MLB The Show 22: ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້ກ່ຽວກັບ Conquest Maps (ວິທີການຫຼິ້ນ)

 MLB The Show 22: ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້ກ່ຽວກັບ Conquest Maps (ວິທີການຫຼິ້ນ)

Edward Alvarado

MLB The Show 22, ເຊັ່ນດຽວກັບສະບັບປະຈໍາປີທີ່ຜ່ານມາ, ມີຫຼາຍຮູບແບບເກມເພື່ອຫຼິ້ນເກມເບດບານ. ຮູບແບບອອນໄລນ໌ຕົ້ນຕໍ, Diamond Dynasty, ມີໂຫມດພາຍໃນມັນທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ - ລວມທັງຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ - ຫຼືຕໍ່ຕ້ານ CPU. ໃນຂະນະທີ່ລາງວັນສໍາລັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ແມ່ນດີກວ່າການຫຼິ້ນ CPU, ບາງຄົນອາດຈະບໍ່ຮູ້ສຶກໝັ້ນໃຈຄືກັບການຫຼີ້ນເກມອື່ນ ແລະຈະເລືອກຫຼິ້ນໂໝດ CPU ແທນ.

Conquest ແມ່ນໜຶ່ງໃນໂໝດອອນໄລນ໌ເຫຼົ່ານັ້ນຕໍ່ກັບ CPU. ມັນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນ Diamond Dynasty ເທົ່ານັ້ນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນແບບອອບລາຍໄດ້. ອ່ານຂ້າງລຸ່ມນີ້ສຳລັບທຸກສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້ກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນແຜນທີ່ Conquest ໃນ MLB The Show 22.

Conquest ໃນ MLB 22 The Show ແມ່ນຫຍັງ?

Conquest ເປັນໂໝດເກມດ່ຽວໃນ Diamond Dynasty. ທ່ານໄດ້ຮັບແຟນ, ເສີມສ້າງອານາເຂດກັບແຟນເຫຼົ່ານີ້, ແລະເອົາຊະນະອານາເຂດເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດແຕ່ລະແຜນທີ່. ຈໍານວນສູງສຸດຂອງ fans ໃນອານາເຂດດຽວສາມາດມີແມ່ນ 99 ລ້ານ. ແຕ່​ລະ​ອາ​ນາ​ເຂດ​ເປັນ​ຕົວ​ແທນ​ຂອງ​ເກມ​ສາມ inning ຕໍ່ CPU ເພື່ອ​ລັກ​ພັດ​ລົມ​, ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຈໍາ​ລອງ​ທຸກ​ອາ​ນາ​ເຂດ ຍົກ​ເວັ້ນ ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ (ເພີ່ມ​ເຕີມ​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ນີ້​)​. ມີສີ່ໄລຍະໃນຮູບແບບ Conquest: ການໂຈມຕີ, ລັກ, ເສີມສ້າງ, ແລະຍ້າຍ.

ການ​ພິ​ຊິດ​ແມ່ນ​ຮູບ​ແບບ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ຈະ​ເກັບ​ກໍາ​ລາງ​ວັນ, XP, ແລະ stubs ໂດຍ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເປົ້າ​ຫມາຍ. ເປົ້າໝາຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນເນັ້ນໃສ່ການຮັບເອົາແຟນບານຈຳນວນໜຶ່ງ ແລະຍຶດເອົາທີ່ໝັ້ນຂອງສັດຕູ. ທ່ານຍັງສາມາດປັບປຸງບັນຊີລາຍການ Diamond Dynasty ຂອງທ່ານເປັນເພື່ອປັບປຸງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼືລາງວັນຂອງທ່ານເພື່ອຊື້ອຸປະກອນໃຫມ່ສໍາລັບ Road to the Show. ກັບຄືນໄປຫາຄໍາແນະນໍາຂ້າງເທິງນີ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ລະຫັດທີ່ໃຊ້ໃນ Shindo Life Robloxບາງສ່ວນຂອງລາງວັນແມ່ນບັດຜູ້ນແລະຊຸດບັດ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນຄໍາອະທິບາຍຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີການເຮັດວຽກຂອງຮູບແບບເກມແລະວິທີການຫຼິ້ນມັນ.

