Horizon Forbidden West: Lista de personaxes

 Horizon Forbidden West: Lista de personaxes

Edward Alvarado

Un dos (moitos) grandes aspectos de Horizon Forbidden West é a gran variedade de personaxes. Algúns son simplemente sen nome, outros son nomeados aínda que teñen pouca importancia, e despois están aqueles personaxes con nome que desempeñan papeis importantes na procura de Aloy para salvar o mundo, de novo.

Esta non será unha lista completa de personaxes con nome. en Forbidden West xa que serían moitos. Pola contra, os personaxes desta lista serán os que aparecen nos Perfís de personaxes do Caderno de Aloy . Aínda con só estes caracteres, o número está en decenas.

Aloy non aparecerá entre estes caracteres. Xa recibiu o seu propio perfil, que podes ler aquí.

Ten en conta que os spoilers directos serán inevitables ao falar dalgúns dos personaxes que se indican a continuación. Os personaxes enumeraranse na orde en que se colocan no caderno de Aloy. Faranse actualizacións a medida que se enche máis o caderno de Aloy, o que explicará o oco nos números a continuación.

Os primeiros oito personaxes deberían ser familiares para aqueles que xogaron a Horizon Zero Dawn, que en teoría deberían ser todos os que estean interpretando a Forbidden West.

1. Varl – Nora Warrior

O fillo da xefa de guerra de Nora Sona, Varl converteuse nunha antiga compañeira de Aloy na súa procura por acabar co Eclipse, un culto militante, despois de que os membros de Eclipse asasinasen a varios mozos de Nora, incluída a irmá menor de Varl, Vala.

Varl loitoudireccións. Aínda que acaba sendo certo, isto tamén leva ao encontro con HADES mencionado anteriormente e ao descubrimento doutro clon de Sobeck. HADES apenas puido funcionar despois de ser torturado por Sylens.

9. Blameless Marad – Carja Spymaster

O espía do Rei Sol Avad, número 14 do Rei Sol. En liña, Marad xoga un pequeno papel no inicio de Forbidden West.

Durante o reinado do pai de Avad, Jiran, coñecido como o Rei Sol "Tolo" polas súas formas tiránicas e asasinas, Marad proporcionou información a Avad. ver a este deposto ao seu pai e ascender ao trono. Despois de que Avad matase ao seu pai, Marad quedou como conselleiro do mozo Rei Sol, tendo que limpar as leas do seu odiado pai.

Saúda a Aloy e Varl xusto antes de que o Rei Sol se achegue levando un agasallo para Aloy.

10. Rei Sol Avad – Carja Rei Sol

Sun-King Avad é unha especie de oxímoron. É na súa maioría un pacifista, aínda que é o único Rei-Sol que ascendeu ao trono a través do rexicidio. Considerando as circunstancias, as súas accións poden parecer xustificables para algúns.

O seu pai convenceuse de que a única forma de acabar co Trastorno, o nome que se lles deu aos últimos 20 anos de máquinas que se volvían violentas cos humanos, era mediante o sacrificio humano. Como tal, lanzou unha guerra contra as tribos veciñas para conseguir cativos para o sacrificio, estes conflitos coñecidos como oRed Raids.

Avad intentou cambiar os pensamentos do seu pai desde dentro do palacio, pero iso fallou. Despois, asociouse cos freebooters de Oseram e os disidentes de Carja para matar ao seu pai e ascender ao trono. Non obstante, os superviventes do réxime de Jiran fuxiron, converténdose no Shadow Carja, e os que se separaron da Shadow para converterse no Eclipse. Coa axuda de Aloy, derrotaron ao Eclipse e a HADES na Batalla do Alight.

Avad pasou o tempo intentando reparar as relacións fracturadas que quedaron a raíz das malas accións do seu pai. En todo o Oeste Prohibido, atoparás con Tenakth e Utaru que prefiren cuspir a Carja e darlles unha audiencia, e o odio é comprensible.

Avad leva a Aloy cara ao Oeste Prohibido, dándolle as grazas por todo o que fixo e regalándolle unha lanza devastadora.

11. Vanasha – Carja Spy

Vanasha, xunto con Uthid e Marad, desempeñan un papel secundario ao comezo do xogo.

O espía encargouse de devolver á refén a raíña viuda Nasidi e ao seu fillo, o príncipe Itamen en Zero Dawn. Ela coñeceu a Aloy durante esta misión en Sunfall, a capital do Shadow Carja. Foi coa axuda de Aloy que puido rescatar á raíña e ao príncipe.

