Ghost of Tsushima: Otsi Assassins Toyotamas, Kojiro kuue tera juhend

 Ghost of Tsushima: Otsi Assassins Toyotamas, Kojiro kuue tera juhend

Edward Alvarado

Duellid pakuvad mõned Ghost of Tsushima parimad hetked, kusjuures müütiline lugu "The Six Blades of Kojiro" sisaldab pool tosinat ägedat lahingut.

Mängu "Kojiro kuus tera" lõpus saate suureks preemiaks Kensei soomusrüü, mis suurendab teie kummitusrelvade võimsust.

Iga kõrgelt kvalifitseeritud, uskumatult võimsa duellisti võitmine on keeruline ülesanne, nii et selles juhendis vaatame läbi, kust leida õlgkübarad, milliseid uuendusi peaksite kõigepealt hankima ja milliseid rünnakuid peate duellide ajal silmas pidama.

Hoiatus, see The Six Blades of Kojiro juhend sisaldab spoilereid, mille iga osa Ghost of Tsushima Mythic Tale on allpool üksikasjalikult kirjeldatud.

Kuidas leida Kojiro kuue tera müütiline lugu "The Six Blades of Kojiro".

Selleks, et alustada müütilist lugu "Kojiro kuus tera", peate jõudma Ghost of Tsushima põhiloo II akti juurde.

Sa kuuled, kuidas muusik jutustab lugu, rääkides talupoegadega, kas pärast nende päästmist looduses või rääkides nendega, kellel on kõnesoovid asulates ja laagrites.

Kui jõuate Umugi Cove'i, kohtate dojo taga kükitavat muusikut, kes väidab, et seal on deemon nimega Kojiro.

Pärast jutu kuulamist öeldakse teile, et Kojiro on andnud teile au pidada duell, kui suudate tema viis õlgkübara jüngrit võita.

Kojiro kuue tera lõpetamise eest saad mõõduka legendi kasvu ja legendaarse Kensei soomusrüü.

Kust leida Straw Hat Assassins Toyotama linnas

Kui muusik saadab teid roninite löömiseks, on teie esimese missiooni eesmärk "Leidke Toyotama õlgkübaraassassassinid", kuid see suunav tuul ei tööta.

See ülesanne on üldine ja selle täitmiseks peate külastama kõiki üksikuid õlgkübaraassassassinate, mis on kaardil laiali. Siin on kõik Toyotama õlgkübaraassinate asukohad kaardil:

Duell ämbliklillede seas asub Umugi lahe sisemaal, Lady Sanjo sillast ja Pööripäeva lilleväljast põhja pool.

Duell Hukkuvas soos asub esimesest duellist ida pool, Vanast Kanazawa soost lõuna pool ja Hukkunud mehe kaldast loodes.

Duel of Crashing Waves asub kaardi idarannikul, Urashima külast põhja pool, läbi torii väravate, mis viivad Cloud Ridge'i pühakotta - mida tõenäoliselt valvab õlgkübar.

Duell langeva vee all on teisel pool kaarti läänerannikul. See asub Musashi rannikust põhja pool ja selle leiad, kui järgid kaugemalt sisemaalt voolavat jõge. Leiad roninid, kes istuvad juga jalamil.

Duell sügislehtede all viib teid palju kaugemale põhja poole. Piki idarannikut sõites saate te enne mägironimist teed, mis jaguneb ja viib teid alla punaste lehtede aeda.

Teades, kuidas leida Toyotama õlgkübara palgamõrvarid, peate vaid igaühega neist silmitsi seisma ja neid duellis võitma - mis on aga lihtsamini öeldud kui tehtud.

Parimad näpunäited Straw Hat assassinide võitmiseks duellides

On kaks võtmevaldkonda, mida peaksite enne Kojiro kuue tera kahevõitlustesse minekut täiustama.

