MLB The Show 22: Все, що вам потрібно знати про карти завоювання (як грати)

 MLB The Show 22: Все, що вам потрібно знати про карти завоювання (як грати)

Edward Alvarado

MLB The Show 22, як і попередні щорічні видання, має багато ігрових режимів для гри в бейсбол. Основний онлайн-режим, Diamond Dynasty, має режими, в яких ви можете грати проти інших гравців, включаючи ваших друзів, або проти центрального процесора. Хоча нагороди за гру в онлайні кращі, ніж за гру проти центрального процесора, дехто може почуватися не так впевнено, граючи проти інших гравців, і замість цього вирішитьграти в процесорні режими.

Дивіться також: WWE 2K23 Оновлення 1.04 Виправлення для виправлення MyRISE та зменшення кількості збоїв

Завоювання - це один з тих онлайн-режимів проти центрального процесора. У нього можна грати тільки в Diamond Dynasty, а значить, в нього не можна грати в офлайні. Прочитайте нижче все, що вам потрібно знати про гру на картах Conquest в MLB The Show 22.

Що таке завоювання в MLB 22 The Show?

Завоювання - це режим одиночної гри в Diamond Dynasty. Ви купуєте фанатів, підсилюєте ними території і завойовуєте території, щоб завершити кожну карту. Максимальна кількість фанатів, якими може володіти одна територія, - 99 мільйонів. Кожна територія являє собою гру з трьох раундів проти центрального процесора з метою крадіжки фанатів, хоча ви можете симулювати кожну територію. за винятком У режимі завоювання є чотири фази: атака, крадіжка, підкріплення та переміщення.

Завоювання - це чудовий режим для отримання нагород, XP і жетонів, виконуючи поставлені цілі. Цілі, як правило, зосереджені на отриманні певної кількості фанатів і захопленні ворожих фортець. Ви навіть можете покращити свій склад Діамантової Династії, оскільки деякі з нагород - це карти гравців і колоди карт. Нижче наведено докладне пояснення того, як працює цей режим гри і як в нього грати.

Дивіться також: Еволюція ввічливості: ідеальний покроковий посібник про те, як підвищити рівень своєї гри

Фаза атаки

Перша фаза завоювання - атака. Числа, що відображаються в шестикутниках, показують розподіл фанатів на цій території на мільйон. Якщо це двійка, це означає, що на цій території є два мільйони фанатів. Твердині команди показують логотип команди замість числа, але ви можете переключити відображення числа розподілу фанатів, натиснувши кнопку Square для PlayStation і X для Xbox. Ви можете атакувати лише території супротивників, які безпосередньо торкаються обраної вами території .

Ключ до завоювання окупованих територій - це перевага вболівальників. У вас є можливість або імітувати гру, або вступити в гру з трьома іннінгами. Чим більша перевага вболівальників у вашої команди, тим нижчі варіанти складності завдання, а також вищі шанси на перемогу в імітаційних іграх. Уникайте імітаційних ігор, які не мають високої ймовірності перемоги, як правило, вони лише атакують.території з перевагою у два-три мільйони вболівальників. Майте на увазі, що ви не можете симулювати ігри проти командної фортеці, тому обов'язково зміцнюйте найближчу до неї територію, щоб максимально наблизитися до гри на складності для новачків.

Коли справа доходить до твердинь, зверніть увагу, що вам потрібна набагато більша перевага фанатів, щоб отримати нижчі складності. Якщо ви хочете грати на новачкові - найнижчій складності в Завоюванні - то вам потрібно мати щонайменше чотири-п'ятикратна перевага вболівальників на території, яку ви використовуєте для атаки Це означає, що якщо на твердині є 11, то вам слід звернути увагу на те, щоб мати принаймні 56 мільйонів вболівальників на території, яка атакує (пам'ятайте, що один залишається позаду, тому ви будете атакувати з 55 мільйонами). Наступний етап - це спосіб переманити вболівальників з інших команд і збільшити свою перевагу.

