"MLB The Show 22": viskas, ką reikia žinoti apie užkariavimo žemėlapius (kaip žaisti)

 "MLB The Show 22": viskas, ką reikia žinoti apie užkariavimo žemėlapius (kaip žaisti)

Edward Alvarado

"MLB The Show 22", kaip ir ankstesniuose metiniuose leidimuose, yra daugybė beisbolo žaidimo režimų. Pagrindinis internetinis režimas "Diamond Dynasty" turi režimus, kuriuose galite žaisti prieš kitus žaidėjus, įskaitant draugus, arba prieš procesorių. Nors atlygis už žaidimą internetu yra geresnis nei žaidžiant su procesoriumi, kai kurie gali jaustis ne taip užtikrintai žaisdami su kitais žaidėjais ir vietoj to pasirinksžaisti CPU režimais.

"Conquest" yra vienas iš internetinių režimų, kai žaidžiama prieš CPU. Jį galima žaisti tik "Diamond Dynasty", o tai reiškia, kad jo negalima žaisti neprisijungus. Toliau skaitykite viską, ką reikia žinoti apie "Conquest" žemėlapius žaidime "MLB The Show 22".

Kas yra užkariavimas žaidime MLB 22 The Show?

"Diamond Dynasty" užkariavimas yra savarankiškas žaidimo režimas. Jūs įsigyjate gerbėjų, stiprinate teritorijas šiais gerbėjais ir užkariaujate teritorijas, kad užbaigtumėte kiekvieną žemėlapį. Didžiausias gerbėjų skaičius, kurį gali turėti viena teritorija, yra 99 milijonai. Kiekviena teritorija - tai trijų įvarčių žaidimas prieš centrinį procesorių, kad pavogtumėte gerbėjus, nors galite imituoti kiekvieną teritoriją. išskyrus Užkariavimo režime yra keturios fazės: puolimas, vagystė, pastiprinimas ir judėjimas.

Užkariavimas - tai puikus režimas, kuriame galite rinkti apdovanojimus, XP ir žetonus vykdydami tikslus. Paprastai tikslai būna susiję su tam tikro kiekio gerbėjų įgijimu ir priešų tvirtovių užėmimu. Galite net pagerinti savo "Diamond Dynasty" sąrašą, nes kai kurie apdovanojimai yra žaidėjų kortelės ir kortelių pakuotės. Toliau pateikiamas išsamus šio žaidimo režimo veikimo ir žaidimo paaiškinimas.

Taip pat žr: "Tales of Arise": pilnas valdymo vadovas PS4, PS5, "Xbox One", "Xbox Series X

Puolimo etapas

Pirmasis užkariavimo etapas yra puolimas. Šešiakampiuose rodomi skaičiai rodo tos teritorijos sirgalių pasiskirstymą milijonui žmonių. Jei skaičius yra du, tai reiškia, kad toje teritorijoje yra du milijonai sirgalių. Komandų tvirtovėse vietoj skaičiaus rodomas komandos logotipas, tačiau sirgalių pasiskirstymo skaičių galite perjungti paspausdami "Square", jei naudojate "PlayStation", ir "X", jei naudojate "Xbox". Galite atakuoti tik tas priešininkų teritorijas, kurios tiesiogiai liečia jūsų pasirinktą teritoriją. .

Užimtų teritorijų užkariavimo raktas - turėti sirgalių pranašumą. Turite galimybę arba imituoti žaidimą, arba įsitraukti į trijų įvarčių žaidimą. Didesnis sirgalių pranašumas, kurį turi jūsų komanda, suteikia mažesnio sudėtingumo iššūkio variantus, taip pat didesnes galimybes laimėti imituojamus žaidimus. Venkite imituojamų žaidimų, kuriuose nėra didelės tikimybės laimėti, paprastai tik puolantteritorijų, turinčių bent dviejų ar trijų milijonų gerbėjų pranašumą. Atminkite, kad negalite imituoti žaidimų prieš komandos tvirtovę, todėl būtinai sustiprinkite arčiausiai tvirtovės esančią teritoriją, kad kuo labiau priartėtumėte prie žaidimo naujokų sudėtingumo režimu.

