MLB The Show 22. Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք նվաճման քարտեզների մասին (Ինչպես խաղալ)

 MLB The Show 22. Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք նվաճման քարտեզների մասին (Ինչպես խաղալ)

Edward Alvarado

MLB The Show 22-ը, ինչպես նախորդ ամենամյա թողարկումները, ունի բազմաթիվ խաղի ռեժիմներ բեյսբոլի խաղ խաղալու համար: Հիմնական առցանց ռեժիմը՝ Diamond Dynasty-ն, ունի ռեժիմներ, որտեղ դուք կարող եք խաղալ այլ խաղացողների, այդ թվում՝ ձեր ընկերների, կամ պրոցեսորի դեմ: Թեև առցանց խաղալու պարգևներն ավելի լավն են, քան պրոցեսորով խաղալը, ոմանք կարող են իրենց ինքնավստահ չզգալ այլ խաղացողների հետ խաղալիս և փոխարենը կնախընտրեն խաղալ պրոցեսորի ռեժիմներ:

Conquest-ը պրոցեսորի դեմ առցանց ռեժիմներից մեկն է: Այն կարելի է խաղալ միայն Diamond Dynasty-ում, ինչը նշանակում է, որ այն չի կարող խաղալ անցանց: Ստորև կարդացեք այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք MLB The Show 22-ում Conquest քարտեզներ խաղալու մասին:

Տես նաեւ: Need for Speed ​​Rivals Cross Platform-ն է:

Ի՞նչ է Conquest-ը MLB 22 The Show-ում:

Conquest-ը մենակատար խաղի ռեժիմ է Diamond Dynasty-ում: Դուք ձեռք եք բերում երկրպագուներ, ամրացնում տարածքները այս երկրպագուներով և նվաճում տարածքներ՝ յուրաքանչյուր քարտեզը ավարտելու համար: Երկրպագուների առավելագույն թիվը, որը կարող է ունենալ ցանկացած տարածք, 99 միլիոն է: Յուրաքանչյուր տարածք ներկայացնում է երեք իննինգ խաղ ընդդեմ պրոցեսորի՝ երկրպագուներին գողանալու համար, չնայած դուք կարող եք նմանակել բոլոր տարածքները բացի հենակետերից (ավելին ստորև): Նվաճման ռեժիմում կա չորս փուլ՝ Հարձակում, Գողություն, Ամրապնդում և Տեղափոխում:

Conquest-ը պարգևներ, XP և կոճղեր հավաքելու հիանալի եղանակ է՝ նպատակներ իրականացնելով: Նպատակները սովորաբար կենտրոնացած են որոշակի քանակությամբ երկրպագուներ ձեռք բերելու և թշնամու հենակետերը գրավելու շուրջ: Դուք նույնիսկ կարող եք բարելավել ձեր Diamond Dynasty ցուցակը որպեսբարելավելու ձեր խաղացողներին կամ պարգևատրելու համար նոր սարքավորումներ գնելու ճանապարհ դեպի շոու: Անհրաժեշտության դեպքում նայեք վերը նշված խորհուրդներին:

Որոշ պարգևներ խաղացողների քարտերն ու քարտերի փաթեթներն են: Ստորև ներկայացված է մանրամասն բացատրություն, թե ինչպես է գործում այս խաղի ռեժիմը և ինչպես խաղալ այն:

Հարձակման փուլ

Նվաճման առաջին փուլը Հարձակումն է: Վեցանկյուններում ցուցադրված թվերը ներկայացնում են երկրպագուների բաշխումը տվյալ տարածքի համար մեկ միլիոնի հաշվով: Եթե ​​դա երկու է, դա նշանակում է, որ այդ տարածքում երկու միլիոն երկրպագու կա: Թիմի հենակետերը թվի փոխարեն ցուցադրում են թիմի պատկերանշանը, բայց դուք կարող եք փոխել երկրպագուների բաշխման համարի ցուցադրումը` սեղմելով Square PlayStation-ի և X-ի համար Xbox-ի համար: Դուք կարող եք հարձակվել միայն հակառակորդ տարածքների վրա, որոնք ուղղակիորեն դիպչում են ձեր ընտրած տարածքին :

