Horizon Forbidden West: Список персонажів

 Horizon Forbidden West: Список персонажів

Edward Alvarado

Одним з (багатьох) чудових аспектів Horizon Forbidden West є широкий спектр персонажів. Деякі з них просто не названі, інші названі, але не мають великого значення, а є й такі, що відіграють важливу роль у прагненні Алоя врятувати світ - знову ж таки, названі персонажі.

Це не повний список персонажів Забороненого Заходу, оскільки їх було б занадто багато. Натомість, у цьому списку будуть такі персонажі ті, що перераховані у Профілях персонажів Нотатника Алая Навіть з цими символами число обчислюється десятками.

Алой буде не буде внесено до списку Серед цих персонажів вона вже отримала власний профіль, який ви можете прочитати тут.

Зауважте, що при обговоренні деяких персонажів, перелічених нижче, не уникнути прямих спойлерів. Персонажі будуть перелічені в тому порядку, в якому вони розміщені в "Нотатнику Алая". Оновлення будуть вноситися по мірі заповнення "Нотатника Алая", що пояснює розбіжності в кількості персонажів нижче.

Перші вісім персонажів мають бути знайомі тим, хто грав у Horizon Zero Dawn, а також усім, хто теоретично грає в Forbidden West.

1. Варл - Нора Воїн

Син воєначальника Нори Сони, Варл став колишнім супутником Алой в її прагненні покінчити з войовничим культом "Затемнення" після того, як члени "Затемнення" вбили кількох молодих людей з Нори, в тому числі молодшу сестру Варла - Валу.

Варл бився пліч-о-пліч з Алоєм у Битві на Сяйві, де "Затемнення" та підпорядкована йому функція штучного інтелекту HADES зазнали поразки. На жаль для Варла та інших супутників Алоя в "Нульовому світанку", Алой зник одразу після битви, і, схоже, його не зміг відстежити ніхто, окрім Сайленсів через їхній Фокус.

Варл вистежує Алой до того, що стає прологом Забороненого Заходу. Він каже Алой, що по суті дав обітницю битися пліч-о-пліч з нею. Вони знову розлучаються, коли Варл отримує поранення, але вони знову зустрічаються біля першого Казана, який вам потрібно очистити в історії. Варл також близький до Зо.

2. Елізабет Собек - Альфа Прайм

Голограма Елізабет Собек.

Вундеркінд, який створив проект "Нульовий світанок", чий генетичний матеріал став її клоном в Алое, Елізабет Собек відповідає за GAIA та її підлеглі функції (так, GAIA - жінка) і спробу врятувати Землю і людство від самовідтворюваних бойових машин. "Нульовий світанок" був системою тераформування, де кожна підпорядкована функція відповідала за окремий аспект впровадження та підтримкитераформування.

Собек розробила GAIA не просто як штучний інтелект, але й як емоційну істоту, здатну плекати світ і людство у світі, керованому машинами. За наполяганням Теда Фаро, вона неохоче встановила Master Override. На жаль, до того, як "Нульовий світанок" було завершено, чума Фаро (про неї нижче) зробила машини несприйнятливими до людського контролю. Їм довелося відступити до бункерів, щоб завершити свою роботу.

Однак, коли вони закривали об'єкт, утворилася щілина, яка не дозволила повністю закрити об'єкт. Знаючи, що це означатиме, Собек наважилася вийти з об'єкта, щоб закрити його. В останні хвилини життя вона пішла до будинку свого дитинства.

Відданість Собека була настільки великою, що GAIA створила його клон в надії, що цей клон зможе зупинити машинне знищення. Цей клон - Алой.

3. GAIA - штучний інтелект

GAIA розмовляє з Алоєм.

Керуючий ШІ проекту "Нульовий світанок", GAIA, описаний у Зошиті як " Мати-природа як штучний інтелект ."

Це влучний опис, оскільки робота Собека над впровадженням емоційного інтелекту в GAIA принесла свої плоди у багатьох відношеннях. Коли доля людства здавалася вирішеною, Собек запропонував Теду Фаро проект "Нульовий світанок" і GAIA для відновлення життя і заселення Землі в далекому майбутньому. При належному функціонуванні GAIA і підпорядковані їй функції відповідали б за деактивацію військової машини, очищення відморя і неба, відновлення рослинного і тваринного світу, а також народження нового покоління людей.

Проект "Нульовий світанок" функціонував близько тисячі років, перш ніж GAIA реалізувала послідовність самознищення. Записник пояснює це двома основними причинами. По-перше, через стирання підпорядкованої функції APOLLO (читайте нижче), люди, які були створені і породжені, були закинуті в цей похмурий світ без знання минулого. Це призвело до того, що вони швидко утворили племена і воювали кожне з них.інший.

