MLB The Show 22: Todo lo que necesitas saber sobre los mapas de conquista (Cómo jugar)

 MLB The Show 22: Todo lo que necesitas saber sobre los mapas de conquista (Cómo jugar)

Edward Alvarado

MLB The Show 22, al igual que sus ediciones anuales anteriores, tiene muchos modos de juego para jugar al béisbol. El principal modo en línea, Diamond Dynasty, tiene modos dentro de ella donde se puede jugar contra otros jugadores - incluyendo a sus amigos - o en contra de la CPU. Mientras que las recompensas para jugar en línea son mejores que jugar contra la CPU, algunos pueden no sentirse tan seguros jugando contra otros jugadores y en su lugar optarán porjugar modos CPU.

Conquista es uno de esos modos online contra la CPU. Solo se puede jugar en Diamond Dynasty, lo que significa que no se puede jugar offline. Lee a continuación todo lo que necesitas saber para jugar a los mapas de Conquista en MLB The Show 22.

¿Qué es Conquista en MLB 22 The Show?

Conquista es un modo de juego en solitario de Diamond Dynasty. Adquieres abanicos, refuerzas territorios con estos abanicos y conquistas territorios para completar cada mapa. El número máximo de abanicos que puede poseer cualquier territorio es de 99 millones. Cada territorio representa un juego de tres entradas contra la CPU para robar abanicos, aunque puedes simular cada territorio excepto Hay cuatro fases en el modo Conquista: Atacar, Robar, Reforzar y Mover.

Conquista es un modo estupendo para conseguir recompensas, XP y talones completando objetivos. Los objetivos suelen centrarse en conseguir una cierta cantidad de fans y capturar fortalezas enemigas. Incluso puedes mejorar tu plantilla de Diamond Dynasty, ya que algunas de las recompensas son cartas de jugador y paquetes de cartas. A continuación te explicamos cómo funciona este modo de juego y cómo jugarlo.

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Fase de ataque

La primera fase de la conquista es el Ataque. Los números que aparecen en los hexágonos representan la distribución de fans por millón en ese territorio. Si es un dos, significa que hay dos millones de fans en ese territorio. Las fortalezas de los equipos muestran el logotipo del equipo en lugar de un número, pero puedes alternar la visualización del número de distribución de fans pulsando Cuadrado para PlayStation y X para Xbox. Sólo puedes atacar territorios contrarios que toquen directamente tu territorio elegido .

La clave para conquistar territorios ocupados es tener una ventaja de aficionados. Tienes la opción de simular el juego o entrar en un juego de tres entradas. Cuanto mayor sea la ventaja de aficionados que tenga tu equipo, menores serán las opciones de dificultad del desafío, así como mayores las probabilidades de ganar los juegos simulados. Evita los juegos simulados que no tengan una alta probabilidad de ganar, por lo general sólo atacando aterritorios con al menos dos o tres millones de fans de ventaja. Ten en cuenta que no puedes simular partidas contra una fortaleza de equipo, así que asegúrate de reforzar el territorio más cercano a la fortaleza para acercarte lo máximo posible a jugar en dificultad novato.

En lo que respecta a las fortalezas, ten en cuenta que necesitas una ventaja de aficionado mucho mayor para activar las dificultades más bajas. Si quieres jugar en novato -la dificultad más baja en Conquista- necesitarás tener al menos cuatro o cinco veces la ventaja del ventilador con el territorio que estás usando para atacar Eso significa que si la fortaleza tiene 11, deberías buscar tener... como mínimo 56 millones de aficionados con el territorio que ataca (teniendo en cuenta que uno se queda atrás, así que atacarás con 55 millones). La siguiente fase es una forma de robar aficionados a otros equipos y aumentar tu ventaja.

No olvides que la CPU también puede atacarte y lo hará. Mantén siempre rodeada tu fortaleza principal con una fuerte defensa A partir de cierto punto, sobre todo si lo estás haciendo bien, ya no necesitarás reforzar tu bastión principal, ya que el camino hasta él debería estar bien defendido, lo que te dejará más seguidores para enfrentarte al mapa. Sin embargo, si tu bastión principal es atacado, ¡puede que tengas que jugar en dificultades altas si no tienes refuerzos!