Agora, Vanasha encárgase de protexer a ambos, " ocasionalmente como babá de Itamen ."

12. Uthid – Carja General

Uthid, mentres agora é membrodo reinado do Rei-Sol como o seu Asesor Militar Superior, non sempre estivo aliado con Avad.

Uthid en realidade era un capitán do Shadow Carja. Porén, despois de expor a corrupción dos sacerdotes e xenerais gobernantes, puxéronlle unha recompensa. Coa axuda de Aloy en Zero Dawn, puido escapar e máis tarde axudou a Aloy na Batalla do Alight.

Co seu coñecemento do Shadow Carja e a súa destreza militar, Avad non pasou moito tempo en traer a Uthid ao seu círculo íntimo.

13. Erend – Oseram Vanguard

Un dos primeiros compañeiros que coñeces en Zero Dawn, Erend volve en Forbidden West. Non obstante, polo menos ao principio, as cousas son tenues entre el e Aloy.

Cóstras a Erend de camiño á Embaixada, loitando contra algunhas máquinas. Diríxese a Barren Light, onde o ves despois despois de tomar bastantes tragos. Está molesto pola súbita desaparición de Aloy despois da Batalla do Alight, pensando que despois de todo o que pasaran, polo menos merecía un simple adeus.

Ver tamén: Como activar o truco Buzzard GTA 5

Non obstante, máis tarde alixeira e, despois dos acontecementos de The Embassy, ​​comprométese unha vez máis coa causa de Aloy. El dálle o seu ánimo mentres vai salvar o mundo unha vez máis, pero non é o último que verás del no xogo.

Anteriormente, Erend foi fundamental, xunto á súa irmá, Ersa, na derrota. Jiran. Despois de que a súa irmá foseasasinado, pediu a axuda de Aloy para levar aos asasinos ante a xustiza, e despois pagoulle o favor loitando xunto a ela na Batalla do Alight.

14. Petra – Oseram Tinker

Outro rostro coñecido, Petra xoga un papel crucial nunha misión que arroxa máis luz sobre o Shadow Carja.

O Oseram. atoparase un tinker en Chainscrape. Diríxete á taberna para atopala e falar con ela; ela mencionará que algúns refuxiados de Shadow Carja están bloqueando o acceso a unha montaña na que se estrelou un Stormbird, enfadando a algúns salvadores. Despois deberías conseguir a misión "O camiño do crepúsculo".

Regresa a Petra máis tarde para obter información actualizada sobre os refuxiados. Ademais, despois de completar a misión dos Bristlebacks que se dirixían desde Forbidden West, Petra farase cargo das minas despois de que se revele que Ulvund causou a incursión.

15. Fashav – Antigo prisioneiro

Fashav era un home de profundo intelecto que atopou un final tráxico antes de que puidese lograr o seu obxectivo final.

Fashav era un nobre Carja. Intentou eliminar os impulsos do exército co que foi enviado ao Oeste Prohibido durante as Redadas Vermellas, pero fracasou. Máis tarde, foi tomado cativo por Tenakth na Batalla de Cinnabar Areas, só evitando a morte solicitando a participación na tradición Tenakth dos Kulrut. Esta tradición enfronta humanos contra máquinas nunha area; sobreviviu e converteuse nun mariscal de Tenakth, pertradición.

Porén, non todos os Tenakth o aceptaron plenamente, aínda que tivesen que mostrar respecto polo seu estatus de Mariscal. Utilizou o seu papel de Mariscal para coñecer o pobo Tenakth, os seus costumes e as súas tradicións. Cando falou con Aloy antes dos acontecementos da Embaixada, díxolle que quería converterse nun enlace diplomático entre Carja e Tenakth. Desafortunadamente, foi asasinado na Embaixada a mans das forzas de Regalla.

16. Regalla – Tenakth Renegade

Regalla, con voz da marabillosa Angela Bassett, foi unha vez unha das mellores mariscais baixo o xefe de Tenakth Hekarro.

Con todo, atopouno facendo as paces co novo Rei Sol en lugar de buscar vinganza para ser imperdoable. Ela desafiouno a liderar o Tenakth, pero perdeu. En lugar de perder a súa vida como é costume, Hekarro descubriu que podía " non romper eses vínculos " con Regalla, permitíndolle vivir, pero vivindo como un renegado. Isto foi o que levou a Fashav a chamala " O maior erro do xefe Hekarro ".

