MLB The Show 22: Kila Kitu Unachohitaji Kujua Kuhusu Ramani za Ushindi (Jinsi ya Kucheza)

 MLB The Show 22: Kila Kitu Unachohitaji Kujua Kuhusu Ramani za Ushindi (Jinsi ya Kucheza)

Edward Alvarado

MLB The Show 22, kama matoleo ya awali ya kila mwaka, ina aina nyingi za mchezo wa kucheza mchezo wa besiboli. Hali kuu ya mtandaoni, Nasaba ya Almasi, ina aina ndani yake ambapo unaweza kucheza dhidi ya wachezaji wengine - ikiwa ni pamoja na marafiki zako - au dhidi ya CPU. Ingawa zawadi za kucheza mtandaoni ni bora kuliko kucheza CPU, wengine wanaweza wasijiamini kucheza wachezaji wengine na badala yake watachagua kucheza aina za CPU.

Conquest ni mojawapo ya aina hizo za mtandaoni dhidi ya CPU. Inaweza tu kuchezwa katika Nasaba ya Almasi, kumaanisha kwamba haiwezi kuchezwa nje ya mtandao. Soma hapa chini kwa kila kitu unachohitaji kujua kuhusu kucheza ramani za Conquest katika MLB The Show 22.

Ushindi ni nini katika MLB 22 The Show?

Conquest ni hali ya mchezo wa peke yako katika Enzi ya Almasi. Unapata mashabiki, imarisha maeneo na mashabiki hawa, na kushinda maeneo ili kukamilisha kila ramani. Idadi ya juu ya mashabiki eneo lolote linaweza kumiliki ni milioni 99. Kila eneo linawakilisha mchezo wa awamu tatu dhidi ya CPU ili kuiba mashabiki, ingawa unaweza kuiga kila eneo isipokuwa ngome (zaidi hapa chini). Kuna awamu nne katika hali ya Ushindi: Kushambulia, Kuiba, Kuimarisha na Hoja.

Conquest ni njia nzuri ya kukusanya zawadi, XP na vijiti kwa kukamilisha malengo. Malengo kawaida hujikita katika kupata idadi fulani ya mashabiki na kukamata ngome za adui. Unaweza hata kuboresha orodha yako ya Nasaba ya Almasi kamaili kuboresha wachezaji wako au zawadi za kununua vifaa vipya vya Road to the Show. Rejea vidokezo hapo juu inapohitajika.

baadhi ya zawadi ni kadi za wachezaji na pakiti za kadi. Ifuatayo ni maelezo ya kina ya jinsi hali ya mchezo huu inavyofanya kazi na jinsi ya kuicheza.

Awamu ya Mashambulizi

Awamu ya kwanza ya ushindi ni Mashambulizi. Nambari zinazoonyeshwa katika heksagoni zinawakilisha usambazaji wa mashabiki kwa eneo hilo kwa kila milioni. Ikiwa ni mbili hiyo inamaanisha kuna mashabiki milioni mbili katika eneo hilo. Ngome za timu zinaonyesha nembo ya timu badala ya nambari lakini unaweza kugeuza kuonyesha nambari ya usambazaji ya mashabiki kwa kubonyeza Square kwa PlayStation na X kwa Xbox. Unaweza tu kushambulia maeneo pinzani ukigusa moja kwa moja eneo ulilochagua .

Ufunguo wa kushinda maeneo yanayokaliwa ni kuwa na faida ya mashabiki. Una chaguo la kuiga mchezo au kuingia katika mchezo wa kuingiza tatu. Faida kubwa ya mashabiki ambayo timu yako inayo hutoa chaguzi za chini za ugumu wa changamoto na pia nafasi kubwa za kushinda michezo iliyoiga. Epuka michezo iliyoigizwa ambayo haina uwezekano mkubwa wa kushinda, kwa ujumla inashambulia tu maeneo yenye angalau faida ya mashabiki milioni mbili au tatu. Kumbuka kwamba huwezi kuiga michezo dhidi ya ngome ya timu kwa hivyo hakikisha kuwa umeimarisha eneo lililo karibu na ngome hiyo ili kuwa karibu na kucheza kwa ugumu wa kucheza kwa urahisi uwezavyo.

