MLB The Show 22: Fəth xəritələri haqqında bilməli olduğunuz hər şey (necə oynamaq olar)

 MLB The Show 22: Fəth xəritələri haqqında bilməli olduğunuz hər şey (necə oynamaq olar)

Edward Alvarado

MLB The Show 22, əvvəlki illik nəşrlər kimi, beysbol oyununu oynamaq üçün bir çox oyun rejiminə malikdir. Əsas onlayn rejim, Diamond Dynasty, digər oyunçulara, o cümlədən dostlarınıza və ya CPU-ya qarşı oynaya biləcəyiniz rejimlərə malikdir. Onlayn oynamağın mükafatları CPU oynamaqdan daha yaxşı olsa da, bəziləri digər oyunçuları oynayarkən özlərini inamlı hiss etməyə bilər və əvəzində CPU rejimlərini oynamağı seçəcəklər.

Həmçinin bax: Tales of Arise: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X üçün Tam İdarəetmə Bələdçisi

Fəth CPU-ya qarşı onlayn rejimlərdən biridir. O, yalnız Diamond Dynasty-də ifa edilə bilər, yəni onu oflayn oynatmaq olmaz. MLB The Show 22-də Conquest xəritələrini oynamaq haqqında bilməli olduğunuz hər şey üçün aşağıda oxuyun.

MLB 22 The Show-da Conquest nədir?

Conquest Diamond Dynasty-də solo oyun rejimidir. Siz azarkeşlər əldə edirsiniz, bu azarkeşlərlə əraziləri gücləndirirsiniz və hər bir xəritəni tamamlamaq üçün əraziləri fəth edirsiniz. Hər hansı bir ərazinin sahib ola biləcəyi maksimum azarkeş sayı 99 milyondur. Hər bir ərazi azarkeşləri oğurlamaq üçün CPU-ya qarşı üç vuruşlu oyunu təmsil edir, baxmayaraq ki, siz istiqamətgahlar istisna olmaqla hər bir ərazini simulyasiya edə bilərsiniz (daha aşağıda). Fəth rejimində dörd mərhələ var: Hücum, Oğurlamaq, Gücləndirmək və Hərəkət etmək.

Fəth hədəfləri tamamlayaraq mükafatlar, XP və stub toplamaq üçün əla rejimdir. Məqsədlər adətən müəyyən sayda azarkeş toplamaq və düşmən qalalarını ələ keçirmək ətrafında cəmlənir. Siz hətta Diamond Dynasty siyahınızı təkmilləşdirə bilərsinizOyunçularınızı yaxşılaşdırmaq və ya Şouya gedən yol üçün yeni avadanlıq almaq üçün mükafatlandırmaq. Lazım gələrsə, yuxarıdakı ipuçlarına müraciət edin.

Həmçinin bax: 2023-cü ildə ən yaxşı RGB klaviaturaları üçün ən yaxşı bələdçimükafatların bəziləri oyunçu kartları və kart paketləridir. Aşağıda bu oyun rejiminin necə işlədiyi və onun necə oynanacağı barədə ətraflı izahat verilmişdir.

Hücum Fazası

Fəthin ilk mərhələsi Hücumdur. Altıbucaqlılarda göstərilən rəqəmlər milyon başına həmin ərazi üçün fan paylanmasını əks etdirir. Əgər ikidirsə, bu o deməkdir ki, həmin ərazidə iki milyon azarkeş var. Komanda qalalarında nömrə əvəzinə komanda loqosu göstərilir, lakin siz PlayStation üçün Kvadrat və Xbox üçün X düyməsinə basaraq azarkeş paylama nömrəsini göstərə bilərsiniz. Siz yalnız seçdiyiniz əraziyə birbaşa toxunan əks ərazilərə hücum edə bilərsiniz .

İşğal olunmuş əraziləri fəth etməyin açarı azarkeş üstünlüyünə sahib olmaqdır. Oyunu simulyasiya etmək və ya üç atışlı oyuna girmək seçiminiz var. Komandanızın daha böyük azarkeş üstünlüyü problem üçün daha az çətinlik seçimləri və simulyasiya edilmiş oyunlarda qalib gəlmək şanslarını təmin edir. Qazanma ehtimalı yüksək olmayan, ümumiyyətlə yalnız ən azı iki və ya üç milyon azarkeş üstünlüyü olan ərazilərə hücum edən simulyasiya oyunlarından çəkinin. Nəzərə alın ki, siz komandanın qalasına qarşı oyunları simulyasiya edə bilməzsiniz, ona görə də yeni oyunçu oyununa bacardığınız qədər yaxınlaşmaq üçün qalaya ən yaxın ərazini gücləndirdiyinizə əmin olun.