A pesar do seu ataque, lanzou un ataque contra The Embassy, ​​matando a Carja e Tenakth por igual. O máis importante é que aos seus soldados mostráronselles montaxes de máquinas, o que Aloy supuña que só puideron aprender de Sylens. Fashav é empalado por un xinete e droga polo chan, o que leva á súa morte.

A continuación, o campión de Akalla desafía a Aloy, ao que Regalla dálle a bendición. Aloysuperao en combate individual, pero Regalla non se inmuta. Ela dá un aviso nefasto, despois retira coas súas forzas.

Ela xogará un papel importante mentres buscas gañar a confianza do xefe Hekarro e doutros Tenakth.

17. Zo – Utaru Gravesinger

Un novo personaxe que xoga un papel importante como un dos compañeiros de Aloy, Zo comparte un parecido con Aloy en que non sempre se aferran á tradición e ás ensinanzas dos seus maiores.

Zo, unha Utaru, era unha alma pacífica que atopou as Red Raids tan atroces que tomou as armas contra os Carja mesmo contra os desexos do Coro, o órgano gobernante dos Utaru. Despois da guerra, converteuse nunha sepultura de Utaru, quen axuda a aqueles a facer unha transición pacífica cara á morte.

Cando o tizón golpeou os campos de Utaru, moitos dentro da tribo viron isto como un sinal de que ían volver a a terra como sementes como todos os Utaru teñen bolsas de sementes con eles. Víano como o ciclo inevitable da vida e da morte. Zo, aínda que se unía á tradición de Utaru, non podía aceptar unha toma tan derrotista, pero tivo poucos recursos ata que coñeceu a Aloy.

Ver tamén: Valheim: Guía completa de controles para PC

Despois de presenciar que Aloy curaba a un dos seus Deuses da Terra, unha máquina chamada Fe, suplicoulle Coro para permitir que Aloy entrara na súa cova sagrada mentres outro Deus da Terra entrou aínda que non regresaba desde facía moito tempo. Negan a solicitude sempre que as súas defensas ao redor da cova estiveran en pé, pero un sinal indicou que as defensas estabanroto. Zo dille a Aloy que este é o seu momento, e eles proceden a descubrir a razón pola que o Deus da Terra aínda non regresara.

Zo queda na base do Caldero despois de recibir un Focus de Aloy para aprender máis sobre o Vello. Uns.

18. MINERVA – Función subordinada

MINERVA era a función subordinada responsable da descifrado de códigos e da comunicación antes de fuxir a un procesador antigo. O xefe do proxecto Alpha era Ayomide Okilo.

Co seu papel de descifrador de códigos e comunicador, MINERVA foi a primeira función subordinada que se despregou, realizando complexos cálculos para romper a Maldición Faro no Enxame de máquinas Faro. MINERVA puido romper os códigos e transmitir o sinal a través do Spire, o que provocou que as outras funcións subordinadas se comprometesen e comezasen o proceso de repoboación da vida na Terra.

Encontrarás a MINERVA mentres miras para obter un GAIA. copia de seguridade e procura restaurala. MINERVA converte máquinas dentro dun caldeiro contra ti, pero unha vez que te atopas con MINERVA e falas con ela, a calma. MINERVA preguntou se deixaría de existir, e Aloy di realista que será máis como parte dun todo maior. MINERVA entón pregunta se parará a angustia, o que Aloy di que fará. A continuación, MINERVA fuxe voluntariamente do procesador para o seu dispositivo de contención.

19. HEFESTO – Función subordinada

Ademais de HADES, HEFESTO é probablemente oa peor función subordinada en canto a facer miserable a vida de Aloy.

A súa función subordinada encárgase de deseñar e construír as máquinas que necesitan outras partes do sistema de terraformación para repoboar a Terra. O seu xefe de proxecto Alpha foi Margo Shĕn.

Tras o sinal de descodificación de MINERVA, HEPHAESTUS foi unha das primeiras funcións subordinadas en liberar. Porén, despois do Sinal Misterioso, HEPHAESTUS fuxiu á rede que controla todos os Calderos. Coa súa función xa de construír máquinas, isto púxoo en exceso da peor forma posible.

Como HADES, volveuse un pouco desquiciada ao invertir as súas funcións: garantir a supervivencia da máquina sobre os humanos. HEFESTO utiliza os caldeiros para crear máquinas de guerra. A diferenza de HADES, HEFAESTUS non busca o exterminio de humanos, senón só matar aos que cazan en exceso máquinas. Tribos que cazan en exceso máquinas convértense en obxectivos.

