MLB The Show 22: வெற்றி வரைபடங்களைப் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும் (எப்படி விளையாடுவது)

 MLB The Show 22: வெற்றி வரைபடங்களைப் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும் (எப்படி விளையாடுவது)

Edward Alvarado

MLB தி ஷோ 22, முந்தைய ஆண்டு பதிப்புகளைப் போலவே, பேஸ்பால் விளையாட்டை விளையாட பல விளையாட்டு முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. முக்கிய ஆன்லைன் பயன்முறையான, டயமண்ட் டைனஸ்டி, நீங்கள் மற்ற வீரர்களுக்கு எதிராக - உங்கள் நண்பர்கள் உட்பட - அல்லது CPU க்கு எதிராக விளையாடக்கூடிய பயன்முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. CPU விளையாடுவதை விட ஆன்லைனில் விளையாடுவதற்கான வெகுமதிகள் சிறந்தவை என்றாலும், சிலர் மற்ற கேமர்களை விளையாடுவதில் நம்பிக்கையில்லாமல் இருக்கலாம் மற்றும் அதற்கு பதிலாக CPU பயன்முறைகளை விளையாடுவதைத் தேர்வு செய்வார்கள்.

CPU க்கு எதிரான ஆன்லைன் பயன்முறைகளில் ஒன்று வெற்றி. இதை டயமண்ட் வம்சத்தில் மட்டுமே விளையாட முடியும், அதாவது ஆஃப்லைனில் விளையாட முடியாது. MLB The Show 22 இல் Conquest maps விளையாடுவது பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தையும் கீழே படிக்கவும்.

MLB 22 The Show இல் வெற்றி என்றால் என்ன?

வெற்றி என்பது டயமண்ட் வம்சத்தில் ஒரு தனி விளையாட்டு முறை. நீங்கள் ரசிகர்களைப் பெறுகிறீர்கள், இந்த ரசிகர்களைக் கொண்டு பிரதேசங்களை வலுப்படுத்துங்கள், மேலும் ஒவ்வொரு வரைபடத்தையும் முடிக்க பிரதேசங்களைக் கைப்பற்றுங்கள். எந்த ஒரு பிரதேசமும் வைத்திருக்கக்கூடிய ரசிகர்களின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கை 99 மில்லியன். ஒவ்வொரு பிரதேசமும் ரசிகர்களைத் திருட CPU க்கு எதிரான மூன்று இன்னிங் கேமைப் பிரதிபலிக்கிறது, இருப்பினும் நீங்கள் கோட்டைகளைத் தவிர (மேலும் கீழே) ஒவ்வொரு பிரதேசத்தையும் உருவகப்படுத்தலாம். வெற்றிப் பயன்முறையில் நான்கு கட்டங்கள் உள்ளன: தாக்குதல், திருடுதல், வலுப்படுத்துதல் மற்றும் நகர்த்துதல்.

வெற்றி என்பது இலக்குகளை நிறைவு செய்வதன் மூலம் வெகுமதிகள், XP மற்றும் ஸ்டப்களை சேகரிக்க சிறந்த பயன்முறையாகும். இலக்குகள் பொதுவாக ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ரசிகர்களைப் பெறுவதையும் எதிரிகளின் கோட்டைகளைக் கைப்பற்றுவதையும் மையமாகக் கொண்டுள்ளன. உங்கள் டயமண்ட் வம்சத்தின் பட்டியலை நீங்கள் மேம்படுத்தலாம்ரோட் டு தி ஷோவுக்கான புதிய உபகரணங்களை வாங்குவதற்கு உங்கள் வீரர்களை மேம்படுத்த அல்லது வெகுமதிகளை வழங்க. தேவைக்கேற்ப மேலே உள்ள உதவிக்குறிப்புகளை மீண்டும் பார்க்கவும்.

சில வெகுமதிகள் பிளேயர் கார்டுகள் மற்றும் கார்டு பேக்குகள். இந்த கேம் பயன்முறை எவ்வாறு செயல்படுகிறது மற்றும் அதை எவ்வாறு விளையாடுவது என்பது பற்றிய முழுமையான விளக்கம் கீழே உள்ளது.

