Horizon Forbidden West: Listo de Karakteroj

 Horizon Forbidden West: Listo de Karakteroj

Edward Alvarado

Unu el la (multaj) bonegaj aspektoj de Horizon Forbidden West estas la vasta gamo de roluloj. Kelkaj estas simple sennomaj, aliaj estas nomitaj tamen havas malmulte da graveco, kaj tiam estas tiuj nomitaj roluloj kiuj ludas gravajn rolojn en la serĉo de Aloy por savi la mondon – denove.

Tio ĉi ne estos plena listo de nomitaj karakteroj. en Forbidden West ĉar tio nombros tro multaj. Prefere, la signoj en ĉi tiu listo estos tiuj listigitaj en la Karakteraj Profiloj de la Kajero de Aloy . Eĉ kun nur ĉi tiuj signoj, la nombro estas en la dekoj.

Aloy ne estos listigita inter ĉi tiuj signoj. Ŝi jam ricevis sian propran profilon, kiun vi povas legi ĉi tie.

Rimarku, ke rektaj spoilers estos neeviteblaj kiam oni diskutas pri iuj el la gravuloj listigitaj malsupre. Signoj estos listigitaj en la ordo en kiu ili estas metitaj en la Kajero de Aloy. Ĝisdatigoj estos faritaj dum pli da Kajero de Aloy pleniĝos, kio klarigos la malplenon en nombroj sube.

La unuaj ok roluloj devus esti konataj al tiuj, kiuj ludis Horizon Zero Dawn, kiuj teorie devus esti ĉiuj kiuj ludas Forbidden West.

1. Varl – Nora Warrior

La filo de la Nora War-Chief Sona, Varl iĝis iama kunulo de Aloy en ŝia serĉo por fini la Eklipso, bataleman sekton, post kiam membroj de Eclipse murdis kelkajn Nora-junulojn, inkluzive de la pli juna fratino de Varl Vala.

Varl batalisdirektoj. Dum ĝi finas teni vera, ĉi tio ankaŭ kondukas al la renkonto kun HADES menciita supre kaj la malkovro de alia Sobeck-klono. HADES apenaŭ povis funkcii post turmentado de Sylens.

9. Senriproĉa Marad – Carja Spionestro

La spionestro por la Sun-Reĝo Avad, numero 14 en la Sun-Reĝo. linio, Marad ludas malgrandan rolon en la komenco de Forbidden West.

Dum la regado de la patro de Avad, Jiran - konata kiel la "Freneza" Sun-Reĝo pro siaj tiranaj kaj murdemaj manieroj - Marad nutris informojn al Avad. vidi ĉi tiun lastan senpovigi sian patron kaj supreniri al la trono. Post kiam Avad mortigis sian patron, Marad restis kiel konsilisto al la juna Sun-Reĝo, devante purigi la ĥaoson de sia malamata patro.

Li salutas Aloy kaj Varl tuj antaŭ ol la Sun-Reĝo alproksimiĝas portante donacon por Aloy.

10. Sun-Reĝo Avad – Carja Sun-Reĝo

Sun-King Avad estas oksimoron de speco. Li estas plejparte pacifisto ankoraŭ estas la nura Sun-Reĝo kiu supreniris al la trono tra regicido. Konsiderante la cirkonstancojn, liaj agoj povas ŝajni pravigeblaj al iuj.

Lia patro konvinkiĝis ke la nura maniero fini la Deranĝon - la nomo donitan al la lastaj 20 jaroj da maŝinoj iĝantaj perfortaj kontraŭ homoj - estis tra homa ofero. Kiel tia, li lanĉis militon kontraŭ najbaraj triboj por akiri kaptitojn por ofero, tiuj konfliktoj konataj kiel laRuĝaj Raids.

Avad provis ŝanĝi la pensojn de sia patro el interne de la palaco, sed tio malsukcesis. Li tiam partneris kun Oseram-liberboutistoj kaj Carja-disidentoj por mortigi sian patron kaj supreniri al la trono. Tamen, pluvivantoj de la registaro de Jiran fuĝis, iĝante la Ombra Carja, kaj tiuj fendetiĝantaj de la Ombro por iĝi la Eklipso. Kun la helpo de Aloy, ili venkis la Eklipso kaj HADES ĉe la Battle of the Alight.

Avad pasigis la tempon ekde provante ripari la rompitajn rilatojn forlasitajn post la malbonaj agoj de sia patro. Ĉie en la Malpermesita Okcidento, vi renkontos Tenakth kaj Utaru, kiuj preferus kraĉi sur Carja tiam doni al ili spektantaron - kaj la malamo estas komprenebla.

Avad eliras Aloy al la Malpermesita Okcidento, dankante ŝin pro ĉio, kion ŝi faris kaj donacante al ŝi ruinigan lancon.

11. Vanasha - Carja Spy

Vanasha, kune kun Uthid kaj Marad, ludas negravan rolon en la komenco de la ludo.

La spiono estis taskigita resendi la ostaĝon Dowager Queen Nasidi kaj ŝian filon, Princon Itamen en Zero Dawn. Ŝi renkontis Aloy dum tiu serĉo en Sunfall, la ĉefurbo de la Shadow Carja. Estis kun la asistado de Aloy ke ŝi povis savi la Reĝinon kaj la Princon.

Nun, Vanasha estas taskigita protekti ambaŭ el ili, " foje kiel infanistino de Itamen ."

12. Uthid - Carja General

Uthid, dum nun membrode la regado de la Sun-Reĝo kiel lia Ĉefa Milita Konsilanto, ne estis ĉiam aliancita kun Avad.