Գրավված տարածքները նվաճելու բանալին երկրպագուների առավելություն ունենալն է: Դուք կարող եք կամ մոդելավորել խաղը կամ մտնել երեք իննինգանոց խաղի մեջ: Երկրպագուների ավելի մեծ առավելությունը, որն ունի ձեր թիմը, ապահովում է մարտահրավերի ավելի ցածր դժվարության տարբերակներ, ինչպես նաև սիմուլյատոր խաղերում հաղթելու ավելի մեծ հնարավորություններ: Խուսափեք սիմուլյացիոն խաղերից, որոնք հաղթելու մեծ հավանականություն չունեն, հիմնականում հարձակվում են միայն առնվազն երկու կամ երեք միլիոն երկրպագուների առավելություն ունեցող տարածքների վրա: Հիշեք, որ դուք չեք կարող նմանակել խաղերը թիմային հենակետի դեմ, այնպես որ համոզվեք, որ ամրացնեք հենակետին ամենամոտ գտնվող տարածքը, որպեսզի հնարավորինս մոտենաք նորեկների դժվարությամբ խաղալուն:

Երբ խոսքը վերաբերում է հենակետերին, նկատի ունեցեք, որ ձեզ հարկավոր է ավելի մեծ երկրպագուների առավելություն՝ ավելի ցածր գործարկելու համարդժվարություններ. Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ նորեկի վրա, որն ամենացածր դժվարությունն է Conquest-ում, ապա պետք է ունենաք առնվազն չորս-հինգ անգամ երկրպագուների առավելությունը այն տարածքի հետ, որն օգտագործում եք հարձակվելու համար : Դա նշանակում է, որ եթե հենակետն ունի 11 հոգի, դուք պետք է նայեք, որ ունենաք առնվազն 56 միլիոն երկրպագու այն տարածքով, որը հարձակվում է (նկատի ունենալով, որ մեկը հետ է մնում, այնպես որ դուք հարձակվելու եք 55 միլիոնով): Հաջորդ փուլը այլ թիմերի երկրպագուներին տզրուկ տալու և ձեր առավելությունն ավելացնելու միջոց է:

Մի մոռացեք, որ պրոցեսորը կարող է և կհարձակվի նաև ձեզ վրա: Միշտ պահեք ձեր հիմնական հենակետը շրջապատված ամուր պաշտպանությամբ : Որոշակի պահից հետո, հատկապես, եթե լավ եք անում, այլևս կարիք չեք ունենա ամրապնդել ձեր հիմնականը, քանի որ դրան տանող ճանապարհը պետք է լավ պաշտպանված լինի՝ թողնելով ձեզ ավելի շատ երկրպագուների՝ քարտեզի վրա վերցնելու համար: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր հիմնական հենակետը հարձակման ենթարկվի, դուք կարող եք ստիպված լինել խաղալ բարձր դժվարությունների վրա, եթե չունեք ուժեղացումներ:

Գողանալ երկրպագուների փուլ

Նվաճում, գողանալ երկրորդ փուլը: , ներառում է երկրպագուների գողություն մեկ այլ թիմի հենակետից: Այս խաղերը հնարավոր չէ նմանակել, բայց խաղի բոլոր դժվարությունները հասանելի են ձեզ համար: Փոխզիջումն այն է, որ երկրպագուների թիվը, որոնք դուք կարող եք գողանալ, մեծանում է դժվարության մակարդակի հետ: Սկսնակ դժվարությունը պարգևատրում է մեկ միլիոն երկրպագու, վետերանը՝ երկու միլիոն, Բոլոր աստղերը՝ երեք միլիոն, Փառքի սրահը՝ չորս միլիոն, իսկ Լեգենդը՝ հինգ միլիոն: Այնուամենայնիվ,եթե հենակետն ունի հինգ միլիոնից պակաս, ապա մնացած երկրպագուների թիվը հավասար է ամենաբարձր դժվարությանը, որը ձեզ անհրաժեշտ կլինի բոլոր հասանելի երկրպագուներին գողանալու համար: Սա նշանակում է, որ եթե նրանք ունեն երեք միլիոն, ապա ձեզ միայն պետք է խաղալ All-Star, որպեսզի գողանաք բոլոր երեք միլիոնները:

Ի տարբերություն Հարձակման փուլի, դուք պետք չէ հարևան լինել հենակետային տարածքին, որպեսզի գողանալ երկրպագուներին. Այս փուլում դուք կարող եք մարտահրավեր նետել քարտեզի վրա գտնվող ցանկացած թիմի, բայց ձեզ նոր տարածք չի շնորհվում: Խորհուրդ է տրվում թիրախավորել այն թիմին, ում հենակետին մոտենում եք կամ կփորձեք հաղթել հաջորդ շրջադարձին:

Գողանալու փուլը հաջորդ փուլի համար թիմի հենակետը թուլացնելու մասին է: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում խաղալ երեք իննինգանոց խաղ այստեղ, կարող եք պարզապես բաց թողնել այս փուլը: Սա պարզապես թույլ է տալիս ավելի շատ վերահսկել այն, ինչ կա գծի վրա: Այնուամենայնիվ, «Գողանալ» փուլը հիանալի միջոց է՝ շարունակելու կարճ խաղեր խաղալ այն զուգահեռ փորձառության առաքելություններից որևէ մեկի համար, որը դուք կարող եք ունենալ «Շոու 22»-ի բազմաթիվ ծրագրերի համար:

Ամրապնդել փուլը

Նվաճման երրորդ փուլը՝ Ամրացնելը, կարող է լինել չորսից ամենակարևորը: Ավելացվող երկրպագուների քանակը կախված է ձեր կայսրության չափից: Դուք մեկ միլիոն երկրպագու կստանաք ձեր նվաճած յուրաքանչյուր երեք տարածքների համար, ներառյալ հենակետերը : Օգտագործեք այս փուլը՝ ուժեղացումներ ավելացնելու համար այն տարածքներում, որոնք երկրպագուների կարիք ունեն՝ նոր տարածքներ նվաճելու համար: Եթե ​​դուք գտնվում եք հենակետի մոտ, կենտրոնացեք այնքան, եթե ոչբոլոր երկրպագուները դեպի հենակետին հարող տարածք: Ամրապնդեք միայն այն տարածքները, որոնք հարձակման վտանգի տակ են կամ կլինեն ձեր հարձակվողները:

Ամրապնդումը չորս փուլերից ամենաստրատեգիականն է, ուստի համոզվեք, որ պատճառ ունենաք, թե որտեղ եք ուղարկում երկրպագուներին: Եթե ​​այս փուլում չափազանց շատ սխալներ թույլ տաք, կսկսեք կորցնել երկրպագուներ մյուս թիմերին: Հիմնական բանը նրանց նվաճելն է, նախքան նրանք նվաճել են քեզ: Ձեզ անհրաժեշտ են բոլոր ձեռքերը տախտակամած, երբ վերադառնաք հարձակման փուլում: Առաջնագիծն ամեն ինչ է.

Դա ապահովելու համար առնվազն մեկ միլիոնով պակաս երկրպագու ունեցեք հակառակորդ տարածքների կողքին : Սա նշանակում է, որ եթե մեկ այլ թիմի տարածքը ունի վեց միլիոն երկրպագու, դուք ցանկանում եք ունենալ առնվազն հինգ միլիոն երկրպագու ձեր յուրաքանչյուր տարածքում, որը դիպչում է վեց միլիոնին: Եթե ​​պրոցեսորին երկու միլիոն երկրպագու առավելություն տաք, նրանք կհարձակվեն: Ավելին, թշնամու հենակետերը շրջապատող ցանկացած տարածք պետք է ունենա առնվազն երկու միլիոն երկրպագու՝ հենակետերի տարածքը հետ վերցնելու ռիսկը նվազագույնի հասցնելու համար:

Բարեբախտաբար, Ամրապնդման փուլի սկզբում պրոցեսորն արդեն ուժեղացրել է իր տարածքները, որպեսզի դուք կարողանաք ավելի լավ գնահատել, թե որտեղ տեղադրեք ձեր ամրացումները: Մի անտեսեք նրանց քայլերը:

Տես նաեւ: Ո՞վ է ստեղծել GTA 5-ը:

