Horizon Forbidden West: Elenco dei personaggi

 Horizon Forbidden West: Elenco dei personaggi

Edward Alvarado

Uno dei (molti) aspetti positivi di Horizon Forbidden West è la vasta gamma di personaggi: alcuni sono semplicemente innominati, altri sono nominati ma hanno poca importanza, e poi ci sono quei personaggi nominati che giocano ruoli importanti nella ricerca di Aloy per salvare il mondo - di nuovo.

Questo non sarà un elenco completo dei personaggi nominati in Occidente Proibito, perché sarebbe un numero eccessivo. Piuttosto, i personaggi in questo elenco saranno quelli elencati nei Profili dei personaggi del Taccuino di Aloy Anche solo con questi caratteri, il numero è nell'ordine delle decine.

Aloy non essere elencati Ha già ricevuto un profilo personale, che potete leggere qui.

Si noti che gli spoiler diretti saranno inevitabili quando si parlerà di alcuni dei personaggi elencati di seguito. I personaggi saranno elencati nell'ordine in cui sono collocati nel Taccuino di Aloy. Gli aggiornamenti saranno effettuati man mano che il Taccuino di Aloy sarà riempito, il che spiegherà il divario nei numeri sottostanti.

I primi otto personaggi dovrebbero essere familiari a chi ha giocato a Horizon Zero Dawn, che in teoria dovrebbe essere chiunque stia giocando a Forbidden West.

1. Varl - Guerriero Nora

Figlio del capo della guerra di Nora, Sona, Varl è diventato un ex compagno di Aloy nel suo tentativo di porre fine all'Eclissi, un culto militante, dopo che i membri dell'Eclissi hanno ucciso alcuni giovani di Nora, tra cui la sorella minore di Varl, Vala.

Varl ha combattuto al fianco di Aloy nella Battaglia dell'Alight, dove l'Eclipse e la funzione subordinata dell'IA canaglia, HADES, sono stati sconfitti. Sfortunatamente per Varl - e per gli altri compagni di Aloy in Zero Dawn - Aloy è partita subito dopo la battaglia, apparentemente irrintracciabile per chiunque tranne che per Sylens attraverso il loro Focus.

Varl finisce per seguire Aloy fino a quello che diventa il prologo di Occidente proibito. Dice ad Aloy che ha essenzialmente fatto voto di combattere al suo fianco. I due finiscono per separarsi di nuovo perché Varl subisce alcune ferite, ma si ritrovano al primo Calderone che devi eliminare nella storia. Varl è anche vicino a Zo.

2. Elizabet Sobeck - Alpha Prime

Un ologramma di Elizabet Sobeck.

Il prodigio che ha creato il Progetto Zero Dawn, il cui materiale genetico è diventato il suo clone in Aloy, Elizabet Sobeck è responsabile di GAIA e delle sue funzioni subordinate (sì, GAIA è una donna) e del tentativo di salvare la Terra e l'umanità dalle macchine da guerra autoreplicanti. Zero Dawn era un sistema di terraformazione, con ogni funzione subordinata responsabile di un diverso aspetto dell'attuazione e del mantenimento del progetto.la terraformazione.

Sobeck ha progettato GAIA non come una semplice IA, ma con una capacità emotiva in grado di nutrire il mondo e l'umanità in un mondo guidato dalle macchine. Su insistenza di Ted Faro, ha installato a malincuore un Master Override. Sfortunatamente, prima che Zero Dawn potesse essere completato, la Peste di Faro (più avanti) ha reso le macchine immuni al controllo umano. Hanno dovuto ritirarsi nei bunker per finire il loro lavoro.

Tuttavia, mentre chiudevano l'impianto, una fessura impediva di sigillarlo completamente. Sapendo cosa avrebbe significato, Sobeck si è avventurata fuori dall'impianto per sigillarlo. Si è recata nella sua casa d'infanzia nei suoi ultimi momenti.

La dedizione di Sobeck era così grande che GAIA creò un clone di Sobeck nella speranza che questo clone potesse fermare la distruzione guidata dalle macchine. Quel clone è Aloy.

3. GAIA - Intelligenza artificiale

GAIA parla con Aloy.

L'IA di controllo di Project Zero Dawn, GAIA, è descritta nel Quaderno come " Madre Natura come IA ."

È una descrizione appropriata, poiché il lavoro di Sobeck per instillare l'intelligenza emotiva in GAIA ha dato i suoi frutti in molti modi. Con il destino dell'umanità apparentemente segnato, Sobeck ha proposto il Progetto Alba Zero e GAIA a Ted Faro per ripristinare la vita e ripopolare la Terra in un futuro lontano. Quando funzionano correttamente, GAIA e le sue funzioni subordinate sarebbero responsabili della disattivazione delle macchine da guerra, della purificazione dellemari e cieli, il ripristino della vita vegetale e animale e la nascita di una nuova generazione di esseri umani.