Uthid efektive estis kapitano de la Ombra Carja. Tamen, post eksponado de la korupto de la regantaj pastroj kaj generaloj, ili metis premion sur lin. Kun la asistado de Aloy en Zero Dawn, li povis eskapi kaj poste helpis al Aloy ĉe la Battle of the Alight.

Kun lia scio pri la Ombro-Carja kaj armea lerteco, Avad ne daŭris longe por alporti Uthid en sian internan rondon.

13. Erend – Oseram Vanguard

Unu el la unuaj kunuloj kiujn vi renkontas en Zero Dawn, Erend revenas en Forbidden West. Tamen, almenaŭ komence, aferoj estas malsolidaj inter li kaj Aloy.

Vi renkontas Erend survoje al La Ambasado, batalante kontraŭ iuj maŝinoj. Li iras al Barren Light, kie vi poste vidas lin post kiam li trinkis sufiĉe da trinkaĵoj. Li estas ĉagrenita pro la subita malapero de Aloy post la Battle of the Alight, opiniante ke post ĉio, kion ili travivis, li almenaŭ meritis simplan adiaŭon.

Tamen, li malpeziĝas poste kaj, post la okazaĵoj de La Ambasado, iĝas plene engaĝita denove al la celo de Aloy. Li donas al ŝi sian instigon dum ŝi iras por savi la mondon denove, sed tio ne estas la lasta, kiun vi vidos de li en la ludo.

Antaŭe, Erend estis instrumenta – kune kun sia fratino, Ersa – en venkado. Jiran. Post kiam lia fratino estismurdita, li rekrutis la helpon de Aloy por alporti la murdintojn al justeco, tiam repagis la favoron batalante kune kun ŝi ĉe la Battle of the Alight (Batalo de la Alight).

14. Petra – Oseram Tinker

Alia konata vizaĝo, Petra ludas decidan rolon en serĉo kiu ĵetas pli da lumo sur la Ombra Carja.

La Oseram. tinker estos renkontata en Chainscrape. Eniru la tavernon por trovi ŝin kaj paroli al ŝi; ŝi mencios, ke kelkaj rifuĝintoj de Shadow Carja blokas aliron al monto, kontraŭ kiu Ŝtormbirdo trafis, kolerigante kelkajn savantojn. Vi devus tiam akiri la serĉon "La Krepuska Vojo."

Revenu al Petra poste por ricevi ĝisdatigon pri la rifuĝintoj. Ankaŭ, post kompletigado de la serĉo sur la Bristlebacks farantaj sian vojon de Forbidden West, Petra ekkontrolos de la minoj post kiam Ulvund estas rivelita esti kaŭzinta la trudeniron.

15. Fashav - Iama kaptito

Faŝav estis viro de profunda intelekto kiu renkontis tragedian finon antaŭ ol li povis plenumi sian finfinan celon.

Faŝav estis Carja nobelulo. Li provis forigi la impulsojn de la armeo kun kiu li estis sendita en la Malpermesitan Okcidenton dum la Ruĝecaj Atakoj, sed malsukcesis. Poste, li estis kaptita fare de Tenakth ĉe la Battle of Cinabar Sands (Batalo de Cinnabar Sands), nur evitante morton petante partoprenon en la Tenakth-tradicio de la Kulrut. Ĉi tiu tradicio metas homon kontraŭ maŝino en areno; li pluvivis kaj iĝis Tenakth Marshal, pertradicio.

Tamen, ne ĉiuj Tenakth akceptis lin plene, eĉ se ili devis montri respekton al lia Marŝala statuso. Li utiligis sian rolon kiel marŝalon por akiri sciojn pri la Tenakth-popolo, ilian doganon, kaj iliajn tradiciojn. Dum parolado al Aloy antaŭ la okazaĵoj de La Ambasado, li rakontis al ŝi ke li volis iĝi diplomatia partnero inter Carja kaj Tenakth. Bedaŭrinde, li estis mortigita en La Ambasado per la fortoj de Regalla.

16. Regalla - Tenakth Renegade

Regalla, esprimita fare de la mirinda Angela Bassett, iam estis unu el la plej bonaj Marŝaloj sub la Tenakth Ĉefo Hekarro.

Tamen, ŝi trovis lin fari pacon kun la nova Sun-Reĝo prefere ol serĉi venĝon por esti nepardonebla. Ŝi defiis lin por gvidado de la Tenakth, sed perdis. Prefere ol perdi ŝian vivon kiel kutimas, Hekarro trovis ke li povis " ne interrompi tiujn ligojn " kun Regalla, permesante al ŝi vivi, sed vivante kiel renegato. Tio estas kio kondukis al Fashav nomi ŝin " La plej granda eraro de Ĉefo Hekarro ."

Malgraŭ tio, ŝi lanĉis atakon ĉe La Ambasado, mortigante Carja kaj Tenakth egale. Plej grave, al ŝiaj soldatoj estis montritaj rajdantaj maŝinmontoj, kiujn Aloy supozas ke ili povus esti nur lernitaj de Sylens. Fashav estas palisumita fare de rajdanto kaj drogo trans la grundo, kaŭzante sian morton.

La ĉampiono de Akalla tiam defias Aloy, kiun Regalla donas ŝian benon. Aloysuperas lin en unubatalo, sed Regalla ne ŝanceliĝas. Ŝi donas malbonaŭguran averton, poste retiriĝas kun siaj fortoj.

