MLB The Show 22: Wszystko, co musisz wiedzieć o mapach podboju (jak grać)
![MLB The Show 22: Wszystko, co musisz wiedzieć o mapach podboju (jak grać)](/wp-content/uploads/games/1018/bkilu0dch5.jpg)
Spis treści
MLB The Show 22, podobnie jak jego poprzednie coroczne edycje, ma wiele trybów gry w baseball. Główny tryb online, Diamond Dynasty, ma tryby, w których możesz grać przeciwko innym graczom - w tym znajomym - lub przeciwko procesorowi. Chociaż nagrody za grę online są lepsze niż gra z procesorem, niektórzy mogą nie czuć się tak pewnie grając z innymi graczami i zamiast tego wybiorągrać w trybach CPU.
Podbój to jeden z trybów online przeciwko CPU. Można w niego grać tylko w Diamond Dynasty, co oznacza, że nie można grać w trybie offline. Przeczytaj poniżej, aby dowiedzieć się wszystkiego, co musisz wiedzieć o graniu na mapach Podboju w MLB The Show 22.
Czym jest Podbój w MLB 22 The Show?
Podbój to tryb gry solo w Diamond Dynasty. Zdobywasz fanów, wzmacniasz terytoria za pomocą tych fanów i podbijasz terytoria, aby ukończyć każdą mapę. Maksymalna liczba fanów, jaką może posiadać pojedyncze terytorium, wynosi 99 milionów. Każde terytorium reprezentuje trzyrundową grę przeciwko CPU w celu kradzieży fanów, chociaż możesz symulować każde terytorium z wyjątkiem W trybie Podboju występują cztery fazy: Atak, Kradzież, Wzmocnienie i Przemieszczenie.
Podbój to świetny tryb do zbierania nagród, PD i stubów poprzez wypełnianie celów. Cele zazwyczaj koncentrują się na zdobyciu określonej liczby fanów i przejęciu twierdz wroga. Możesz nawet ulepszyć swój skład Diamond Dynasty, ponieważ niektóre z nagród to karty graczy i pakiety kart. Poniżej znajduje się dokładne wyjaśnienie, jak działa ten tryb gry i jak w niego grać.
Faza ataku
![](/wp-content/uploads/games/1018/bkilu0dch5.jpg)
Pierwszą fazą podboju jest Atak. Liczby wyświetlane w sześciokątach reprezentują liczbę fanów na milion na danym terytorium. Jeśli jest to dwa, oznacza to, że na danym terytorium są dwa miliony fanów. Twierdze drużynowe wyświetlają logo drużyny zamiast liczby, ale możesz przełączyć wyświetlanie liczby fanów, naciskając Kwadrat na PlayStation i X na Xbox. Możesz atakować tylko terytoria przeciwnika bezpośrednio stykające się z wybranym przez ciebie terytorium. .
Kluczem do podbijania okupowanych terytoriów jest posiadanie przewagi fanów. Masz możliwość albo symulowania gry, albo wzięcia udziału w grze z trzema inningami. Większa przewaga fanów, jaką ma twoja drużyna, zapewnia niższe opcje trudności wyzwania, a także większe szanse na wygranie symulowanych gier. Unikaj symulowanych gier, które nie mają wysokiego prawdopodobieństwa wygranej, zazwyczaj tylko atakującPamiętaj, że nie możesz symulować gry przeciwko twierdzy drużyny, więc upewnij się, że wzmocniłeś terytorium najbliższe twierdzy, aby zbliżyć się do gry na poziomie trudności debiutanta.
Jeśli chodzi o twierdze, należy pamiętać, że do uruchomienia niższych poziomów trudności potrzebna jest znacznie większa przewaga fanów. Jeśli chcesz grać na poziomie żółtodzioba - najniższym poziomie trudności w Podboju - musisz posiadać co najmniej cztero- lub pięciokrotna przewaga fanów na terytorium, którego używasz do ataku Oznacza to, że jeśli twierdza ma 11 punktów, powinieneś szukać co najmniej 56 milionów fanów z terytorium, które atakuje (pamiętając, że jeden pozostaje w tyle, więc zaatakujesz z 55 milionami). Kolejna faza to sposób na wyciek fanów z innych drużyn i zwiększenie przewagi.
