Horizon Forbidden West: Tegelaste nimekiri

 Horizon Forbidden West: Tegelaste nimekiri

Edward Alvarado

Üks "Horizon Forbidden Westi" (paljudest) suurepäraseid külgi on tohutu hulk tegelasi. Mõned on lihtsalt nimetamata, teised on küll nimelised, kuid väheolulised, ja siis on need nimelised tegelased, kes mängivad olulist rolli Aloy püüdlustes maailma päästmiseks - jälle.

See ei ole täielik nimekiri Forbidden Westi nimelistest tegelastest, sest seda oleks liiga palju. Pigem on selles nimekirjas järgmised tegelased Aloy märkmiku tegelaskujude profiilides loetletud isikud . isegi ainult nende tähtedega on see arv kümnetes numbrites.

Aloy saab ei ole loetletud Ta on juba saanud oma profiili, mida saate lugeda siit.

Pange tähele, et otsesed spoilerid on vältimatud, kui arutate mõningaid allpool loetletud tegelasi. Tegelased on loetletud selles järjekorras, milles nad on Aloy's Notebook'is. Uuendusi tehakse, kui Aloy's Notebook'i on rohkem täidetud, mis selgitab allolevate numbrite puudujääki.

Esimesed kaheksa tegelast peaksid olema tuttavad neile, kes mängisid Horizon Zero Dawni, mis teoreetiliselt peaks olema kõigile, kes mängivad Forbidden Westi.

1. Varl - Nora Warrior

Nora sõjaülema Sona poeg Varl sai Aloy kunagiseks kaaslaseks tema püüdlustes lõpetada Eclipse'i, militaarset kultust, pärast seda, kui Eclipse'i liikmed mõrvasid mitmeid Nora noori, sealhulgas Varli noorema õe Vala.

Varl võitles koos Aloy'ga Alight'i lahingus, kus Eclipse ja kelmika AI allüksusfunktsioon HADES said lüüa. Varli - ja Aloy teiste kaaslaste jaoks Zero Dawnis - õnnetuseks lahkus Aloy kohe pärast lahingut, näiliselt jälgimatult kõigile peale Sylens'i nende Fookuse kaudu.

Varl jõuab Aloy jälgi ajades sinna, millest saab Forbidden Westi proloog. Ta ütleb Aloyle, et sisuliselt andis lubaduse võidelda koos temaga. Nad satuvad lõpuks uuesti lahku, kuna Varl saab vigastusi, kuid nad kohtuvad taas esimesel Cauldronil, mida tuleb loo jooksul klaarida. Varl on ka Zo'le lähedal.

2. Elizabet Sobeck - Alpha Prime

Elizabet Sobecki hologramm.

Projekt Zero Dawn'i loonud imelaps, kelle geneetilisest materjalist sai tema kloon Aloy, Elizabet Sobeck vastutab GAIA ja tema alluvate funktsioonide eest (jah, GAIA on naine) ning katse päästa Maa ja inimkond isekopeeruvate sõjamasinate eest. Zero Dawn oli terraforming-süsteem, mille iga alluv funktsioon vastutab erinevate aspektide eest, mis on seotud jõustamise ja säilitamisega.terraforming.

Sobeck kujundas GAIA mitte lihtsalt tehisintellektiks, vaid emotsionaalseks võimekuseks, et masinate poolt juhitud maailmas maailma ja inimkonda hooldada. Ted Faro nõudmisel paigaldas ta vastumeelselt Master Override'i. Kahjuks muutis Faro katk (rohkem allpool) masinad inimese kontrollile immuunseks. Nad pidid oma töö lõpetamiseks punkritesse tagasi tõmbuma.

Kuid kui nad sulgesid rajatist, takistas üks auk selle täielikku sulgemist. Teades, mida see tähendab, söandas Sobeck rajatisest välja minna, et seda sulgeda. Ta läks oma lapsepõlvekodusse oma viimsetel hetkedel.

Sobecki pühendumus oli nii suur, et GAIA lõi Sobecki klooni, lootes, et see kloon suudab peatada masinate juhitud hävitustöö. See kloon on Aloy.

3. GAIA - tehisintellekt

GAIA räägib Aloyga.

Project Zero Dawni kontrollivat tehisintellekti GAIA-d kirjeldatakse Notebookis kui " Ema loodus kui tehisintellekt ."

See on tabav kirjeldus, sest Sobecki töö GAIA-le emotsionaalse intelligentsuse sisendamisel tasus end mitmekordselt ära. Kuna inimkonna saatus näis olevat pitseeritud, pakkus Sobeck Ted Farole välja projekti Zero Dawn ja GAIA, et taastada elu ja taasasustada Maa kauges tulevikus. Kui GAIA ja tema alluvad funktsioonid toimiksid korralikult, vastutaksid sõjamasinate deaktiveerimise, puhastamise jamered ja taevas, taime- ja loomastiku taastamine ning uue inimpõlvkonna sünnitamine.

Projekt Zero Dawn toimis umbes tuhat aastat, enne kui GAIA rakendas enesehävitusjärjekorra. The Notebook toob selle põhjuseks kaks peamist põhjust. Esiteks, kuna APOLLO alluvusfunktsiooni kustutamise tõttu (loe allpool) paisati loodud ja sigitatud inimesed sellesse düstoopilisse maailma ilma teadmisteta minevikust. See viis selleni, et nad moodustasid kiiresti hõimud ja võitlesid üksteise vastu.muu.