По-друге, "Таємничий сигнал" 20-річної давнини інфікував HADES, наділивши його злостивістю і бажанням знищити все живе на Землі. Замість того, щоб використовувати машини, які GAIA створювала тисячоліттями для догляду за Землею, HADES направив ці машини проти людей. GAIA спробувала запобігти подальшому знищенню, ініціювавши самознищення, але всі дев'ять підлеглих функцій змоглитікають і знаходять дім у стародавніх комп'ютерних системах - системах Старих. Незадовго до свого самознищення GAIA ініціювала послідовність створення клону Собека: Алой.

Ви зустрінете справжню GAIA після проходження Хору Утару і отримання MINERVA. Вона також стане вашою своєрідною базою операцій. GAIA доручить вам отримати три інші підпорядковані функції на додаток до MINERVA, яку ви вже повинні були отримати, щоб у неї було достатньо обчислювальної потужності, щоб здолати HEPHAESTUS'а.

4. Тревіс Тейт - HADES Alpha

Тревіс Тейт є Тревіс Тейт.

Майстерний хакер Тревіс Тейт був найнятий Собек для нагляду за підпорядкованою функцією HADES з тієї причини, що не було нікого більш придатного для нагляду за штучним інтелектом, відповідальним за захоплення і перезавантаження GAIA.

Колись Тейт був одним з найбільш розшукуваних злочинців у світі через свою хакерську майстерність. Він вважався критичною загрозою для державних установ та транснаціональних корпорацій.

Як показано в голографічному відтворенні в казані, Тейт високо цінував Собек, в основному як рятівницю людства. Він вважав, що їй слід було б привласнити більше заслуг і бути більш наполегливою, але він також був вдячний за те, що вона допомогла.

Разом з іншими альфа-сателітами проекту "Нульовий світанок" - тими, хто відповідав за підпорядковану функцію - він був убитий Тедом Фаро в спробі Фаро позбавити світ від будь-якого зв'язку з його знищенням.

5. HADES - підпорядкована функція

З'являється під час розмови з Aloy, імовірно, на його сервері.

Підпорядкований Тейту підрозділ HADES 20 років тому отримав таємничий Сигнал, який перетворив машини на хижаків, що полюють на людей. HADES, зі своєю зловмисною свідомістю, породженою Сигналом, також завербував людей для допомоги у виконанні своєї місії - знищити всіх людей на Землі. Ці люди стали відомі як культ "Затемнення", група Тіньової Кар'єри.

Спочатку вона призначалася для аварійних перезавантажень і очищення будь-яких біосфер, які ставали нежиттєздатними. У "Нотатнику" зазначається, що HADES ніколи б не активувалася в ідеальному світі, оскільки вона була побудована таким чином, щоб взяти на себе GAIA лише у випадку, якщо частково відновлена біосфера ставала нестабільною.

HADES опинився у великій обробній кулі бойової машини Фаро класу Хорус - великій кулі, яку Алой розгромив у Битві за Світло, і кулі, яку Сайленс використовує, щоб заманити Алая на Заборонений Захід. HADES намагався досягти Шпиля, щоб передати сигнал по всьому світу і активувати всі бойові машини Фаро.

Після того, як Силенс трохи провів Алоя по Заходу, він зустрічається з HADES, де той представляється, як на малюнку вище.

6. Тед Фаро - генеральний директор Faro Automated Solutions

Генеральний директор компанії Faro Automated Solutions, Notebook стверджує, що Фаро колись вважався людиною, яка врятувала світ, але що, " Він також був тим, хто поклав цьому край ."

Фаро, особливо після того, як найняв Собека, відіграв важливу роль у зменшенні шкоди від зміни клімату завдяки впровадженню лінійки зелених роботів. Цей час став відомим під назвою "Відкат", який відбувся у 2040-х роках.

Однак Фаро змістив фокус і розвинув військову галузь. Це викликало обурення Собек, яка пішла, щоб створити власну компанію.

Збій, який зробив бойові машини FAS Chariot непідконтрольними людині, стався у 2064 році. Собек прийшов до нього з проектом "Нульовий світанок", який тоді був представлений Об'єднаному комітету начальників штабів США. Проект був завершений за 16 місяців, оскільки у них було необмежене фінансування та підтримка уряду.

На жаль, почуття провини Фаро за неминучу загибель людства, спричинену його машинами, було занадто сильним для нього. Він збожеволів". замасковане під великодушне духовне навернення переконуючи себе, що людству буде краще без знання минулого і, що особливо важливо для нього, без його участі у знищенні людства.

