MLB The Show 22: vse, kar morate vedeti o zemljevidih za osvajanje (kako igrati)

 MLB The Show 22: vse, kar morate vedeti o zemljevidih za osvajanje (kako igrati)

Edward Alvarado

MLB The Show 22 ima tako kot prejšnje letne izdaje veliko načinov igranja bejzbola. Glavni spletni način, Diamond Dynasty, ima znotraj sebe načine, v katerih lahko igrate proti drugim igralcem - vključno s prijatelji - ali proti centralnemu procesorju. Čeprav so nagrade za spletno igranje boljše kot za igranje proti centralnemu procesorju, se nekateri morda ne bodo počutili tako samozavestno pri igranju z drugimi igralci in bodo raje izbraliigranje CPU načinov.

Conquest je eden od spletnih načinov proti centralnemu procesorju. Igrati ga je mogoče samo v igri Diamond Dynasty, kar pomeni, da ga ni mogoče igrati brez povezave. V nadaljevanju preberite vse, kar morate vedeti o igranju zemljevidov Conquest v igri MLB The Show 22.

Kaj je osvajanje v igri MLB 22 The Show?

Osvajanje je samostojni način igre v igri Diamond Dynasty. Pridobivate oboževalce, s temi oboževalci krepite ozemlja in osvajate ozemlja, da dokončate vsak zemljevid. Največje število oboževalcev na posameznem ozemlju je 99 milijonov. Vsako ozemlje predstavlja trikratno igro proti osrednjemu procesorju za krajo oboževalcev, čeprav lahko simulirate vsako ozemlje. razen . trdnjave (več spodaj). V načinu osvajanja so štiri faze: napad, kraja, okrepitev in premik.

Osvajanje je odličen način, v katerem lahko z izpolnjevanjem ciljev zbirate nagrade, izkušnje in žetone. Cilji so običajno osredotočeni na pridobitev določenega števila navijačev in zavzetje sovražnikovih utrdb. Izboljšate lahko celo svoj seznam Diamantne dinastije, saj so nekatere nagrade kartice igralcev in paketi kart. V nadaljevanju je natančna razlaga delovanja tega načina igre in načina igranja.

Faza napada

Prva faza osvajanja je napad. Številke, prikazane v šestkotnikih, predstavljajo porazdelitev navijačev na milijon na tem ozemlju. Če je številka dva, pomeni, da je na tem ozemlju dva milijona navijačev. V oporiščih ekip je namesto številke prikazan logotip ekipe, vendar lahko prikaz števila porazdelitve navijačev preklopite tako, da pritisnete kvadrat za PlayStation in X za Xbox. Napadete lahko le nasprotna ozemlja, ki se neposredno dotikajo vašega izbranega ozemlja. .

Ključ do osvojitve zasedenih ozemelj je prednost navijačev. Imate možnost, da simulirate igro ali pa vstopite v igro s tremi vrati. Večja prednost navijačev, ki jo ima vaša ekipa, zagotavlja nižje možnosti težavnosti izziva ter večje možnosti za zmago v simuliranih igrah. Izogibajte se simuliranih iger, pri katerih ni velike verjetnosti za zmago, običajno le napadiNe pozabite, da ne morete simulirati iger proti trdnjavi ekipe, zato okrepite ozemlje, ki je najbližje trdnjavi, da se čim bolj približate igranju na začetniški težavnosti.

Pri trdnjavah upoštevajte, da potrebujete veliko večjo prednost navijačev, če želite igrati na nižjih težavah. Če želite igrati na novincu - najnižji težavnosti v igri Conquest -, morate imeti vsaj štiri- do petkrat večja prednost ventilatorja z ozemljem, ki ga uporabljate za napad. Če je na trdnjavi 11 točk, si morate prizadevati, da bi imeli vsaj 56 milijonov navijačev z ozemljem, ki napada (upoštevajte, da eno ostane zadaj, tako da boste napadli s 55 milijoni). Naslednja faza je način, kako iz drugih ekip izluščiti navijače in povečati svojo prednost.

Ne pozabite, da vas lahko napade tudi procesor! Glavno utrdbo vedno obdajte z močno obrambo. Po določenem času, zlasti če vam gre dobro, vam ne bo več treba okrepiti glavne utrdbe, saj bo pot do nje dobro branjena, tako da boste imeli na zemljevidu več navijačev. Če pa bo vaša glavna utrdba napadena, boste morda morali igrati na visokih težavah, če nimate okrepitev!

