De Gids voor Fouten in Buitenwerelden: Welke fouten zijn de moeite waard?
![De Gids voor Fouten in Buitenwerelden: Welke fouten zijn de moeite waard?](/wp-content/uploads/the-outer-worlds-flaws-guide-which-flaws-are-worth-it.jpg)
Inhoudsopgave
Terwijl je speelt
door De Buitenwerelden, zal je verschillende keren gevraagd worden of je wilt instemmen met
of een fout afwijzen die bij jou is gevonden door Spacer's Choice.
Terwijl je
op een fout klinkt op het eerste gezicht niet als een verleidelijk vooruitzicht, maar het komt wel met
de beloning voor het krijgen van één perk-punt.
In sommige
gevallen lijkt het de moeite waard om de negatieve effecten van de fout op te vangen
Zie ook: WWE 2K22: Beste Tag Team-ideeënvoor de beloning, maar merk op dat de gevolgen van een fout blijvend zijn.
en kan niet worden verwijderd in De Buitenwerelden.
Perks zijn
om de twee levels verdiend, maar naarmate je verder komt, duurt het nivelleren
langer. Omdat perks zeer krachtige effecten hebben, is het de moeite waard om een aantal gebreken op te nemen.
hit.
In deze The Outer Worlds gids leggen we uit hoe gebreken werken en welke gebreken de moeite waard zijn om te nemen als ze worden geactiveerd. Onderaan het artikel vind je ook een lijst met alle 20 gebreken die we hebben gevonden.
Zie ook: Pokémon Zwaard en Schild: het weer veranderenHoe fouten werken in De buitenste werelden
In de buitenwereld
Werelden, je krijgt de kans om een fout te accepteren of af te wijzen als een bepaald incident
Dit kan zijn dat je personage te vaak wordt aangevallen door een
bepaald wezen of op een bepaalde manier geraakt worden.
Eenmaal
wordt geactiveerd, stopt het spel en verschijnt er een pop-up met de tekst "Spacer's Choice Found A
Fout in jou!" verschijnt, waarin wordt uitgelegd waarom de fout is ontdekt en wat de gevolgen ervan zijn.
effecten. Het foutscherm laat je ook weten dat je een beloning krijgt van één
perk-punt, als je de fout accepteert.
U kunt
meerdere gebreken accepteren, die allemaal blijvend zijn. Als je op normaal speelt
moeilijkheidsgraad kun je drie fouten accepteren; vier als je op hard speelt.
moeilijkheidsgraad; en vijf als je The Outer Worlds speelt op supernova
moeilijkheid.
Accumuleren
meer extraatjes buiten het levelen is de belangrijkste beloning, maar voor iedereen
streven naar 100 procent voltooiing van The Outer Worlds, het accepteren van drie gebreken zal
Speel de prestatie 'Flawed Hero' vrij.
Fouten die het accepteren waard zijn in The Outer Worlds
In de buitenwereld
Worlds, Spacer's Choice kan 20 verschillende gebreken in je personage vinden, variërend van
van drugsverslaving tot angst voor bepaalde wezens. Er zijn dus 20
verschillende manieren waarop je perks kunt krijgen buiten het levelen om.
Van de 20
tekortkomingen in The Outer Worlds, zijn er waarschijnlijk vijf tekortkomingen die elke speler zou kunnen
gemakkelijk accepteren en nog steeds genieten van het spel zonder al te veel belemmeringen.
Cynofobie
De
De fout van cynofobie in The Outer Worlds wordt geactiveerd door te vaak verscheurd te worden.
door Canids. Als je de fout accepteert die -2 perceptie en -1 temperament veroorzaakt, word je
minder effectief en nerveus als men aanvalt, maar de fout beloont één perk
punt.
Cynofobie
zal waarschijnlijk vrij vroeg in je spel worden geactiveerd, omdat Canids
die je regelmatig tegenkomt in conflicten wanneer je vecht tegen plunderaars en vogelvrij verklaarden.
Het opnemen tegen
de fout Cynophobia in The Outer Worlds is een van de betere fouten om te accepteren.
De negatieve effecten zijn niet zo erg, en Kanoïden behoren tot de zwakkere wezens.
rondlopen in het spel.
Zoals met alle
wezens, er is een Mega Canid in het spel (te vinden buiten de Geothermische
Plant, Orthrus genaamd), maar omdat Kanoïden zwakker zijn dan andere wezens, is deze fout
zal niet zo schadelijk zijn voor je doel om te jagen op de megawezens in The Outer
Werelden.
Dus voel
vrij om de fout van Cynophobia te accepteren als het wordt gevonden door Spacer's Choice.
Fysieke schade Zwakte en vooruitziendheid
Wanneer de
Physical Damage Weakness wordt gevonden door Spacer's Choice, luidt de regel: "Het oplopen van te veel fysieke schade heeft
je zacht en kwetsbaar voor meer fysieke schade."
Natuurlijk,
als je al veel fysieke schade oploopt, wil je niet
vatbaarder voor fysieke aanvallen.
Als de
effect van deze fout is dat je +25% fysieke schade oploopt, wil je alleen
om het te accepteren als je liever op afstand vecht met geweren in plaats van te rennen
in de actie met een melee wapen. Echter, door de plunderaars die in de aanval gaan op
met hun wapens, is het makkelijk om deze fout te activeren.