A IA dará algunhas palabras arrogantes de precaución a Aloy cando se atopen en Forbidden West.

20. ÉTER – Función subordinada

O ÉTER é responsable da desintoxicación e estabilización da atmosfera. O seu xefe do proxecto Alpha foi Anders Larsen.

Traballou con máquinas construídas por HEPHAESTUS durante séculos para limpar a atmosfera de toxinas, moderar o clima e crear condicións meteorolóxicas estables, condicións que xa non existen.

AETHER é un dostres funcións subordinadas tarefas de GAIA Aloy coa recuperación para anular a HEFESTO e a súa máquina de guerra producindo.

21. POSEIDÓN – Función subordinada

POSEIDON encárgase de desintoxicar a hidrosfera. A súa xefa do proxecto Alpha foi Catalina García Fernández.

Como AETHER, POSEIDON traballou con máquinas producidas por HEPHAESTUS para limpar todas as formas de auga na Terra. Isto significa que POSEIDON limpou lagos, océanos, ríos e correntes de contaminantes para preparar a auga para manter a vida.

POSEIDON é unha das tres funcións subordinadas que GAIA encarga Aloy de recuperar para anular a HEPHAESTUS e a súa máquina de guerra.

22. DEMETER – Función subordinada

DEMETER é o responsable da reintrodución e nutrición da vida vexetal na Terra. O seu xefe do proxecto Alpha era Tanaka Naoto.

DEMETER foi unha das últimas funcións subordinadas para activarse xa que necesitaba ÉTER e POSEIDON para desintoxicar a atmosfera e a hidrosfera, ambas críticas para manter a vida vexetal. Despois, DEMETER traballou con máquinas de HEPHAESTUS para plantar e manter a vexetación en toda a Terra.

DEMETER é unha das tres funcións subordinadas que GAIA encarga a Aloy de recuperar para anular a HEPHAESTUS e a súa máquina de guerra.

ÉTER, POSEIDON e DEMETER foron localizados no Oeste Prohibido por GAIA, pero as outras funcións subordinadas existennoutros lugares do mundo.

23. APOLLO – Función subordinada

APOLO foi o responsable da educación e a elevación cultural da humanidade ata que Faro decidiu que era mellor que a humanidade non soubese dos seus destrución provocada polas súas accións: un movemento egoísta soportado polo seu narcisismo. O seu xefe de proxecto Alpha foi Samina Ebadji.

APOLLO tería sido a última función subordinada en despregar despois de que toda a vida fora restaurada. De xeito crucial, pretendía darlles a estes novos humanos unha historia completa da humanidade para non repetir os seus desastres e o coñecemento de como avanzar neste mundo infestado de máquinas. Desafortunadamente, os humanos desovados foron liberados ao deserto cando eran adolescentes sen saber que esperar nin como chegaron a este punto, fracturándose en tribos.

Agora, APOLLO existe basicamente para converterse nun receptáculo de coñecemento.

24. ARTEMIS – Función subordinada

ARETMIS encárgase da reintrodución e nutrición da vida animal na Terra. O seu xefe de proxecto Alpha foi Charles Ronson.

Do mesmo xeito que con DEMETER, ARTEMIS entrou en liña despois de que AETHER e POSEIDON lavaran suficientemente a atmosfera e a hidrosfera de toxinas, converténdoas en sostibles para a vida. Sen a vida vexetal e a auga, igual que os humanos, os animais non poderían existir. Traballou coas máquinas producidas por HEPHAESTUS para acadar a súa función.

ARTEMIS fuxiu a unxunto a Aloy na Batalla do Alight, onde o Eclipse e a función subordinada da IA, HADES, foron derrotados. Desafortunadamente para Varl, e os outros compañeiros de Aloy en Zero Dawn, Aloy partiu inmediatamente despois da batalla, aparentemente imposible de rastrexar para ninguén, excepto para Sylens a través do seu Focus.

Varl acaba seguindo a Aloy ata o que se converte no prólogo de Forbidden West. El dille a Aloy que esencialmente fixo un voto de loitar xunto a ela. Si acaban separados de novo xa que Varl sofre algunhas feridas, pero reúnense no primeiro Caldero que debes despexar na historia. Varl tamén está preto de Zo.

2. Elizabet Sobeck – Alpha Prime

Un holograma de Elizabet Sobeck.