Söhbət qalalara gəldikdə, nəzərə alın ki, daha aşağı səviyyəni işə salmaq üçün daha çox fan üstünlüyünə ehtiyacınız var.çətinliklər. Əgər siz yeniyetmədə oynamaq istəyirsinizsə – Conquest-də ən aşağı çətinlik – onda siz hücum etmək üçün istifadə etdiyiniz ərazi ilə ən azı 4-5 dəfə fanat üstünlüyünə sahib olmalısınız . Bu o deməkdir ki, qalada 11 nəfər varsa, hücum edən əraziyə malik ən azı 56 milyon azarkeşə sahib olmaq lazımdır (birinin arxada qaldığını nəzərə alaraq, 55 milyonla hücum edəcəksiniz). Növbəti mərhələ digər komandaların azarkeşlərini zəlil etmək və üstünlüyünü artırmaq üçün bir yoldur.

Unutmayın, CPU sizə də hücum edə bilər və edəcək! Əsas qalanızı həmişə güclü müdafiə ilə əhatə edin . Müəyyən bir nöqtədən sonra, xüsusən də yaxşı işləyirsinizsə, daha əsas yolunuzu gücləndirməyə ehtiyac qalmayacaq, çünki ona gedən yol yaxşı qorunmalı və xəritədə daha çox azarkeş buraxacaq. Bununla belə, əgər əsas qalanız hücuma məruz qalsa, möhkəmlətmələriniz yoxdursa, yüksək çətinliklərlə oynamalı ola bilərsiniz!

Azarkeşləri Oğurlamaq Mərhələsi

Fəth, Oğurlamanın ikinci mərhələsi , başqa komandanın qalasından azarkeşləri oğurlamağı nəzərdə tutur. Bu oyunları simulyasiya etmək olmaz, lakin bütün oyun çətinlikləri sizin üçün əlçatandır. Mübadilə ondan ibarətdir ki, oğurlaya biləcəyiniz azarkeşlərin sayı çətinlik səviyyəsi ilə artır. Rookie çətinliyi bir milyon azarkeşi, Veteran iki milyon, All-Star üç milyon, Şöhrət Zalı dörd milyon və Legend beş milyonu mükafatlandıracaq. Bununla belə,bir qalada beş milyondan az varsa, qalan azarkeşlərin sayı bütün mövcud azarkeşləri oğurlamaq üçün lazım olan ən yüksək çətinlikə bərabərdir. Bu o deməkdir ki, əgər onların üç milyonu varsa, o zaman hər üç milyonu oğurlamaq üçün yalnız All-Star oynamaq lazımdır.

Hücum mərhələsindən fərqli olaraq, siz qala ərazisinə bitişik olmaq məcburiyyətində deyilsiniz. azarkeşləri oğurlamaq. Bu mərhələdə xəritədə istənilən komandaya meydan oxuya bilərsiniz, lakin sizə yeni ərazi verilmir. Qalasına yaxınlaşdığınız və ya növbəti döngədə məğlub etməyə çalışacağınız komandanı hədəf almağınız tövsiyə olunur.

Oğurluq mərhələsi növbəti mərhələ üçün komandanın dayaqlarını zəiflətməkdən ibarətdir. Burada üç atışlı oyun oynamaq istəmirsinizsə, sadəcə olaraq bu mərhələni keçə bilərsiniz. Bu, sadəcə xətdə olanlara daha çox nəzarət etməyə imkan verir. Bununla belə, Oğurluq mərhələsi The Show 22-dəki çoxsaylı proqramlar üçün ola biləcəyiniz paralel təcrübə missiyalarından hər hansı biri üçün qısa oyunlar oynamağa davam etmək üçün əla bir yoldur.

Müvəqqəti Mərhələ

Fəthin üçüncü mərhələsi, Gücləndirmə, dördündən ən vacibi ola bilər. Əlavə etmək mümkün olan azarkeşlərin miqdarı imperiyanızın ölçüsünə əsaslanır. Siz qalalar da daxil olmaqla, fəth etdiyiniz hər üç ərazi üçün bir milyon azarkeş qazanacaqsınız . Yeni əraziləri fəth etmək üçün azarkeşlərə ehtiyacı olan ərazilərə möhkəmləndirmə əlavə etmək üçün bu mərhələdən istifadə edin. Bir qalaya yaxın olsanız, əgər olmasa da, çoxlarına diqqət yetirinazarkeşlərin hamısı qalanın yanındakı əraziyə. Yalnız hücum təhlükəsi altında olan və ya hücumçunuz olacaq əraziləri gücləndirin.