ໄລຍະການໂຈມຕີ

ໄລຍະທຳອິດຂອງການເອົາຊະນະແມ່ນການໂຈມຕີ. ຕົວເລກທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຫົກຫລ່ຽມສະແດງເຖິງການແຈກຢາຍພັດລົມສໍາລັບອານາເຂດນັ້ນຕໍ່ລ້ານ. ຖ້າມັນເປັນສອງອັນນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າມີແຟນໆສອງລ້ານຄົນຢູ່ໃນອານາເຂດນັ້ນ. ແຖບທີ່ໝັ້ນຂອງທີມສະແດງໂລໂກ້ຂອງທີມແທນຕົວເລກ ແຕ່ທ່ານສາມາດສະຫຼັບການສະແດງເລກພັດລົມໄດ້ໂດຍການກົດ Square ສໍາລັບ PlayStation ແລະ X ສໍາລັບ Xbox. ທ່ານສາມາດໂຈມຕີເຂດແດນຝ່າຍຄ້ານໂດຍກົງໂດຍແຕະໃສ່ດິນແດນທີ່ທ່ານເລືອກ .

ກະແຈສຳຄັນໃນການພິຊິດອານາເຂດທີ່ຖືກຍຶດຄອງແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະໂຫຍດຈາກແຟນບານ. ທ່ານມີທາງເລືອກທີ່ຈະຈໍາລອງເກມຫຼືເຂົ້າໄປໃນເກມສາມ inning. ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງແຟນບານຫຼາຍກວ່າເກົ່າ ທີມງານຂອງເຈົ້າມີທາງເລືອກໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຕໍ່າກວ່າສໍາລັບສິ່ງທ້າທາຍເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂອກາດທີ່ຈະຊະນະເກມຈໍາລອງທີ່ສູງຂຶ້ນ. ຫຼີກເວັ້ນການຈໍາລອງເກມທີ່ບໍ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ສູງທີ່ຈະຊະນະ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວພຽງແຕ່ການໂຈມຕີໃນອານາເຂດທີ່ມີປະໂຫຍດຢ່າງຫນ້ອຍສອງຫາສາມລ້ານຄົນ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຈຳລອງເກມຕໍ່ກັບທີ່ໝັ້ນຂອງທີມໄດ້, ສະນັ້ນ ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະເສີມສ້າງອານາເຂດທີ່ໃກ້ກັບທີ່ໝັ້ນທີ່ສຸດເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າໃກ້ກັບຄວາມຍາກລຳບາກຂອງມືໃໝ່ເທົ່າທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້.

ເມື່ອເວົ້າເຖິງຖານທີ່ໝັ້ນ, ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າທ່ານຕ້ອງການປະໂຫຍດຈາກພັດລົມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າເພື່ອກະຕຸ້ນໃຫ້ຕ່ຳກວ່າ.ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນໃນ rookie - ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຕ່ໍາສຸດໃນ Conquest - ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີ ຢ່າງຫນ້ອຍສີ່ຫາຫ້າເທົ່າຂອງປະໂຫຍດຈາກແຟນກັບອານາເຂດທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ເພື່ອໂຈມຕີ . ນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າຖານທີ່ໝັ້ນມີ 11 ຄົນ, ທ່ານຄວນເບິ່ງວ່າມີ ຢ່າງຫນ້ອຍ 56 ລ້ານ fans ກັບອານາເຂດທີ່ກໍາລັງໂຈມຕີ (ຈື່ໄວ້ວ່າຫນຶ່ງຍັງຢູ່ຫລັງດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະໂຈມຕີດ້ວຍ 55 ລ້ານຄົນ). ໄລຍະຕໍ່ໄປແມ່ນວິທີທີ່ຈະຊັກຊວນແຟນຈາກທີມອື່ນ ແລະເພີ່ມປະໂຫຍດຂອງເຈົ້າ.

ຢ່າລືມ, CPU ສາມາດ ແລະຈະໂຈມຕີເຈົ້າໄດ້ເຊັ່ນກັນ! ຮັກສາທີ່ໝັ້ນຫຼັກຂອງເຈົ້າອ້ອມຮອບດ້ວຍການປ້ອງກັນທີ່ແຂງແຮງສະເໝີ . ຫຼັງຈາກຈຸດໃດຫນຶ່ງ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານເຮັດໄດ້ດີ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເສີມສ້າງຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານອີກຕໍ່ໄປຍ້ອນວ່າເສັ້ນທາງໄປສູ່ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງຢ່າງດີ, ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີແຟນບານຫຼາຍຂຶ້ນໃນແຜນທີ່. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າຖານທີ່ໝັ້ນຫຼັກຂອງເຈົ້າຖືກໂຈມຕີ, ເຈົ້າອາດຕ້ອງຫຼິ້ນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສູງ ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີກຳລັງເສີມ!