O prodixio que creou o Proxecto Zero Dawn cuxa xenética o material converteuse no seu clon en Aloy, Elizabet Sobeck é responsable de GAIA e das súas funcións subordinadas (si, GAIA é unha muller) e do intento de salvar a Terra e a humanidade das máquinas de guerra autorreplicantes. Zero Dawn era un sistema de terraformación, con cada función subordinada responsable dun aspecto diferente de promulgar e manter a terraformación.

Sobeck deseñou GAIA non só para ser unha IA, senón para ter unha capacidade emocional para alimentar o mundo e a humanidade no mundo impulsado por máquinas. Ante a insistencia de Ted Faro, instalou de mala gana un Master Override. Desafortunadamente, antes de que Zero Dawn puidese completarse, o Faroprocesador nalgún lugar do mundo e non no Oeste Prohibido.

25. Dekka – Capelán de Tenakth

Un capelán do Tenakth das Terras Baixas, Dekka é fundamental se queres reunirte co xefe. Hekarro, o que é necesario para avanzar na historia.

Dekka é leal a Hekarro e despreza a Regalla, o que a axuda a verte como unha aliada para derrotar ao campión de Regalla. Despois de que lle contas a túa necesidade de acceder a Memorial Grove, ela preséntache ao xefe Hekarro, quen (por suposto) só concederá o teu desexo se cumpre o primeiro.

Dekka está canso de loitar constantemente e favorece a de Hekarro. misión de unir a todos os Tenakth. É por iso que despreza tanto a Regalla e fará todo o que estea ao seu alcance para axudar a Hekarro e derrotar a Regalla.

26. Hekarro - Xefe Tenakth

O formidable Xefe Tenakth, Hekarro é a primeira persoa en unir os tres clans Tenakth se non en unidade, polo menos unha paz tenue.

O Tenakth máis forte da historia, matou a todos os que se interpoñan no seu camiño mentres reclamaba Memorial Grove para o seu Clan das Terras Baixas. Non obstante, viu unha "visión" -unha proxección holográfica- sobre a unidade e non a guerra. Véndoo como unha visión, difundiu a mensaxe e, en lugar de facer guerra entre si, uniu ás tres tribos e utilizou aos Mariscais como cascos de paz.

Isto levouno a buscar a paz co Carja despois dos Red Raids e o eventual desafío e desterro de Regalla. Hekarroencárgase de convencer ao Clan Ceo para que participe no Kulrut e para defendelo contra o eventual ataque de Regalla. Só entón concederache acceso á función subordinada debaixo do Grove, que revela que viu.

27. Kotallo – Tenakth Marshal

Kotallo xoga un papel fundamental no Prohibido. Oeste xunto a Aloy, aínda que ao principio con retranca.

O antigo membro do Clan Ceo converteuse en Mariscal de Hekarro despois de loitar con valentía no Kulrut. Tamén ten unha relación tensa co líder do Clan Ceo, Tekotteh, especialmente na falsa crenza deste último de que están a salvo detrás do seu muro de pedra coñecido como The Bulwark. Aloy móstralles a verdadeira vulnerabilidade de The Bulwark.

Primeiro atopas a Kotallo na Embassy, ​​usando o seu papel de Mariscal para reunir algúns membros do Clan Ceo para o evento en oposición directa aos desexos de Tekotteh. Tráxicamente, a maioría morre menos Kotallo, que perde o brazo esquerdo por mor dunha máquina. El toma a súa mutilación duramente, véndose a si mesmo como menos que un soldado, pero aínda así cumpre os desexos de Hekarro, incluíndo acompañar a Aloy para convencer ao Clan Ceo de que se una ao Kulrut.

36. Drakka – Líder de Tenakth

Do Clan do Deserto, Drakka é un feroz guerreiro que fará calquera cousa para conseguir auga do seu clan e desposuír a Yarra do seu liderado, e quizais non. nesa orde.

Encontrarás a Drakka en Arrowhand, xunto conJetakka, onde che pide que te unas a el na caza de corazóns de máquinas para levar auga á súa tribo. Despreza o liderado de Yarra desde lonxe en Scalding Spear, vendo o seu racionamento do abastecemento de auga como opresivo.

Cando te dirixas a Scalding Spear e examinas The Wound, o seu pozo para buscar auga, e descubres o motivo detrás. A perda do fluxo de auga, entón terás a tarefa de facer un lado de Drakka ou Yarra, elixindo esencialmente o próximo líder do Clan do Deserto. Realmente non hai diferenza de quen escollas, pero Drakka ten máis experiencia na batalla que Yarra, aínda que carece de experiencia de liderado. A persoa non escollida será asasinada nunha escena.

