Horizon Forbidden West: Lista över karaktärer

 Horizon Forbidden West: Lista över karaktärer

Edward Alvarado

En av de (många) fantastiska aspekterna av Horizon Forbidden West är det stora utbudet av karaktärer. Vissa är bara namnlösa, andra är namngivna men har liten betydelse, och sedan finns det de namngivna karaktärerna som spelar viktiga roller i Aloys strävan att rädda världen - igen.

Detta kommer inte att vara en fullständig lista över namngivna karaktärer i Förbjudna Väst eftersom det skulle bli för många. Snarare kommer karaktärerna i denna lista att vara de som anges i Karaktärsprofilerna i Aloys anteckningsbok Även med bara dessa tecken är antalet tiotal.

Aloy kommer att inte listas Hon har redan fått sin egen profil, som du kan läsa här.

Observera att direkta spoilers kommer att vara oundvikliga när vi diskuterar några av de karaktärer som listas nedan. Karaktärerna listas i den ordning de är placerade i Aloys anteckningsbok. Uppdateringar kommer att göras när mer av Aloys anteckningsbok fylls, vilket kommer att förklara luckan i siffrorna nedan.

De första åtta karaktärerna bör vara bekanta för dem som spelat Horizon Zero Dawn, vilket teoretiskt sett borde vara alla som spelar Forbidden West.

1. Varl - Nora Warrior

Varl är son till Noras krigshövding Sona och blev en tidigare följeslagare till Aloy i hennes strävan att stoppa Eclipse, en militant kult, efter att medlemmar av Eclipse mördat ett antal Nora-ungdomar, inklusive Varls yngre syster Vala.

Varl stred tillsammans med Aloy i slaget vid Alight där Eclipse och den underordnade AI-funktionen HADES besegrades. Tyvärr för Varl - och Aloys andra följeslagare i Zero Dawn - gav sig Aloy av direkt efter slaget, till synes ospårbar för alla utom Sylens genom deras Focus.

Varl spårar till slut Aloy till det som blir prologen i Forbidden West. Han berättar för Aloy att han i princip har lovat att slåss tillsammans med henne. De separeras igen när Varl får några skador, men de träffas igen vid den första Cauldron du måste rensa i berättelsen. Varl står också Zo nära.

2. Elizabet Sobeck - Alpha Prime

Ett hologram av Elizabet Sobeck.

Elizabet Sobeck, underbarnet som skapade Project Zero Dawn vars genetiska material blev hennes klon i Aloy, ansvarar för GAIA och hennes underordnade funktioner (ja, GAIA är en kvinna) och försöket att rädda jorden och mänskligheten från de självreplikerande krigsmaskinerna. Zero Dawn var ett terraformeringssystem, där varje underordnad funktion ansvarade för en annan aspekt av genomförandet och upprätthållandet avterraformeringen.

Sobeck designade GAIA för att inte bara vara en AI, utan för att ha en emotionell kapacitet för att vårda världen och mänskligheten i den maskindrivna världen. På Ted Faros insisterande installerade hon motvilligt en Master Override. Tyvärr, innan Zero Dawn kunde slutföras, gjorde Faro Plague (mer nedan) maskiner immuna mot mänsklig kontroll. De var tvungna att dra sig tillbaka till bunkrar för att avsluta sitt arbete.

Men när de stängde anläggningen fanns det en lucka som gjorde att anläggningen inte kunde förseglas helt. Sobeck visste vad det skulle innebära och vågade sig ut ur anläggningen för att försegla den. Hon åkte till sitt barndomshem under sina sista stunder.

Sobecks engagemang var så stort att GAIA skapade en klon av Sobeck i hopp om att denna klon skulle kunna stoppa den maskinledda förstörelsen. Den klonen är Aloy.

3. GAIA - Artificiell intelligens

GAIA talar med Aloy.

Den kontrollerande AI:n i Project Zero Dawn, GAIA, beskrivs i anteckningsboken som " Moder natur som AI ."

Det är en passande beskrivning eftersom Sobecks arbete med att införa emotionell intelligens i GAIA betalade sig på flera sätt. Med mänsklighetens öde till synes förseglat föreslog Sobeck Project Zero Dawn och GAIA till Ted Faro för att återställa livet och återbefolka jorden i en avlägsen framtid. När GAIA och hennes underordnade funktioner fungerar korrekt skulle de vara ansvariga för inaktivering av krigsmaskiner, rening avhav och himmel, återskapandet av växt- och djurliv och skapandet av en ny generation människor.

Project Zero Dawn fungerade i ungefär tusen år innan GAIA implementerade en självförstörande sekvens. The Notebook tillskriver detta två huvudsakliga orsaker. Först, på grund av raderingen av den underordnade funktionen APOLLO (läs nedan), kastades människor som skapades och avlades in i denna dystopiska värld utan kunskap om det förflutna. Detta ledde till att de snabbt bildade stammar och slogs mot varandraandra.

För det andra infekterade den "mystiska signalen" från 20 år sedan HADES, vilket gav den illvilja och en önskan att utplåna allt liv på jorden. Istället för att använda de maskiner GAIA hade skapat under årtusenden för att ta hand om jorden, vände HADES dessa maskiner mot, specifikt, människor. GAIA försökte förhindra ytterligare förstörelse genom att starta en självförstörelse, men alla nio underordnade funktioner kundefly och hitta hem i uråldriga datorsystem - de Gamlas. Strax innan hon självförstörde sig inledde GAIA en sekvens för att skapa en klon av Sobeck: Aloy.

Du kommer att möta den sanna GAIA efter att ha gått igenom Utaru-kören och hämtat MINERVA. Det blir också din operationsbas av något slag. GAIA kommer att ge dig i uppdrag att hämta tre andra underordnade funktioner utöver MINERVA, som du redan bör ha, för att hon ska ha tillräckligt med processorkraft för att övermanna HEPHAESTUS.

4. Travis Tate - HADES Alpha

Travis Tate är Travis Tate.

Travis Tate, en mästerhacker, anlitades av Sobeck för att övervaka HADES underordnade funktion med motiveringen att det inte fanns någon bättre lämpad för uppgiften att övervaka en AI som var ansvarig för att ta över och starta om GAIA.

Tate var faktiskt en gång en av världens mest eftersökta brottslingar på grund av sin skicklighet inom hacking. Han ansågs vara ett kritiskt hot av myndigheter och multinationella företag.

Som framgår av en holografisk uppspelning i en kittel höll Tate Sobeck högt, i princip som mänsklighetens frälsare. Han tyckte att hon borde ta mer ära och vara mer bestämd, men han var också tacksam för att ha hjälpt till.

Tillsammans med de andra Project Zero Dawn-alfarna - de som ansvarar för en underordnad funktion - mördades han av Ted Faro i Faros försök att befria världen från alla kopplingar han hade till dess undergång.

5. HADES - Underordnad funktion

HADES under en konversation med Aloy, förmodligen inom dess server.

HADES, den underordnade funktion som Tate ansvarade för, var den som tog emot den mystiska signalen för 20 år sedan och förvandlade maskiner till rovdjur på människor. HADES, med sitt ondskefulla medvetande som föddes av signalen, rekryterade också människor för att hjälpa till i sitt uppdrag att utrota alla människor från jorden. Dessa människor blev kända som Eclipse-kulten, ett band av Shadow Carja.

Ursprungligen var den avsedd för nödstart och utrensning av biosfärer som inte längre var livskraftiga. I anteckningsboken står det att HADES aldrig skulle ha aktiverats i en ideal värld eftersom den byggdes för att bara ta över GAIA i händelse av att en delvis återskapad biosfär blev instabil.

HADES hamnade i en stor processorkula från en Horus-klassad Faro-krigsmaskin - den stora kula som Aloy besegrade i slaget vid Alight och den kula som Sylens använder för att locka Aloy i Forbidden West. HADES försökte nå Spire för att sända signalen över hela världen och aktivera alla Faro-krigsmaskiner.

Efter att ha blivit ledd genom västern av Sylens möter Aloy HADES, som visar upp sig enligt bilden ovan.

6. Ted Faro - VD för Faro Automated Solutions

VD:n för Faro Automated Solutions, The Notebook, berättar att Faro en gång i tiden sågs som mannen som räddade världen, men att " Han var också den som avslutade det ."

Faro, särskilt efter att ha anställt Sobeck, spelade en avgörande roll för att vända klimatförändringarna genom att implementera en rad gröna robotar. Denna tid blev känd som "The Clawback", som ägde rum på 2040-talet.

Faro skiftade dock fokus och utvecklade en militär gren. Detta gjorde Sobeck upprörd och hon lämnade Faro för att skapa sitt eget företag.

Felet som gjorde krigsmaskinerna FAS Chariot immuna mot mänsklig kontroll inträffade 2064. Sobeck kom till honom med Project Zero Dawn, som sedan presenterades för USA:s Joint Chiefs of Staff. Projektet slutfördes på 16 månader eftersom de hade obegränsad finansiering och stöd från regeringen.

Tyvärr blev Faros skuldkänslor över mänsklighetens förestående undergång, orsakad av hans maskiner, för mycket för honom att bära. Han blev galen, " förklädd till en storsint andlig omvändelse ," övertygar sig själv om att mänskligheten skulle må bättre av att inte känna till det förflutna och, vilket är avgörande för honom, hans delaktighet i mänsklighetens undergång.

Faro använde en bakdörr för att komma åt APOLLOs filer och raderade dem alla. APOLLO är den underordnade funktion som ansvarar för att utbilda framtida generationer av människor, och detta är en av anledningarna till att människor snabbt utvecklas till stammar efter att de har skapats.

Han mördade alla ledtrådar till Project Zero Dawn, inklusive Tate, och gömde sig sedan i en hemlig bunker för att leva ut sina sista dagar. komfort när världen utanför upphörde att vara ."

7 Rost - Nora Outcast

GAIA öppnar Aloys fokus för att se hennes minnen, inklusive Rost.

Rost var Noras frivilliga utstötta som fick uppdraget att uppfostra Aloy, och han var den enda vuxna som någonsin älskade Aloy eftersom han själv var utstött. Även om han inte var biologiskt släkt med Aloy, uppfostrade och älskade han henne som sin egen dotter.

Rost drabbades av tragedier i sitt liv innan han tog hand om Aloy. Hans partner mördades och ett barn togs som gisslan, bland andra dödsfall och kidnappningar. Han bönföll de höga matriarkerna i Nora-stammen att göra honom till en Death-Seeker. I Nora-kulturen är Death-Seekers ovanliga och hemliga eftersom ingen av de inblandade någonsin ska tala om dem igen och att ingen Death-Seeker före Rost någonsin hade återvänt till Nora land.eftersom de blev utstötta.

Rost fördes tillbaka till Nora av en slump. Han hittade och dödade mördarna och kidnapparna, men var själv på väg att dö av sina sår. Han ville vara så nära sitt hemland som möjligt, så han lade sig precis på gränsen till Nora. Han hittades av en Nora-karavan, där en medlem bröt mot tabun genom att hela honom och återföra honom till sitt hemland.

De höga matriarkerna beslutade att aldrig tala om händelsen och att Rost skulle vara utstött. Han accepterade med glädje att vara utstött i Noras länder, eftersom det innebar att han fortfarande kunde ha en koppling till sitt hem.

Efter att ha tagit hand om, uppfostrat och tränat Aloy sa han vad han trodde skulle bli hans sista ord till Aloy inför Proving. Han sa i princip till henne att hon skulle bli medlem i Nora när hon avslutat Proving och att hon skulle glömma allt om honom. Proving attackerades dock av Eclipse-kulter och nästan alla ungdomar i Proving dödades. Aloy slapp undan detta öde endast tack vare RostHan tog Aloy till en avsats och kastade försiktigt ner henne för att rädda henne från en explosion, och hans sista ord till henne var " Överlev! "

8. Sylens - vandrande salvia

Sylens använder en holografisk projektion för att tala med Aloy i realtid... tills hon förstör Focus som han hackat.

Antagonisten som sedan blev en avgörande del i att besegra HADES i Battle of the Alight, Sylens tar återigen rollen som en antagonist i Forbidden West. Spelas av den oerhört begåvade Lance Reddick, Sylens smarriga, nedlåtande och nedlåtande attityd förstärks av Reddicks utmärkta röstskådespeleri.

Sylens var den första personen som hittade ett fungerande Focus i den nya världen. Med det hittade han HADES och slöt ett avtal om att ge honom mänskliga anhängare i utbyte mot kunskap, vilket ledde till bildandet av Eclipse. HADES förrådde dock Sylens och försökte få honom dödad.

Sylens undkom döden och fick veta att HADES också beordrat Aloys död. Han kopplade upp sig mot hennes AI, nyfiken på varför HADES beordrat en ung flicka att dö, och fick veta att hon hade en koppling till den gamla världen - särskilt till Sobeck.

På ytan samarbetade han med Aloy för att krossa HADES för att ångra sin roll i HADES förstörelse. Hans dolda, verkliga motiv var att använda henne för att hitta fler av de gamlas hemligheter. Han fångade trots allt HADES i en inneslutningsbehållare i slutet av Zero Dawn.

I Forbidden West leder Sylens Aloy med hjälp av hennes Focus som han hackat. Han lovar henne i princip att han har hittat backupen till GAIA, men att hon måste följa hans instruktioner. Även om det visar sig vara sant leder detta också till mötet med HADES som nämns ovan och upptäckten av en annan Sobeck-klon. HADES kunde knappt fungera efter att ha blivit torterad av Sylens.

9. Blameless Marad - Carja Spymaster

Spionchefen för Solkungen Avad, nummer 14 i Solkungens släkt, Marad spelar en liten roll i början av Förbjudna västern.

