Horizon Forbidden West: Seznam postav

 Horizon Forbidden West: Seznam postav

Edward Alvarado

Jedním z (mnoha) skvělých aspektů hry Horizon Forbidden West je obrovské množství postav. Některé jsou pouze bezejmenné, jiné jsou pojmenované, ale nemají velký význam, a pak jsou tu ty pojmenované postavy, které hrají důležitou roli v Aloyině snaze zachránit svět - znovu.

Toto nebude úplný seznam pojmenovaných postav v Zakázaném západě, protože by jich bylo příliš mnoho. V tomto seznamu budou spíše tyto postavy. ty, které jsou uvedeny v profilech postav v Aloyině zápisníku. I s těmito znaky se počet pohybuje v desítkách.

Aloy bude nejsou uvedeny mezi těmito postavami. Již získala svůj vlastní profil, který si můžete přečíst zde.

Upozorňujeme, že při probírání některých níže uvedených postav se nevyhnete přímým spoilerům. Postavy budou uvedeny v pořadí, v jakém jsou umístěny v Aloyině zápisníku. Aktualizace budou prováděny, jakmile se zaplní další části Aloyina zápisníku, což vysvětlí mezeru v číslech níže.

Prvních osm postav by měli znát ti, kteří hráli Horizon Zero Dawn, což by teoreticky měli být všichni, kdo hrají Forbidden West.

1. Varl - Nora Warrior

Varl, syn norského válečného náčelníka Sona, se stal někdejším společníkem Aloy při jejím úsilí o ukončení militantního kultu Eclipse poté, co jeho členové zavraždili několik mladých Norů, včetně Varlovy mladší sestry Valy.

Varl bojoval po boku Aloy v bitvě o Alight, kde byly poraženy Eclipse a zlotřilá funkce podřízená umělé inteligenci HADES. Naneštěstí pro Varla - a další Aloyiny společníky v Zero Dawn - Aloy ihned po bitvě odešla, zdánlivě nevystopovatelná pro nikoho kromě Sylens prostřednictvím jejich Focusu.

Varl nakonec Aloy vystopuje až do místa, které se stane prologem Zakázaného západu. Řekne Aloy, že v podstatě složil slib, že bude bojovat po jejím boku. Nakonec se sice opět rozdělí, protože Varl utrpí nějaká zranění, ale znovu se setkají u prvního kotle, který musíte v příběhu vyčistit. Varl má také blízko k Zo.

2. Elizabet Sobeck - Alpha Prime

Hologram Elizabet Sobeck.

Elizabet Sobeck, zázračné dítě, které vytvořilo projekt Zero Dawn, jehož genetickým materiálem se stal její klon v podobě Aloy, je zodpovědná za GAIA a jí podřízené funkce (ano, GAIA je žena) a za pokus o záchranu Země a lidstva před samoreplikujícími se válečnými stroji. Zero Dawn byl terraformační systém, přičemž každá z podřízených funkcí byla zodpovědná za jiný aspekt uzákonění a udrženíterraformace.

Sobecková navrhla GAIA tak, aby nebyla jen umělou inteligencí, ale aby měla emocionální schopnosti, aby mohla pečovat o svět a lidstvo ve světě řízeném stroji. Na naléhání Teda Fara neochotně nainstalovala Master Override. Bohužel než mohl být Zero Dawn dokončen, Farova nákaza (více níže) učinila stroje imunní vůči lidskému ovládání. Museli se stáhnout do bunkrů, aby dokončili svou práci.

Když však zařízení uzavírali, mezera bránila tomu, aby bylo zařízení zcela uzavřeno. S vědomím toho, co by to znamenalo, se Sobecková odvážila zařízení uzavřít. V posledních chvílích se vydala do svého domova z dětství.

Sobeckovo odhodlání bylo tak velké, že GAIA vytvořila Sobeckův klon v naději, že by mohl zastavit ničení řízené stroji. Tímto klonem je Aloy.

3. GAIA - umělá inteligence

GAIA mluví s Aloy.

Řídící umělá inteligence projektu Zero Dawn, GAIA, je v Zápisníku popsána jako "... Matka příroda jako umělá inteligence ."

Je to výstižný popis, protože Sobeckova práce na vštípení emoční inteligence do GAIA se vyplatila hned několika způsoby. Když se zdálo, že osud lidstva je zpečetěn, navrhl Sobeck Tedu Farovi projekt Nultý úsvit a GAIA, aby obnovil život a znovu osídlil Zemi ve vzdálené budoucnosti. Při správném fungování by GAIA a její podřízené funkce byly zodpovědné za deaktivaci válečných strojů, očistu Země a jejího okolí.moří a oblohy, obnovení rostlinného a živočišného života a zplození nové generace lidí.

Projekt Zero Dawn fungoval asi tisíc let, než GAIA implementovala sebedestrukční sekvenci. Zápisník to přičítá dvěma hlavním důvodům. Zaprvé, kvůli vymazání podřízené funkce APOLLO (čtěte níže) byli lidé, kteří byli vytvořeni a zplozeni, vrženi do tohoto dystopického světa bez znalosti minulosti. To vedlo k tomu, že rychle vytvořili kmeny a bojovali proti sobě.ostatní.

