Horizon Forbidden West: Liste der Charaktere

 Horizon Forbidden West: Liste der Charaktere

Edward Alvarado

Einer der (vielen) großartigen Aspekte von Horizon Forbidden West ist die große Bandbreite an Charakteren: Einige sind einfach nur namenlos, andere sind benannt, haben aber wenig Bedeutung, und dann gibt es noch die benannten Charaktere, die eine wichtige Rolle in Aloys Suche nach der Rettung der Welt spielen - mal wieder.

Dies ist keine vollständige Liste aller namentlich genannten Charaktere in Forbidden West, da dies zu viele wären, sondern die Charaktere in dieser Liste sind die in den Charakterprofilen von Aloys Notizbuch aufgelistet sind Selbst mit diesen Zeichen liegt die Zahl im Zehnerbereich.

Aloy wird nicht aufgeführt werden Sie hat bereits ihr eigenes Profil erhalten, das Sie hier lesen können.

Bitte beachtet, dass direkte Spoiler unvermeidlich sind, wenn wir einige der unten aufgelisteten Charaktere besprechen. Die Charaktere werden in der Reihenfolge aufgelistet, in der sie in Aloys Notizbuch stehen. Updates werden gemacht, sobald mehr von Aloys Notizbuch gefüllt ist, was die Lücke in den Zahlen unten erklärt.

Die ersten acht Charaktere sollten denjenigen bekannt sein, die Horizon Zero Dawn gespielt haben, was theoretisch jeder sein sollte, der Forbidden West spielt.

1 Varl - Nora-Kriegerin

Varl, der Sohn des Nora-Kriegshäuptlings Sona, wurde ein früherer Gefährte von Aloy bei ihrem Bestreben, die Eklipse, einen militanten Kult, zu beenden, nachdem Mitglieder der Eklipse eine Reihe von Nora-Jugendlichen ermordet hatten, darunter Varls jüngere Schwester Vala.

Varl kämpfte an der Seite von Aloy in der Schlacht des Lichts, in der die Eclipse und die abtrünnige, ihr untergeordnete KI-Funktion HADES besiegt wurden. Zum Unglück für Varl - und Aloys andere Gefährten in Zero Dawn - verschwand Aloy unmittelbar nach der Schlacht, scheinbar unauffindbar für jeden außer Sylens durch ihren Fokus.

Varl verfolgt Aloy bis zu dem Ort, der zum Prolog von Forbidden West wird. Er erzählt Aloy, dass er geschworen hat, an ihrer Seite zu kämpfen. Am Ende werden sie wieder getrennt, da Varl einige Verletzungen erleidet, aber sie treffen sich am ersten Kessel wieder, den man in der Geschichte säubern muss. Varl ist auch in der Nähe von Zo.

2. elisabet Sobeck - Alpha Prime

Ein Hologramm von Elizabet Sobeck.

Elizabet Sobeck, das Wunderkind, das Projekt Zero Dawn erschaffen hat und dessen genetisches Material in Aloy zu ihrem Klon wurde, ist verantwortlich für GAIA und die ihr untergeordneten Funktionen (ja, GAIA ist eine Frau) und den Versuch, die Erde und die Menschheit vor den selbstreplizierenden Kriegsmaschinen zu retten.das Terraforming.

Sobeck entwarf GAIA nicht nur als KI, sondern auch mit emotionalen Fähigkeiten, um die Welt und die Menschheit in der maschinengesteuerten Welt zu erhalten. Auf Drängen von Ted Faro installierte sie widerwillig einen Master Override. Leider machte die Faro-Plage (mehr dazu weiter unten) die Maschinen immun gegen menschliche Kontrolle, bevor Zero Dawn fertiggestellt werden konnte. Sie mussten sich in Bunker zurückziehen, um ihre Arbeit zu beenden.

Als die Anlage geschlossen wurde, konnte sie aufgrund einer Lücke nicht vollständig versiegelt werden. Sobeck wusste, was dies bedeuten würde, und verließ die Anlage, um sie zu versiegeln. In ihren letzten Momenten begab sie sich zu ihrem Elternhaus.