Fase de Robo de Fans

La segunda fase de Conquista, Robar, consiste en robar aficionados de la fortaleza de otro equipo. La contrapartida es que el número de aficionados que puedes robar aumenta con el nivel de dificultad. La dificultad Novato premia con un millón de aficionados, Veterano con dos millones, All-Star con tres millones, Salón de la Fama con cuatro millones y Leyenda conrecompensará con cinco millones. Sin embargo, si una fortaleza tiene menos de cinco millones, entonces el número de fans restantes es igual a la dificultad más alta que necesitarás para robar todos los fans disponibles. Esto significa que si tienen tres millones, entonces sólo necesitarás jugar All-Star para robar los tres millones.

A diferencia de la fase de Ataque, no tienes que estar adyacente al territorio de la fortaleza para robar seguidores. Puedes desafiar a cualquier equipo del mapa en esta fase, pero no se te concede territorio nuevo. Se recomienda apuntar al equipo a cuya fortaleza te estás acercando o que intentarás derrotar en el siguiente turno.

La fase de Robo consiste en debilitar la fortaleza de un equipo para la siguiente fase. Si no quieres jugar una partida de tres entradas aquí, puedes simplemente saltarte esta fase. Esto sólo te permite tener más control sobre lo que está en juego. Sin embargo, la fase de Robo es una gran manera de seguir jugando partidas cortas para cualquiera de esas misiones de experiencia paralelas que puedas tener para los muchos programas de The Show 22.

Fase de refuerzo

La tercera fase de Conquista, Reforzar, puede que sea la más importante de las cuatro. La cantidad de aficionados disponibles para añadir se basa en el tamaño de tu imperio. Podrás Gana un millón de fans por cada tres territorios que conquistes, incluidas las fortalezas. Utiliza esta fase para añadir refuerzos en las zonas que necesiten aficionados para conquistar nuevos territorios. Si estás cerca de una fortaleza, concentra la mayor cantidad de aficionados, si no todos, en un territorio próximo a la fortaleza. Refuerza sólo los territorios que estén bajo amenaza de ataque o vayan a ser tus atacantes.

Reforzar es la más estratégica de las cuatro fases, así que asegúrate de tener un motivo para enviar aficionados. Si cometes demasiados errores en esta fase, empezarás a perder aficionados en favor de los otros equipos. La clave está en conquistarlos antes de que ellos te conquisten a ti. Una vez que vuelvas a la fase de ataque, necesitarás todas las manos en la masa. La primera línea lo es todo.

Para garantizarlo, tener un mínimo de un millón de aficionados menos junto a territorios contrarios Esto significa que si el territorio de otro equipo tiene seis millones de fans, debes tener al menos cinco millones de fans en cada uno de tus territorios que toquen los seis millones. Si das a la CPU una ventaja de dos millones de fans, atacará. Además, cualquier territorio que rodee una fortaleza enemiga debe tener al menos dos millones de fans para minimizar el riesgo de que la fortaleza retome el territorio.

Por suerte, al comienzo de la fase de Refuerzos, la CPU ya habrá reforzado sus territorios para que puedas evaluar mejor dónde colocar tus refuerzos ¡No pases por alto sus movimientos!

Fase de movimiento de los ventiladores

La cuarta fase, Mover, te da una última oportunidad para reforzar los frentes de tu territorio antes de volver al modo de ataque. En esta fase, puedes mover todos los ventiladores menos uno de cualquier territorio a otro de los tuyos Sin embargo, puede sólo mover territorios a territorios contiguos , lo que significa que no puedes mover ventiladores para aislar territorios. La CPU no es un enemigo pasivo ni mucho menos, pero puede que no necesites toda tu base de ventiladores en la batalla. Mueve sólo los ventiladores suficientes para tener ventaja frente a la amenaza.