Фаро використав бекдор для доступу до файлів APOLLO і видалив їх усі. APOLLO є підпорядкованою функцією, відповідальною за виховання майбутніх поколінь людей, і це одна з причин, чому люди швидко розпадаються на племена після народження.

Він убив усіх альфа-лідерів проекту "Нульовий світанок", включаючи Тейта, а потім сховався в секретному бункері, щоб дожити свої останні дні". в комфорті, коли світ ззовні перестав бути таким ."

7. Рост - Нора Вигнанець

GAIA отримує доступ до "Фокусу Алої", щоб побачити її спогади, в тому числі про Роста.

Добровільний вигнанець Нори, якому доручили виховувати Алой, Рост був єдиним дорослим, який коли-небудь любив Алой як вигнанець. Хоча він не був біологічно пов'язаний з Алой, він виховував і любив її як власну доньку.

Рост пережив трагедію в своєму житті до того, як піклуватися про Алоя. Його товариша вбили, а дитину взяли в заручники, серед інших смертей і викрадень. Він благає Верховних Матріархів племені Нора зробити його Шукачем Смерті. У культурі Нора Шукачі Смерті рідкісні і таємничі, оскільки ніхто з причетних не повинен більше ніколи говорити про них, і що до Роста жоден Шукач Смерті ніколи не повертався на землю Нора.як вони стали вигнанцями.

Рост повернувся на землі Нора лише завдяки випадку. Він знайшов і вбив вбивць і викрадачів, але сам був на межі смерті від отриманих ран. Він хотів бути якомога ближче до своєї батьківщини, тому ліг прямо на кордоні земель Нора. Його знайшов норійський караван, один з членів якого порушив табу, зціливши його і повернувши на батьківщину.

Верховні Матріархи вирішили ніколи не говорити про цей інцидент і зробити Роста вигнанцем. Він з радістю погодився, адже вигнання в землях Нори означало, що він все ще може бути пов'язаний зі своєю домівкою.

Після того, як він доглядав, виховував і тренував Алой, напередодні Випробування він сказав їй те, що, як він думав, стане його останнім словом. Він сказав їй, що вона стане членом Нори, як тільки закінчить Випробування, і забуде про нього. Однак на Випробування напали сектанти "Затьмарення", майже всі молоді люди на Випробуванні були вбиті. Алой уникнула цієї долі лише як Рост.втрутився, але він заплатив найвищу ціну. Він підняв Алой на виступ і обережно скинув її, щоб врятувати від вибуху, його останні слова до неї були: " Вижити! "

8. Sylens - Мандрівний мудрець

Сайленс використовує голографічну проекцію, щоб розмовляти з Алоєм у реальному часі... доки вона не знищить "Фокус", який він зламав.

Антагоніст, який потім став вирішальною частиною перемоги над HADES у Битві при світлі, Сайленс знову виконує роль антагоніста в Забороненому Заході. У виконанні надзвичайно талановитого Ленса Реддіка, хитромудре, поблажливе і покровительське ставлення Сайленса підсилюється чудовим озвученням Реддіка.

Силенс був першою людиною, яка знайшла працюючий Фокус у Новому Світі. З його допомогою він знайшов HADES і уклав угоду, яка привела йому людських послідовників в обмін на знання, що призвело до утворення Затемнення. Однак HADES зрадив Силенса і намагався його вбити.

Силенс уникнув смерті і дізнався, що ХАДЕС також наказав убити Алой. Він підключився до її ШІ, заінтригований тим, чому ХАДЕС наказав убити молоду дівчину, і дізнався, що вона має зв'язок зі Старим Світом - зокрема, з Собеком.

На перший погляд, він об'єднався з Алой, щоб знищити HADES з каяття за свою роль у знищенні HADES. Його прихованим, справжнім мотивом було використати її, щоб знайти більше секретів Старих. Зрештою, він захопив HADES в контейнер наприкінці Нульового Світанку.

У Забороненому Заході Сайленс веде Алой за собою, використовуючи її Фокус, який він зламав. Він по суті обіцяє їй, що знайшов резервну копію GAIA, але вона повинна слідувати його вказівкам. Хоча це виявляється правдою, це також призводить до зустрічі зі згаданим вище HADES і відкриття ще одного клону Собека. HADES ледве міг функціонувати після катувань, які йому влаштував Сайленс.

9. Бездоганний Марад - Кар'я Шпигунка

Шпигун короля-сонця Авада, номер 14 в лінії короля-сонця, Марад відіграє невелику роль на початку "Забороненого Заходу".

Під час правління батька Авада, Джирана, відомого як "Божевільний" Цар-Сонце за його тиранію та вбивства, Марад передавав інформацію Аваду, щоб той скинув батька і зійшов на трон. Після того, як Авад вбив свого батька, Марад залишився радником молодого Царя-Сонця, щоб прибрати за собою сліди ненависного йому батька.