Sobecks Engagement war so groß, dass GAIA einen Klon von Sobeck schuf, in der Hoffnung, dass dieser Klon die maschinengesteuerte Zerstörung aufhalten könnte. Dieser Klon ist Aloy.

3. GAIA - Künstliche Intelligenz

GAIA spricht mit Aloy.

Die kontrollierende KI von Project Zero Dawn, GAIA, wird im Notebook als " Mutter Natur als KI ."

Eine treffende Beschreibung, denn Sobecks Arbeit, GAIA emotionale Intelligenz einzuflößen, zahlte sich in mehrfacher Hinsicht aus. Als das Schicksal der Menschheit besiegelt schien, schlug Sobeck Ted Faro das Projekt Zero Dawn und GAIA vor, um das Leben wiederherzustellen und die Erde in ferner Zukunft neu zu besiedeln. Wenn GAIA und die ihr untergeordneten Funktionen richtig funktionieren, wären sie für die Deaktivierung von Kriegsmaschinen, die Reinigung vonder Meere und des Himmels, die Wiederherstellung der Pflanzen- und Tierwelt und das Hervorbringen einer neuen Generation von Menschen.

Project Zero Dawn funktionierte etwa tausend Jahre lang, bevor GAIA eine Selbstzerstörungssequenz einführte. Das Notizbuch führt dies auf zwei Hauptgründe zurück. Erstens wurden die Menschen, die durch die Löschung der untergeordneten APOLLO-Funktion (siehe unten) erschaffen und hervorgebracht wurden, ohne Wissen über die Vergangenheit in diese dystopische Welt gestoßen. Dies führte dazu, dass sie schnell Stämme bildeten und sich gegenseitig bekämpftenandere.

Zweitens infizierte das "Mysteriöse Signal" von vor 20 Jahren HADES und verlieh ihm Bösartigkeit und den Wunsch, alles Leben auf der Erde auszulöschen. Anstatt die Maschinen, die GAIA seit Jahrtausenden geschaffen hatte, zur Pflege der Erde einzusetzen, wandte sich HADES gegen diese Maschinen, insbesondere gegen die Menschen. GAIA versuchte, weitere Zerstörung zu verhindern, indem es eine Selbstzerstörung einleitete, aber alle neun untergeordneten Funktionen konntenKurz bevor sie sich selbst zerstörte, initiierte GAIA eine Sequenz, um einen Klon von Sobeck zu erstellen: Aloy.

Nachdem ihr den Chor der Utaru durchquert und MINERVA gefunden habt, trefft ihr auf die wahre GAIA, die auch eure Operationsbasis ist. GAIA wird euch beauftragen, neben MINERVA, die ihr bereits haben solltet, noch drei weitere untergeordnete Funktionen zu finden, damit sie genug Rechenleistung hat, um HEPHAESTUS zu überwältigen.

4. travis Tate - HADES Alpha

Travis Tate ist Travis Tate.

Travis Tate, ein Meisterhacker, wurde von Sobeck eingestellt, um die untergeordnete Funktion von HADES zu beaufsichtigen. Sie begründete dies damit, dass es niemanden gäbe, der besser geeignet wäre, eine KI zu beaufsichtigen, die für die Übernahme und den Neustart von GAIA verantwortlich ist.

Tate war wegen seiner Hacking-Fähigkeiten einst einer der meistgesuchten Kriminellen der Welt und wurde von Regierungsbehörden und multinationalen Unternehmen als kritische Bedrohung angesehen.

Wie in einer holografischen Wiedergabe in einem Kessel zu sehen war, schätzte Tate Sobeck sehr, im Grunde als Retterin der Menschheit. Er war der Meinung, dass sie mehr Anerkennung und mehr Durchsetzungsvermögen zeigen sollte, aber er war auch dankbar, dass er ihr helfen konnte.