Տեղափոխեք երկրպագուների փուլը

Չորրորդ փուլը՝ Տեղափոխվելը, ձեզ վերջին հնարավորություն է տալիս բարձրացնել ձեր տարածքի ճակատային գիծը նախքան հարձակման ռեժիմ վերադառնալը: Այս փուլում դուք կարող եք տեղափոխել բոլոր երկրպագուներին, բացի մեկից, ցանկացածիցմեկ տարածք՝ ձեր սեփական մեկ այլ տարածքի նկատմամբ : Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք տարածքներ տեղափոխել միայն հարակից տարածքներ , ինչը նշանակում է, որ դուք չեք կարող երկրպագուներին տեղափոխել մեկուսացված տարածքներ: Պրոցեսորը երևակայության որևէ մասով պասիվ թշնամի չէ, բայց դա կարող է չպահանջել ձեր ամբողջ երկրպագուների բազան մարտում: Տեղափոխեք այնքան երկրպագուներ, որպեսզի ձեզ առավելություն տա սպառնալիքի դեմ:

Տեղափոխումը նաև օգնում է մաքրել ձեր քարտեզը նախորդ շրջադարձերից: Երբեմն Հարձակման փուլից հետո դուք խրված կլինեք փակուղում, կամ այն ​​ամրոցը, որը դուք հաղթել եք, կարող է հեռու լինել այլ հենակետերից: Քարտեզի վրայով կռվելու և միլիոնավոր երկրպագուների այլ տարածքներ կորցնելու փոխարեն, դուք պարզապես կարող եք նրանց տեղափոխել այնտեղ, որտեղ նրանք անհրաժեշտ են: Այս կերպ դուք կարող եք անմիջապես հարձակվել՝ առանց ժամանակ տալու նրանց ամրապնդելու համար:

Հետագայում քարտեզներում դուք կարող եք օգտագործել Move-ը՝ տասնյակ միլիոնավոր երկրպագուների տեղափոխելու տարածք, որը պատրաստ է հարձակվել հենակետի վրա՝ իսկապես ձեզ այդ առավելությունը տալու համար: ամենացածր դժվարությունը գործարկելու համար: Իդեալում, նայեք երկրպագուներին տեղափոխելու հենակետ, որտեղից սկսեք Հարձակման փուլը, այնուհետև շարժվեք դեպի տարածքներ նվաճելու քարտեզի վրա, որտեղ խաղում եք երկրպագուների հսկայական առավելություններով, որոնք դուք պետք է ունենաք: Այնուհետև սա կարող է ձեզ կարգադրել, որպեսզի կրկնեք գործընթացը հաջորդ շրջադարձին:

Այնտեղից փուլերը պտտվում են և յուրաքանչյուր նոր շրջադարձ սկսվում է Հարձակման փուլում:

MLB The Show 22 Conquest Tips for Սկսնակների

Ստորև ներկայացնում ենք մի քանիսըԽաղի խորհուրդներ նրանց համար, ովքեր կարող են նոր լինել Conquest-ում: Պարզապես հիշեք, որ երեք իննինգի ձևաչափը արագ խաղ է ստեղծում:

1. Թիրախային թիմերի ամրոցները MLB-ում The Show 22

Պարգևներ դիվիզիաների հենակետերը նվաճելու նպատակներն ավարտելու համար:

Ամուրները առաջնային տարածքներն են, որոնք ունեն բոլոր տարածքների ամրապնդման գործը: Նրանցից անջատված տարածքները չեն կարող ամրապնդվել։ Սա հեշտացնում է մեկ այլ թիմի տարածքը նվաճելը: Անջատված տարածքները դեռ կարող են հարձակվել, բայց հենակետից կտրվելուց հետո դուք չեք կարողանա ավելացնել երկրպագուների թիվը:

Հարձակման փուլի սկզբում կենտրոնացեք ցանկացած չզբաղեցված տարածքի վրա, որը դուք կարող եք անմիջապես խլել: Երեք տարածքներ նվաճելը պարգեւատրում է մեկ միլիոն երկրպագու: Սա օգնում է ձեզ ուժեղացնել ձեր երկրպագուների բաշխումը, որն իր հերթին թույլ է տալիս ձեզ ավելի շատ ուժեղացումներ ավելացնել, երբ հարձակվում եք հենակետի վրա: Որքան շատ ուժեղացումներ ունենաք նախքան հենակետի դեմ դուրս գալը, մեծացնում է նորեկի կամ վետերանի դժվարության մակարդակները բացելու ձեր հնարավորությունը: Խուսափեք վետերանների դժվարությունից բարձր խաղալուց՝ ձեր երկրպագուների բազան պաշտպանելու համար:

2. Ավարտեք այն նպատակները, որոնք առաջինն ունեն շրջադարձի սահմանը

Նպատակ 4-ն ուներ «X հերթից առաջ» առաքելություն:

Որոշ նպատակներ Նվաճման ռեժիմում պետք է ավարտվեն նախքան կամ լրակազմում: շրջադարձերի քանակը. Յուրաքանչյուր Շարժման փուլից հետո սկսվում է նոր շրջադարձ, երբ սկսվում է Հարձակման փուլը: Շրջեք ցուցակի միջովնպատակներ և առաջնահերթություն տալ ցանկացածին, որն ունի պահանջ, որը պետք է ավարտվի որոշակի շրջադարձի վրա կամ դրանից առաջ:

Այս նպատակները սովորաբար կենտրոնանում են որոշակի քանակությամբ երկրպագուներ ունենալու կամ ընտրված թիմի հենակետը գրավելու շուրջ: Եթե ​​դուք գերազանցում եք շրջադարձի սահմանաչափը, դուք պետք է կամ նորից փորձեք քարտեզն ավարտելուց հետո կամ ընտրեք վերսկսել ընտրանքների ցանկում: Զրոյից սկսելու հիասթափությունից խուսափելու լավագույն միջոցը նպատակները դասավորելն է շրջադարձի սահմանաչափով:

Չնայած դա կարող է հակասել Conquest խաղալու լավագույն փորձին, երբ դուք ունեք «գրավել X ամրոցը X հերթից առաջ կամ առաջ» առաքելությունը, և որոշ քարտեզներ կունենան բազմաթիվ նման առաքելություններ: – ապա նախ առաջնահերթություն տվեք նրանց՝ հնարավորինս ուղիղ գծով անցնելով առաջին հենակետը, որն ունի ամենավաղ շրջադարձի սահմանը: Եթե ​​դուք բախվեք օկուպացված տարածքների, խորհուրդ է տրվում խաղալ սիմուլյացիայի փոխարեն՝ երկրպագուներին կորցնելու վտանգի պատճառով: Միշտ գողացեք երկրպագուներին շրջադարձերի միջև: Նույնիսկ այն ժամանակ, դուք կարող եք ստիպված լինել հենակետեր խաղալ այս առաքելություններով All-Star-ում կամ ավելի բարձր, այնպես որ պատրաստ եղեք:

3: Ապահովեք խաղի ցածր դժվարությունը

Նվաճումը ավելի շատ անցնում է և ձախողում, այլ ոչ թե պարգևատրվում դժվարության համար: Ռեժիմի նպատակն է ստեղծել մոլորված երկրպագուների բազաներ մի տարածքում՝ բացելու ամենացածր դժվարությունը երեք ինտերիերով պրոցեսորային խաղում: Գողանալու փուլը կանոնից միակ բացառությունն է, քանի որ պարգևատրվող երկրպագուների թիվը հիմնված է խաղի վրադժվարություն.

Լավագույն մոտեցումը Վետերանների դժվարությունից բարձր խաղեր չխաղալն է, ինչպես նաև ընտրելը միայն սիմուլյացված խաղեր, որոնք կանխատեսում են սիմուլյացված շահելու բարձր հնարավորություն: Դուք չեք ցանկանում կորցնել երկրպագուներին այլ հենակետերում կամ կրկին ու կրկին խաղալ նույն թիմում:

Երբ խոսքը վերաբերում է տարածք ընդդեմ տարածքային խաղեր խաղալուն, Rookie-ում խաղալու համար ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել ընդամենը հինգից տասը միլիոն ավել երկրպագու: Ինչպես նշվեց վերևում, հենակետերի գրավումը շատ ավելի մեծ թվով կլինի, և դա վերաբերում է նաև ձեր հենակետին:

4. Օգտագործեք «Տեղափոխել» փուլը՝ մի քանի շրջանների վրա հարձակվելու համար

Conquest-ի որոշ քարտեզներ ունեն բազմաթիվ թիմեր, որոնց դեմ դուք պայքարում եք: Կախված նրանից, թե որքանով են դրանք տարածված, դուք կարող եք կենտրոնանալ մեկ առ մեկ, բայց ձեզ միշտ չէ, որ այդ շքեղությունը թույլ է տալիս: Եթե ​​դուք ունեք հենակետեր, որոնք հարձակվում են ձեզ վրա մի քանի կողմերից, օգտագործեք «Տեղափոխել» փուլը՝ երկրպագուներին մի քանի վայրերում բաժանելու համար:

Քարտեզն ի սկզբանե ծածկված է չպահանջված տարածքներով, ուստի լավ ռազմավարություն է օգտագործել հենակետային տարածքների դեմ պայքարը մի ծայրով, միաժամանակ բավականաչափ երկրպագուներ տեղափոխելով չպահանջված տարածքների եզրեր, որպեսզի այլ թիմեր չհավակնեն դրանց: Սա ձեզ ավելի շատ ուժեղացումներ և օգնություն կտա բազմաթիմ հարձակման դեմ:

Այժմ դուք ունեք այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է MLB The Show 22-ում Conquest ռեժիմում ռազմավարություն կառուցելու համար: Ստեղծեք ձեր ռազմավարությունը՝ հիմնվելով այն բանի վրա, ինչ դուք փորձում եք ձեռք բերել, անկախ նրանից, թե դա XP է:

Edward Alvarado

Էդվարդ Ալվարադոն խաղերի փորձառու էնտուզիաստ է և փայլուն միտք, որը կանգնած է Outsider Gaming-ի հայտնի բլոգի հետևում: Մի քանի տասնամյակ շարունակվող տեսախաղերի հանդեպ անհագ կիրքով Էդվարդն իր կյանքը նվիրել է խաղերի հսկայական և անընդհատ զարգացող աշխարհը ուսումնասիրելուն:Մեծանալով վերահսկիչով ձեռքին՝ Էդվարդը զարգացրեց տարբեր խաղերի ժանրերի փորձագիտական ​​ըմբռնումը՝ մարտական ​​գործողություններով լի հրաձիգներից մինչև խորը դերային արկածներ: Նրա խորը գիտելիքներն ու փորձը փայլում են նրա լավ ուսումնասիրված հոդվածներում և ակնարկներում՝ ընթերցողներին տրամադրելով արժեքավոր պատկերացումներ և կարծիքներ խաղերի վերջին միտումների վերաբերյալ:Էդվարդի գրելու բացառիկ հմտությունները և վերլուծական մոտեցումը թույլ են տալիս նրան հստակ և հակիրճ կերպով փոխանցել խաղերի բարդ հասկացությունները: Նրա վարպետորեն պատրաստված գեյմեր ուղեցույցները դարձել են կարևոր ուղեկից խաղացողների համար, ովքեր ձգտում են նվաճել ամենադժվար մակարդակները կամ բացահայտել թաքնված գանձերի գաղտնիքները:Որպես նվիրված գեյմեր՝ իր ընթերցողների հանդեպ անսասան նվիրվածությամբ, Էդվարդը հպարտանում է, որ առաջ է մնում կորի առաջ: Նա անխոնջ զննում է խաղային տիեզերքը՝ մատը պահելով ոլորտի նորությունների զարկերակի վրա: Outsider Gaming-ը դարձել է խաղային վերջին նորությունների վստահելի աղբյուր՝ ապահովելով, որ էնտուզիաստները միշտ արդի են ամենակարևոր թողարկումների, թարմացումների և հակասությունների հետ:Իր թվային արկածներից դուրս Էդվարդը հաճույք է ստանում իր մեջ ընկղմվելուցկենսունակ խաղային համայնքը: Նա ակտիվորեն շփվում է գործընկեր խաղացողների հետ՝ խթանելով ընկերակցության զգացումը և խրախուսելով աշխույժ քննարկումները: Իր բլոգի միջոցով Էդվարդը նպատակ ունի կապել բոլոր խավերի խաղացողներին՝ ստեղծելով ներառական տարածք՝ փորձի փոխանակման, խորհուրդների և բոլոր խաղերի հանդեպ փոխադարձ սիրո համար:Փորձառության, կրքի և իր արհեստին անմնացորդ նվիրումով համոզիչ համադրությամբ Էդվարդ Ալվարադոն ամրապնդվել է որպես խաղերի ոլորտում հարգված ձայն: Անկախ նրանից՝ դուք սովորական խաղացող եք, որը փնտրում է վստահելի ակնարկներ, թե մոլի խաղացող, որը փնտրում է ինսայդերական գիտելիքներ, Outsider Gaming-ը ձեր վերջնական նպատակակետն է բոլոր խաղերի համար՝ խորաթափանց և տաղանդավոր Էդվարդ Ալվարադոյի գլխավորությամբ: