Horizon Forbidden West: Zoznam postáv

 Horizon Forbidden West: Zoznam postáv

Edward Alvarado

Jedným z (mnohých) skvelých aspektov hry Horizon Forbidden West je široká škála postáv. Niektoré sú len bez mena, iné sú pomenované, ale majú malý význam, a potom sú tu tie pomenované postavy, ktoré hrajú dôležitú úlohu v Aloyinej snahe zachrániť svet - opäť.

Toto nebude úplný zoznam pomenovaných postáv v Zakázanom západe, pretože by ich bolo príliš veľa. tie, ktoré sú uvedené v profiloch postáv v Aloyinom zápisníku Dokonca aj s týmito znakmi sa počet pohybuje v desiatkach.

Aloy bude nie sú uvedené medzi týmito postavami. Už dostala svoj vlastný profil, ktorý si môžete prečítať tu.

Upozorňujeme, že pri diskusii o niektorých postavách uvedených nižšie sa nevyhnete priamym spoilerom. Postavy budú uvedené v poradí, v akom sú umiestnené v Aloyinom zápisníku. Aktualizácie budú prebiehať, keď sa bude zapĺňať viac Aloyinho zápisníka, čo vysvetľuje rozdiely v číslach nižšie.

Prvých osem postáv by mali poznať tí, ktorí hrali Horizon Zero Dawn, čo by teoreticky mali byť všetci, ktorí hrajú Forbidden West.

1. Varl - Nora Warrior

Varl, syn vojnového náčelníka Nory Sona, sa stal niekdajším spoločníkom Aloy v jej snahe skoncovať s militantným kultom Zatmenie po tom, čo členovia Zatmenia zavraždili niekoľko mladých Nórov vrátane Varlovej mladšej sestry Valy.

Varl bojoval po boku Aloy v bitke o Alight, kde boli porazené Eclipse a podvodná funkcia podriadená umelej inteligencii, HADES. Nanešťastie pre Varla - a ostatných Aloyiných spoločníkov v Zero Dawn - Aloy odišla hneď po bitke, zdanlivo nevystopovateľná pre nikoho okrem Sylens prostredníctvom ich Focusu.

Varl skončí na stope Aloy, ktorá sa stane prológom Zakázaného západu. Povie Aloy, že v podstate zložil sľub, že bude bojovať po jej boku. Nakoniec sa síce opäť rozdelia, pretože Varl utrpí nejaké zranenia, ale stretnú sa pri prvom kotle, ktorý musíte v príbehu vyčistiť. Varl má tiež blízko k Zo.

2. Elizabet Sobeck - Alpha Prime

Hologram Elizabet Sobeck.

Zázračné dieťa, ktoré vytvorilo projekt Zero Dawn, ktorého genetickým materiálom sa stal jej klon v Aloy, Elizabet Sobeck, je zodpovedná za GAIA a jej podriadené funkcie (áno, GAIA je žena) a za pokus o záchranu Zeme a ľudstva pred samoreplikujúcimi sa vojnovými strojmi. Zero Dawn bol terraformačný systém, pričom každá podriadená funkcia zodpovedala za iný aspekt uzákonenia a udržiavaniaterraformovanie.

Sobeck navrhol GAIA tak, aby nebola len umelou inteligenciou, ale aby mala emocionálnu schopnosť, aby sa starala o svet a ľudstvo vo svete riadenom strojmi. Na naliehanie Teda Fara neochotne nainštalovala Master Override. Nanešťastie, skôr ako sa podarilo dokončiť Zero Dawn, Farov mor (viac nižšie) spôsobil, že stroje boli imúnne voči ľudskému ovládaniu. Museli sa stiahnuť do bunkrov, aby dokončili svoju prácu.

Keď však zariadenie zatvárali, medzera bránila tomu, aby bolo zariadenie úplne uzavreté. S vedomím toho, čo by to znamenalo, sa Sobecková odhodlala vyjsť zo zariadenia, aby ho uzavrela. V posledných chvíľach sa vybrala do svojho domova z detstva.

Sobeckova oddanosť bola taká veľká, že GAIA vytvorila Sobeckov klon v nádeji, že tento klon dokáže zastaviť ničenie riadené strojmi. Týmto klonom je Aloy.

3. GAIA - umelá inteligencia

GAIA hovorí s Aloy.

Riadiaca umelá inteligencia projektu Zero Dawn, GAIA, je v Zápisníku opísaná ako " Matka príroda ako umelá inteligencia ."

Je to výstižný opis, pretože Sobeckova práca na vštiepení emocionálnej inteligencie do GAIA sa vyplatila viacerými spôsobmi. Keďže osud ľudstva sa zdal byť spečatený, Sobeck navrhol Tedovi Farovi projekt Nultý úsvit a GAIA na obnovenie života a opätovné osídlenie Zeme vo vzdialenej budúcnosti. Pri správnom fungovaní by GAIA a jej podriadené funkcie boli zodpovedné za deaktiváciu vojnových strojov, očistumorí a oblohy, obnovenie rastlinného a živočíšneho života a zrod novej generácie ľudí.

Projekt Zero Dawn fungoval približne tisíc rokov, kým GAIA implementovala sekvenciu autodeštrukcie. Zápisník to pripisuje dvom hlavným dôvodom. Po prvé, kvôli vymazaniu funkcie podriadeného APOLLO (čítajte nižšie) boli ľudia, ktorí boli vytvorení a splodení, vrhnutí do tohto dystopického sveta bez vedomostí o minulosti. To viedlo k tomu, že rýchlo vytvorili kmene a bojovali proti sebeiné.