Faza kraje navijačev

Druga faza igre Conquest, Steal, vključuje krajo navijačev iz trdnjave druge ekipe. Teh iger ni mogoče simulirati, vendar so vam na voljo vse igralne težave. Kompromis je, da se število navijačev, ki jih lahko ukradete, povečuje s stopnjo težavnosti. Težavnost Rookie nagradi milijon navijačev, Veteran dva milijona, All-Star tri milijone, Hall of Fame štiri milijone in LegendČe ima trdnjava manj kot pet milijonov, je število preostalih navijačev enako najvišji težavnosti, ki jo boste potrebovali za krajo vseh razpoložljivih navijačev. To pomeni, da če imajo tri milijone, boste za krajo vseh treh milijonov morali igrati samo All-Star.

Za razliko od faze napada vam za krajo navijačev ni treba biti v bližini ozemlja trdnjave. V tej fazi lahko izzovete katero koli ekipo na zemljevidu, vendar vam ni dodeljeno novo ozemlje. Priporočljivo je, da se usmerite na ekipo, katere trdnjavi se približujete ali jo boste poskušali premagati v naslednjem poteku.

Faza kraje je namenjena oslabitvi trdnjave ekipe za naslednjo fazo. Če ne želite igrati igre s tremi meti, lahko to fazo preprosto preskočite. To vam omogoča le večji nadzor nad tem, kaj je na liniji. Vendar je faza kraje odličen način za nadaljevanje igranja kratkih iger za vse tiste vzporedne misije izkušenj, ki jih morda imate za številne programe v igri Show 22.

Faza krepitve

Tretja faza osvajanja, okrepitev, je morda najpomembnejša od vseh štirih. Število navijačev, ki jih lahko dodate, je odvisno od velikosti vašega imperija. za vsaka tri osvojena ozemlja, vključno z utrdbami, pridobite milijon oboževalcev. . to fazo uporabite za dodajanje okrepitev na območjih, ki potrebujejo navijače za osvojitev novih ozemelj. če ste v bližini trdnjave, čim več, če ne vse navijače usmerite na ozemlje ob trdnjavi. okrepite le ozemlja, ki jim grozi napad ali bodo vaši napadalci.

Okrepitev je najbolj strateška od vseh štirih faz, zato se prepričajte, da imate razlog, kam pošiljate navijače. Če v tej fazi naredite preveč napak, boste začeli izgubljati navijače drugih ekip. Ključno je, da jih osvojite, preden oni osvojijo vas. Ko se vrnete v fazo napada, potrebujete vse roke na krovu. Fronta je vse.

Da bi to zagotovili, imajo ob nasprotnih ozemljih najmanj milijon navijačev manj. To pomeni, da če ima ozemlje druge ekipe šest milijonov oboževalcev, želite imeti na vsakem svojem ozemlju, ki se dotika šestih milijonov, vsaj pet milijonov oboževalcev. Če boste osrednjemu procesorju dali prednost dveh milijonov oboževalcev, bo napadel. Poleg tega morajo imeti vsa ozemlja okoli sovražnikovih utrdb vsaj dva milijona oboževalcev, da se zmanjša tveganje ponovnega zavzetja ozemlja utrdbe.

Na srečo bo na začetku faze krepitve centralna enota že okrepila svoja ozemlja, tako da boste lahko bolje ocenili, kam postaviti svoje okrepitve. Ne spreglejte njihovih potez!

Faza premikanja ventilatorjev

Četrta faza, Premikanje, vam omogoča, da še zadnjič okrepite frontne črte svojega ozemlja, preden se vrnete v način napada. premakniti vse ventilatorje razen enega s posameznega ozemlja na drugo svoje ozemlje. . Vendar pa lahko premikanje ozemelj samo na sosednja ozemlja. , kar pomeni, da ne morete premikati ventilatorjev, da bi izolirali ozemlja. Centralni procesor nikakor ni pasiven sovražnik, vendar zaradi tega morda ne bo treba v bitki uporabiti celotne baze ventilatorjev. Premaknite le toliko ventilatorjev, da boste imeli prednost pred grožnjo.