ໄລຍະການລັກແຟນບານ

ໄລຍະທີສອງຂອງການພິຊິດ, ລັກ , ກ່ຽວຂ້ອງກັບການລັກເອົາແຟນບານຈາກທີ່ໝັ້ນຂອງທີມອື່ນ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ສາມາດຈໍາລອງໄດ້, ແຕ່ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຫຼິ້ນເກມທັງຫມົດແມ່ນມີໃຫ້ທ່ານ. ການຊື້ຂາຍແມ່ນວ່າຈໍານວນຂອງ fans ທີ່ທ່ານສາມາດລັກເພີ່ມຂຶ້ນກັບລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ Rookie ໃຫ້ລາງວັນເປັນລ້ານ fans, ນັກຮົບເກົ່າສອງລ້ານຄົນ, All-Star ສາມລ້ານ, Hall of Fame ສີ່ລ້ານແລະ Legend ຈະໃຫ້ລາງວັນຫ້າລ້ານ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ,ຖ້າສະຖານທີ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງມີຫນ້ອຍກວ່າຫ້າລ້ານຄົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຈໍານວນ fans ທີ່ຍັງເຫຼືອເທົ່າກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສູງທີ່ສຸດທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ລັກເອົາ fans ທັງຫມົດທີ່ມີຢູ່. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າພວກເຂົາມີສາມລ້ານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການຫຼິ້ນ All-Star ເພື່ອລັກທັງຫມົດສາມລ້ານ.

ບໍ່ເຫມືອນກັບໄລຍະການໂຈມຕີ, ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຢູ່ຕິດກັບເຂດທີ່ໝັ້ນຂອງ ລັກ fans. ທ່ານສາມາດທ້າທາຍທີມງານໃດໆໃນແຜນທີ່ໃນໄລຍະນີ້, ແຕ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນອານາເຂດໃຫມ່. ຂໍແນະນຳໃຫ້ແນເປົ້າໝາຍໃສ່ທີມທີ່ໝັ້ນເຈົ້າກຳລັງເຂົ້າໃກ້ ຫຼືຈະພະຍາຍາມເອົາຊະນະໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ.

ໄລຍະ Steal ແມ່ນກ່ຽວກັບການເຮັດໃຫ້ຖານທີ່ໝັ້ນຂອງທີມອ່ອນແອລົງສຳລັບໄລຍະຕໍ່ໄປ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ຫລິ້ນ​ເກມ​ສາມ inning ທີ່​ນີ້​ທ່ານ​ພຽງ​ແຕ່​ສາ​ມາດ​ຂ້າມ​ໄລ​ຍະ​ນີ້​. ອັນນີ້ພຽງແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນສາຍໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໄລຍະ Steal ເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຫຼິ້ນເກມສັ້ນຕໍ່ພາລະກິດປະສົບການຂະໜານທີ່ເຈົ້າອາດມີສຳລັບຫຼາຍໆໂຄງການໃນ The Show 22.