Po druhé, "záhadný signál" spred 20 rokov infikoval HADES, čím mu dodal zlomyseľnosť a túžbu vyhladiť všetok život na Zemi. Namiesto toho, aby HADES využil stroje, ktoré GAIA po tisícročia vytvárala na starostlivosť o Zem, obrátil tieto stroje proti, konkrétne proti ľuďom. GAIA sa pokúsila zabrániť ďalšiemu ničeniu spustením autodeštrukcie, ale všetkých deväť podriadených funkcií dokázaloutiecť a nájsť domov v starobylých počítačových systémoch - v tých Starých. Tesne pred tým, ako sa sama zničila, GAIA spustila sekvenciu na vytvorenie klonu Sobecka: Aloy.

S pravou GAIA sa stretnete po tom, čo prejdete cez Chór Utaru a získate MINERVA. Tá sa zároveň stane akousi vašou operačnou základňou. GAIA vás poverí úlohou získať okrem MINERVA aj ďalšie tri podriadené funkcie, ktoré by ste už mali mať, aby mala dostatok výpočtovej sily na prekonanie HEPHAESTUSA.

4. Travis Tate - HADES Alpha

Travis Tate je Travis Tate.

Majstra hackera Travisa Tatea najala Sobecková, aby dohliadal na podriadenú funkciu HADES-u. Dôvodom bolo, že na úlohu dohliadať na umelú inteligenciu zodpovednú za prevzatie a reštartovanie GAIA nebol nikto vhodnejší.

Tate bol kedysi vďaka svojim hackerským schopnostiam jedným z najhľadanejších zločincov na svete. Vládne agentúry a nadnárodné korporácie ho považovali za kritickú hrozbu.

Ako sa ukázalo v holografickom prehrávaní v kotli, Tate si Sobeckú veľmi vážil, v podstate ako záchrankyňu ľudstva. Mal pocit, že by si mala pripísať viac zásluh a byť asertívnejšia, ale zároveň bol vďačný, že jej pomohol.

Spolu s ostatnými alfami projektu Zero Dawn - tými, ktorí majú na starosti podriadené funkcie - ho zavraždil Ted Faro v snahe zbaviť svet akéhokoľvek spojenia s jeho zničením.

5. HADES - podriadená funkcia

HADES pri rozhovore s Aloy, pravdepodobne v rámci jej servera.

Podriadená funkcia, ktorú mal na starosti Tate, HADES, bola tá, ktorá pred 20 rokmi prijala Tajomný signál, čím sa stroje zmenili na predátorov ľudí. HADES so svojím zlomyseľným vedomím, ktoré zrodil Signál, naverboval aj ľudí, aby mu pomohli v jeho misii vyhladiť všetkých ľudí zo Zeme. Títo ľudia sa stali známymi ako kult Eclipse, skupina Shadow Carja.

Pôvodne bol určený na núdzové reštarty a čistenie biosfér, ktoré sa stali neživotaschopnými. V Zápisníku sa uvádza, že HADES by sa v ideálnom svete nikdy neaktivoval, pretože bol vytvorený len na to, aby prevzal kontrolu nad GAIA v prípade, že by sa čiastočne obnovená biosféra stala nestabilnou.

HADES skončil vo veľkej spracovateľskej guli vojnového stroja Faro triedy Horus - vo veľkej guli, ktorú Aloy porazila v bitke o Alight a guli, ktorú Sylens používa na vylákanie Aloy v Zakázanom západe. HADES sa pokúšal dostať na Spire, aby vyslal signál do celého sveta a aktivoval všetky vojnové stroje Faro.

Po tom, čo ju Sylens trochu previedol Západom, sa Aloy stretne s HADES, ktorý sa predstaví ako na obrázku vyššie.

6. Ted Faro - generálny riaditeľ spoločnosti Faro Automated Solutions

Generálny riaditeľ spoločnosti Faro Automated Solutions v zápisníku uvádza, že Faro bol kedysi považovaný za muža, ktorý zachránil svet, ale že " Bol to tiež on, kto ju ukončil ."

Spoločnosť Faro, najmä po prijatí Sobecka, zohrala dôležitú úlohu pri zvrátení škôd spôsobených zmenou klímy prostredníctvom zavedenia radu zelených robotov. Toto obdobie sa stalo známym ako "The Clawback", ktoré sa uskutočnilo v roku 2040.

Spoločnosť Faro však zmenila zameranie a vytvorila vojenskú pobočku. To sa nepáčilo Sobeckovej, ktorá odišla a vytvorila vlastnú spoločnosť.

K poruche, ktorá spôsobila, že vojnové stroje FAS Chariot boli imúnne voči ľudskému ovládaniu, došlo v roku 2064. Sobeck k nemu prišiel s projektom Zero Dawn, ktorý vtedy predložil Zboru náčelníkov štábov USA. Projekt bol dokončený za 16 mesiacov, pretože mali neobmedzené finančné prostriedky a podporu vlády.

Nanešťastie, Farova vina za blížiaci sa zánik ľudstva, spôsobený jeho strojmi, bola príliš veľká na to, aby ju uniesol. maskovaný ako veľkorysé duchovné obrátenie ," presvedčil sám seba, že ľudstvu bude lepšie slúžiť bez poznania minulosti a, čo je preňho rozhodujúce, bez jeho účasti na zničení ľudstva.

Faro použil zadné vrátka na prístup k súborom APOLLO a všetky ich vymazal. APOLLO je podriadená funkcia zodpovedná za výchovu budúcich generácií ľudí, a to je jeden z dôvodov, ktorý sa pripisuje tomu, že ľudia sa po splodení rýchlo rozpadli na kmene.

Zavraždil všetky alfa stopy projektu Zero Dawn vrátane Tatea a potom sa ukryl v tajnom bunkri, aby dožil svoje posledné dni " v pohodlí, pretože svet vonku prestal byť ."

7. Rost - Nora Outcast

GAIA pristupuje k Aloyinmu sústredeniu, aby videla jej spomienky vrátane spomienok na Rosta.

Dobrovoľný vyvrheľ Nora, ktorý dostal za úlohu vychovávať Aloy, Rost bol jediný dospelý, ktorý Aloy miloval ako vyvrheľ sám. Hoci s Aloy nebol biologicky príbuzný, vychovával ju a miloval ako vlastnú dcéru.

Predtým, ako sa Rost začal starať o Aloy, prežil v živote tragédiu. Jeho družka bola zavraždená a dieťa unesené ako rukojemník, okrem iných úmrtí a únosov. Prosil najvyšších matriarchov kmeňa Nora, aby z neho urobili Hľadača smrti. V norskej kultúre sú Hľadači smrti vzácni a utajení, pretože nikto zo zúčastnených o nich už nikdy nesmie hovoriť a že pred Rostom sa žiadny Hľadač smrti nikdy nevrátil do krajiny Nora.pretože sa stali vyvrheľmi.

Rosta priviedla späť do krajiny Nórov len náhoda. Našiel a zabil vrahov a únoscov, ale sám bol na pokraji smrti od svojich zranení. Chcel byť čo najbližšie k svojej domovine, a tak ležal priamo na hranici krajiny Nórov. Našla ho karavána Nórov, pričom jeden z jej členov porušil tabu, vyliečil ho a vrátil do jeho domoviny.

Najvyšší matriarchovia sa rozhodli, že o incidente nikdy nebudú hovoriť a Rost bude vyhnancom. Rád to prijal, pretože byť vyhnancom v krajine Nora znamenalo, že môže byť stále spojený so svojím domovom.

Po tom, čo sa o Aloy staral, vychovával ju a trénoval, povedal jej v predvečer Skúšky to, čo považoval za svoje posledné slová. V podstate jej povedal, že keď skončí Skúšku, stane sa členkou Nory a na neho má zabudnúť. Skúšku však napadli kultisti z Eclipse, pričom takmer všetci mladí ľudia v Skúške boli zabití. Aloy tomuto osudu unikla len vďaka tomu, že RostVzal Aloy na rímsu a jemne ju zhodil, aby ju zachránil pred výbuchom, pričom jej povedal posledné slová: " Prežite! "

8. Sylens - Potulná šalvia

Sylens sa pomocou holografickej projekcie rozpráva s Aloy v reálnom čase... kým nezničí Focus, ktorý hackol.

Sylens, antagonista, ktorý sa potom stal rozhodujúcou súčasťou porážky HADES v bitke o Alight, sa opäť ujíma úlohy antagonistu v Zakázanom západe. Sylensov chytrácky, povýšenecký a povýšenecký postoj, ktorý hrá nesmierne talentovaný Lance Reddick, je umocnený vynikajúcim Reddickovým hlasovým prejavom.

Sylens bol prvým človekom, ktorý v Novom svete našiel funkčný Focus. Vďaka nemu našiel HADES a uzavrel dohodu, že mu výmenou za vedomosti prinesie ľudských nasledovníkov, čo viedlo k vzniku Eclipse. HADES však Sylensa zradil a pokúsil sa ho dať zabiť.

Sylens unikol smrti a dozvedel sa, že HADES nariadil aj smrť Aloy. Napojil sa na jej umelú inteligenciu, zaujatý tým, prečo HADES nariadil smrť mladého dievčaťa, aby sa dozvedel, že má spojenie so Starým svetom - konkrétne so Sobeckom.

Navonok sa spojil s Aloy, aby zničil HADESa z pokánia za svoju úlohu na ceste zničenia HADESa. Jeho skrytým, skutočným motívom bolo využiť ju na nájdenie ďalších tajomstiev Starých. Na konci Zero Dawn predsa len chytil HADESa do záchytnej nádoby.

V Zakázanom západe Sylens vedie Aloy pomocou jej Zamerania, ktoré hackol. V podstate jej sľúbi, že našiel záložný zdroj GAIA, ale že sa musí riadiť jeho pokynmi. Hoci to nakoniec platí, vedie to aj k spomínanému stretnutiu s HADESom a objavu ďalšieho klonu Sobecka. HADES bol po Sylensovom mučení sotva schopný fungovať.

9. Bezúhonný Marad - Carja Spymaster

Marad, špión kráľa Slnka Avadu, číslo 14 v línii kráľov Slnka, hrá malú úlohu na začiatku Zakázaného západu.

Počas vlády Avadovho otca Jirana - známeho ako "šialený" kráľ Slnka pre jeho tyranské a vražedné spôsoby - Marad poskytoval Avadovi informácie, aby ten zosadil svojho otca a nastúpil na trón. Po tom, čo Avad zabil svojho otca, Marad zostal ako poradca mladého kráľa Slnka a musel odstraňovať neporiadok po svojom nenávidenom otcovi.