Kalbant apie tvirtoves, atkreipkite dėmesį, kad norint įjungti žemesnio sudėtingumo režimą, reikia daug didesnio gerbėjų pranašumo. bent keturis-penkis kartus didesnį gerbėjų pranašumą su teritorija, kurią naudojate puolimui. Tai reiškia, kad jei tvirtovėje yra 11, turėtumėte ieškoti bent jau 56 mln. sirgalių su puolančia teritorija (turint omenyje, kad viena lieka už nugaros, todėl puolate su 55 mln.). Kitame etape - būdas išvilioti sirgalius iš kitų komandų ir padidinti savo pranašumą.

Nepamirškite, kad centrinis procesorius taip pat gali jus užpulti ir užpuls! Visada laikykite pagrindinę tvirtovę apsuptą stipria gynyba. . Po tam tikro laiko, ypač jei jums gerai sekasi, jums nebereikės stiprinti pagrindinės tvirtovės, nes kelias į ją turėtų būti gerai apsaugotas, todėl žemėlapyje turėsite daugiau gerbėjų. Tačiau jei jūsų pagrindinė tvirtovė bus užpulta, jums gali tekti žaisti aukštais sunkumais, jei neturite pastiprinimo!

Vogti gerbėjų fazė

Antrajame "Conquest" etape, "Steal", reikia vogti gerbėjus iš kitos komandos tvirtovės. Šių rungtynių negalima imituoti, tačiau jums prieinami visi žaidimo sunkumai. Kompromisas tas, kad gerbėjų, kuriuos galite pavogti, skaičius didėja kartu su sunkumo lygiu. Naujokų sunkumo lygis atlygina milijoną gerbėjų, veteranų - du milijonus, Visų žvaigždžių - tris milijonus, Šlovės salės - keturis milijonus, o LegendosTačiau jei tvirtovė turi mažiau nei penkis milijonus, likusių gerbėjų skaičius yra lygus aukščiausiam sudėtingumo lygiui, kurio reikės norint pavogti visus turimus gerbėjus. Tai reiškia, kad jei tvirtovė turi tris milijonus, norint pavogti visus tris milijonus, jums tereikės žaisti "All-Star".

Skirtingai nei puolimo fazėje, norėdami pavogti gerbėjus, neprivalote būti greta tvirtovės teritorijos. Šioje fazėje galite mesti iššūkį bet kuriai žemėlapyje esančiai komandai, tačiau naujos teritorijos negaunate. Rekomenduojama taikytis į komandą, prie kurios tvirtovės artėjate arba kurią bandysite nugalėti kito ėjimo metu.

Vagystės fazė skirta susilpninti komandos tvirtovę kitam etapui. Jei nenorite čia žaisti trijų įvarčių žaidimo, galite tiesiog praleisti šią fazę. Tai tik leidžia jums labiau kontroliuoti, kas yra ant ribos. Tačiau vagystės fazė yra puikus būdas tęsti trumpus žaidimus, kad galėtumėte žaisti bet kokias lygiagrečias patirties misijas, kurias galite turėti daugelyje "The Show 22" programų.

Taip pat žr: "Madden 23": Austino perkėlimas Uniformos, komandos ir komandos; logotipai

Stiprinimo etapas

Trečiasis užkariavimo etapas, "Sustiprinimas", gali būti pats svarbiausias iš visų keturių. Galimų pridėti gerbėjų kiekis priklauso nuo jūsų imperijos dydžio. už kiekvieną užkariautą teritoriją, įskaitant tvirtoves, gaukite milijoną gerbėjų. . Šį etapą naudokite tam, kad papildytumėte pastiprinimą teritorijose, kuriose reikia fanų naujoms teritorijoms užkariauti. Jei esate netoli tvirtovės, sutelkite kuo daugiau, jei ne visus fanus į šalia tvirtovės esančią teritoriją. Stiprinkite tik tas teritorijas, kurioms gresia puolimas arba kurios bus jūsų puolančiosios.