Gücləndirmə dörd mərhələdən ən stratejikdir, ona görə də azarkeşləri hara göndərdiyinizə dair səbəbiniz olduğundan əmin olun. Bu mərhələdə çoxlu səhvlər etsəniz, azarkeşlərinizi digər komandalara itirməyə başlayacaqsınız. Əsas odur ki, onlar sizi fəth etməmişdən əvvəl onları fəth edin. Hücum mərhələsinə qayıtdıqdan sonra bütün əllər göyərtədə olmalıdır. Cəbhə hər şeydir.

Bunu təmin etmək üçün müxalif ərazilərin yanında minimum bir milyon az azarkeş olsun . Bu o deməkdir ki, başqa komandanın ərazisində altı milyon azarkeş varsa, siz altı milyona toxunan ərazilərinizin hər birində ən azı beş milyon azarkeşin olmasını istəyirsiniz. CPU-ya iki milyon fan üstünlüyü versəniz, onlar hücum edəcəklər. Bundan əlavə, düşmən qalalarını əhatə edən istənilən ərazilərdə qalanın ərazini geri almaq riskini minimuma endirmək üçün ən azı iki milyon azarkeş olmalıdır.

Xoşbəxtlikdən, Gücləndirmə mərhələsinin başlanğıcında CPU artıq öz ərazilərini gücləndirmiş olacaq ki, siz gücləndiricilərinizi hara yerləşdirəcəyinizi daha yaxşı qiymətləndirə biləsiniz. Onların hərəkətlərini nəzərdən qaçırmayın!

Azarkeşlərin Köçürülməsi Mərhələsi

Dördüncü mərhələ, Hərəkət, hücum rejiminə qayıtmazdan əvvəl sizə ərazinizin cəbhə xəttlərini yüksəltmək üçün son fürsət verir. Bu mərhələdə siz bir fandan başqa hamısını hər hansı birindən köçürə bilərsinizöz ərazinizdən başqa bir əraziyə . Bununla belə, siz yalnız əraziləri bitişik ərazilərə köçürə bilərsiniz , yəni azarkeşləri əraziləri təcrid etmək üçün köçürə bilməzsiniz. CPU hər hansı bir təsəvvürə görə passiv düşmən deyil, lakin bu, döyüşdə bütün fanat bazanızı tələb etməyə bilər. Təhlükəyə qarşı sizə üstünlük vermək üçün kifayət qədər azarkeşi köçürün.

Move həmçinin xəritənizdəki hər şeyi əvvəlki dönüşlərdən təmizləməyə kömək edir. Bəzən Hücum mərhələsindən sonra siz çıxılmaz vəziyyətdə qalacaqsınız və ya məğlub etdiyiniz qala digər qalalardan uzaqda ola bilər. Xəritədə döyüşmək və milyonlarla azarkeşi başqa ərazilərə itirmək əvəzinə, onları sadəcə ehtiyac duyduqları yerə köçürə bilərsiniz. Bu yolla siz onlara gücləndirmək üçün vaxt vermədən dərhal hücum edə bilərsiniz.

Daha sonra xəritələrdə, sizə bu üstünlüyü həqiqətən vermək üçün on milyonlarla azarkeşi qalaya hücum etməyə hazır əraziyə daşımaq üçün Move istifadə edə bilərsiniz. ən aşağı çətinliyi işə salmaq. İdeal olaraq, fanatları Hücum mərhələsinə başlayacağınız, sonra sahib olmalı olduğunuz böyük azarkeş üstünlüyü ilə oynadığınız xəritədə əraziləri fəth etməyə keçəcəyiniz bir qalaya köçürməyə baxın. Bu, daha sonra sizi növbəti döngədə prosesi təkrarlamağa hazırlaya bilər.

Oradan, mərhələlər dövrələnir və hər yeni növbə Hücum mərhələsində başlayır.

MLB The Show 22 Conquest Tips for Başlayanlar

Aşağıda bəziləri varConquest-də yeni ola biləcəklər üçün oyun məsləhətləri. Unutmayın ki, üç atışlı format sürətli oyuna imkan verir.