Pozdraví Aloy a Varla tesne predtým, ako sa priblíži Kráľ Slnka s darom pre Aloy.

10. Kráľ Slnka Avad - Carja Sun-King

Kráľ Slnka Avad je akýmsi oxymoronom. Je väčšinou pacifistom, ale je jediným kráľom Slnka, ktorý sa dostal na trón prostredníctvom samovraždy. Vzhľadom na okolnosti sa jeho činy môžu zdať ospravedlniteľné.

Jeho otec nadobudol presvedčenie, že jediným spôsobom, ako ukončiť Derangement - názov pre posledných 20 rokov, keď sa stroje stali násilnými voči ľuďom - je obetovanie ľudí. Preto začal vojnu proti susedným kmeňom s cieľom získať zajatcov na obetovanie, pričom tieto konflikty sú známe ako Červené nájazdy.

Avad sa pokúsil zmeniť otcove myšlienky zvnútra paláca, ale to sa mu nepodarilo. Potom sa spojil s oseramskými slobodomurármi a disidentmi z Carja, aby zabil svojho otca a nastúpil na trón. Tí, čo prežili Jiranův režim, však utiekli a stali sa z nich Tiene Carja a tí, čo sa od nich odštiepili, sa stali Zatmením. S Aloyinou pomocou porazili Zatmenie a HADES v bitke oSvetlo.

Avad sa odvtedy snaží napraviť narušené vzťahy, ktoré zostali po zlých činoch jeho otca. Po celom Zakázanom západe sa stretnete s Tenakthom a Utaruom, ktorí by na Carju radšej napľuli, než by im poskytli audienciu - a táto nenávisť je pochopiteľná.

Avad odprevadí Aloy na Zakázaný západ, poďakuje jej za všetko, čo urobila, a daruje jej ničivý oštep.

11. Vanasha - Carja Spy

Vanasha spolu s Uthidom a Maradom hrajú na začiatku hry vedľajšiu úlohu.

Špiónka dostala za úlohu vrátiť rukojemníkov, kráľovnú vdovu Nasidi a jej syna, princa Itamena, v hre Zero Dawn. Počas tejto úlohy sa stretla s Aloy v Sunfall, hlavnom meste Tieňovej Carje. Práve s Aloyinou pomocou sa jej podarilo kráľovnú a princa zachrániť.

Vanasha má teraz za úlohu chrániť ich oboch, " príležitostne ako Itamenova opatrovateľka ."

12. Uthid - Carja General

Uthid, hoci bol teraz členom vlády Kráľa Slnka ako jeho hlavný vojenský poradca, nebol vždy spojencom Avadu.

Uthid bol v skutočnosti kapitánom Tieňovej Carje. Po odhalení korupcie vládnucich kňazov a generálov však naňho vypísali odmenu. S Aloyinou pomocou v Zero Dawn sa mu podarilo utiecť a neskôr pomohol Aloy v bitke o Alight.

Avadovi netrvalo dlho, aby Uthida vďaka jeho znalostiam o Tieňovej Karji a vojenským schopnostiam priviedol do svojho vnútorného kruhu.

13. Erend - Oseram Vanguard

Erend, jeden z prvých spoločníkov, ktorých stretnete v Zero Dawn, sa vracia v hre Forbidden West. Prinajmenšom spočiatku je však vzťah medzi ním a Aloy neistý.

Na Erenda narazíte cestou na Veľvyslanectvo, keď bojuje s nejakými strojmi. Dostane sa do Barren Light, kde ho neskôr uvidíte po tom, čo si vypil dosť nápojov. Je rozrušený z Aloyinho náhleho zmiznutia po bitke o Alight, myslí si, že po tom všetkom, čo prežili, si zaslúži aspoň jednoduché rozlúčenie.

Neskôr sa však rozjasní a po udalostiach v Ambasáde sa opäť naplno oddá Aloyinej veci. Opäť ju povzbudzuje, keď sa vydáva zachrániť svet, ale to nie je poslednýkrát, čo ho v hre uvidíte.

Predtým sa Erend - spolu so svojou sestrou Ersou - podieľal na porážke Jirana. Po tom, čo bola jeho sestra zavraždená, požiadal o pomoc Aloy, aby vrahov postavila pred súd, a potom sa jej odvďačil tým, že po jej boku bojoval v bitke o Alight.

14. Petra - Oseram Tinker

Ďalšia známa tvár, Petra, zohráva kľúčovú úlohu v pátraní, ktoré vrhá viac svetla na Tieňovú Carju.

Na drotárku Oseram narazíte v Chainscrape. Vydajte sa do krčmy, kde ju nájdete a porozprávajte sa s ňou; spomenie sa, že nejakí utečenci z Tieňovej Carje blokujú prístup k hore, do ktorej narazil Stormbird, čím nahnevali nejakých záchranárov. Potom by ste mali získať úlohu "Súmračná cesta".

Neskôr sa vráť k Petre, aby si získal aktuálne informácie o utečencoch. Po splnení úlohy o Štetinavcoch, ktorí sa vydali na cestu zo Zakázaného západu, Petra prevezme vedenie baní po tom, čo sa zistí, že Ulvund spôsobil vpád.

