நீங்கள் தாக்கும் போது
குறைவான செயல்திறன் மற்றும் பதற்றம் அடைவீர்கள், ஆனால் குறைபாடு ஒருவருக்கு வெகுமதி அளிக்கிறதுபெர்க்
புள்ளி.
சினோபோபியா
உங்கள் பிளேத்ரூவின் ஆரம்பத்திலேயே தூண்டப்படலாம், ஏனெனில் கேனிட்ஸ்
வழக்கமாக நீங்கள் கொள்ளையர்கள் மற்றும் சட்டவிரோதமானவர்களுடன் சண்டையிடும்போது மோதலில் சந்திக்க நேரிடும்.
தி அவுட்டர் வேர்ல்ட்ஸில் உள்ள சினோஃபோபியா குறைபாட்டை எடுத்துக்கொள்வது ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய சிறந்த குறைபாடுகளில் ஒன்றாகும்.
எதிர்மறை விளைவுகள் மிகவும் மோசமானவை அல்ல, மேலும் கேனிட்களும் அடங்கும் பலவீனமான உயிரினங்கள்
விளையாட்டில் சுற்றித் திரிகின்றன.
எல்லா
உயிரினங்களைப் போலவே, விளையாட்டிலும் ஒரு மெகா கேனிட் உள்ளது (புவிவெப்ப
மேலும் பார்க்கவும்: GTA 5 இல் ஒரு தொழிலை எவ்வாறு தொடங்குவதுஆலைக்கு வெளியே காணப்படுகிறது, ஆர்த்ரஸ் என்று பெயரிடப்பட்டது), ஆனால் கேனிட்கள் மற்றவற்றை விட பலவீனமானவை. உயிரினங்கள், இந்த குறைபாடு
உலகில் உள்ள மெகா உயிரினங்களை வேட்டையாடும் உங்கள் இலக்கை சேதப்படுத்தாது.
எனவே, உணருங்கள்
ஸ்பேசர்ஸ் சாய்ஸ் மூலம் சைனோபோபியாவின் குறைபாட்டைக் கண்டறியும் போது அதை ஏற்றுக்கொள்ளலாம்.
உடல் சேதம் பலவீனம் மற்றும் தொலைநோக்கு
உடல் பாதிப்பு பலவீனத்தை ஸ்பேசர் சாய்ஸ் கண்டறிந்தால், வரி பின்வருமாறு: “அதிகப்படியான உடல் சேதத்தை ஏற்படுத்தியது
நீங்கள் மென்மையாகவும், அதிக உடல் ரீதியான பாதிப்புகளுக்கு ஆளாகக்கூடியவராகவும் இருக்கிறீர்கள்.
இயற்கையாகவே,
நீங்கள் ஏற்கனவே நிறைய உடல் ரீதியான பாதிப்புகளைச் சந்தித்துக் கொண்டிருந்தால், உடல்ரீதியான தாக்குதல்களுக்கு நீங்கள்
அதிக ஆளாக விரும்பவில்லை.
இந்தக் குறைபாட்டின்
விளைவாக நீங்கள் +25% உடல் ரீதியான பாதிப்பை எதிர்கொள்கிறீர்கள். கைகலப்பு ஆயுதத்துடன் நடவடிக்கையில்
ஓடுவதற்கு மாறாக துப்பாக்கிகளுடன். இருப்பினும், காரணமாகதங்கள் கைகலப்பு ஆயுதங்களால்
உங்களைத் தாக்கும் கொள்ளையர்கள், இந்தக் குறைபாட்டைத் தூண்டுவது எளிது.
நீங்கள்
அதிகமாக துப்பாக்கிச் சண்டையில் ஈடுபட்டிருந்தால், சப்லைட் ஸ்னைப்பர் ரைபிள் அல்லது பிங்க் ஸ்லிப் போன்ற ஒழுக்கமான ஆயுதம், கைகலப்பு
தாக்குதல் செய்பவர்களை ஈடுபடுத்துவதற்கு முன் அகற்றலாம், பின்னர் உங்கள் தானியங்கி துப்பாக்கிகள் மற்றும்
கைத்துப்பாக்கிகள்.