Ŝi ludos gravan rolon dum vi klopodos akiri la fidon de ĉefo Hekarro kaj aliaj Tenakth.

17. Zo – Utaru Gravesinger

Nova rolulo, kiu ludas gravan rolon kiel unu el la kunuloj de Aloy, Zo havas similecon kun Aloy pro tio, ke ili ne ĉiam tenas la tradicion kaj la instruojn de siaj aĝuloj.

Zo, Utaru, estis paca animo kiu trovis la Ruĝajn Raids tiel abomenaj ke ŝi prenis armilojn kontraŭ la Carja eĉ kontraŭ la deziroj de la Refrenkoruso, la reganta korpo de la Utaru. Post la milito, ŝi iĝis Utaru Gravesinger, unu kiu helpas tiujn fari pacan transiron al morto.

Kiam la difekto trafis la Utaru-kampojn, multaj ene de la tribo vidis tion kiel signon ke ili devas reveni al la tero kiel semoj kiel ĉiuj Utaru havas semsakojn kun ili. Ili vidis ĝin kiel la neevitebla ciklo de vivo kaj morto. Zo, aliĝante al Utaru-tradicio, ne povis akcepti tian malvenkistan prenon, sed havis malmulte da rimedo ĝis ŝi renkontis Aloy.

Post kiam Aloy vidis resanigi unu el iliaj Teraj Dioj, maŝinnomo Fe, ŝi petegis la Refrenkoruso permesi Aloy en ilian sanktan kavernon kiam alia Landa Dio eniris tamen ne revenis delonge. Ili neas la peton tiel longe kiel iliaj defendoj ĉirkaŭ la kaverno staris, sed signalo indikis ke la defendoj estisrompita. Zo diras al Aloy, ke ĉi tiu estas ilia tempo, kaj ili eniras por malkovri la kialon, kial la Tera Dio ankoraŭ ne revenis.

Zo restas en la Cauldron-bazo post ricevo de Fokuso de Aloy por lerni pli pri la Malnovo. Unuj.

18. MINERVA – Malsupera Funkcio

MINERVA estis la malsupera funkcio respondeca pri kodorompado kaj komunikado antaŭ ol ĝi fuĝis en antikvan procesoron. La Alpha Projekto-Gvidanto estis Ayomide Okilo.

Kun ĝia rolo kiel kodrompilo kaj komunikilo, MINERVA estis la unua malĉefa funkcio se temas pri deploji, kurante kompleksajn kalkulojn por rompi la Faro-Malbenon en la Faro-Svarmo de maŝinoj. MINERVA povis rompi la kodojn kaj elsendi la signalon tra la Spajro, kiu ekigis la aliajn malĉefajn funkciojn engaĝiĝi kaj komenci la procezon de repopulado de vivo sur la Tero.

Vi renkontos MINERVA dum vi rigardos akiri GAIA. sekurkopio kaj serĉu restarigi ŝin. MINERVA turnas maŝinojn ene de kaldrono kontraŭ vi, sed kiam vi renkontas MINERVA kaj parolas al ĝi, ĝi trankviliĝas. MINERVA demandis ĉu ĝi ĉesos ekzisti, kaj Aloy realisme diras ke ĝi estos pli kiel esti parto de pli granda tuto. MINERVA tiam demandas ĉu ĝi ĉesigos la angoron, kiun Aloy diras ke ĝi faros. MINERVA tiam libervole fuĝas de la procesoro por via retena aparato.

19. HEFAESTUS – Malĉefa Funkcio

Krom HADES, HEFESTO estas verŝajne laplej malbona malĉefa funkcio rilate al mizera vivo de Aloy.

Ĝia malĉefa funkcio respondecas pri projektado kaj konstruado de maŝinoj bezonataj de aliaj partoj de la teraforma sistemo por repopoligi la Teron. Ĝia Alpha Projektestro estis Margo Shĕn.

Post la kodrompa signalo de MINERVA, HEPHAESTUS estis unu el la unuaj malĉefaj funkcioj, kiuj liberigis. Tamen, post la Mistera Signalo, HEPHAESTUS fuĝis al la reto kiu kontrolas ĉiujn Kaldronojn. Kun ĝia funkcio jam konstrui maŝinojn, ĉi tio metis ĝin en trorapidumon en la plej malbona ebla maniero.

Kiel HADES, ĝi iom konfuziĝis, ĉar ĝi inversigis siajn funkciojn: certigi la supervivon de maŝino super homoj. HEFAESTUS uzas la Kaldronojn por krei militmaŝinojn. Male al HADES, HEFAESTUS ne serĉas ekstermon de homoj, sed nur mortigi tiujn kiuj troĉasas maŝinojn. Triboj, kiuj tro ĉasas maŝinojn, fariĝas celoj.

La AI donos kelkajn arogantajn singardemajn vortojn al Aloy kiam ili renkontos unu la alian en Malpermesita Okcidento.

20. ETERO – Malĉefa Funkcio

ETERO respondecas pri la senveneniĝo kaj stabiligo de la atmosfero. Ĝia Ĉefprojekto Alfa estis Anders Larsen.

Ĝi funkciis per maŝinoj konstruitaj de HEPHAESTUS dum jarcentoj por purigi la atmosferon de toksinoj, moderigi la klimaton kaj krei stabilajn veterkondiĉojn - kondiĉojn kiuj ne plu ekzistas.

ETER estas unu el latri malĉefaj funkcioj GAIA taskoj Aloy kun reakiro por superregi HEPHAESTUS kaj ĝian militmaŝinon produktantan.