Stiprinimas yra strategiškiausias iš keturių etapų, todėl būtinai turėkite priežastį, kodėl siunčiate gerbėjus. Jei šiame etape padarysite per daug klaidų, pradėsite prarasti gerbėjus iš kitų komandų. Svarbiausia juos užkariauti, kol jie neužkariavo jūsų. Kai grįšite į puolimo etapą, jums reikia visų rankų. Fronto linija yra viskas.

Kad tai užtikrintumėte, turėti mažiausiai milijonu mažiau gerbėjų šalia priešingų teritorijų. . Tai reiškia, kad jei kitos komandos teritorija turi šešis milijonus gerbėjų, kiekvienoje savo teritorijoje, kuri liečia šešis milijonus, norite turėti bent penkis milijonus gerbėjų. Jei CPU suteiksite dviejų milijonų gerbėjų pranašumą, jie užpuls. Be to, visos teritorijos aplink priešo tvirtoves turėtų turėti bent du milijonus gerbėjų, kad būtų sumažinta rizika, jog tvirtovė vėl užims teritoriją.

Laimei, sustiprinimo etapo pradžioje CPU jau bus sustiprinę savo teritorijas, todėl galėsite geriau įvertinti, kur dėti savo pastiprinimą. Nepamirškite jų ėjimų!

Ventiliatorių perkėlimo etapas

Ketvirtajame etape, "Judėjimas", prieš grįždami į puolimo režimą, turite paskutinę galimybę sustiprinti savo teritorijos fronto linijas. perkelti visus gerbėjus, išskyrus vieną, iš bet kurios teritorijos į kitą savo teritoriją. Tačiau galite perkelti teritorijas tik į gretimas teritorijas. , o tai reiškia, kad negalite perkelti ventiliatorių, kad izoliuotumėte teritorijas. Centrinis procesorius jokiu būdu nėra pasyvus priešas, tačiau tam gali neprireikti visos jūsų ventiliatorių bazės mūšyje. Perkelkite tik tiek ventiliatorių, kad įgytumėte pranašumą prieš grėsmę.

Perkėlimas taip pat padeda sutvarkyti ankstesnių ėjimų žemėlapyje esančius daiktus. Kartais po atakos fazės įstrigsite aklavietėje arba tvirtovė, kurią nugalėjote, gali būti toli nuo kitų tvirtovių. Užuot kovoję per visą žemėlapį ir praradę milijonus gerbėjų kitose teritorijose, galite tiesiog perkelti juos ten, kur reikia. Taip galėsite iš karto pulti, nesuteikdamilaikas jiems sustiprinti.

Vėliau žemėlapiuose galite naudoti funkciją "Move" ir perkelti dešimtis milijonų gerbėjų į teritoriją, paruoštą pulti tvirtovę, kad iš tikrųjų įgytumėte pranašumą ir pasiektumėte žemiausią sudėtingumo lygį. Geriausia būtų perkelti gerbėjus į tvirtovę, kurią pradėti puolimo fazę su, tada judėdami užkariauti teritorijų visame žemėlapyje, žaidžiate su didžiuliu vėjavaikišku pranašumu, kurį turėtumėte turėti. Tai gali jus nuteikti pakartoti procesą kitame ėjime.

Toliau etapai cikliškai keičiasi ir kiekvienas naujas ėjimas pradedamas atakos etapu.

"MLB The Show 22 Conquest" patarimai pradedantiesiems

Toliau pateikiami keli žaidimo patarimai tiems, kurie galbūt dar tik pradeda žaisti "Conquest". Tik nepamirškite, kad trijų įvarčių formatas užtikrina greitą žaidimą.

1. Tikslinės komandos tvirtovės žaidime "MLB The Show 22

Apdovanojimai už divizijos tvirtovių užkariavimo tikslų įgyvendinimą.

Tvirtovės yra pagrindinės teritorijos, kurių užduotis - sustiprinti visas teritorijas. Bet kokios nuo jų atjungtos teritorijos negali būti sustiprintos. Taip lengviau užkariauti kitos komandos teritoriją. Atjungtos teritorijos vis dar gali pulti, tačiau atjungus nuo tvirtovės negalėsite padidinti sirgalių skaičiaus.