தாக்குதல் கட்டம்

வெற்றியின் முதல் கட்டம் தாக்குதல். அறுகோணங்களில் காட்டப்படும் எண்கள் ஒரு மில்லியனுக்கு அந்த பிரதேசத்திற்கான விசிறி விநியோகத்தைக் குறிக்கின்றன. அது இரண்டு என்றால் அந்த பிரதேசத்தில் இரண்டு மில்லியன் ரசிகர்கள் இருக்கிறார்கள் என்று அர்த்தம். டீம் ஸ்ட்ராங்ஹோல்ட்கள் ஒரு எண்ணுக்குப் பதிலாக குழு லோகோவைக் காட்டுகின்றன, ஆனால் பிளேஸ்டேஷனுக்கான ஸ்கொயர் மற்றும் எக்ஸ்பாக்ஸுக்கு எக்ஸ் ஆகியவற்றை அழுத்துவதன் மூலம் விசிறி விநியோக எண்ணைக் காண்பிக்கும் நிலையை மாற்றலாம். நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த பிரதேசத்தை நேரடியாகத் தொடும் எதிரெதிர் பிரதேசங்களை மட்டுமே நீங்கள் தாக்க முடியும் .

ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட பிரதேசங்களை வெல்வதற்கான திறவுகோல் ரசிகர்களின் நன்மையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். விளையாட்டை உருவகப்படுத்த அல்லது மூன்று இன்னிங்ஸ் விளையாட்டில் நுழைய உங்களுக்கு விருப்பம் உள்ளது. உங்கள் அணிக்கு இருக்கும் அதிக ரசிகர் நன்மை சவாலுக்கான குறைந்த சிரம விருப்பங்களையும், உருவகப்படுத்தப்பட்ட கேம்களை வெல்வதற்கான அதிக வாய்ப்புகளையும் வழங்குகிறது. வெல்வதற்கான அதிக நிகழ்தகவு இல்லாத உருவகப்படுத்தப்பட்ட கேம்களைத் தவிர்க்கவும், பொதுவாக குறைந்தது இரண்டு அல்லது மூன்று மில்லியன் ரசிகர்களின் நன்மை உள்ள பிரதேசங்களை மட்டுமே தாக்கும். நீங்கள் ஒரு அணியின் கோட்டைக்கு எதிராக கேம்களை உருவகப்படுத்த முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே உங்களால் முடிந்தவரை புதியவர்களின் சிரமத்தில் விளையாடுவதற்கு கோட்டைக்கு அருகிலுள்ள பிரதேசத்தை வலுப்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.

அதிகாரப் பகுதிகளுக்கு வரும்போது, ​​குறைந்த எண்ணிக்கையைத் தூண்டுவதற்கு உங்களுக்கு அதிக ரசிகர் நன்மை தேவை என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்சிரமங்கள். நீங்கள் ரூக்கியில் விளையாட விரும்பினால் - வெற்றியின் மிகக் குறைந்த சிரமம் - நீங்கள் தாக்குவதற்குப் பயன்படுத்தும் பிரதேசத்துடன் குறைந்தது நான்கு முதல் ஐந்து மடங்கு ரசிகர் நன்மையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் . அதாவது, கோட்டையில் 11 பேர் இருந்தால், நீங்கள் தாக்கும் பிரதேசத்துடன் குறைந்தது 56 மில்லியன் ரசிகர்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் (ஒருவர் பின்தங்கியிருப்பார் என்பதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள், எனவே நீங்கள் 55 மில்லியனுடன் தாக்குவீர்கள்). அடுத்த கட்டம் மற்ற அணிகளின் ரசிகர்களை லீச் செய்து உங்கள் நன்மையை சேர்க்கும் ஒரு வழியாகும்.