15. Fashav - bývalý väzeň

Fašav bol muž s hlbokým intelektom, ktorého postihol tragický koniec skôr, ako mohol dosiahnuť svoj konečný cieľ.

Pozri tiež: NBA 2K23 Sliders: realistické nastavenia hry pre MyLeague a MyNBA

Fašav bol karjašský šľachtic. Počas Červených nájazdov sa pokúsil skrotiť pudy armády, s ktorou bol vyslaný na Zakázaný západ, ale neuspel. Neskôr ho zajali Tenakthovia v bitke pri Cinobarových pieskoch, smrti sa vyhol len vďaka tomu, že požiadal o účasť na Tenakthskej tradícii Kulrut. Táto tradícia stavia človeka proti stroju v aréne; prežil a stal sa Tenakthským maršalom,podľa tradície.

Nie všetci Tenakthovia ho však úplne akceptovali, aj keď museli prejavovať rešpekt voči jeho statusu maršala. Svoju úlohu maršala využil na to, aby získal prehľad o tenakthskom ľude, jeho zvykoch a tradíciách. Pri rozhovore s Aloy pred udalosťami na Veľvyslanectve jej povedal, že sa chce stať diplomatickou spojkou medzi Carjou a Tenakthmi. Nanešťastie bol na Veľvyslanectve zabitý prirukách Regallových síl.

16. Regalla - Tenakth Renegade

Regalla, ktorú nahovorila skvelá Angela Bassettová, bola kedysi jednou z najlepších maršaliek pod velením desiatkového náčelníka Hekarra.

Zistila však, že uzatvárať mier s novým Kráľom Slnka namiesto toho, aby sa usiloval o pomstu, je neodpustiteľné. Vyzvala ho na súboj o vedenie Tenaktu, ale prehrala. Namiesto toho, aby prišla o život, ako je zvykom, Hekarro zistil, že môže " neprerušiť tieto putá " s Regallou, čo jej umožnilo žiť, ale žiť ako odpadlík. To viedlo k tomu, že ju Fashav nazval " Najväčšia chyba náčelníka Hekarra ."

V zlosti zaútočila na Veľvyslanectvo, pričom zabila Carju aj Tenaktha. Najdôležitejšie bolo, že jej vojaci sa ukázali na strojových jazdcoch, čo sa, ako Aloy predpokladá, mohli naučiť len od Sylensa. Fashav je nabodnutý na jazdca a prevezený po zemi, čo vedie k jeho smrti.

Šampión Akalla potom vyzve Aloy, čomu Regalla dá požehnanie. Aloy ho porazí v súboji jednotlivcov, ale Regalla sa nezľakne. Vydá zlovestné varovanie a potom sa so svojimi silami stiahne.

Bude zohrávať dôležitú úlohu, keď sa budete snažiť získať dôveru náčelníka Hekarra a ostatných Tenaktov.

17. Zo - Utaru Gravesinger

Nová postava, ktorá hrá dôležitú úlohu ako jedna z Aloyiných spoločníčok, Zo má s Aloy podobnosť v tom, že sa nie vždy držia tradícií a učenia starších.

Zo, Utaru, bola mierumilovná duša, ktorá považovala Červené nájazdy za také zverské, že sa postavila proti Carjovi aj proti vôli Chóru, vládnuceho orgánu Utaru. Po vojne sa stala Utaru Hrobárom, ktorý pomáha tým, ktorí pokojne prechádzajú do smrti.

Keď nákaza zasiahla polia Utaru, mnohí v kmeni to považovali za znamenie, že sa majú vrátiť na zem ako semená, keďže všetci Utaru majú pri sebe mešce so semenami. Vnímali to ako nevyhnutný kolobeh života a smrti. Zo, hoci sa držala tradícií Utaru, nemohla prijať takýto porazenecký postoj, ale nemala veľa východísk, kým nestretla Aloy.

Po tom, čo bola svedkom toho, ako Aloy vyliečila jedného z ich pozemských bohov, stroj menom Fe, prosila Chór, aby Aloy pustili do ich posvätnej jaskyne, pretože do nej vstúpil ďalší pozemský boh, ktorý sa však už dlho nevrátil. Žiadosť zamietli, kým ich obrana okolo jaskyne stála, ale signál naznačil, že obrana bola prelomená. Zo povedala Aloy, že nastal ich čas, a tak sa pustili dovnútra, aby zistili dôvod, prečoBoh zeme sa stále nevrátil.

Zo zostáva na základni Cauldron po tom, čo dostane od Aloy Focus, aby sa dozvedela viac o Starých.

18. MINERVA - Podriadená funkcia

MINERVA bola podriadená funkcia zodpovedná za lámanie kódov a komunikáciu predtým, ako utiekla do starobylého procesora. Vedúcim projektu Alfa bol Ayomide Okilo.

MINERVA, ktorá plnila úlohu lúštiteľa kódov a komunikátora, bola prvou podriadenou funkciou, ktorá sa nasadila a vykonala zložité výpočty na prelomenie Farovej kliatby vo Farovom roji strojov. MINERVA dokázala prelomiť kódy a vyslať signál cez Spire, čo spustilo ostatné podriadené funkcie, aby sa zapojili a začali proces opätovného osídľovania života na Zemi.