Under Avads far Jirans regeringstid - känd som den "galne" solkungen för sina tyranniska och mordiska metoder - gav Marad information till Avad för att denne skulle avsätta sin far och ta över tronen. När Avad dödade sin far stannade Marad kvar som rådgivare till den unge solkungen och var tvungen att städa upp efter sin hatade far.

Han hälsar på Aloy och Varl precis innan Solkungen kommer med en gåva till Aloy.

10. Sun-King Avad - Carja Sun-King

Solkung Avad är en oxymoron av något slag. Han är mestadels pacifist men är den enda solkung som har bestigit tronen genom kungamord. Med tanke på omständigheterna kan hans handlingar tyckas rättfärdigade för vissa.

Hans far blev övertygad om att det enda sättet att få ett slut på Derangement - det namn som getts de senaste 20 årens maskiner som blivit våldsamma mot människor - var genom människooffer. Därför startade han ett krig mot grannstammar för att få fångar att offra, dessa konflikter kallas för Red Raids.

Avad försökte ändra sin fars tankar inifrån palatset, men det misslyckades. Han samarbetade sedan med Oserams fribytare och Carjas dissidenter för att döda sin far och bestiga tronen. Men överlevande från Jirans regim flydde och blev Shadow Carja och de som splittrades från Shadow blev Eclipse. Med Aloys hjälp besegrade de Eclipse och HADES vid slaget om theAlight.

Avad har ägnat tiden sedan dess åt att försöka reparera de trasiga relationer som hans fars onda handlingar lämnade efter sig. I hela den förbjudna västern möter du Tenakth och Utaru som hellre skulle spotta på Carja än ge dem en publik - och hatet är förståeligt.

Se även: Pokémon: Draktypens svagheter

Avad följer Aloy till den förbjudna västern, tackar henne för allt hon gjort och ger henne ett förödande spjut.

11. Vanasha - Carja Spy

Vanasha, tillsammans med Uthid och Marad, spelar en mindre roll i början av spelet.

Spionen fick i uppdrag att återbörda gisslan änkedrottning Nasidi och hennes son, prins Itamen i Zero Dawn. Hon träffade Aloy under detta uppdrag i Sunfall, huvudstaden för Shadow Carja. Det var med Aloys hjälp som hon kunde rädda drottningen och prinsen.

Nu är Vanashas uppgift att skydda dem båda, " tidvis som Itamens barnflicka ."

12. Uthid - Carja Allmänt

Uthid, som nu är medlem av Solkungens regering som hans högsta militära rådgivare, var inte alltid allierad med Avad.

Uthid var egentligen en kapten i Shadow Carja. Men efter att ha avslöjat korruptionen hos de styrande prästerna och generalerna satte de ett pris på honom. Med Aloys hjälp i Zero Dawn kunde han fly och hjälpte senare Aloy i slaget vid Alight.

Med sin kunskap om Shadow Carja och sin militära skicklighet tog det inte lång tid för Avad att ta in Uthid i sin inre krets.

13. Erend - Oseram Vanguard

Erend är en av de första följeslagarna du träffar i Zero Dawn och han återvänder i Forbidden West. Men åtminstone till en början är förhållandet mellan honom och Aloy osäkert.

Du stöter på Erend på väg till ambassaden, när han kämpar mot några maskiner. Han tar sig till Barren Light, där du senare ser honom efter att han har druckit en hel del. Han är upprörd över Aloys plötsliga försvinnande efter slaget vid Alight och tycker att han åtminstone förtjänade ett enkelt farväl efter allt de hade gått igenom.

Han blir dock gladare senare och efter händelserna i The Embassy blir han återigen helt engagerad i Aloys sak. Han ger henne sitt stöd när hon går för att rädda världen igen, men det är inte det sista du ser av honom i spelet.

Tidigare hade Erend - tillsammans med sin syster Ersa - bidragit till att besegra Jiran. Efter att hans syster mördats tog han hjälp av Aloy för att ställa mördarna inför rätta och återgäldade sedan tjänsten genom att strida tillsammans med henne i Battle of the Alight.

14. Petra - Oseram Tinker

Petra är ett annat bekant ansikte och spelar en avgörande roll i ett uppdrag som kastar mer ljus över Shadow Carja.

Oseram tinker kommer att påträffas i Chainscrape. Gå till tavernan för att hitta henne och prata med henne; hon kommer att nämna att några Shadow Carja-flyktingar blockerar tillgången till ett berg som en Stormbird kraschade in i, vilket retar upp några bärgare. Du bör sedan få uppdraget "The Twilight Path".

Återvänd till Petra senare för att få en uppdatering om flyktingarna. Efter att ha slutfört uppdraget om Bristlebacks på väg från Forbidden West kommer Petra att ta över ansvaret för gruvorna efter att Ulvund har avslöjats som den som orsakade intrånget.