Inapokuja suala la ngome, kumbuka kuwa unahitaji faida kubwa zaidi ya shabiki ili kupunguzamatatizo. Iwapo ungependa kucheza kwenye rookie - ugumu wa chini kabisa katika Conquest - basi utahitaji kuwa na angalau mara nne hadi tano ya faida ya mashabiki na eneo unalotumia kushambulia . Hiyo ina maana ikiwa ngome ina 11 juu yake, unapaswa kuangalia kuwa na angalau mashabiki milioni 56 na eneo ambalo linashambulia (ukikumbuka mtu anabaki nyuma hivyo utashambulia na milioni 55). Hatua inayofuata ni njia ya kuwachangamsha mashabiki kutoka timu nyingine na kukuongezea manufaa.

Usisahau, CPU inaweza na itakushambulia pia! Daima weka ngome yako kuu ikiwa imezingirwa na ulinzi mkali . Baada ya hatua fulani, haswa ikiwa unafanya vizuri, hutahitaji kuimarisha moja yako kuu tena kwani njia ya kuelekea huko inapaswa kulindwa vyema, na kukuacha mashabiki zaidi kuchukua kwenye ramani. Hata hivyo, ikiwa ngome yako kuu imeshambuliwa, huenda ukalazimika kucheza kwenye matatizo makubwa ikiwa huna viboreshaji!

Iba Awamu ya Mashabiki

Awamu ya pili ya Ushindi, Kuiba , inahusisha kuiba mashabiki kutoka ngome ya timu nyingine. Michezo hii haiwezi kuigwa, lakini matatizo yote ya uchezaji yanapatikana kwako. Shida ni kwamba idadi ya mashabiki unaoweza kuiba huongezeka kwa kiwango cha ugumu. Rookie shida inawazawadia mashabiki milioni moja, Mkongwe milioni mbili, All-Star milioni tatu, Hall of Fame milioni nne na Legend atatuza milioni tano. Hata hivyo,ikiwa ngome ina chini ya milioni tano, basi idadi ya mashabiki waliosalia ni sawa na ugumu wa juu zaidi utahitaji kuiba mashabiki wote wanaopatikana. Hii inamaanisha kuwa ikiwa wana milioni tatu, basi utahitaji kucheza All-Star ili kuiba milioni zote tatu.

Tofauti na awamu ya Mashambulizi, si lazima uwe karibu na eneo la ngome ili kuiba mashabiki. Unaweza kutoa changamoto kwa timu yoyote kwenye ramani katika awamu hii, lakini hujatunukiwa eneo jipya. Inapendekezwa kulenga timu ambayo ngome yake unakaribia au itajaribu kushindwa kwenye zamu inayofuata.

Hatua ya Kuiba inahusu kudhoofisha ngome ya timu kwa awamu inayofuata. Ikiwa hutaki kucheza mchezo wa inning tatu hapa unaweza kuruka awamu hii kwa urahisi. Hii hukuruhusu tu kuwa na udhibiti zaidi juu ya kile kilicho kwenye mstari. Hata hivyo, awamu ya Kuiba ni njia nzuri ya kuendelea kucheza michezo fupi kwa misioni yoyote ya uzoefu sawia ambayo unaweza kuwa nayo kwa programu nyingi katika The Show 22.

Imarisha Awamu

Awamu ya tatu ya Ushindi, Kuimarisha, inaweza kuwa muhimu zaidi ya nne. Kiasi cha mashabiki kinachopatikana cha kuongeza kinatokana na ukubwa wa himaya yako. Utapata mashabiki milioni moja kwa kila maeneo matatu utakayoshinda, ikiwa ni pamoja na ngome . Tumia awamu hii kuongeza uimarishaji katika maeneo ambayo yanahitaji mashabiki ili kushinda maeneo mapya. Ikiwa uko karibu na ngome, zingatia nyingi ikiwa siomashabiki wote kwenye eneo karibu na ngome. Imarisha tu maeneo ambayo yako chini ya tishio la kushambuliwa au watakuwa washambuliaji wako.

