Horizon Forbidden West: seznam likov

 Horizon Forbidden West: seznam likov

Edward Alvarado

Eden od (številnih) odličnih vidikov igre Obzorje prepovedanega zahoda je široka paleta likov. Nekateri so zgolj neimenovani, drugi so poimenovani, vendar so malo pomembni, potem pa so tu še poimenovani liki, ki igrajo pomembno vlogo v Aloyinem prizadevanju, da reši svet - še enkrat.

To ne bo popoln seznam poimenovanih likov v Prepovedanem zahodu, saj bi jih bilo preveč. tisti, ki so navedeni v profilih likov v Aloyinem zvezku. Tudi s temi znaki je število v desetinah.

Aloy bo ni na seznamu Med temi liki je že dobila svoj profil, ki si ga lahko preberete tukaj.

Upoštevajte, da se pri obravnavi nekaterih spodaj naštetih likov ne boste mogli izogniti neposrednim spoilerjem. Liki so navedeni v vrstnem redu, kot so zapisani v Aloyini beležnici. Ko bo Aloyina beležnica zapolnjena, bodo narejene posodobitve, kar bo pojasnilo vrzel v številkah spodaj.

Prvih osem likov bi morali poznati tisti, ki so igrali Horizon Zero Dawn, kar bi teoretično morali biti vsi, ki igrajo Forbidden West.

1. Varl - Nora Warrior

Varl, sin norijske vojskovodkinje Sone, je postal nekdanji spremljevalec Aloy pri njenem prizadevanju za odpravo militantnega kulta Eclipse, potem ko so njegovi člani umorili več norijskih mladeničev, vključno z Varlovo mlajšo sestro Valo.

Varl se je skupaj z Aloy boril v bitki pri Alight, kjer sta bila premagana Eclipse in lopovska podrejena funkcija umetne inteligence HADES. Na žalost Varla - in drugih Aloyinih sopotnikov v Zero Dawn - je Aloy takoj po bitki odšla, pri čemer se zdi, da je nihče, razen Sylensa, ni mogel izslediti prek njunega fokusa.

Varl na koncu izsledi Aloy v prologu igre Forbidden West. Pove ji, da se je zaobljubil, da se bo boril skupaj z njo. Na koncu se ponovno ločita, saj Varl utrpi nekaj poškodb, vendar se ponovno srečata pri prvem kotlu, ki ga morate v zgodbi očistiti. Varl je blizu tudi Zo.

2. Elizabet Sobeck - Alpha Prime

Hologram Elizabet Sobeck.

Elizabet Sobeck, čudežna deklica, ki je ustvarila projekt Zero Dawn in katere genetski material je postal njen klon v Aloy, je odgovorna za GAIA in njej podrejene funkcije (da, GAIA je ženska) ter za poskus reševanja Zemlje in človeštva pred samoreplicirajočimi se vojnimi stroji. Zero Dawn je bil sistem za teraformacijo, pri čemer je bila vsaka podrejena funkcija odgovorna za drugačen vidik uveljavljanja in vzdrževanjateraformacijo.

Sobeck je GAIA zasnoval tako, da ni bila le umetna inteligenca, temveč da je imela čustvene sposobnosti, da bi v svetu, ki ga poganjajo stroji, skrbela za svet in človeštvo. Na vztrajanje Teda Fara je nejevoljno namestila glavno prevaro. Žal je pred dokončanjem projekta Zero Dawn kuga Faro (več spodaj) povzročila, da so bili stroji imuni na človeški nadzor. Umakniti so se morali v bunkerje, da bi dokončali svoje delo.

Ko so zaprli objekt, pa je vrzel preprečila, da bi bil objekt popolnoma zapečaten. Ker je vedela, kaj to pomeni, se je Sobeckova odpravila iz objekta, da bi ga zaprla. V zadnjih trenutkih je odšla v svoj dom iz otroštva.

Sobeckova predanost je bila tako velika, da je GAIA ustvarila njegov klon v upanju, da bo ta lahko ustavil uničenje, ki ga vodijo stroji. Ta klon je Aloy.

3. GAIA - umetna inteligenca

GAIA govori z Aloy.

Nadzorna umetna inteligenca projekta Project Zero Dawn, GAIA, je v zvezku opisana kot " Mati narava kot umetna inteligenca ."

To je ustrezen opis, saj se je Sobeckovo delo pri vnašanju čustvene inteligence v GAIA obrestovalo na več načinov. Ker je bila usoda človeštva očitno zapečatena, je Sobeck Tedu Faru predlagal projekt Zero Dawn in GAIA, da bi v daljni prihodnosti obnovil življenje in ponovno naselitev Zemlje. Ko bi GAIA in njene podrejene funkcije delovale pravilno, bi bile odgovorne za deaktivacijo vojnih strojev, prečiščevanjemorij in neba, obnovo rastlinskega in živalskega sveta ter rojstvo nove generacije ljudi.

