MLB The Show 22: Ljúktu við grunnstýringar og ráðleggingar fyrir PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X
![MLB The Show 22: Ljúktu við grunnstýringar og ráðleggingar fyrir PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X](/wp-content/uploads/games/899/zr3k8aphfs.jpg)
Efnisyfirlit
Baserunning getur gleymst í MLB The Show 22, en það getur líka skilið þig frá samkeppninni með frábærri framkvæmd. Að taka aukagrunn hér og koma í veg fyrir það gæti verið munurinn á sigri og tapi.
Þessi handbók gefur þér fulla stjórn á grunnspilun The Show 22. Það mun einnig innihalda skoðun á því að stela, renna og merkja á flugukúlum.
Baserrunning Controls fyrir PS4 og PS5
![](/wp-content/uploads/games/899/zr3k8aphfs.jpg)
Stæla og keyra for-pitch stýringar:
- Veldu hlaupara: Bendi L í átt að uppteknum grunni viðkomandi grunnhlaupara
- Framfram: L1 eftir að hafa valið grunnhlaupara
- Framfram alla hlaupara: L1
- Stæla einstaklingshlaupara: Veldu með L og ýttu svo á L2
- Stælu öllum Hlauparar: L2
- Haltu og slepptu stela: Haltu L2 þar til rétt áður en kastarinn byrjar að vinda upp á sig
Baserunning stjórnar þegar boltinn er í leik:
- Veldu hlaupara: Bendi L í átt að staðsetningu viðkomandi grunnhlaupara
- Framfarið/Til baka einstaklingshlaupara: L + hringur, þríhyrningur, ferningur
- Tagna upp: L1
- Farðu alla hlaupara: Haltu L1
- Skiltu öllum hlaupurum: Haltu R1
- Stöðva hlaupara: R2
![](/wp-content/uploads/games/899/zr3k8aphfs-1.jpg)
Rennistillingar:
Sjá einnig: Doodle World Codes Roblox- Start glæru: Haltu L1 á meðan þú ert í Road to the Show og Player Lock með Analog Baserunning
- Allir áttar Slide: Point L in← krókur til vinstri; ↓ fet-fyrst
- Rennibrautir heima: R, síðan ↑ höfuðið á undan; ↓ fætur fyrst; 5 á breidd hægri fótur-fyrst, 7 á breidd hægri höfuð-fyrst
Vinstri og hægri stýripinninn eru táknaðir sem L og R, í sömu röð. Allar aðgerðir frá því að ýta niður á annan hvorn stýripinnann er táknuð með L3 og R3.
Algengar spurningar um grunn fyrir MLB The Show 22
1. Hvernig á að koma hlaupurum áfram í MLB The Show 22
Til að koma hlaupurum áfram, smellið á L1 eða LB fyrirfram á vellinum og haldið á meðan boltinn er í leik . Fyrir þá fyrrnefndu munu allir grunnhlauparar taka eitt skref í átt að næstu stöð. Fyrir hið síðarnefnda mun það senda hlaupara um stöðvarnar svo lengi sem þú heldur hnappinum inni. Ef þú ýtir á hann munu þeir stoppa á næstu stöð. Vertu meðvitaður um ástandið.
2. Hvernig á að stela í MLB The Show 22
Til að stela, smelltu á L2 eða LT á undan vellinum til að senda alla hlauparana . Til að senda einn hlaupara skaltu benda á þann grunn með L og síðan L2 eða LT til að senda þann einstaka hlaupara.
3. Hvernig á að renna í MLB The Show 22
Til að renna notaðu hægri stýripinnann til að stjórna stefnu rennibrautarinnar þinnar . Að fara upp á prikið mun leiða til þess að höfuð-fyrst renna, niður fet-fyrst rennibraut. Ef slærð er til hægri eða vinstri mun það valda krókahlaupi þar sem hlauparinn rennur í þá átt sem grunnurinn er.
Sjá einnig: MLB The Show 22: Bestu og einstöku slagstöður (núverandi og fyrrverandi leikmenn)Mikilvægt er að í Road to the Show og Player Lock aðstæðum verður þú fyrst að halda L1 eða LB og notaðu síðan rétta prikiðtil að stjórna rennibraut spilarans þíns . Ef þú gleymir því mun örgjörvinn ákveða hvaða rennibraut á að nota.
4. Hvernig á að hlaupa hraðar í MLB The Show 22
Specific to Road to the Show, settu búnaðarspjöld á spilarann þinn til að auka hraðann . Almennt séð gefa klór og sokkar bestu hraðauppörvunina . Sumir helgisiðir auka líka hraðann.
Hraðinn þinn getur líka aukist miðað við það sem þú bætir við hleðslu spilarans þíns . Hins vegar, fyrir utan þá sem leggja áherslu á hraða og ekki mikið annað, gætirðu ekki aukið hraðann eins mikið og þú getur með búnaði.
Þó að hraðaeinkunnin toppi venjulega 99, þá er mögulegt í Road to the Show að hraðinn þinn nái yfir 110 þökk sé búnaðinum og hleðslunni.
Grunnráð fyrir MLB The Show 22
Þegar spilað er á örgjörva eða á netinu eru nokkur atriði sem þarf að huga að.
1. Hlaupa þegar þú veist að boltinn mun falla
![](/wp-content/uploads/games/899/zr3k8aphfs-2.jpg)
Þó að grunnhlauparar hlaupi venjulega aðeins á snertingu þegar tveir útspil eru eða þegar þeir eru vissir um að boltinn falli, mun boltinn stundum falla þar sem grunnhlauparar eru ekki komnir lengra en hálfa leið.
Þetta gæti breytt tilvonandi fleiri hlaupum auka grunnhögg í einspil án hlaupa. Jafnvel verra, hlaupari gæti neyðst útaf með innkasti frá útivelli vegna hiksins við að komast áfram. Svo, efþú ert viss um að boltinn falli, sendu hlauparana .
2. Framfarir þegar tækifæri gefst
![](/wp-content/uploads/games/899/zr3k8aphfs-3.jpg)
Ef það eru margir hlauparar á og það er tækifæri fyrir einn (eða tvo) til að merkja upp og komast áfram, þú munt sjá „Tag L1 Up“ (eða „Tag LB Up“ á Xbox) sem mun koma fyrrnefndum hlaupara(r) áfram um leið og þú smellir á hnappur .
Mikilvægt er að allir hlauparar sem þurfa að fara aftur í grunninn sinn til að forðast að verða tvöfaldir munu snúa aftur, þar sem merkja upp hnappinn í þessari stöðu mun aðeins eiga við um þá sem geta merkt og komist áfram. Mundu að taktu aukagrunninn þegar mögulegt er .
3. Hlaupa með vinstri hliðstæðu
Það er mjög mælt með því að, til að bæta stjórnun einstakra hlaupara, ættir þú að nota vinstri hliðstæðu frekar en að treysta á aðgerðirnar Framfara og skila öllum .
Eiginleikinn til að stjórna hverjum hlaupara mun veita þér forskot þar sem þú getur á auðveldara með að afreka hluti eins og tvöföldu stela eða að sleppa úr súrum gúrkum með því að þvinga athygli til annars hlaupara.
4. Slepptu gikknum rétt áður en kastarinn sleppir við þjófnaðatilraun
![](/wp-content/uploads/games/899/zr3k8aphfs-4.jpg)
Þegar þú notar aðgerðina Hold and Release Steal skiptir tímasetningin öllu. Ef þú sleppirof snemma eða of seint, grunnhlauparar þínir reyna seinka stela sem hentar betur fyrir högg-og-hlaup aðstæður. Ef þú sleppir L2/LT augnabliki of fljótt eða of seint, þá mun það sama gerast.
Þú verður að sleppa L2/LT rétt áður en upplausn könnunar hefst . Ef rétt er farið af stað, munu grunnhlauparar þínir leggja af stað og vera hálfa leið á næstu stöð áður en boltinn er jafn í fangarhanninum.
5. Meta andstæðing þinn til að stilla stefnu þína
Að ná tökum á ofangreindri tímasetningu mun gera þér kleift að skora mörg hlaup á sama tíma og þú leggur aukna áherslu á andstæðinginn. Hins vegar, mundu að örgjörvinn breytir tímasetningu sinni þegar þú kastar upp , svo þú verður að fylgjast mjög vel með tilhneigingum til að kasta.
Þegar þú spilar aðra spilara gæti þessi taktík verið óráðleg. vegna tilviljunarkennds útgáfutíma með mannastýrðum leikmönnum.
6. Notaðu krókabúnaðinn þegar þú rennir
Þegar þú ert að renna skaltu nota krókabúnaðinn þér til hagsbóta. Þegar þú stelur öðrum og þriðja stöð skaltu alltaf krækja rétt til að koma þér eins langt frá heimavelli og boltanum og mögulegt er. Með strjúkamerkinu á seinni stöð, sérstaklega, að vera nokkrum tommum lengra í burtu mun leiða til þess að þú ert oft öruggur.
Þegar þú ferð á annan hvorn grunninn með bolta í leik eða merkingu upp skaltu fylgjast með feril boltanum og rennið ykkur frá lendingarstað boltans . Hvenærað renna heim, það er líka ráðlegt að krækja til hægri (athugið að skyggnur með höfuð-fyrstu virðast ná stöðvum hraðar en fet-fyrstu skyggnur í The Show).
Nú hefurðu allar stjórntækin og ráðin sem þú þarft að verða níðingur eins og Rickey Henderson eða Tim Raines. Náðu tökum á þessum stjórntækjum og klifraðu þig upp í efsta sætið!
Vegur að sýningunni og leikmannslás með hnappi Baserunning