Za druhé, "tajemný signál" z doby před dvaceti lety infikoval HADES a dodal mu zlovolnost a touhu vyhladit veškerý život na Zemi. Místo aby HADES využil stroje, které GAIA po tisíciletí vytvářela k péči o Zemi, obrátil tyto stroje proti, konkrétně proti lidem. GAIA se pokusila zabránit dalšímu ničení spuštěním autodestrukce, ale všech devět podřízených funkcí bylo schopnouprchnout a najít domov v prastarých počítačových systémech - v systémech Starých. Těsně předtím, než se sama zničila, zahájila GAIA sekvenci k vytvoření Sobeckova klonu: Aloy.

S pravou GAIA se setkáte poté, co projdete Chórem Utaru a získáte MINERVA. Ten se také stane jakousi vaší operační základnou. GAIA vás pověří úkolem získat kromě MINERVA ještě tři další podřízené funkce, které byste již měli mít, aby měla dostatek výpočetní síly k přemožení HEPHAESTUSE.

4. Travis Tate - HADES Alpha

Travis Tate je Travis Tate.

Mistra hackera Travise Tatea najala Sobecková, aby dohlížel na podřízenou funkci HADES, což zdůvodnila tím, že není nikdo vhodnější pro úkol dohlížet na umělou inteligenci, která je zodpovědná za převzetí a restart GAIA.

Tate byl kdysi díky svým hackerským schopnostem jedním z nejhledanějších zločinců na světě. Vládní agentury a nadnárodní korporace ho považovaly za kritickou hrozbu.

Jak se ukázalo při holografickém přehrávání v kotli, Tate si Sobeckové velmi vážil, v podstatě jako zachránkyně lidstva. Měl pocit, že by si měla připsat větší zásluhy a být průbojnější, ale zároveň byl vděčný, že jí pomohl.

Spolu s ostatními alfy projektu Zero Dawn - těmi, kteří mají na starosti podřízené funkce - byl zavražděn Tedem Faroem ve Farově snaze zbavit svět jakéhokoli spojení s jeho zničením.

5. HADES - podřízená funkce

HADES při konverzaci s Aloy, pravděpodobně v rámci svého serveru.

Podřízená funkce, kterou měl Tate na starosti, HADES, byla tou, která před dvaceti lety obdržela Tajemný signál, jenž proměnil stroje v predátory lidí. HADES se svým zlovolným vědomím zrozeným ze Signálu také rekrutoval lidi, aby mu pomohli v jeho misi vyhladit všechny lidi ze Země. Tito lidé se stali známými jako kult Eclipse, skupina Shadow Carja.

Původně byl určen k nouzovému restartu a vyčištění všech biosfér, které se staly neživotaschopnými. Zápisník uvádí, že HADES by se v ideálním světě nikdy neaktivoval, protože byl postaven tak, aby GAIA převzal pouze v případě, že by se částečně rekonstituovaná biosféra stala nestabilní.

HADES skončil ve velkém zpracovávajícím orbu faerského válečného stroje třídy Horus - ve velkém orbu, který Aloy porazila v bitvě u Alight a v orbu, který Sylens použil, aby Aloy nalákal v Zakázaném západě. HADES se pokoušel dostat na Spire, aby mohl přenést signál do celého světa a aktivovat všechny faerské válečné stroje.

Poté, co ji Sylens trochu provede Západem, se Aloy setká s HADESem, který se jí představí jako na obrázku výše.

6. Ted Faro - generální ředitel společnosti Faro Automated Solutions

Generální ředitel společnosti Faro Automated Solutions v zápisníku uvádí, že Faro byl kdysi považován za muže, který zachránil svět, ale že "... Byl to také on, kdo ji ukončil ."

Společnost Faro, zejména po najmutí Sobecka, sehrála zásadní roli při odvracení škod způsobených změnou klimatu prostřednictvím zavedení řady zelených robotů. Tato doba se stala známou jako "The Clawback", která se uskutečnila v roce 2040.

Faro však změnilo zaměření a vyvinulo vojenskou pobočku. To se nelíbilo Sobeckovi, který odešel a založil vlastní společnost.

K závadě, která způsobila, že válečné stroje FAS Chariot byly imunní vůči lidskému ovládání, došlo v roce 2064. Sobeck za ním přišel s projektem Zero Dawn, který tehdy představil sboru náčelníků štábů USA. Projekt byl dokončen za 16 měsíců, protože měli neomezené finanční prostředky a podporu vlády.

Bohužel Faro neunesl pocit viny z blížícího se zániku lidstva, který způsobily jeho stroje. maskovaná jako velkorysé duchovní obrácení. ," přesvědčuje sám sebe, že lidstvu bude lépe sloužit bez znalosti minulosti, a co je pro něj rozhodující, bez jeho podílu na zničení lidstva.