Puolimo etapo pradžioje sutelkite dėmesį į visas neužimtas teritorijas, kurias galite užimti iš karto. Užkariavę tris teritorijas gausite milijoną gerbėjų. Tai padės sustiprinti gerbėjų pasiskirstymą, o tai savo ruožtu leis turėti daugiau pastiprinimo, kurį galėsite pridėti puldami tvirtovę. Kuo daugiau pastiprinimo turėsite prieš puolant tvirtovę, tuo didesnė tikimybė, kadatrakinti naujokų arba veteranų sudėtingumo lygius. Venkite žaisti aukštesniu nei veteranų sudėtingumo lygiu, kad apsaugotumėte savo gerbėjų bazę.

2. Pirmiausia atlikite tikslus, kuriems nustatytas posūkio limitas

4 tikslas buvo "X posūkyje arba iki jo" misija.

Kai kuriuos užkariavimo režimo tikslus reikia įvykdyti prieš arba per nustatytą ėjimų skaičių. Naujas ėjimas prasideda po kiekvienos judėjimo fazės, kai prasideda puolimo fazė. Peržiūrėkite tikslų sąrašą ir suteikite pirmenybę tiems tikslams, kuriuos reikia įvykdyti per tam tikrą ėjimą arba iki jo.

Šie tikslai paprastai būna susiję su tam tikro skaičiaus sirgalių turėjimu arba pasirinktos komandos tvirtovės užėmimu. Jei viršijate ėjimų limitą, turite arba pabaigę žemėlapį bandyti iš naujo, arba parinkčių meniu pasirinkti paleisti iš naujo. Geriausias būdas išvengti nusivylimo pradedant nuo nulio - suskirstyti tikslus pagal ėjimų limitą.

Nors tai gali prieštarauti geriausiai "Užkariavimo" žaidimo praktikai, kai turite misiją "užimti X tvirtovę iki X ėjimo", o kai kuriuose žemėlapiuose kelios tokias misijas - tada pirmiausia teikite joms pirmenybę, eidami kuo tiesesne linija iki pirmosios tvirtovės, nepriklausomai nuo to, kuri turi anksčiausią ėjimo ribą. Jei susiduriate su okupuotomis teritorijomis, rekomenduojama žaisti, o ne imituoti, nes rizikuojate prarasti gerbėjus. Visada vogti gerbėjus tarp ėjimų. Net ir tada gali tekti žaisti tvirtoves su šiomis misijomis "Visų žvaigždžių" ar aukštesniu režimu, todėl būkiteparuoštas.

3. Užtikrinkite mažą žaidimo sudėtingumą

Užkariavimas labiau susijęs su perėjimu ir nesėkme, o ne su apdovanojimu už sudėtingumą. Šio režimo tikslas - sukurti vienpuses fanų grupes teritorijoje, kad būtų galima atrakinti žemiausio sudėtingumo trijų įvarčių CPU žaidimą. Vogimo etapas yra vienintelė išimtis iš taisyklės, nes apdovanojamų fanų skaičius priklauso nuo žaidimo sudėtingumo.

Geriausias būdas - nežaisti žaidimų, kurių sudėtingumas viršija veterano sudėtingumą, taip pat rinktis tik tuos imitacinius žaidimus, kuriuose prognozuojama didelė imitacinės pergalės tikimybė. Nenorite prarasti gerbėjų kitose tvirtovėse arba žaisti su ta pačia komanda vėl ir vėl.

Žaidžiant teritorijos prieš teritoriją žaidimus, jums gali prireikti tik penkių ar dešimties milijonų daugiau gerbėjų, kad galėtumėte žaisti "Rookie" žaidime. Kaip minėta pirmiau, tvirtovių užgrobimui prireiks daug didesnio skaičiaus, tai galioja ir jūsų tvirtovei!

4. Naudokite judėjimo etapą, kad užpultumėte kelis regionus

Kai kuriuose "Conquest" žemėlapiuose yra kelios komandos, su kuriomis kovojate. Priklausomai nuo to, kaip toli jos pasiskirsčiusios, galite sutelkti dėmesį į vieną iš jų, tačiau ne visada galite sau leisti tokią prabangą. Jei jus iš kelių pusių puola tvirtovės, pasinaudokite judėjimo etapu, kad paskirstytumėte gerbėjus keliose vietose.

Žemėlapio pradžioje yra daug neužimtų teritorijų, todėl gera strategija yra kovoti su tvirtovių teritorijomis viename gale ir kartu perkelti pakankamai sirgalių į neužimtų teritorijų kraštus, kad kitos komandos negalėtų jų užimti. Tai suteiks jums daugiau pastiprinimo ir padės apsisaugoti nuo kelių komandų puolimo.

Dabar turite viską, ko reikia norint sukurti strategiją užkariavimo režimu žaidime "MLB The Show 22". Kurkite strategiją pagal tai, ką norite gauti - XP, kad pagerintumėte savo žaidėjus, arba atlygį, kad galėtumėte įsigyti naujos įrangos "Road to the Show". Jei reikia, grįžkite prie pirmiau pateiktų patarimų.

Edward Alvarado

Edwardas Alvarado yra patyręs žaidimų entuziastas ir puikus protas, slypintis už garsaus Outsider Gaming tinklaraščio. Keletą dešimtmečių besitęsiantis nepasotinama aistra vaizdo žaidimams, Edvardas paskyrė savo gyvenimą didžiulio ir nuolat besikeičiančio žaidimų pasaulio tyrinėjimui.Užaugęs su valdikliu rankoje, Edvardas puikiai išmanė įvairius žaidimų žanrus – nuo ​​veiksmo kupinų šaudyklių iki įtraukiančių vaidmenų nuotykių. Jo gilios žinios ir kompetencija atsispindi gerai ištirtuose straipsniuose ir apžvalgose, suteikiant skaitytojams vertingų įžvalgų ir nuomonių apie naujausias žaidimų tendencijas.Išskirtiniai Edvardo rašymo įgūdžiai ir analitinis požiūris leidžia jam aiškiai ir glaustai perteikti sudėtingas žaidimų koncepcijas. Jo meistriškai sukurti žaidėjų vadovai tapo pagrindiniais žaidėjų, siekiančių įveikti sudėtingiausius lygius arba atskleisti paslėptų lobių paslaptis, palydovais.Būdamas atsidavęs žaidėjas, nepajudinamai atsidavęs savo skaitytojams, Edvardas didžiuojasi galėdamas būti priešakyje. Jis nenuilstamai naršo žaidimų pasaulį, nuolat sekdamas pramonės naujienas. „Outsider Gaming“ tapo patikimu naujausių žaidimų naujienų šaltiniu, užtikrinančiu, kad entuziastai visada sužinotų apie svarbiausius leidimus, atnaujinimus ir ginčus.Be savo skaitmeninių nuotykių, Edvardas mėgsta pasinerti į juosgyvybinga žaidimų bendruomenė. Jis aktyviai bendrauja su kitais žaidėjais, ugdydamas draugiškumo jausmą ir skatindamas gyvas diskusijas. Savo tinklaraštyje Edvardas siekia sujungti žaidėjus iš visų socialinių sluoksnių, sukurdamas įtraukią erdvę dalytis patirtimi, patarimais ir abipuse meile viskam, kas yra žaidimai.Įtikinamas patirties, aistros ir nepaliaujamo atsidavimo savo amatui derinys Edwardas Alvarado įsitvirtino kaip gerbiamas balsas žaidimų industrijoje. Nesvarbu, ar esate atsitiktinis žaidėjas, ieškantis patikimų atsiliepimų, ar užkietėjęs žaidėjas, siekiantis žinių, susijusių su viešai neatskleista informacija, „Outsider Gaming“ yra jūsų pagrindinė vieta, skirta viskam žaidimams, vadovaujama įžvalgaus ir talentingo Edwardo Alvarado.