Він вітається з Алоєм і Варлом якраз перед тим, як наближається Король-Сонце з дарунком для Алоя.

10. Sun-King Avad - Carja Sun-King

Король-сонце Авад є своєрідним оксюмороном: він здебільшого пацифіст, але є єдиним королем-сонцем, який зійшов на трон шляхом царевбивства. З огляду на обставини, його дії можуть здатися комусь виправданими.

Його батько був переконаний, що єдиний спосіб покласти край Божевіллю - так називають останні 20 років жорстокість машин по відношенню до людей - це людські жертвоприношення. Тому він розпочав війну проти сусідніх племен, щоб захопити бранців для жертвоприношення, ці конфлікти відомі як Червоні рейди.

Авад спробував змінити думки батька з палацу, але це не вдалося. Тоді він об'єднався з Осеремськими вільнодумцями та дисидентами Карджі, щоб убити батька і зійти на трон. Однак ті, хто вижив після режиму Джирана, втекли, ставши Тіньовою Карджі, а ті, хто відколовся від Тіні, стали Затемненням. За сприяння Алоя вони перемогли Затемнення та HADES у битві приГаразд.

Час, що минув, Авад провів, намагаючись відновити розірвані стосунки, що залишилися після злих вчинків його батька. По всьому Забороненому Заходу ви зустрінете Тенакта і Утару, які радше плюнуть на Карджу, ніж дадуть їм аудієнцію - і їхня ненависть цілком зрозуміла.

Авад проводжає Алой на Заборонений Захід, дякує їй за все, що вона зробила, і дарує нищівний спис.

11. Vanasha - Carja Spy

Ванаша, разом з Утідом і Марадом, відіграє незначну роль на початку гри.

Шпигунка отримала завдання повернути заручників - вдову королеву Насіді та її сина, принца Ітамена у грі "Нульовий світанок". Під час цього квесту вона зустріла Алоя у Санфолі, столиці Тіньової Кар'ї. Саме за допомогою Алоя вона змогла врятувати королеву та принца.

Тепер перед Ванашею стоїть завдання захистити їх обох". іноді як няня Ітамена. ."

12. Утід - генерал Карджа

Утід, хоч і був членом правління царя-сонця як його старший військовий радник, не завжди був у союзі з Авадом.

Утід насправді був капітаном Тіньової Кар'ї. Однак після викриття корупції правлячих жерців і генералів за нього призначили нагороду. За сприяння Алоя в "Нульовому світанку" він зміг втекти і згодом допоміг Алою в Битві при Світлі.

Завдяки його знанням про Тіньову Карджу та військовій доблесті, Аваду не знадобилося багато часу, щоб ввести Утіду до свого найближчого оточення.

13. Erend - Oseram Vanguard

Один з перших супутників, яких ви зустрічаєте в Zero Dawn, Еренд повертається в Заборонений Захід. Однак, принаймні спочатку, між ним і Алоєм не все гладко.

По дорозі до Посольства ви зустрічаєте Еренда, який відбивається від машин. Він прямує до Безплідного Світла, де ви бачите його після того, як він добряче випив. Він засмучений раптовим зникненням Алоя після Битви при Світлі, вважаючи, що після всього, через що вони пройшли, він заслуговує хоча б на просте прощання.

Однак згодом він світлішає і після подій "Посольства" знову стає повністю відданим справі Алої. Він підбадьорює її, коли вона знову вирушає рятувати світ, але це не остання його поява у грі.

Раніше Еренд разом зі своєю сестрою Ерсою допоміг перемогти Джирана. Після вбивства сестри він заручився підтримкою Алой, щоб притягнути вбивць до відповідальності, а потім віддячив за послугу, б'ючись пліч-о-пліч з нею в битві при Алайті.

14. Petra - Oseram Tinker

Ще одне знайоме обличчя, Петра, відіграє вирішальну роль у квесті, який проливає більше світла на Тіньову Карю.

Коваль Осерам зустрінеться в Чейнскрейпі. Зайдіть до таверни, щоб знайти її та поговорити з нею; вона згадає, що якісь біженці Тіньової Кар'ї блокують доступ до гори, в яку врізався Буревісник, розлютивши рятівників. Після цього ви повинні отримати квест "Сутінкова стежка".

Поверніться до Петри пізніше, щоб отримати інформацію про біженців. Крім того, після виконання квесту про щетинистих, які пробираються із Забороненого Заходу, Петра візьме на себе відповідальність за шахти після того, як з'ясується, що Ульвунд спричинив вторгнення.