Faro použil zadní vrátka k přístupu k souborům APOLLA a všechny je smazal. APOLLO je podřízená funkce zodpovědná za výchovu budoucích generací lidí, a to je jeden z důvodů, proč se lidé po zplození rychle mění v kmeny.

Zavraždil všechny alfaverze projektu Zero Dawn, včetně Tatea, a pak se ukryl v tajném bunkru, kde dožil své poslední dny. " v pohodlí, protože svět venku přestal být ."

7. Rost - Nora Outcast

GAIA vstoupí do Aloyina Fokusu a zobrazí její vzpomínky, včetně vzpomínek na Rosta.

Rost, dobrovolný vyděděnec Nory, který byl pověřen výchovou Aloy, byl jediným dospělým, který kdy miloval Aloy jako vyděděnec sám. Ačkoli nebyl s Aloy biologicky spřízněn, vychovával ji a miloval jako svou vlastní dceru.

Viz_také: NHL 23: Hodnocení všech týmů

Předtím, než se Rost začal starat o Aloy, prožil ve svém životě tragédii. Jeho družka byla zavražděna a dítě uneseno jako rukojmí, kromě jiných úmrtí a únosů. Prosil nejvyšší matriarchy kmene Norů, aby z něj udělali Hledače smrti. V norské kultuře jsou Hledači smrti vzácní a tajní, protože nikdo ze zúčastněných o nich už nikdy nesmí mluvit a že před Rostem se žádný Hledač smrti nikdy nevrátil do země Norů.protože se z nich stali vyděděnci.

Rosta přivedla zpět do norských zemí jen náhoda. Našel a zabil vrahy a únosce, ale sám byl na pokraji smrti ze svých zranění. Chtěl být co nejblíže své vlasti, a tak ležel přímo na hranici norských zemí. Našla ho norská karavana, jejíž jeden člen porušil tabu, uzdravil ho a vrátil do vlasti.

Vrchní matriarchové se rozhodli, že o incidentu nikdy nebudou mluvit a že Rosťa bude vyhnancem. Rosťa to rád přijal, protože být vyhnancem v zemi Nora znamenalo, že může být stále spojen se svým domovem.

Poté, co se o Aloy staral, vychovával ji a trénoval, řekl jí v předvečer Zkoušky to, co považoval za svá poslední slova. V podstatě jí řekl, že se stane členkou Nory, jakmile dokončí Zkoušku, a ať na něj zapomene. Zkouška však byla napadena kultisty z Eclipse, přičemž téměř všichni mladí lidé v Zkoušce byli zabiti. Aloy tomuto osudu unikla jen díky tomu, že RostVzal Aloy na římsu a jemně ji shodil, aby ji zachránil před výbuchem. Přežijte! "

8. Sylens - Bludný mudrc

Sylens pomocí holografické projekce mluví s Aloy v reálném čase... dokud nezničí Focus, který hacknul.

Sylens, antagonista, který se poté stal klíčovou součástí porážky HADES v bitvě o Alight, se opět ujímá role antagonisty v Zakázaném západu. Sylensova chytráckého, povýšeného a povýšeného chování, které hraje nesmírně talentovaný Lance Reddick, umocňuje vynikající Reddickův hlasový projev.

Sylens byl prvním člověkem, který v Novém světě našel funkční Fokus. Díky němu našel HADES a uzavřel s ním dohodu, že mu výměnou za znalosti přivede lidské stoupence, což vedlo ke vzniku Zatmění. HADES však Sylense zradil a pokusil se ho nechat zabít.

Sylens unikl smrti a dozvěděl se, že HADES nařídil i smrt Aloy. Napojil se na její umělou inteligenci a zaujatě zjišťoval, proč HADES nařídil smrt mladé dívky, aby se dozvěděl, že má spojení se Starým světem - konkrétně se Sobeckem.

Navenek se spojil s Aloy, aby zničil HADES, z lítosti nad svou rolí na cestě ke zničení HADES. Jeho skrytým, skutečným motivem bylo využít ji k nalezení dalších tajemství Starých. Koneckonců, na konci Zero Dawn zajal HADES v zadržovací nádobě.

V Zakázaném západě Sylens vede Aloy pomocí jejího Zaměřovače, který hacknul. V podstatě jí slíbí, že našel záložní zdroj GAIA, ale že se musí řídit jeho pokyny. I když to nakonec platí, vede to také k výše zmíněnému setkání s HADESem a objevení dalšího Sobeckova klonu. HADES byl po Sylensově mučení sotva schopen fungovat.

9. Bezúhonný Marad - Carja Spymaster

Marad, špión krále Slunce Avada, čtrnáctého v rodu králů Slunce, hraje malou roli na začátku Zakázaného západu.

Za vlády Avadova otce Jirana, známého jako "šílený" král Slunce pro své tyranské a vražedné způsoby, poskytoval Marad Avadovi informace, aby se postaral o sesazení svého otce a nástup na trůn. Poté, co Avad zabil svého otce, zůstal Marad jako poradce mladého krále Slunce a musel po svém nenáviděném otci uklízet nepořádek.