Reinforce Phase

ໄລຍະທີສາມຂອງ Conquest, Reinforce, ອາດຈະເປັນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງສີ່. ຈໍານວນແຟນໆທີ່ມີໃຫ້ເພີ່ມແມ່ນອີງຕາມຂະໜາດຂອງຈັກກະພັດຂອງເຈົ້າ. ເຈົ້າຈະ ໄດ້ຮັບແຟນໆໜຶ່ງລ້ານຄົນສຳລັບທຸກໆສາມອານາເຂດທີ່ທ່ານຊະນະ, ລວມທັງທີ່ໝັ້ນ . ໃຊ້ໄລຍະນີ້ເພື່ອເພີ່ມກໍາລັງໃນພື້ນທີ່ທີ່ຕ້ອງການ fans ເພື່ອເອົາຊະນະອານາເຂດໃຫມ່. ຖ້າເຈົ້າຢູ່ໃກ້ກັບທີ່ໝັ້ນ, ຈົ່ງສຸມໃສ່ຫຼາຍໆຄົນຖ້າບໍ່ແຟນບານທັງໝົດໄປຫາດິນແດນທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບທີ່ໝັ້ນ. ພຽງ​ແຕ່​ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ອາ​ນາ​ເຂດ​ທີ່​ຢູ່​ພາຍ​ໃຕ້​ການ​ຂົ່ມ​ຂູ່​ຂອງ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຫຼື​ຈະ​ເປັນ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ທ່ານ​. ຖ້າທ່ານເຮັດຜິດພາດຫຼາຍເກີນໄປໃນໄລຍະນີ້, ທ່ານຈະເລີ່ມສູນເສຍແຟນກັບທີມອື່ນໆ. ສິ່ງສໍາຄັນແມ່ນເພື່ອເອົາຊະນະພວກເຂົາກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະເອົາຊະນະເຈົ້າ. ທ່ານຕ້ອງການມືທັງໝົດຢູ່ເທິງດາດຟ້າເມື່ອທ່ານກັບມາຢູ່ໃນໄລຍະການໂຈມຕີ. ແຖວໜ້າແມ່ນທຸກຢ່າງ.

ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່ານີ້, ມີແຟນໆຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງລ້ານໜ້ອຍລົງຖັດຈາກດິນແດນຝ່າຍຄ້ານ . ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າອານາເຂດຂອງທີມງານທີ່ແຕກຕ່າງກັນມີແຟນ 6 ລ້ານຄົນ, ທ່ານຕ້ອງການມີແຟນຢ່າງຫນ້ອຍຫ້າລ້ານຄົນໃນທຸກໆອານາເຂດຂອງເຈົ້າທີ່ແຕະຫົກລ້ານຄົນ. ຖ້າທ່ານໃຫ້ CPU ໄດ້ປະໂຫຍດສອງລ້ານພັດລົມ, ພວກເຂົາຈະໂຈມຕີ. ນອກຈາກນັ້ນ, ອານາເຂດທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບທີ່ໝັ້ນຂອງສັດຕູຄວນມີແຟນບານຢ່າງໜ້ອຍສອງລ້ານຄົນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຍຶດເອົາດິນແດນທີ່ໝັ້ນນັ້ນໃຫ້ໜ້ອຍທີ່ສຸດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ບ່ອນໃດທີ່ Quarry ໃນ GTA 5?

ໂຊກດີ, ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງໄລຍະ Reinforce, CPU ຈະໄດ້ເສີມອານາເຂດຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດປະເມີນໄດ້ດີກວ່າບ່ອນທີ່ຈະວາງກຳລັງເສີມຂອງທ່ານ. ຢ່າເບິ່ງຂ້າມການເຄື່ອນໄຫວຂອງພວກເຂົາ!

Move Fans Phase

ໄລຍະທີສີ່, Move, ໃຫ້ໂອກາດສຸດທ້າຍແກ່ເຈົ້າໃນການບຸກຂຶ້ນໄປແຖວໜ້າຂອງດິນແດນຂອງເຈົ້າ ກ່ອນທີ່ຈະກັບຄືນສູ່ໂໝດການໂຈມຕີ. ໃນ​ໄລ​ຍະ​ນີ້​, ທ່ານ​ສາ​ມາດ ຍ້າຍ​ທັງ​ຫມົດ​ຍົກ​ເວັ້ນ​ຫນຶ່ງ​ພັດ​ລົມ​ຈາກ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ດິນແດນດຽວໄປຫາບ່ອນອື່ນຂອງເຈົ້າເອງ . ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານສາມາດ ພຽງແຕ່ຍ້າຍອານາເຂດໄປຫາອານາເຂດທີ່ຕິດກັນ , ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍແຟນໄປແຍກດິນແດນໄດ້. CPU ບໍ່ແມ່ນສັດຕູຕົວຕັ້ງຕົວຕີໂດຍການຈິນຕະນາການໃດໆ, ແຕ່ວ່າອາດຈະບໍ່ຕ້ອງການພື້ນຖານແຟນຂອງທ່ານທັງຫມົດໃນການສູ້ຮົບ. ຍ້າຍແຟນໆໃຫ້ພຽງພໍເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າໄດ້ປຽບຕໍ່ກັບໄພຂົ່ມຂູ່.