15. Фашав - колишній в'язень

Фашав був людиною глибокого інтелекту, який трагічно загинув, не встигнувши досягти своєї кінцевої мети.

Фашав був дворянином Карджа, намагався приборкати імпульси армії, з якою його відправили на Заборонений Захід під час Червоних рейдів, але зазнав невдачі. Пізніше він потрапив у полон до Тенакту під час битви на Кірнабарських пісках, уникнувши смерті лише завдяки тому, що попросив про участь у традиції Тенакту - Кулрут. Ця традиція ставить людину проти машини на арені; він вижив і став маршалом Тенакту,за традицією.

Однак не всі тенакти прийняли його повністю, навіть якщо їм доводилося виявляти повагу до його статусу маршала. Він використовував свою роль маршала, щоб краще зрозуміти народ тенактів, їхні звичаї та традиції. Під час розмови з Алой перед подіями "Посольства" він сказав їй, що хоче стати дипломатичним зв'язковим між Кар'єю і Тенактом. На жаль, він був убитий під час "Посольства" під часв руках сил Регалли.

16. Regalla - Tenakth Renegade

Регалла, яку озвучує чудова Анджела Бассетт, колись була одним з найкращих маршалів під керівництвом вождя Тенакта Хекарро.

Однак вона побачила, що він помирився з новим Королем-Сонцем, а не шукав помсти, яку неможливо пробачити. Вона кинула йому виклик за лідерство в Тенакті, але програла. Замість того, щоб втратити життя, як це прийнято, Хекарро виявив, що може "... а не розривати ці зв'язки "з Регаллою, дозволяючи їй жити, але жити як ренегат. Це призвело до того, що Фашав назвав її " Найбільша помилка шефа Хекарро ."

Незважаючи на це, вона розпочала напад на Посольство, вбивши Карю і Тенакта. Найголовніше, що її солдатам показали, як їздити верхи на машинах, чого, як припускає Алой, вони могли навчитися тільки від Силенса. Фашава пронизує вершник і штовхає по землі, що призводить до його смерті.

Чемпіон Акалли кидає виклик Алоєві, на що Регалла дає своє благословення. Алой перемагає його в єдиноборстві, але Регалла не здригається. Вона робить зловісне попередження, а потім відступає зі своїми військами.

Вона відіграватиме важливу роль, коли ви намагатиметеся завоювати довіру вождя Хекарро та інших тенактів.

17. Zo - Utaru Gravesinger

Новий персонаж, який відіграє важливу роль як один із супутників Алоя, Зо має схожість з Алоєм у тому, що вони не завжди дотримуються традицій та настанов старших.

Зо, утару, була мирною душею, яка вважала червоні рейди настільки жорстокими, що взялася за зброю проти Карджі навіть всупереч бажанню Хору, керівного органу утару. Після війни вона стала могильницею утару, яка допомагає тим, хто мирно переходить до смерті.

Коли фітофтора вразила поля утару, багато членів племені побачили в цьому знак того, що вони повернуться в землю насінням, оскільки всі утару мають при собі мішечки з насінням. Вони побачили в цьому неминучий цикл життя і смерті. Зо, дотримуючись традицій утару, не могла змиритися з такою поразкою, але не мала іншого виходу, доки не зустріла Алоя.

Побачивши, як Алой зцілив одного з їхніх богів землі, машину на ім'я Фе, вона благає Хор впустити Алая в їхню священну печеру, оскільки інший бог землі увійшов туди, але не повертався протягом тривалого часу. Вони відмовляють у проханні, поки їхня оборона навколо печери стоїть, але сигнал вказує на те, що оборона зламана. Зо каже Алой, що прийшов їхній час, і вони вирушають туди, щоб з'ясувати причину, через яку вони не можутьБог землі все ще не повернувся.

Зо залишається на базі Казана після того, як отримав від Алой фокус, щоб дізнатися більше про Старих.

18. MINERVA - підпорядкована функція

MINERVA була підпорядкованою функцією, що відповідала за злам коду та зв'язок до того, як вона втекла в стародавній процесор. Керівником проекту Alpha був Айоміде Окіло.

Завдяки своїй ролі зломщика кодів і комунікатора, MINERVA стала першою підпорядкованою функцією, яка розгорнула складні обчислення, щоб зняти прокляття Фаро в рої машин Фаро. MINERVA змогла зламати коди і передати сигнал через Шпиль, що спонукало інші підпорядковані функції включитися в роботу і почати процес відновлення життя на Землі.