Projekt Zero Dawn je deloval približno tisoč let, preden je GAIA izvedla zaporedje samouničenja. V beležnici to pripisujejo dvema glavnima razlogoma. Prvič, zaradi izbrisa podrejene funkcije APOLLO (preberite spodaj) so bili ustvarjeni in rojeni ljudje vrženi v ta distopični svet brez znanja o preteklosti. Zaradi tega so hitro oblikovali plemena in se borili drug proti drugemu.drugo.

Drugič, "skrivnostni signal" izpred 20 let je okužil HADES, ki je postal zlonameren in je želel uničiti vse življenje na Zemlji. Namesto da bi uporabil stroje, ki jih je GAIA tisočletja ustvarjala za skrb za Zemljo, je HADES te stroje usmeril proti ljudem. GAIA je poskušala preprečiti nadaljnje uničenje s samouničenjem, vendar je vseh devet podrejenih funkcij lahkopobegniti in najti dom v starodavnih računalniških sistemih - sistemih Starih. GAIA je tik pred samouničenjem sprožila zaporedje za ustvarjanje klona Sobeck: Aloy.

Na pravo GAIJO boste naleteli, ko boste nadaljevali pot skozi zbor Utaru in pridobili MINERVO. Postala bo tudi nekakšno vaše operativno oporišče. GAIJA vam bo poleg MINERVE, ki bi jo že morali imeti, naložila, da pridobite še tri podrejene funkcije, da bo imela dovolj procesorske moči za premagovanje HEPHAESTUSA.

4. Travis Tate - HADES Alpha

Travis Tate je Travis Tate.

Sobeck je Travisa Tatea, mojstra hekerja, najel za nadzor podrejene funkcije HADES-a. Razlog za to je bil, da ni bilo nikogar, ki bi bil primernejši za nadzor umetne inteligence, odgovorne za prevzem in ponovni zagon družbe GAIA.

Tate je bil nekoč zaradi svojih hekerskih sposobnosti eden najbolj iskanih kriminalcev na svetu. Vladne agencije in mednarodne korporacije so ga obravnavale kot kritično grožnjo.

Kot se je razkrilo v holografskem predvajanju v kotlu, je Tate Sobeckovo zelo cenil, v bistvu kot rešiteljico človeštva. Menil je, da bi morala imeti več zaslug in biti bolj odločna, vendar je bil tudi hvaležen, da ji je pomagal.

Skupaj z drugimi alfami projekta Zero Dawn - tistimi, ki so odgovorni za podrejene funkcije - ga je umoril Ted Faro, ko se je Faro skušal znebiti vsake povezave, ki jo je imel z uničenjem sveta.

5. HADES - podrejena funkcija

HADES med pogovorom z Aloy, domnevno v njegovem strežniku.

HADES, podrejena funkcija, za katero je bil odgovoren Tate, je bil tisti, ki je pred 20 leti prejel skrivnostni signal, ki je stroje spremenil v plenilce ljudi. HADES je s svojo zlonamerno zavestjo, ki jo je rodil signal, rekrutiral tudi ljudi, da bi mu pomagali pri njegovi misiji izkoreninjenja vseh ljudi z Zemlje. Ti ljudje so postali znani kot kult Eclipse, skupina Shadow Carja.

Prvotno je bil namenjen nujnim ponovnim zagonom in čiščenju biosfer, ki so postale neživljenjske. V beležnici je navedeno, da se HADES v idealnem svetu ne bi nikoli aktiviral, saj je bil zgrajen za prevzem GAIA le v primeru, da bi delno obnovljena biosfera postala nestabilna.

HADES se je znašel v veliki procesni krogli vojnega stroja Faro razreda Horus - veliki krogli, ki jo je Aloy premagala v bitki pri Alight in krogli, s katero je Sylens privabil Aloy v Prepovedanem zahodu. HADES je poskušal doseči Spiro, da bi prenesel signal po vsem svetu in aktiviral vse vojne stroje Faro.

Potem ko jo Sylens nekoliko popelje po zahodu, Aloy naleti na HADES, ki se predstavi kot na zgornji sliki.

6. Ted Faro - izvršni direktor podjetja Faro Automated Solutions

Izvršni direktor podjetja Faro Automated Solutions v zvezku navaja, da je Faro nekoč veljal za človeka, ki je rešil svet, vendar je " Bil je tudi tisti, ki jo je končal ."

Faro je, zlasti po zaposlitvi Sobecka, odigral ključno vlogo pri odpravljanju škode zaradi podnebnih sprememb z uvedbo linije zelenih robotov. Ta čas je postal znan kot "povratni ukrep", ki se je zgodil v 40. letih 20. stoletja.

Vendar se je Faro preusmeril v vojaško panogo, kar je vznemirilo Sobeckovo, ki je odšla in ustanovila svoje podjetje.

Napaka, zaradi katere so bili vojni stroji FAS Chariot imuni na človeški nadzor, se je zgodila leta 2064. Sobeck je prišel k njemu s projektom Zero Dawn, ki so ga nato predstavili Združenemu vodstvu štabov ZDA. Projekt so dokončali v 16 mesecih, saj so imeli neomejena sredstva in podporo vlade.