ஏற்றுக்கொள்ளும்
உடல் பாதிப்பு பலவீனம் குறிப்பிடத்தக்க விளைவை அளிக்கிறது, ஆனால்
சிறிது ஈடுபடும் முன் உங்களின் உத்திகளை சரிசெய்வதன் மூலம் அதன் தாக்கத்தை குறைக்கலாம்
பயன்படுத்த மற்றொரு பெர்க் பாயிண்ட் கிடைக்கும் போது.
நீங்கள்
ஆல்-கன் பில்ட் செய்யப் போகிறீர்கள் என்றால், ஃபார்ஸைட் என்ற குறைபாட்டை எடுத்துக்கொள்வதும் கூட
பாதகமாக இருக்காது, ஏனெனில் இது -10 கைகலப்பு ஆயுதத் திறன்களை மட்டுமே வழங்குகிறது. .
போதைக்கு அடிமையாதல் மற்றும் உணவுக்கு அடிமையாதல்
மருந்து
அடிமையாதல் குறைபாடு என்பது வெளி உலகங்களில் நீங்கள் சந்திக்கும் யூகிக்கக்கூடிய குறைபாடுகளில் ஒன்றாகும். . மருந்துகள் ஒரு எழுத்துப்பிழைக்கு மகத்தான நன்மைகளை வழங்க முடியும் என்பதால், பல வீரர்கள்
இந்த குறைபாட்டை எதிர்கொள்கின்றனர்.
போதைக்கு அடிமையாவதைத் தூண்டுவதற்கு, விளையாட்டில் நீங்கள் அடிக்கடி போதைப்பொருளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். வெளிப்புற
உலக மருந்துகள் ஆம்பிடெக்ஸ்ட்ரைன், ஃபாஸ்ட் ரேஷன் மாத்திரை, நிக்கோ-பேட் (குறைந்த நிகோடின்),
நிகோ-பேட் (அதிக நிகோடின்), பெப் பில்ஸ், ஸ்பேசர்ஸ் சாவ் (அதிக நிகோடின்) மற்றும்
ஸ்பேசரின் சாவ் (குறைந்த நிகோடின்).
ஏற்றுக்கொள்வது
போதைக்கு அடிமையாதல் உங்களுக்கு -1 திறமை, -1 உணர்தல் மற்றும் -1 ஆகியவற்றைக் கொடுக்கும்.மனோபாவம்
போதைக்கு அடிமையாதல் திரும்பப் பெறுதல் விளைவு தொடங்கும் போதெல்லாம். உங்கள் குணம்
திரும்பப்பெறும் போது,
விளைவுகளை எதிர்கொள்ள நீங்கள் மற்றொரு மருந்தை உட்கொள்ள வேண்டும்.
மருந்துகள்
வெளி உலகங்களில் கிடைப்பது மிகவும் எளிதானது, மேலும் அவற்றைப் பயன்படுத்துவது 15 அல்லது 30 வினாடிகளுக்கு
குறிப்பிடத்தக்க பலன்களை வழங்குகிறது. அதற்கு மேல், நிச்சயமாக,
குறைபாட்டை ஏற்றுக்கொள்வது உங்களுக்கு ஒரு பெர்க் புள்ளியை வெகுமதி அளிக்கும்.
இதேபோன்ற
காரணத்திற்காக, உணவுக்கு அடிமையாதல் என்பது ஏற்றுக்கொள்வதற்கு முற்றிலும் சமாளிக்கக்கூடிய குறைபாடாகும்,
-1 சாமர்த்தியம், -1 உணர்தல் மற்றும் -1 மனோபாவத்தின் அதே விளைவை பாதிக்கிறது. அத்துடன்
திரும்பப் பெறுதல்.
தவிர்க்க வேண்டிய குறைபாடுகள்
சினோஃபோபியா
உயிரின அடிப்படையிலான குறைபாடானது கேனிட்ஸ் ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது
விலங்குகள். நிறுத்து.
Raptiphobia
(Raptidon என்கவுண்டர்களால் கொண்டு வரப்பட்டது), Pithecophobia (Primal
encounters மூலம் கொண்டு வரப்பட்டது), மற்றும் Herpetophobia (Manti-family creature என்கவுண்டர்களால் கொண்டு வரப்பட்டது)
அனைத்தும் குறிப்பிடத்தக்க வலிமையான
மிருகங்களுக்கு எதிராக நீங்கள் சாதகமாக இருப்பீர்கள் என்று அர்த்தம்.
நீங்கள்
அநேகமாக ராப்டிஃபோபியாவை எடுத்துக்கொள்ளலாம், நீங்கள் அதை அரிக்கும் தன்மையுடன் இணைக்காத வரை
பலவீனமானது ராப்டிடானின் எறிகணை தாக்குதல்கள் அரிக்கும் தன்மை கொண்டவை.
மிகவும்
ரோபோபோபியாவை எடுத்துக்கொள்ளலாம் - ஆட்டோமெக்கானிக்கல்ஸ் கடினமானது
போதும் - பித்தெகோபோபியா, நிரந்தர முடமான, நிரந்தர மூளையதிர்ச்சி மற்றும்
நிரந்தரமாககுறைபாடுகள் 've
வெளி உலகங்களில் கண்டறியப்பட்டது 14>
கருத்துணர்தல், -1 மனோபாவம்,
கேனிட் தாக்குதல்கள்
சேதம் பலவீனம்
+25% உடல் சேதம்
கைகலப்பு ஆயுதத் திறன்
கையில் கைகலப்பு ஆயுதத்துடன் திரும்பத் திரும்ப
அடிமை
உணர்தல், - 1 சாமர்த்தியம், -1 குணம்
மருந்துகளை திரும்பத் திரும்ப எடுத்துக்கொள்வது
அடிமை
உணர்வு, -1 குணம், -1 சாமர்த்தியம்
மேலும் பார்க்கவும்: F1 22: ஓட்டுவதற்கு சிறந்த சூப்பர் கார்கள்நிறைய உணவு உண்பது
விருப்பம், -1 மனோபாவம், -1 சகிப்புத்தன்மை
ராப்டிடான் தாக்குதல்கள்
சாமர்த்தியம், -1 குணாதிசயம், -1 உணர்தல்
அதிக வீழ்ச்சி சேதம்
தரப்பட்ட ஆயுதத் திறன்
கையில் வீச்சு ஆயுதத்துடன் திரும்பத் திரும்ப
ஆளுமைப் பண்புக்கூறுகள்
குருடு
தரப்பட்ட ஆயுதங்களின் பரவல் (துல்லியத்தன்மை குறைவு)
கண்களுக்கு மீண்டும் மீண்டும் சேதம்
அடிமை
-1 குணம், -1 உணர்தல்
அதிக அளவு நிகோடின் பயன்படுத்துதல் நுகர்பொருட்கள்
பலவீனம்
+25% அரிக்கும் சேதம்
அதிகமான அரிக்கும் சேதம்
பலவீனம்
+25% பிளாஸ்மா சேதம்
அதிக பிளாஸ்மா சேதம்
பலவீனம்
+25% அதிர்ச்சி சேதம்
அதிக அதிர்ச்சி சேதம்
திறமை, -1 குணம், - 1 உணர்தல்
உயிரினங்களின் மாண்டி-குடும்பத்திலிருந்து தாக்குதல்கள்
மனநிலை , -1 சாமர்த்தியம், -1 உணர்தல்
முதன்மை தாக்குதல்கள்
முடமான
தடுக்க முடியவில்லை, -30% இயக்க வேகம்
அதிகப்படியான வீழ்ச்சி சேதம் மீண்டும் மீண்டும்
மூளையதிர்ச்சி
பண்புகள்
அதிக முறை தலையில் அடித்தல் அல்லது சுடுதல்
உடம்பு
தாக்குதல் திறன்
அதிக முறை கைகளில் அடித்தல் அல்லது சுடுதல்
சுபாவம், -1சாமர்த்தியம், -1 உணர்தல்
தானியங்கி தாக்குதல்கள்