Premik pomaga tudi pri čiščenju stvari na zemljevidu iz prejšnjih obratov. Včasih po fazi napada obtičite v slepi ulici ali pa je utrdba, ki ste jo premagali, lahko daleč od drugih utrdb. Namesto da bi se prebijali čez zemljevid in izgubili milijone navijačev na drugih ozemljih, jih lahko preprosto premaknete, kamor jih potrebujete. Tako lahko takoj napadete, ne da bi daličas, da se okrepijo.

Kasneje na zemljevidih lahko s funkcijo Premik prenesete več deset milijonov navijačev na ozemlje, ki je pripravljeno za napad na trdnjavo, in si s tem resnično zagotovite prednost za sprožitev najnižje težavnosti. Najbolje je, če navijače premaknete na trdnjavo, ki jo boste začetek fazo napada, nato pa se premaknete in osvojite ozemlja po celotnem zemljevidu, igrate z veliko prednostjo navijačev, ki bi jo morali imeti. To vas lahko pripravi do tega, da postopek ponovite v naslednjem obratu.

Nato se faze začnejo ciklično menjavati in vsak nov obrat se začne v fazi napada.

MLB The Show 22 Conquest Nasveti za začetnike

Spodaj je nekaj nasvetov za igranje za tiste, ki so morda novi v igri Conquest. Ne pozabite, da je zaradi formata treh menjav igra hitra.

1. Ciljne ekipne trdnjave v igri MLB The Show 22

Nagrade za izpolnitev ciljev osvajanja divizijskih trdnjav.

Oporišča so primarna ozemlja, katerih naloga je okrepiti vsa ozemlja. Ozemelj, ki so od njih odcepljena, ni mogoče okrepiti. Tako je lažje osvojiti ozemlje druge ekipe. Odcepljena ozemlja lahko še vedno napadajo, vendar po odcepitvi od oporišča ne boste mogli povečati števila navijačev.

Na začetku faze napada se osredotočite na nezasedena območja, ki jih lahko takoj zavzamete. Z osvojitvijo treh ozemelj pridobite milijon oboževalcev. To vam pomaga okrepiti porazdelitev oboževalcev, kar vam omogoča, da imate več okrepitev, ki jih lahko dodate, ko napadete trdnjavo. Več okrepitev, kot jih imate pred napadom na trdnjavo, povečuje vaše možnosti zaodklenite težavnostni stopnji Rookie ali Veteran. Izogibajte se igranju nad težavnostno stopnjo Veteran, da zaščitite svojo bazo oboževalcev.

2. Najprej dokončajte cilje, ki imajo omejitev obrata

Cilj 4 je imel nalogo "na ali pred obratom X".

Nekatere cilje v načinu osvajanja je treba izpolniti pred določenim številom obratov ali v določenem številu obratov. Nov obrat se začne po vsaki fazi premikanja, ko se začne faza napada. Prelistajte seznam ciljev in prednostno razvrstite tiste, za katere velja, da jih je treba izpolniti v določenem obratu ali pred njim.

Poglej tudi: Kako rešiti skrivnosti Gullnamarja v igri Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök

Ti cilji se običajno osredotočajo na določeno število navijačev ali zavzetje trdnjave izbrane ekipe. Če presežete omejitev števila obratov, morate po končanem zemljevidu poskusiti znova ali pa v meniju možnosti izbrati ponovni zagon. Najboljši način, da se izognete razočaranju zaradi začetka od začetka, je, da cilje razvrstite glede na omejitev števila obratov.

Čeprav je to morda v nasprotju z najboljšimi praksami pri igranju igre Conquest, je treba pri misiji "osvoji utrdbo X v obratu ali pred obratom X" - in na nekaterih zemljevidih bo več tovrstne misije - nato jih najprej razvrstite po prioriteti tako, da greste v čim bolj ravni liniji do prve utrdbe, ki ima najzgodnejšo omejitev obrata. Če naletite na zasedena ozemlja, je zaradi nevarnosti izgube navijačev priporočljivo igrati namesto simulirati. Med obrati vedno ukradite navijače. Tudi takrat boste morda morali utrdbe s temi misijami igrati na All-Star ali višje, zato boditepripravljeno.

3. Zagotovite nizko težavnost igre

Namen tega načina je ustvariti neenakomerno navijaško bazo na ozemlju, da bi odklenili najnižjo težavnost v igri CPU s tremi menjavami. Faza kraje je edina izjema od pravila, saj je število nagrajenih navijačev odvisno od težavnosti igranja.