21. POSEIDON – Malsupera Funkcio

POSEIDON respondecas pri senvenenigo de la hidrosfero. Ĝia Ĉefprojekto Alfa estis Catalina Garcia Fernandez.

Kiel ETERO, POSEIDON laboris per maŝinoj produktitaj de HEPHAESTUS por purigi ĉiujn formojn de akvo sur la Tero. Ĉi tio signifas, ke POSEIDON purigis lagojn, oceanojn, riverojn kaj fluojn de malpurigaĵoj por prepari akvon por daŭrigi vivon.

POSEIDON estas unu el la tri malĉefaj funkcioj, kiujn GAIA taskas Aloy kun reakiro por superregi HEPHAESTUS kaj ĝian militmaŝinon produktantan.

22. DEMETER – Malĉefa Funkcio

DEMETER respondecas pri la reenkonduko kaj nutrado de la plantvivo sur la Tero. Ĝia Alpha Project Lead estis Tanaka Naoto.

DEMETER estis unu el ĉi-lastaj malĉefaj funkcioj por aktivigi ĉar ĝi bezonis ETHERon kaj POSEIDONon por senvenenigi la atmosferon kaj hidrosferon, ambaŭ kritikaj por subteni la plantvivon. DEMETER tiam laboris kun maŝinoj de HEFAESTUS por planti kaj subteni vegetaĵaron tra la Tero.

DEMETER estas unu el la tri malĉefaj funkcioj, kiujn GAIA taskas Aloy kun reakiro por superregi HEFESTUS kaj ĝian militmaŝinon produktantan.

ETERO, POSEIDON kaj DEMETER situis en la Malpermesita Okcidento fare de GAIA, sed la aliaj malĉefaj funkcioj ekzistasaliloke en la mondo.

23. APOLO – Malĉefa Funkcio

APOLO respondecis pri la edukado kaj kultura altiĝo de la homaro ĝis Faro decidis, ke estas plej bone por la homaro ne scii pri ilia detruo kaŭzita de liaj agoj - egoisma movo portita per lia narcisismo. Ĝia Alpha Project Lead estis Samina Ebadji.

APOLLO estus la lasta malĉefa funkcio deplojita post kiam la tuta vivo estis restarigita. Esence, ĝi estis intencita doni al ĉi tiuj novaj generitaj homoj ampleksan historion de la homaro por ne ripeti iliajn katastrofojn kaj la scion pri kiel antaŭeniri en ĉi tiu maŝin-infestita mondo. Bedaŭrinde, generitaj homoj estis liberigitaj en la sovaĝejon kiel adoleskantoj sen scio pri kion atendi aŭ kiel ili alvenis ĉe ĉi tiu punkto, rompante en tribojn.

Nun, APOLO esence ekzistas por iĝi ujo de scio.

24. ARTEMIS – Malsupera Funkcio

ARETMIS respondecas pri la reenkonduko kaj flegado de besta vivo sur la Tero. Ĝia Alpha Project Lead estis Charles Ronson.

Kiel ĉe DEMETER, ARTEMISO venis interrete post kiam ETERO kaj POZEDONO sufiĉe frotis la atmosferon kaj hidrosferon de toksinoj, igante ilin vivtenantaj. Sen plantvivo kaj akvo, same kiel homoj, bestoj ne povus ekzisti. Ĝi funkciis kun la maŝinoj produktitaj de HEPHAESTUS por atingi sian funkcion.

ARTEMISO fuĝis alkune kun Aloy en la Battle of the Alight (Batalo de la Alight) kie la Eklipso kaj la friponeca AI-malĉefa funkcio, HADES, estis venkitaj. Bedaŭrinde por Varl - kaj la aliaj kunuloj de Aloy en Zero Dawn - Aloy foriris tuj post la batalo, ŝajne nespurebla al iu ajn krom Sylens tra ilia Fokuso.

Varl finas spuri Aloy al kio iĝas la prologo de Forbidden West. Li rakontas al Aloy ke li esence faris ĵuron batali kune kun ŝi. Ili finas apartigitaj denove ĉar Varl suferspertas kelkajn vundojn, sed ili renkontas reen ĉe la unua Kaldrono kiun vi devas malbari en la rakonto. Varl ankaŭ estas proksima al Zo.

2. Elizabet Sobeck – Alpha Prime

Hologramo de Elizabet Sobeck.

La mirinfano kiu kreis Project Zero Dawn kies genetika materialo iĝis ŝia klono en Aloy, Elizabet Sobeck respondecas pri GAIA kaj ŝiaj malĉefaj funkcioj (jes, GAIA estas virino) kaj la provo savi la Teron kaj la homaron de la mem-reproduktantaj militmaŝinoj. Zero Dawn estis teraforma sistemo, kun ĉiu malĉefa funkcio respondeca por malsama aspekto de realigado kaj konservado de la teraformado.

Sobeck desegnis GAIA ne nur por esti AI, sed por havi emocian kapablon por nutri la mondon kaj la homaron en la maŝinmovita mondo. Ĉe la insisto de Ted Faro, ŝi kontraŭvole instalis Master Override. Bedaŭrinde, antaŭ ol Zero Dawn povus esti kompletigita, la Faroprocesoro ie en la mondo kaj ne en la Malpermesita Okcidento.

25. Dekka – Tenakth Chaplain

Kapelano de la Lowland Tenakth, Dekka estas decida se vi volas renkontiĝi kun Ĉefo Hekarro, kio estas necesa por antaŭenigi la rakonton.