Kuimarisha ndio mkakati wa kimkakati zaidi kati ya awamu nne kwa hivyo hakikisha kuwa una sababu ya mahali unapotuma mashabiki. Ukifanya makosa mengi katika awamu hii utaanza kupoteza mashabiki kwa timu nyingine. Muhimu ni kuwashinda kabla hawajakushinda. Unahitaji mikono yote kwenye sitaha mara tu utakaporudi kwenye awamu ya kushambulia. Mstari wa mbele ndio kila kitu.

Ili kuhakikisha hili, kuwa na angalau mashabiki milioni moja chini karibu na maeneo pinzani . Hii inamaanisha kuwa ikiwa eneo la timu tofauti lina mashabiki milioni sita, ungependa kuwa na angalau mashabiki milioni tano katika kila eneo lako ukigusa milioni sita. Ukiipa CPU faida ya mashabiki milioni mbili, watashambulia. Zaidi ya hayo, maeneo yoyote yanayozunguka ngome za adui yanapaswa kuwa na angalau mashabiki milioni mbili ili kupunguza hatari ya eneo hilo kuu kuchukua tena.

Kwa bahati nzuri, mwanzoni mwa awamu ya Kuimarisha, CPU itakuwa tayari imeimarisha maeneo yao ili uweze kutathmini vyema mahali pa kuweka viimarisho vyako. Usipuuze hatua zao!

Hamisha Mashabiki Awamu

Awamu ya nne, Sogeza, inakupa fursa ya mwisho ya kuongeza mstari wa mbele wa eneo lako kabla ya kurejea kwenye hali ya kushambulia. Katika awamu hii, unaweza kuhamisha shabiki wote isipokuwa mmoja kutoka kwa yeyoteeneo moja kwa lingine la kwako . Hata hivyo, unaweza kuhamisha maeneo hadi maeneo yanayotangamana pekee, kumaanisha kuwa huwezi kuhamisha mashabiki kutenga maeneo. CPU si adui wa kawaida kwa mawazo yoyote, lakini hiyo inaweza isihitaji mashabiki wako wote vitani. Sogeza mashabiki wa kutosha ili kukupa faida dhidi ya tishio.

Hoja pia husaidia kusafisha vitu kwenye ramani yako kutokana na zamu za awali. Wakati mwingine baada ya awamu ya Mashambulizi, utakwama kwenye mwisho uliokufa, au ngome uliyoshinda inaweza kuwa mbali na ngome zingine. Badala ya kupigana na ramani na kupoteza mamilioni ya mashabiki kwenye maeneo mengine, unaweza kuwahamisha mahali wanapohitajika. Kwa njia hii unaweza kushambulia mara moja bila kuwapa muda wa kuimarisha.

Baadaye katika ramani, unaweza kutumia Hoja kusafirisha makumi ya mamilioni ya mashabiki hadi eneo lililo tayari kushambulia ngome ili kukupa faida hiyo. kusababisha ugumu wa chini kabisa. Kwa hakika, tafuta kuwahamisha mashabiki hadi ngome ambayo utaanza awamu ya Mashambulizi nayo, kisha kuhamia maeneo mbalimbali kwenye ramani unayocheza kwa faida kubwa ya mashabiki unayopaswa kuwa nayo. Hii inaweza kisha kukuweka ili kurudia mchakato kwenye zamu inayofuata.

Kutoka hapo, mzunguko wa awamu na kila zamu mpya huanza kwenye awamu ya Mashambulizi.

MLB Vidokezo vya Ushindi 22 vya MLB kwa Wanaoanza

Hapa chini ni baadhividokezo vya uchezaji kwa wale ambao wanaweza kuwa wapya kwenye Conquest. Kumbuka tu kwamba umbizo la inning tatu hufanya mchezo wa haraka.

1. Ngome za Timu Lengwa katika MLB Maonyesho 22

Zawadi za kukamilisha malengo ya kushinda ngome za mgawanyiko.

Ngome ndizo maeneo msingi yenye kazi ya kuimarisha maeneo yote. Maeneo yoyote yaliyokatwa kutoka kwao hayawezi kuimarishwa. Hii hurahisisha kushinda eneo la timu nyingine. Maeneo ambayo haijaunganishwa bado yanaweza kushambulia, lakini hutaweza kuongeza idadi ya mashabiki baada ya kujitenga na ngome hiyo.