Na žalost je bila Farova krivda zaradi bližajočega se konca človeštva, ki so ga povzročili njegovi stroji, prevelika, da bi jo prenesel. Postal je nor, " prikrito kot velikodušno duhovno spreobrnjenje. ," se prepričuje, da bo človeštvu bolje, če ne bo poznal preteklosti in, kar je zanj ključno, svoje vpletenosti v uničenje človeštva.

Faro je s pomočjo zadnjih vrat dostopal do datotek APOLLO in jih vse izbrisal. APOLLO je podrejena funkcija, ki je odgovorna za izobraževanje prihodnjih generacij ljudi, in to je eden od razlogov, da se ljudje po rojstvu hitro razdelijo v plemena.

Umoril je vse alfa vodnike projekta Zero Dawn, vključno s Tateom, nato pa se je skril v skrivni bunker, kjer je preživel svoje zadnje dni " v udobju, ko je zunanji svet prenehal biti ."

7. Rost - Nora Outcast

GAIA dostopa do Aloyinega fokusa in si ogleda njene spomine, vključno s spomini na Rosta.

Rost, prostovoljni izobčenec Nore, ki je bil zadolžen za vzgojo Aloy, je bil edini odrasli, ki je Aloy ljubil kot izobčenec. Čeprav z Aloy ni bil biološko povezan, jo je vzgajal in ljubil kot svojo hčerko.

Preden je začel skrbeti za Aloy, je Rost v svojem življenju doživel tragedijo: med drugimi smrtmi in ugrabitvami so mu umorili družico in otroka vzeli za talca. Visoke matriarhinje plemena Nora je prosil, naj ga naredijo za iskalca smrti. V norijski kulturi so iskalci smrti redki in skrivnostni, saj o njih nihče od vpletenih ne sme nikoli več govoriti, pred Rostom pa se noben iskalec smrti še nikoli ni vrnil v norijsko deželo.saj so postali izobčenci.

Rost se je v deželo Nora vrnil po naključju. Našel in ubil je morilce in ugrabitelje, vendar je bil zaradi ran na robu smrti. Želel je biti čim bližje svoji domovini, zato je ležal tik ob meji dežele Nora. Našla ga je karavana Nora, pri čemer je eden od članov kršil tabu, ga ozdravil in vrnil v njegovo domovino.

Visoki matriarhi so se odločili, da o dogodku ne bodo nikoli govorili in da bo Rost ostal izobčenec. Z veseljem se je strinjal, saj je biti izobčenec v deželi Nora pomenilo, da je še vedno povezan s svojim domom.

Potem ko je skrbel za Aloy, jo vzgajal in usposabljal, ji je na predvečer preizkušnje izrekel besede, za katere je mislil, da bodo njegove zadnje. V bistvu ji je rekel, da bo po končani preizkušnji postala članica Nore in naj pozabi nanj. Vendar so preizkušnjo napadli kultisti Eclipse, skoraj vsi mladi v preizkušnji so bili ubiti. Aloy se je tej usodi izognila le, ker je RostAloy je vzel na polico in jo nežno vrgel z nje, da bi jo rešil pred eksplozijo, njegove zadnje besede, ki ji jih je namenil, pa so bile: " Preživite! "

8. Sylens - Potujoči žajbelj

Sylens s holografsko projekcijo govori z Aloy v realnem času... dokler ta ne uniči fokusa, v katerega je vdrl.

Sylens, antagonist, ki je nato postal ključni del zmage nad HADESOM v bitki pri Alight, v filmu Prepovedani zahod ponovno prevzame vlogo antagonista. Sylensa igra izjemno nadarjeni Lance Reddick, njegov premeteni, vzvišeni in pokroviteljski odnos pa je podkrepljen z odlično Reddickovo glasovno igro.

Sylens je bil prvi, ki je v Novem svetu našel delujoč Fokus. Z njim je našel Hadeja in sklenil dogovor, da mu v zameno za znanje prinese človeške privržence, kar je privedlo do ustanovitve Eclipse. Vendar je Hade Sylensa izdal in ga poskušal ubiti.

Sylens je ušel smrti in izvedel, da je HADES ukazal tudi smrt Aloy. Vključil se je v njeno umetno inteligenco, saj ga je zanimalo, zakaj je HADES ukazal smrt mladega dekleta, in izvedel, da je bila povezana s Starim svetom, natančneje s Sobeckom.

Na prvi pogled je sodeloval z Aloy, da bi uničil HADESa, ker se je kesal za svojo vlogo pri njegovem uničenju. Njegov skriti, resnični motiv pa je bil, da bi jo uporabil za iskanje več skrivnosti Starih. Na koncu igre Zero Dawn je HADESa vendarle ujel v zadrževalno posodo.

Poglej tudi: Ninjala: Lucy

V Prepovedanem zahodu Sylens vodi Aloy s pomočjo njenega Fokusa, ki ga je vdrl. V bistvu ji obljubi, da je našel rezervno kopijo GAIA, vendar mora slediti njegovim navodilom. Čeprav to na koncu drži, to vodi tudi do zgoraj omenjenega srečanja s HADESOM in odkritja drugega klona Sobecka. HADES je bil komaj sposoben delovati, potem ko ga je Sylens mučil.

9. Brez krivde Marad - Carja Spymaster

Marad, vohunski vodja Sončnega kralja Avadu, štirinajstega v liniji Sončnih kraljev, ima majhno vlogo na začetku Prepovedanega zahoda.

Med vladavino Avadovega očeta Jirana, ki je bil zaradi svojih tiranskih in morilskih dejanj znan kot "nori" Sončni kralj, je Marad Avadu posredoval informacije, da bi ta odstavil očeta in se povzpel na prestol. Ko je Avad ubil očeta, je Marad ostal svetovalec mladega Sončnega kralja in je moral pospravljati napake svojega sovražnega očeta.

Pozdravi Aloy in Varla, tik preden se približa Sončni kralj z darilom za Aloy.

10. Sončni kralj Avad - Carja Sun-King

Kralj sonca Avad je svojevrsten oksimoron. Večinoma je pacifist, vendar je edini kralj sonca, ki se je na prestol povzpel z regicidom. Glede na okoliščine se nekaterim njegova dejanja zdijo upravičena.

Njegov oče je bil prepričan, da je edini način, da se konča izrojenost - ime za zadnjih 20 let, ko so stroji postali nasilni do ljudi -, žrtvovanje ljudi. Zato je začel vojno proti sosednjim plemenom, da bi pridobil ujetnike za žrtvovanje; ti spopadi so znani kot Rdeči napadi.

Avad je iz palače poskušal spremeniti očetove misli, vendar mu to ni uspelo. Nato se je povezal z oseramskimi svobodnjaki in disidenti iz Carje, da bi ubil svojega očeta in se povzpel na prestol. Vendar so preživeli pripadniki Jiranovega režima pobegnili in postali Carja v senci, tisti, ki so se odcepili od Sence, pa Eclipse. Z Aloyino pomočjo so premagali Eclipse in HADES v bitki priPrižgite.

Avad je od takrat poskušal popraviti porušene odnose, ki so ostali po očetovih zlobnih dejanjih. Na Prepovedanem zahodu boste naleteli na Tenaktha in Utaruja, ki bi raje pljunil po Carji, kot da bi ju poslušal - in sovraštvo je razumljivo.

Avad pospremi Aloy na Prepovedani zahod, se ji zahvali za vse, kar je storila, in ji podari uničujoče kopje.

11. Vanasha - Carja Spy

Vanasha, skupaj z Uthidom in Maradom, ima na začetku igre manjšo vlogo.

V Zero Dawn je imela vohunka nalogo, da vrne talca, kraljico Nasidi in njenega sina, princa Itamena. Med to nalogo je v Sunfallu, prestolnici Carja senc, srečala Aloy. Z Aloyino pomočjo ji je uspelo rešiti kraljico in princa.

Vanasha je zdaj zadolžena za zaščito obeh, " občasno kot Itamenova varuška ."

12. Uthid - Carja General

Uthid, ki je bil zdaj član vladavine Sončnega kralja kot njegov višji vojaški svetovalec, ni bil vedno zaveznik Avadu.

Uthid je bil dejansko kapitan Karja senc, vendar so po razkritju korupcije vladajočih duhovnikov in generalov zanj razpisali nagrado. Z Aloyino pomočjo v igri Zero Dawn mu je uspelo pobegniti, pozneje pa je Aloy pomagal v bitki pri Alight.

Avad je Uthida s svojim znanjem o Karji senc in vojaško spretnostjo kmalu vključil v svoj krog.

13. Erend - Oseram Vanguard

Erend, eden prvih spremljevalcev, ki jih srečate v igri Zero Dawn, se vrne v igri Forbidden West. Vendar so odnosi med njim in Aloy vsaj na začetku zelo slabi.

Erenda srečate na poti v veleposlaništvo, ko se bori proti strojem. Odpravi se v Barren Light, kjer ga pozneje vidite, ko popije kar nekaj pijače. Razburjen je zaradi nenadnega izginotja Aloy po bitki pri Alight, saj meni, da si po vsem, kar sta preživela, zasluži vsaj preprosto slovo.

Vendar se pozneje razbremeni in po dogodkih v Ambasadi ponovno postane popolnoma predan Aloyinemu cilju. Spodbuja jo, ko gre ponovno reševat svet, vendar to ni zadnji trenutek, ko ga vidite v igri.

Pred tem je Erend skupaj s svojo sestro Erso pomagal premagati Jiran. Ko je bila njegova sestra umorjena, je zaprosil za pomoč Aloy, da bi morilce privedla pred roko pravice, nato pa se ji je oddolžil z bojem skupaj z njo v bitki pri Alight.

14. Petra - Oseram Tinker

Petra, še en znan obraz, ima ključno vlogo pri iskanju, ki osvetljuje sence Carje.

V kraju Chainscrape boste naleteli na mojstrico Oseram. Odpravite se v gostilno, kjer jo poiščite in se z njo pogovorite; omenila vam bo, da nekateri begunci iz Carja senc ovirajo dostop do gore, v katero je strmoglavil Stormbird, kar je razjezilo nekatere reševalce. Nato morate dobiti nalogo "Pot somraka".

Pozneje se vrnite k Petri in pridobite najnovejše informacije o beguncih. Po opravljeni nalogi o Ščetinčanih, ki so se odpravili iz Prepovedanega zahoda, bo Petra prevzela vodenje rudnikov, ko se bo izkazalo, da je vdor povzročil Ulvund.

Poglej tudi: Brezplačne kode Roblox Robux

15. Fashav - nekdanji zapornik

Fašav je bil človek globoke inteligence, ki ga je doletel tragičen konec, še preden je lahko dosegel svoj končni cilj.

Fašav je bil karjaški plemič. Med Rdečimi vpadi je poskušal zajeziti nagone vojske, s katero so ga poslali na Prepovedani zahod, vendar mu ni uspelo. Pozneje so ga v bitki pri Cinabaritnem pesku zajeli Tenakti, smrti pa se je izognil le s prošnjo za sodelovanje v tenaktični tradiciji Kulrut. V tej tradiciji se v areni pomerijo človek proti stroju; preživel je in postal tenaktični maršal,po tradiciji.

Vendar ga vsi Tenakthi niso v celoti sprejeli, čeprav so morali spoštovati njegov status maršala. Vlogo maršala je izkoristil za spoznavanje Tenakthov, njihovih običajev in tradicij. Ko se je pred dogodki v Ambasadi pogovarjal z Aloy, ji je povedal, da želi postati diplomatska zveza med Carjo in Tenakthi. Žal je bil ubit v Ambasadi priroke Regallinih sil.

16. Regalla - Tenakth Renegade

Regalla, ki ji je glas posodila čudovita Angela Bassett, je bila nekoč ena najboljših maršalov pod vodstvom desetega poglavarja Hekarra.

Vendar se ji je zdelo, da se je z novim Sončnim kraljem raje pomiril, kot da bi se mu maščeval, kar je neodpustljivo. Izzvala ga je za vodenje Tenaktha, vendar je izgubila. Namesto da bi izgubil njeno življenje, kot je v navadi, je Hekarro ugotovil, da lahko " ne pretrgajte teh vezi " z Regallo in ji dovolil živeti, vendar kot odpadnica. Zaradi tega jo je Fashav poimenoval " Največja napaka načelnika Hekarra ."

V svoji jezi je napadla veleposlaništvo in ubila tako Carja kot Tenaktha. Najpomembneje je, da so njeni vojaki jezdili na strojnih konjih, kar je Aloy domnevala, da so se lahko naučili le od Sylensa. Fashava je jezdec prebodel in ga povozil po tleh, kar je povzročilo njegovo smrt.

Akallin prvak izzove Aloy, ki jo Regalla blagoslovi. Aloy ga premaga v enojnem boju, vendar Regalla ne odneha. Zlovešče opozori, nato pa se s svojimi silami umakne.

Igrala bo pomembno vlogo pri pridobivanju zaupanja poglavarja Hekarra in drugih Tenakthov.

17. Zo - Utaru Gravesinger

Zo je nov lik, ki ima pomembno vlogo kot eden od Aloyinih spremljevalcev, saj sta si z Aloy podobna, ker se ne držita vedno tradicije in naukov starejših.

Zo, Utaru, je bila miroljubna duša, ki so se ji Rdeči napadi zdeli tako grozljivi, da se je z orožjem postavila po robu Carji, celo proti volji zbora, vladajočega organa Utarujev. Po vojni je postala grobarka Utarujev, ki pomaga tistim, ki mirno preidejo v smrt.

Ko je na poljih Utaruja razsajala kuga, so mnogi v plemenu to videli kot znamenje, da se bodo vrnili na zemljo kot semena, saj imajo vsi Utaruji s seboj semenske vrečke. To so videli kot neizogiben cikel življenja in smrti. Zo, ki se je držala tradicije Utaruja, ni mogla sprejeti takšnega poraznega stališča, vendar ni imela veliko možnosti, dokler ni srečala Aloy.

Potem ko je bila priča, kako je Aloy ozdravila enega od njihovih zemeljskih bogov, stroj z imenom Fe, je prosila zbor, naj Aloy dovoli vstop v njihovo sveto jamo, saj je vstopil še en zemeljski bog, a se že dolgo ni vrnil. Zavrnili so prošnjo, dokler je njihova obramba okoli jame vzdržala, vendar je signal pokazal, da je obramba porušena. Zo pove Aloy, da je to njihov čas, in vstopijo, da bi odkrili razlog, zakaj je bila jamaBog dežele se še vedno ni vrnil.

Zo ostane v bazi Cauldron, potem ko od Aloy prejme nalogo, da izve več o Starih.

18. MINERVA - Podrejena funkcija

MINERVA je bila podrejena funkcija, odgovorna za razbijanje šifer in komunikacijo, preden je pobegnila v starodavni procesor. Vodja projekta Alfa je bil Ayomide Okilo.

MINERVA je bila prva podrejena funkcija, ki je bila uporabljena kot razbijalec kod in komunikator, in je izvedla zapletene izračune, da bi razbila prekletstvo Faro v roju strojev Faro. MINERVA je uspela razbiti kode in oddajati signal prek Spire, kar je spodbudilo druge podrejene funkcije, da so se vključile in začele postopek ponovne naselitve življenja na Zemlji.

Na MINERVO boste naleteli, ko boste iskali rezervno kopijo GAIA in jo skušali obnoviti. MINERVA obrne stroje v kotlu proti vam, a ko jo srečate in jo ogovorite, se pomiri. MINERVA vas vpraša, ali bo prenehala obstajati, in Aloy realistično odgovori, da bo to bolj podobno temu, da je del večje celote. MINERVA vas nato vpraša, ali bo prenehala trpeti, in Aloy odgovori, da bo. MINERVAnato prostovoljno pobegne iz predelovalca za vašo zadrževalno napravo.

19. HEPHAESTUS - podrejena funkcija

Poleg HADESA je HEFESTUS verjetno najslabša podrejena funkcija v smislu grenitve Aloyinega življenja.

Njegova podrejena funkcija je odgovorna za načrtovanje in izdelavo strojev, ki jih potrebujejo drugi deli sistema teraformacije za ponovno naselitev Zemlje. Vodja projekta Alfa je bila Margo Shĕn.

Po MINERVOVEM signalu za razbijanje kode je bil HEFESTUS ena prvih podrejenih funkcij, ki se je sprostila. Po skrivnostnem signalu pa je HEFESTUS pobegnil v omrežje, ki nadzoruje vse kotle. Ker je njegova funkcija že tako namenjena gradnji strojev, ga je to na najslabši možni način spravilo v pretirano napetost.

Podobno kot HADES je postal nekoliko nor, ko je obrnil svoje funkcije: zagotoviti preživetje strojev pred ljudmi. HEFESTUS uporablja kotle za ustvarjanje vojnih strojev. V nasprotju s HADESOM si HEFESTUS ne prizadeva za iztrebljanje ljudi, temveč le za izločanje tistih, ki preveč lovijo stroje. Plemena, ki preveč lovijo stroje, postanejo tarče.

Umetna inteligenca bo Aloy ob srečanju na prepovedanem zahodu izrekla nekaj arogantnih opozoril.

20. AETHER - podrejena funkcija

AETHER je odgovoren za razstrupljanje in stabilizacijo ozračja. Vodja projekta Alpha je bil Anders Larsen.

S stroji, ki jih je HEPHAESTUS izdeloval stoletja, je čistil ozračje strupov, uravnaval podnebje in ustvarjal stabilne vremenske razmere - razmere, ki jih ni več.

AETHER je ena od treh podrejenih funkcij, ki jih GAIA naloži Aloy, da jih pridobi, da bi prevladala nad HEPHAESTUSOM in njegovim vojnim strojem.

21. POSEIDON - Podrejena funkcija

Projekt POSEIDON je odgovoren za razstrupljanje hidrosfere. Vodja projekta Alpha je bila Catalina Garcia Fernandez.

Tako kot AETHER je tudi POSEIDON delal s stroji, ki jih je izdelal HEPHAESTUS, da bi očistil vse oblike vode na Zemlji. To pomeni, da je POSEIDON očistil jezera, oceane, reke in potoke onesnaževalcev, da bi pripravil vodo za ohranjanje življenja.

POSEIDON je ena od treh podrejenih funkcij, ki jih GAIA naloži Aloyu, da jih pridobi, da bi preglasil HEPHAESTUS in njegov vojni stroj za proizvodnjo.

22. DEMETER - Podrejena funkcija

DEMETER je odgovoren za ponovno uvedbo in negovanje rastlinskega življenja na Zemlji. Vodja projekta Alpha je bil Tanaka Naoto.

DEMETER je bil ena od zadnjih podrejenih funkcij, ki jih je bilo treba aktivirati, saj je potreboval AETHER in POSEIDON za razstrupljanje ozračja in hidrosfere, ki sta ključnega pomena za ohranjanje rastlinskega življenja. DEMETER je nato sodeloval s stroji iz HEPHAESTUSA pri sajenju in vzdrževanju vegetacije po vsej Zemlji.

DEMETER je ena od treh podrejenih funkcij, ki jih GAIA naloži Aloy, da jih pridobi, da bi preglasila HEPHAESTUS in njegov vojni stroj za proizvodnjo.

AETHER, POSEIDON in DEMETER so se nahajali na Prepovedanem zahodu, vendar so druge podrejene funkcije obstajale drugod po svetu.

23. APOLLO - Podrejena funkcija

APOLLO je bil odgovoren za izobraževanje in kulturni napredek človeštva, dokler se Faro ni odločil, da je najbolje, da človeštvo ne izve za svoje uničenje, ki ga je povzročil s svojimi dejanji, kar je bila sebična poteza, ki jo je rodil njegov narcizem. Vodja projekta Alfa je bila Samina Ebadji.

APOLLO bi bil zadnja podrejena funkcija, ki bi jo uporabili po obnovitvi vsega življenja. Bistveno je bilo, da bi tem novim izrojenim ljudem dali izčrpno zgodovino človeštva, da ne bi ponovili nesreč, in znanje, kako naprej v tem s stroji okuženem svetu. Na žalost so bili izrojeni ljudje izpuščeni v divjino kot najstniki brez znanja o tem, kaj najpričakovati ali kako so prišli do te točke, ko so se razdelili v plemena.