Teiseks nakatas "Salapärane signaal" 20 aastat tagasi HADESi, andes talle pahatahtlikkuse ja soovi hävitada kogu elu Maal. Selle asemel, et kasutada GAIA poolt aastatuhandeid loodud masinaid Maa eest hoolitsemiseks, pööras HADES need masinad konkreetselt inimeste vastu. GAIA püüdis edasist hävingut vältida, algatades enesehävituse, kuid kõik üheksa alluvat funktsiooni suutsidpõgeneda ja leida kodu iidsetest arvutisüsteemidest - Vanade omadest. Vahetult enne enesehävitamist algatas GAIA järjestuse, et luua Sobecki kloon: Aloy.

Te kohtute tõelise GAIA-ga pärast seda, kui olete läbinud Utaru koori ja saanud tagasi MINERVA. Sellest saab ka teie omamoodi operatsioonibaas. GAIA annab teile ülesandeks lisaks MINERVA-le, mis peaks teil juba olemas olema, saada tagasi veel kolm alluvat funktsiooni, et tal oleks piisavalt töötlemisvõimsust, et HEPHAESTUSest jagu saada.

4. Travis Tate - HADES Alpha

Travis Tate on Travis Tate.

Sobeck palkas Travis Tate'i, kes on meisterhäkker, HADESi allüksuse ülesannet jälgima, sest tema põhjuseks oli see, et keegi ei olnud sobivam GAIA ülevõtmise ja taaskäivitamise eest vastutava tehisintellekti jälgimiseks.

Tate oli tegelikult kunagi üks maailma kõige tagaotsitumaid kurjategijaid oma häkkimisoskuste tõttu. Valitsusasutused ja rahvusvahelised ettevõtted pidasid teda kriitiliseks ohuks.

Nagu holograafilisest taasesitusest katlas selgus, pidas Tate Sobecki kõrgelt, põhimõtteliselt inimkonna päästjana. Ta tundis, et naine peaks rohkem tunnustust võtma ja enesekindlamalt tegutsema, kuid oli ka tänulik, et ta on aidanud.

Koos teiste Project Zero Dawni alfade - alluvate funktsioonide eest vastutavate isikutega - mõrvati ta Ted Faro poolt Faro püüdes vabastada maailma kõigist seostest, mis tal oli selle hävitamisega.

5. HADES - allutatud funktsioon

HADES, kui ta vestleb Aloy'ga, arvatavasti oma serveris.

Tate'ile alluv funktsioon, HADES oli see, mis sai 20 aastat tagasi Salapärase Signaali, mis muutis masinad inimeste röövliteks. HADES, kelle pahatahtlik teadvus oli sündinud Signaali poolt, värbas ka inimesi, et aidata oma missioonil hävitada kõik inimesed Maalt. Need inimesed said tuntuks kui Eclipse kultus, varjukarjade rühmitus.

Algselt oli see mõeldud erakorraliseks taaskäivitamiseks ja eluvõimetuks muutunud biosfääride puhastamiseks. Märkmik ütleb, et HADES ei oleks ideaalses maailmas kunagi aktiveerunud, kuna see oli ehitatud ainult selleks, et võtta GAIA üle juhul, kui osaliselt taastatud biosfäär muutuks ebastabiilseks.

HADES sattus Horuse-klassi Faro sõjamasinate suurde töötlemiskorpusesse - suurde orbiiti, mille Aloy võitis Alight'i lahingus, ja orbiiti, mida Sylens kasutab Aloy meelitamiseks Keelatud Läänes. HADES üritas jõuda Spire'ile, et edastada signaal üle maailma ja aktiveerida kõik Faro sõjamasinad.

Vaata ka: Parimad Roblox võitlusmängud

Pärast seda, kui Aloy on Sylens'i poolt veidi lääne poole juhatatud, kohtub ta HADES'iga, kus ta esitleb end ülaltoodud pildil kujutatud kujul.

6. Ted Faro - Faro Automated Solutions tegevjuht

Faro Automated Solutions'i tegevjuht märgib märkmikus, et Farot peeti kunagi meheks, kes päästis maailma, kuid et " Tema oli ka see, kes selle lõpetas ."

Faro, eriti pärast Sobecki palkamist, mängis olulist rolli kliimamuutuste kahjude tagasipööramisel, rakendades roheliste robotite liini. See aeg sai tuntuks kui "The Clawback", mis toimus 2040. aastatel.

Faro muutis aga oma fookust ja arendas sõjalist haru. See ärritas Sobecki, kes lahkus, et luua omaette ettevõte.

Glitch, mis muutis FAS Chariot sõjamasinad inimese kontrollile immuunseks, tekkis 2064. aastal. Sobeck tuli tema juurde projektiga Zero Dawn, mida siis esitleti USA Ühendatud Staabiülematele. Projekt valmis 16 kuuga, kuna neil oli piiramatu rahastamine ja valitsuse toetus.

Kahjuks oli Faro süütunne inimkonna eelseisva, tema masinate põhjustatud hukkumise pärast talle liiga suur. Ta muutus hulluks, " maskeeritud suurejoonelise vaimse pöördumisega ," veendes end, et inimkonda oleks parem teenida ilma teadmisteta minevikust ja, mis on tema jaoks ülioluline, tema osalusest inimkonna hävitamises.