Project Zero Dawn ha funzionato per circa mille anni prima che GAIA implementasse una sequenza di autodistruzione. Il Quaderno attribuisce questo fatto a due ragioni principali. In primo luogo, a causa della cancellazione della funzione subordinata APOLLO (leggi sotto), gli umani creati e generati sono stati spinti in questo mondo distopico senza alcuna conoscenza del passato. Questo li ha portati a formare rapidamente tribù e a combattere tra loro.altro.

In secondo luogo, il "Segnale Misterioso" di 20 anni fa ha infettato HADES, conferendogli cattiveria e il desiderio di spazzare via ogni forma di vita sulla Terra. Piuttosto che usare le macchine che GAIA aveva creato per millenni per prendersi cura della Terra, HADES le ha rivolte contro, in particolare, gli esseri umani. GAIA ha tentato di impedire un'ulteriore distruzione avviando un'autodistruzione, ma tutte e nove le funzioni subordinate sono state in grado difuggire e trovare casa in antichi sistemi informatici, quelli degli Antichi. Poco prima di autodistruggersi, GAIA ha avviato una sequenza per creare un clone di Sobeck: Aloy.

Incontrerete la vera GAIA dopo aver attraversato il Coro degli Utaru e aver recuperato MINERVA, che diventerà anche la vostra base operativa. GAIA vi chiederà di recuperare altre tre funzioni subordinate oltre a MINERVA, che dovreste già avere, affinché abbia abbastanza potenza di elaborazione per sopraffare HEPHAESTUS.

4. Travis Tate - HADES Alpha

Travis Tate è Travis Tate.

Travis Tate, un hacker provetto, è stato assunto da Sobeck per sovrintendere alla funzione subordinata di HADES, perché non c'era nessuno più adatto al compito di supervisionare un'IA responsabile dell'acquisizione e del riavvio di GAIA.

Tate era in realtà uno dei criminali più ricercati al mondo a causa delle sue abilità di hackeraggio ed era considerato una minaccia critica dalle agenzie governative e dalle multinazionali.

Come rivelato da una riproduzione olografica in un calderone, Tate aveva un'alta considerazione di Sobeck, in pratica il salvatore dell'umanità. Pensava che lei avrebbe dovuto prendersi più meriti ed essere più decisa, ma era anche grato di averla aiutata.

Insieme agli altri alfa di Project Zero Dawn - responsabili di una funzione subordinata - è stato ucciso da Ted Faro nel tentativo di liberare il mondo da qualsiasi legame con la sua distruzione.

5. HADES - Funzione subordinata

HADES durante una conversazione con Aloy, presumibilmente all'interno del suo server.

L'HADES, la funzione subordinata di cui Tate era a capo, è stata quella che 20 anni fa ha ricevuto il Segnale Misterioso, trasformando le macchine in predatori di esseri umani. L'HADES, con la sua coscienza malvagia generata dal Segnale, ha anche reclutato esseri umani per aiutare nella sua missione di sradicare tutti gli esseri umani dalla Terra. Questi esseri umani sono diventati noti come il culto dell'Eclissi, una banda di Shadow Carja.

In origine, era destinato ai riavvii di emergenza e all'eliminazione delle biosfere divenute non vitali. Il Quaderno afferma che l'HADES non si sarebbe mai attivato in un mondo ideale, poiché è stato costruito per prendere il controllo di GAIA solo nel caso in cui una biosfera parzialmente ricostituita diventasse instabile.

HADES è finito in una grande sfera di elaborazione di una macchina da guerra Faro di classe Horus - la grande sfera che Aloy ha sconfitto nella Battaglia dell'Aurora e la sfera che Sylens usa per attirare Aloy in Occidente Proibito. HADES stava cercando di raggiungere la Guglia per trasmettere il segnale in tutto il mondo e attivare tutte le macchine da guerra Faro.

Dopo essere stata guidata per un po' nell'Ovest da Sylens, Aloy ha un incontro con HADES, che si presenta come nell'immagine qui sopra.

6. Ted Faro - CEO di Faro Automated Solutions

L'amministratore delegato di Faro Automated Solutions, si legge nel Quaderno, un tempo vedeva Faro come l'uomo che aveva salvato il mondo, ma che "... È stato anche quello che ha posto fine alla storia ."

Faro, soprattutto dopo l'assunzione di Sobeck, ha svolto un ruolo strumentale nell'invertire i danni del cambiamento climatico attraverso l'implementazione di una linea di robot verdi. Questo periodo è diventato noto come "The Clawback", che ha avuto luogo nel 2040.

Tuttavia, Faro ha cambiato obiettivo e ha sviluppato un ramo militare, cosa che ha disgustato Sobeck, che ha lasciato la società per crearne una propria.

L'anomalia che ha reso le macchine da guerra FAS Chariot immuni al controllo umano si è verificata nel 2064. Sobeck gli ha proposto il Progetto Zero Dawn, che è stato poi presentato allo Stato Maggiore degli Stati Uniti. Il progetto è stato completato in 16 mesi, poiché disponeva di fondi illimitati e dell'appoggio del governo.