Als je
meer van vuurwapens houdt en een fatsoenlijk afstandswapen hebt, zoals
de Sublight Sniper Rifle of de Pink Slip, kun je de melee uitschakelen
aanvallers voordat je ze aanvalt en ga er dan helemaal voor met je automatische geweren en
handwapens.
accepteren
de Fysieke Schade Zwakte levert een vrij significant effect op, maar door
door je tactiek aan te passen voordat je iets doet, kun je de impact ervan minimaliseren
terwijl je een ander perk-punt krijgt om te gebruiken.
Als u
Als je voor een volledig gewapende build gaat, zou de fout Farsighted ook niet al te moeilijk zijn.
nadelig, omdat het alleen -10 vaardigheden voor melee wapens oplevert.
Drugsverslaving en voedselverslaving
De drug
Verslavingsfout is een van de meer voorspelbare fouten die je tegenkomt in
De buitenwerelden. Omdat drugs enorme voordelen kunnen bieden voor een spreuk, hebben veel spelers
deze fout tegenkomen.
Om te activeren
Drugsverslaving, je moet gewoon vaak drugs gebruiken in het spel. De Buitenste
Wereldmedicijnen zijn Ambidextrine, Snelle rantsoenpil, Nico-Pad (nicotinearm),
Nico-Pad (hoog nicotinegehalte), Pep Pills, Spacer's Chaw (hoog nicotinegehalte), en
Spacer's Chaw (nicotinearm).
accepteren
Drugsverslaving geeft je -1 behendigheid, -1 waarneming en -1 temperament.
wanneer het ontwenningsverschijnsel van drugsverslaving begint. Wanneer je personage
door ontwenningsverschijnselen gaat, moet je gewoon een ander medicijn nemen om de
effecten.
Drugs zijn
vrij gemakkelijk te verkrijgen in de Buitenwerelden en als je ze gebruikt, krijg je
aanzienlijke voordelen voor 15 of 30 seconden. Daar komt natuurlijk nog bij dat het accepteren van
krijg je één perk-punt voor de fout.
Voor soortgelijke
redenering is Voedselverslaving een perfect beheersbare fout om te accepteren, die invloed heeft op
hetzelfde effect van -1 behendigheid, -1 waarneming en -1 temperament als
intrekkingen.
Te vermijden fouten
Cynofobie
is de gemakkelijkste fout op basis van schepsels om te accepteren, omdat Kanoïden relatief makkelijk
beesten te stoppen.
Raptifobie
(veroorzaakt door Raptidon-ontmoetingen), Pithecofobie (veroorzaakt door Primal
ontmoetingen) en herpetofobie (veroorzaakt door ontmoetingen met Manti-familiedieren).
betekenen allemaal dat je in het nadeel bent tegen aanzienlijk sterkere
beesten.
Je zou
waarschijnlijk Raptiphobia, zolang je het niet koppelt aan Corrosive
Zwakte omdat de projectielaanvallen van de Raptidon bijtend zijn.
Heel
misschien wel de ergste om aan te nemen zijn Robofobie - omdat automechanica moeilijk zijn
genoeg zoals het is - Pithecofobie, Permanent Kreupel, Permanente Hersenschudding en
Permanent verminkt.
Alle fouten in The Outer Worlds
Hier is een
lijst van alle van de gebreken die we
gevonden in De buitenwerelden.
Fout | Effect | Trekker |
Cynofobie | -2 Waarneming, -1 Temperament, | Herhaald Aanvallen van kanidachtigen |
Fysiek Schade Zwakte | Ontvang +25% fysieke schade | nemen te veel fysieke schade |
Vooruitziend | -10 Melee Wapenvaardigheden | Verblind herhaaldelijk met een wapen in de hand |
Drug Verslaving | -1 Waarneming, -1 Behendigheid, -1 Temperament | nemen herhaaldelijk drugs |
Voedsel Verslaving | -1 Waarneming, -1 Temperament, -1 Behendigheid | Een veel eten |
Raptifobie | -1 Wilskracht, -1 Temperament, -1 Uithoudingsvermogen | Herhaald Raptidon aanvallen |
Acrofobie | -1 Behendigheid, -1 Temperament, -1 Waarneming | nemen te veel valschade |
Bijziend | -10 Vaardigheden afstandswapens | Verblind herhaaldelijk met een afstandswapen in de hand |
Paranoïde | -1 Persoonlijkheidskenmerken | krijgen te vaak betrapt in verboden gebieden |
Gedeeltelijk Blinde | +100% Spreiding van afstandswapens (afname nauwkeurigheid) | nemen herhaaldelijk schade aan de ogen |
Rook Verslaving | -1 Behendigheid, -1 Temperament, -1 Waarneming | Gebruik te veel nicotineconsumptiemiddelen |
Corrosief Zwakte | Ontvang +25% corrosieve schade | nemen te veel corrosieve schade |
Plasma Zwakte | Ontvang +25% plasmaschade | nemen te veel plasmaschade |
Schok Zwakte | Ontvang +25% schokschade | nemen te veel schokschade |
Herpetofobie | -1 Behendigheid, -1 Temperament, -1 Waarneming | Herhaald aanvallen van Manti-familie van wezens |
Pithecofobie | -1 Temperament, -1 Behendigheid, -1 Waarneming | Herhaald Oeraanvallen |
Permanent Kreupel | Kan niet om te ontwijken, -30% bewegingssnelheid | nemen herhaaldelijk te veel valschade |
Permanent Hersenschudding | -1 Geest Attributen | krijgen te vaak in het hoofd geraakt of geschoten |
Permanent Verminkt | -20% Aanvallende vaardigheden | krijgen te vaak in de armen geraakt of geschoten |
Robofobie | -1 Temperament, -1 Behendigheid, -1 Waarneming | Herhaald automechanische aanvallen |