Pozdraví Aloy a Varla těsně předtím, než se k nim přiblíží Král Slunce s darem pro Aloy.

10. Král Slunce Avad - Carja Sun-King

Sluneční král Avad je svým způsobem oxymóron. Je to většinou pacifista, ale zároveň jediný sluneční král, který se dostal na trůn díky regicidě. Vzhledem k okolnostem se jeho činy mohou někomu zdát ospravedlnitelné.

Jeho otec nabyl přesvědčení, že jediným způsobem, jak ukončit derangement - název pro posledních 20 let, kdy se stroje stávají násilnými vůči lidem -, jsou lidské oběti. Proto zahájil válku proti sousedním kmenům, aby získal zajatce k obětování; tyto konflikty jsou známé jako Rudé nájezdy.

Avad se pokusil změnit otcovy myšlenky zevnitř paláce, ale to se mu nepodařilo. Poté se spojil s oseramskými volnomyšlenkáři a disidenty z Carji, aby zabil svého otce a nastoupil na trůn. Ti, kteří přežili Jiranův režim, však uprchli a stali se Stínovými Carji, a ti, kteří se od Stínu odštěpili, se stali Zatměním. S Aloyinou pomocí porazili Zatmění a HADES v bitvě o trůn.Alight.

Avad se od té doby snaží napravit zpřetrhané vztahy, které zůstaly po zlých činech jeho otce. Po celém Zakázaném západě se setkáte s Tenakthy a Utaru, kteří by na Carju raději plivli, než aby jim poskytli audienci - a jejich nenávist je pochopitelná.

Avad vyprovodí Aloy na Zakázaný západ, poděkuje jí za vše, co udělala, a předá jí ničivé kopí.

11. Vanasha - Carja Spy

Vanasha, stejně jako Uthid a Marad, hraje na začátku hry vedlejší roli.

Špiónka měla za úkol vrátit rukojmí královnu-vdovu Nasidi a jejího syna, prince Itamena, ve hře Zero Dawn. Během tohoto úkolu se setkala s Aloy v Sunfallu, hlavním městě Stínové Karji. Právě s Aloyinou pomocí se jí podařilo královnu a prince zachránit.

Vanasha má nyní za úkol chránit oba, " příležitostně jako Itamenova chůva ."

12. Uthid - Carja General

Uthid, ačkoli byl nyní členem vlády Krále Slunce jako jeho starší vojenský poradce, nebyl vždy spojencem Avadu.

Uthid byl ve skutečnosti kapitánem Stínové Carji. Poté, co odhalil korupci vládnoucích kněží a generálů, však na něj vypsali odměnu. S Aloyinou pomocí v Zero Dawn se mu podařilo uprchnout a později pomohl Aloy v bitvě o Alight.

Díky jeho znalostem Stínové Karji a vojenským schopnostem netrvalo dlouho a Avad přivedl Uthida do svého kruhu.

13. Erend - Oseram Vanguard

Erend, jeden z prvních společníků, se kterými se setkáte ve hře Zero Dawn, se vrací v Zakázaném západě. Alespoň zpočátku však mezi ním a Aloy nepanuje pevný vztah.

Na Erenda narazíš cestou na Velvyslanectví, kde bojuje s nějakými stroji. Dostane se do Barren Light, kde ho později uvidíš poté, co vypije dost drinků. Je naštvaný z Aloyina náhlého zmizení po bitvě o Alight a myslí si, že po tom všem, co spolu prožili, si zaslouží alespoň prosté rozloučení.

Později však poleví a po událostech v ambasádě se opět plně oddá Aloyině věci. Znovu ji povzbuzuje, když se vydává zachránit svět, ale to není naposledy, co ho ve hře uvidíte.

Dříve se Erend podílel - spolu se svou sestrou Ersou - na porážce Jirana. Poté, co byla jeho sestra zavražděna, požádal o pomoc Aloy, aby vrahy postavila před soud, a pak se jí odvděčil tím, že po jejím boku bojoval v bitvě u Alight.

14. Petra - Oseram Tinker

Další známá tvář, Petra, hraje klíčovou roli v pátrání, které vrhá více světla na Stínovou Carju.

Na dráteníka Oserama narazíte v Chainscrape. Vydejte se do hostince, kde ji najděte a promluvte si s ní; zmíní se, že nějací uprchlíci ze Stínové Karji blokují přístup k hoře, do které se zřítil Stormbird, čímž rozzlobili některé záchranáře. Poté byste měli získat úkol "Soumračná cesta".

Později se k Petře vrať a získej aktuální informace o uprchlících. Po splnění úkolu o Štětináčích, kteří se vydali na cestu ze Zakázaného západu, se Petra ujme vedení dolů poté, co se ukáže, že Ulvund způsobil invazi.

15. Fashav - bývalý vězeň

Fašav byl muž s hlubokým intelektem, který tragicky skončil dříve, než mohl dosáhnout svého konečného cíle.