Purtroppo, il senso di colpa di Faro per l'imminente scomparsa dell'umanità, causata dalle sue macchine, era troppo grande per essere sopportato: divenne pazzo, " mascherato da una magnanima conversione spirituale convincendosi che l'umanità sarebbe servita meglio senza la conoscenza del passato e, cosa fondamentale per lui, del suo coinvolgimento nella distruzione dell'umanità.

Faro ha usato una backdoor per accedere ai file di APOLLO e li ha cancellati tutti. APOLLO è la funzione subordinata responsabile dell'educazione delle future generazioni di umani, e questa è una delle ragioni attribuite al fatto che gli esseri umani si sono rapidamente deformati in tribù dopo essere stati generati.

Ha ucciso tutte le piste alfa di Project Zero Dawn, compreso Tate, poi si è nascosto in un bunker segreto per vivere i suoi ultimi giorni". in tutta comodità, mentre il mondo esterno cessava di essere ."

7. Rost - Nora Outcast

GAIA accede al Focus di Aloy per vedere i suoi ricordi, compresi quelli di Rost.

L'emarginato volontario di Nora a cui è stato affidato il compito di crescere Aloy, Rost è stato l'unico adulto che ha amato Aloy come un emarginato lui stesso. Pur non essendo biologicamente imparentato con Aloy, l'ha cresciuta e amata come se fosse sua figlia.

Prima di occuparsi di Aloy, Rost ha vissuto una tragedia: la sua compagna è stata uccisa e il figlio preso in ostaggio, oltre ad altre morti e rapimenti. Ha pregato le Alte Matriarche della tribù di Nora di renderlo un Cercatore di Morte. Nella cultura di Nora, i Cercatori di Morte sono rari e segreti, in quanto nessuno di coloro che ne sono coinvolti deve parlarne mai più e prima di Rost, nessun Cercatore di Morte era mai tornato nella terra di Nora.mentre diventavano emarginati.

Rost è stato riportato nelle terre di Nora solo per caso. Ha trovato e ucciso gli assassini e i rapitori, ma era in procinto di morire per le ferite riportate. Voleva essere il più vicino possibile alla sua patria, così si è sdraiato proprio sul confine delle terre di Nora. È stato trovato da una carovana di Nora, un membro della quale ha infranto il tabù curandolo e riportandolo nella sua patria.

Le Alte Matriarche decisero di non parlare mai dell'incidente e di fare di Rost un reietto, che accettò di buon grado, perché essere un reietto nelle terre di Nora significava essere ancora legato alla sua casa.

Dopo aver curato, cresciuto e addestrato Aloy, alla vigilia della Prova le disse quelle che pensava sarebbero state le sue ultime parole: in sostanza, le disse che sarebbe diventata un membro dei Nora una volta terminata la Prova e di dimenticarsi di lui. Tuttavia, la Prova fu attaccata dai cultisti di Eclipse, che uccisero quasi tutti i giovani presenti. Aloy sfuggì a questo destino solo perché Rostè intervenuto, ma ha pagato il sacrificio estremo: ha portato Aloy su un cornicione e l'ha gettata delicatamente per salvarla da un'esplosione, le sue ultime parole sono state " Sopravvivere! "

8. Sylens - Salvia errante

Sylens usa una proiezione olografica per parlare con Aloy in tempo reale... finché lei non distrugge il Focus che lui ha hackerato.

L'antagonista che poi è diventato un elemento cruciale per sconfiggere HADES nella Battaglia di Alight, Sylens assume nuovamente il ruolo di antagonista in Forbidden West. Interpretato dall'immensamente talentuoso Lance Reddick, l'atteggiamento saccente, accondiscendente e paternalistico di Sylens è esaltato dall'eccellente doppiaggio di Reddick.

Sylens è stato il primo a trovare un Focus funzionante nel Nuovo Mondo, con il quale ha trovato HADES e ha stretto un patto per portargli dei seguaci umani in cambio della conoscenza, che ha portato alla formazione dell'Eclissi. Tuttavia, HADES ha tradito Sylens e ha cercato di farlo uccidere.

Sylens è scampato alla morte e ha scoperto che HADES ha ordinato anche la morte di Aloy. Si è collegato alla sua IA, incuriosito dal motivo per cui HADES ha ordinato la morte di una giovane ragazza, per scoprire che aveva un legame con il Vecchio Mondo, in particolare con Sobeck.

In apparenza, si è unito ad Aloy per abbattere HADES in segno di pentimento per il suo ruolo nel percorso di distruzione di HADES. Il suo ulteriore, vero motivo era quello di usarla per trovare altri segreti degli Antichi. Dopotutto, ha catturato HADES in un recipiente di contenimento alla fine di Zero Dawn.

In Occidente proibito, Sylens guida Aloy usando il suo Focus che ha hackerato. Le promette essenzialmente di aver trovato il backup di GAIA, ma che lei deve seguire le sue indicazioni. Anche se alla fine è vero, questo porta anche all'incontro con HADES di cui sopra e alla scoperta di un altro clone di Sobeck. HADES era a malapena in grado di funzionare dopo essere stato torturato da Sylens.