Kasutades oma tehnikapunkte, mis on teenitud legendi suurendamise ja mongolite poolt vallutatud kohtade vabastamisega kaardil, peaksite püüdma täiustada oma tehnikaid Deflection ja Stone Stance.

Vajutades pausi ja seejärel R1, et liikuda üle tehnika menüüsse, leiad deflection'i uuendused rulliku mõõkade sektsiooni alt.

Vaata ka: Kuidas peatada GTA 5 salvestamine: juhend

Nende tõrjumistehnikate avamine annab sulle võimaluse taastada tervist ja lahendada duellide ajal oma pareerimise ajastamisega, mis osutub lahingutes eluliselt tähtsaks.

Et olla valmis Toyotamas asuvate Straw Hat assassinide vastu, pead sa uuendama end kuni Resolved Parry'ni. Selle uuenduse saad kätte viie tehnika uuendusega.

Sama tehnika menüü all, kerides allapoole soomussümboolika sektsiooni, saate täiustada oma kivipositsiooni.

See on optimaalne positsioon (mida saab kasutada R2 ja X vajutades) mõõgameeste vastu võitlemiseks, kusjuures selle täiustused on nende Straw Hatside vastu hindamatu väärtusega.

Iga kiviseisundi täiustamine maksab ühe tehnikapunkti. Sa tahad saada kõik neli täiustust (Punktsioon, Mägede tugevus, Täielik punktsioon ja Momentum), kusjuures teine ja neljas pakuvad parimaid eeliseid.

Kivi: Mägede tugevus suurendab mõõgameeste vastu tekitatavat vapustuskahju, samas kui Kivi: Momentum suurendab teie raskete rünnakute kiirust - millele te toetute duellides.

Iga duelli vahel on hea mõte ka oma otsustusvõimet täiendada. Selleks võitle kindlasti mongolitega teel duelliringidesse või otsi hõivatud alasid, kus võidelda.

Nüüd, kui teate, kust leida Toyotama palgamõrvareid ja millised on parimad uuendused, mida enne duellide alustamist varustada, on aeg neid vastu võtta.

Näpunäiteid Duellile Ämbliklillede vahel

Hirotsune annab aimu teiste Straw Hats'ide kiirusest ja võimsusest, millega peate "Kojiro kuue tera" jooksul silmitsi seisma.

Siin on mõned näpunäited, mis aitavad teil võita Hirotsune'i duellis Spider Lilies:

  • Hirotsune teeb blokeerimata löögi kauguselt ja järgneb sinist värvi rünnak, nii et peate kõrvale hoidma ja seejärel blokeerima.
  • Kui Hirotsune paneb oma mõõga tuppa, ei saa järgnevat rünnakut blokeerida, nii et peate ootama, kuni nad jõuavad lähedale, ja siis kiiresti kõrvale hoidma.
  • Hirotsune vastu on kõige parem kasutada peamiselt raskeid rünnakuid, murda tema stagger bar ja seejärel kasutada rünnakuid, kuni ta on pöördunud.

Näpunäiteid Duelliks uppumisrannikul

Yasumasa on üks keerulisematest roninitest, keda selles müütilises muinasjutus vallutada, kasutades tohutut valikut kiireid, blokeerimatuid ja peaaegu lugematuid rünnakuid.

Siin on mõned näpunäited, mis aitavad sul võita Yasumasat Duellis Downing Marshis:

  • Paljudele Yasumasa blokeerimata liigutustele järgnevad sinist värvi rünnakud, mida saab pareerida. Kuna see kõik on aga nii kiire, on kõige parem kõigest kõrvale hiilida ja siis lüüa, kui Yasumasa on jahtunud.
  • Otsige alati topeltpõrkeid, kui Yasumasa näitab oranži tooni, sest need on harva ühekordsed löögid.
  • Kui Yasumasa saab distantsi, hüppab ta blokeerimata oranži värvi rünnakuga, mis on väga kiire.
  • Olge Yasumasa puhul strateegiline, andke endale palju distantsi, püüdke pareerida, lööge mõne raske löögiga korraga ja taganege siis uuesti.