Nie zapominaj, że CPU również może i będzie cię atakować! Zawsze utrzymuj swoją główną twierdzę otoczoną silną obroną. Po pewnym czasie, zwłaszcza jeśli dobrze sobie radzisz, nie będziesz już musiał wzmacniać swojej głównej twierdzy, ponieważ droga do niej powinna być dobrze broniona, pozostawiając ci więcej fanów do przejęcia na mapie. Jeśli jednak twoja główna twierdza zostanie zaatakowana, być może będziesz musiał grać na wysokich poziomach trudności, jeśli nie masz posiłków!
Faza kradzieży fanów
![](/wp-content/uploads/games/1018/bkilu0dch5-1.jpg)
Druga faza Podboju, Kradzież, polega na wykradaniu fanów z twierdzy innej drużyny. Te gry nie mogą być symulowane, ale wszystkie trudności rozgrywki są dostępne. Kompromis polega na tym, że liczba fanów, których możesz ukraść, wzrasta wraz z poziomem trudności. Trudność Żółtodzioba nagradza milion fanów, Weteran dwa miliony, All-Star trzy miliony, Hall of Fame cztery miliony i LegendaJeśli jednak twierdza ma mniej niż pięć milionów, liczba pozostałych fanów jest równa najwyższemu poziomowi trudności, jaki będzie potrzebny do przejęcia wszystkich dostępnych fanów. Oznacza to, że jeśli twierdza ma trzy miliony, wystarczy zagrać w trybie All-Star, aby przejąć wszystkie trzy miliony.
W przeciwieństwie do fazy ataku, nie musisz sąsiadować z terytorium twierdzy, aby ukraść fanów. W tej fazie możesz rzucić wyzwanie dowolnej drużynie na mapie, ale nie otrzymasz nowego terytorium. Zaleca się celowanie w drużynę, do której twierdzy się zbliżasz lub którą będziesz próbował pokonać w następnej turze.
Faza kradzieży ma na celu osłabienie twierdzy drużyny na następną fazę. Jeśli nie chcesz rozgrywać tutaj trzy-rundowego meczu, możesz po prostu pominąć tę fazę. Pozwala to po prostu mieć większą kontrolę nad tym, co jest na linii. Faza kradzieży to jednak świetny sposób na rozgrywanie krótkich meczów w ramach równoległych misji doświadczenia, które możesz mieć dla wielu programów w The Show 22.
Zobacz też: GTA 5 Submarine: Kompletny przewodnik po KosatceFaza wzmocnienia
![](/wp-content/uploads/games/1018/bkilu0dch5-2.jpg)
Trzecia faza Podboju, Wzmocnienie, może być najważniejszą z czterech. Liczba fanów dostępnych do dodania zależy od wielkości twojego imperium. zdobycie miliona fanów za każde trzy podbite terytoria, w tym twierdze. Wykorzystaj tę fazę do wzmocnienia obszarów, które potrzebują fanów do podbicia nowych terytoriów. Jeśli znajdujesz się w pobliżu twierdzy, skoncentruj jak najwięcej, jeśli nie wszystkich fanów, na terytorium obok twierdzy. Wzmacniaj tylko terytoria, które są zagrożone atakiem lub będą twoimi atakującymi.
Wzmocnienie to najbardziej strategiczna z czterech faz, więc upewnij się, że masz powód, dla którego wysyłasz fanów. Jeśli popełnisz zbyt wiele błędów w tej fazie, zaczniesz tracić fanów na rzecz innych drużyn. Kluczem jest podbicie ich, zanim oni podbiją ciebie. Potrzebujesz wszystkich rąk na pokładzie, gdy wrócisz do fazy ataku. Linia frontu jest wszystkim.