Faro kasutas tagaukse kaudu juurdepääsu APOLLO failidele ja kustutas need kõik. APOLLO on allüksus, mis vastutab tulevaste inimpõlvkondade kasvatamise eest, ja see on üks põhjus, miks inimesed pärast sigimist kiiresti hõimudeks muutuvad.

Ta mõrvas kõik alfa viib Project Zero Dawn, sealhulgas Tate, siis peitis end salajases punkris elada oma viimaseid päevi " mugavalt, kui maailm väljaspool lakkas olemast ."

7. Rost - Nora Outcast

GAIA pääseb Aloy Fookusesse, et näha tema mälestusi, sealhulgas Rostist.

Vabatahtlik Nora, kelle ülesandeks oli Aloy kasvatamine, Rost oli ainus täiskasvanu, kes armastas Aloy'd kui tõrjutut ise. Kuigi ta ei olnud Aloy'ga bioloogiliselt sugulane, kasvatas ja armastas ta teda nagu oma tütart.

Rost kannatas oma elus enne Aloy eest hoolitsemist tragöödiaid. Tema kaaslane mõrvati ja laps võeti pantvangi, lisaks muudele surmajuhtumitele ja röövimistele. Ta palus Nora hõimu kõrgeid matriarhe, et nad teeksid temast surmaotsija. Nora kultuuris on surmaotsijad haruldased ja salajased, kuna keegi neist ei tohi neist enam kunagi rääkida ja et enne Rosti ei olnud ükski surmaotsija kunagi Nora maale tagasi pöördunud.kui nad muutusid tõrjututeks.

Rost jõudis Nora maadele tagasi vaid juhuse tõttu. Ta leidis ja tappis mõrtsukad ja röövijad, kuid oli ise oma haavade tõttu surma äärel. Ta tahtis olla võimalikult lähedal oma kodumaale, mistõttu ta lebas otse Nora maade piiril. Ta leidis Nora karavan, mille üks liige rikkus tabu, tervendades teda ja viies ta kodumaale tagasi.

Kõrged Matriarhid otsustasid, et sellest juhtumist ei räägita kunagi ja et Rost jääb tõrjutuks. Ta nõustus sellega hea meelega, sest tõrjutuks olemine Nora maadel tähendas, et ta võis endiselt oma koduga ühenduses olla.

Pärast Aloy eest hoolitsemist, kasvatamist ja treenimist ütles ta Provingi eelõhtul Aloyle oma arvatavasti viimased sõnad. Ta ütles talle põhimõtteliselt, et kui ta lõpetab Provingi, saab ta Nora liikmeks ja unustab kõik tema. Kuid Provingi ründasid Eclipse kultistid, peaaegu kõik Provingi noored said surma. Aloy pääses sellest saatusest vaid seetõttu, et Rostsekkus, kuid ta maksis lõpliku ohvri. Ta viis Aloy äärele ja viskas ta õrnalt alla, et päästa teda plahvatuse eest, tema viimased sõnad talle: " Jääge ellu! "

8. Sylens - rändav salvei

Sylens kasutab holograafilist projektsiooni, et rääkida Aloy'ga reaalajas... kuni ta hävitab tema poolt häkitud Fookuse.

Antagonist, kellest siis sai oluline osa HADESi võitmisel Alight'i lahingus, võtab Sylens taas kord antagonisti rolli Keelatud Läänes. Sylensit mängib tohutult andekas Lance Reddick, tema üleolevat, alandlikku ja patroneerivat suhtumist võimendab Reddicki suurepärane häälekõla.

Sylens oli esimene inimene, kes leidis Uues Maailmas toimiva Fookuse. Selle abil leidis ta HADESi ja sõlmis tehingu, et tuua talle teadmiste eest inimjälgijad, mis viis Ekipaaži moodustamiseni. HADES aga reetis Sylensi ja üritas teda tappa.

Sylens pääses surmast ja sai teada, et HADES käskis ka Aloy surma. Ta kuulas ära tema tehisintellekti, intrigeerituna sellest, miks HADES käskis noore tüdruku surma, et teada saada, et tal oli side Vana Maailmaga - täpsemalt Sobeckiga.

Pealiskaudselt tegi ta koos Aloyga koostööd, et HADESi hävitada, kuna ta kahetses oma rolli HADESi hävitamise teel. Tema tagumine, tegelik motiiv oli kasutada teda selleks, et leida rohkem Vana saladusi. Ta võttis HADESi ju Zero Dawni lõpus kinnipidamisanumasse kinni.

Forbidden Westis juhib Sylens Aloy'd mööda, kasutades tema Focus'i, mille ta häkkis. Ta sisuliselt lubab talle, et ta on leidnud GAIA varukoopia, kuid et ta peab järgima tema juhiseid. Kuigi see vastab lõpuks tõele, viib see ka eespool mainitud kohtumiseni HADESiga ja teise Sobecki klooni avastamiseni. HADES oli pärast Sylensi poolt piinamist vaevu võimeline funktsioneerima.

9. Süüdimatu Marad - Carja Spymaster

Päikesekuningas Avadi spioonimeister, kes on Päikesekuninga liini number 14. Maradil on väike roll "Keelatud Lääne" alguses.