Zusammen mit den anderen Alphas von Project Zero Dawn - denjenigen, die für eine untergeordnete Funktion verantwortlich sind - wurde er von Ted Faro ermordet, um die Welt von jeglicher Verbindung zu ihrer Zerstörung zu befreien.

5 HADES - Untergeordnete Funktion

HADES, wenn er ein Gespräch mit Aloy führt, vermutlich auf seinem Server.

Die untergeordnete Funktion, für die Tate verantwortlich war, HADES, war diejenige, die vor 20 Jahren das Mysteriöse Signal empfing, das Maschinen in Raubtiere der Menschen verwandelte. HADES, mit seinem bösartigen Bewusstsein, das durch das Signal entstanden war, rekrutierte auch Menschen, die ihm bei seiner Mission helfen sollten, alle Menschen von der Erde auszurotten. Diese Menschen wurden als der Eclipse-Kult bekannt, eine Bande von Shadow Carja.

Ursprünglich war es für Notfall-Neustarts und die Säuberung von Biosphären gedacht, die nicht mehr lebensfähig waren. Im Notizbuch steht, dass HADES in einer idealen Welt niemals aktiviert worden wäre, da es nur für den Fall gebaut wurde, dass eine teilweise wiederhergestellte Biosphäre instabil würde.

HADES landete in einem großen Verarbeitungsorb einer Faro-Kriegsmaschine der Horus-Klasse - dem großen Orb, den Aloy in der Schlacht um das Licht besiegt hat, und dem Orb, den Sylens benutzt, um Aloy im Verbotenen Westen anzulocken. HADES versuchte, den Spire zu erreichen, um das Signal weltweit zu übertragen und alle Faro-Kriegsmaschinen zu aktivieren.

Nachdem sie von Sylens ein wenig durch den Westen geführt wurde, hat Aloy eine Begegnung mit HADES, wo es sich wie oben abgebildet präsentiert.

6 Ted Faro - CEO von Faro Automated Solutions

Der CEO von Faro Automated Solutions, so das Notebook, galt einst als der Mann, der die Welt rettete, aber das " Er war auch derjenige, der es beendet hat. ."

Faro spielte, insbesondere nach der Einstellung von Sobeck, eine entscheidende Rolle bei der Umkehrung der durch den Klimawandel verursachten Schäden durch die Einführung einer Reihe von grünen Robotern. Diese Zeit wurde als "The Clawback" bekannt, die in den 2040er Jahren stattfand.

Faro verlagerte jedoch seinen Schwerpunkt und entwickelte einen militärischen Zweig, was Sobeck missfiel, die daraufhin ihr eigenes Unternehmen gründete.

Der Fehler, der die FAS Chariot-Kriegsmaschinen immun gegen menschliche Kontrolle machte, trat im Jahr 2064 auf. Sobeck kam mit dem Projekt Zero Dawn zu ihm, das dann den U.S. Joint Chiefs of Staff vorgestellt wurde. Das Projekt wurde in 16 Monaten abgeschlossen, da sie über unbegrenzte Mittel und die Unterstützung der Regierung verfügten.

Leider war Faros Schuldgefühle angesichts des bevorstehenden Untergangs der Menschheit, die er mit seinen Maschinen verursacht hatte, zu groß, so dass er wahnsinnig wurde: " getarnt als großmütige spirituelle Bekehrung Er ist davon überzeugt, dass die Menschheit ohne das Wissen um die Vergangenheit und vor allem ohne seine Beteiligung an der Zerstörung der Menschheit besser dran wäre.

Faro verschaffte sich über eine Hintertür Zugang zu den Dateien von APOLLO und löschte sie alle. APOLLO ist die untergeordnete Funktion, die für die Erziehung künftiger Menschengenerationen verantwortlich ist, und dies ist einer der Gründe dafür, dass sich die Menschen nach ihrer Zeugung schnell in Stämme verwandeln.

Er ermordete alle Alphaspuren zu Project Zero Dawn, einschließlich Tate, und versteckte sich dann in einem geheimen Bunker, um seine letzten Tage zu verbringen. in Komfort, während die Welt draußen aufhörte zu sein ."