Dekka estas lojala al Hekarro kaj malestimas Regalla, kio helpas ŝin vidi vin kiel aliancano por venki la ĉampionon de Regalla. Post kiam vi diras al ŝi pri via bezono aliri Memorial Grove, ŝi prezentas vin al ĉefo Hekarro, kiu (kompreneble) nur plenumos vian deziron se vi plenumas sian unuan.

Vidu ankaŭ: FIFA 23: Kiom Bona estas Jules Kounde?

Dekka estas laca de konstanta batalado kaj favoras la de Hekarro. misio unuigi la tutan Tenakth. Tial ŝi tiom malestimas Regalla kaj faros ĉion en sia povo por helpi Hekarron kaj venki Regalla.

26. Hekarro - Tenakth Chief

La timinda Tenakth Chief, Hekarro estas la unua persono se temas pri unuigi la tri Tenakth-klanojn se ne en unueco, almenaŭ malsolida paco.

La plej forta Tenakth en la historio, li mortigis iun ajn kiu baris lian vojon dum li postulis Memorial Grove por sia Lowland Clan. Tamen, li vidis "vizion" - holografian projekcion - pri unueco kaj ne milito. Vidante ĝin kiel vizio, li disvastigis la mesaĝon kaj prefere ol milito unu kun la alia, unuigis la tri tribojn kaj utiligante la marŝalojn kiel pacistojn.

Tio kondukis lin serĉi pacon kun la Carja post la Ruĝaj Atakoj kaj la fina defio kaj elpelo de Regalla. Hekarrotaskigas vin konvinki la Ĉielan Klanon partopreni en la Kulrut kaj defendi ĝin kontraŭ la eventuala atako de Regalla. Nur tiam li donos al vi aliron al la malsupera funkcio sub la Arbareto, kiun li malkaŝas, ke li estas vidita.

27. Kotallo – Tenakth Marshal

Kotallo ludas ŝlosilan rolon en la Malpermesita. Okcidenta apud Aloy, eĉ se komence kontraŭvole.

La iama membro de Ĉielklano iĝis Marŝalo por Hekarro post batalado kuraĝe ĉe la Kulrut. Li ankaŭ havas streĉitan rilaton kun la Sky Clan-gvidanto, Tekotteh, precipe en ĉi-lasta falsa kredo ke ili estas sekuraj malantaŭ sia ŝtonmuro konata kiel La Bulwark. Aloy montras al ili la veran vundeblecon de La Bulwark.

Vi unue renkontas Kotallon ĉe La Ambasado, uzante lian rolon kiel Marŝalo por kolekti kelkajn membrojn de la Ĉiela Klano por la okazaĵo en rekta opozicio al la deziroj de Tekotteh. Tragedie, la plej multaj mortas krom Kotallo, kiu perdas sian maldekstran brakon al maŝino. Li prenas sian kripligon malmola, vidante sin kiel malpli ol soldato, sed daŭre plenumas la dezirojn de Hekarro, inkluzive de akompanado de Aloy konvinki la Ĉielo-Klanon ligi la Kulrut.

36. Drakka - Tenakth-gvidanto

De la Dezerta Klano, Drakka estas furioza militisto kiu faros ion ajn por akiri sian klanakvon kaj senpovigi Yarra de ŝia gvidado, kaj eble ne. en tiu ordo.

Vi renkontos Drakka en Arrowhand, kune kunJetakka, kie li petas vin aliĝi al li en ĉaso de maŝinkoroj por alporti sian triban akvon. Li malestimas la gvidadon de Yarra de malproksime en Scalding Spear, vidante ŝian porciigon de la akvoprovizado kiel subprema.

Kiam vi iras al Scalding Spear kaj ekzamenas La Vundon - ilian puton por akvo - kaj malkovras la kialon malantaŭe. la perdo de akvofluo, vi tiam estos taskigita kun flanko aŭ Drakka aŭ Yarra, esence elektante la sekvan gvidanton de la Dezerta Klano. Estas vere neniu diferenco kiun vi elektas, sed Drakka havas pli da sperto en batalo ol Yarra, kvankam al li mankas la gvida sperto. La persono ne elektita estos mortigita en tranĉsceno.

37. Jetakka – Tenakth Chaplain

Alia el la Dezerta Klano, vi renkontos Jetakka kiam vi renkontos Drakka.

Kiel la Kapelano de la Dezerta Klano, Jetakka estas pli konsilisto kiu serĉas la plej bonan por la klano. Li provas esti la voĉo de racio inter konfliktoj, eĉ serĉante vin por helpi solvi ĉi tiun disputon ene de la Dezerta Klano.

Dum la finfina renkonto kun Drakka kaj Yarra, Jetakka denove provas svingi ilin al senperforto, sed ili rifuzas. Li flankas kun kiu ajn vi elektas subteni, iĝante la Kapelano al la nova gvidanto de la Dezerta Klano.

38. Yarra - Tenakth Komandanto

La komandanto de la Dezerta Klano, Yarra havas burĝonantan akvokrizon aldone al batalo por gvidado deene de ŝia klano.

Vi renkontos Yarra en Scalding Spear post helpo al Drakka kun sia ĉaso. Post ekzamenado de La Vundo kun via Fokuso, vi spuras ĝin reen al la fonto kun ŝi kie unu el la viroj de Drakka estas montrita ne nur morta, sed supozeble kaŭzante la krizon enŝovante sian lancon en la ilarojn de la akvosistemo. Yarra tuj opinias Drakka perfidulo, sed Drakka diras ke li tute ne sciis, ke tio kaŭzis ĝin, nur ke la soldato diris al li, ke li trovis la fonton.

