MLB The Show 22: همه چیزهایی که باید در مورد نقشه های Conquest بدانید (نحوه بازی)

 MLB The Show 22: همه چیزهایی که باید در مورد نقشه های Conquest بدانید (نحوه بازی)

Edward Alvarado

MLB The Show 22، مانند نسخه‌های سالانه قبلی، حالت‌های بازی زیادی برای بازی بیسبال دارد. حالت آنلاین اصلی، Diamond Dynasty، دارای حالت‌هایی است که می‌توانید در برابر سایر بازیکنان - از جمله دوستان خود - یا در برابر CPU بازی کنید. در حالی که پاداش بازی آنلاین بهتر از بازی با CPU است، برخی ممکن است در بازی با سایر گیمرها احساس اعتماد به نفس نداشته باشند و در عوض حالت های CPU را انتخاب کنند.

Conquest یکی از آن حالت های آنلاین در برابر CPU است. فقط در Diamond Dynasty قابل بازی است، یعنی نمی توان آن را به صورت آفلاین بازی کرد. در زیر برای همه چیزهایی که باید در مورد بازی نقشه های Conquest در MLB The Show 22 بدانید، بخوانید.

Conquest در MLB 22 The Show چیست؟

Conquest یک حالت بازی انفرادی در Diamond Dynasty است. شما طرفداران به دست می آورید، مناطق را با این طرفداران تقویت می کنید، و مناطق را برای تکمیل هر نقشه تسخیر می کنید. حداکثر تعداد هوادارانی که هر منطقه می تواند داشته باشد 99 میلیون است. هر قلمرو نشان دهنده یک بازی سه مرحله ای در برابر CPU برای سرقت طرفداران است، اگرچه می توانید هر منطقه به جز سنگرها را شبیه سازی کنید (بیشتر در زیر). در حالت Conquest چهار مرحله وجود دارد: حمله، سرقت، تقویت و حرکت.

Conquest یک حالت عالی برای جمع آوری جوایز، XP، و خرد با تکمیل اهداف است. اهداف معمولاً حول به دست آوردن تعداد معینی از طرفداران و تصرف سنگرهای دشمن متمرکز می شوند. شما حتی می توانید فهرست سلسله الماس خود را به عنوان بهبود بخشدبرای بهبود بازیکنان یا پاداش خرید تجهیزات جدید برای Road to the Show. در صورت لزوم به نکات بالا مراجعه کنید.

برخی از پاداش ها کارت های بازیکن و بسته های کارت هستند. در زیر توضیح کاملی در مورد نحوه عملکرد این حالت بازی و نحوه اجرای آن ارائه شده است.

فاز حمله

اولین مرحله فتح، حمله است. اعداد نمایش داده شده در شش ضلعی ها نشان دهنده توزیع هواداران برای آن منطقه در هر میلیون است. اگر دو باشد، به این معنی است که دو میلیون طرفدار در آن منطقه وجود دارد. استحکامات تیم به جای عدد، لوگوی تیم را نشان می دهد، اما می توانید با فشار دادن Square برای PlayStation و X برای Xbox، نمایش شماره توزیع طرفداران را تغییر دهید. شما فقط می توانید به مناطق مخالف حمله کنید که مستقیماً قلمرو انتخابی شما را لمس می کنند .

کلید فتح سرزمین های اشغالی داشتن مزیت طرفداران است. شما این امکان را دارید که یا بازی را شبیه سازی کنید یا وارد یک بازی سه مرحله ای شوید. مزیت طرفداران بیشتر تیم شما گزینه های دشواری کمتری برای چالش و همچنین شانس بیشتری برای برنده شدن در بازی های شبیه سازی شده فراهم می کند. از بازی‌های شبیه‌سازی‌شده‌ای که احتمال برنده شدن آن‌ها زیاد نیست، معمولاً فقط به مناطقی با حداقل دو یا سه میلیون طرفدار حمله می‌کنند، اجتناب کنید. به خاطر داشته باشید که نمی‌توانید بازی‌ها را در مقابل یک سنگر تیمی شبیه‌سازی کنید، بنابراین مطمئن شوید که نزدیک‌ترین منطقه به قلعه را تقویت کنید تا تا جایی که می‌توانید به بازی در درجه سختی تازه‌کار نزدیک شوید.