7. rost - Nora Outcast

GAIA greift auf Aloys Fokus zu, um ihre Erinnerungen zu sehen, auch an Rost.

Der freiwillige Ausgestoßene von Nora, der mit der Erziehung von Aloy beauftragt wurde, war der einzige Erwachsene, der Aloy als Ausgestoßener selbst liebte. Obwohl er nicht biologisch mit Aloy verwandt war, zog er sie auf und liebte sie wie seine eigene Tochter.

Bevor Rost sich um Aloy kümmerte, erlebte er eine Tragödie: Seine Gefährtin wurde ermordet und sein Kind als Geisel genommen, neben anderen Todesfällen und Entführungen. Er bat die Hohen Matriarchen des Nora-Stammes, ihn zum Todessucher zu machen. In der Nora-Kultur sind Todessucher selten und geheimnisvoll, da keiner der Beteiligten jemals wieder über sie sprechen darf, und vor Rost war noch nie ein Todessucher ins Nora-Land zurückgekehrtals sie zu Ausgestoßenen wurden.

Rost wurde nur durch Zufall in die Nora-Länder zurückgebracht. Er fand und tötete die Mörder und Entführer, war aber selbst am Rande des Todes durch seine Wunden. Er wollte seiner Heimat so nahe wie möglich sein und legte sich deshalb direkt an die Grenze der Nora-Länder. Er wurde von einer Nora-Karawane gefunden, wobei ein Mitglied ein Tabu brach, indem es ihn heilte und in seine Heimat zurückbrachte.

Die Hohen Matriarchen beschlossen, nie über den Vorfall zu sprechen und Rost als Ausgestoßenen zu betrachten, was er gerne akzeptierte, da er als Ausgestoßener im Lande Nora immer noch mit seiner Heimat verbunden sein konnte.

Nachdem er sich um Aloy gekümmert, sie aufgezogen und trainiert hatte, sagte er am Vorabend der Prüfung seine letzten Worte zu Aloy. Er sagte ihr im Grunde, dass sie ein Mitglied der Nora werden würde, sobald sie die Prüfung abgeschlossen hätte, und dass sie ihn vergessen solle. Die Prüfung wurde jedoch von Eclipse-Kultisten angegriffen, wobei fast alle Jugendlichen in der Prüfung getötet wurden. Aloy entging diesem Schicksal nur, weil RostEr nahm Aloy mit zu einem Felsvorsprung und warf sie sanft hinunter, um sie vor einer Explosion zu retten. Überlebe! "

8. sylens - Wandersalbei

Sylens benutzt eine holografische Projektion, um mit Aloy in Echtzeit zu sprechen ... bis sie den von ihm gehackten Focus zerstört.

Der Antagonist, der in der Schlacht um das Licht eine entscheidende Rolle beim Sieg über HADES spielte, übernimmt in Forbidden West erneut die Rolle des Antagonisten: Sylens, gespielt von dem äußerst talentierten Lance Reddick, unterstreicht mit seiner ausgezeichneten Stimme die schmierige, herablassende und herablassende Haltung von Sylens.

Sylens war der erste Mensch, der in der Neuen Welt einen funktionierenden Focus fand. Mit ihm fand er HADES und schloss einen Handel ab, ihm menschliche Anhänger im Gegenzug für Wissen zu bringen, was zur Gründung der Eclipse führte. HADES verriet Sylens jedoch und versuchte, ihn töten zu lassen.

Sylens entkam dem Tod und erfuhr, dass HADES auch den Tod von Aloy befohlen hatte. Er zapfte ihre KI an, weil er wissen wollte, warum HADES den Tod eines jungen Mädchens befohlen hatte, und erfuhr, dass sie eine Verbindung zur Alten Welt hatte - insbesondere zu Sobeck.

Oberflächlich betrachtet hat er sich mit Aloy zusammengetan, um HADES zu Fall zu bringen, weil er seine Rolle bei der Zerstörung von HADES bereut hat. Sein eigentliches Motiv war es, sie zu benutzen, um weitere Geheimnisse der Alten zu finden. Immerhin hat er HADES am Ende von Zero Dawn in einem Gefäß gefangen genommen.