9. Marad senza colpa - Carja Spymaster

L'addetto alle spie del Re Sole Avad, numero 14 della linea dei Re Sole, Marad svolge un piccolo ruolo all'inizio di Occidente Proibito.

Durante il regno del padre di Avad, Jiran - noto come il "Folle" Re Sole per i suoi modi tirannici e assassini - Marad fornì informazioni ad Avad per far sì che quest'ultimo deponesse il padre e salisse al trono. Dopo che Avad uccise il padre, Marad rimase come consigliere del giovane Re Sole, dovendo rimediare ai guai dell'odiato padre.

Saluta Aloy e Varl poco prima che il Re Sole si avvicini portando un dono per Aloy.

10. Re Sole Avad - Re Sole Carja

Il Re Sole Avad è una sorta di ossimoro: è per lo più un pacifista, ma è l'unico Re Sole ad essere salito al trono attraverso un regicidio. Considerate le circostanze, le sue azioni possono sembrare giustificabili ad alcuni.

Suo padre si convinse che l'unico modo per porre fine al Derangement - il nome dato agli ultimi 20 anni in cui le macchine sono diventate violente nei confronti degli esseri umani - fosse il sacrificio umano. Per questo motivo, lanciò una guerra contro le tribù vicine al fine di ottenere prigionieri da sacrificare, questi conflitti noti come i Red Raid.

Avad cercò di cambiare i pensieri del padre dall'interno del palazzo, ma non ci riuscì. Si alleò quindi con i filibustieri Oseram e i dissidenti Carja per uccidere il padre e salire al trono. Tuttavia, i sopravvissuti al regime di Jiran fuggirono, diventando i Carja dell'Ombra e quelli che si separarono dall'Ombra per diventare l'Eclissi. Con l'assistenza di Aloy, sconfissero l'Eclissi e gli HADES nella Battaglia dell'Eclisse.Alight.

Da allora Avad ha cercato di riparare i rapporti incrinati dalle azioni malvagie di suo padre. In tutto l'Occidente Proibito, incontrerete Tenakth e Utaru che preferirebbero sputare su Carja piuttosto che dargli udienza - e l'odio è comprensibile.

Avad accompagna Aloy nell'Occidente Proibito, ringraziandola per tutto ciò che ha fatto e regalandole una lancia devastante.

11. Vanasha - Spia Carja

Vanasha, insieme a Uthid e Marad, svolge un ruolo minore all'inizio del gioco.

In Zero Dawn, la spia aveva il compito di restituire l'ostaggio alla Regina Nasidi e a suo figlio, il Principe Itamen. Durante questa missione ha incontrato Aloy a Sunfall, la capitale dei Carja dell'Ombra. Con l'aiuto di Aloy è riuscita a salvare la Regina e il Principe.

Ora, Vanasha ha il compito di proteggere entrambi". occasionalmente come tata di Itamen ."

12. Uthid - Generale Carja

Uthid, pur facendo parte del regno del Re Sole in qualità di Consigliere militare anziano, non è sempre stato alleato di Avad.

Uthid era in realtà un capitano dei Carja dell'Ombra, ma dopo aver denunciato la corruzione dei sacerdoti e dei generali al potere, questi misero una taglia su di lui. Con l'assistenza di Aloy in Zero Dawn, riuscì a fuggire e in seguito aiutò Aloy nella Battaglia di Alight.

Grazie alla sua conoscenza dei Carja dell'Ombra e alla sua abilità militare, Avad non ci mise molto a far entrare Uthid nella sua cerchia ristretta.

13. Erend - Avanguardia Oseram

Uno dei primi compagni che si incontrano in Zero Dawn, Erend ritorna in Forbidden West. Tuttavia, almeno inizialmente, le cose tra lui e Aloy sono tenui.

Si incontra Erend sulla strada per l'Ambasciata, mentre combatte contro alcune macchine. Si dirige verso Barren Light, dove lo si vede in seguito, dopo aver bevuto un bel po'. È arrabbiato per l'improvvisa scomparsa di Aloy dopo la Battaglia di Alight, e pensa che dopo tutto quello che hanno passato, si meritava almeno un semplice addio.

Tuttavia, in seguito si alleggerisce e, dopo gli eventi di The Embassy, si impegna nuovamente a favore della causa di Aloy, incoraggiandola a salvare il mondo ancora una volta, ma non è l'ultima volta che lo si vede nel gioco.

In precedenza, Erend ha contribuito, insieme alla sorella Ersa, a sconfiggere Jiran. Dopo l'assassinio della sorella, ha chiesto l'aiuto di Aloy per consegnare gli assassini alla giustizia e ha ricambiato il favore combattendo al suo fianco nella Battaglia di Alight.

14. Petra - Oseram Tinker

Altro volto familiare, Petra svolge un ruolo cruciale in una ricerca che fa luce sull'Ombra Carja.

L'Oseram tinker si incontra a Chainscrape. Andate alla taverna per trovarla e parlatele; vi dirà che alcuni rifugiati Shadow Carja stanno bloccando l'accesso a una montagna contro cui si è schiantato uno Stormbird, facendo arrabbiare alcuni recuperatori. Dovreste quindi ottenere la quest "Il sentiero del crepuscolo".