Näpunäiteid Duell of Crashing Wave'ile

Kui olete läbinud tee mööda torii väravate rada, mis viib Cloud Ridge'i pühakotta, kohtate kaitsevõimelist Tomotsugu, kes veedab aega kalapüügiga.

Siin on mõned näpunäited, mis aitavad teil Tomotsugu võitmisel Duel of Crashing Waves'is:

  • Tomotsugu blokeerimata liigutused tulevad tavaliselt kaugelt ja on suured, kiired, ühe löögiga rünnakud: isegi rünnak tuppa pandud mõõgast on üks liigutus.
  • Peamised ohud on kiired sinist värvi liigutused ja seitsme löögi põhirünnakute kombinatsioonid, nii et ole valmis sageli pareerima.
  • Tomotsugu on kergejalgne ja väga kiire blokeerima. Seega peaksite alati püüdma kasutada raskeid rünnakuid, et blokke murda, kuid mitte liialdama, sest Tomotsugu hiilib peagi teie kõrvale ja sooritab mitu võimsat kiirrünnakut.

Näpunäiteid duelliks langeva vee all

Kui lähete sisemaalt ja leiate end kahevõitluse põhjas oleva juga kohal, saate hüpata basseini alla, ilma et saaksite kahju võtta. Juga juures avastate Kiyochika mediteerimas.

Siin on mõned näpunäited, mis aitavad teil Kiyochika võitmisel Duel Under Falling Water'is:

  • Kiyochika vastu on ilmselt kõige lihtsam duellida, sest nende kõige tugevam erirünnak on sinist värvi kolmekordne pistmine - seega tuleb kindlasti alati kõrvale põigata, mitte ainult tahapoole.
  • Kiyochika oranži tooniga blokeerimata rünnakud on tavaliselt ühekordsed löögid, millele järgnevad sinise tooniga löögid.
  • Kiyochikaga saab olla üsna agressiivne, lähenedes lähedale ja lüües raskeid rünnakuid, luues taas võimalusi pareerimise ja kontratehnika abil.

Näpunäiteid duelliks sügislehtede all

Kõige põhjapoolsemas duellis kohtute mõrvar Kanetomo'ga, kes on teie saabumist oodates sportlikult talupoegi tapnud.

Siin on mõned näpunäited, mis aitavad sul võita Kanetomo duellis "Sügislehtede all":

  • Kanetomo armastab kasutada kaheksa löögi kombinatsiooni, nii et kui sul ei õnnestu esimest rünnakut tõrjuda, siis püüa ülejäänud rünnakute ajal blokeerida ja seejärel kombinatsiooni lõpus kõrvale põigata.
  • Roninile meeldib oranži värvi rünnakuid kahekordistada, nii et sa tahad kõrvale põigata ja siis uuesti kõrvale põigata just siis, kui teine näitab. Hoia silm peal ka veidike kolme tabamusega blokeerimata rünnaku eest.
  • Kanetomo vihjab kiirele blokeerimata rünnakule kaugusest, lastes välja lahinguhüüdmise. Kui seda kuulete, tormab ta mõõgaga pea kohal ja lööb alla, järgneb veel üks löök.
  • Üks parimaid viise avanemise loomiseks on teha veidi distantsi ja oodata, kuni Kanetomo vallandab oma siksakilise sinist värvi rünnaku. Seda on üsna lihtne pareerida ja siis saab jätkata raskete rünnakutega.

Leia Omi kloostri Duelli sissepääs Omi kloostri juures

Kui oled võitnud Hirotsune, Yasumasa, Tomotsugu, Kiyochika ja Kanetomo, võid pöörduda tagasi Umugi Cove'i muusikasse, et teada saada, kus sa Kojiro vastu võitled.