மறக்க வேண்டாம், CPU உங்களையும் தாக்கும் மற்றும் தாக்கும்! எப்பொழுதும் உங்கள் முக்கிய கோட்டையை ஒரு வலுவான பாதுகாப்புடன் சுற்றி வையுங்கள் . ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்திற்குப் பிறகு, குறிப்பாக நீங்கள் சிறப்பாகச் செயல்பட்டால், உங்கள் முக்கியப் பாதையை நீங்கள் வலுப்படுத்த வேண்டியதில்லை, ஏனெனில் அதற்கான பாதை நன்கு பாதுகாக்கப்பட வேண்டும், மேலும் நீங்கள் வரைபடத்தில் அதிக ரசிகர்களைப் பெறுவீர்கள். இருப்பினும், உங்கள் முக்கிய கோட்டை தாக்கப்பட்டால், உங்களிடம் வலுவூட்டல்கள் இல்லையென்றால், நீங்கள் அதிக சிரமங்களை எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும்!

ரசிகர்களைத் திருடுங்கள் கட்டம்

காங்கிவெஸ்டின் இரண்டாம் கட்டம், திருடு , மற்றொரு அணியின் கோட்டையிலிருந்து ரசிகர்களைத் திருடுவதை உள்ளடக்கியது. இந்த கேம்களை உருவகப்படுத்த முடியாது, ஆனால் அனைத்து கேம்ப்ளே சிக்கல்களும் உங்களுக்குக் கிடைக்கும். பரிமாற்றம் என்னவென்றால், நீங்கள் திருடக்கூடிய ரசிகர்களின் எண்ணிக்கை சிரமத்துடன் அதிகரிக்கிறது. ரூக்கி சிரமம் ஒரு மில்லியன் ரசிகர்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கிறது, மூத்த இரண்டு மில்லியன், ஆல்-ஸ்டார் மூன்று மில்லியன், ஹால் ஆஃப் ஃபேம் நான்கு மில்லியன் மற்றும் லெஜண்ட் ஐந்து மில்லியன் வெகுமதிகளை வழங்கும். எனினும்,ஒரு கோட்டையில் ஐந்து மில்லியனுக்கும் குறைவாக இருந்தால், மீதமுள்ள ரசிகர்களின் எண்ணிக்கை, கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து ரசிகர்களையும் நீங்கள் திருட வேண்டிய அதிக சிரமத்திற்கு சமம். அதாவது, அவர்களிடம் மூன்று மில்லியன் இருந்தால், மூன்று மில்லியனையும் திருட நீங்கள் ஆல்-ஸ்டாரை விளையாடினால் போதும்.

தாக்குதல் கட்டத்தைப் போலன்றி, நீங்கள் கோட்டைப் பகுதிக்கு அருகில் இருக்க வேண்டியதில்லை. ரசிகர்களை திருடுகிறார்கள். இந்த கட்டத்தில் வரைபடத்தில் உள்ள எந்த அணிக்கும் நீங்கள் சவால் விடலாம், ஆனால் உங்களுக்கு புதிய பிரதேசம் வழங்கப்படவில்லை. நீங்கள் யாருடைய கோட்டையை நெருங்குகிறீர்களோ அல்லது அடுத்த திருப்பத்தில் தோற்கடிக்க முயற்சிக்கும் அணியை குறிவைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: அல்டிமேட் ரேசிங் அனுபவத்தைத் திறக்கவும்: எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னுக்கான வேக வெப்ப ஏமாற்றுகளுக்கான தேவை!

ஸ்டீல் கட்டம் என்பது அடுத்த கட்டத்திற்கான அணியின் கோட்டையை பலவீனப்படுத்துவதாகும். நீங்கள் மூன்று இன்னிங்ஸ் விளையாட்டை இங்கே விளையாட விரும்பவில்லை என்றால், இந்த கட்டத்தை நீங்கள் தவிர்க்கலாம். வரியில் உள்ளவற்றைக் கட்டுப்படுத்த இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், தி ஷோ 22 இல் உள்ள பல திட்டங்களுக்கு நீங்கள் வைத்திருக்கும் இணையான அனுபவப் பணிகளில் ஏதேனும் குறுகிய கேம்களை விளையாட ஸ்டீல் கட்டம் ஒரு சிறந்த வழியாகும்.