Mover también ayuda a limpiar cosas en tu mapa de turnos anteriores. A veces, después de la fase de Ataque, estarás atascado en un callejón sin salida, o la fortaleza que derrotaste puede estar lejos de otras fortalezas. En lugar de luchar por todo el mapa y perder millones de seguidores en otros territorios, puedes simplemente moverlos a donde sea necesario. De esta manera puedes atacar de inmediato sin dartiempo para que se refuercen.

Más adelante en los mapas, puedes usar Mover para transportar decenas de millones de fans a un territorio preparado para atacar una fortaleza que realmente te dé esa ventaja para activar la dificultad más baja. Lo ideal es que busques mover fans a una fortaleza que vayas a comience con la fase de Ataque, y luego pasar a conquistar territorios por todo el mapa estás jugando con la enorme ventaja de seguidores que deberías tener. Esto puede prepararte para repetir el proceso en el siguiente turno.

A partir de ahí, las fases se ciclan y cada nuevo turno comienza en la fase de Ataque.

MLB The Show 22 Conquista Consejos para principiantes

A continuación se ofrecen algunos consejos de juego para aquellos que no estén familiarizados con Conquest, pero recuerden que el formato de tres entradas hace que el juego sea rápido.

1. Objetivo Fortalezas de equipo en MLB The Show 22

Recompensas por completar los objetivos de conquista de fortalezas de división.

Las fortalezas son los territorios principales encargados de reforzar todos los territorios. Los territorios desconectados de ellas no pueden ser reforzados, lo que facilita la conquista del territorio de otro equipo. Los territorios desconectados pueden seguir atacando, pero no podrán aumentar el número de seguidores después de desconectarse de la fortaleza.

Al principio de la fase de ataque céntrate en las zonas desocupadas que puedas arrebatar inmediatamente. Conquistar tres territorios te otorga un millón de fans. Esto te ayuda a fortalecer tu distribución de fans, lo que a su vez te permite tener más refuerzos que añadir cuando ataques la fortaleza. Cuantos más refuerzos tengas antes de enfrentarte a una fortaleza, más posibilidades tendrás deDesbloquea los niveles de dificultad Novato o Veterano. Evita jugar por encima de la dificultad Veterano para proteger a tu afición.

2. Completa primero los objetivos que tienen un límite de turnos

El Objetivo 4 tenía una misión "en o antes de X turno".

En el modo Conquista, algunos objetivos deben completarse antes o en un número determinado de turnos. Después de cada fase de movimiento comienza un nuevo turno cuando se inicia la fase de ataque. Recorre la lista de objetivos y da prioridad a los que deban completarse antes o en un turno determinado.

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Estos objetivos suelen centrarse en tener un determinado número de seguidores o en capturar la fortaleza de un equipo seleccionado. Si superas el límite de turnos, tendrás que volver a intentarlo al terminar el mapa o elegir reiniciar en el menú de opciones. La mejor forma de evitar la frustración de empezar de cero es clasificar los objetivos en función del límite de turnos.

Aunque pueda ir en contra de las mejores prácticas de juego de Conquista, cuando tienes una misión de "capturar X fortaleza en o antes de X turno" - y algunos mapas tendrán varios misiones como esta - entonces priorízalas primero yendo en línea lo más recta posible hacia la primera fortaleza, la que tenga el límite de turnos más temprano. Si te encuentras con territorios ocupados, se recomienda jugar en lugar de simular debido al riesgo de perder fans. Siempre roba fans entre turnos. Incluso entonces, puede que tengas que jugar fortalezas con estas misiones en All-Star o superior, así que sépreparado.

3. Garantizar una dificultad de juego baja

Conquista consiste más en pasar y fallar que en ser recompensado por la dificultad. La intención del modo es crear aficiones desequilibradas en un territorio para desbloquear la dificultad más baja en una partida de CPU de tres entradas. La fase de Robo es la única excepción a la regla, ya que el número de aficionados recompensados se basa en la dificultad del juego.