وقتی نوبت به سنگرها می‌رسد، توجه داشته باشید که برای راه‌اندازی پایین‌تر به مزیت هواداران بسیار بیشتری نیاز داریدمشکلات اگر می‌خواهید روی یک تازه‌کار بازی کنید - کمترین مشکل در Conquest - پس باید حداقل چهار تا پنج برابر برتری طرفداران با قلمروی که برای حمله استفاده می‌کنید داشته باشید . این بدان معناست که اگر دژ دارای 11 نفر باشد، باید به دنبال داشتن حداقل 56 میلیون هوادار با قلمروی باشید که در حال حمله است (به خاطر داشته باشید که یکی از آنها عقب می ماند، بنابراین با 55 میلیون حمله خواهید کرد). مرحله بعدی راهی برای زالو زدن طرفداران تیم های دیگر و افزودن به مزیت شماست.

فراموش نکنید، CPU نیز می تواند به شما حمله کند و به شما حمله خواهد کرد! همیشه سنگر اصلی خود را با یک دفاع قوی محاصره کنید . پس از یک نقطه خاص، به خصوص اگر خوب کار کنید، دیگر نیازی به تقویت مسیر اصلی خود نخواهید داشت، زیرا مسیر رسیدن به آن باید به خوبی محافظت شود و باعث می شود طرفداران بیشتری روی نقشه بروید. با این حال، اگر سنگر اصلی شما مورد حمله قرار گیرد، ممکن است مجبور شوید در صورت نداشتن نیروهای تقویتی، در سختی های بالایی بازی کنید!

فاز طرفداران Steal

مرحله دوم Conquest, Steal ، شامل دزدی هواداران از سنگر تیمی دیگر است. این بازی ها قابل شبیه سازی نیستند، اما تمام سختی های گیم پلی در دسترس شماست. معاوضه این است که تعداد فن هایی که می توانید بدزدید با سطح سختی افزایش می یابد. سختی تازه کار به یک میلیون طرفدار، کهنه سرباز دو میلیون، آل استار سه میلیون، تالار مشاهیر چهار میلیون و لجند پنج میلیون جایزه می دهد. با این حال،اگر یک دژ کمتر از پنج میلیون باشد، تعداد طرفداران باقیمانده برابر با بالاترین سختی است که برای دزدیدن همه طرفداران موجود نیاز دارید. این به این معنی است که اگر آنها سه میلیون داشته باشند، برای سرقت هر سه میلیون فقط باید آل استار بازی کنید. دزدیدن طرفداران در این مرحله می توانید هر تیمی را روی نقشه به چالش بکشید، اما قلمرو جدیدی به شما تعلق نمی گیرد. توصیه می شود تیمی را که در نوبت بعدی به سنگر آن نزدیک می شوید یا می خواهید شکست دهید، هدف قرار دهید.

مرحله Steal درباره تضعیف سنگر یک تیم برای مرحله بعدی است. اگر نمی خواهید در اینجا یک بازی سه مرحله ای انجام دهید، می توانید به سادگی از این مرحله بگذرید. این فقط به شما این امکان را می دهد که کنترل بیشتری بر آنچه در خط است داشته باشید. با این حال، مرحله Steal یک راه عالی برای ادامه بازی‌های کوتاه برای هر یک از آن ماموریت‌های تجربه موازی است که ممکن است برای بسیاری از برنامه‌های The Show 22 داشته باشید.

همچنین ببینید: پوکمون: تمام نقاط ضعف نوع چمن

Reinforce Phase

مرحله سوم Conquest، Reinforce، ممکن است مهمترین مرحله از این چهار باشد. تعداد طرفداران موجود برای افزودن بر اساس اندازه امپراطوری شما است. شما به ازای هر سه منطقه ای که فتح می کنید، یک میلیون طرفدار به دست خواهید آورد، از جمله سنگرها . از این مرحله برای افزودن نیروهای تقویتی در مناطقی که برای تسخیر مناطق جدید به طرفداران نیاز دارند، استفاده کنید. اگر نزدیک یک سنگر هستید، اگر نه، به همان تعداد تمرکز کنیدهمه طرفداران به منطقه ای در کنار سنگر. فقط مناطقی را تقویت کنید که در معرض خطر حمله هستند یا مهاجمان شما خواهند بود.