ການ​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ຍັງ​ຊ່ວຍ​ເຮັດ​ຄວາມ​ສະ​ອາດ​ສິ່ງ​ຂອງ​ຢູ່​ໃນ​ແຜນ​ທີ່​ຂອງ​ທ່ານ​ຈາກ​ການ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​. ບາງຄັ້ງຫຼັງຈາກໄລຍະການໂຈມຕີ, ເຈົ້າຈະຕິດຢູ່ໃນຈຸດຕາຍ, ຫຼືທີ່ໝັ້ນທີ່ເຈົ້າຊະນະສາມາດຢູ່ໄກຈາກທີ່ໝັ້ນອື່ນໆ. ແທນທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າໃນທົ່ວແຜນທີ່ແລະສູນເສຍແຟນໆລ້ານໆໄປຫາອານາເຂດອື່ນ, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດຍ້າຍພວກເຂົາໄປບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ວິທີນີ້ເຈົ້າສາມາດໂຈມຕີໄດ້ທັນທີໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຫ້ເວລາໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເສີມທັບໄດ້.

ໃນແຜນທີ່, ຕໍ່ມາ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ Move ເພື່ອຂົນສົ່ງແຟນບານຫຼາຍສິບລ້ານຄົນໄປຍັງດິນແດນທີ່ພ້ອມຈະໂຈມຕີທີ່ໝັ້ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະໂຫຍດນັ້ນແທ້ໆ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຕໍ່າສຸດ. ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ເບິ່ງການຍ້າຍ fans ໄປສູ່ຖານທີ່ໝັ້ນທີ່ເຈົ້າຈະ ເລີ່ມຕົ້ນ ໄລຍະການໂຈມຕີດ້ວຍ, ຈາກນັ້ນຍ້າຍໄປຍຶດເອົາດິນແດນໃນທົ່ວແຜນທີ່ທີ່ເຈົ້າກຳລັງຫຼີ້ນກັບປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງແຟນໆທີ່ທ່ານຄວນມີ. ນີ້ສາມາດຕັ້ງໃຫ້ທ່ານເຮັດຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປອີກໃນລ້ຽວຕໍ່ໄປ.

ຈາກນັ້ນ, ຮອບວຽນຂອງຂັ້ນຕອນ ແລະແຕ່ລະລ້ຽວໃໝ່ຈະເລີ່ມໃນຂັ້ນຕອນການໂຈມຕີ.

MLB The Show 22 Conquest Tips for ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ

ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນບາງອັນຄໍາແນະນໍາການຫຼິ້ນເກມສໍາລັບຜູ້ທີ່ອາດຈະໃຫມ່ກັບ Conquest. ພຽງແຕ່ຈື່ວ່າຮູບແບບສາມ inning ເຮັດໃຫ້ເກມໄວ.

1. Target Team Strongholds in MLB The Show 22

ລາງວັນສຳລັບການເຮັດສຳເລັດເປົ້າໝາຍຂອງການເອົາຊະນະທີ່ໝັ້ນຂອງພະແນກ.

ກອງທີ່ໝັ້ນແມ່ນເຂດຫຼັກທີ່ມີໜ້າທີ່ເສີມສ້າງທຸກອານາເຂດ. ອານາເຂດໃດໆທີ່ຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຈາກພວກມັນບໍ່ສາມາດຖືກເສີມສ້າງໄດ້. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະເອົາຊະນະດິນແດນຂອງທີມອື່ນ. ອານາເຂດທີ່ຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຍັງສາມາດໂຈມຕີໄດ້, ແຕ່ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດເພີ່ມຈໍານວນ fans ຫຼັງຈາກແຍກອອກຈາກທີ່ໝັ້ນ.

ໃນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ໄລ​ຍະ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ໄດ້​ສຸມ​ໃສ່​ພື້ນ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ການ​ຄອບ​ຄອງ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຍຶດ​ໄດ້​ທັນ​ທີ. ເອົາ​ຊະ​ນະ​ສາມ​ອາ​ນາ​ເຂດ​ໄດ້​ຮັບ​ລາງ​ວັນ​ຫນຶ່ງ​ລ້ານ fans​. ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງການແຜ່ກະຈາຍຂອງພັດລົມຂອງທ່ານຊຶ່ງໃນນັ້ນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີກໍາລັງເພີ່ມເຕີມທີ່ຈະເພີ່ມໃນເວລາທີ່ທ່ານໂຈມຕີທີ່ໝັ້ນ. ການເສີມກຳລັງຫຼາຍທີ່ເຈົ້າມີກ່ອນທີ່ຈະຂຶ້ນກັບທີ່ໝັ້ນຈະເພີ່ມໂອກາດຂອງເຈົ້າໃນການປົດລ໋ອກລະດັບຄວາມຍາກຂອງ Rookie ຫຼື Veteran. ຫຼີກເວັ້ນການຫຼິ້ນຂ້າງເທິງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງນັກຮົບເກົ່າເພື່ອປົກປ້ອງຖານແຟນຂອງທ່ານ.