Avadi isa Jirani - keda tunti oma türannilise ja mõrvarliku käitumise tõttu "hullu" Päikesekuningana - valitsemise ajal andis Marad Avadile teavet, et viimane saaks oma isa kukutada ja troonile tõusta. Pärast seda, kui Avad tappis oma isa, jäi Marad noore Päikesekuninga nõunikuks, kes pidi oma vihatud isa jäljed ära koristama.

Ta tervitab Aloy ja Varli vahetult enne seda, kui Päikesekuningas läheneb ja toob Aloyle kingituse.

10. Päikesekuningas Avad - Carja Päikesekuningas

Päikesekuningas Avad on omamoodi oksümoron. Ta on enamasti patsifist, kuid on ainus Päikesekuningas, kes on troonile tõusnud kuninga mõrva kaudu. Arvestades asjaolusid, võib tema tegevus tunduda mõnele õigustatud.

Tema isa sai veendumuse, et ainus võimalus lõpetada Derangement - nimetus, mis on antud viimase 20 aasta jooksul inimeste suhtes vägivaldseks muutunud masinatele - on inimeste ohverdamine. Seetõttu alustas ta sõda naaberhõimude vastu, et saada ohvriks vangid; neid konflikte tuntakse Punaste Rüüsteretkedena.

Avad püüdis oma isa mõtteid paleest muuta, kuid see ebaõnnestus. Seejärel tegi ta koostööd Oserami vabakutseliste ja Carja dissidentidega, et tappa oma isa ja tõusta troonile. Jirani režiimist ellujäänud põgenesid aga, muutudes Varju Carjaks, ja need, kes eraldusid Varjust ja muutusid Eclipse'iks. Aloy abiga võitsid nad Eclipse'i ja HADESi lahingus Eclipse'i jaTule.

Avad on sellest ajast saadik püüdnud parandada oma isa kurjade tegude tagajärjel purunenud suhteid. Kogu Keelatud Läänes kohtad Tenakthi ja Utaruga, kes pigem sülitavad Carja peale kui annavad neile kuulamist - ja see vihkamine on mõistetav.

Avad saadab Aloy ära Keelatud Läände, tänab teda kõige eest, mida ta tegi, ja kingib talle hävitava oda.

11. Vanasha - Carja Spy

Vanasha mängib koos Uthidi ja Maradiga mängu alguses väikest rolli.

Spioonile tehti Zero Dawnis ülesandeks tagastada pantvangi võtnud leskkuninganna Nasidi ja tema poeg, prints Itamen. Ta kohtus Aloyga selle ülesande käigus Sunfallis, Varjupaari Carja pealinnas. Aloy abiga õnnestus tal kuninganna ja printsi päästa.

Nüüd on Vanasha ülesandeks kaitsta neid mõlemaid, " aeg-ajalt Itameni lapsehoidjana ."

12. Uthid - Carja General

Uthid, kes nüüdseks kuulub päikesekuninga valitsemisse tema vanemsõjaväelise nõunikuna, ei olnud alati Avadiga liitunud.

Uthid oli tegelikult Varikarjade kapten. Kuid pärast valitsevate preestrite ja kindralite korruptsiooni paljastamist panid nad tema peale pearaha. Zero Dawni Aloy abiga õnnestus tal põgeneda ja hiljem aitas ta Aloy'd Alight'i lahingus.

Tänu oma teadmistele Varjude Carja kohta ja sõjalistele võimetele ei võtnud Avadil kaua aega, et tuua Uthid oma siseringi.

13. Erend - Oseram Vanguard

Üks esimesi kaaslasi, kellega sa Zero Dawnis kohtud, Erend naaseb Forbidden Westis, kuid vähemalt esialgu on tema ja Aloy vahelised suhted ebakindlad.

Saate teel saatkonda kokku Erendiga, kes võitleb mõnede masinate vastu. Ta suundub Barren Light'ile, kus te hiljem näete teda pärast seda, kui ta on juba üsna palju joonud. Ta on pahane Aloy ootamatu kadumise üle pärast Alight'i lahingut, arvates, et pärast kõike seda, mida nad on läbi elanud, on ta väärinud vähemalt lihtsat hüvastijätmist.

Hiljem ta siiski kergitab end ja pärast "Saatkonna" sündmusi pühendub ta taas täielikult Aloyle. Ta julgustab teda, kui naine läheb taas maailma päästma, kuid see ei ole viimane kord, kui teda mängus näete.

Varem oli Erend - koos oma õe Ersa'ga - Jirani võitmisel abiks. Pärast õe mõrvamist palus ta Aloy abi, et tuua mõrvarid kohtu ette, ning seejärel tasus selle teene, sõdides koos tema kõrval Alight'i lahingus.

14. Petra - Oseram Tinker

Veel üks tuttav nägu, Petra, mängib olulist rolli ülesandes, mis heidab rohkem valgust Varju-Carjale.

Oseram tinkeriga kohtute Chainscrape'is. Leidke ta üles ja rääkige temaga; ta mainib, et mõned Shadow Carja põgenikud blokeerivad juurdepääsu mäele, kuhu kukkus Stormbird, vihastades sellega mõningaid päästjaid. Seejärel peaksite saama questi "The Twilight Path".

Pöörduge hiljem tagasi Petra juurde, et saada teavet pagulaste kohta. Samuti võtab Petra pärast Forbidden Westist tuleva Bristlebackide questi lõpetamist kaevanduste eest vastutuse, kui selgub, et Ulvund on sissetungi põhjustanud.

15. Fashav - Endine kinnipeetav

Fashav oli sügava intellektiga mees, keda tabas traagiline lõpp, enne kui ta jõudis oma lõppeesmärki saavutada.

Fashav oli Carja aadlik. Ta püüdis punaste rüüsteretkede ajal kärpida selle armee impulsse, millega ta Keelatud Läände saadeti, kuid ebaõnnestus. Hiljem langes ta Tenakthi poolt Cinnabar Sands'i lahingus vangi, vältides surma ainult sellega, et palus osaleda Tenakthi traditsioonis Kulrut. See traditsioon paneb inimese ja masina vastu arenal; ta jäi ellu ja temast sai Tenakthi marssal,traditsiooni kohaselt.

Siiski ei aktsepteerinud kõik Tenakthid teda täielikult, isegi kui nad pidid näitama üles austust tema marssali staatuse vastu. Ta kasutas oma rolli marssalina selleks, et saada ülevaate Tenakthide rahvast, nende kommetest ja traditsioonidest. Kui ta rääkis Aloy'ga enne saatkonna sündmusi, ütles ta talle, et tahab saada diplomaatiliseks kontaktisikuks Carja ja Tenakthide vahel. Kahjuks tapeti ta saatkonna juuresRegalla vägede käes.

16. Regalla - Tenakth Renegade

Regalla, keda kehastab imeline Angela Bassett, oli kunagi üks parimaid marssalid Tenakthi ülemuse Hekarro alluvuses.

Siiski leidis ta, et ta teeb rahu uue Päikesekuningaga, selle asemel, et otsida kättemaksu, on andestamatu. Ta esitas talle väljakutse Tenakthi juhtimiseks, kuid kaotas. Selle asemel, et kaotada oma elu, nagu on kombeks, leidis Hekarro, et ta võiks " mitte katkestada neid sidemeid " koos Regallaga, lubades tal elada, kuid elades renegaadina. See viis selleni, et Fashav nimetas teda " Pealik Hekarro suurim viga ."

Oma pahameeles alustas ta rünnakut Saatkonnale, tappes nii Carja kui ka Tenakthi. Kõige tähtsam on see, et tema sõdureid näidati ratsutamas masinatega, mida Aloy oletab, et nad võisid õppida ainult Sylensilt. Fashav on ratsaniku poolt üles puistatud ja üle maa tassitud, mis viib tema surmani.

Akalla meister esitab seejärel Aloyle väljakutse, mille Regalla annab oma õnnistuse. Aloy võidab teda üksikvõitluses, kuid Regalla ei kohku. Ta annab kurjakuulutava hoiatuse, seejärel taandub koos oma vägedega.

Ta mängib olulist rolli, kui püüate võita pealik Hekarro ja teiste Tenakthide usaldust.

17. Zo - Utaru Gravesinger

Uus tegelane, kes mängib olulist rolli Aloy ühe kaaslasena, Zo on Aloyga sarnane selles, et nad ei pea alati kinni traditsioonidest ja vanemate õpetustest.

Zo, Utaru, oli rahumeelne hing, kes leidis, et Punased Rüüstamised olid nii jubedad, et ta astus Carja vastu relvade kätte isegi Utaru valitseva organi Choruse soovide vastu. Pärast sõda sai temast Utaru hauakandja, kes aitab neil, kes lähevad rahumeelselt surnuks.

Kui katk tabas Utaru põlde, nägid paljud hõimus seda märgina, et nad peavad naasma maa peale seemnete kujul, sest kõigil Utarul on kaasas seemnekotid. Nad nägid seda kui elu ja surma paratamatut tsüklit. Zo, kes järgis Utaru traditsioone, ei suutnud aktsepteerida sellist defeatistlikku seisukohta, kuid tal ei olnud palju võimalusi, kuni ta kohtus Aloy'ga.

Pärast seda, kui Aloy oli tunnistajaks, kuidas ta tervendas üht nende maajumalat, masin nimega Fe, palus ta koori, et ta lubaks Aloy nende pühasse koopasse, kuna teine maajumal sisenes, kuid ei olnud juba ammu tagasi tulnud. Nad keelduvad palve rahuldamisest, kuni nende kaitsed koopa ümber püsisid, kuid signaal näitas, et kaitsed on murdunud. Zo ütleb Aloyle, et see on nende aeg, ja nad lähevad sisse, et teada saada, miks onMaajumal ei olnud ikka veel tagasi tulnud.

Zo jääb Cauldroni baasi pärast seda, kui ta on saanud Aloy'lt Fookuse, et rohkem teada saada Vanade kohta.

18. MINERVA - allutatud funktsioon

MINERVA oli koodimurdmise ja kommunikatsiooni eest vastutav allüksus, enne kui ta põgenes iidsesse protsessorisse. Alpha projekti juht oli Ayomide Okilo.

Oma koodimurdja ja suhtleja rollis oli MINERVA esimene alluvfunktsioon, mis käivitas keerulised arvutused, et murda Faro needus Faro masinate parves. MINERVA suutis murda koodid ja edastada signaali läbi Spire'i, mis käivitas teised alluvfunktsioonid, et nad hakkaksid tööle ja alustaksid Maa elu taasasustamise protsessi.

Sa kohtad MINERVA, kui sa otsid saada GAIA varukoopia ja püüad teda taastada. MINERVA keerab masinad katla sees sinu vastu, kuid kui sa kohtad MINERVA ja räägid temaga, ta rahuneb. MINERVA küsib, kas ta lakkab olemast, ja Aloy ütleb realistlikult, et see on pigem osa suuremast tervikust. MINERVA küsib siis, kas see lõpetab ahastuse, mida Aloy ütleb, et see lõpetab. MINERVAsiis põgeneb vabatahtlikult töötleja eest teie ohjeldamisseadme eest.

19. HEPHAESTUS - allutatud funktsioon

Peale HADESi on HEPHAESTUS ilmselt kõige halvem alluvfunktsioon, mis teeb Aloy elu viletsaks.

Selle allüksus vastutab Maa taasasustamiseks vajalike masinate projekteerimise ja ehitamise eest teistes terraformingusüsteemi osades. Selle projekti Alpha juht oli Margo Shĕn.

Pärast MINERVA koodimurdmissignaali oli HEPHAESTUS üks esimesi vabanevaid alluvaid funktsioone. Pärast salapärase signaali andmist põgenes HEPHAESTUS aga võrku, mis kontrollib kõiki Kuldseppasid. Kuna tema funktsioon oli juba masinate ehitamine, pani see ta halvimal võimalikul moel üle jõu.

Nagu HADES, muutus ta pisut segaseks, kuna ta pööras oma funktsioonid ümber: tagada masinate ellujäämine inimeste asemel. HEPHAESTUS kasutab kaadreid sõjamasinate loomiseks. Erinevalt HADESest ei taotle HEPHAESTUS inimeste hävitamist, vaid ainult nende väljapressimist, kes masinate ülejahti. Hõimud, kes masinate ülejahti, muutuvad sihtmärkideks.

AI annab Aloyle mõned ülbed hoiatussõnad, kui nad Forbidden Westis üksteisega kohtuvad.

20. AETHER - allutatud funktsioon

AETHER vastutab atmosfääri detoksikatsiooni ja stabiliseerimise eest. Selle Alpha projekti juht oli Anders Larsen.

See töötas sajandeid HEPHAESTUSe ehitatud masinatega, et puhastada atmosfääri mürkidest, leevendada kliimat ja luua stabiilsed ilmastikutingimused - tingimused, mida enam ei ole.

AETHER on üks kolmest alluvusest, mille tagasisaamine on GAIA ülesandeks Aloyle, et saada üle HEPHAESTUSest ja selle sõjamasina tootmisest.

21. POSEIDON - allutatud funktsioon

POSEIDON vastutab hüdrosfääri detoksikatsiooni eest. Selle projekti Alpha juht oli Catalina Garcia Fernandez.

Nagu AETHER, töötas ka POSEIDON HEPHAESTUSe toodetud masinatega, et puhastada kõik vee vormid Maal. See tähendab, et POSEIDON puhastas järved, ookeanid, jõed ja ojad saasteainetest, et valmistada vett ette elu säilitamiseks.

POSEIDON on üks kolmest alluvusest, mille tagasisaamine on GAIA ülesandeks, et Aloy saaks HEPHAESTUSe ja selle sõjamasina tootmise üle sõita.

22. DEMETER - allutatud funktsioon

DEMETER vastutab taimeelu taastamise ja kasvatamise eest Maal. Selle projekti Alpha juht oli Tanaka Naoto.

DEMETER oli üks viimastest alluvatest funktsioonidest, mis tuli aktiveerida, sest ta vajas AETHERit ja POSEIDONit, et mürgitada atmosfääri ja hüdrosfääri, mis mõlemad on taimse elu säilitamiseks hädavajalikud. DEMETER töötas seejärel koos HEPHAESTUSe masinatega, et istutada ja säilitada taimestikku kogu Maal.

DEMETER on üks kolmest alamfunktsioonist, mida GAIA annab Aloyle ülesande taastada, et HEPHAESTUS ja selle sõjamasina tootmine üle sõita.

AETHER, POSEIDON ja DEMETER paiknesid GAIA poolt Keelatud Läänes, kuid teised allasutused eksisteerivad mujal maailmas.

23. APOLLO - allutatud funktsioon

APOLLO oli vastutav inimkonna hariduse ja kultuurilise tõusu eest, kuni Faro otsustas, et inimkonnale on parem, kui ta ei tea oma tegevuse tagajärjel toimunud hävingust - see oli isekas samm, mis oli kantud tema nartsissismist. Selle Alpha projekti juht oli Samina Ebadji.

APOLLO oleks olnud viimane alluvfunktsioon, mis oleks rakendatud pärast kogu elu taastamist. Oluline oli, et see oleks andnud neile uutele sigitatud inimestele põhjaliku inimkonna ajaloo, et mitte korrata nende katastroofe ja teadmisi, kuidas selles masinate poolt rikutud maailmas edasi liikuda. Kahjuks lastakse sigitatud inimesed teismelistena kõrbesse ilma teadmisteta, midaoodata või kuidas nad jõudsid sellesse punkti, jagunedes hõimudeks.