Poglej tudi: F1 22 Abu Dabi (Yas Marina) Vodnik za nastavitve (mokro in suho)

Najboljši pristop je, da ne igrate iger, ki presegajo težavnost veteranov, in da izbirate le simulirane igre, ki napovedujejo visoko možnost simulirane zmage. Ne želite izgubiti navijačev v drugih trdnjavah ali vedno znova igrati z isto ekipo.

Pri igranju iger ozemlje proti ozemlju boste za igro Rookie potrebovali le pet do deset milijonov več navijačev. Kot smo že omenili, bo za prevzem trdnjave potrebno veliko večje število navijačev, kar velja tudi za vašo trdnjavo!

4. Uporabite fazo premikanja za napad na več regij

Na nekaterih zemljevidih v igri Conquest je več ekip, proti katerim se borite. Glede na to, kako daleč so razporejene, se lahko osredotočite na eno naenkrat, vendar si tega ne morete vedno privoščiti. Če vas trdnjave napadajo z več strani, uporabite fazo premikanja, da razporedite navijače na več lokacij.

Zemljevid je na začetku prekrit z nezasedenimi ozemlji, zato je dobra strategija, ki jo lahko uporabite, da se borite proti ozemljem utrdb na enem koncu, hkrati pa premaknete dovolj navijačev na rob nezasedenih ozemelj, da preprečite drugim ekipam, da jih zasedejo. Tako boste imeli več okrepitev in si pomagali proti napadu več ekip.

Zdaj imate vse, kar potrebujete za oblikovanje strategije v načinu Conquest v igri MLB The Show 22. Strategijo oblikujte glede na to, kaj želite pridobiti, bodisi XP za izboljšanje svojih igralcev bodisi nagrade za nakup nove opreme za Road to the Show. Po potrebi se vrnite k zgornjim nasvetom.

Edward Alvarado

Edward Alvarado je izkušen igralski navdušenec in briljanten um za slavnim blogom Outsider Gaming. Z nenasitno strastjo do video iger, ki traja več desetletij, je Edward svoje življenje posvetil raziskovanju obsežnega in nenehno razvijajočega se sveta iger.Ker je Edward odraščal s krmilnikom v roki, je razvil strokovno razumevanje različnih žanrov iger, od akcijskih strelcev do poglobljenih pustolovščin z igranjem vlog. Njegovo globoko znanje in strokovnost sijeta skozi njegove dobro raziskane članke in ocene, ki bralcem zagotavljajo dragocene vpoglede in mnenja o najnovejših igralniških trendih.Edwardove izjemne pisne sposobnosti in analitični pristop mu omogočajo, da na jasen in jedrnat način posreduje zapletene koncepte iger. Njegovi strokovno izdelani vodniki za igralce so postali nepogrešljivi spremljevalci igralcev, ki želijo premagati najzahtevnejše ravni ali razkriti skrivnosti skritih zakladov.Kot predan igralec iger z neomajno predanostjo svojim bralcem je Edward ponosen na to, da ostaja pred krivuljo. Neumorno brska po igralniškem vesolju in drži prst na utripu novic iz industrije. Outsider Gaming je postal zaupanja vreden vir za najnovejše novice o igrah, ki zagotavlja, da so navdušenci vedno na tekočem z najpomembnejšimi izdajami, posodobitvami in spori.Poleg svojih digitalnih dogodivščin se Edward rad potopi vživahno igralniško skupnost. Aktivno sodeluje s soigralci, spodbuja občutek tovarištva in spodbuja živahne razprave. Edward želi s svojim blogom povezati igralce iger iz vseh družbenih slojev in ustvariti vključujoč prostor za izmenjavo izkušenj, nasvetov in vzajemne ljubezni do vseh stvari, povezanih z igranjem iger.S prepričljivo kombinacijo strokovnega znanja, strasti in neomajne predanosti svoji obrti se je Edward Alvarado utrdil kot spoštovan glas v igričarski industriji. Ne glede na to, ali ste priložnostni igralec, ki išče zanesljive ocene, ali navdušen igralec, ki išče notranje znanje, je Outsider Gaming vaša končna destinacija za vse, kar je povezano z igranjem iger, pod vodstvom pronicljivega in nadarjenega Edwarda Alvarada.