Fašav byl kardžský šlechtic. Pokusil se zkrotit pudy armády, s níž byl vyslán na Zakázaný západ během Rudých nájezdů, ale neuspěl. Později byl zajat Tenakthy v bitvě u Cinnabarských písků, smrti se vyhnul jen díky tomu, že požádal o účast v tenakthské tradici Kulrut. Tato tradice staví člověka proti stroji v aréně; přežil a stal se tenakthským maršálem,podle tradice.

Ne všichni Tenakthové ho však plně přijali, i když museli projevovat úctu k jeho postavení maršála. Svou roli maršála využil k tomu, aby získal přehled o tenakthském lidu, jeho zvycích a tradicích. Při rozhovoru s Aloy před událostmi na Velvyslanectví jí řekl, že se chce stát diplomatickou spojkou mezi Carjou a Tenakthy. Bohužel byl na Velvyslanectví zabit při bitvě o Carju.rukou Regallových vojsk.

16. Regalla - Tenakth Renegade

Regalla, kterou namluvila skvělá Angela Bassettová, byla kdysi jedním z nejlepších maršálů pod velením náčelníka Hekarra.

Shledala však, že uzavírání míru s novým Slunečním králem namísto snahy o pomstu je neodpustitelné. Vyzvala ho na souboj o vedení Tenakthu, ale prohrála. Místo aby přišla o život, jak je zvykem, Hekarro zjistil, že může " nepřerušit tato pouta " s Regallou, což jí umožnilo žít, ale žít jako odpadlík. To vedlo k tomu, že ji Fashav nazval " Největší chyba náčelníka Hekarra ."

Ve své zlobě zaútočila na Velvyslanectví a zabila jak Carju, tak Tenaktha. Především se ukázalo, že její vojáci jezdí na strojích, což se, jak Aloy předpokládá, mohli naučit jen od Sylens. Fashav je probodnut jezdcem a vláčen po zemi, což vede k jeho smrti.

Akallin šampion pak vyzve Aloy, čemuž Regalla požehná. Aloy ho porazí v souboji jednotlivců, ale Regalla se ani nehne. Vydá zlověstné varování a pak se se svými silami stáhne.

Bude hrát důležitou roli při snaze získat důvěru náčelníka Hekarra a ostatních Tenakthů.

17. Zo - Utaru Gravesinger

Zo, nová postava, která hraje důležitou roli jako jedna z Aloyiných společnic, má s Aloy společnou podobnost v tom, že se ne vždy drží tradic a učení starších.

Zo, Utaru, byla mírumilovná duše, které Rudé nájezdy připadaly tak kruté, že se proti Carjům postavila se zbraní v ruce, a to i proti vůli Chóru, vládnoucího orgánu Utaru. Po válce se stala Utaru Hrobníkem, který pomáhá těm, kdo pokojně přecházejí do smrti.

Když nákaza zasáhla pole Utaru, mnozí v kmeni to považovali za znamení, že se mají vrátit na zem jako semena, protože všichni Utaru mají u sebe váčky se semeny. Považovali to za nevyhnutelný koloběh života a smrti. Zo, ačkoli se držela tradic Utaru, se s takovým poraženeckým přístupem nedokázala smířit, ale neměla moc možností, jak se s tím vyrovnat, dokud nepotkala Aloy.

Poté, co byla svědkem toho, jak Aloy uzdravila jednoho z jejich bohů země, stroj jménem Fe, požádala Chór, aby Aloy pustili do své posvátné jeskyně, protože do ní vstoupil další bůh země, který se však už dlouho nevrátil. Žádost zamítli, dokud jejich obrana kolem jeskyně stála, ale signál naznačil, že obrana byla prolomena. Zo řekla Aloy, že nadešel jejich čas, a vydali se dovnitř, aby zjistili důvod, proč jeBůh země se stále nevrátil.

Zo zůstane na základně Cauldron poté, co od Aloy dostane úkol zaměřit se na Staré, aby se dozvěděla více o Starých.

18. MINERVA - Podřízená funkce

MINERVA byla podřízená funkce zodpovědná za rozluštění kódů a komunikaci předtím, než utekla do prastarého procesoru. Vedoucím projektu Alfa byl Ayomide Okilo.

MINERVA, která plnila úlohu rozbíječe kódů a komunikátoru, byla první podřízenou funkcí, která byla nasazena a prováděla složité výpočty, aby prolomila kletbu Faro v roji strojů Faro. MINERVA dokázala prolomit kódy a odvysílat signál přes Spire, což spustilo ostatní podřízené funkce, aby se zapojily a zahájily proces znovuosídlení života na Zemi.