تقویت استراتژیک ترین مرحله از چهار مرحله است، بنابراین مطمئن شوید که دلیلی برای اینکه طرفداران خود را به کجا می فرستید داشته باشید. اگر در این مرحله بیش از حد اشتباه کنید، هواداران خود را به تیم های دیگر از دست خواهید داد. نکته کلیدی این است که قبل از اینکه شما را تسخیر کنند آنها را تسخیر کنید. هنگامی که به مرحله حمله برگشتید، به همه دست ها روی عرشه نیاز دارید. خط مقدم همه چیز است.

همچنین ببینید: آیا می توانید از بازی GTA 5 عبور کنید؟ این چیزی است که شما باید بدانید

برای اطمینان از این موضوع، حداقل یک میلیون طرفدار کمتر در کنار مناطق مقابل داشته باشید . این به این معنی است که اگر قلمرو تیمی دیگر شش میلیون هوادار داشته باشد، شما می‌خواهید حداقل پنج میلیون هوادار در هر یک از قلمروهایتان که شش میلیون هوادار را لمس می‌کنند داشته باشید. اگر به CPU امتیاز دو میلیون فن بدهید، آنها حمله خواهند کرد. بعلاوه، هر سرزمینی که در اطراف استحکامات دشمن قرار دارد، باید حداقل دو میلیون هوادار داشته باشد تا خطر بازپس گیری قلمروی دژ به حداقل برسد.

خوشبختانه، در شروع مرحله تقویت، CPU قبلاً قلمروهای خود را تقویت کرده است، بنابراین شما می توانید بهتر ارزیابی کنید که در کجا باید تقویت کننده های خود را قرار دهید. حرکات آنها را نادیده نگیرید!

Move Fans Phase

مرحله چهارم، Move، آخرین فرصت را به شما می دهد تا قبل از بازگشت به حالت حمله، خطوط مقدم قلمرو خود را افزایش دهید. در این مرحله، می‌توانید همه فن‌ها را به جز یک فن از هر کدام منتقل کنیدقلمرو واحد به دیگری از خودتان . با این حال، فقط می‌توانید مناطق را به مناطق همجوار منتقل کنید ، به این معنی که نمی‌توانید طرفداران را به مناطق ایزوله منتقل کنید. CPU به هیچ وجه یک دشمن منفعل نیست، اما ممکن است نیازی به کل پایگاه هواداران شما در جنگ نداشته باشد. به اندازه کافی طرفداران را جابه جا کنید تا در مقابل تهدید به شما برتری دهد.

حرکت همچنین به تمیز کردن موارد روی نقشه از دورهای قبلی کمک می کند. گاهی اوقات پس از مرحله Attack، در بن بست گیر می کنید یا سنگری که شکست داده اید می تواند از سایر سنگرها دور باشد. به جای جنگیدن در سراسر نقشه و از دست دادن میلیون ها طرفدار به مناطق دیگر، می توانید به سادگی آنها را به جایی که نیاز دارید منتقل کنید. به این ترتیب می‌توانید فوراً بدون دادن زمان برای تقویت آنها حمله کنید.

بعداً در نقشه‌ها، می‌توانید از Move برای انتقال ده‌ها میلیون هوادار به منطقه‌ای که آماده حمله به یک دژ است استفاده کنید تا واقعاً این مزیت را به شما بدهد. برای راه اندازی کمترین سختی در حالت ایده‌آل، سعی کنید طرفداران را به دژی منتقل کنید که مرحله حمله را با آن آغاز کنید، سپس برای تسخیر مناطقی در سراسر نقشه که در حال بازی هستید با مزیت هواداران بزرگی که باید داشته باشید، حرکت کنید. سپس این می‌تواند شما را تنظیم کند که فرآیند را در نوبت بعدی تکرار کنید.

از آنجا، مراحل چرخه می‌شوند و هر نوبت جدید در مرحله حمله شروع می‌شود.

MLB The Show 22 Conquest Tips for مبتدیان

در زیر برخی از آنها آورده شده استنکات گیم پلی برای کسانی که ممکن است تازه وارد Conquest شوند. فقط به یاد داشته باشید که فرمت سه لنگه باعث ایجاد یک بازی سریع می شود.

1. استحکامات تیم هدف در MLB نمایش 22

پاداش برای تکمیل اهداف تسخیر سنگرهای لشکر.