Lo mejor es no jugar partidas por encima de la dificultad Veterano, así como elegir únicamente partidas simuladas que pronostiquen una alta probabilidad de victoria simulada. No querrás perder seguidores en favor de otras fortalezas ni jugar contra el mismo equipo una y otra vez.

Cuando se trata de jugar a territorios contra territorios, puede que sólo necesites entre cinco y diez millones más de fans para jugar en Novato. Como se ha mencionado antes, las tomas de fortalezas requerirán un número mucho mayor, ¡y esto también se aplica a tu fortaleza!

4. Utiliza la fase de movimiento para atacar varias regiones

Algunos de los mapas de Conquista tienen varios equipos contra los que luchas. Dependiendo de lo dispersos que estén, puedes centrarte en uno a la vez, pero no siempre puedes permitirte ese lujo. Si tienes fortalezas que te atacan desde varios lados, utiliza la fase de movimiento para distribuir a los aficionados en varios lugares.

Al principio, el mapa está cubierto de territorios no reclamados, por lo que una buena estrategia consiste en luchar contra los territorios fuertes de un extremo y, al mismo tiempo, desplazar suficientes seguidores hasta el borde de los territorios no reclamados para evitar que otros equipos los reclamen, lo que te proporcionará más refuerzos y te ayudará contra un ataque de varios equipos.

Ahora ya tienes todo lo que necesitas para crear una estrategia en el modo Conquista de MLB The Show 22. Crea tu estrategia en función de lo que quieras ganar, ya sea XP para mejorar a tus jugadores o recompensas para comprar nuevo equipamiento para Road to the Show. Vuelve a consultar los consejos anteriores cuando sea necesario.

Edward Alvarado

Edward Alvarado es un entusiasta de los juegos experimentado y la mente brillante detrás del célebre blog de Outsider Gaming. Con una pasión insaciable por los videojuegos que abarca varias décadas, Edward ha dedicado su vida a explorar el vasto y en constante evolución del mundo de los videojuegos.Habiendo crecido con un controlador en la mano, Edward desarrolló una comprensión experta de varios géneros de juegos, desde juegos de disparos llenos de acción hasta aventuras de rol inmersivas. Su profundo conocimiento y experiencia brillan en sus artículos y reseñas bien investigados, que brindan a los lectores información valiosa y opiniones sobre las últimas tendencias de juegos.Las excepcionales habilidades de escritura y el enfoque analítico de Edward le permiten transmitir conceptos de juego complejos de manera clara y concisa. Sus guías para jugadores elaboradas por expertos se han convertido en compañeros esenciales para los jugadores que buscan conquistar los niveles más desafiantes o desentrañar los secretos de los tesoros escondidos.Como jugador dedicado con un compromiso inquebrantable con sus lectores, Edward se enorgullece de mantenerse a la vanguardia. Recorre incansablemente el universo de los juegos, manteniéndose al tanto de las noticias de la industria. Outsider Gaming se ha convertido en una fuente confiable de las últimas noticias de juegos, lo que garantiza que los entusiastas estén siempre actualizados con los lanzamientos, actualizaciones y controversias más importantes.Fuera de sus aventuras digitales, Edward disfruta sumergirse enla vibrante comunidad de jugadores. Se relaciona activamente con otros jugadores, fomentando un sentido de camaradería y alentando debates animados. A través de su blog, Edward tiene como objetivo conectar a los jugadores de todos los ámbitos de la vida, creando un espacio inclusivo para compartir experiencias, consejos y un amor mutuo por todo lo relacionado con los juegos.Con una convincente combinación de experiencia, pasión y una dedicación inquebrantable a su oficio, Edward Alvarado se ha consolidado como una voz respetada en la industria del juego. Ya sea que sea un jugador casual que busca reseñas confiables o un jugador ávido que busca conocimiento interno, Outsider Gaming es su destino final para todo lo relacionado con los juegos, dirigido por el perspicaz y talentoso Edward Alvarado.