S MINERVOU se setkáte, když budete chtít získat zálohu GAIA a snažit se ji obnovit. MINERVA proti vám obrátí stroje uvnitř kotle, ale jakmile se s MINERVOU setkáte a promluvíte s ní, uklidní se. MINERVA se vás zeptá, jestli přestane existovat, a Aloy realisticky odpoví, že to bude spíš jako součást většího celku. MINERVA se pak zeptá, jestli přestane trpět, což Aloy potvrdí. MINERVA se zeptá, jestli přestane trpět, a Aloy odpoví, že ano.pak dobrovolně uteče od zpracovatele k vašemu zadržovacímu zařízení.

19. HEPHAESTUS - Podřízená funkce

Kromě HADESE je HEPHAESTUS pravděpodobně nejhorší podřízenou funkcí, pokud jde o znepříjemňování Aloyina života.

Její podřízená funkce je zodpovědná za navrhování a stavbu strojů, které potřebují ostatní části terraformačního systému k opětovnému osídlení Země. Její vedoucí projektu Alfa byla Margo Shĕn.

Po MINEROVĚ signálu k rozluštění kódu byl HEPHAESTUS jednou z prvních podřízených funkcí, které se uvolnily. Po Záhadném signálu však HEPHAESTUS utekl do sítě, která ovládá všechny Kotle. Vzhledem k tomu, že jeho funkcí už bylo stavět stroje, dostalo se to do nejhoršího možného extrému.

Stejně jako HADES se stal poněkud vyšinutým, protože obrátil své funkce: zajistit přežití strojů nad lidmi. HEPHAESTUS používá Kotel k vytváření válečných strojů. Na rozdíl od HADESU HEPHAESTUS neusiluje o vyhlazení lidí, ale pouze o vybíjení těch, kteří příliš loví stroje. Kmeny, které příliš loví stroje, se stávají terčem.

Umělá inteligence pronese několik arogantních varovných slov k Aloy, když se setkají na Zakázaném západě.

20. AETHER - Podřízená funkce

AETHER je zodpovědná za detoxikaci a stabilizaci atmosféry. Jejím vedoucím projektu Alpha byl Anders Larsen.

Pracoval se stroji, které HEPHAESTUS po staletí vyráběl, aby čistil atmosféru od toxinů, mírnil klima a vytvářel stabilní povětrnostní podmínky - podmínky, které již neexistují.

AETHER je jednou ze tří podřízených funkcí, které GAIA pověřuje Aloy, aby získala zpět, a tím překonala HEPHAESTUS a jeho válečné stroje.

21. POSEIDON - Podřízená funkce

POSEIDON je zodpovědný za detoxikaci hydrosféry. Jeho vedoucí projektu Alpha byla Catalina Garcia Fernandezová.

Stejně jako AETHER, i POSEIDON pracoval se stroji vyrobenými HEPHAESTUSEM, aby vyčistil všechny formy vody na Zemi. To znamená, že POSEIDON čistil jezera, oceány, řeky a potoky od znečišťujících látek, aby připravil vodu k udržení života.

POSEIDON je jednou ze tří podřízených funkcí, které GAIA zadá Aloy, aby získala zpět, a tím překonala HEPHAESTUS a jeho válečné stroje.

22. DEMETER - Podřízená funkce

DEMETER je zodpovědný za znovuzavedení a péči o rostlinný život na Zemi. Jeho vedoucím projektu Alpha byl Tanaka Naoto.

DEMETER byl jednou z posledních podřízených funkcí, které bylo třeba aktivovat, protože potřeboval AETHER a POSEIDON k detoxikaci atmosféry a hydrosféry, které jsou rozhodující pro udržení života rostlin. DEMETER pak spolupracoval se stroji z HEPHAESTUS na výsadbě a udržování vegetace na celé Zemi.

DEMETER je jednou ze tří podřízených funkcí, které GAIA pověřuje Aloy, aby získala zpět, a tím překonala HEPHAESTUS a jeho válečné stroje.

AETHER, POSEIDON a DEMETER byly umístěny na Zakázaném západě podle GAIA, ale ostatní podřízené funkce existují jinde ve světě.

23. APOLLO - Podřízená funkce

APOLLO bylo zodpovědné za vzdělání a kulturní povznesení lidstva, dokud se Faro nerozhodl, že pro lidstvo bude nejlepší, když se nedozví o své zkáze způsobené jeho činy - sobecký krok nesený jeho narcismem. Jeho vedoucí projektu Alfa byla Samina Ebadji.

APOLLO mělo být poslední podřízenou funkcí, která měla být nasazena po obnovení veškerého života. Zásadní bylo, že mělo těmto nově zplozeným lidem poskytnout ucelenou historii lidstva, aby se neopakovaly jejich katastrofy, a vědomosti o tom, jak se v tomto stroji zamořeném světě pohybovat dál. Bohužel zplození lidé byli vypuštěni do divočiny jako dospívající bez vědomostí o tom, co se máočekávat, nebo jak k tomu dospěli, když se rozdělili do kmenů.

APOLLO nyní v podstatě existuje proto, aby se stalo zásobárnou znalostí.

24. ARTEMIS - Podřízená funkce

ARETMIS je zodpovědný za znovuzavedení a péči o život zvířat na Zemi. Jeho vedoucím projektu Alfa byl Charles Ronson.