Aby to zapewnić, mieć co najmniej milion fanów mniej obok przeciwnych terytoriów Oznacza to, że jeśli terytorium innej drużyny ma sześć milionów fanów, chcesz mieć co najmniej pięć milionów fanów na każdym ze swoich terytoriów dotykających sześciu milionów. Jeśli dasz CPU przewagę dwóch milionów fanów, zaatakują. Co więcej, wszystkie terytoria otaczające twierdze wroga powinny mieć co najmniej dwa miliony fanów, aby zminimalizować ryzyko ponownego przejęcia terytorium przez twierdzę.
Na szczęście na początku fazy wzmocnienia CPU wzmocni już swoje terytoria, dzięki czemu będziesz mógł lepiej ocenić, gdzie umieścić swoje posiłki. Nie przeocz ich ruchów!
Faza przenoszenia fanów
![](/wp-content/uploads/games/1018/bkilu0dch5-3.jpg)
Czwarta faza, Ruch, daje ci ostatnią szansę na wzmocnienie linii frontu twojego terytorium przed powrotem do trybu ataku. W tej fazie możesz przenieść wszystkich fanów z wyjątkiem jednego z dowolnego terytorium na inne własne terytorium. Można jednak przenoszą terytoria tylko na sąsiadujące terytoria Oznacza to, że nie można przesuwać wentylatorów, aby odizolować terytoria. CPU nie jest pasywnym przeciwnikiem, ale nie może wymagać całej bazy wentylatorów w bitwie. Przesuń tylko tyle wentylatorów, aby uzyskać przewagę nad zagrożeniem.
Zobacz też: Ocena FIFA 22: Najlepsi francuscy zawodnicyPrzenoszenie pomaga również uporządkować mapę po poprzednich turach. Czasami po fazie ataku utkniesz w ślepym zaułku lub pokonana twierdza może znajdować się daleko od innych twierdz. Zamiast walczyć na całej mapie i tracić miliony fanów na rzecz innych terytoriów, możesz po prostu przenieść ich tam, gdzie są potrzebni. W ten sposób możesz od razu zaatakować, nie rezygnując z ataku.czas na ich wzmocnienie.
Na późniejszych mapach możesz użyć Move, aby przetransportować dziesiątki milionów fanów na terytorium gotowe do ataku na twierdzę, aby naprawdę dać ci przewagę, aby uruchomić najniższy poziom trudności. Idealnie byłoby przenieść fanów do twierdzy, którą będziesz początek W fazie ataku gracz może podbijać terytoria na całej mapie z ogromną przewagą fanów, którą powinien mieć. Może to przygotować go do powtórzenia tego procesu w następnej turze.
Od tego momentu fazy się powtarzają, a każda nowa tura rozpoczyna się od fazy ataku.
MLB The Show 22 Conquest - wskazówki dla początkujących
Poniżej znajduje się kilka wskazówek dla tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z Conquest. Pamiętaj tylko, że format trzech rund zapewnia szybką rozgrywkę.
1) Targetuj twierdze drużynowe w MLB The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/1018/bkilu0dch5-4.jpg)
Twierdze są głównymi terytoriami, których zadaniem jest wzmacnianie wszystkich terytoriów. Terytoria od nich odłączone nie mogą zostać wzmocnione. Ułatwia to podbicie terytorium innej drużyny. Odłączone terytoria mogą nadal atakować, ale nie będziesz w stanie zwiększyć liczby fanów po odłączeniu się od twierdzy.
Na początku fazy ataku skup się na wszelkich niezajętych obszarach, które możesz natychmiast przejąć. Podbicie trzech terytoriów zapewnia milion fanów. Pomaga to wzmocnić dystrybucję fanów, co z kolei pozwala na dodanie większej liczby posiłków podczas ataku na twierdzę. Im więcej posiłków masz przed atakiem na twierdzę, tym większa jest szansa naUnikaj gry na poziomie wyższym niż Weteran, aby chronić swoich fanów.
2. najpierw ukończ cele z limitem obrotów
![](/wp-content/uploads/games/1018/bkilu0dch5-5.jpg)
Niektóre cele w trybie Podboju muszą zostać ukończone przed lub w określonej liczbie tur. Nowa tura rozpoczyna się po każdej fazie Ruchu, gdy rozpoczyna się faza Ataku. Przejrzyj listę celów i nadaj priorytet tym, które muszą zostać ukończone w określonej turze lub przed nią.
Cele te zazwyczaj koncentrują się na posiadaniu określonej liczby fanów lub zdobyciu twierdzy wybranej drużyny. Jeśli przekroczysz limit tur, musisz albo spróbować ponownie po ukończeniu mapy, albo wybrać opcję ponownego uruchomienia w menu opcji. Najlepszym sposobem na uniknięcie frustracji związanej z rozpoczynaniem od zera jest uszeregowanie celów pod względem limitu tur.
Chociaż może to być sprzeczne z najlepszymi praktykami grania w Podbój, gdy masz misję "zdobądź twierdzę X w turze X lub przed nią" - a niektóre mapy będą miały wielokrotność Jeśli natkniesz się na okupowane terytoria, zaleca się grę zamiast symulacji ze względu na ryzyko utraty fanów. Zawsze kradnij fanów między turami. Nawet wtedy możesz być zmuszony do grania w twierdze z tymi misjami na poziomie All-Star lub wyższym, więc bądź ostrożny.przygotowane.
3. zapewnić niski poziom trudności gry
![](/wp-content/uploads/games/1018/bkilu0dch5-6.jpg)
Podbój polega bardziej na zaliczaniu i ponoszeniu porażek, niż na nagradzaniu za trudność. Celem trybu jest stworzenie nierównych baz fanów na danym terytorium, aby odblokować najniższy poziom trudności w trzyrundowej grze CPU. Faza kradzieży jest jedynym wyjątkiem od reguły, ponieważ liczba nagradzanych fanów zależy od trudności rozgrywki.
Najlepszym podejściem jest nie granie w gry powyżej poziomu trudności Veteran, a także wybieranie tylko symulowanych gier, które przewidują wysoką symulowaną szansę na wygraną. Nie chcesz tracić fanów na rzecz innych twierdz ani grać w kółko tą samą drużyną.
Jeśli chodzi o grę terytorium vs terytorium, możesz potrzebować tylko od pięciu do dziesięciu milionów fanów więcej, aby grać na Rookie. Jak wspomniano powyżej, przejęcia twierdz będą wymagały znacznie większej liczby, i dotyczy to również twojej twierdzy!
4) Użyj fazy ruchu, aby zaatakować wiele regionów.
![](/wp-content/uploads/games/1018/bkilu0dch5-7.jpg)
Niektóre mapy w Podboju mają wiele drużyn, z którymi walczysz. W zależności od tego, jak bardzo są one rozproszone, możesz skupić się na jednej na raz, ale nie zawsze masz ten luksus. Jeśli masz twierdze atakujące cię z wielu stron, wykorzystaj fazę ruchu, aby rozdzielić fanów w kilku miejscach.
Mapa jest pokryta niezajętymi terytoriami na początku, więc dobrą strategią jest walka z terytoriami twierdzy na jednym końcu, jednocześnie przesuwając wystarczającą liczbę fanów na krawędź niezajętych terytoriów, aby uniemożliwić innym drużynom zajęcie ich. Zapewni to więcej posiłków i pomoże w walce z atakiem wielu drużyn.
Teraz masz wszystko, czego potrzebujesz, aby zbudować strategię w trybie Podboju w MLB The Show 22. Stwórz swoją strategię w oparciu o to, co chcesz zdobyć, niezależnie od tego, czy są to PD, aby ulepszyć swoich graczy, czy nagrody, aby kupić nowy sprzęt na Road to the Show. W razie potrzeby wróć do powyższych wskazówek.