Estas ankaŭ rivelita ke Yarra rekte mensogis al sia klano pri la akvo. aferoj. Prefere ol informi ilin ke ne estis akvo, ŝi lasis ilin pensi ke ŝi porciigis akvon por la tribo. Se vi elektas aliĝi al Drakka, ĉi tio estos la kialo esprimita de Aloy por elekti Drakka.

La persono kun kiu vi ne flankiĝos estos mortigita en tranĉsceno.

39. Talanah – Carja Sunhawk

Konata vizaĝo de Zero Dawn, Talanah revenas nur mallonge en Forbidden West.

La Carja Sunhawk alprenis novan turdo, an Utaru. Aloy - la turdo de Talanah de Zero Dawn - ŝerce demandas ĉu estas bone por Akcipitro (Talanah) havi du turdojn. Talanah estis okupata en sia rolo kiel Sunhawk en forigado de la malmoleco kaj mizogineco implikitaj.

Aloy informas ŝin pri ilia bazo en la montoj kaj ke ŝi renkontos Talanah tie. Tamen, la misio estos ŝlosita ĝis Talanah atingos la bazon kaj vi renkontos ĉi tie tie, kaj ĝi estasankaŭ rekomendis, ke via nivelo estas meze de la 20-aj jaroj.

Jen via listo de tiuj signoj sufiĉe gravaj por havi enskribojn en la Kajero de Aloy. Ŝajnas ke, kun la aliaj malĉefaj funkcioj aliloke en la mondo, ni vidos almenaŭ pli da ripeto post Horizon Forbidden West por daŭrigi la serĉon de Aloy por savi la mondon, kio signifos eĉ pli da karakteroj!

Pesto (pli malsupre) igis maŝinojn imunaj kontraŭ homa kontrolo. Ili devis retiriĝi al bunkroj por fini sian laboron.

Tamen, kiam ili fermis la instalaĵon, breĉo malhelpis la instalaĵon esti tute sigelita. Sciante kion ĝi signifus, Sobeck enriskiĝis el la instalaĵo por sigeli ĝin. Ŝi iris al sia infana hejmo en siaj finaj momentoj.

La dediĉo de Sobeck estis tiel bonega ke GAIA kreis klonon de Sobeck en espero ke tiu ĉi klono povus ĉesigi la maŝin-gviditan detruon. Tiu klono estas Aloy.

3. GAIA – Artefarita Inteligenteco

GAIA parolanta al Aloy.

La reganta AI de Project Zero Dawn, GAIA estas priskribita en la Kajero kiel “ Patrino Naturo kiel AI .”

Ĝi estas trafa priskribo ĉar la laboro de Sobeck pri enstigo de emocia inteligenteco en GAIA pagis plurmaniere. Kun la sorto de la homaro ŝajne sigelita, Sobeck proponis Project Zero Dawn kaj GAIA al Ted Faro por restarigi vivon kaj repopular la Teron en la malproksima estonteco. Funkciante ĝuste, GAIA kaj ŝiaj malĉefaj funkcioj respondecus pri militmaŝino malaktivigo, purigo de la maroj kaj ĉieloj, restarigo de planto kaj besta vivo, kaj generado de nova generacio de homoj.

Projekto Zero Dawn funkciis. dum proksimume mil jaroj antaŭ ol GAIA efektivigis memdetruan sekvencon. La Kajero atribuas tion al du ĉefaj kialoj. Unue, pro la forviŝode la APOLLO malĉefa funkcio (legu malsupre), homoj kiuj estis kreitaj kaj generitaj estis puŝitaj en ĉi tiun distopian mondon sen scio pri la pasinteco. Tio kondukis al ili rapide formi tribojn kaj batali unu la alian.

Due, la "Mistera Signalo" de antaŭ 20 jaroj infektis HADES, donante al ĝi malbonvolon kaj deziron ekstermi la tutan vivon sur la Tero. Prefere ol uzi la maŝinojn kiujn GAIA kreis dum jarmiloj por prizorgi la Teron, HADES turnis tiujn maŝinojn kontraŭ, specife, homoj. GAIA provis malhelpi plian detruon iniciatante memdetruon, sed ĉiuj naŭ malĉefaj funkcioj povis fuĝi kaj trovi hejmon en antikvaj komputilsistemoj - tiuj de la Aĝaj. Ĵus antaŭ ol ŝi memdetruiĝis, GAIA iniciatis sekvencon por krei klonon de Sobeck: Aloy.

Vi renkontos la veran GAIA post procedi tra la Ĥoro de la Utaru kaj preni MINERVA. Ĝi ankaŭ iĝas via bazo de operacioj. GAIA taskos al vi retrovi tri aliajn malsuperajn funkciojn krom MINERVA, kiujn vi jam devus havi, por ke ŝi havu sufiĉe da pretigpovo por superforti HEFAESTUS.

Vidu ankaŭ: Ĉu Vi Ĉu Vi povas Vendi Aŭtojn en GTA 5?

4. Travis Tate - HADES Alpha

Travis Tate estante Travis Tate.

Mastra retpirato, Travis Tate estis dungita fare de Sobeck por kontroli la HADES-suban funkcion. kun ŝia kialo estis neniu pli taŭga por la tasko desuperrigardante AI respondecan por transpreni kaj rekomenci GAIA.

Tate estis efektive iam unu el la plej serĉataj krimuloj en la mondo pro sia haka lerteco. Li estis konsiderita kritika minaco fare de registaragentejoj kaj multnaciaj entreprenoj.