Stejně jako v případě DEMETERU se ARTEMIS uvedl do provozu poté, co AETHER a POSEIDON dostatečně vyčistily atmosféru a hydrosféru od toxinů, takže se staly životaschopnými. Bez života rostlin a vody by stejně jako lidé nemohla existovat zvířata. Pro dosažení své funkce spolupracoval se stroji vyrobenými HEPHAESTUSEM.

ARTEMIS uprchl ke zpracovateli někde na světě a ne na Zakázaném západě.

25. Dekka - kaplan Tenakthu

Dekka, kaplan Tenakthů z Nížiny, je klíčový, pokud se chcete setkat s náčelníkem Hekarrem, což je nezbytné pro další vývoj příběhu.

Dekka je věrná Hekarrovi a Regallou pohrdá, což jí pomůže vidět ve vás spojence, který porazí Regallina šampiona. Poté, co jí řeknete o své potřebě získat přístup do Pamětního háje, vás představí náčelníkovi Hekarrovi, který (samozřejmě) splní vaše přání, jen když mu splníte první.

Dekka je unavená z neustálých bojů a podporuje Hekarrovo poslání sjednotit všechny Tenakthy. Proto tolik pohrdá Regallou a udělá vše, co je v jejích silách, aby Hekarrovi pomohla a Regallu porazila.

26. Hekarro - náčelník Tenakthu

Hekarro, impozantní náčelník Tenakthů, je první osobou, která sjednocuje tři tenakthské klany, když ne v jednotě, tak alespoň v chabém míru.

Nejsilnější Tenakth v historii zabíjel každého, kdo se mu postavil do cesty, když si nárokoval Pamětní háj pro svůj klan z Nížiny. Viděl však "vizi" - holografickou projekci - o jednotě a ne válce. Viděl ji jako vizi, šířil poselství a místo vzájemné války sjednotil tři kmeny a použil maršály jako mírotvorce.

To ho vedlo k tomu, že po Rudých nájezdech a Regallově výzvě a následném vyhnanství začal hledat mír s Karjou. Hekarro vás pověří úkolem přesvědčit Nebeský klan, aby se zúčastnil Kulrutu. a abyste ji ubránili před případným útokem Regally. Teprve pak vám umožní přístup k podřízené funkci pod Hájem, kterou prozradí, že viděl.

27. Kotallo - Tenakth Maršál

Kotallo hraje na Zakázaném západě po boku Aloy klíčovou roli, i když zpočátku jen nerad.

Bývalý člen Nebeského klanu se po statečném boji u Kulrutu stal Hekarrovým maršálem. Má také napjaté vztahy s vůdcem Nebeského klanu Tekottehem, zejména v jeho falešném přesvědčení, že jsou za svou kamennou zdí známou jako Hradba v bezpečí. Aloy jim ukáže skutečnou zranitelnost Hradby.

Poprvé se s Kotallem setkáte na velvyslanectví, kde využije své role maršála, aby shromáždil některé členy Nebeského klanu na akci, která je v přímém rozporu s Tekottehovým přáním. Tragicky většina z nich zemře, kromě Kotalla, který přijde o levou ruku, kterou mu nařízne stroj. Své zmrzačení nese těžce, protože se považuje za méněcenného vojáka, ale přesto plní Hekarrova přání, včetně doprovodu Aloy, aby přesvědčil Nebeské.Klan se připojil ke Kulrutům.

36. Drakka - Tenakth Leader

Drakka z pouštního klanu je zuřivý bojovník, který udělá cokoli, aby získal vodu pro svůj klan a zbavil Yarru jejího vedení, a to možná ne v tomto pořadí.

Na Drakka narazíte v Arrowhandu, kde vás spolu s Jetakkou požádá, abyste se k němu přidali při lovu na strojová srdce, která mají jeho kmeni přinést vodu. Ve Scalding Spear z dálky opovrhuje vedením Yarry, protože její příděly vody považuje za utlačovatelské.

Když se vydáte na Skalnaté kopí a prozkoumáte Ránu - jejich studnu na vodu - a zjistíte příčinu ztráty přítoku vody, budete mít za úkol postavit se na stranu Draka nebo Yarry, čímž v podstatě vyberete příštího vůdce pouštního klanu. Ve skutečnosti není rozdíl v tom, koho vyberete, ale Drakka má více zkušeností v boji než Yarra, i když mu chybí zkušenosti s vedením.který nebyl vybrán, bude zabit v cutscéně.

37. Jetakka - kaplan Tenakthu

Další z pouštního klanu, na Jetakku narazíte při setkání s Drakou.

Jako kaplan pouštního klanu je Jetakka spíše rádcem, který se snaží pro klan získat to nejlepší. Snaží se být hlasem rozumu mezi konflikty, dokonce tě vyhledal, abys pomohl urovnat tento spor uvnitř pouštního klanu.