15. Fashav - tidigare fånge

Fashav var en man med djupt intellekt som gick en tragisk död till mötes innan han kunde uppnå sitt slutgiltiga mål.

Fashav var en adelsman från Carja. Han försökte dämpa impulserna hos den armé han skickades med till den förbjudna västern under de röda räderna, men misslyckades. Senare togs han till fånga av Tenakth i slaget vid Cinnabar Sands och undvek bara döden genom att begära deltagande i Tenakths tradition Kulrut. Denna tradition ställer människa mot maskin i en arena; han överlevde och blev en Tenakth-marskalk,per tradition.

Men inte alla Tenakth accepterade honom fullt ut, även om de var tvungna att visa respekt för hans status som Marshal. Han använde sin roll som Marshal för att få insikt i Tenakths folk, deras seder och deras traditioner. När han talade med Aloy före händelserna i The Embassy, berättade han för henne att han ville bli en diplomatisk länk mellan Carja och Tenakth. Tyvärr dödades han på The Embassy vid deni händerna på Regallas styrkor.

16. Regalla - Tenakth Renegade

Regalla, med den underbara Angela Bassetts röst, var en gång en av de bästa marskalkarna under Tenakth-chefen Hekarro.

Hon tyckte dock att det var oförlåtligt att han slöt fred med den nya Solkungen istället för att söka hämnd. Hon utmanade honom om ledarskapet för Tenakth, men förlorade. Istället för att förlora sitt liv som brukligt var, fann Hekarro att han kunde " inte bryta dessa band " med Regalla och lät henne leva, men som en renegat. Det var detta som ledde till att Fashav kallade henne " Chef Hekarros största misstag ."

I sitt trots inledde hon en attack mot ambassaden och dödade både Carja och Tenakth. Viktigast av allt var att hennes soldater visades rida på maskinryttare, vilket Aloy förmodar att de bara kan ha lärt sig av Sylens. Fashav spetsas av en ryttare och släpas över marken, vilket leder till hans död.

Akallas mästare utmanar sedan Aloy, vilket Regalla ger sin välsignelse. Aloy besegrar honom i enkel strid, men Regalla viker inte undan. Hon ger en olycksbådande varning och retirerar sedan med sina styrkor.

Hon kommer att spela en viktig roll när du försöker vinna Chief Hekarros och andra Tenakths förtroende.

17. Zo - Utaru Gravesinger

En ny karaktär som spelar en viktig roll som en av Aloys följeslagare, Zo delar en likhet med Aloy i att de inte alltid håller sig till traditioner och lärdomar från sina äldre.

Zo, en Utaru, var en fredlig själ som tyckte att Red Raids var så avskyvärda att hon tog till vapen mot Carja, även mot Chorus vilja, Utarus styrande organ. Efter kriget blev hon en Utaru Gravesinger, en som hjälper dem att göra en fredlig övergång till döden.

När farsoten drabbade Utaru-fälten såg många inom stammen detta som ett tecken på att de skulle återvända till jorden som frön eftersom alla Utaru har fröpåsar med sig. De såg det som den oundvikliga cykeln av liv och död. Zo, som följde Utaru-traditionen, kunde inte acceptera en sådan defaitistisk inställning, men hade ingen annan utväg förrän hon träffade Aloy.

Efter att ha sett Aloy hela en av deras landgudar, en maskin vid namn Fe, bad hon kören att låta Aloy komma in i deras heliga grotta eftersom en annan landgud hade gått in men inte återvänt på länge. De avslog begäran så länge deras försvar runt grottan stod kvar, men en signal visade att försvaret var brutet. Zo säger till Aloy att det här är deras tid, och de går in för att upptäcka orsaken till att deLandguden hade fortfarande inte återvänt.

Zo stannar på Cauldron-basen efter att ha fått ett fokus från Aloy för att lära sig mer om de gamla.

18. MINERVA - Underordnad funktion

MINERVA var den underordnade funktion som ansvarade för kodknäckning och kommunikation innan den flydde in i en gammal processor. Alpha Project Lead var Ayomide Okilo.

Med sin roll som kodknäckare och kommunikatör var MINERVA den första underordnade funktionen att sättas in och körde komplexa beräkningar för att bryta Faro-förbannelsen i Faro-svärmen av maskiner. MINERVA kunde knäcka koderna och sända signalen genom Spire, vilket fick de andra underordnade funktionerna att sätta igång och börja processen med att återbefolka livet på jorden.