S MINERVOU sa stretnete, keď budete chcieť získať zálohu GAIA a snažiť sa ju obnoviť. MINERVA obráti stroje v kotli proti vám, ale keď sa s ňou stretnete a prehovoríte k nej, upokojí sa. MINERVA sa pýta, či prestane existovať, a Aloy realisticky hovorí, že to bude skôr súčasť väčšieho celku. MINERVA sa potom pýta, či prestane trpieť, na čo Aloy odpovedá, že áno. MINERVApotom dobrovoľne utečie od spracovateľa k vášmu zadržiavaciemu zariadeniu.

19. HEPHAESTUS - podriadená funkcia

Okrem HADESA je HEPHAESTUS pravdepodobne najhoršou podriadenou funkciou, pokiaľ ide o znepríjemňovanie Aloyinho života.

Jej podriadená funkcia je zodpovedná za navrhovanie a stavbu strojov potrebných pre ostatné časti terraformačného systému na opätovné osídlenie Zeme. Jej vedúcou projektu Alfa bola Margo Shĕn.

Po MINEROVOM signáli na rozlúštenie kódov bol HEPHAESTUS jednou z prvých podriadených funkcií, ktoré sa uvoľnili. Po Tajomnom signáli však HEPHAESTUS utiekol do siete, ktorá ovláda všetky Kotly. Keďže jeho funkcia už spočívala vo vytváraní strojov, dostalo ho to do najhoršieho možného stavu.

Podobne ako HADES sa trochu pomiatol, keď obrátil svoje funkcie: zabezpečiť prežitie strojov oproti ľuďom. HEPHAESTUS používa Kotly na vytváranie vojnových strojov. Na rozdiel od HADES sa HEPHAESTUS nesnaží o vyhubenie ľudí, ale len o vyradenie tých, ktorí nadmerne lovia stroje. Kmene, ktoré nadmerne lovia stroje, sa stávajú terčmi.

Keď sa stretnú na Zakázanom západe, umelá inteligencia povie Aloy niekoľko arogantných varovných slov.

20. AETHER - Podriadená funkcia

AETHER je zodpovedný za detoxikáciu a stabilizáciu atmosféry. Jeho vedúcim projektu Alpha bol Anders Larsen.

Pracoval so strojmi, ktoré HEPHAESTUS po stáročia staval na čistenie atmosféry od toxínov, zmierňovanie klímy a vytváranie stabilných poveternostných podmienok - podmienok, ktoré už neexistujú.

AETHER je jednou z troch podriadených funkcií, ktoré GAIA poverí Aloy, aby získala späť s cieľom prekonať HEPHAESTUS a jeho vojnový stroj, ktorý vyrába.

21. POSEIDON - Podriadená funkcia

POSEIDON je zodpovedný za detoxikáciu hydrosféry. Jeho vedúcou projektu Alpha bola Catalina Garcia Fernandezová.

Podobne ako AETHER, aj POSEIDON pracoval so strojmi vyrobenými HEPHAESTUSOM na čistení všetkých foriem vody na Zemi. To znamená, že POSEIDON čistil jazerá, oceány, rieky a potoky od znečisťujúcich látok, aby pripravil vodu na udržanie života.

POSEIDON je jednou z troch podriadených funkcií, ktoré GAIA poverí Aloy, aby získala späť s cieľom prekonať HEPHAESTUS a jeho vojnový stroj, ktorý vyrába.

22. DEMETER - Podriadená funkcia

DEMETER je zodpovedný za obnovu a starostlivosť o rastlinný život na Zemi. Jeho vedúcim projektu Alpha bol Tanaka Naoto.

DEMETER bol jednou z posledných podriadených funkcií, ktoré bolo potrebné aktivovať, pretože potreboval AETHER a POSEIDON na detoxikáciu atmosféry a hydrosféry, ktoré sú rozhodujúce pre udržanie života rastlín. DEMETER potom spolupracoval so strojmi z HEPHAESTUS na vysádzaní a udržiavaní vegetácie na celej Zemi.

DEMETER je jednou z troch podriadených funkcií, ktoré GAIA poverí Aloy, aby získala späť s cieľom prekonať HEPHAESTUS a jeho vojnový stroj, ktorý vyrába.

AETHER, POSEIDON a DEMETER boli umiestnené na Zakázanom západe GAIA, ale ostatné podriadené funkcie existujú inde vo svete.

23. APOLLO - Podriadená funkcia

APOLLO bolo zodpovedné za vzdelávanie a kultúrne pozdvihnutie ľudstva, kým sa Faro nerozhodol, že pre ľudstvo bude najlepšie, ak sa nedozvie o jeho zničení, ktoré spôsobil svojimi činmi - sebecký krok, ktorý sa niesol v znamení jeho narcizmu. Jeho vedúcou projektu Alfa bola Samina Ebadji.

APOLLO malo byť poslednou podriadenou funkciou, ktorá sa mala nasadiť po obnovení všetkého života. Rozhodujúce bolo, že malo týmto novým splodeným ľuďom poskytnúť komplexnú históriu ľudstva, aby sa neopakovali ich katastrofy, a vedomosti o tom, ako postupovať v tomto strojmi zamorenom svete. Bohužiaľ, splodení ľudia boli vypustení do divočiny ako tínedžeri bez vedomostí o tom, čo majúočakávať, alebo ako sa dostali do tohto bodu, štiepenie do kmeňov.

APOLLO teraz v podstate existuje preto, aby sa stalo zásobárňou vedomostí.