Viz_také: Jak odstranit oblečení na Robloxu: průvodce krok za krokem pro inventář bez nepořádku

Během závěrečného střetnutí s Drakou a Yarrou se je Jetakka znovu pokusí přimět k nenásilí, ale oni odmítnou. Postaví se na stranu toho, koho se rozhodnete podpořit, a stane se kaplanem nového vůdce Pouštního klanu.

38. Yarra - Velitel Tenakthu

Yarra, velitelka pouštního klanu, se potýká s narůstající vodní krizí a navíc bojuje o vůdcovství uvnitř svého klanu.

Potkáte se s Yarrou ve Scalding Spear poté, co jste pomohli Drakkovi s jeho lovem. Poté, co prozkoumáte Ránu svým zaměřením, s ní vypátráte její zdroj, kde se ukáže, že jeden z Drakkových mužů je nejen mrtvý, ale pravděpodobně způsobil krizi tím, že zabodl své kopí do soukolí vodního systému. Yarra okamžitě považuje Drakku za zrádce, ale Drakka říká, že neměl tušení, že to způsobilo pouzeže mu voják řekl, že našel zdroj.

Je také odhaleno, že Yarra svému klanu otevřeně lhala o problémech s vodou. Místo toho, aby je informovala, že voda není, nechala je myslet si, že ji pro kmen dávkuje. Pokud se rozhodnete postavit na stranu Drakka, bude to důvod, který vysloví Aloy, aby si vybrala Drakka.

Osoba, na jejíž stranu se nepřidáte, bude v cutscéně zabita.

39. Talanah - Carja Sunhawk

Talanah, známá tvář ze hry Zero Dawn, se v Zakázaném západě vrací jen na chvíli.

Carja Sunhawk si pořídila nového drozdíka, Utaru. Aloy - Talanahina drozdice ze hry Zero Dawn - se žertem ptá, jestli je v pořádku, že má Jestřáb (Talanah) dva drozdíky. Talanah má ve své roli Sunhawk plné ruce práce s odstraňováním bigotnosti a misogynie, které se s tím pojí.

Aloy ji informuje o jejich základně v horách a o tom, že se tam setká s Talanah. Mise však bude uzamčena, dokud se Talanah nedostane na základnu a vy se tam s ní nesetkáte, a také se doporučuje, aby vaše úroveň byla v polovině dvacítky.

Zde je váš seznam těch postav, které jsou dostatečně důležité na to, aby měly záznamy v Aloyině zápisníku. Zdá se, že vzhledem k dalším podřízeným funkcím jinde ve světě se po Horizontu Forbidden West dočkáme přinejmenším dalšího opakování, které bude pokračovat v Aloyině snaze zachránit svět, což bude znamenat ještě více postav!

Edward Alvarado

Edward Alvarado je ostřílený herní nadšenec a brilantní mysl stojící za slavným blogem Outsider Gaming. S neukojitelnou vášní pro videohry trvající několik desetiletí zasvětil Edward svůj život objevování obrovského a neustále se vyvíjejícího světa her.Poté, co Edward vyrostl s ovladačem v ruce, získal odborné znalosti pro různé herní žánry, od akčních stříleček až po pohlcující dobrodružství při hraní rolí. Jeho hluboké znalosti a odborné znalosti vynikají v jeho dobře prozkoumaných článcích a recenzích a poskytují čtenářům cenné postřehy a názory na nejnovější herní trendy.Edwardovy výjimečné spisovatelské schopnosti a analytický přístup mu umožňují zprostředkovat komplexní herní koncepty jasným a stručným způsobem. Jeho odborně vytvoření herní průvodci se stali nezbytnými společníky hráčů, kteří chtějí zdolat ty nejnáročnější úrovně nebo odhalit tajemství skrytých pokladů.Jako oddaný hráč s neochvějným závazkem vůči svým čtenářům je Edward hrdý na to, že zůstává na špici. Neúnavně brouzdá herním vesmírem a drží prst na tepu novinek z oboru. Outsider Gaming se stal důvěryhodným zdrojem nejnovějších herních zpráv, který zajišťuje, že nadšenci budou mít vždy aktuální informace o nejvýznamnějších vydáních, aktualizacích a kontroverzích.Mimo svá digitální dobrodružství se Edward rád ponoří do sebepulzující herní komunita. Aktivně spolupracuje s ostatními hráči, podporuje pocit kamarádství a podněcuje živé diskuse. Prostřednictvím svého blogu se Edward snaží propojit hráče ze všech oblastí života a vytvořit tak inkluzivní prostor pro sdílení zkušeností, rad a vzájemné lásky ke všem herním věcem.Díky přesvědčivé kombinaci odborných znalostí, vášně a neochvějné oddanosti svému řemeslu se Edward Alvarado upevnil jako respektovaný hlas v herním průmyslu. Ať už jste příležitostný hráč, který hledá spolehlivé recenze, nebo náruživý hráč, který hledá zasvěcené znalosti, Outsider Gaming je vaším konečným cílem pro všechny herní věci v čele s bystrým a talentovaným Edwardem Alvarado.