Du möter MINERVA när du letar efter en GAIA-backup och försöker återställa henne. MINERVA vänder maskiner i en kittel mot dig, men när du möter MINERVA och talar med den lugnar den sig. MINERVA frågar om den kommer att upphöra att existera, och Aloy säger realistiskt att det mer blir som att vara en del av en större helhet. MINERVA frågar sedan om den kommer att stoppa ångesten, vilket Aloy säger att den kommer att göra. MINERVAsedan frivilligt flyr processorn för din inneslutningsanordning.

19. HEPHAESTUS - Underordnad funktion

Bortsett från HADES är HEPHAESTUS förmodligen den värsta underordnade funktionen när det gäller att göra Aloys liv miserabelt.

Dess underordnade funktion ansvarar för att utforma och bygga maskiner som behövs av andra delar av terraformningssystemet för att återbefolka jorden. Dess Alpha Project Lead var Margo Shĕn.

Efter MINERVAs kodknäckarsignal var HEPHAESTUS en av de första underordnade funktionerna att frigöras. Men efter den mystiska signalen flydde HEPHAESTUS till nätverket som styr alla Cauldrons. Eftersom dess funktion redan var att bygga maskiner, satte detta den på överväxel på värsta tänkbara sätt.

Precis som HADES blev den lite galen när den vände på sina funktioner: se till att maskinerna överlever människorna. HEPHAESTUS använder kittlarna för att skapa krigsmaskiner. Till skillnad från HADES vill HEPHAESTUS inte utrota människorna, utan bara utrota dem som jagar maskinerna för mycket. Stammar som jagar maskinerna för mycket blir måltavlor.

AI:n kommer att ge några arroganta varningsord till Aloy när de stöter på varandra i Forbidden West.

20. AETHER - Underordnad funktion

AETHER ansvarar för avgiftning och stabilisering av atmosfären. Dess Alpha Project Lead var Anders Larsen.

Den arbetade med maskiner som HEPHAESTUS byggt i århundraden för att rena atmosfären från gifter, mildra klimatet och skapa stabila väderförhållanden - förhållanden som inte längre existerar.

AETHER är en av de tre underordnade funktioner som GAIA ger Aloy i uppdrag att återfinna för att kunna åsidosätta HEPHAESTUS och dess krigsmaskineri.

21. POSEIDON - Underordnad funktion

POSEIDON ansvarar för avgiftning av hydrosfären och dess Alpha Project Lead var Catalina Garcia Fernandez.

Precis som AETHER arbetade POSEIDON med maskiner som tillverkats av HEPHAESTUS för att rena alla former av vatten på jorden. Detta innebär att POSEIDON renade sjöar, hav, floder och vattendrag från föroreningar för att förbereda vatten för att upprätthålla liv.

POSEIDON är en av de tre underordnade funktioner som GAIA ger Aloy i uppdrag att återfinna för att kunna övervinna HEPHAESTUS och dess krigsmaskineri.

22. DEMETER - Underordnad funktion

DEMETER ansvarar för att återinföra och vårda växtlivet på jorden. Dess Alpha Project Lead var Tanaka Naoto.

DEMETER var en av de senare underordnade funktionerna som vid behov aktiverade AETHER och POSEIDON för att avgifta atmosfären och hydrosfären, båda avgörande för att upprätthålla växtlivet. DEMETER arbetade sedan med maskiner från HEPHAESTUS för att plantera och upprätthålla växtligheten över hela jorden.

DEMETER är en av de tre underordnade funktioner som GAIA ger Aloy i uppdrag att återskapa för att kunna åsidosätta HEPHAESTUS och dess krigsmaskineri.

AETHER, POSEIDON och DEMETER placerades av GAIA i den förbjudna västern, men de andra underordnade funktionerna finns på andra ställen i världen.

23. APOLLO - Underordnad funktion

APOLLO var ansvarig för utbildning och kulturell upplyftning av mänskligheten tills Faro beslutade att det var bäst för mänskligheten att inte veta om deras förstörelse som orsakats av hans handlingar - ett själviskt drag buret av hans narcissism. Dess Alpha Project Lead var Samina Ebadji.

APOLLO skulle ha varit den sista underordnade funktionen som skulle ha installerats efter att allt liv hade återställts. Avgörande var att den skulle ge dessa nya människor en omfattande historia om mänskligheten så att de inte skulle upprepa sina katastrofer och kunskap om hur de skulle gå vidare i denna maskininfekterade värld. Tyvärr släpptes människor ut i vildmarken som tonåringar utan någon kunskap om vad de skulleförväntar sig eller hur de kom fram till denna punkt och splittrades i stammar.

Nu är APOLLO i grunden till för att bli en behållare för kunskap.

24. ARTEMIS - Underordnad funktion

ARETMIS ansvarar för att återinföra och vårda djurlivet på jorden. Dess Alpha Project Lead var Charles Ronson.