1. MLB The Show 22-də Hədəf Komanda Qalaları

Bölünmə qalalarını fəth etmək məqsədlərini yerinə yetirmək üçün mükafatlar.

Qalalar bütün əraziləri gücləndirmək işi olan əsas ərazilərdir. Onlarla əlaqəsi kəsilən hər hansı ərazilər gücləndirilə bilməz. Bu, başqa komandanın ərazisini fəth etməyi asanlaşdırır. Əlaqəsi kəsilmiş ərazilər hələ də hücum edə bilər, lakin qaladan ayrıldıqdan sonra azarkeşlərin sayını artıra bilməyəcəksiniz.

Hücum mərhələsinin əvvəlində dərhal ələ keçirə biləcəyiniz boş ərazilərə diqqət yetirin. Üç ərazini fəth etmək bir milyon azarkeşi mükafatlandırır. Bu, fan paylamanızı gücləndirməyə kömək edir ki, bu da öz növbəsində qalaya hücum edərkən əlavə etmək üçün əlavə gücləndiricilərə malik olmağa imkan verir. Qala qarşısına çıxmazdan əvvəl nə qədər çox möhkəmləndirmə əldə etsəniz, yeni başlayan və ya Veteran çətinlik səviyyələrini açmaq şansınızı artırır. Fanat bazanızı qorumaq üçün Veteran çətinlik səviyyəsindən yuxarı oynamaqdan çəkinin.

2. Əvvəlcə Dönüş Məhdudiyyəti Olan Məqsədləri Tamamlayın

Məqsəd 4-ün "X döngəsində və ya ondan əvvəl" missiyası var idi.

Fəth rejimində bəzi məqsədlər setdən əvvəl və ya dəstdə tamamlanmalıdır. növbələrin sayı. Hücum mərhələsi başlayanda hər Hərəkət mərhələsindən sonra yeni növbə başlayır. Siyahıdan keçinməqsədləri təyin edin və müəyyən bir dönüşdə və ya ondan əvvəl yerinə yetirilməsi tələbi olan hər hansı birini prioritetləşdirin.

Bu məqsədlər adətən müəyyən sayda azarkeşə malik olmaq və ya seçilmiş komandanın qalasını ələ keçirmək ətrafında cəmlənir. Dönüş həddini keçsəniz, ya xəritəni bitirdikdən sonra yenidən cəhd etməli, ya da seçimlər menyusunda yenidən başladın seçməlisiniz. Sıfırdan başlamaq məyusluğundan qaçmağın ən yaxşı yolu hədəfləri növbə limiti baxımından sıralamaqdır.

Baxmayaraq ki, bu, Conquest oyununun ən yaxşı təcrübələrinə zidd olsa da, "X döngəsində və ya ondan əvvəl X qalasını tutmaq" missiyanız olduqda – və bəzi xəritələrdə buna bənzər çox missiya olacaq. – sonra ilk qalaya doğru mümkün qədər düz bir xətt keçməklə, hansının ən erkən dönmə həddi varsa, onları prioritetləşdirin. İşğal olunmuş ərazilərə düşsəniz, azarkeşləri itirmək riskinə görə simulyasiya əvəzinə oynamaq tövsiyə olunur. Həmişə növbələr arasında fanatları oğurlayın. Bununla belə, siz All-Star və ya daha yüksək səviyyələrdə bu missiyalarla qalalar oynamalı ola bilərsiniz, buna görə də hazır olun.

3. Aşağı Oyun Çətinliyini təmin edin

Fəth çətinliyə görə mükafatlandırılmaqdan daha çox keçmək və uğursuzluqla bağlıdır. Rejimin məqsədi üç atışlı CPU oyununda ən aşağı çətinlik səviyyəsini açmaq üçün ərazidə qeyri-bərabər fan bazaları yaratmaqdır. Oğurluq mərhələsi qayda üçün yeganə istisnadır, çünki mükafatlandırılan azarkeşlərin sayı oyuna əsaslanırçətinlik.

Ən yaxşı yanaşma Veteran səviyyəsindən yuxarı oyunlar oynamamaq, eləcə də yüksək simulyasiya edilmiş qələbə şansını proqnozlaşdıran simulyasiya edilmiş oyunları seçməkdir. Azarkeşlərinizi digər qalalara itirmək və ya eyni komandada təkrar-təkrar oynamaq istəmirsiniz.

Ərazi və ərazi oyunlarına gəldikdə, Rookie-də oynamaq üçün sizə yalnız beş-on milyon daha çox azarkeş lazım ola bilər. Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, qalaların ələ keçirilməsi daha çox sayda olacaq və bu, sizin qalanıza da aiddir!

4. Çoxsaylı bölgələrə hücum etmək üçün Köçürmə mərhələsindən istifadə edin

Fəthdəki bəzi xəritələrdə sizin mübarizə apardığınız çoxsaylı komandalar var. Onların nə qədər genişliyindən asılı olaraq, bir-bir diqqətinizi cəmləyə bilərsiniz, lakin həmişə belə bir lüksə sahib deyilsiniz. Əgər bir neçə tərəfdən sizə hücum edən qalalarınız varsa, azarkeşləri bir neçə yerə paylamaq üçün Hərəkət mərhələsindən istifadə edin.

Xəritə əvvəlində sahibsiz ərazilərlə əhatə olunub, ona görə də istifadə etmək üçün yaxşı strategiya bir tərəfdən qala əraziləri ilə mübarizə aparmaq, eyni zamanda digər komandaların onlara iddia etməsinin qarşısını almaq üçün tələb olunmamış ərazilərin kənarına kifayət qədər azarkeş köçürməkdir. Bu, sizə daha çox möhkəmlətmə verəcək və çox komandalı hücuma qarşı kömək edəcək.

İndi MLB The Show 22-də Conquest rejimində strategiya qurmaq üçün ehtiyacınız olan hər şey var. Bunun XP olub-olmadığını əldə etməyə çalışdığınıza əsaslanaraq strategiyanızı yaradın.

Edward Alvarado

Edvard Alvarado təcrübəli oyun həvəskarıdır və Outsider Gaming-in məşhur bloqunun arxasında duran parlaq ağıldır. Bir neçə onillikləri əhatə edən video oyunlara doymaq bilməyən ehtirasla Edvard həyatını geniş və daim inkişaf edən oyun dünyasını kəşf etməyə həsr etmişdir.Əlində nəzarətçi ilə böyüyən Edvard, hərəkətli atıcılardan tutmuş immersiv rol oynama sərgüzəştlərinə qədər müxtəlif oyun janrları haqqında ekspert anlayışı inkişaf etdirdi. Onun dərin biliyi və təcrübəsi onun yaxşı tədqiq edilmiş məqalələrində və rəylərində işıq saçır, oxuculara ən son oyun tendensiyaları haqqında dəyərli fikirlər və rəylər təqdim edir.Edvardın müstəsna yazı bacarıqları və analitik yanaşması ona mürəkkəb oyun anlayışlarını aydın və qısa şəkildə çatdırmağa imkan verir. Onun ustalıqla hazırlanmış oyunçu bələdçiləri ən çətin səviyyələri fəth etmək və ya gizli xəzinələrin sirlərini açmaq istəyən oyunçular üçün vacib yoldaşlara çevrildi.Oxucularına sarsılmaz sadiq olan xüsusi oyunçu kimi, Edvard əyrinin qabağında qalmaqdan qürur duyur. O, barmağını sənaye xəbərlərinin nəbzində saxlayaraq yorulmadan oyun aləmini araşdırır. Outsider Gaming ən son oyun xəbərləri üçün etibarlı mənbəyə çevrilərək, həvəskarların hər zaman ən əhəmiyyətli buraxılışlar, yeniləmələr və mübahisələrdən xəbərdar olmasını təmin edir.Rəqəmsal sərgüzəştləri xaricində Edvard özünü sərxoş etməkdən həzz alırcanlı oyun icması. O, həmyerliləri ilə fəal şəkildə məşğul olur, dostluq hissini aşılayır və canlı müzakirələri təşviq edir. Bloqu vasitəsilə Edvard həyatın bütün təbəqələrindən olan oyunçuları birləşdirməyi, təcrübə mübadiləsi, məsləhət və oyun oynayan hər şey üçün qarşılıqlı sevgi üçün inklüziv məkan yaratmağı hədəfləyir.Təcrübə, ehtiras və öz sənətinə sarsılmaz bağlılığın cəlbedici kombinasiyası ilə Edvard Alvarado özünü oyun sənayesində hörmətli bir səs kimi möhkəmləndirdi. İstər etibarlı rəylər axtaran təsadüfi oyunçu, istərsə də insayder biliklərə can atan həvəskar oyunçu olmağınızdan asılı olmayaraq, Outsider Gaming dərrakəli və istedadlı Edvard Alvaradonun rəhbərlik etdiyi bütün oyunlar üçün son məkandır.