APOLLO v bistvu obstaja zato, da postane zbiralnik znanja.

24. ARTEMIS - podrejena funkcija

ARETMIS je odgovoren za ponovno uvajanje in negovanje živalskega življenja na Zemlji. Vodja projekta Alpha je bil Charles Ronson.

Tako kot DEMETER je ARTEMIS začel delovati, potem ko sta AETHER in POSEIDON dovolj očistila ozračje in hidrosfero toksinov, da sta postala primerna za življenje. Brez rastlin in vode, tako kot ljudje, živali ne bi mogle obstajati. Za doseganje svoje funkcije je sodeloval s stroji, ki jih je izdelal HEPHAESTUS.

ARTEMIS je pobegnil k procesorju nekje na svetu in ne na Prepovedanem zahodu.

25. Dekka - kaplan Tenaktha

Dekka je kaplan iz nižine Tenakth in je ključnega pomena, če se želite srečati s poglavarjem Hekarrom, kar je potrebno za nadaljevanje zgodbe.

Dekka je zvesta Hekarru in prezira Regallo, kar ji pomaga, da vas vidi kot zaveznika, ker ste premagali Regallinega prvaka. Ko ji poveste, da potrebujete dostop do Spominskega gaja, vas predstavi načelniku Hekarru, ki (seveda) izpolni vašo željo le, če najprej izpolnite njegovo.

Dekka je utrujena od nenehnih spopadov in podpira Hekarrovo poslanstvo, da združi vse Tenakte. Zato tako prezira Regallo in bo storila vse, kar je v njeni moči, da pomaga Hekarru in premaga Regallo.

26. Hekarro - vodja tenakta

Grozljivi tenakthski poglavar Hekarro je prvi, ki je združil tri tenakthske klane, če že ne v enotnost, pa vsaj v šibek mir.

Najmočnejši tenakth v zgodovini je ubijal vse, ki so mu stali na poti, saj je za svoj nižinski klan zahteval Spominski gaj. Vendar je videl "vizijo" - holografsko projekcijo - o enotnosti in ne vojni. Ker je to videl kot vizijo, je sporočilo razširil in namesto medsebojne vojne združil tri plemena, pri čemer je maršalce uporabil kot mirovnike.

To ga je vodilo k iskanju miru s Karjami po rdečih napadih in Regallovem izzivu ter izgonu. Hekarro vas zadolži, da prepričate Nebeški klan, naj sodeluje pri Kulrutu. in . da ga obvaruješ pred morebitnim napadom Regalle. Šele nato ti bo omogočil dostop do podrejene funkcije pod Gajom, za katero razkrije, da jo je videl.

27. Kotallo - Desetni maršal

Kotallo igra ključno vlogo na Prepovedanem zahodu skupaj z Aloy, čeprav sprva nerad.

Nekdanji član klana Sky je po hrabrem boju pri Kulrutu postal Hekarrov maršal. Z vodjo klana Sky, Tekottehom, ima tudi napet odnos, zlasti zaradi njegovega lažnega prepričanja, da so varni za svojim kamnitim zidom, imenovanim Bulwark. Aloy jim pokaže pravo ranljivost Bulwarka.

Kotalla prvič srečate na Veleposlaništvu, kjer kot maršal v neposrednem nasprotju s Tekottehovimi željami zbere nekaj članov Nebeškega klana za dogodek. Večina jih tragično umre, razen Kotalla, ki zaradi stroja izgubi levo roko. Težko prenaša svoje pohabljenje, saj se ima za manjvrednega vojaka, vendar še vedno izpolnjuje Hekarrove želje, med drugim spremlja Aloy, da bi prepričala Nebeški klan.Klan se je pridružil Kulrutu.

36. Drakka - vodja Tenaktha

Drakka je divji bojevnik iz puščavskega klana, ki bo storil vse, da bi dobil vodo za svoj klan in odstavil Yarro z mesta vodje, a morda ne v tem vrstnem redu.

Drakko boste srečali v igri Arrowhand, kjer vas skupaj z Jetakko prosi, da se mu pridružite pri lovu na strojna srca, ki bi njegovemu plemenu prinesla vodo. V igri Scalding Spear od daleč prezira vodstvo Yarre, saj meni, da je njeno uravnavanje oskrbe z vodo zatiralno.

Ko se odpravite v Scalding Spear in preučite The Wound - njihov vodnjak za vodo - ter ugotovite razlog za izgubo vodnega toka, boste morali postaviti na stran Drakke ali Yarre, s čimer boste v bistvu izbrali naslednjega vodjo puščavskega klana. V resnici ni razlike, koga boste izbrali, vendar ima Drakka več izkušenj v boju kot Yarra, čeprav mu manjka vodstvenih izkušenj. osebaki ne bo izbran, bo ubit v prizoru.

37. Jetakka - kaplan tenakta

Jetakka je še en pripadnik puščavskega klana in ga srečate, ko spoznate Drakko.

