MLB The Show 22: все, что нужно знать о картах завоевания (как играть)

 MLB The Show 22: все, что нужно знать о картах завоевания (как играть)

Edward Alvarado

В MLB The Show 22, как и в предыдущих ежегодных изданиях, есть множество режимов игры в бейсбол. Основной сетевой режим, Diamond Dynasty, включает в себя режимы, в которых можно играть против других игроков, включая друзей, или против центрального процессора. Хотя награды за сетевую игру лучше, чем за игру с центральным процессором, некоторые могут не чувствовать себя уверенно в игре с другими геймерами и предпочтутиграть в режимах процессора.

Conquest - это один из режимов сетевой игры против центрального процессора. В него можно играть только в Diamond Dynasty, то есть в автономном режиме. Читайте ниже все, что вам нужно знать об игре на карте Conquest в MLB The Show 22.

Что такое конквест в MLB 22 The Show?

Завоевание - это режим одиночной игры в Diamond Dynasty. Вы приобретаете поклонников, укрепляете территории с помощью этих поклонников и завоевываете территории, чтобы завершить каждую карту. Максимальное количество поклонников на одной территории составляет 99 млн. Каждая территория представляет собой игру с центральным процессором в три иннинга, чтобы украсть поклонников, хотя вы можете смоделировать каждую территорию. кроме В режиме "Завоевание" есть четыре фазы: "Нападение", "Кража", "Усиление" и "Перемещение".

Conquest - это отличный режим, в котором можно собирать награды, XP и жетоны, выполняя поставленные задачи. Задачи обычно сводятся к приобретению определенного количества фанатов и захвату вражеских крепостей. Вы даже можете улучшить свой состав Diamond Dynasty, поскольку некоторые награды представляют собой карты игроков и пакеты карт. Ниже приводится подробное описание работы этого режима игры и правил игры в него.

Фаза атаки

Первая фаза завоевания - "Нападение". Числа, отображаемые в шестиугольниках, показывают распределение фанатов на данной территории на миллион человек. Если это число равно двум, значит, на данной территории два миллиона фанатов. В опорных пунктах команд вместо числа отображается логотип команды, но можно переключить отображение числа фанатов, нажав Square для PlayStation и X для Xbox. Вы можете атаковать только территории противников, непосредственно касающиеся выбранной вами территории .

Ключом к завоеванию захваченных территорий является преимущество болельщиков. У вас есть возможность либо симулировать игру, либо вступить в трехиннинговую игру. Чем большее преимущество болельщиков имеет ваша команда, тем ниже сложность заданий, а также выше шансы на победу в симулированных играх. Избегайте симулированных игр, в которых вероятность победы невысока, обычно это только атакатерритории с преимуществом не менее двух-трех миллионов болельщиков. Помните, что вы не можете симулировать игры против опорного пункта команды, поэтому обязательно укрепите ближайшую к опорному пункту территорию, чтобы максимально приблизиться к игре на сложности "новичок".

Что касается крепостей, то следует отметить, что для запуска более низких сложностей необходимо иметь гораздо большее преимущество. Если вы хотите играть на новичке - самой низкой сложности в Conquest, - то вам необходимо иметь по меньшей мере в четыре-пять раз большее веерное преимущество с территорией, которую вы используете для атаки Это означает, что если на опорном пункте 11, то вы должны иметь как минимум 56 миллионов болельщиков у атакующей территории (с учетом того, что одна остается позади, поэтому вы будете атаковать с 55 миллионами). Следующий этап - это способ переманить болельщиков у других команд и увеличить свое преимущество.

Не забывайте, что процессор может и будет атаковать и вас! Всегда держите свой главный опорный пункт в окружении сильной обороны После определенного момента, особенно если дела идут хорошо, вам уже не нужно будет укреплять свой главный опорный пункт, так как путь к нему должен быть хорошо защищен, и у вас останется больше поклонников для захвата карты. Однако если ваш главный опорный пункт будет атакован, вам, возможно, придется играть на высоких сложностях, если у вас нет подкреплений!

Фаза воровства вентиляторов

Второй этап игры Conquest - Steal - предполагает кражу болельщиков из опорного пункта другой команды. Эти игры нельзя симулировать, но вам доступны все сложности игры. Компромисс заключается в том, что количество болельщиков, которых вы можете украсть, увеличивается с ростом уровня сложности. На сложности Rookie вы получаете миллион болельщиков, Veteran - два миллиона, All-Star - три миллиона, Hall of Fame - четыре миллиона, Legend - четыре миллиона.Однако если у крепости меньше пяти миллионов, то количество оставшихся фанатов равно наивысшей сложности, которая потребуется для кражи всех имеющихся фанатов. Это означает, что если у крепости три миллиона, то для кражи всех трех миллионов достаточно сыграть на All-Star.

В отличие от фазы "Атака", для кражи фанатов не обязательно находиться рядом с территорией опорного пункта. В этой фазе вы можете бросить вызов любой команде на карте, но при этом не получаете новую территорию. Рекомендуется выбирать в качестве цели команду, к опорному пункту которой вы приближаетесь или будете пытаться победить на следующем ходу.

Если вы не хотите играть трехиннинговую игру, то можете просто пропустить эту фазу. Это позволит вам лучше контролировать то, что стоит на кону. Однако фаза "Кража" - это отличный способ продолжить играть короткие игры для параллельного прохождения миссий, которые вы можете иметь для многих программ в "Шоу 22".

Фаза усиления

Третья фаза Conquest, Reinforce, возможно, самая важная из четырех. Количество доступных для добавления фанатов зависит от размера вашей империи. Вы будете получать миллион поклонников за каждые три завоеванные территории, включая опорные пункты Используйте эту фазу, чтобы добавить подкрепления на территориях, которым нужны фанаты для завоевания новых территорий. Если вы находитесь рядом с опорным пунктом, направьте как можно больше, если не все фанаты, на территорию рядом с опорным пунктом. Укрепляйте только те территории, которые находятся под угрозой нападения или будут атакованы вами.

Усиление - самая стратегически важная фаза из всех четырех, поэтому не забудьте обосновать, куда вы отправляете болельщиков. Если вы допустите слишком много ошибок на этой фазе, то начнете терять болельщиков в пользу других команд. Главное - победить их, пока они не победили вас. После возвращения в фазу атаки вам нужны все силы. Передняя линия - это все.

Для обеспечения этого, иметь как минимум на миллион меньше болельщиков рядом с территориями соперников Это означает, что если территория другой команды имеет шесть миллионов болельщиков, то на каждой из ваших территорий, касающихся шести миллионов, должно быть не менее пяти миллионов болельщиков. Если вы дадите процессору преимущество в два миллиона болельщиков, он будет атаковать. Кроме того, все территории, прилегающие к опорным пунктам противника, должны иметь не менее двух миллионов болельщиков, чтобы минимизировать риск повторного захвата территории опорным пунктом.

К счастью, в начале фазы "Усиление" процессор уже укрепил свои территории, и вы можете лучше оценить, где разместить свои подкрепления. Не упускайте из виду их ходы!

Фаза перемещения вентиляторов

Четвертая фаза, "Перемещение", дает последнюю возможность усилить фронты своей территории перед возвращением в режим атаки. На этой фазе вы можете перемещение всех вентиляторов, кроме одного, с одной территории на другую свою территорию Однако вы можете перемещать территории только на смежные территории Это означает, что вы не можете перемещать вентиляторы для изоляции территорий. CPU - не пассивный противник, но для этого может не потребоваться вся ваша база вентиляторов. Перемещайте только достаточное количество вентиляторов, чтобы получить преимущество перед угрозой.

Перемещение также помогает навести порядок на карте после предыдущих ходов. Иногда после фазы Атаки Вы оказываетесь в тупике или побежденная Вами крепость может находиться далеко от других крепостей. Вместо того, чтобы пробиваться через всю карту и терять миллионы поклонников на других территориях, Вы можете просто переместить их туда, где они нужны. Таким образом, Вы сможете сразу же атаковать, не даваявремя для их усиления.

Позже на картах вы можете использовать Move для перемещения десятков миллионов фанатов на территорию, готовую к атаке на опорный пункт, что даст вам преимущество на самой низкой сложности. В идеале нужно перемещать фанатов на опорный пункт, который вы будете начать В фазе "Атака" и затем в фазе "Захват" вы завоевываете территории по всей карте с огромным преимуществом в фане, которое должно быть у вас, что позволяет вам повторить этот процесс на следующем ходу.

Далее фазы циклически повторяются, и каждый новый ход начинается с фазы "Атака".

Смотрите также: Madden 22: форма, команды и логотипы для переезда в Лондон

Советы начинающим игрокам MLB The Show 22 Conquest

Ниже приведены некоторые советы по игре для тех, кто только начинает играть в Conquest. Помните, что формат игры в три иннинга предполагает быстрое прохождение игры.

1. Целевая команда Strongholds в MLB The Show 22

Награда за выполнение целей по завоеванию опорных пунктов дивизии.

Опорные пункты - это основные территории, на которые возложена задача усиления всех территорий. Любые территории, отсоединенные от них, не могут быть усилены. Это облегчает завоевание территории другой команды. Отсоединенные территории могут атаковать, но после отсоединения от опорного пункта вы не сможете увеличить количество фанатов.

В начале фазы атаки сосредоточьтесь на незанятых территориях, которые можно сразу же захватить. Завоевание трех территорий приносит миллион фанатов, что позволяет усилить распределение фанатов, а значит, получить больше подкреплений для атаки опорного пункта. Чем больше у вас подкреплений перед атакой опорного пункта, тем выше шансОткрыть уровни сложности "Новичок" или "Ветеран". Избегайте игры на уровне выше "Ветеран", чтобы защитить свою базу поклонников.

2. сначала выполнить цели, имеющие лимит оборота

Цель 4 имела задание "на или до X поворота".

Некоторые цели в режиме Conquest должны быть выполнены до или в течение определенного количества ходов. Новый ход начинается после каждой фазы хода, когда начинается фаза атаки. Просмотрите список целей и определите приоритет тех, которые должны быть выполнены в определенный ход или до него.

Если вы превысите лимит ходов, вам придется либо повторить попытку после завершения карты, либо выбрать перезапуск в меню опций. Лучший способ избежать разочарования, вызванного необходимостью начинать игру с нуля, - это ранжировать цели по лимиту ходов.

Несмотря на то, что это может противоречить лучшим практикам игры в Conquest, когда у вас есть задание "захватить X опорных пунктов в X ход или раньше" - а на некоторых картах есть такие задания несколько Если вы столкнулись с оккупированными территориями, рекомендуется играть, а не симулировать, так как есть риск потерять фанатов. Всегда воруйте фанатов между ходами. Даже в этом случае, возможно, вам придется играть в опорные пункты с этими миссиями на All-Star или выше, так что будьте внимательны.подготовлен.

3. обеспечить низкую сложность игры

Завоевание" - это скорее прохождение и неудача, чем награда за сложность. Смысл режима заключается в создании однобоких фанбаз на территории, чтобы разблокировать самую низкую сложность в трехиннинговой игре CPU. Фаза "Кража" - единственное исключение из правил, поскольку количество награжденных фанатов зависит от сложности игры.

Лучше всего не играть в игры выше уровня сложности "Ветеран", а также выбирать только те симуляторы, в которых прогнозируются высокие шансы на победу. Вы же не хотите терять поклонников в других опорных пунктах или играть с одной и той же командой снова и снова.

Смотрите также: Раскройте силу своего покемона: лучшие наборы движений покемонов Scarlet & Violet раскрыты!

Если речь идет об игре "территория против территории", то для игры на Rookie вам потребуется всего лишь пять-десять миллионов фанатов. Как уже говорилось выше, для захвата опорных пунктов потребуется гораздо большее число, и это относится и к вашему опорному пункту!

4. использовать фазу "Перемещение" для атаки нескольких регионов

На некоторых картах Conquest сражаются сразу несколько команд. В зависимости от того, насколько они разбросаны, можно сосредоточиться на одной, но не всегда есть такая возможность. Если опорные пункты атакуют вас с нескольких сторон, используйте фазу перемещения, чтобы распределить фанатов по нескольким точкам.

В начале карта покрыта невостребованными территориями, поэтому хорошей стратегией является борьба с опорными пунктами на одном конце, а также перемещение достаточного количества фанатов на край невостребованных территорий, чтобы другие команды не смогли их захватить. Это даст вам больше подкреплений и поможет в борьбе с атакой нескольких команд.

Теперь у вас есть все необходимое для построения стратегии в режиме Conquest в MLB The Show 22. Создайте свою стратегию, исходя из того, что вы хотите получить - XP для улучшения игроков или награды для покупки нового оборудования для Road to the Show. При необходимости возвращайтесь к приведенным выше советам.

Edward Alvarado

Эдвард Альварадо — опытный игровой энтузиаст и блестящий ум, стоящий за знаменитым блогом Outsider Gaming. С ненасытной страстью к видеоиграм, охватившей несколько десятилетий, Эдвард посвятил свою жизнь исследованию огромного и постоянно развивающегося игрового мира.Выросший с контроллером в руках, Эдвард развил экспертное понимание различных игровых жанров, от динамичных шутеров до захватывающих ролевых приключений. Его глубокие знания и опыт сияют в его тщательно проработанных статьях и обзорах, предоставляя читателям ценную информацию и мнения о последних игровых тенденциях.Исключительные навыки письма и аналитический подход Эдварда позволяют ему ясно и лаконично излагать сложные игровые концепции. Его искусно составленные руководства для геймеров стали незаменимыми помощниками для игроков, стремящихся пройти самые сложные уровни или разгадать секреты спрятанных сокровищ.Как преданный игрок с непоколебимой приверженностью своим читателям, Эдвард гордится тем, что остается на шаг впереди. Он без устали исследует игровую вселенную, держит руку на пульсе отраслевых новостей. Outsider Gaming стал надежным источником последних игровых новостей, гарантируя, что энтузиасты всегда будут в курсе самых важных выпусков, обновлений и споров.Помимо своих цифровых приключений, Эдвард любит погружаться вяркое игровое сообщество. Он активно взаимодействует с другими игроками, укрепляя чувство товарищества и поощряя оживленные дискуссии. Через свой блог Эдвард стремится объединить геймеров из всех слоев общества, создавая инклюзивное пространство для обмена опытом, советами и взаимной любовью ко всему, что связано с играми.Благодаря убедительному сочетанию опыта, страсти и непоколебимой преданности своему делу Эдвард Альварадо зарекомендовал себя как уважаемый голос в игровой индустрии. Независимо от того, являетесь ли вы случайным игроком, ищущим надежные обзоры, или заядлым игроком, ищущим инсайдерскую информацию, Outsider Gaming — это ваш конечный пункт назначения для всего, что связано с играми, во главе с проницательным и талантливым Эдвардом Альварадо.