Reinforce Phase

வெற்றியின் மூன்றாம் கட்டம், வலுவூட்டல், நான்கில் மிக முக்கியமானதாக இருக்கலாம். உங்கள் பேரரசின் அளவை அடிப்படையாகக் கொண்டு சேர்க்கக்கூடிய ரசிகர்களின் எண்ணிக்கை. நீங்கள் வெற்றிபெறும் ஒவ்வொரு மூன்று பிரதேசங்களுக்கும் ஒரு மில்லியன் ரசிகர்களைப் பெறுவீர்கள், கோட்டைகள் உட்பட . புதிய பிரதேசங்களை கைப்பற்ற ரசிகர்கள் தேவைப்படும் பகுதிகளில் வலுவூட்டல்களைச் சேர்க்க இந்தக் கட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் ஒரு கோட்டைக்கு அருகில் இருந்தால், பலவற்றைக் கவனியுங்கள்ரசிகர்கள் அனைவரும் கோட்டைக்கு அடுத்த பகுதிக்கு. தாக்குதலுக்கு உள்ளாகும் அல்லது உங்கள் தாக்குதலாளிகளாக இருக்கும் பகுதிகளை மட்டும் வலுப்படுத்துங்கள்.

நான்கு கட்டங்களில் வலுவூட்டல் என்பது மிகவும் உத்தியானது, எனவே நீங்கள் ரசிகர்களை எங்கு அனுப்புகிறீர்கள் என்பதற்கான காரணத்தை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் பல தவறுகளைச் செய்தால் மற்ற அணிகளுக்கு ரசிகர்களை இழக்கத் தொடங்குவீர்கள். அவர்கள் உங்களை வெல்வதற்கு முன்பு அவர்களை வெல்வதே முக்கியம். நீங்கள் தாக்குதல் கட்டத்திற்குத் திரும்பியவுடன், எல்லா கைகளும் உங்களுக்குத் தேவை. முன்வரிசை எல்லாம்.

இதை உறுதிப்படுத்த, எதிர்க்கும் பிராந்தியங்களுக்கு அடுத்ததாக குறைந்தபட்சம் ஒரு மில்லியன் ரசிகர்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும் . அதாவது, வேறு ஒரு குழுவின் பிரதேசத்தில் ஆறு மில்லியன் ரசிகர்கள் இருந்தால், உங்கள் ஒவ்வொரு பிரதேசத்திலும் குறைந்தது ஐந்து மில்லியன் ரசிகர்களாவது ஆறு மில்லியனைத் தொட வேண்டும். நீங்கள் CPU க்கு இரண்டு மில்லியன் ரசிகர் நன்மையை வழங்கினால், அவர்கள் தாக்குவார்கள். மேலும், எதிரிகளின் கோட்டைகளைச் சுற்றியுள்ள எந்தப் பிரதேசமும், கோட்டையை மீண்டும் கைப்பற்றும் அபாயத்தைக் குறைக்க குறைந்தபட்சம் இரண்டு மில்லியன் ரசிகர்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

அதிர்ஷ்டவசமாக, வலுவூட்டல் கட்டத்தின் தொடக்கத்தில், CPU ஏற்கனவே தங்கள் பிராந்தியங்களை வலுப்படுத்தியிருக்கும், எனவே உங்கள் வலுவூட்டல்களை எங்கு வைக்க வேண்டும் என்பதை நீங்கள் சிறப்பாக மதிப்பிடலாம். அவர்களின் நகர்வுகளை கவனிக்காமல் விடாதீர்கள்!

விசிறிகளை நகர்த்தும் கட்டம்

நான்காவது கட்டம், மூவ், தாக்குதல் பயன்முறைக்குத் திரும்புவதற்கு முன், உங்கள் எல்லையின் முன்வரிசையை மேம்படுத்துவதற்கான இறுதி வாய்ப்பை வழங்குகிறது. இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் ஒரு விசிறியைத் தவிர மற்ற அனைத்தையும் நகர்த்தலாம்உங்கள் சொந்தப் பகுதிக்கு ஒரே பிரதேசம் . இருப்பினும், நீங்கள் பிராந்தியங்களை அடுத்தடுத்த பகுதிகளுக்கு மட்டுமே நகர்த்தலாம் , அதாவது தனிமைப்படுத்தப்பட்ட பிரதேசங்களுக்கு ரசிகர்களை நகர்த்த முடியாது. CPU என்பது கற்பனையின் எந்தப் பகுதியிலும் செயலற்ற எதிரி அல்ல, ஆனால் அதற்கு போரில் உங்கள் முழு ரசிகர் பட்டாளமும் தேவையில்லை. அச்சுறுத்தலுக்கு எதிராக உங்களுக்கு ஒரு நன்மையை வழங்க போதுமான ரசிகர்களை நகர்த்தவும்.

முந்தைய திருப்பங்களிலிருந்து உங்கள் வரைபடத்தில் உள்ள விஷயங்களைச் சுத்தம் செய்யவும் நகர்த்த உதவுகிறது. சில நேரங்களில் தாக்குதல் கட்டத்திற்குப் பிறகு, நீங்கள் ஒரு முட்டுச்சந்தில் சிக்கிக்கொள்வீர்கள் அல்லது நீங்கள் தோற்கடித்த கோட்டை மற்ற கோட்டைகளிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருக்கலாம். வரைபடத்தில் உங்கள் வழியில் போராடி மில்லியன் கணக்கான ரசிகர்களை மற்ற பிரதேசங்களுக்கு இழப்பதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் அவர்களைத் தேவைப்படும் இடத்திற்கு நகர்த்தலாம். இந்த வழியில் நீங்கள் வலுவூட்டுவதற்கு நேரம் கொடுக்காமல் உடனடியாகத் தாக்கலாம்.

பின்னர் வரைபடங்களில், பல மில்லியன் கணக்கான ரசிகர்களை ஒரு கோட்டையைத் தாக்கத் தயாராக உள்ள பகுதிக்கு நகர்த்துவதற்கு நீங்கள் நகர்த்தலாம். குறைந்த சிரமத்தைத் தூண்டுவதற்கு. நீங்கள் தாக்குதல் கட்டத்தை தொடங்கும் கோட்டைக்கு ரசிகர்களை நகர்த்துவது நல்லது அடுத்த திருப்பத்தில் செயல்முறையை மீண்டும் செய்ய இது உங்களை அமைக்கலாம்.

அங்கிருந்து, கட்டங்கள் சுழற்சி மற்றும் ஒவ்வொரு புதிய திருப்பமும் தாக்குதல் கட்டத்தில் தொடங்குகிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: மேடன் 22 அல்டிமேட் டீம்: சிறந்த பட்ஜெட் வீரர்கள்

MLB The Show 22 Conquest Tips for ஆரம்பநிலை

கீழே சில உள்ளனவெற்றிக்கு புதியவர்களுக்கான விளையாட்டு குறிப்புகள். மூன்று இன்னிங்ஸ் வடிவம் விரைவான ஆட்டத்தை உருவாக்குகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

1. MLB தி ஷோ 22

பிரிவு கோட்டைகளை வெற்றிகொள்வதற்கான இலக்குகளை நிறைவுசெய்வதற்கான வெகுமதிகள்.

அனைத்து பிரதேசங்களையும் வலுப்படுத்தும் வேலையுடன் கூடிய முதன்மையான பிரதேசங்கள் கோட்டைகள் ஆகும். அவற்றிலிருந்து துண்டிக்கப்பட்ட எந்தப் பிரதேசங்களையும் வலுப்படுத்த முடியாது. இது மற்றொரு அணியின் பிரதேசத்தை கைப்பற்றுவதை எளிதாக்குகிறது. துண்டிக்கப்பட்ட பிரதேசங்கள் இன்னும் தாக்கலாம், ஆனால் கோட்டையிலிருந்து பிரிந்த பிறகு ரசிகர்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்க முடியாது.

தாக்குதல் கட்டத்தின் தொடக்கத்தில், நீங்கள் உடனடியாகப் பறிக்கக்கூடிய ஆக்கிரமிக்கப்படாத பகுதிகளில் கவனம் செலுத்துங்கள். மூன்று பிரதேசங்களை வெல்வது ஒரு மில்லியன் ரசிகர்களுக்கு விருது. இது உங்கள் விசிறி விநியோகத்தை வலுப்படுத்த உதவுகிறது, இதன் விளைவாக நீங்கள் கோட்டையைத் தாக்கும் போது கூடுதல் வலுவூட்டல்களைச் சேர்க்கலாம். ஒரு கோட்டைக்கு எதிராகச் செல்வதற்கு முன் உங்களிடம் உள்ள கூடுதல் வலுவூட்டல்கள் ரூக்கி அல்லது மூத்த சிரம நிலைகளைத் திறக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்கும். உங்கள் ரசிகர் பட்டாளத்தைப் பாதுகாக்க மூத்த வீரர்களின் சிரமத்திற்கு மேல் விளையாடுவதைத் தவிர்க்கவும்.

2. முதலில் ஒரு திருப்ப வரம்பைக் கொண்ட முழுமையான இலக்குகள்

இலக்கு 4 இல் “எக்ஸ் டர்ன் ஆன் அல்லது அதற்கு முன்” பணி இருந்தது.

வெற்றி முறையில் சில இலக்குகள் ஒரு செட் முன் அல்லது முடிக்கப்பட வேண்டும் திருப்பங்களின் எண்ணிக்கை. தாக்குதல் கட்டம் தொடங்கும் போது ஒவ்வொரு நகர்வு கட்டத்திற்குப் பிறகும் ஒரு புதிய திருப்பம் தொடங்குகிறது. பட்டியல் மூலம் சுழற்சிஇலக்குகள் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட திருப்பத்தில் அல்லது அதற்கு முன் நிறைவு செய்ய வேண்டிய தேவை உள்ள எதற்கும் முன்னுரிமை கொடுங்கள்.

இந்த இலக்குகள் பொதுவாக குறிப்பிட்ட அளவு ரசிகர்களைக் கொண்டிருப்பது அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அணியின் கோட்டையைக் கைப்பற்றுவதை மையமாகக் கொண்டது. நீங்கள் முறை வரம்பை மீறினால், வரைபடத்தை முடித்த பிறகு மீண்டும் முயற்சிக்க வேண்டும் அல்லது விருப்பங்கள் மெனுவில் மறுதொடக்கம் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். புதிதாக தொடங்கும் விரக்தியைத் தவிர்ப்பதற்கான சிறந்த வழி, டர்ன் வரம்பின் அடிப்படையில் இலக்குகளை வரிசைப்படுத்துவதாகும்.

காண்வெஸ்ட் விளையாடுவதற்கான சிறந்த நடைமுறைகளுக்கு எதிராக இருந்தாலும் கூட, உங்களிடம் “கேப்சர் எக்ஸ் ஸ்டிராங்ஹோல்ட் ஆன் அல்லது அதற்கு முன் எக்ஸ் டர்ன்” மிஷன் இருக்கும் போது – சில வரைபடங்களில் இது போன்ற பல பணிகள் இருக்கும் - பிறகு, முதல் கோட்டைக்கு முடிந்தவரை நேராக ஒரு கோட்டில் செல்வதன் மூலம் முதலில் அவர்களுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள், எது முந்தைய திருப்ப வரம்பைக் கொண்டுள்ளது. நீங்கள் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட பிரதேசங்களுக்குள் ஓடினால், ரசிகர்களை இழக்கும் அபாயம் இருப்பதால் உருவகப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக விளையாட பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. திருப்பங்களுக்கு இடையில் எப்போதும் ரசிகர்களைத் திருடவும். அப்படியிருந்தும், ஆல்-ஸ்டார் அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றில் இந்த மிஷன்களுடன் நீங்கள் வலுவான இடங்களை விளையாட வேண்டியிருக்கும், எனவே தயாராக இருங்கள்.

3. லோ கேம் சிரமத்தை உறுதி செய்யுங்கள்

வெற்றி என்பது கடினத்திற்காக வெகுமதி பெறுவதை விட, கடந்து செல்வதும் தோல்வி அடைவதும் ஆகும். மூன்று-இன்னிங் CPU கேமில் மிகக் குறைந்த சிரமத்தைத் திறக்க, ஒரு பிரதேசத்தில் பக்கவாட்டு ரசிகர்களை உருவாக்குவதே பயன்முறையின் நோக்கமாகும். விளையாட்டின் அடிப்படையில் ரிவார்டு செய்யப்பட்ட ரசிகர்களின் எண்ணிக்கை இருப்பதால் ஸ்டீல் கட்டம் மட்டுமே விதிக்கு விதிவிலக்காகும்சிரமம்.

சிறந்த அணுகுமுறை, மூத்த வீரர்களின் சிரமத்திற்கு மேல் உள்ள கேம்களை விளையாடாமல் இருப்பதுடன், அதிக உருவகப்படுத்தப்பட்ட வெற்றி வாய்ப்பைக் கணிக்கும் உருவகப்படுத்தப்பட்ட கேம்களை மட்டுமே தேர்ந்தெடுப்பது. மற்ற கோட்டைகளுக்கு ரசிகர்களை இழக்கவோ அல்லது ஒரே அணியை மீண்டும் மீண்டும் விளையாடவோ நீங்கள் விரும்பவில்லை.

டெரிட்டரி வெர்சஸ் டெரிட்டரி கேம்களை விளையாடும் போது, ​​ரூக்கியில் விளையாட உங்களுக்கு ஐந்து முதல் பத்து மில்லியன் ரசிகர்கள் மட்டுமே தேவைப்படலாம். மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, வலுவான கையகப்படுத்துதல்கள் அதிக எண்ணிக்கையில் எடுக்கும், மேலும் இது உங்கள் கோட்டைக்கும் பொருந்தும்!

4. பல பகுதிகளைத் தாக்க, நகர்த்தும் கட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்

வெற்றியில் உள்ள சில வரைபடங்கள் நீங்கள் எதிர்த்துப் போராடும் பல அணிகளைக் கொண்டுள்ளன. அவை எவ்வளவு தூரம் பரவியுள்ளன என்பதைப் பொறுத்து, நீங்கள் ஒரு நேரத்தில் கவனம் செலுத்தலாம், ஆனால் உங்களுக்கு எப்போதும் அந்த ஆடம்பரத்தை வழங்க முடியாது. பல பக்கங்களில் இருந்து உங்களைத் தாக்கும் கோட்டைகள் உங்களிடம் இருந்தால், பல இடங்களில் ரசிகர்களை விநியோகிக்க நகர்த்தும் கட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

வரைபடம் ஆரம்பத்தில் உரிமை கோரப்படாத பிரதேசங்களால் மூடப்பட்டிருக்கும் எனவே மற்ற அணிகள் உரிமைகோருவதைத் தடுக்க போதுமான ரசிகர்களை உரிமை கோராத பிரதேசங்களின் விளிம்பிற்கு நகர்த்தும்போது ஒரு முனையில் கோட்டைப் பிரதேசங்களை எதிர்த்துப் போராடுவது ஒரு நல்ல உத்தியாகும். இது உங்களுக்கு கூடுதல் வலுவூட்டல்களை வழங்கும் மற்றும் பல குழு தாக்குதலுக்கு எதிராக உதவும்.

MLB The Show 22 இல் கான்க்வெஸ்ட் பயன்முறையில் ஒரு உத்தியை உருவாக்க உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தும் இப்போது உங்களிடம் உள்ளன. நீங்கள் எதைப் பெற முயற்சிக்கிறீர்கள் என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு உங்கள் உத்தியை உருவாக்கவும்.

Edward Alvarado

எட்வர்ட் அல்வராடோ ஒரு அனுபவமிக்க கேமிங் ஆர்வலர் மற்றும் அவுட்சைடர் கேமிங்கின் புகழ்பெற்ற வலைப்பதிவின் பின்னால் உள்ள புத்திசாலித்தனமான மனம். பல தசாப்தங்களாக வீடியோ கேம்களில் தீராத ஆர்வத்துடன், எட்வர்ட் தனது வாழ்க்கையை கேமிங்கின் பரந்த மற்றும் எப்போதும் உருவாகி வரும் உலகத்தை ஆராய்வதற்காக அர்ப்பணித்துள்ளார்.கையில் ஒரு கட்டுப்படுத்தியுடன் வளர்ந்த எட்வர்ட், அதிரடி-நிரம்பிய துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் முதல் அதிவேகமான ரோல்-பிளேமிங் சாகசங்கள் வரை பல்வேறு விளையாட்டு வகைகளில் நிபுணத்துவம் வாய்ந்த புரிதலை வளர்த்துக் கொண்டார். அவரது ஆழ்ந்த அறிவு மற்றும் நிபுணத்துவம் அவரது நன்கு ஆய்வு செய்யப்பட்ட கட்டுரைகள் மற்றும் மதிப்புரைகளில் பளிச்சிடுகிறது, சமீபத்திய கேமிங் போக்குகள் குறித்த மதிப்புமிக்க நுண்ணறிவு மற்றும் கருத்துக்களை வாசகர்களுக்கு வழங்குகிறது.எட்வர்டின் விதிவிலக்கான எழுதும் திறன் மற்றும் பகுப்பாய்வு அணுகுமுறை ஆகியவை சிக்கலான கேமிங் கருத்துக்களை தெளிவான மற்றும் சுருக்கமான முறையில் வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கின்றன. அவரது திறமையாக வடிவமைக்கப்பட்ட கேமர் வழிகாட்டிகள் மிகவும் சவாலான நிலைகளை வெல்ல அல்லது மறைக்கப்பட்ட பொக்கிஷங்களின் ரகசியங்களை அவிழ்க்க விரும்பும் வீரர்களுக்கு இன்றியமையாத துணையாக மாறியுள்ளனர்.தனது வாசகர்களிடம் அசைக்க முடியாத அர்ப்பணிப்புடன் அர்ப்பணிப்புள்ள விளையாட்டாளராக, எட்வர்ட் வளைவுக்கு முன்னால் இருப்பதில் பெருமிதம் கொள்கிறார். அவர் தொழில்துறை செய்திகளின் துடிப்பில் விரலை வைத்து, கேமிங் பிரபஞ்சத்தை அயராது தேடுகிறார். சமீபத்திய கேமிங் செய்திகளுக்கான நம்பகமான ஆதாரமாக அவுட்சைடர் கேமிங் மாறியுள்ளது, ஆர்வலர்கள் எப்போதும் மிக முக்கியமான வெளியீடுகள், புதுப்பிப்புகள் மற்றும் சர்ச்சைகளுடன் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது.அவரது டிஜிட்டல் சாகசங்களுக்கு வெளியே, எட்வர்ட் தன்னை மூழ்கடித்து மகிழ்கிறார்துடிப்பான கேமிங் சமூகம். அவர் சக விளையாட்டாளர்களுடன் தீவிரமாக ஈடுபடுகிறார், தோழமை உணர்வை வளர்த்து, கலகலப்பான விவாதங்களை ஊக்குவிக்கிறார். எட்வர்ட் தனது வலைப்பதிவின் மூலம், அனைத்து தரப்பு விளையாட்டாளர்களையும் இணைப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், அனுபவங்களைப் பகிர்வதற்கான ஒரு உள்ளடக்கிய இடத்தை உருவாக்குகிறார், ஆலோசனை மற்றும் கேமிங்கின் மீது பரஸ்பர அன்பை உருவாக்குகிறார்.நிபுணத்துவம், ஆர்வம் மற்றும் அவரது கைவினைப்பொருளுக்கான அசைக்க முடியாத அர்ப்பணிப்பு ஆகியவற்றின் கட்டாய கலவையுடன், எட்வர்ட் அல்வராடோ கேமிங் துறையில் மரியாதைக்குரிய குரலாக தன்னை உறுதிப்படுத்திக் கொண்டார். நீங்கள் நம்பகமான மதிப்புரைகளைத் தேடும் சாதாரண கேமராக இருந்தாலும் அல்லது உள் அறிவைத் தேடும் ஆர்வமுள்ள வீரராக இருந்தாலும், நுண்ணறிவுள்ள மற்றும் திறமையான எட்வர்ட் அல்வாராடோ தலைமையிலான அனைத்து கேமிங்கிற்கும் அவுட்சைடர் கேமிங் உங்கள் இறுதி இலக்காகும்.