37. Jetakka – Capelán de Tenakth

Outro do clan do deserto, atoparás con Jetakka cando te atopes con Drakka.

Como o capelán do clan do deserto, Jetakka é máis un conselleiro que busca o mellor para o clan. Tenta ser a voz da razón entre os conflitos, incluso te busca para que axudes a resolver esta disputa dentro do Clan do Deserto.

Durante o encontro definitivo con Drakka e Yarra, Jetakka tenta unha vez máis aducilos á non violencia, pero néganse. Ponse do lado de quen escollas, converténdose no Capelán do novo líder do Clan do Deserto.

38. Yarra – Comandante Tenakth

O comandante do Clan do Deserto, Yarra ten unha crecente crise de auga ademais dunha batalla polo liderado dedentro do seu clan.

Coñecerás a Yarra en Scalding Spear despois de axudar a Drakka coa súa caza. Despois de examinar The Wound co teu foco, rastrexas ata a fonte con ela onde un dos homes de Drakka aparece non só morto, senón que presumiblemente causa a crise ao meter a súa lanza nos engrenaxes do sistema de auga. Yarra inmediatamente considera a Drakka un traidor, pero Drakka di que non tiña idea de que iso foi o que o causou, só que o soldado díxolle que atopara a fonte.

Tamén se revela que Yarra mentiu ao seu clan sobre a auga. cuestións. En lugar de informarlles que non había auga, deixoulles pensar que estaba racionando auga para a tribo. Se decides poñerte do lado de Drakka, esta será a razón expresada por Aloy para elixir a Drakka.

A persoa coa que non esteas será asasinada nunha escena.

39. Talanah – Carja Sunhawk

Un rostro familiar de Zero Dawn, Talanah regresa só brevemente en Forbidden West.

O Carja Sunhawk adquiriu un novo aspecto. tordo, un Utaru. Aloy - o tordo de Talanah de Zero Dawn - pregunta en broma se está ben que un Hawk (Talanah) teña dous tordos. Talanah estivo ocupada no seu papel de Sunhawk para eliminar o fanatismo e a misoxinia que implica.

Aloy infórmaa da súa base nas montañas e que alí se atopará con Talanah. Non obstante, a misión estará bloqueada ata que Talanah chegue á base e te atopes aquí alí, e estátamén recomendou que o teu nivel sexa a mediados dos anos 20.

Aquí tes a túa lista deses personaxes o suficientemente importantes como para ter entradas no Caderno de Aloy. Parece que, coas outras funcións subordinadas noutras partes do mundo, veremos polo menos máis iteración despois de Horizon Forbidden West para continuar a procura de Aloy para salvar o mundo, o que significará aínda máis personaxes!

A peste (máis abaixo) fixo que as máquinas fosen inmunes ao control humano. Tiveron que retirarse aos búnkers para rematar o seu traballo.

Non obstante, ao pechar as instalacións, unha brecha impediu que as instalacións quedaran completamente seladas. Sabendo o que iso significaría, Sobeck saíu das instalacións para pechala. Ela foi á casa da súa infancia nos seus últimos momentos.

A dedicación de Sobeck foi tan grande que GAIA creou un clon de Sobeck coa esperanza de que este clon puidese deter a destrución dirixida pola máquina. Ese clon é Aloy.

3. GAIA – Intelixencia artificial

GAIA falando con Aloy.

A IA controladora do Proxecto Zero Dawn, GAIA descríbese no Caderno como " A Nai Natureza como IA ."

É unha descrición acertada xa que o traballo de Sobeck para inculcar a intelixencia emocional en GAIA deu froitos de varias maneiras. Co destino da humanidade aparentemente selado, Sobeck propuxo Project Zero Dawn e GAIA a Ted Faro para restaurar a vida e repoboar a Terra nun futuro afastado. Cando funcionase correctamente, GAIA e as súas funcións subordinadas serían responsables da desactivación da máquina de guerra, da purificación dos mares e do ceo, da restauración da vida vexetal e animal e da creación dunha nova xeración de humanos.

Funcionou o proxecto Zero Dawn. durante uns mil anos antes de que GAIA implementara unha secuencia de autodestrución. O Caderno atribúe isto a dúas razóns principais. En primeiro lugar, polo borradoda función subordinada de APOLLO (léase a continuación), os humanos que foron creados e xerados foron empujados a este mundo distópico sen coñecemento do pasado. Isto levounos a formar rapidamente tribos e loitar entre eles.