Precis som DEMETER gick ARTEMIS online efter att AETHER och POSEIDON hade rensat atmosfären och hydrosfären från gifter och gjort dem livsuppehållande. Utan växtliv och vatten skulle djur, precis som människor, inte kunna existera. Den arbetade med de maskiner som HEPHAESTUS producerade för att uppnå sin funktion.

ARTEMIS flydde till en processor någonstans i världen och inte i det förbjudna väst.

25. Dekka - Tenakths kaplan

Dekka är kaplan i Lowland Tenakth och är avgörande om du vill träffa hövding Hekarro, vilket är nödvändigt för att komma vidare i berättelsen.

Dekka är lojal mot Hekarro och föraktar Regalla, vilket hjälper henne att se dig som en allierad som kan besegra Regallas mästare. När du berättar för henne om ditt behov av att komma åt Memorial Grove presenterar hon dig för hövding Hekarro, som (naturligtvis) bara kommer att uppfylla din önskan om du uppfyller hans första.

Dekka är trött på ständiga strider och föredrar Hekarros uppdrag att förena alla Tenakth. Det är därför hon föraktar Regalla så mycket och kommer att göra allt i sin makt för att hjälpa Hekarro och besegra Regalla.

26. Hekarro - chef för Tenakth

Den formidable Tenakth-chefen Hekarro är den första person som förenar de tre Tenakth-klanerna, om inte i enighet så åtminstone i en bräcklig fred.

Den starkaste Tenakth i historien, han dödade alla som stod i hans väg när han hävdade Memorial Grove för sin Lowland Clan. Men han såg en "vision" - en holografisk projektion - om enhet och inte krig. Han såg det som en vision och spred budskapet och istället för krig mot varandra, enade de tre stammarna och använde Marshals som fredsbevarare.

Detta ledde till att han sökte fred med Carja efter Red Raids och Regallas slutliga utmaning och bannlysning. Hekarro ger dig i uppdrag att övertyga Sky-klanen att delta i Kulrut och för att försvara den mot en eventuell attack från Regalla. Först då kommer han att ge dig tillgång till den underordnade funktionen under Grove, som han avslöjar att han har sett.

27. Kotallo - Marskalk för Tenakth

Kotallo spelar en nyckelroll i den förbjudna västern tillsammans med Aloy, även om det till en början är motvilligt.

Den tidigare Sky Clan-medlemmen blev marskalk för Hekarro efter att ha kämpat tappert vid Kulrut. Han har också en ansträngd relation med Sky Clan-ledaren Tekotteh, särskilt eftersom den senare tror att de är säkra bakom sin stenmur som kallas The Bulwark. Aloy visar dem The Bulwark's verkliga sårbarhet.

Du möter Kotallo första gången på Ambassaden, där han använder sin roll som Marshal för att samla några medlemmar av Sky-klanen till evenemanget i direkt strid med Tekottehs önskemål. Tragiskt nog dör de flesta utom Kotallo, som förlorar sin vänstra arm till en maskin. Han tar sin stympning hårt och ser sig själv som mindre än en soldat, men uppfyller ändå Hekarros önskemål, inklusive att följa med Aloy för att övertyga Sky-klanen om att de inte ska få vara kvar.Klan för att ansluta sig till Kulrut.

36. Drakka - Tenakth-ledare

Drakka tillhör ökenklanen och är en hårdför krigare som gör allt för att få vatten till sin klan och avsätta Yarra från hennes ledarskap, och kanske inte i den ordningen.

Du möter Drakka i Arrowhand, tillsammans med Jetakka, där han ber dig att följa med honom i jakten på maskinhjärtan som kan ge hans stam vatten. Han föraktar Yarras ledarskap på avstånd i Scalding Spear och ser hennes ransonering av vattentillförseln som förtryckande.

När du beger dig till Scalding Spear och undersöker The Wound - deras brunn för vatten - och tar reda på orsaken bakom förlusten av vattenflöde, kommer du sedan att få i uppgift att välja antingen Drakka eller Yarra, i huvudsak välja nästa ledare för Desert Clan. Det är egentligen ingen skillnad vem du väljer, men Drakka har mer erfarenhet i strid än Yarra, men han saknar ledarskapserfarenhet. Den personinte valt kommer att dödas i en cutscene.

37. Jetakka - Kaplan för Tenakth

Jetakka är en annan medlem av ökenklanen och du träffar honom när du träffar Drakka.

Som Ökenklanens kaplan är Jetakka mer av en rådgivare som vill klanens bästa. Han försöker vara förnuftets röst i konflikter och söker till och med upp dig för att hjälpa till att lösa den här tvisten inom Ökenklanen.

Under det sista mötet med Drakka och Yarra försöker Jetakka återigen övertala dem till icke-våld, men de vägrar. Han ställer sig på den sida som du väljer att stödja och blir kaplan åt den nya ledaren för ökenklanen.

Se även: GTA 5 Shark Card-priser: Är de värda kostnaden?

38. Yarra - Tenakth Commander

Yarra är befälhavare för Desert Clan och har en växande vattenkris utöver en kamp om ledarskapet inom sin klan.

Du träffar Yarra i Scalding Spear efter att ha hjälpt Drakka med hans jakt. Efter att ha undersökt Såret med ditt Fokus spårar du det tillbaka till källan med henne där en av Drakkas män visas inte bara död, utan förmodligen orsakade krisen genom att sticka sitt spjut i vattensystemets växlar. Yarra betraktar omedelbart Drakka som en förrädare, men Drakka säger att han inte hade en aning om att det var det som orsakade det, baraatt soldaten berättade att han hade hittat källan.

Det avslöjas också att Yarra direkt ljög för sin klan om vattenproblemen. Istället för att informera dem om att det inte fanns något vatten lät hon dem tro att hon ransonerade vatten till stammen. Om du väljer att stå på Drakkas sida kommer detta att vara det skäl som Aloy anger för att välja Drakka.

Den person du inte väljer sida med kommer att dödas i en cutscene.

39. Talanah - Carja Sunhawk

Talanah är ett bekant ansikte från Zero Dawn, men återvänder bara en kort stund i Forbidden West.

Carja Sunhawk har fått en ny trast, en Utaru. Aloy - Talanahs trast från Zero Dawn - frågar skämtsamt om det är OK för en Hawk (Talanah) att ha två trastar. Talanah har varit upptagen i sin roll som Sunhawk med att ta bort den bigotteri och misogyni som är inblandad.

Aloy informerar henne om deras bas i bergen och att hon kommer att träffa Talanah där. Uppdraget kommer dock att vara låst tills Talanah tar sig till basen och du träffar henne där, och det rekommenderas också att din nivå är i mitten av 20-talet.

Här är din lista över de karaktärer som är tillräckligt viktiga för att ha poster i Aloys anteckningsbok. Det verkar som om vi, med de andra underordnade funktionerna på andra håll i världen, kommer att se åtminstone fler iterationer efter Horizon Forbidden West för att fortsätta Aloys uppdrag att rädda världen, vilket kommer att innebära ännu fler karaktärer!

Edward Alvarado

Edward Alvarado är en erfaren spelentusiast och det briljanta sinnet bakom den hyllade bloggen om Outsider Gaming. Med en omättlig passion för videospel som sträcker sig över flera decennier, har Edward ägnat sitt liv åt att utforska den stora och ständigt föränderliga spelvärlden.Efter att ha vuxit upp med en kontroller i handen utvecklade Edward en expertförståelse för olika spelgenrer, från actionfyllda skjutspel till uppslukande rollspelsäventyr. Hans djupa kunskap och expertis lyser igenom i hans väl undersökta artiklar och recensioner, och ger läsarna värdefulla insikter och åsikter om de senaste speltrenderna.Edwards exceptionella skrivförmåga och analytiska förhållningssätt gör att han kan förmedla komplexa spelkoncept på ett tydligt och koncist sätt. Hans sakkunnigt utformade gamerguider har blivit viktiga följeslagare för spelare som vill erövra de mest utmanande nivåerna eller reda ut hemligheterna bakom gömda skatter.Som en dedikerad spelare med ett orubbligt engagemang för sina läsare är Edward stolt över att ligga före kurvan. Han letar outtröttligt igenom speluniversum och håller fingret på pulsen på branschnyheterna. Outsider Gaming har blivit en pålitlig källa för de senaste spelnyheterna, vilket säkerställer att entusiaster alltid är uppdaterade med de viktigaste utgåvorna, uppdateringarna och kontroverserna.Utanför sina digitala äventyr tycker Edward om att fördjupa sig iden pulserande spelgemenskapen. Han engagerar sig aktivt med andra spelare, främjar en känsla av kamratskap och uppmuntrar livliga diskussioner. Genom sin blogg strävar Edward efter att koppla ihop spelare från alla samhällsskikt och skapa ett inkluderande utrymme för att dela erfarenheter, råd och en ömsesidig kärlek till allt som har med spel att göra.Med en övertygande kombination av expertis, passion och ett orubbligt engagemang för sitt hantverk har Edward Alvarado befäst sig själv som en respekterad röst i spelbranschen. Oavsett om du är en casual gamer som letar efter pålitliga recensioner eller en ivrig spelare som söker insiderkunskap, är Outsider Gaming din ultimata destination för allt som har med spel att göra, ledd av den insiktsfulle och talangfulla Edward Alvarado.