Ви зустрінете MINERVA, коли шукатимете резервну копію GAIA і намагатиметеся відновити її. MINERVA налаштовує машини в котлі проти вас, але як тільки ви зустрінете MINERVA і поговорите з нею, вона заспокоюється. MINERVA запитує, чи припинить вона своє існування, і Алой реалістично відповідає, що це буде більше схоже на те, що вона стане частиною більшого цілого. MINERVA запитує, чи припинить вона страждання, і Алой відповідає, що так. MINERVAпотім добровільно втікає з процесора до вашого захисного пристрою.

19. ГЕФЕСТ - підпорядкована функція

Окрім Аїди, ГЕФЕСТ, мабуть, найгірша підлегла функція з точки зору того, що робить життя Алоя нещасним.

Підпорядкована йому функція відповідає за проектування та створення машин, необхідних для інших частин системи тераформування для заселення Землі. Керівником проекту "Альфа" була Марго Шен.

Після сигналу зламу коду MINERVA, ГЕФЕСТ був однією з перших підлеглих функцій, які звільнилися. Однак після таємничого сигналу ГЕФЕСТ втік до мережі, яка контролює всі Казани. Оскільки його функція вже полягала у створенні машин, це призвело до того, що він став надмірно активним у найгірший можливий спосіб.

Як і HADES, він став трохи божевільним, коли змінив свої функції: забезпечити виживання машин над людьми. HEPHAESTUS використовує котли для створення бойових машин. На відміну від HADES, HEPHAESTUS не прагне знищити людей, а лише відбирає тих, хто полює на машини. Племена, які полюють на машини, стають мішенями.

ШІ звернеться до Алоя з зарозумілими словами застереження, коли вони зустрінуться на Забороненому Заході.

20. AETHER - підпорядкована функція

AETHER відповідає за детоксикацію та стабілізацію атмосфери. Керівником проекту Alpha був Андерс Ларсен.

Він працював з машинами, побудованими ГЕФЕСТОМ протягом століть, щоб очистити атмосферу від токсинів, пом'якшити клімат і створити стабільні погодні умови - умови, які більше не існують.

AETHER - одна з трьох підлеглих функцій GAIA, яку Алой виконує для того, щоб перевершити HEPHAESTUS і його бойову машину, що виробляє зброю.

21. ПОСЕЙДОН - підпорядкована функція

POSEIDON відповідає за детоксикацію гідросфери. Керівником альфа-проекту була Каталіна Гарсія Фернандес (Catalina Garcia Fernandez).

Як і ЕТЕРА, ПОСЕЙДОН працював з машинами, виготовленими ГЕФЕСТОМ, щоб очистити всі види води на Землі. Це означає, що ПОСЕЙДОН очищав озера, океани, річки та струмки від забруднювачів, щоб підготувати воду для підтримання життя.

POSEIDON - одна з трьох підлеглих функцій GAIA, яку Алой доручає знайти, щоб перевершити HEPHAESTUS і його військову машину, що виробляє зброю.

Дивіться також: Хороші страшні ігри на Roblox

22. ДЕМЕТЕР - підпорядкована функція

DEMETER відповідає за реінтродукцію та розвиток рослинного світу на Землі. Керівником альфа-проекту був Танака Наото (Tanaka Naoto).

DEMETER був однією з останніх підлеглих функцій, які активізувалися, оскільки йому були потрібні AETHER і POSEIDON для детоксикації атмосфери і гідросфери, що є критично важливими для підтримки життя рослин. Потім DEMETER працював з машинами від HEPHAESTUS, щоб висаджувати і підтримувати рослинність по всій Землі.

DEMETER - одна з трьох підлеглих функцій GAIA, яку Алой виконує для того, щоб перевершити HEPHAESTUS і його бойову машину, що виробляє зброю.

АЕТЕР, ПОСЕЙДОН і ДЕМЕТЕР були розташовані на Забороненому Заході GAIA, але інші підпорядковані функції існують в інших частинах світу.

23. APOLLO - підпорядкована функція

Аполло відповідав за освіту та культурне піднесення людства, поки Фаро не вирішив, що для людства буде краще не знати про їхнє знищення, спричинене його діями - егоїстичний крок, зумовлений його нарцисизмом. Керівником проекту "Альфа" була Саміна Ебаджі.

APOLLO був би останньою підпорядкованою функцією, яка мала бути розгорнута після того, як все життя було відновлено. Важливо, що він мав дати цим новим новонародженим людям вичерпну історію людства, щоб не повторити їхніх катастроф, а також знання про те, як рухатися вперед у цьому переповненому машинами світі. На жаль, новонароджені люди були випущені в дику природу підлітками, які не знали, що робити...чого вони очікують або як вони дійшли до цього моменту, розділившись на племена.

APOLLO в основному існує для того, щоб стати вмістилищем знань.

24. АРТЕМІДА - підпорядкована функція

ARETMIS відповідає за реінтродукцію та розвиток тваринного світу на Землі. Керівником проекту "Альфа" був Чарльз Ронсон (Charles Ronson).

Як і ДЕМЕТЕР, АРТЕМІДА з'явилася після того, як ЕТЕР і ПОСЕЙДОН достатньо очистили атмосферу і гідросферу від токсинів, зробивши їх придатними для життя. Без рослин і води, як і люди, тварини не могли б існувати. Вона працювала з машинами, створеними ГЕФЕСТОМ, щоб виконати свою функцію.

АРТЕМІДА втекла до процесора десь у світі, а не на Забороненому Заході.

25. Декка - капелан Тенакту

Капелан Низинного Тенакту, Декка має вирішальне значення, якщо ви хочете зустрітися з вождем Хекарро, що необхідно для просування історії.

Декка віддана Хекарро і зневажає Регаллу, що допомагає їй бачити в вас союзника для перемоги над чемпіоном Регалли. Після того, як ви розповісте їй про свою потребу отримати доступ до Меморіального гаю, вона познайомить вас з вождем Хекарро, який (звісно) виконає ваше бажання, тільки якщо ви виконаєте його першою.

Декка втомилася від постійної боротьби і підтримує місію Хекарро об'єднати всіх Тенактів. Саме тому вона так зневажає Регаллу і зробить все, що в її силах, щоб допомогти Хекарро і перемогти Регаллу.

26. гекарро - вождь тенактів

Грізний вождь тенактів, Хекарро - перша людина, яка об'єднала три клани тенактів якщо не в єдності, то принаймні в крихкому мирі.

Найсильніший Тенакт в історії, він вбивав усіх, хто стояв у нього на шляху, коли він претендував на Меморіальний гай для свого клану Низини. Однак він побачив "видіння" - голографічну проекцію - про єдність, а не війну. Сприйнявши це як видіння, він поширив послання і замість того, щоб воювати один з одним, об'єднав три племена, використавши маршалів як миротворців.

Це змусило його шукати миру з Кар'єю після Червоних набігів і остаточного виклику та вигнання Регалли. Хекарро доручає вам переконати Небесний клан взяти участь у Кулруті. і Лише після цього він надасть вам доступ до підпорядкованої функції під Гаєм, яку, за його словами, він бачив.

27. Коталло - Маршал Тенакту

Коталло відіграє ключову роль у "Забороненому Заході" разом з Алоєм, навіть якщо спочатку неохоче.

Колишній член Небесного клану став маршалом Хекарро після доблесної битви при Кулруті. Він також має напружені стосунки з лідером Небесного клану, Текотте, особливо через хибну думку останнього, що вони в безпеці за своєю кам'яною стіною, відомою як Твердиня. Алой демонструє їм справжню вразливість Твердині.

Вперше ви зустрічаєте Коталло в "Посольстві", коли він, використовуючи свою роль маршала, збирає деяких членів клану Неба на захід всупереч бажанню Текоте. На жаль, більшість з них гине, крім Коталло, який втрачає ліву руку через машину. Він важко переживає своє каліцтво, вважаючи себе меншим за солдата, але все одно виконує бажання Хекарро, в тому числі супроводжує Алоя, щоб переконати Небо в тому, що вінКлан приєднується до Кулрута.

Дивіться також: Найкращі вбрання Roblox: посібник зі стильного одягання

36. дракка - лідер тенактів

З клану Пустелі, Дракка - запеклий воїн, який зробить все, щоб отримати воду для свого клану і скинути Ярру з її лідерства, а може, і не в такому порядку.

Ви зустрінете Дракку в Arrowhand разом з Джетаккою, де він попросить вас приєднатися до полювання на машинні серця, щоб забезпечити своє плем'я водою. Він зневажає керівництво Ярри здалеку в Scalding Spear, вважаючи її нормування водопостачання деспотичним.

Коли ви вирушите до Обпалюючого Списа, дослідите Рану - їхній колодязь для води - і з'ясуєте причину втрати потоку води, вам буде запропоновано стати на бік Дракки або Ярри, по суті обравши наступного лідера клану Пустелі. Насправді немає різниці, кого ви оберете, але Дракка має більше бойового досвіду, ніж Ярра, хоча йому і не вистачає досвіду лідерства. Людинане обрані будуть вбиті в катсцені.

37. о. Джетакка - капелан Тенакту

Ще один представник клану Пустелі, ви зустрінете Джетакку, коли познайомитеся з Драккою.

Як капелан Клану Пустелі, Джетакка є радником, який прагне кращого для клану. Він намагається бути голосом розуму серед конфліктів, навіть шукає вас, щоб допомогти вирішити цю суперечку всередині Клану Пустелі.