2. ສຳເລັດເປົ້າໝາຍທີ່ມີຂີດຈຳກັດການຫັນໜ້າກ່ອນ

ເປົ້າໝາຍ 4 ມີພາລະກິດ “ເປີດ ຫຼື ກ່ອນ X turn”.

ບາງເປົ້າໝາຍໃນໂໝດພິຊິດຈະຕ້ອງໃຫ້ສຳເລັດກ່ອນ ຫຼື ໃນນັດໃດໜຶ່ງ. ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ການ​ຫັນ​. ການຫັນປ່ຽນໃໝ່ເລີ່ມຕົ້ນຫຼັງຈາກແຕ່ລະໄລຍະ Move ເມື່ອໄລຍະການໂຈມຕີເລີ່ມຕົ້ນ. ວົງຈອນໂດຍຜ່ານບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເປົ້າໝາຍ ແລະຈັດລຳດັບຄວາມສຳຄັນອັນໃດອັນໜຶ່ງທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການໃຫ້ສຳເລັດໃນ ຫຼືກ່ອນການເປີດສະເພາະໃດໜຶ່ງ.

ເປົ້າ​ໝາຍ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ໂດຍ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ແລ້ວ​ແມ່ນ​ຕັ້ງ​ຢູ່​ໃນ​ການ​ມີ​ແຟນ​ບານ​ຈຳ​ນວນ​ໜຶ່ງ ຫຼື​ການ​ຍຶດ​ເອົາ​ທີ່​ໝັ້ນ​ຂອງ​ທີມ​ທີ່​ເລືອກ​ໄວ້. ຖ້າເຈົ້າເກີນຂີດຈຳກັດການລ້ຽວ, ເຈົ້າຕ້ອງລອງອີກຄັ້ງຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າເຮັດແຜນທີ່ສຳເລັດ ຫຼືເລືອກຣີສະຕາດໃນເມນູຕົວເລືອກ. ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຄວາມອຸກອັ່ງຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນການຈັດອັນດັບເປົ້າຫມາຍໃນຂອບເຂດຈໍາກັດການຫັນ.

​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ມັນ​ອາດ​ຈະ​ຂັດ​ກັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ການ​ຫຼິ້ນ Conquest, ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ມີ “ພາ​ລະ​ກິດ “ຈັບ​ເອົາ X ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຫຼື​ກ່ອນ​ທີ່ X turn” – ແລະ​ບາງ​ແຜນ​ທີ່​ຈະ​ມີ ຫຼາຍ ພາ​ລະ​ກິດ​ເຊັ່ນ​ນີ້ – ຈາກ​ນັ້ນ​ໃຫ້​ບຸ​ລິ​ມະ​ສິດ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກ່ອນ​ໂດຍ​ການ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ເສັ້ນ​ຊື່​ເທົ່າ​ທີ່​ຈະ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທໍາ​ອິດ​, ອັນ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ​ທີ່​ມີ​ຈໍາ​ກັດ​ການ​ລ້ຽວ​ໄວ​ທີ່​ສຸດ​. ຖ້າທ່ານແລ່ນເຂົ້າໄປໃນອານາເຂດທີ່ຖືກຍຶດ, ມັນແນະນໍາໃຫ້ຫຼິ້ນແທນທີ່ຈະຈໍາລອງເພາະວ່າມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະສູນເສຍແຟນ. ສະເຫມີລັກ fans ລະຫວ່າງ turns. ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງຫຼິ້ນທີ່ໝັ້ນກັບພາລະກິດເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນ All-Star ຫຼືສູງກວ່າ, ສະນັ້ນຈົ່ງກຽມພ້ອມ.

