ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ನ್ಯೂನತೆಗಳ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: ಯಾವ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ?
![ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ನ್ಯೂನತೆಗಳ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ: ಯಾವ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
ಪರಿವಿಡಿ
ನೀವು ದ ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಮೂಲಕ
ಆಡುವಾಗ, Spacer’s Choice ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿರುವ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು
ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ನ್ಯೂನತೆಯ ಮೇಲೆ
ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮೊದಲಿಗೆ ಪ್ರಲೋಭನಗೊಳಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ತೋರುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು
ಒಂದು ಪರ್ಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯುವ ಪ್ರತಿಫಲದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.
ಕೆಲವು
ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ, ನ್ಯೂನತೆಯಿಂದ ಉಂಟಾದ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು
ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕಾಗಿ ಯೋಗ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನ್ಯೂನತೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಶಾಶ್ವತ
ಮತ್ತು ದಿ ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಪರ್ಕ್ಗಳನ್ನು
ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಹಂತಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಲೆವೆಲ್ ಅಪ್ ಮಾಡಲು
ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪರ್ಕ್ಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದರಿಂದ, ಕೆಲವು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು
ಹಿಟ್ಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಈ ದಿ ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಗೈಡ್ನಲ್ಲಿ, ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದಾಗ ಯಾವ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ಲೇಖನದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ 20 ನ್ಯೂನತೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯೂ ಇದೆ.
ದ ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನ್ಯೂನತೆಗಳು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ
ಹೊರ
ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಘಟನೆಯಾಗಿದ್ದರೆ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು
ಕೆಲವು ಜೀವಿಯಿಂದ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೊಳಗಾಗುವುದು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಒಮ್ಮೆ
ಪ್ರಚೋದಿತವಾದರೆ, ಆಟವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಸ್ಪೇಸರ್ನ ಆಯ್ಕೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ
ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ದೋಷ!" ಎಂದು ಓದುವ ಪಾಪ್-ಅಪ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ದೋಷ ಏಕೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದರ
ಪರಿಣಾಮಗಳು. ನೀವು ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಒಂದು
ಪರ್ಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನ್ಯೂನತೆಯ ಪರದೆಯು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.
ನೀವು
ಬಹು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಶಾಶ್ವತ. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ
ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮೂರು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು; ನೀವು ಕಠಿಣ
ಕಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ನಾಲ್ಕು; ಮತ್ತು ಐದು ನೀವು ಸೂಪರ್ನೋವಾದಲ್ಲಿ ದಿ ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ
ಕಷ್ಟ
ದ ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನ ಶೇಕಡಾ 100 ರಷ್ಟು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಯಸುವುದು, ಮೂರು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು
'ದೋಷವುಳ್ಳ ಹೀರೋ' ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ನ್ಯೂನತೆಗಳು
ಹೊರ
ಸಹ ನೋಡಿ: ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ 2077: PS4, PS5, Xbox One, Xbox ಸರಣಿ X ಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸ್ಪೇಸರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ 20 ವಿಭಿನ್ನ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು,
ಮದ್ದು ಕೆಲವು ಜೀವಿಗಳ ಭಯಕ್ಕೆ ಚಟ. ಅಂತೆಯೇ, ಲೆವೆಲಿಂಗ್-ಅಪ್ನ ಹೊರಗೆ ನೀವು ಪರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು 20
ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.
ದ ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ 20
ದೋಷಗಳಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು
ಸುಲಭವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಐದು ನ್ಯೂನತೆಗಳಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಡೆತಡೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು.
Cynodophobia
The
Cynodophobia ನ್ಯೂನತೆಯು ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ
ಸಹ ನೋಡಿ: Roblox ನಲ್ಲಿ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಹೇಗೆಕ್ಯಾನಿಡ್ಸ್ನಿಂದ ಮೌಲ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ -2 ಗ್ರಹಿಕೆ ಮತ್ತು -1 ಮನೋಧರ್ಮ, ನೀವು ದಾಳಿ ಮಾಡಿದಾಗ ನೀವು
ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ದಂಗಾಗುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನ್ಯೂನತೆಯು ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆಪರ್ಕ್
ಪಾಯಿಂಟ್.
ಸೈನೋಫೋಬಿಯಾ
ನೀವು ದರೋಡೆಕೋರರು ಮತ್ತು ಕಾನೂನುಬಾಹಿರರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವಾಗ ಕ್ಯಾನಿಡ್ಗಳು
ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸಂಘರ್ಷದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಗುವ ಕಾರಣ ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಥ್ರೂನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂಚೆಯೇ ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು.
ದ ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಸೈನೋಫೋಬಿಯಾ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ನ್ಯೂನತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕ್ಯಾನಿಡ್ಗಳು ಸೇರಿವೆ ದುರ್ಬಲ ಜೀವಿಗಳು
ಆಟದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಾಡುತ್ತಿವೆ.
ಎಲ್ಲಾ
ಜೀವಿಗಳಂತೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಮೆಗಾ ಕ್ಯಾನಿಡ್ ಇದೆ (ಜಿಯೋಥರ್ಮಲ್ನ ಹೊರಗೆ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ
ಆರ್ಥರಸ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಸಸ್ಯ), ಆದರೆ ಕ್ಯಾನಿಡ್ಗಳು ಇತರರಿಗಿಂತ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಜೀವಿಗಳು, ಈ ನ್ಯೂನತೆಯು
ದ ಔಟರ್
ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಬೃಹತ್ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಗೆ ಹಾನಿಯುಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನುಭವಿಸಿ
ಸೈನೋಫೋಬಿಯಾದ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಸ್ಪೇಸರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ ದೌರ್ಬಲ್ಯ ಮತ್ತು ದೂರದೃಷ್ಟಿ
ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಸ್ಪೇಸರ್ನ ಆಯ್ಕೆಯು ಕಂಡುಹಿಡಿದಾಗ, ಸಾಲು ಹೀಗಿದೆ: “ಹೆಚ್ಚು ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು
ನೀವು ಮೃದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ.
ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ,
ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು
ಭೌತಿಕ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗಾಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಈ ನ್ಯೂನತೆಯ
ಪರಿಣಾಮವೆಂದರೆ ನೀವು +25% ಭೌತಿಕ ಹಾನಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋರಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ
ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಯುಧದೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ
ಓಡುವುದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಬಂದೂಕುಗಳೊಂದಿಗೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾರಣದರೋಡೆಕೋರರು ತಮ್ಮ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಯುಧಗಳೊಂದಿಗೆ
ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಈ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದು ಸುಲಭ.
ನೀವು
ಇನ್ನಷ್ಟು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಂದೂಕುಗಳ ಕಡೆಯಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸಭ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಯುಧ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ
ಸಬ್ಲೈಟ್ ಸ್ನೈಪರ್ ರೈಫಲ್ ಅಥವಾ ಪಿಂಕ್ ಸ್ಲಿಪ್, ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಗಲಿಬಿಲಿ
ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ತದನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ರೈಫಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಒಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು
ಕೈಬಂದೂಕುಗಳು.
ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು
ದೈಹಿಕ ಹಾನಿಯ ದೌರ್ಬಲ್ಯವು ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ
ಸ್ವಲ್ಪ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು
ಬಳಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಪರ್ಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪಡೆಯುವಾಗ.
ನೀವು
ಆಲ್-ಗನ್ ಬಿಲ್ಡ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ದೂರದೃಷ್ಟಿಯ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ
ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೇವಲ -10 ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ .
ಮಾದಕ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಆಹಾರ ವ್ಯಸನ
ಮಾದಕ
ವ್ಯಸನದ ದೋಷವು ನೀವು
ಹೊರ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ನ್ಯೂನತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ . ಔಷಧಗಳು ಕಾಗುಣಿತಕ್ಕೆ ಅಪಾರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದರಿಂದ, ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು
ಈ ನ್ಯೂನತೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮಾದಕ ವ್ಯಸನವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು, ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡ್ರಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಔಟರ್
ಜಗತ್ತಿನ ಔಷಧಿಗಳೆಂದರೆ ಆಂಬಿಡೆಕ್ಸ್ಟ್ರಿನ್, ಫಾಸ್ಟ್ ರೇಷನ್ ಪಿಲ್, ನಿಕೋ-ಪ್ಯಾಡ್ (ಕಡಿಮೆ ನಿಕೋಟಿನ್),
ನಿಕೋ-ಪ್ಯಾಡ್ (ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಕೋಟಿನ್), ಪೆಪ್ ಪಿಲ್ಸ್, ಸ್ಪೇಸರ್ಸ್ ಚಾವ್ (ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಕೋಟಿನ್), ಮತ್ತು
ಸ್ಪೇಸರ್ಸ್ ಚಾವ್ (ಕಡಿಮೆ ನಿಕೋಟಿನ್).
ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು
ಮಾದಕ ವ್ಯಸನವು ನಿಮಗೆ -1 ಕೌಶಲ್ಯ, -1 ಗ್ರಹಿಕೆ ಮತ್ತು -1 ನೀಡುತ್ತದೆಮನೋಧರ್ಮ
ಮಾದಕ ವ್ಯಸನ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರ
ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋದಾಗ,
ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಔಷಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಔಟರ್ ವರ್ಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಗ್ಗಳು
ಬದಲಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ 15 ಅಥವಾ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ನಿಮಗೆ
ಮಹತ್ವದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ, ಸಹಜವಾಗಿ,
ದೋಷವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಪರ್ಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಇದೇ ರೀತಿಯ
ತಾರ್ಕಿಕತೆಗಾಗಿ, ಆಹಾರ ವ್ಯಸನವು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ನ್ಯೂನತೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ
-1 ದಕ್ಷತೆ, -1 ಗ್ರಹಿಕೆ ಮತ್ತು -1 ಮನೋಧರ್ಮ ಹಾಗೆಯೇ
ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗಳು.
ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನ್ಯೂನತೆಗಳು
ಸೈನೋಫೋಬಿಯಾ
ಕ್ಯಾನಿಡ್ಗಳು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭ
ಮೃಗಗಳೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾದ ಜೀವಿ ಆಧಾರಿತ ನ್ಯೂನತೆಯಾಗಿದೆ ನಿಲ್ಲಿಸು.
ರಾಪ್ಟಿಫೋಬಿಯಾ
(ರಾಪ್ಟಿಡಾನ್ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಿಂದ ತರಲಾಗಿದೆ), ಪಿಥೆಕೋಫೋಬಿಯಾ (ಪ್ರಿಮಲ್
ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಿಂದ ತರಲಾಗಿದೆ), ಮತ್ತು ಹರ್ಪೆಟೋಫೋಬಿಯಾ (ಮಂಟಿ-ಕುಟುಂಬ ಜೀವಿ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಿಂದ ತರಲಾಗಿದೆ)
ಎಲ್ಲವು ಎಂದರೆ ನೀವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಪ್ರಬಲವಾದ
ಮೃಗಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.
ನೀವು
ಬಹುಶಃ ರಾಪ್ಟಿಫೋಬಿಯಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಾಶಕಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದಿಲ್ಲವೋ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ
ದೌರ್ಬಲ್ಯವು ರಾಪ್ಟಿಡಾನ್ನ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕ ದಾಳಿಗಳು ನಾಶಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.
ಸಾಕಷ್ಟು
ಪ್ರಾಯಶಃ ರೊಬೊಫೋಬಿಯಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು - ಆಟೋಮೆಕಾನಿಕಲ್ಗಳು ಕಠಿಣವಾಗಿರುವುದರಿಂದ
ಸಾಕಷ್ಟು - ಪಿಥೆಕೋಫೋಬಿಯಾ, ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕ್ರಿಪ್ಲ್ಡ್, ಪರ್ಮನೆಂಟ್ ಕನ್ಕ್ಯುಶನ್, ಮತ್ತು
ಶಾಶ್ವತವಾಗಿಅಂಗವಿಕಲತೆ 've
ಹೊರ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ 14>
ಗ್ರಹಿಕೆ, -1 ಮನೋಧರ್ಮ,
ಕ್ಯಾನಿಡ್ ದಾಳಿಗಳು
ಹಾನಿ ದೌರ್ಬಲ್ಯ
+25% ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ
ಹೆಚ್ಚು ದೈಹಿಕ ಹಾನಿ
ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
ಕೈಯಲ್ಲಿ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಯುಧದೊಂದಿಗೆ ಪದೇ ಪದೇ
ವ್ಯಸನ
ಗ್ರಹಿಕೆ, - 1 ಕೌಶಲ್ಯ, -1 ಮನೋಧರ್ಮ
ಮದ್ದುಗಳನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು
ವ್ಯಸನ
ಗ್ರಹಿಕೆ, -1 ಮನೋಧರ್ಮ, -1 ದಕ್ಷತೆ
ಸಾಕಷ್ಟು ಆಹಾರ ತಿನ್ನುವುದು
ಇಚ್ಛಾಶಕ್ತಿ, -1 ಮನೋಧರ್ಮ, -1 ಸಹಿಷ್ಣುತೆ
ರಾಪ್ಟಿಡಾನ್ ದಾಳಿಗಳು
ದಕ್ಷತೆ, -1 ಮನೋಧರ್ಮ, -1 ಗ್ರಹಿಕೆ
ಹೆಚ್ಚು ಪತನದ ಹಾನಿ
ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಯುಧ ಕೌಶಲಗಳು
ಪದೇ ಪದೇ ಕೈಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಆಯುಧದೊಂದಿಗೆ
ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ನಿಷೇಧಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುವುದು
ಅಂಧ
ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಹರಡುವಿಕೆ (ನಿಖರತೆ ಇಳಿಕೆ)
ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಪದೇ ಪದೇ ಹಾನಿ
ವ್ಯಸನ
-1 ಮನೋಧರ್ಮ, -1 ಗ್ರಹಿಕೆ
ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಕೋಟಿನ್ ಬಳಕೆ ಉಪಭೋಗ್ಯಗಳು
ದೌರ್ಬಲ್ಯ
+25% ನಾಶಕಾರಿ ಹಾನಿ
ತುಂಬಾ ನಾಶಕಾರಿ ಹಾನಿ
ದೌರ್ಬಲ್ಯ
+25% ಪ್ಲಾಸ್ಮಾ ಹಾನಿ
ಹೆಚ್ಚು ಪ್ಲಾಸ್ಮಾ ಹಾನಿ
ದೌರ್ಬಲ್ಯ
+25% ಶಾಕ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್
ಅತಿಯಾದ ಆಘಾತ ಹಾನಿ
ದಕ್ಷತೆ, -1 ಮನೋಧರ್ಮ, - 1 ಗ್ರಹಿಕೆ
ಜೀವಿಗಳ ಮಂಟಿ-ಕುಟುಂಬದಿಂದ ದಾಳಿಗಳು
ಮನೋಧರ್ಮ , -1 ಕೌಶಲ್ಯ, -1 ಗ್ರಹಿಕೆ
ಪ್ರಾಥಮಿಕ ದಾಳಿಗಳು
ಅಂಗವಿಕಲ
ಡಾಡ್ಜ್ ಮಾಡಲು, -30% ಚಲನೆಯ ವೇಗ
ತುಂಬಾ ಬೀಳುವ ಹಾನಿ ಪದೇ ಪದೇ
ಕನ್ಕ್ಯುಶನ್
ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ತಲೆಗೆ ಪೆಟ್ಟು ಅಥವಾ ಗುಂಡು
ವಿಕಲಾಂಗ
ಆಕ್ಷೇಪಾರ್ಹ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು
ಅನೇಕ ಬಾರಿ ತೋಳುಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದು
ಮನೋಧರ್ಮ, -1ಕೌಶಲ್ಯ, -1 ಗ್ರಹಿಕೆ
ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ದಾಳಿಗಳು