Не забувайте, що процесор може і буде атакувати вас! Завжди тримайте свою головну твердиню оточеною потужною обороною Після певного моменту, особливо якщо у вас все добре, вам більше не потрібно буде підкріплювати вашу головну твердиню, оскільки шлях до неї має бути добре захищений, залишаючи вам більше фанатів на карті. Однак, якщо ваша головна твердиня буде атакована, вам, можливо, доведеться грати на високих складностях, якщо у вас немає підкріплень!

Етап викрадення вентиляторів

Другий етап завоювання, "Викрасти", передбачає викрадення фанатів з опорного пункту іншої команди. Ці ігри не можна змоделювати, але вам доступні всі складнощі ігрового процесу. Компроміс полягає в тому, що кількість фанатів, яких ви можете викрасти, збільшується з рівнем складності. Складність "Новачок" приносить мільйон фанатів, "Ветеран" - два мільйони, "Зірка" - три мільйони, "Зал слави" - чотири мільйони, а "Легенда" - чотири мільйони.Однак, якщо у твердині менше п'яти мільйонів фанатів, то кількість фанатів, що залишилися, дорівнює найвищій складності, яка вам знадобиться, щоб викрасти всіх доступних фанатів. Це означає, що якщо у них три мільйони, то вам потрібно буде зіграти лише на рівні All-Star, щоб викрасти всі три мільйони фанатів.

На відміну від фази Атаки, вам не обов'язково знаходитися поруч з територією фортеці, щоб вкрасти фанатів. У цій фазі ви можете кинути виклик будь-якій команді на карті, але ви не отримуєте нову територію. Рекомендується атакувати команду, до фортеці якої ви наближаєтеся або намагатиметеся розгромити на наступному ходу.

Фаза "Викрадення" полягає в тому, щоб послабити позицію команди для наступної фази. Якщо ви не хочете грати гру в три раунди, ви можете просто пропустити цю фазу. Це дозволить вам краще контролювати те, що стоїть на кону. Однак фаза "Викрадення" - це чудовий спосіб продовжувати грати в короткі ігри для будь-якої з тих паралельних місій, які у вас можуть бути в багатьох програмах "Шоу 22".

Фаза посилення

Третя фаза завоювання, Посилення, може бути найважливішою з чотирьох. Кількість прихильників, яких можна додати, залежить від розміру вашої імперії. Ви будете отримати один мільйон фанів за кожні три підкорені території, включно з опорними пунктами Використовуйте цю фазу, щоб додати підкріплення в областях, які потребують фанатів для завоювання нових територій. Якщо ви знаходитесь поблизу фортеці, зосередьте якомога більше, якщо не всіх фанатів, на території поруч з фортецею. Підкріплюйте тільки ті території, які знаходяться під загрозою нападу або будуть атаковані вами.

Підкріплення є найбільш стратегічною з чотирьох фаз, тому переконайтеся, що у вас є причина, куди ви відправляєте фанатів. Якщо ви зробите занадто багато помилок у цій фазі, ви почнете втрачати фанатів на користь інших команд. Ключ до успіху - завоювати їх до того, як вони завоюють вас. Коли ви повернетеся до фази атаки, вам потрібні всі руки на палубі. Лінія фронту - це все.

Щоб забезпечити це, мати щонайменше на мільйон менше вболівальників поруч із територіями супротивників Це означає, що якщо на території іншої команди є шість мільйонів фанатів, вам потрібно мати щонайменше п'ять мільйонів фанатів на кожній з ваших територій, що торкаються шести мільйонів. Якщо ви дасте ЦП перевагу в два мільйони фанатів, вони атакують. Крім того, будь-які території, що оточують ворожі опорні пункти, повинні мати щонайменше два мільйони фанатів, щоб мінімізувати ризик повторного захоплення території опорного пункту.

На щастя, на початку фази підкріплень ЦП вже укріпив свої території, тому ви можете краще оцінити, де розмістити свої підкріплення. Не пропустіть їхні ходи!

Етап переміщення вентиляторів

Четверта фаза, Рух, дає вам останню можливість посилити передову лінію своєї території перед тим, як повернутися в режим атаки. У цій фазі ви можете перемістити всіх вболівальників, крім одного, з однієї території на іншу власну територію Однак, ви можете переміщення територій лише до суміжних територій Це означає, що ви не можете переміщати фанатів на ізольовані території. ЦП не є пасивним ворогом, але для цього може не знадобитися вся ваша фан-база в бою. Перемістіть рівно стільки фанатів, щоб отримати перевагу в боротьбі з цією загрозою.

Переміщення також допомагає очистити карту від залишків попередніх ходів. Іноді після фази Атаки ви опиняєтеся в глухому куті, або фортеця, яку ви розгромили, може знаходитися далеко від інших фортець. Замість того, щоб пробиватися через всю карту і втрачати мільйони прихильників на інших територіях, ви можете просто перемістити їх туди, де вони потрібні. Таким чином, ви можете атакувати одразу, не даючичас для їхнього зміцнення.

Пізніше на картах ви можете використовувати Переміщення, щоб перемістити десятки мільйонів фанатів на територію, готову до атаки на твердиню, щоб дійсно отримати перевагу для активації найнижчої складності. В ідеалі, намагайтеся перемістити фанатів до такої твердині, яку ви зможете починається у фазу атаки, а потім рухатися, щоб завоювати території по всій карті, де ви граєте з величезною фанатською перевагою, яку ви повинні мати. Це може налаштувати вас на повторення процесу на наступний хід.

З цього моменту фази циклічно змінюються, і кожен новий хід починається з фази Атаки.

MLB The Show 22 поради для початківців

Нижче наведено кілька порад щодо гри для тих, хто не знайомий з Conquest. Просто пам'ятайте, що формат з трьома раундами робить гру швидкою.

1. опорні пункти цільової команди в МЛБ Шоу 22

Нагороди за виконання завдань із захоплення опорних пунктів дивізії.

Твердині - це основні території, завданням яких є зміцнення всіх територій. Будь-які території, від'єднані від них, не можуть бути зміцнені. Це полегшує завоювання території іншої команди. Від'єднані території все ще можуть атакувати, але ви не зможете збільшити кількість вболівальників після від'єднання від твердині.

На початку фази атаки зосередьтеся на будь-яких незайнятих територіях, які ви можете негайно захопити. Завоювання трьох територій приносить один мільйон фанатів. Це допомагає вам посилити розподіл фанатів, що, в свою чергу, дозволяє вам мати більше підкріплень для атаки фортеці. Чим більше підкріплень у вас є до атаки фортеці, тим більше у вас шансів на те, щорозблокування рівнів складності "Новачок" або "Ветеран". Не грайте на рівні складності "Ветеран", щоб захистити свою фан-базу.

2. спочатку завершуйте цілі, які мають ліміт поворотів

Ціль 4 передбачала виконання завдання "на або до повороту Х".

Деякі цілі в режимі "Завоювання" повинні бути виконані до або протягом певної кількості ходів. Новий хід починається після кожної фази руху, коли починається фаза атаки. Перегляньте список цілей і визначте пріоритетність тих, які повинні бути виконані протягом певного ходу або до нього.

Ці цілі зазвичай зосереджені на отриманні певної кількості вболівальників або захопленні опорного пункту обраної команди. Якщо ви перевищили ліміт ходів, вам доведеться або повторити спробу після завершення карти, або вибрати перезапуск в меню опцій. Найкращий спосіб уникнути розчарування від початку з нуля - це ранжувати цілі за лімітом ходів.

Хоча це може йти врозріз з кращими практиками гри в завоювання, коли у вас є місія "захопити X твердиню на X ходу або до X ходу" - і на деяких картах вона буде множинний місії, як ця - тоді розставте їх пріоритети в першу чергу, йдучи по максимально прямій лінії до першої твердині, яка має найбільш ранній ліміт ходу. Якщо ви натрапите на окуповані території, рекомендується грати, а не симулювати через ризик втрати фанатів. Завжди крадіть фанатів між ходами. Навіть тоді, можливо, вам доведеться грати твердині з цими місіями на рівні All-Star або вище, тому будьте готовіпідготовлений.

3) Забезпечити низьку складність гри

Завоювання - це більше проходження і поразки, ніж винагорода за складність. Мета режиму - створити однобокі фан-бази на території, щоб розблокувати найнижчу складність у грі на трьох процесорах. Фаза "Викрасти" - єдиний виняток з цього правила, оскільки кількість нагороджених фанатів залежить від складності гри.

Найкращий підхід - не грати в ігри зі складністю вище Ветеран, а також обирати лише ті симулятори, які передбачають високі імітаційні шанси на перемогу. Ви не хочете втрачати фанатів на користь інших фортець або грати однією і тією ж командою знов і знов.

Коли справа доходить до гри "територія проти території", вам може знадобитися лише від п'яти до десяти мільйонів фанатів, щоб грати на Rookie. Як згадувалося вище, для захоплення фортець знадобиться набагато більше, і це стосується також і вашої фортеці!

4. використовуйте фазу "Переміщення" для атаки кількох регіонів

На деяких картах у Завоюванні є кілька команд, проти яких ви воюєте. Залежно від того, наскільки вони розкидані, ви можете зосередитися на одній з них, але не завжди можете дозволити собі таку розкіш. Якщо у вас є фортеці, які атакують вас з кількох боків, використовуйте фазу "Переміщення", щоб розподілити фанатів по декількох локаціях.

На початку мапа вкрита незайнятими територіями, тому гарною стратегією є боротьба з територіями опорних пунктів на одному кінці мапи, а також переміщення достатньої кількості фанатів до краю незайнятих територій, щоб інші команди не змогли на них претендувати. Це дасть вам більше підкріплення і допоможе протистояти атаці кількох команд.

Тепер у вас є все необхідне для побудови стратегії в режимі завоювання в MLB The Show 22. Створіть свою стратегію, виходячи з того, що ви намагаєтеся отримати, чи то XP для поліпшення ваших гравців, чи то нагороди для купівлі нового обладнання для Дороги на шоу. Повертайтеся до наведених вище порад за потреби.

Edward Alvarado

Едвард Альварадо — досвідчений ентузіаст ігор і геніальний автор відомого блогу Outsider Gaming. З ненаситною пристрастю до відеоігор, що охоплює кілька десятиліть, Едвард присвятив своє життя вивченню величезного світу ігор, що постійно розвивається.Виріс із контролером у руках, Едвард розвинув експертне розуміння різних ігрових жанрів, від насичених екшном шутерів до захоплюючих рольових ігор. Його глибокі знання та досвід висвітлюються в його добре вивчених статтях і оглядах, надаючи читачам цінну інформацію та думки щодо останніх ігрових тенденцій.Виняткові письменницькі навички та аналітичний підхід Едварда дозволяють йому чітко та лаконічно передавати складні концепції гри. Його майстерно створені посібники для геймерів стали необхідними супутниками для гравців, які прагнуть подолати найскладніші рівні або розгадати секрети прихованих скарбів.Як відданий геймер із непохитною відданістю своїм читачам, Едвард пишається тим, що залишається попереду. Він невтомно досліджує ігровий всесвіт, тримаючи руку на пульсі індустріальних новин. Outsider Gaming став надійним джерелом останніх новин про ігри, гарантуючи, що ентузіасти завжди будуть в курсі найважливіших випусків, оновлень і суперечок.Окрім своїх цифрових пригод, Едвард із задоволенням занурюється в себеактивна ігрова спільнота. Він активно спілкується з іншими гравцями, розвиваючи почуття товариства та заохочуючи жваві дискусії. За допомогою свого блогу Едвард прагне об’єднати геймерів із усіх верств суспільства, створюючи інклюзивний простір для обміну досвідом, порадами та взаємною любов’ю до всього, що стосується ігор.Завдяки переконливому поєднанню досвіду, пристрасті та непохитної відданості своїй справі Едвард Альварадо зміцнив себе як шанований голос в ігровій індустрії. Незалежно від того, чи є ви звичайним гравцем, який шукає надійні відгуки, чи завзятим гравцем, якому потрібні знання зсередини, Outsider Gaming — це найкраще місце для всіх ігор, очолюваних проникливим і талановитим Едвардом Альварадо.