3. ຮັບປະກັນຄວາມຍາກຂອງເກມຕໍ່າ

ການເອົາຊະນະແມ່ນຫຼາຍກວ່າການຜ່ານ ແລະ ລົ້ມເຫລວ ແທນທີ່ຈະໄດ້ຮັບລາງວັນສໍາລັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ຈຸດປະສົງຂອງໂຫມດແມ່ນເພື່ອສ້າງ fanbases lopsided ໃນອານາເຂດເພື່ອປົດລັອກຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຕ່ໍາສຸດໃນເກມ CPU ສາມ inning. ໄລຍະ Steal ແມ່ນຂໍ້ຍົກເວັ້ນດຽວກັບກົດລະບຽບຍ້ອນວ່າຈໍານວນ fans ທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນແມ່ນອີງໃສ່ gameplayຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.

ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດຄືການບໍ່ຫຼິ້ນເກມທີ່ເໜືອຄວາມຍາກຂອງນັກຮົບເກົ່າ ແລະພຽງແຕ່ເລືອກເກມຈຳລອງທີ່ຄາດຄະເນໂອກາດຊະນະຈຳລອງສູງເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສູນເສຍແຟນກັບທີ່ໝັ້ນອື່ນໆຫຼືຫຼີ້ນທີມດຽວກັນເລື້ອຍໆ.

ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຫຼິ້ນໃນອານາເຂດທຽບກັບເກມອານາເຂດ, ເຈົ້າອາດຕ້ອງການແຟນບານອີກຫ້າຫາສິບລ້ານຄົນເພື່ອຫຼິ້ນໃນ Rookie. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ການຍຶດຄອງທີ່ໝັ້ນຈະມີຕົວເລກຫຼາຍກວ່ານີ້, ແລະນີ້ໃຊ້ກັບທີ່ໝັ້ນຂອງເຈົ້າເຊັ່ນກັນ!

4. ໃຊ້ໄລຍະ Move ເພື່ອໂຈມຕີຫຼາຍຂົງເຂດ

ບາງແຜນທີ່ໃນ Conquest ມີຫຼາຍທີມທີ່ເຈົ້າກຳລັງຕໍ່ສູ້ກັບ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບວ່າພວກເຂົາແຜ່ຂະຫຍາຍອອກໄປໄກປານໃດ, ທ່ານສາມາດສຸມໃສ່ການຫນຶ່ງໃນເວລາດຽວ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສະເຫມີໄປທີ່ຟຸ່ມເຟືອຍ. ຖ້າເຈົ້າມີທີ່ໝັ້ນໂຈມຕີເຈົ້າຈາກຫຼາຍດ້ານ, ໃຊ້ໄລຍະ Move ເພື່ອແຈກຢາຍແຟນໆໃນຫຼາຍໆບ່ອນ.

ແຜນທີ່ແມ່ນປົກຄຸມດ້ວຍອານາເຂດທີ່ບໍ່ໄດ້ອ້າງສິດໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ດັ່ງນັ້ນຍຸດທະສາດທີ່ດີທີ່ຈະໃຊ້ແມ່ນຕໍ່ສູ້ກັບເຂດທີ່ໝັ້ນຢູ່ເບື້ອງໜຶ່ງ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງເຄື່ອນຍ້າຍແຟນບານໃຫ້ພຽງພໍກັບຂອບຂອງດິນແດນທີ່ບໍ່ໄດ້ອ້າງສິດເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ທີມອື່ນອ້າງສິດ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີກໍາລັງເພີ່ມເຕີມແລະຊ່ວຍຕ້ານການໂຈມຕີຫຼາຍທີມ.

ຕອນນີ້ທ່ານມີທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພື່ອສ້າງຍຸດທະສາດໃນຮູບແບບ Conquest ໃນ MLB The Show 22. ສ້າງຍຸດທະສາດຂອງເຈົ້າໂດຍອີງໃສ່ສິ່ງທີ່ເຈົ້າພະຍາຍາມຫາມາບໍ່ວ່າຈະເປັນ XP.

Edward Alvarado

Edward Alvarado ເປັນຜູ້ມັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມີລະດູການ ແລະຈິດໃຈທີ່ສະຫຼາດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງບລັອກທີ່ສະຫຼອງຂອງ Outsider Gaming. ດ້ວຍ​ຄວາມ​ມັກ​ທີ່​ບໍ່​ພໍ​ໃຈ​ກັບ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ຫຼາຍ​ທົດ​ສະ​ວັດ, Edward ໄດ້​ອຸ​ທິດ​ຊີ​ວິດ​ຂອງ​ຕົນ​ເພື່ອ​ສໍາ​ຫຼວດ​ໂລກ​ທີ່​ກວ້າງ​ໃຫຍ່​ແລະ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂອງ​ເກມ​ທີ່​ບໍ່​ເຄີຍ​ມີ.ໂດຍໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນດ້ວຍຕົວຄວບຄຸມຢູ່ໃນມືຂອງລາວ, Edward ໄດ້ພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງປະເພດເກມຕ່າງໆ, ຈາກນັກຍິງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການກະ ທຳ ຈົນເຖິງການຜະຈົນໄພທີ່ມີບົດບາດ ສຳ ຄັນ. ຄວາມຮູ້ແລະຄວາມຊ່ຽວຊານອັນເລິກເຊິ່ງຂອງລາວສ່ອງແສງຜ່ານບົດຄວາມ ແລະບົດວິຈານທີ່ຄົ້ນຄວ້າດີຂອງລາວ, ໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈ ແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດ.ທັກສະການຂຽນແບບພິເສດຂອງ Edward ແລະວິທີການວິເຄາະເຮັດໃຫ້ລາວສາມາດຖ່າຍທອດແນວຄວາມຄິດຂອງເກມທີ່ສັບສົນໃນລັກສະນະທີ່ຊັດເຈນແລະຊັດເຈນ. ຄູ່ມືນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ສ້າງມາຢ່າງຊ່ຽວຊານຂອງລາວໄດ້ກາຍເປັນຄູ່ຮ່ວມທີ່ສຳຄັນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊອກຫາເພື່ອເອົາຊະນະລະດັບທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດ ຫຼື ແກ້ໄຂຄວາມລັບຂອງຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້.ໃນຖານະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ອຸທິດຕົນດ້ວຍຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງຕໍ່ຜູ້ອ່ານຂອງລາວ, Edward ມີຄວາມພາກພູມໃຈໃນການສືບຕໍ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເສັ້ນໂຄ້ງ. ພຣະອົງໄດ້ scours ຈັກກະວານເກມຢ່າງບໍ່ອິດເມື່ອຍ, ຮັກສານິ້ວມືຂອງຕົນກ່ຽວກັບກໍາມະຈອນຂອງຂ່າວອຸດສາຫະກໍາ. Outsider Gaming ໄດ້ກາຍເປັນແຫຼ່ງຂ່າວການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືໄດ້, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຈະອັບເດດຂ່າວຄາວ, ການອັບເດດ ແລະຂໍ້ຂັດແຍ່ງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສະເໝີ.ຢູ່ນອກການຜະຈົນໄພທາງດິຈິຕອລຂອງລາວ, Edward ເພີດເພີນກັບການດູດຊຶມຕົວເອງຊຸມຊົນເກມທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ລາວມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງກັບເພື່ອນຮ່ວມເກມ, ສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມິດຕະພາບ ແລະຊຸກຍູ້ການສົນທະນາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Edward ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ gamers ຈາກທຸກຊັ້ນຄົນຂອງຊີວິດ, ສ້າງພື້ນທີ່ລວມສໍາລັບການແລກປ່ຽນປະສົບການ, ຄໍາແນະນໍາ, ແລະຄວາມຮັກເຊິ່ງກັນແລະກັນສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມທັງຫມົດ.ດ້ວຍການປະສົມປະສານທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງຄວາມຊຳນານ, ຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ແລະການອຸທິດຕົນຢ່າງບໍ່ຫວັ່ນໄຫວຕໍ່ກັບເຄື່ອງຫັດຖະກຳຂອງລາວ, Edward Alvarado ໄດ້ແຂງຕົວຕົນເອງເປັນສຽງທີ່ເຄົາລົບໃນອຸດສາຫະກຳເກມ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມແບບທຳມະດາທີ່ກຳລັງຊອກຫາການຕິຊົມທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢາກຊອກຫາຄວາມຮູ້ພາຍໃນ, Outsider Gaming ແມ່ນຈຸດໝາຍປາຍທາງສຸດທ້າຍຂອງທ່ານສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທັງໝົດ, ນຳໂດຍ Edward Alvarado ທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈແລະມີພອນສະຫວັນ.