Hvor lang tid tok det å lage GTA 5?
![Hvor lang tid tok det å lage GTA 5?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
Innholdsfortegnelse
Med spillet som er nesten et tiår gammelt på dette tidspunktet og som fortsatt er i god fart, er det ingen overraskelse at fansen har spørsmål om den opprinnelige utviklingen av Grand Theft Auto 5. Rockstar Games har slått støtet og skapt kontroverser med GTA-serien noensinne siden 6. april 1999 da Grand Theft Auto: Mission Pack #1 – London 1969 landet på MS-DOS og Windows.
Se også: Ghost of Tsushima: What Way to Ascend Mt Jogaku, The Undying Flame GuideI tiårene siden den gang har videospillutvikling gått gjennom mye utvikling. Som et resultat av fortsatte grafikk- og prosessforbedringer med hver konsollgenerasjon, var GTA 5 klar til å presse ting lenger enn noen gang før. Det betydde imidlertid at det ville ta ganske lang tid å lage GTA 5.
I denne artikkelen vil du lære:
- Hvor lang tid tok det å lage GTA 5
- Produksjonskostnadene til GTA 5
Hvor lang tid tok det å lage GTA 5?
Ifølge et intervju i 2013 med Leslie Benzies, daværende president for Rockstar North, tok full produksjon for GTA 5 bare tre år. Benzies legger imidlertid til at tidlige utviklingsstadier begynte da GTA IV avsluttet og siktet mot en verdensomspennende lansering i april 2008. Med GTA 5 som ble utgitt i 2013, kan det diskuteres at hele utviklingsforløpet for GTA 5 tok nærmere fem år.
En av de største grunnene til den tiden var valget om å spille tre forskjellige hovedpersoner. som en del av historien i GTA 5,som betydde tredobling av det meste av arbeidet deres. Som Benzies forklarte, "Tre karakterer trenger tre ganger så mye minne, tre typer animasjon, og så videre." Konseptet var et de hadde vurdert å bruke på tidligere Grand Theft Auto-avdrag, men de tekniske aspektene var rett og slett ikke gjennomførbare på tidligere plattformer.
Et av de tidligste stadiene i utviklingen var å etablere den åpne verden-designen, som inkludert tung forskning på Los Angeles når det ble bestemt at spillet skulle tilpasses det området. Forskningen inkluderte over 250 000 fotografier og timer med videoopptak for å fullt ut representere virkeligheten i Los Angeles i den fiktive byen Los Santos, og Google Maps-projeksjoner ble også brukt.
Rockstar Games utviklingskostnad for GTA 5
Det er kjent at et utviklingsteam på over 1000 mennesker spredt over Rockstar Games-studioene i Leeds, Lincoln, London, New England, San Diego og Toronto jobbet med GTA 5. Bare på Rockstar North var det en kjerne med 360 personer team som legger til rette for primærutvikling og koordinering med alle de andre internasjonale studioene.
Rockstar Games, som de fleste selskaper, diskuterer ikke åpent det nøyaktige utviklingsbudsjettet til titlene deres. Disse tallene har blitt vanskeligere og vanskeligere å finne med årene, selv for de største studioene, men estimatene har variert fra 137 millioner dollar til oppover 265 millioner dollar eller mer, noe som villegjør det til det dyreste spillet noensinne laget på sin tid.
Se også: En universell tid Roblox-kontroller forklart