Inoltre, dopo aver completato la missione sui Bristleback provenienti da Forbidden West, Petra si occuperà delle miniere dopo che Ulvund avrà rivelato di aver causato l'incursione.

15. Fashav - Ex prigioniero

Fashav era un uomo di profonda intelligenza che ha incontrato una tragica fine prima di poter realizzare il suo obiettivo finale.

Fashav era un nobile Carja. Cercò di placare gli impulsi dell'esercito con cui fu inviato nell'Occidente Proibito durante le Incursioni Rosse, ma non ci riuscì. In seguito, fu fatto prigioniero dai Tenakth nella Battaglia delle Sabbie del Cinabro, evitando la morte solo grazie alla richiesta di partecipare alla tradizione Tenakth del Kulrut, che contrappone umani contro macchine in un'arena; sopravvisse e divenne un Maresciallo Tenakth,per tradizione.

Tuttavia, non tutti i Tenakth lo accettarono pienamente, anche se dovettero mostrare rispetto per il suo status di Maresciallo. Usò il suo ruolo di Maresciallo per conoscere il popolo Tenakth, i suoi costumi e le sue tradizioni. Parlando con Aloy prima degli eventi de L'Ambasciata, le disse che voleva diventare un collegamento diplomatico tra Carja e i Tenakth. Sfortunatamente, fu ucciso all'Ambasciata al momento dell'uccisione.mani delle forze di Regalla.

16. Regalla - Rinnegato di Tenakth

Regalla, doppiata dalla splendida Angela Bassett, un tempo era uno dei migliori Marshal sotto il capo del Tenakth Hekarro.

Tuttavia, ha trovato imperdonabile che lui facesse pace con il nuovo Re Sole invece di cercare vendetta. Lo ha sfidato per la guida del Tenakth, ma ha perso. Invece di perdere la sua vita, come è consuetudine, Hekarro ha scoperto che poteva " non recidere questi legami " con Regalla, permettendole di vivere, ma come una rinnegata. Questo è ciò che ha portato Fashav a chiamarla " Il più grande errore del capo Hekarro ."

Per ripicca, ha sferrato un attacco all'Ambasciata, uccidendo sia Carja che Tenakth. Soprattutto, i suoi soldati sono stati mostrati in sella a cavalcature meccaniche, che Aloy ipotizza possano aver appreso solo da Sylens. Fashav viene impalato da una cavalcatura e trascinato sul terreno, provocando la sua morte.

Il campione di Akalla sfida Aloy, che riceve la benedizione di Regalla. Aloy lo sconfigge in un combattimento singolo, ma Regalla non si tira indietro, lancia un avvertimento minaccioso e si ritira con le sue forze.

Avrà un ruolo importante quando cercherete di ottenere la fiducia del capo Hekarro e degli altri Tenakth.

17. Zo - Utaru Gravesinger

Un nuovo personaggio che svolge un ruolo importante come uno dei compagni di Aloy, Zo ha in comune con Aloy il fatto di non attenersi sempre alla tradizione e agli insegnamenti degli anziani.

Zo, un'Utaru, era un'anima pacifica che trovava i Raid Rossi così atroci da prendere le armi contro i Carja anche contro il volere del Coro, l'organo di governo degli Utaru. Dopo la guerra, è diventata una Utaru Gravesinger, una che aiuta coloro che passano pacificamente alla morte.

Quando la peste colpì i campi degli Utaru, molti all'interno della tribù lo videro come un segno che dovevano tornare alla terra come semi, dato che tutti gli Utaru hanno con sé delle sacche per i semi. Lo vedevano come l'inevitabile ciclo della vita e della morte. Zo, pur aderendo alla tradizione Utaru, non poteva accettare una visione così disfattista, ma non aveva molte alternative finché non incontrò Aloy.

Dopo aver assistito alla guarigione da parte di Aloy di uno dei loro Land Gods, una macchina di nome Fe, la donna implora il Coro di permettere ad Aloy di entrare nella loro grotta sacra, poiché un altro Land God è entrato senza fare ritorno da molto tempo. I Cori negano la richiesta finché le loro difese intorno alla grotta rimangono in piedi, ma un segnale indica che le difese sono state infrante. Zo dice ad Aloy che questo è il loro momento e procedono all'interno per scoprire il motivo per cui il Land God è stato ucciso.Il Dio della terra non era ancora tornato.

Zo rimane alla base del Cauldron dopo aver ricevuto un Focus da Aloy per saperne di più sugli Antichi.

18. MINERVA - Funzione subordinata

MINERVA era la funzione subordinata responsabile del codebreaking e delle comunicazioni prima che si rifugiasse in un antico processore. Il responsabile del progetto Alpha era Ayomide Okilo.

Con il suo ruolo di decifratore e comunicatore, MINERVA è stata la prima funzione subordinata a dispiegarsi, eseguendo calcoli complessi per rompere la Maledizione di Faro nello Sciame di Faro. MINERVA è stata in grado di decifrare i codici e trasmettere il segnale attraverso la Guglia, che ha innescato le altre funzioni subordinate per impegnarsi e iniziare il processo di ripopolamento della vita sulla Terra.

Incontrerete MINERVA mentre cercate di ottenere un backup di GAIA e cercate di ripristinarla. MINERVA mette le macchine all'interno di un calderone contro di voi, ma una volta che la incontrate e le parlate, si calma. MINERVA chiede se cesserà di esistere, e Aloy realisticamente dice che sarà più come essere una parte di un insieme più grande. MINERVA chiede poi se fermerà l'angoscia, e Aloy dice che lo farà. MINERVApoi fugge volontariamente dal processore per il suo dispositivo di contenimento.

19. HEPHAESTUS - Funzione subordinata

A parte HADES, HEPHAESTUS è probabilmente la funzione subordinata peggiore per rendere la vita di Aloy infelice.

La sua funzione subordinata è responsabile della progettazione e della costruzione delle macchine necessarie alle altre parti del sistema di terraformazione per ripopolare la Terra. Il suo capo progetto Alpha era Margo Shĕn.

Dopo il segnale di decrittazione di MINERVA, HEPHAESTUS è stata una delle prime funzioni subordinate a liberarsi. Tuttavia, dopo il Segnale Misterioso, HEPHAESTUS è fuggito nella rete che controlla tutti i Calderoni. Con la sua funzione già di costruire macchine, questo lo ha messo in overdrive nel peggiore dei modi.

Come HADES, è diventato un po' squilibrato quando ha invertito le sue funzioni: assicurare la sopravvivenza delle macchine rispetto agli esseri umani. HEPHAESTUS usa i Calderoni per creare macchine da guerra. A differenza di HADES, HEPHAESTUS non cerca di sterminare gli esseri umani, ma solo di eliminare quelli che danno la caccia alle macchine. Le tribù che danno la caccia alle macchine diventano bersagli.

L'IA rivolgerà ad Aloy alcune arroganti parole di ammonimento quando si incontreranno nel Forbidden West.

20. AETHER - Funzione subordinata

AETHER è responsabile della disintossicazione e della stabilizzazione dell'atmosfera e il suo responsabile del progetto Alpha è Anders Larsen.

Ha lavorato con le macchine costruite da HEPHAESTUS per secoli per ripulire l'atmosfera dalle tossine, moderare il clima e creare condizioni meteorologiche stabili - condizioni che non esistono più.

AETHER è una delle tre funzioni subordinate che GAIA incarica Aloy di recuperare per annullare HEPHAESTUS e la sua macchina da guerra.

21. POSEIDON - Funzione subordinata

POSEIDON è responsabile della disintossicazione dell'idrosfera e la sua responsabile del progetto Alpha è Catalina Garcia Fernandez.

Come AETHER, POSEIDON lavorava con le macchine prodotte da HEPHAESTUS per ripulire tutte le forme di acqua sulla Terra. Questo significa che POSEIDON ripuliva laghi, oceani, fiumi e corsi d'acqua dagli inquinanti per preparare l'acqua a sostenere la vita.

POSEIDON è una delle tre funzioni subordinate che GAIA incarica Aloy di recuperare per annullare HEPHAESTUS e la sua macchina da guerra.

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22. DEMETER - Funzione subordinata

DEMETER è responsabile della reintroduzione e della cura della vita vegetale sulla Terra e il suo responsabile del progetto Alpha è Tanaka Naoto.

DEMETER è stata una delle ultime funzioni subordinate da attivare, poiché aveva bisogno di AETHER e POSEIDON per disintossicare l'atmosfera e l'idrosfera, entrambe fondamentali per sostenere la vita vegetale. DEMETER ha poi lavorato con le macchine di HEPHAESTUS per piantare e sostenere la vegetazione su tutta la Terra.

DEMETER è una delle tre funzioni subordinate che GAIA incarica Aloy di recuperare per annullare HEPHAESTUS e la sua macchina da guerra.

AETHER, POSEIDON e DEMETER sono stati collocati da GAIA nell'Occidente Proibito, ma le altre funzioni subordinate esistono in altre parti del mondo.

23. APOLLO - Funzione subordinata

APOLLO era responsabile dell'educazione e dell'elevazione culturale dell'umanità fino a quando Faro decise che era meglio che l'umanità non venisse a conoscenza della distruzione causata dalle sue azioni - una mossa egoistica dovuta al suo narcisismo. La responsabile del progetto Alpha era Samina Ebadji.

APOLLO sarebbe stata l'ultima funzione subordinata da dispiegare dopo il ripristino di tutte le forme di vita. In particolare, avrebbe dovuto fornire a questi nuovi umani generati una storia completa dell'umanità per non ripetere i loro disastri e la conoscenza di come andare avanti in questo mondo infestato dalle macchine. Sfortunatamente, gli umani generati sono stati rilasciati nella natura selvaggia come adolescenti senza alcuna conoscenza di cosa fare.aspettarsi o come sono arrivati a questo punto, dividendosi in tribù.

Ora, APOLLO esiste fondamentalmente per diventare un ricettacolo di conoscenza.

24. ARTEMIS - Funzione subordinata

ARETMIS è responsabile della reintroduzione e della cura della vita animale sulla Terra e il suo capo progetto Alpha era Charles Ronson.

Come DEMETER, ARTEMIS è entrato in funzione dopo che AETHER e POSEIDON avevano ripulito a sufficienza l'atmosfera e l'idrosfera dalle tossine, rendendole in grado di sostenere la vita. Senza la vita vegetale e l'acqua, proprio come gli esseri umani, gli animali non potrebbero esistere. Ha lavorato con le macchine prodotte da HEPHAESTUS per svolgere la sua funzione.

ARTEMIS è fuggito in un processore da qualche parte nel mondo e non nell'Occidente proibito.

25. Dekka - Cappellano del Tenakth

Cappellano dei Tenakth di pianura, Dekka è fondamentale se si vuole incontrare il capo Hekarro, necessario per avanzare nella storia.

Dekka è fedele a Hekarro e disprezza Regalla, il che la aiuta a vedervi come un alleato per aver sconfitto il campione di Regalla. Dopo averle detto che avete bisogno di accedere al Memorial Grove, vi presenta il capo Hekarro, che (ovviamente) esaudirà il vostro desiderio solo se soddisfate il suo primo.

Dekka è stanca dei continui combattimenti e favorisce la missione di Hekarro di unire tutti i Tenakth. Per questo motivo disprezza tanto Regalla e farà di tutto per aiutare Hekarro e sconfiggere Regalla.

26. Hekarro - Capo Tenakth

Il formidabile capo dei Tenakth, Hekarro, è il primo a unire i tre clan Tenakth, se non in un'unità, almeno in una tenue pace.

Il Tenakth più forte della storia, uccideva chiunque si mettesse sulla sua strada mentre rivendicava Memorial Grove per il suo clan delle Terre Basse. Tuttavia, ebbe una "visione" - una proiezione olografica - sull'unità e non sulla guerra. Vedendola come una visione, diffuse il messaggio e, invece di guerreggiare tra loro, unì le tre tribù e usò i Marescialli come pacieri.

Questo lo ha portato a cercare la pace con i Carja dopo i Raid Rossi e la sfida e l'esilio di Regalla. Hekarro vi incarica di convincere il Clan del Cielo a partecipare al Kulrut. e Solo allora vi concederà l'accesso alla funzione subordinata sotto il Boschetto, che vi rivelerà di aver visto.

27. Kotallo - Maresciallo del Tenakth

Kotallo svolge un ruolo chiave nell'Occidente Proibito al fianco di Aloy, anche se all'inizio con riluttanza.

L'ex membro del Clan del Cielo è diventato Maresciallo di Hekarro dopo aver combattuto valorosamente al Kulrut. Ha anche un rapporto teso con il capo del Clan del Cielo, Tekotteh, in particolare per la falsa convinzione di quest'ultimo di essere al sicuro dietro il loro muro di pietra noto come Baluardo. Aloy mostra loro la vera vulnerabilità del Baluardo.

Si incontra per la prima volta Kotallo all'Ambasciata, che usa il suo ruolo di Maresciallo per radunare alcuni membri del Clan del Cielo per l'evento, in diretta opposizione ai desideri di Tekotteh. Tragicamente, la maggior parte muore tranne Kotallo, che perde il braccio sinistro a causa di una macchina. Prende male la sua menomazione, considerandosi meno di un soldato, ma continua a soddisfare i desideri di Hekarro, tra cui quello di accompagnare Aloy a convincere il Clan del Cielo a fare la sua parte.Clan per unirsi ai Kulrut.

36. Drakka - Capo Tenakth

Del Clan del Deserto, Drakka è un guerriero feroce che farà di tutto per ottenere l'acqua del suo clan e deporre Yarra dalla sua leadership, e forse non in quest'ordine.

Incontrerete Drakka in Arrowhand, insieme a Jetakka, dove vi chiederà di unirvi a lui nella caccia ai cuori di macchina per portare l'acqua alla sua tribù. Disprezza da lontano la leadership di Yarra in Scalding Spear, ritenendo opprimente il suo razionamento dell'acqua.

Quando vi recherete a Scalding Spear ed esaminerete la Ferita - il loro pozzo d'acqua - e scoprirete il motivo della perdita del flusso d'acqua, vi verrà chiesto di schierare Drakka o Yarra, scegliendo in sostanza il prossimo leader del Clan del Deserto. Non c'è alcuna differenza tra chi sceglierete, ma Drakka ha più esperienza in battaglia di Yarra, anche se gli manca l'esperienza di leadership. La personanon scelti saranno uccisi in una cutscene.

37. Jetakka - Cappellano del Tenakth

Un altro del Clan del Deserto, incontrerete Jetakka quando incontrerete Drakka.

In qualità di Cappellano del Clan del Deserto, Jetakka è più che altro un consigliere che cerca di ottenere il meglio per il clan. Cerca di essere la voce della ragione in mezzo ai conflitti, e ha persino cercato te per aiutare a risolvere questa disputa all'interno del Clan del Deserto.

Durante l'incontro finale con Drakka e Yarra, Jetakka tenta ancora una volta di convincerli alla non violenza, ma loro rifiutano. Si schiera con chi decidete di appoggiare, diventando il cappellano del nuovo leader del Clan del Deserto.

38. Yarra - Comandante di Tenakth

Comandante del Clan del Deserto, Yarra è alle prese con una crisi idrica crescente e con una battaglia per la leadership all'interno del suo clan.

Incontrerete Yarra a Scalding Spear dopo aver aiutato Drakka nella sua caccia. Dopo aver esaminato la ferita con il vostro Focus, risalite alla fonte con lei, dove uno degli uomini di Drakka viene mostrato non solo morto, ma presumibilmente causa della crisi infilando la sua lancia negli ingranaggi del sistema idrico. Yarra ritiene immediatamente Drakka un traditore, ma Drakka dice che non aveva idea che fosse questa la causa, ma solo che non aveva idea di cosa avesse causato la crisi.che il soldato gli disse di aver trovato la fonte.

Viene anche rivelato che Yarra ha mentito apertamente al suo clan sui problemi dell'acqua: invece di informarli che non c'era acqua, ha lasciato credere che stesse razionando l'acqua per la tribù. Se si sceglie di stare dalla parte di Drakka, questa sarà la ragione espressa da Aloy per aver scelto Drakka.

La persona con cui non ci si schiera verrà uccisa in una scena tagliata.

39. Talanah - Carja Sunhawk

Volto familiare di Zero Dawn, Talanah ritorna solo brevemente in Forbidden West.

La Carja Sunhawk ha assunto un nuovo tordo, un Utaru. Aloy - il tordo di Talanah in Zero Dawn - chiede scherzosamente se è giusto che un falco (Talanah) abbia due tordi. Talanah si è impegnata nel suo ruolo di Sunhawk a rimuovere il bigottismo e la misoginia.

Aloy la informa della loro base sulle montagne e che lì incontrerà Talanah. Tuttavia, la missione sarà bloccata finché Talanah non arriverà alla base e non la incontrerete lì; inoltre, è consigliabile che il vostro livello sia intorno ai 20 anni.

Ecco la lista dei personaggi abbastanza importanti da essere inseriti nel Taccuino di Aloy. Sembra che, con le altre funzioni subordinate in altre parti del mondo, vedremo almeno un'altra iterazione dopo Horizon Forbidden West per continuare la ricerca di Aloy per salvare il mondo, il che significa ancora più personaggi!

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Edward Alvarado

Edward Alvarado è un esperto appassionato di giochi e la mente brillante dietro il celebre blog di Outsider Gaming. Con un'insaziabile passione per i videogiochi che dura da diversi decenni, Edward ha dedicato la sua vita all'esplorazione del vasto e in continua evoluzione mondo dei giochi.Essendo cresciuto con un controller in mano, Edward ha sviluppato una conoscenza esperta di vari generi di gioco, dagli sparatutto ricchi di azione alle coinvolgenti avventure di gioco di ruolo. La sua profonda conoscenza e competenza traspaiono nei suoi articoli e recensioni ben studiati, fornendo ai lettori preziosi spunti e opinioni sulle ultime tendenze di gioco.Le eccezionali capacità di scrittura e l'approccio analitico di Edward gli consentono di trasmettere concetti di gioco complessi in modo chiaro e conciso. Le sue guide per giocatori sapientemente realizzate sono diventate compagni essenziali per i giocatori che cercano di conquistare i livelli più impegnativi o svelare i segreti dei tesori nascosti.In qualità di giocatore dedicato con un impegno incrollabile nei confronti dei suoi lettori, Edward è orgoglioso di stare al passo con i tempi. Perlustra instancabilmente l'universo dei giochi, tenendo il dito sul polso delle notizie del settore. Outsider Gaming è diventato una fonte affidabile di riferimento per le ultime notizie sui giochi, assicurando che gli appassionati siano sempre aggiornati con le versioni, gli aggiornamenti e le controversie più significative.Al di fuori delle sue avventure digitali, a Edward piace immergersila vibrante comunità di gioco. Si impegna attivamente con altri giocatori, promuovendo un senso di cameratismo e incoraggiando discussioni animate. Attraverso il suo blog, Edward mira a connettere giocatori di ogni estrazione sociale, creando uno spazio inclusivo per condividere esperienze, consigli e un amore reciproco per tutto ciò che riguarda i giochi.Con un'avvincente combinazione di esperienza, passione e una dedizione incrollabile alla sua arte, Edward Alvarado si è consolidato come una voce rispettata nel settore dei giochi. Che tu sia un giocatore occasionale alla ricerca di recensioni affidabili o un giocatore accanito alla ricerca di conoscenze privilegiate, Outsider Gaming è la tua destinazione finale per tutto ciò che riguarda i giochi, guidato dall'intuito e talentuoso Edward Alvarado.