Duelli sissepääs on Omi kloostri juures. Kui te kiirelt kloostrisse sõidate, peate vaid suunduma hiiglasliku kuju poole ja seejärel pöörduma paremale kiviteele, mis ületab jõe.

Omi kloostri duublisisene sissepääs on üle jõe, punaste puude taga ja väikeses koopas vasakule jääval rajal.

Siin seisate silmitsi kiire ja võimsa Kojiroga, kes kannab Kensei soomusrüütlit.

Näpunäiteid Duelliks Püha Valguse Peeglile

Kuue duellist koosneva Mythic Tale'i viimases duellis esitab Kojiro märkimisväärse väljakutse ja on pidevaks ohuks kuni viimse elujäänuseni.

Siin on mõned näpunäited Kojiro vastu võitlemiseks Duellis Püha Valguse Peeglis:

  • Kõigepealt alustab Kojiro duelli alati tugeva oranži värvi rünnakuga, nii et olge valmis kohe alguses kõrvale hoidma.
  • Seal on palju blokeerimata rünnakuid, mida tuleb silmas pidada, sealhulgas:
    • Power-up madal kiik, mis läheb üle sinist värvi rünnakuks;
    • Mõõga hoitakse madalal, väike paus ja siis tõus üle duelliringi;
    • Rünnak tupest, millele järgneb veel üks blokeerimata rünnak, ja siis mõnikord veel üks;
    • Mõõga kõrge hoidmine, millele järgneb rünnak ja kaks oranži värvi rünnakut.
  • Kõige parem on alati topelt kõrvale põigata, kui Kojiro näitab blokeerimata liigutust, sest rünnakute puhul lendab mõõgamees üle lahinguvälja ja need on sageli järjestikku.
  • Ründa alati ainult raskete rünnakutega. Kui avaneb võimalus, löö kolm korda raskete rünnakutega ja võta siis veidi distantsi.
  • Parim aeg lühikombo alustamiseks on kohe pärast seda, kui Kojiro on lõpetanud oranži värvi liigutuste komplekti, kuna need jahtuvad lühikeseks ajaks.
  • Kui sul on vähe otsustusvõimet ja tervist, tee palju distantsi ja hoidke kõrvale, kuni Kojiro tuleb sinist värvi liigutusega, misjärel saad pareerida, taastada otsustusvõimet ja tervendada. Sa pead olema väga distsiplineeritud ja kiire, et kõrvale põigata.

Müütiline soomus: Kensei soomus

Kojiro võitmise eest saate müütilise soomuse, mida tuntakse Kensei soomuse nime all, ning puhtkosmeetilise Kensei peapaela.

Kensei soomus suurendab teie otsustusvõimet ja annab teile rohkem kahju, kui kasutate oma kummitusrelvi.

Siin on Kensei Relvastuse iga uuendustasemega seotud eelised ja ka see, kui palju uuendamine maksab:

  • Kensei soomus I :15% suurem lahinguvõime; Vaimurelvad tekitavad 15% rohkem kahju; Vaimurelvaga vaenlase tabamine põhjustab sellele vaenlasele 25% vähem kahju ja annab 25% rohkem kahju.
  • Kensei soomus II : 30% suurem lahinguvõime; Kummitusrelvad tekitavad 15% rohkem kahju; Vaenlase tabamine kummitusrelvaga tekitab sellele vaenlasele 25% vähem kahju ja saab 25% rohkem kahju. (Täiendada: 250 varu, 10 linikut).
  • Kensei soomus III : 30% suurem lahinguvõime; Kummitusrelvad tekitavad 30% rohkem kahju; Vaenlase tabamine kummitusrelvaga tekitab sellele vaenlasele 25% vähem kahju ja saab 25% rohkem kahju. (Täiendada: 500 varu, 20 linikut, 10 nahka).
  • Kensei soomus IV : 30% suurem lahinguvõime; Kummitusrelvad tekitavad 30% rohkem kahju; Vaenlase tabamine kummitusrelvaga põhjustab 50% vähem kahju ja saab 50% rohkem kahju. (Uuendamiseks: 750 varu, 30 linikut, 20 nahka, 6 siidi).

Kui olete lõpetanud "Kojiro kuue tera müütilise loo", siis on teil nüüd deemonite poolt õnnistatud Kensei soomusrüü komplekt.

Otsid rohkem Ghost of Tsushima juhendeid?

Ghost of Tsushima Täielik edasijõudnute juhend PS4 jaoks

Ghost of Tsushima: Jälgi Jinroku, The Other Side of Honour Guide (teejuht)

Ghost of Tsushima: Leia lillad asukohad, Legend of Tadayori juhend

Ghost of Tsushima: Follow the Blue Flowers, Curse of Uchitsune juhend

Ghost of Tsushima: The Frog Statues, Mending Rock Shrine Guide (juhend)

Ghost of Tsushima: otsige Tomoe laagrist märke, Otsuna hirmujuht

Ghost of Tsushima: Kuidas tõusta Jogaku mäele, The Undying Flame Guide (Surmamatu leegi juhend)

Ghost of Tsushima: Leia valge suitsu, Yarikawa kättemaksu vaim Juhised

Vaata ka: Aktiivsed koodid Shindo Life Robloxis

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kogenud mänguentusiast ja Outsider Gamingu tunnustatud ajaveebi särav mõistus. Edaspidi on mitu aastakümmet kestnud rahuldamatu kirg videomängude vastu pühendanud oma elu tohutu ja pidevalt areneva mängumaailma avastamisele.Olles üles kasvanud, kontroller käes, arendas Edward asjatundlikku arusaama erinevatest mängužanritest, alates tegevusrohketest laskuritest kuni kaasahaaravatele rollimänguseiklusteni. Tema sügavad teadmised ja asjatundlikkus paistavad läbi tema põhjalikult uuritud artiklites ja ülevaadetes, pakkudes lugejatele väärtuslikke teadmisi ja arvamusi viimaste mängutrendide kohta.Edwardi erakordne kirjutamisoskus ja analüütiline lähenemine võimaldavad tal keerulisi mängukontseptsioone selgelt ja lühidalt edasi anda. Tema asjatundlikult koostatud mängujuhid on muutunud oluliseks kaaslaseks mängijatele, kes soovivad vallutada kõige keerulisemaid tasemeid või avada peidetud aarete saladusi.Pühendunud mängijana, kes on oma lugejatele vankumatult pühendunud, tunneb Edward uhkust selle üle, et püsib kurvi ees. Ta uurib väsimatult mänguuniversumit, hoides kätt tööstuse uudiste pulsil. Outsider Gamingust on saanud uusimate mänguuudiste usaldusväärne allikas, mis tagab, et entusiastid on alati kursis kõige olulisemate väljaannete, uuenduste ja vaidlustega.Väljaspool digitaalseid seiklusi naudib Edward endasse sukeldumistelav mänguringkond. Ta suhtleb aktiivselt kaasmängijatega, edendades sõprustunnet ja ergutades elavaid arutelusid. Oma ajaveebi kaudu püüab Edward ühendada mängijaid kõigilt elualadelt, luues kaasava ruumi kogemuste jagamiseks, nõuanneteks ja vastastikuseks armastuseks kõigi mängude vastu.Asjatundlikkuse, kire ja vankumatu pühendumisega oma käsitööle on Edward Alvarado end mängutööstuses lugupeetud häälena tugevdanud. Olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija, kes otsib usaldusväärseid arvustusi või innukas mängija, kes otsib siseteadmisi, Outsider Gaming on teie parim sihtkoht kõigi mängude jaoks, mida juhib läbinägelik ja andekas Edward Alvarado.