24. ARTEMIS - podriadená funkcia

ARETMIS je zodpovedný za opätovné zavedenie a starostlivosť o živočíšny život na Zemi. Jeho vedúcim projektu Alfa bol Charles Ronson.

Podobne ako DEMETER, ARTEMIS sa zapojil do prevádzky po tom, čo AETHER a POSEIDON dostatočne očistili atmosféru a hydrosféru od toxínov, čím sa stali životodarnými. Bez rastlinného života a vody, rovnako ako ľudia, by zvieratá nemohli existovať. Na dosiahnutie svojej funkcie spolupracoval so strojmi, ktoré vyrobil HEPHAESTUS.

ARTEMIS utiekol k spracovateľovi niekde na svete, a nie na Zakázanom západe.

Pozri tiež: Pokémon Scarlet & Vamp: Profesorské rozdiely, zmeny oproti predchádzajúcim hrám

25. Dekka - kaplán Tenakth

Dekka, kaplán Tenakthov z nížiny, je veľmi dôležitý, ak sa chcete stretnúť s náčelníkom Hekarrom, čo je nevyhnutné pre pokračovanie príbehu.

Dekka je verná Hekarrovi a opovrhuje Regallou, čo jej pomôže vidieť vo vás spojenca za porážku Regallinho šampióna. Keď jej poviete o svojej potrebe dostať sa do Pamätného hája, predstaví vás náčelníkovi Hekarrovi, ktorý (samozrejme) splní vaše želanie, len ak mu splníte prvé.

Dekka je unavená z neustálych bojov a uprednostňuje Hekarrovo poslanie zjednotiť všetkých Tenakthov. Preto tak veľmi opovrhuje Regallou a urobí všetko, čo je v jej silách, aby pomohla Hekarrovi a porazila Regallu.

26. Hekarro - náčelník Tenakth

Hekarro, impozantný náčelník Tenakthov, je prvou osobou, ktorá zjednotila tri tenakthské klany, ak nie do jednoty, tak aspoň do neistého mieru.

Najsilnejší Tenakth v histórii zabil každého, kto sa mu postavil do cesty, keď si nárokoval Pamätný háj pre svoj Nižný klan. Videl však "víziu" - holografickú projekciu - o jednote a nie o vojne. Vidiac ju ako víziu, šíril posolstvo a namiesto vzájomnej vojny zjednotil tri kmene a použil maršalov ako strážcov mieru.

To ho viedlo k tomu, že po Červených nájazdoch a Regallovom konečnom vyzvaní a vyhnaní hľadal mier s Karjou. Hekarro vás poverí úlohou presvedčiť nebeský klan, aby sa zúčastnil na Kulrúte. a brániť ho pred prípadným útokom Regalla. Až potom vám umožní prístup k podriadenej funkcii pod Hájom, ktorú prezradí, že videl.

27. Kotallo - Tenakth Marshal

Kotallo zohráva v Zakázanom západe po boku Aloy kľúčovú úlohu, aj keď spočiatku nerád.

Bývalý člen Nebeského klanu sa stal maršalom pre Hekarra po tom, čo statočne bojoval na Kulrute. Má tiež napätý vzťah s vodcom Nebeského klanu Tekottehom, najmä v jeho falošnom presvedčení, že sú v bezpečí za svojou kamennou stenou známou ako Hradba. Aloy im ukáže skutočnú zraniteľnosť Hradby.

Prvýkrát sa s Kotallom stretnete na veľvyslanectve, kde využije svoju úlohu maršala, aby zhromaždil niektorých členov Nebeského klanu na podujatie, ktoré je v priamom rozpore s Tekottehovým želaním. Tragicky zomrie väčšina okrem Kotalla, ktorý príde o ľavú ruku. Svoje zmrzačenie znáša ťažko, považuje sa za menej ako vojaka, ale aj tak plní Hekarrove želania, vrátane sprevádzania Aloy, aby presvedčila NebeskéhoKlan sa pripojil ku Kulrutovi.

36. Drakka - Tenakth Leader

Drakka je z púštneho klanu, je to zúrivý bojovník, ktorý urobí čokoľvek, aby získal vodu pre svoj klan a zbavil Yarru jej vedenia, a možno nie v tomto poradí.

Na Drakku narazíte v hre Arrowhand spolu s Jetakkou, kde vás požiada, aby ste sa k nemu pridali pri love strojových sŕdc, ktoré majú jeho kmeňu priniesť vodu. V hre Scalding Spear z diaľky opovrhuje vedením Yarry, pretože jej prídely vody považuje za utláčanie.

Keď sa vyberiete do Scalding Spear a preskúmate The Wound - ich studňu na vodu - a zistíte príčinu straty prietoku vody, dostanete za úlohu postaviť sa na stranu Drakka alebo Yarra, čím v podstate vyberiete ďalšieho vodcu púštneho klanu. V skutočnosti nie je rozdiel, koho si vyberiete, ale Drakka má viac skúseností v boji ako Yarra, hoci mu chýbajú vodcovské skúsenosti.nevybraný hráč bude zabitý v prestrihovej scéne.

37. Jetakka - kaplán Tenakth

Ďalší z púštneho klanu, s Jetakkou sa stretnete, keď sa stretnete s Drakkou.

Jetakka je ako kaplán púštneho klanu skôr poradcom, ktorý sa snaží o to najlepšie pre klan. Snaží sa byť hlasom rozumu medzi konfliktami, dokonca vás vyhľadal, aby ste pomohli vyriešiť tento spor v rámci púštneho klanu.