Nüüd on APOLLO põhimõtteliselt olemas selleks, et saada teadmiste vastuvõtuks.

24. ARTEMIS - allutatud funktsioon

ARETMIS vastutab Maa loomastiku taaselustamise ja kasvatamise eest. Selle projekti Alpha juht oli Charles Ronson.

Sarnaselt DEMETERiga tuli ARTEMIS sisse pärast seda, kui AETHER ja POSEIDON olid piisavalt puhastanud atmosfääri ja hüdrosfääri mürkidest, muutes need elujõuliseks. Ilma taimede ja veeta, nagu ka inimesed, ei saaks loomad eksisteerida. Oma funktsiooni saavutamiseks töötas ta koos HEPHAESTUSe poolt toodetud masinatega.

ARTEMIS põgenes protsessorisse kusagil mujal maailmas ja mitte Keelatud Läänes.

25. Dekka - Tenakthi kaplan

Dekka on Madalamaade Tenakthi kaplan, kes on väga oluline, kui soovite kohtuda pealik Hekarroga, mis on vajalik loo edasiminekuks.

Dekka on lojaalne Hekarrole ja põlgab Regallat, mis aitab tal näha sind liitlasena Regalla meistri võitmisel. Kui oled talle rääkinud oma vajadusest pääseda Memorial Grove'ile, tutvustab ta sind ülem Hekarrole, kes (loomulikult) täidab su soovi ainult siis, kui sa täidad tema esimese soovi.

Dekka on väsinud pidevast võitlemisest ja pooldab Hekarro missiooni ühendada kõik Tenakthid. Seepärast põlgab ta Regallat nii väga ja teeb kõik endast oleneva, et aidata Hekarrot ja võita Regalla.

26. Hekarro - Tenakthi pealik

Hekarro, hirmuäratav Tenakthi pealik, on esimene inimene, kes ühendab kolm Tenakthi klanni, kui mitte ühtseks, siis vähemalt nõrgaks rahuks.

Ajaloo tugevaim Tenakth, ta tappis kõik, kes tema teel seisid, kui ta nõudis Memorial Grove'i oma Lowland Clanile. Kuid ta nägi "nägemust" - holograafilist projektsiooni - ühtsusest ja mitte sõjast. Nähes seda kui nägemust, levitas ta sõnumit ja selle asemel, et omavahel sõdida, ühendas kolm hõimu ja kasutas Marshalli rahuvalvajatena.

See viis ta selleni, et ta otsis pärast punaste rüüsteretkede ja Regalla lõpliku väljakutsumise ja pagendamise järel rahu Carjaga. Hekarro annab teile ülesande veenda Taevasklani osalema Kulrutis. ja et kaitsta seda Regalla võimaliku rünnaku eest. Alles siis annab ta teile juurdepääsu Grove'i all asuvale allüksusfunktsioonile, mida ta paljastab, et on näinud.

27. Kotallo - Tenakth Marssal

Kotallo mängib Keelatud Läänes Aloy kõrval võtmerolli, kuigi alguses vastumeelselt.

Endisest Sky klanni liikmest sai Hekarro marssal pärast vaprat võitlust Kulrutil. Tal on ka pingelised suhted Sky klanni juhiga Tekottehiga, eriti viimase vale uskumuses, et nad on turvaliselt oma kivimüüride taga, mida tuntakse Bulwarki nime all. Aloy näitab neile Bulwarki tõelist haavatavust.

Esmakordselt kohtad Kotallot saatkonnas, kes kasutab oma marssali rolli selleks, et koguda mõned Taevasklaani liikmed üritusele, mis on otseses vastuolus Tekottehi soovidega. Traagiliselt sureb enamik, välja arvatud Kotallo, kes kaotab oma vasaku käe masinale. Ta võtab oma sandistamist raskelt, pidades end vähemaks kui sõdurit, kuid täidab siiski Hekarro soovid, sealhulgas saadab Aloy'd, et veenda TaevasklaaniKlanniga Kulrutiga liitumiseks.

36. Drakka - Tenakthi juht

Aavikuklanist Drakka on äge sõdalane, kes teeb kõik selleks, et saada oma klanni vett ja kukutada Yarra tema juhtpositsioonilt, ja võib-olla mitte selles järjekorras.

Drakaga kohtute koos Jetakaga Arrowhandis, kus ta palub teil ühineda temaga masinasüdamete jahtimisel, et tuua oma hõimule vett. Scalding Spearis põlgab ta Yarra juhtkonda kaugelt, pidades tema veevarude jaotamist ahistavaks.

Vaata ka: Kui suur on Roblox?

Kui sa suundud Scalding Spear'ile ja uurid The Wound'i - nende veekaevu - ning saad teada veevoolu kadumise põhjuse, siis antakse sulle ülesanne panna külge kas Drakka või Yarra, valides sisuliselt järgmise kõrbeklaani juhi. Tegelikult pole vahet, kelle sa valid, kuid Drakkal on rohkem kogemusi lahingus kui Yarral, kuigi tal puudub juhtimiskogemus. Isikugaei ole valitud, tapetakse vahekokkuvõttes.

37. Jetakka - Tenakthi kaplan

Teise kõrbeklaani liikme, Jetakaga kohtute, kui kohtute Drakaga.