Kiel rivelite en holografia reproduktado en kaldrono, Tate tenis Sobeck en alta konsidero, esence kiel la savanto de la homaro. Li sentis, ke ŝi devus preni pli da kredito kaj esti pli asertema, sed li ankaŭ dankis ke li helpis.

Kune kun la aliaj Project Zero Dawn-alfaoj - tiuj respondecaj pri malĉefa funkcio - li estis murdita de Ted Faro. en la provo de Faro senigi la mondon de ajna ligo, kiun li havis al ĝia detruo.

5. HADES – Malsupera Funkcio

HADES dum konversacio kun Aloy, supozeble ene de ĝia servilo.

La malĉefa funkcio pri kiu Tate komisiis, HADES estis tiu, kiu ricevis la Mistera Signalon antaŭ 20 jaroj, igante maŝinojn predantoj de homoj. HADES, kun ĝia malica konscio naskiĝita fare de la Signalo, ankaŭ rekrutis homojn por helpi en sia misio ekstermi ĉiujn homojn de la Tero. Tiuj homoj iĝis konataj kiel la Eclipse-kulto, grupo de Shadow Carja.

Origine, ĝi estis destinita por kriz-rekomencoj kaj purigado de iujn ajn biosferojn kiuj iĝis neregeblaj. La Kajero deklaras ke HADES neniam aktivintus en ideala mondo ĉar ĝi estis konstruita al nurtranspreni GAIA en la okazo ke parte rekonstruita biosfero iĝis malstabila.

HADES finiĝis en granda pretiga orbo de Horus-klasa Faro militmaŝino - la granda globo Aloy venkita en la Battle of the Alight kaj la orbo kiun Sylens uzas por logi Aloy en Forbidden West. HADES provis atingi la Spajron por transdoni la signalon tutmonde kaj aktivigi ĉiujn Faro-militmaŝinojn.

Post esti gvidita tra la Okcidento iom fare de Sylens, Aloy havas renkonton kun HADES, kie ĝi prezentas sin kiel supre bildigita. .

6. Ted Faro – Ĉefoficisto de Faro Automated Solutions

La Ĉefoficisto de Faro Automated Solutions, la Kajero deklaras ke Faro iam estis vidita kiel la viro kiu savis la mondon, sed tio , " Li ankaŭ estis tiu, kiu finis ĝin ."

Faro, precipe post dungado de Sobeck, ludis instrumentan rolon por renversi damaĝon de klimata ŝanĝiĝo per la efektivigo de vico de verdaj robotoj. Ĉi tiu tempo iĝis konata kiel "The Clawback", kiu okazis en la 2040-aj jaroj.

Tamen Faro ŝanĝis fokuson kaj evoluigis armean branĉon. Ĉi tio naŭzis Sobeck, kiu foriris por krei sian propran firmaon.

La misfunkciado kiu igis FAS Chariot militmaŝinojn imunaj kontraŭ homa kontrolo okazis en 2064. Sobeck venis al li kun Project Zero Dawn, kiu tiam estis prezentita la U.S. Joint. Ĉefoj de kunlaborantaro. La projekto estis kompletigita en 16 monatoj kiam ili havis senliman financadon kaj la subtenon dela registaro.

Bedaŭrinde, la kulpo de Faro ĉe la venonta forpaso de la homaro, kaŭzita de liaj maŝinoj, estis tro multe por li elporti. Li iĝis freneza, " alivestita kiel grandanima spirita konvertiĝo ", konvinkante sin, ke la homaro estus pli bone servata sen scio pri la pasinteco kaj grave, por li, lia implikiĝo en la detruo de la homaro.

Faro uzis malantaŭan pordon por aliri la dosierojn de APOLLO kaj forigis ĉiujn. APOLLO estas la malĉefa funkcio respondeca por edukado de estontaj generacioj de homoj, kaj ĉi tio estas unu kialo atribuita al homoj rapide evoluantaj en tribojn post esti generita.

Li murdis ĉiujn alfa-kondukojn al Projekto Zero Dawn, inkluzive de Tate, poste kaŝis sin en sekreta bunkro por vivi siajn finajn tagojn " en komforto, kiel la mondo ekstere ĉesis esti ."

7. Rost - Nora Forpelito

GAIA aliranta la Fokson de Aloy por vidi ŝiajn memorojn, inkluzive de Rost.

La libervola Nora forpelito kiu estis taskigita por kreskigi Aloy. , Rost estis la nura plenkreskulo kiu iam amis Aloy kiel forpelito mem. Dum li ne estis biologie parenca al Aloy, li kreskigis kaj amis ŝin kiel sia propra filino.

Rost suferis tragedion en sia vivo antaŭ prizorgi Aloy. Lia kunulo estis murdita kaj infano prenita ostaĝo, inter aliaj mortoj kaj kidnapoj. Li petegis la Altajn Matriarkojn de la Nora tribo igi lin Mortserĉanto. En Nora kulturo, Morto-Serĉantoj estas maloftaj kaj sekretemaj ĉar neniu implikita devas iam paroli pri ili denove kaj ke antaŭ Rost, neniu Mortserĉanto iam revenis al Nora lando kiam ili iĝis forpelitoj.

Rost estis nur alportita reen en Norajn terojn. per hazardo. Li trovis kaj mortigis la murdintojn kaj kidnapintojn, sed estis sur la rando de morto mem pro siaj vundoj. Li volis esti kiel eble plej proksime al sia patrujo, do li kuŝis ĝuste ĉe la limo de Noraj landoj. Li estis trovita de Nora ruldomo, unu membro rompante tabuon resanigante lin kaj resendante lin al sia patrujo.