سنگرها قلمروهای اصلی هستند که وظیفه تقویت همه مناطق را دارند. هر سرزمینی که از آنها جدا شده باشد را نمی توان تقویت کرد. این امر تسخیر قلمرو تیم دیگری را آسان تر می کند. مناطق جدا شده همچنان می توانند حمله کنند، اما پس از جدا شدن از سنگر، ​​نمی توانید تعداد طرفداران خود را افزایش دهید.

در ابتدای مرحله حمله، روی مناطق خالی از سکنه تمرکز کنید که می‌توانید فوراً آنها را رها کنید. فتح سه منطقه به یک میلیون طرفدار جایزه می دهد. این به شما کمک می کند توزیع فن خود را تقویت کنید که به نوبه خود به شما امکان می دهد هنگام حمله به سنگر، ​​تقویت بیشتری داشته باشید. تقویت بیشتر قبل از رفتن به یک سنگر، ​​شانس شما را برای باز کردن سطح دشواری Rookie یا Veteran افزایش می دهد. برای محافظت از طرفداران خود از بازی بالاتر از درجه سختی کهنه سرباز خودداری کنید.

2. اهدافی را کامل کنید که ابتدا محدودیت چرخش دارند

هدف 4 یک ماموریت "روی یا قبل از X" داشت.

برخی از اهداف در حالت Conquest باید قبل یا در یک مجموعه کامل شوند. تعداد دورها. هنگامی که مرحله حمله شروع می شود، پس از هر مرحله حرکت، یک چرخش جدید شروع می شود. چرخه در لیستاهداف و اولویت بندی هر یک از مواردی که نیاز به تکمیل در یک نوبت خاص یا قبل از آن دارند.

این اهداف معمولاً حول محور داشتن تعداد معینی هوادار یا تسخیر سنگر یک تیم منتخب است. اگر از حد نوبت فراتر رفتید، باید پس از اتمام نقشه مجدداً تلاش کنید یا در منوی گزینه ها راه اندازی مجدد را انتخاب کنید. بهترین راه برای جلوگیری از ناامیدی از شروع از صفر، رتبه بندی اهداف از نظر محدودیت نوبت است.

اگرچه ممکن است با بهترین شیوه‌های بازی Conquest مغایرت داشته باشد، زمانی که شما یک ماموریت "تسخیر پایگاه X در نوبت X یا قبل از آن" دارید - و برخی از نقشه‌ها چند ماموریت‌هایی مانند این خواهند داشت. – سپس ابتدا با رفتن در یک خط مستقیم تا جایی که ممکن است به اولین سنگر، ​​هرکدام که دارای اولین محدودیت چرخش است، آنها را اولویت بندی کنید. اگر به سرزمین های اشغالی برخورد کردید، به دلیل خطر از دست دادن طرفداران، توصیه می شود به جای شبیه سازی بازی کنید. همیشه بین نوبت ها فن ها را بدزدید. حتی در آن زمان، ممکن است مجبور شوید با این مأموریت‌ها در All Star یا بالاتر، سنگر بازی کنید، بنابراین آماده باشید.

3. اطمینان از سختی کم بازی

تسخیر بیشتر در مورد پاس کردن و شکست خوردن است تا اینکه برای سختی پاداش بگیرید. هدف از این حالت ایجاد پایگاه‌های طرفداران یک طرفه در یک منطقه است تا کمترین مشکل را در یک بازی CPU سه ایننی باز کند. مرحله Steal تنها استثنا از این قاعده است زیرا تعداد طرفداران پاداش بر اساس گیم پلی استدشواری

بهترین رویکرد این است که بازی های بالاتر از درجه سختی کهنه بازی را انجام ندهید و همچنین فقط بازی های شبیه سازی شده ای را انتخاب کنید که شانس برنده شدن شبیه سازی شده بالایی را پیش بینی می کنند. شما نمی خواهید هواداران خود را به سنگرهای دیگر از دست بدهید یا بارها و بارها با همان تیم بازی کنید.

وقتی نوبت به انجام بازی‌های سرزمینی در مقابل سرزمینی می‌رسد، ممکن است فقط به پنج تا ده میلیون طرفدار بیشتر برای بازی در Rookie نیاز داشته باشید. همانطور که در بالا ذکر شد، تصاحب استحکامات به مراتب بیشتر خواهد بود و این در مورد سنگر شما نیز صدق می کند!