Kõrbeklaani kaplanina on Jetakka pigem nõuandja, kes otsib klanni jaoks parimat. Ta püüab olla konfliktide seas mõistuse hääl, otsides isegi teid, et aidata seda vaidlust Kõrbeklaani sees lahendada.

Lõpliku kohtumise ajal Drakka ja Yarraga üritab Jetakka veel kord neid vägivallatusele mõjutada, kuid nad keelduvad. Ta asub selle poolele, keda te otsustate toetada, ja temast saab kõrbeklaani uue juhi kaplan.

38. Yarra - Tenakthi komandör

Aavikuklaani ülemal Yarral on lisaks oma klanni sisesele võitlusele juhtpositsiooni pärast ka kasvav veekriis.

Sa kohtad Yarrat Scalding Spear'is pärast Drakka abistamist tema jahil. Pärast seda, kui oled oma fookusega uurinud Haava, jälitad koos temaga selle allika, kus üks Drakka meestest on näidatud mitte ainult surnuna, vaid arvatavasti kriisi põhjustanud, pistes oma oda veesüsteemi hammasrataste sisse. Yarra peab Drakat kohe reeturiks, kuid Drakka ütleb, et tal polnud aimugi, et see põhjustas selle, ainultet sõdur ütles talle, et on leidnud allika.

Samuti selgub, et Yarra valetas oma klannile veeprobleemide kohta. Selle asemel, et teavitada neid, et vett ei ole, lasi ta neil arvata, et ta jagab hõimule vett. Kui otsustate Drakka poolele asuda, on see Aloy poolt väljendatud põhjus Drakka valimiseks.

Isik, kelle poolel te ei ole, tapetakse vahekokkuvõttes.

39. Talanah - Carja Sunhawk

Zero Dawnist tuttav Talanah naaseb Forbidden Westis vaid lühikeseks ajaks.

Carja Sunhawk on võtnud endale uue trobikese, Utaru. Aloy - Talanah'i trobikese Zero Dawnist - küsib naljaga pooleks, kas Hawkil (Talanah'il) on lubatud kaks trobikest. Talanah on oma rollis Sunhawkina olnud hõivatud sellega seotud bigotismi ja naistepiinade kõrvaldamisega.

Aloy teatab talle nende baasist mägedes ja et ta kohtub seal Talanah'ga. Missioon on aga lukus, kuni Talanah jõuab baasi ja te kohtute seal, samuti on soovitatav, et teie tase oleks 20ndate keskel.

Siin on teie nimekiri neist tegelastest, kes on piisavalt olulised, et Aloy märkmikusse sissekandeid teha. Tundub, et kuna teised alluvad funktsioonid on mujal maailmas, näeme pärast Horizon Forbidden Westi vähemalt veel iteratsiooni, et jätkata Aloy püüdlusi maailma päästmiseks, mis tähendab veelgi rohkem tegelasi!

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kogenud mänguentusiast ja Outsider Gamingu tunnustatud ajaveebi särav mõistus. Edaspidi on mitu aastakümmet kestnud rahuldamatu kirg videomängude vastu pühendanud oma elu tohutu ja pidevalt areneva mängumaailma avastamisele.Olles üles kasvanud, kontroller käes, arendas Edward asjatundlikku arusaama erinevatest mängužanritest, alates tegevusrohketest laskuritest kuni kaasahaaravatele rollimänguseiklusteni. Tema sügavad teadmised ja asjatundlikkus paistavad läbi tema põhjalikult uuritud artiklites ja ülevaadetes, pakkudes lugejatele väärtuslikke teadmisi ja arvamusi viimaste mängutrendide kohta.Edwardi erakordne kirjutamisoskus ja analüütiline lähenemine võimaldavad tal keerulisi mängukontseptsioone selgelt ja lühidalt edasi anda. Tema asjatundlikult koostatud mängujuhid on muutunud oluliseks kaaslaseks mängijatele, kes soovivad vallutada kõige keerulisemaid tasemeid või avada peidetud aarete saladusi.Pühendunud mängijana, kes on oma lugejatele vankumatult pühendunud, tunneb Edward uhkust selle üle, et püsib kurvi ees. Ta uurib väsimatult mänguuniversumit, hoides kätt tööstuse uudiste pulsil. Outsider Gamingust on saanud uusimate mänguuudiste usaldusväärne allikas, mis tagab, et entusiastid on alati kursis kõige olulisemate väljaannete, uuenduste ja vaidlustega.Väljaspool digitaalseid seiklusi naudib Edward endasse sukeldumistelav mänguringkond. Ta suhtleb aktiivselt kaasmängijatega, edendades sõprustunnet ja ergutades elavaid arutelusid. Oma ajaveebi kaudu püüab Edward ühendada mängijaid kõigilt elualadelt, luues kaasava ruumi kogemuste jagamiseks, nõuanneteks ja vastastikuseks armastuseks kõigi mängude vastu.Asjatundlikkuse, kire ja vankumatu pühendumisega oma käsitööle on Edward Alvarado end mängutööstuses lugupeetud häälena tugevdanud. Olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija, kes otsib usaldusväärseid arvustusi või innukas mängija, kes otsib siseteadmisi, Outsider Gaming on teie parim sihtkoht kõigi mängude jaoks, mida juhib läbinägelik ja andekas Edward Alvarado.