Jetakka je kaplan puščavskega klana in je bolj svetovalec, ki si prizadeva za najboljše za klan. Poskuša biti glas razuma med spopadi in vas je celo poiskal, da bi pomagal rešiti spor znotraj puščavskega klana.

Med zadnjim srečanjem z Drakko in Yarro ju Jetakka še enkrat poskuša prepričati v nenasilje, vendar ju zavrneta. Postavi se na stran tistega, ki ga boste podprli, in postane kaplan novega vodje puščavskega klana.

38. Yarra - Poveljnik Tenakth

Poveljnica puščavskega klana Yarra se spopada z naraščajočo vodno krizo, poleg tega pa se bori za vodstvo znotraj svojega klana.

Yarro boste srečali v kraju Scalding Spear, potem ko je pomagala Drakki pri lovu. Ko s svojim fokusom raziščete rano, jo skupaj z njo izsledite do vira, kjer je eden od Drakkinih mož prikazan ne le mrtev, temveč je krizo domnevno povzročil tako, da je v zobnike vodnega sistema zabodel kopje. Yarra ima Drakko takoj za izdajalca, vendar Drakka pravi, da ni vedel, kaj je to povzročilo, temveč je leda mu je vojak povedal, da je našel vir.

Razkrito je tudi, da je Yarra svojemu klanu odkrito lagala o težavah z vodo. Namesto da bi jih obvestila, da ni vode, je pustila, da so mislili, da jo je za pleme omejila. Če se odločite za stran Drakke, bo to razlog, ki ga je izrazila Aloy, da je izbrala Drakko.

Oseba, ki se ne postavi na vašo stran, bo ubita v prizoru.

39. Talanah - Carja Sunhawk

Talanah, ki je znan obraz iz igre Zero Dawn, se v igri Forbidden West vrne le za kratek čas.

Carja Sunhawk si je omislila novega drozga, Utaru. Aloy - Talanahin drozg iz igre Zero Dawn - v šali vpraša, ali je v redu, da ima Hawk (Talanah) dva drozga. Talanah se je v vlogi Sunhawk ukvarjala z odpravljanjem vpletenih fanatizmov in mizoginije.

Aloy jo obvesti o njihovi bazi v gorah in da se bo tam srečala s Talanah. Vendar bo misija zaklenjena, dokler Talanah ne bo prišla v bazo in se tam srečala, priporočljivo pa je tudi, da je vaša raven sredi 20. let.

Tukaj je vaš seznam tistih likov, ki so dovolj pomembni, da imajo zapise v Aloyini beležnici. Zdi se, da bomo zaradi drugih podrejenih funkcij drugod po svetu videli vsaj še eno ponovitev po igri Horizon Forbidden West, ki bo nadaljevala Aloyino prizadevanje za rešitev sveta, kar bo pomenilo še več likov!

Edward Alvarado

Edward Alvarado je izkušen igralski navdušenec in briljanten um za slavnim blogom Outsider Gaming. Z nenasitno strastjo do video iger, ki traja več desetletij, je Edward svoje življenje posvetil raziskovanju obsežnega in nenehno razvijajočega se sveta iger.Ker je Edward odraščal s krmilnikom v roki, je razvil strokovno razumevanje različnih žanrov iger, od akcijskih strelcev do poglobljenih pustolovščin z igranjem vlog. Njegovo globoko znanje in strokovnost sijeta skozi njegove dobro raziskane članke in ocene, ki bralcem zagotavljajo dragocene vpoglede in mnenja o najnovejših igralniških trendih.Edwardove izjemne pisne sposobnosti in analitični pristop mu omogočajo, da na jasen in jedrnat način posreduje zapletene koncepte iger. Njegovi strokovno izdelani vodniki za igralce so postali nepogrešljivi spremljevalci igralcev, ki želijo premagati najzahtevnejše ravni ali razkriti skrivnosti skritih zakladov.Kot predan igralec iger z neomajno predanostjo svojim bralcem je Edward ponosen na to, da ostaja pred krivuljo. Neumorno brska po igralniškem vesolju in drži prst na utripu novic iz industrije. Outsider Gaming je postal zaupanja vreden vir za najnovejše novice o igrah, ki zagotavlja, da so navdušenci vedno na tekočem z najpomembnejšimi izdajami, posodobitvami in spori.Poleg svojih digitalnih dogodivščin se Edward rad potopi vživahno igralniško skupnost. Aktivno sodeluje s soigralci, spodbuja občutek tovarištva in spodbuja živahne razprave. Edward želi s svojim blogom povezati igralce iger iz vseh družbenih slojev in ustvariti vključujoč prostor za izmenjavo izkušenj, nasvetov in vzajemne ljubezni do vseh stvari, povezanih z igranjem iger.S prepričljivo kombinacijo strokovnega znanja, strasti in neomajne predanosti svoji obrti se je Edward Alvarado utrdil kot spoštovan glas v igričarski industriji. Ne glede na to, ali ste priložnostni igralec, ki išče zanesljive ocene, ali navdušen igralec, ki išče notranje znanje, je Outsider Gaming vaša končna destinacija za vse, kar je povezano z igranjem iger, pod vodstvom pronicljivega in nadarjenega Edwarda Alvarada.