Počas záverečného stretnutia s Drakom a Yarrou sa ich Jetakka opäť pokúsi presvedčiť, aby nepoužívali násilie, ale oni to odmietnu. Postaví sa na stranu toho, koho sa rozhodnete podporiť, a stane sa kaplánom nového vodcu Púštneho klanu.

38. Yarra - veliteľ Tenakth

Veliteľka púštneho klanu Yarra sa okrem boja o vodcovstvo vo svojom klane stretáva aj s narastajúcou vodnou krízou.

Yarru stretnete v Scalding Spear po tom, čo pomohla Drakkovi s jeho lovom. Po preskúmaní Rany pomocou svojho zamerania s ňou vystopujete jej zdroj, kde sa ukáže, že jeden z Drakkových mužov je nielen mŕtvy, ale pravdepodobne spôsobil krízu tým, že strčil svoj oštep do prevodov vodného systému. Yarra okamžite považuje Drakku za zradcu, ale Drakka hovorí, že nemal tušenie, že to spôsobilo lenže vojak mu povedal, že našiel zdroj.

Ukazuje sa tiež, že Yarra svojmu klanu otvorene klamala o problémoch s vodou. Namiesto toho, aby ich informovala, že voda nie je, nechala ich myslieť si, že vodu pre kmeň prideľuje na prídel. Ak sa rozhodnete postaviť na stranu Drakka, toto bude dôvod, ktorý Aloy vysloví, aby si vybrala Drakka.

Osoba, na ktorej stranu sa nepridáte, bude v prestrihovej scéne zabitá.

39. Talanah - Carja Sunhawk

Talanah, známa tvár z hry Zero Dawn, sa v Zakázanom západe vracia len na chvíľu.

Carja Sunhawk si zaobstarala nového drozdíka, Utaru. Aloy - Talanahin drozdík z hry Zero Dawn - sa žartom pýta, či je v poriadku, aby mala Hawk (Talanah) dvoch drozdíkov. Talanah sa vo svojej úlohe Sunhawk venuje odstraňovaniu bigotnosti a mizogýnie, ktorá s tým súvisí.

Aloy ju informuje o ich základni v horách a o tom, že sa tam stretne s Talanah. Misia však bude zablokovaná, kým sa Talanah nedostane na základňu a vy sa tu nestretnete, a tiež sa odporúča, aby vaša úroveň bola v polovici 20.

Tu je váš zoznam tých postáv, ktoré sú dostatočne dôležité na to, aby mali záznamy v Aloyinom zápisníku. Zdá sa, že vďaka ďalším podriadeným funkciám na iných miestach sveta sa po Horizon Forbidden West dočkáme prinajmenšom ďalšieho opakovania, ktoré bude pokračovať v Aloyinej snahe zachrániť svet, čo bude znamenať ešte viac postáv!

Edward Alvarado

Edward Alvarado je skúsený herný nadšenec a brilantná myseľ stojaca za slávnym blogom Outsider Gaming. S neukojiteľnou vášňou pre videohry trvajúcu niekoľko desaťročí zasvätil Edward svoj život objavovaniu obrovského a neustále sa vyvíjajúceho sveta hier.Keď Edward vyrastal s ovládačom v ruke, získal odborné znalosti rôznych herných žánrov, od akčných strieľačiek až po pohlcujúce dobrodružstvá na hranie rolí. Jeho hlboké znalosti a odborné znalosti vynikajú v jeho dobre preskúmaných článkoch a recenziách a poskytujú čitateľom cenné poznatky a názory na najnovšie herné trendy.Edwardove výnimočné spisovateľské schopnosti a analytický prístup mu umožňujú sprostredkovať komplexné herné koncepty jasným a stručným spôsobom. Jeho odborne vypracovaní herní sprievodcovia sa stali nevyhnutnými spoločníkmi pre hráčov, ktorí chcú zdolať tie najnáročnejšie úrovne alebo odhaliť tajomstvá skrytých pokladov.Ako oddaný hráč s neochvejným záväzkom voči svojim čitateľom je Edward hrdý na to, že zostáva o krok vpred. Neúnavne brázdi herný vesmír a drží prst na pulze noviniek z odvetvia. Outsider Gaming sa stal dôveryhodným zdrojom najnovších herných správ, vďaka čomu budú nadšenci vždy informovaní o najvýznamnejších vydaniach, aktualizáciách a kontroverziách.Mimo digitálnych dobrodružstiev sa Edward rád ponorí do sebaživú hernú komunitu. Aktívne spolupracuje s ostatnými hráčmi, podporuje pocit kamarátstva a podnecuje živé diskusie. Edward sa prostredníctvom svojho blogu snaží spojiť hráčov zo všetkých oblastí života a vytvoriť tak priestor pre zdieľanie skúseností, rád a vzájomnú lásku ku všetkému, čo sa týka hier.Vďaka presvedčivej kombinácii odbornosti, vášne a neochvejnej oddanosti svojmu remeslu sa Edward Alvarado upevnil ako rešpektovaný hlas v hernom priemysle. Či už ste príležitostný hráč, ktorý hľadá spoľahlivé recenzie, alebo zanietený hráč, ktorý hľadá dôverné znalosti, Outsider Gaming je vašou ultimátnou destináciou pre všetky herné veci, na čele s bystrým a talentovaným Edwardom Alvaradom.