En segundo lugar, o "Sinal Misterioso" de hai 20 anos infectou a HADES, dándolle malevolencia e o desexo de acabar con toda a vida na Terra. En lugar de utilizar as máquinas que GAIA creara durante milenios para coidar a Terra, HADES volveu esas máquinas contra, concretamente, os humanos. GAIA intentou evitar unha maior destrución iniciando unha autodestrución, pero as nove funcións subordinadas puideron fuxir e atopar casa nos antigos sistemas informáticos, os dos Antigos. Xusto antes de que se autodestruíse, GAIA iniciou unha secuencia para crear un clon de Sobeck: Aloy.

Encontrarás a verdadeira GAIA despois de pasar polo Coro dos Utaru e recuperar a MINERVA. Tamén se converte na túa base de operacións. GAIA encargarache de recuperar outras tres funcións subordinadas ademais de MINERVA, que xa deberías ter, para que teña o poder de procesamento suficiente para dominar a HEFESTO.

4. Travis Tate – HADES Alpha

Travis Tate sendo Travis Tate.

Un hacker mestre, Travis Tate foi contratado por Sobeck para supervisar a función subordinada de HADES. coa súa razón de ser que non había ninguén máis axeitado para a tarefa desupervisando unha IA responsable de facerse cargo e reiniciar GAIA.

Tate foi en realidade un dos criminais máis buscados do mundo debido á súa destreza para piratear. Foi considerado unha ameaza crítica polas axencias gobernamentais e as corporacións multinacionais.

Como se revela nunha reprodución holográfica nun caldeiro, Tate tiña a Sobeck en gran consideración, basicamente como o salvador da humanidade. El sentiu que debería tomar máis crédito e ser máis asertiva, pero tamén estaba agradecido de ter axudado.

Xunto cos outros alfa de Project Zero Dawn -os encargados dunha función subordinada- foi asasinado por Ted Faro. no intento de Faro de librar ao mundo de calquera conexión que tivese para a súa destrución.

5. HADES – Función subordinada

HADES ao manter unha conversación con Aloy, presumiblemente dentro do seu servidor.

A función subordinada da que estaba a cargo Tate, HADES foi quen recibiu o Sinal Misterioso hai 20 anos, convertendo as máquinas en depredadores dos humanos. HADES, coa súa conciencia malévola xerada polo Sinal, tamén reclutou humanos para axudar na súa misión de erradicar a todos os humanos da Terra. Estes humanos foron coñecidos como o culto Eclipse, unha banda de Shadow Carja.

Orixinalmente, estaba destinado a reinicios de emerxencia e a purgar calquera biosfera que se convertese en non viable. O Notebook afirma que HADES nunca se tería activado nun mundo ideal xa que só foi construídofacerse cargo de GAIA no caso de que unha biosfera parcialmente reconstituída se fixese inestable.

HADES acabou nunha gran esfera de procesamento dunha máquina de guerra Faro da clase Horus: o gran orbe Aloy derrotado na Batalla do Alight e o orbe que Sylens usa para atraer a Aloy en Forbidden West. HADES estaba tentando chegar ao Spire para transmitir o sinal por todo o mundo e activar todas as máquinas de guerra Faro.

Despois de ser conducido por Occidente un pouco por Sylens, Aloy ten un encontro con HADES, onde se presenta como na imaxe superior. .

6. Ted Faro – CEO de Faro Automated Solutions

O CEO de Faro Automated Solutions, o Notebook afirma que Faro foi visto unha vez como o home que salvou o mundo, pero que , " Tamén foi quen acabou con el ."

Faro, especialmente despois de contratar a Sobeck, xogou un papel fundamental para revertir os danos do cambio climático mediante a implementación dunha liña de robots verdes. Esta vez coñeceuse como "The Clawback", que tivo lugar na década de 2040.

Porén, Faro cambiou o foco e desenvolveu unha rama militar. Isto disgustaba a Sobeck, que marchou para crear a súa propia empresa.

O fallo que fixo que as máquinas de guerra FAS Chariot fosen inmunes ao control humano ocorreu en 2064. Sobeck acudiu a el co Proxecto Zero Dawn, ao que se presentou entón o U.S. Joint. Xefes de persoal. O proxecto completouse en 16 meses xa que contaban con financiamento ilimitado e o respaldo deo goberno.