Mwanzoni mwa awamu ya mashambulizi zingatia maeneo yoyote ambayo hayajachukuliwa ambayo unaweza kunyakua mara moja. Kushinda maeneo matatu kunawapa mashabiki milioni moja. Hii hukusaidia kuimarisha usambazaji wa mashabiki wako ambao nao hukuruhusu kuwa na viimarisho zaidi vya kuongeza unaposhambulia ngome. Uimarishaji zaidi ulio nao kabla ya kwenda dhidi ya ngome huongeza nafasi yako ya kufungua viwango vya ugumu vya Rookie au Veteran. Epuka kucheza zaidi ya ugumu wa Wastaafu ili kulinda mashabiki wako.

2. Kamilisha Malengo Ambayo Yana Kikomo Cha Zamu Kwanza

Lengo la 4 lilikuwa na dhamira ya "kuwasha au kabla ya zamu ya X".

Baadhi ya malengo katika hali ya Ushindi lazima yakamilishwe kabla au kwa seti. idadi ya zamu. Zamu mpya huanza baada ya kila awamu ya Kusonga wakati awamu ya Mashambulizi inapoanza. Mzunguko kupitia orodha yamalengo na kuyapa kipaumbele yoyote ambayo yana hitaji la kukamilishwa kabla ya zamu fulani.

Malengo haya kwa kawaida hutegemea kuwa na idadi fulani ya mashabiki au kukamata ngome ya timu iliyochaguliwa. Ukizidi kikomo cha zamu, lazima ujaribu tena baada ya kumaliza ramani au uchague kuwasha upya kwenye menyu ya chaguo. Njia bora ya kuepuka kuchanganyikiwa kwa kuanzia mwanzo ni kupanga malengo kulingana na kikomo cha zamu.

Angalia pia: Jinsi ya Kuchukua Jalada katika GTA 5

Ingawa inaweza kwenda kinyume na mbinu bora za kucheza Conquest, unapokuwa na dhamira ya "kamata ngome ya X ikiwa umewasha au kabla ya kugeuka X" - na baadhi ya ramani zitakuwa na misheni nyingi kama hii. - kisha zipe kipaumbele kwanza kwa kwenda kwenye mstari ulionyooka iwezekanavyo hadi ngome ya kwanza, yoyote iliyo na kikomo cha mapema zaidi cha kugeuka. Ukiingia katika maeneo yanayokaliwa, inashauriwa kucheza badala ya kuiga kwa sababu ya hatari ya kupoteza mashabiki. Daima kuiba mashabiki kati ya zamu. Hata hivyo, unaweza kulazimika kucheza ngome na misheni hizi kwenye All-Star au matoleo mapya zaidi, kwa hivyo uwe tayari.

3. Hakikisha Ugumu wa Mchezo wa Chini

Ushindi ni zaidi ya kufaulu na kutofaulu badala ya kutuzwa kwa ugumu. Kusudi la modi hii ni kuunda misingi ya mashabiki iliyopitwa na wakati katika eneo ili kufungua ugumu wa chini kabisa katika mchezo wa CPU wa ndani tatu. Kipengele cha Kuiba ndicho pekee kwa sheria hiyo kwani idadi ya mashabiki wanaotuzwa inategemea uchezajiugumu.

Njia bora zaidi ni kutocheza michezo zaidi ya ugumu wa Wazee na pia kuchagua tu michezo iliyoiga ambayo inatabiri nafasi kubwa ya ushindi iliyoiga. Hutaki kupoteza mashabiki kwa ngome nyingine au kucheza timu moja tena na tena.

Inapokuja suala la kucheza michezo ya eneo dhidi ya eneo, unaweza kuhitaji mashabiki milioni tano hadi kumi zaidi ili kucheza kwenye Rookie. Kama ilivyotajwa hapo juu, unyakuzi wa ngome utachukua idadi kubwa zaidi, na hii inatumika kwa ngome yako pia!