Під час фінальної сутички з Драккою і Яррою Джетакка ще раз намагається схилити їх до ненасильства, але вони відмовляються. Він стає на бік того, кого ви вирішите підтримати, і стає капеланом нового вождя Клану Пустелі.

38. Ярра - Командир тенактів

Командир клану Пустелі Ярра має зростаючу водну кризу на додачу до боротьби за лідерство всередині свого клану.

Ви зустрінетеся з Яррою в грі "Обпалюючий спис" після того, як допоможете Дракці з полюванням. Вивчивши Рану за допомогою Фокусу, ви разом з нею простежите її до джерела, де один з людей Дракки не тільки мертвий, але й, імовірно, спричинив кризу, встромивши списа в шестерні системи водопостачання. Ярра одразу ж вважає Дракку зрадником, але Дракка каже, що не знав, що саме це спричинило кризу, а лишещо солдат сказав йому, що знайшов джерело.

Також з'ясовується, що Ярра відверто брехала своєму клану про проблеми з водою. Замість того, щоб повідомити їм, що води немає, вона дозволила їм думати, що вона нормує воду для племені. Якщо ви вирішите стати на бік Дракки, це буде причиною, яку озвучив Алой, щоб вибрати Дракку.

Людина, на чий бік ви не станете, буде вбита в кат-сцені.

39. Talanah - Carja Sunhawk

Знайоме обличчя з "Нульового світанку", Талана повертається лише на короткий час у "Забороненому Заході".

Сонячний Яструб Карджа взяв собі нового дрозда, Утару. Алой - дрізд Талани з "Нульового світанку" - жартома запитує, чи нормально для Яструба (Талани) мати двох дроздів. Талана в ролі Сонячного Яструба була зайнята усуненням фанатизму і жінконенависництва, пов'язаних з цим.

Алой повідомляє їй про їхню базу в горах і про те, що вона зустрінеться там з Таланою. Однак місія буде заблокована, доки Талана не дістанеться до бази і ви не зустрінетеся там, а також рекомендується, щоб ваш рівень був у середині 20-х років.

Ось ваш список персонажів, які є достатньо важливими, щоб мати записи в блокноті Алоя. Здається, що з іншими підпорядкованими функціями в інших частинах світу, ми побачимо принаймні більше ітерацій після Horizon Forbidden West, щоб продовжити квест Алоя з порятунку світу, що означатиме ще більше персонажів!

Edward Alvarado

Едвард Альварадо — досвідчений ентузіаст ігор і геніальний автор відомого блогу Outsider Gaming. З ненаситною пристрастю до відеоігор, що охоплює кілька десятиліть, Едвард присвятив своє життя вивченню величезного світу ігор, що постійно розвивається.Виріс із контролером у руках, Едвард розвинув експертне розуміння різних ігрових жанрів, від насичених екшном шутерів до захоплюючих рольових ігор. Його глибокі знання та досвід висвітлюються в його добре вивчених статтях і оглядах, надаючи читачам цінну інформацію та думки щодо останніх ігрових тенденцій.Виняткові письменницькі навички та аналітичний підхід Едварда дозволяють йому чітко та лаконічно передавати складні концепції гри. Його майстерно створені посібники для геймерів стали необхідними супутниками для гравців, які прагнуть подолати найскладніші рівні або розгадати секрети прихованих скарбів.Як відданий геймер із непохитною відданістю своїм читачам, Едвард пишається тим, що залишається попереду. Він невтомно досліджує ігровий всесвіт, тримаючи руку на пульсі індустріальних новин. Outsider Gaming став надійним джерелом останніх новин про ігри, гарантуючи, що ентузіасти завжди будуть в курсі найважливіших випусків, оновлень і суперечок.Окрім своїх цифрових пригод, Едвард із задоволенням занурюється в себеактивна ігрова спільнота. Він активно спілкується з іншими гравцями, розвиваючи почуття товариства та заохочуючи жваві дискусії. За допомогою свого блогу Едвард прагне об’єднати геймерів із усіх верств суспільства, створюючи інклюзивний простір для обміну досвідом, порадами та взаємною любов’ю до всього, що стосується ігор.Завдяки переконливому поєднанню досвіду, пристрасті та непохитної відданості своїй справі Едвард Альварадо зміцнив себе як шанований голос в ігровій індустрії. Незалежно від того, чи є ви звичайним гравцем, який шукає надійні відгуки, чи завзятим гравцем, якому потрібні знання зсередини, Outsider Gaming — це найкраще місце для всіх ігор, очолюваних проникливим і талановитим Едвардом Альварадо.