4. از مرحله Move برای حمله به چندین منطقه استفاده کنید

برخی از نقشه ها در Conquest دارای چندین تیم هستند که شما با آنها می جنگید. بسته به میزان پراکندگی آنها، می توانید هر بار روی یکی از آنها تمرکز کنید، اما همیشه این تجمل را برای شما فراهم نمی کند. اگر دژهایی دارید که از چند طرف به شما حمله می کنند، از مرحله Move برای توزیع طرفداران در چندین مکان استفاده کنید.

این نقشه در ابتدا با مناطق بی ادعا پوشیده شده است، بنابراین یک استراتژی خوب برای استفاده، مبارزه با مناطق مستحکم در یک طرف است و در عین حال به اندازه کافی هواداران را به لبه سرزمین‌های بی ادعا منتقل می‌کند تا از ادعای سایر تیم‌ها جلوگیری شود. این به شما کمک بیشتری می کند و در برابر حمله چند تیمی کمک می کند.

اکنون همه چیزهایی را که برای ساختن یک استراتژی در حالت Conquest در MLB The Show 22 نیاز دارید در اختیار دارید. استراتژی خود را بر اساس آنچه می خواهید به دست آورید ایجاد کنید، چه XP باشد.

Edward Alvarado

ادوارد آلوارادو یکی از علاقه مندان باتجربه بازی و ذهن درخشان پشت وبلاگ مشهور بازی های خارجی است. ادوارد با اشتیاق سیری ناپذیر چندین دهه به بازی های ویدیویی، زندگی خود را وقف کاوش در دنیای وسیع و همیشه در حال تکامل بازی کرده است.ادوارد که با یک کنترلر در دست بزرگ شد، درک تخصصی از ژانرهای مختلف بازی، از تیراندازی پر اکشن گرفته تا ماجراجویی های نقش آفرینی همهجانبه، به دست آورد. دانش و تخصص عمیق او در مقالات و بررسی های به خوبی تحقیق شده او می درخشد و بینش ها و نظرات ارزشمندی را در مورد آخرین روندهای بازی در اختیار خوانندگان قرار می دهد.مهارت های استثنایی نوشتن و رویکرد تحلیلی ادوارد به او اجازه می دهد تا مفاهیم پیچیده بازی را به شیوه ای واضح و مختصر منتقل کند. راهنماهای گیمر که ماهرانه ساخته شده اند، به همراهان ضروری بازیکنانی تبدیل شده اند که به دنبال فتح چالش برانگیزترین سطوح یا کشف رازهای گنجینه های پنهان هستند.ادوارد به عنوان یک گیمر متعهد با تعهدی تزلزل ناپذیر به خوانندگانش، از اینکه در این منحنی پیشتاز است، افتخار می کند. او به طور خستگی ناپذیر دنیای بازی را جست و جو می کند و انگشت خود را روی نبض اخبار صنعت نگه می دارد. بازی Outsider به یک منبع قابل اعتماد برای آخرین اخبار بازی تبدیل شده است، و اطمینان حاصل می کند که علاقه مندان همیشه با مهم ترین نسخه ها، به روز رسانی ها و جنجال ها به روز هستند.خارج از ماجراجویی های دیجیتالی خود، ادوارد از غوطه ور شدن در آن لذت می بردجامعه بازی پر جنب و جوش او به طور فعال با گیمرهای دیگر درگیر می شود، حس رفاقت را تقویت می کند و بحث های پر جنب و جوش را تشویق می کند. ادوارد از طریق وبلاگ خود قصد دارد گیمرها را از هر طبقه اجتماعی به یکدیگر متصل کند و فضایی فراگیر برای به اشتراک گذاشتن تجربیات، مشاوره و عشق متقابل به همه چیزهای بازی ایجاد کند.ادوارد آلوارادو با ترکیبی متقاعد کننده از تخصص، اشتیاق و تعهدی تزلزل ناپذیر به هنر خود، خود را به عنوان یک صدای محترم در صنعت بازی تثبیت کرده است. چه یک گیمر معمولی باشید که به دنبال بررسی های قابل اعتماد هستید یا یک بازیکن مشتاق که به دنبال دانش خودی است، بازی Outsider مقصد نهایی شما برای همه چیزهای بازی است که توسط ادوارد آلوارادوی روشنگر و با استعداد رهبری می شود.