4. Tumia hatua ya Hamisha kushambulia maeneo mengi

Baadhi ya ramani katika Conquest zina timu nyingi unazopambana nazo. Kulingana na jinsi walivyoenea, unaweza kuzingatia moja kwa wakati, lakini sio kila wakati unapewa anasa hiyo. Iwapo una ngome zinazokushambulia kutoka pande nyingi, tumia hatua ya Sogeza ili kusambaza mashabiki katika maeneo kadhaa.

Ramani imefunikwa na maeneo ambayo hayajadaiwa mwanzoni kwa hivyo mkakati mzuri wa kutumia ni kupambana na maeneo ngome upande mmoja huku pia ikiwahamisha mashabiki wa kutosha kwenye ukingo wa maeneo ambayo hayajadaiwa ili kuzuia timu zingine kuzidai. Hii itakupa uimarishaji zaidi na kusaidia dhidi ya shambulio la timu nyingi.

Sasa una kila kitu unachohitaji ili kuunda mkakati katika hali ya Ushindi katika MLB The Show 22. Unda mkakati wako kulingana na unachojaribu kupata ikiwa hiyo ni XP.

Angalia pia: FIFA 22 Wonderkids: Wachezaji Bora Vijana wa Kati (CM) Kuingia Katika Hali ya Kazi

Edward Alvarado

Edward Alvarado ni mpenda michezo ya kubahatisha na mwenye akili timamu nyuma ya blogu maarufu ya Outsider Gaming. Akiwa na shauku kubwa ya michezo ya video iliyochukua miongo kadhaa, Edward amejitolea maisha yake kuchunguza ulimwengu mkubwa na unaoendelea wa michezo ya kubahatisha.Kwa kuwa alikua na kidhibiti mkononi mwake, Edward alikuza uelewa wa kitaalamu wa aina mbalimbali za mchezo, kutoka kwa wapigaji risasi wengi hadi matukio ya uigizaji dhima wa kina. Ujuzi na utaalam wake wa kina huonekana katika makala na hakiki zake zilizofanyiwa utafiti vizuri, na kuwapa wasomaji maarifa na maoni muhimu kuhusu mitindo ya hivi punde ya michezo ya kubahatisha.Ustadi wa kipekee wa uandishi wa Edward na mbinu ya uchanganuzi inamruhusu kuwasilisha dhana changamano za michezo ya kubahatisha kwa njia iliyo wazi na fupi. Miongozo yake ya wachezaji iliyoundwa kwa ustadi imekuwa marafiki muhimu kwa wachezaji wanaotafuta kushinda viwango vyenye changamoto au kufichua siri za hazina zilizofichwa.Kama mchezaji aliyejitolea na kujitolea thabiti kwa wasomaji wake, Edward anajivunia kukaa mbele ya mkondo. Yeye hukagua ulimwengu wa michezo bila kuchoka, akiweka kidole chake kwenye mapigo ya habari za tasnia. Outsider Gaming imekuwa chanzo kinachoaminika cha habari za hivi punde za michezo, na hivyo kuhakikisha kwamba wapendaji wanasasishwa kila wakati na matoleo, masasisho na utata muhimu zaidi.Nje ya matukio yake ya kidijitali, Edward anafurahia kujitumbukiza ndanijumuiya ya michezo ya kubahatisha mahiri. Anashirikiana kikamilifu na wachezaji wenzake, akikuza hali ya urafiki na kuhimiza mijadala hai. Kupitia blogu yake, Edward analenga kuunganisha wachezaji kutoka tabaka mbalimbali za maisha, kutengeneza nafasi jumuishi ya kubadilishana uzoefu, ushauri, na kupendana kwa vitu vyote vya michezo.Kwa mchanganyiko wa kulazimisha wa utaalam, shauku, na kujitolea kwa bidii kwa ufundi wake, Edward Alvarado amejiimarisha kama sauti inayoheshimika katika tasnia ya michezo ya kubahatisha. Iwe wewe ni mchezaji wa kawaida unatafuta hakiki zinazotegemewa au mchezaji mahiri anayetafuta maarifa ya ndani, Outsider Gaming ndio sehemu yako kuu ya michezo yote, inayoongozwa na Edward Alvarado mwenye maarifa na kipaji.