Desafortunadamente, a culpa de Faro pola inminente desaparición da humanidade, causada polas súas máquinas, foi demasiado para el. Toleouse, " disfrazado de magnánima conversión espiritual ", convencendo a si mesmo que a humanidade estaría mellor servida sen coñecemento do pasado e, fundamentalmente, para el, a súa implicación na destrución da humanidade.

Faro usou unha porta traseira para acceder aos ficheiros de APOLLO e eliminounos todos. APOLLO é a función subordinada responsable de educar as xeracións futuras de humanos, e esta é unha das razóns que se atribúen a que os humanos se transforman rapidamente en tribos despois de ser xerados.

Asasinou todas as pistas alfa do Proxecto Zero Dawn, incluíndo a Tate, e logo escondeuse nun búnker secreto para vivir os seus últimos días " con comodidade mentres o mundo exterior deixou de ser ".

7. Rost – Nora Outcast

GAIA accede a Aloy's Focus para ver os seus recordos, incluídos de Rost.

A voluntaria marginada de Nora que foi encargada de criar a Aloy. , Rost foi o único adulto que amou a Aloy como un paria. Aínda que non estaba relacionado bioloxicamente con Aloy, el criou e amou como a súa propia filla.

Rost sufriu unha traxedia na súa vida antes de coidar de Aloy. O seu compañeiro foi asasinado e o neno tomado como refén, entre outras mortes e secuestros. Suplicou ás Altas Matriarcas da tribo Nora que o convertesen nun Buscador da Morte. Na cultura Nora, a morte-Os buscadores son raros e reservados, xa que ninguén debe falar deles nunca máis e que antes de Rost, ningún Buscamorte volvera a terra de Nora xa que se converteron en parias.

Rost só foi traído de volta ás terras de Nora. por casualidade. Atopou e matou aos asasinos e secuestradores, pero estivo a piques de morrer polas súas feridas. Quería estar o máis preto posible da súa terra natal, polo que se deitou xusto na fronteira das terras de Nora. Foi atopado por unha caravana Nora, un membro que rompeu o tabú ao curalo e devolvéndoo á súa terra natal.

As Altas Matriarcas decidiron non falar nunca do incidente e que Rost fose un paria. Aceptou con gusto que ser un paria nas terras de Nora significaba que aínda podía estar conectado coa súa casa.

Despois de coidar, criar e adestrar a Aloy, dixo o que pensaba que serían as súas últimas palabras para Aloy no véspera do Proving. Díxolle, basicamente, que se converterá nun membro da Nora unha vez que remate o Proving e que se esquecerá del. Porén, o Proving foi atacado polos cultores de Eclipse, xa que case todos os mozos do Proving foron asasinados. Aloy só escapou deste destino cando Rost interveu, pero pagou o sacrificio definitivo. Levou a Aloy a unha cornisa e botouna suavemente para salvala dunha explosión, as súas últimas palabras para ela: " Sobrevive! "

8. Sylens - Sabio errante

Sylens usando un holográficoproxección para falar con Aloy en tempo real... ata que ela destrúe o Focus que el hackeou.

O antagonista que despois se converteu nunha parte crucial para derrotar a HADES na Batalla do Alight, Sylens toma de novo o papel de antagonista. en Forbidden West. Interpretado polo inmensamente talentoso Lance Reddick, a actitude soberbia, condescendiente e condescendiente de Sylens realízase coa excelente interpretación de voz de Reddick.

Sylens foi a primeira persoa en atopar un Focus en funcionamento no Novo Mundo. Con el, atopou a HADES e fixo un negocio para traerlle seguidores humanos a cambio do coñecemento, o que levou á formación do Eclipse. Porén, HADES traizoou a Sylens e intentou que o matasen.

Sylens escapou da morte e decatouse de que HADES tamén ordenou a morte de Aloy. Aproveitou a súa IA, intrigado por que HADES ordenou a morte dunha moza, para saber que tiña unha conexión co Vello Mundo, concretamente con Sobeck.

En superficie, uniuse a Aloy para derrubar a HADES por arrepentimento polo seu papel no camiño de destrución de HADES. O seu motivo ulterior e real era usala para atopar máis segredos dos Antigos. Despois de todo, capturou a HADES nun recipiente de contención ao final de Zero Dawn.

En Forbidden West, Sylens leva a Aloy usando o seu Focus que el hackeou. En esencia, promételle que atopou a copia de seguridade de GAIA, pero que ela ten que seguir a súa

Edward Alvarado

Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.