La Altaj Matriarkoj decidis neniam paroli pri la okazaĵo kaj ke Rost estu forpelito. Li volonte akceptis, ke esti forpelito en Noraj landoj signifis, ke li ankoraŭ povus esti konektita al sia hejmo.

Post zorgado, kreskigado kaj trejnado de Aloy, li diris, kion li pensis, ke li estos liaj lastaj vortoj al Aloy sur la vespero de la Pruvo. Li rakontis al ŝi, esence, ke ŝi iĝos membro de la Nora post kiam ŝi finos la Pruvon kaj forgesos ĉion pri li. Tamen, la Pruvo estis atakita fare de Eclipse-kultistoj, preskaŭ ĉiu junulo en la Pruvo estis mortigita. Aloy nur evitis tiun sorton kiam Rost intervenis, sed li pagis la finfinan oferon. Li prenis Aloy al kornico kaj milde forĵetis ŝin por savi ŝin de eksplodo, liaj lastaj vortoj al ŝi, " Travivu! "

8. Sylens - Vaganta Saĝulo

<>. 15> Sylens uzante holografianprojekcio por paroli al Aloy en reala tempo... ĝis ŝi detruas la Fokson kiun li hakis.

La antagonisto kiu tiam iĝis decida parto por venki HADES en la Battle of the Alight, Sylens denove prenas la rolon de antagonisto. en Malpermesita Okcidento. Ludita de la grandega talenta Lance Reddick, la malgaja, afabla kaj patronema sinteno de Sylens estas plifortigita per la bonega voĉaktorado de Reddick.

Sylens estis la unua persono kiu trovis funkciantan Fokson en la Nova Mondo. Kun ĝi, li trovis HADES kaj frapis rabataĉeton por alporti al li homajn anojn kontraŭ scio, kiu kaŭzis la formadon de la Eklipso. Tamen, HADES perfidis Sylens kaj provis mortigi lin.

Sylens evitis morton kaj eksciis ke HADES ankaŭ ordonis la morton de Aloy. Li frapetis ŝian AI, intrigis pri kial HADES ordigis la morton de juna knabino, por lerni ke ŝi havis ligon al la Aĝa Mondo - specife al Sobeck.

Sur la surfaco, li formis teamon kun Aloy por faligi HADES pro pento pro sia rolo en la vojo de detruo de HADES. Lia pli malproksima, reala motivo estis uzi ŝin por trovi pli da sekretoj de la Maljunuloj. Li ja kaptis HADES en retenujo ĉe la fino de Zero Dawn, finfine.

En Forbidden West, Sylens gvidas Aloy kun sia Fokuso kiun li hakis. Li esence promesas al ŝi ke li trovis la sekurkopion al GAIA, sed ke ŝi devas sekvi sian

Edward Alvarado

Edward Alvarado estas sperta lud-entuziasmulo kaj la brila menso malantaŭ la famkonata blogo de Outsider Gaming. Kun nesatigebla pasio por videoludoj dum pluraj jardekoj, Edward dediĉis sian vivon por esplori la vastan kaj ĉiam evoluantan mondon de videoludado.Kreskinte kun regilo en sia mano, Edward evoluigis spertan komprenon pri diversaj ludĝenroj, de agoplenaj pafistoj ĝis mergaj rolludaj aventuroj. Lia profunda scio kaj kompetenteco brilas en liaj bone esploritaj artikoloj kaj recenzoj, provizante al legantoj valorajn komprenojn kaj opiniojn pri la plej novaj ludaj tendencoj.La esceptaj skribkapabloj kaj analiza aliro de Edward permesas al li transdoni kompleksajn ludkonceptojn en klara kaj konciza maniero. Liaj sperte kreitaj ludgvidistoj fariĝis esencaj kunuloj por ludantoj, kiuj serĉas konkeri la plej malfacilajn nivelojn aŭ malkaŝi la sekretojn de kaŝitaj trezoroj.Kiel diligenta ludanto kun neŝancelebla engaĝiĝo al siaj legantoj, Edward fieras resti antaŭ la kurbo. Li senlace traserĉas la videoludaduniverson, tenante sian fingron sur la pulso de industriaj novaĵoj. Outsider Gaming fariĝis fidinda fonto por la plej novaj videoludaj novaĵoj, certigante ke entuziasmuloj ĉiam estas ĝisdatigitaj kun la plej signifaj eldonoj, ĝisdatigoj kaj polemikoj.Ekster liaj ciferecaj aventuroj, Eduardo ĝuas mergi sin enla vigla ludkomunumo. Li aktive engaĝiĝas kun kunludantoj, kreskigante senton de kamaradeco kaj instigante viglajn diskutojn. Per sia blogo, Edward celas ligi ludantojn el ĉiuj medioj de vivo, kreante inkluzivan spacon por kunhavigi spertojn, konsilojn kaj reciprokan amon por ĉio videoludado.Kun konvinka kombinaĵo de kompetenteco, pasio kaj neŝancelebla dediĉo al sia metio, Edward Alvarado solidigis sin kiel respektata voĉo en la videoludadindustrio. Ĉu vi estas hazarda ludanto serĉanta fidindajn recenzojn aŭ fervora ludanto serĉanta internan scion, Outsider Gaming estas via finfina celo por ĉio videoludado, gvidata de la sagaca kaj talenta Edward Alvarado.