In Forbidden West führt Sylens Aloy mit Hilfe ihres von ihm gehackten Focus. Er verspricht ihr im Grunde, dass er den Ersatz für GAIA gefunden hat, aber dass sie seinen Anweisungen folgen muss. Das stimmt zwar, führt aber auch zu der oben erwähnten Begegnung mit HADES und der Entdeckung eines weiteren Sobeck-Klons. HADES war kaum noch funktionsfähig, nachdem er von Sylens gefoltert wurde.

9. tadelloser Marad - Carja Spymaster

Marad, der Spionagemeister des Sonnenkönigs Avad, Nummer 14 in der Linie der Sonnenkönige, spielt zu Beginn von Forbidden West eine kleine Rolle.

Während der Herrschaft von Avads Vater Jiran - der wegen seiner tyrannischen und mörderischen Methoden als "verrückter" Sonnenkönig bekannt war - versorgte Marad Avad mit Informationen, die dazu führten, dass dieser seinen Vater absetzte und den Thron bestieg. Nachdem Avad seinen Vater getötet hatte, blieb Marad als Berater des jungen Sonnenkönigs im Amt und musste den Schlamassel seines verhassten Vaters beseitigen.

Er grüßt Aloy und Varl, kurz bevor der Sonnenkönig mit einem Geschenk für Aloy kommt.

10. der Sonnenkönig Avad - Carja Sonnenkönig

Sonnenkönig Avad ist ein Widerspruch in sich: Er ist ein Pazifist, aber der einzige Sonnenkönig, der den Thron durch Königsmord bestiegen hat. In Anbetracht der Umstände mögen seine Taten für manche gerechtfertigt erscheinen.

Sein Vater war davon überzeugt, dass die einzige Möglichkeit, die Umnachtung - so nennt man die letzten 20 Jahre, in denen die Maschinen den Menschen gegenüber gewalttätig wurden - zu beenden, darin bestand, Menschen zu opfern. Daher begann er einen Krieg gegen benachbarte Stämme, um Gefangene für die Opferung zu gewinnen.

Avad versuchte, die Gedanken seines Vaters vom Palast aus zu ändern, aber das schlug fehl. Daraufhin tat er sich mit Oseram-Freihändlern und Carja-Dissidenten zusammen, um seinen Vater zu töten und den Thron zu besteigen. Die Überlebenden von Jirans Regime flohen jedoch und wurden zu den Schatten-Carja, und diejenigen, die sich von den Schatten abspalteten, wurden zu den Eclipse. Mit Aloys Hilfe besiegten sie die Eclipse und HADES in der Schlacht derAussteigen.

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Avad hat die Zeit seither damit verbracht, die zerrütteten Beziehungen zu reparieren, die durch die bösen Taten seines Vaters entstanden sind. Im gesamten Verbotenen Westen triffst du auf Tenakth und Utaru, die Carja lieber anspucken würden, als ihnen eine Audienz zu gewähren - und der Hass ist verständlich.

Avad verabschiedet Aloy in den Verbotenen Westen, dankt ihr für alles, was sie getan hat, und überreicht ihr einen zerstörerischen Speer.

11. vanasha - Carja Spy

Vanasha spielt zusammen mit Uthid und Marad zu Beginn des Spiels eine kleine Rolle.

Die Spionin hatte in Zero Dawn den Auftrag, die Geisel Königin Nasidi und ihren Sohn, Prinz Itamen, zurückzubringen. Sie traf Aloy während dieser Aufgabe in Sunfall, der Hauptstadt der Schatten-Carja. Mit Aloys Hilfe konnte sie die Königin und den Prinzen retten.

Jetzt hat Vanasha die Aufgabe, beide zu beschützen, " gelegentlich als Itamen's Kindermädchen ."

12. uthid - Carja General

Uthid war nicht immer mit Avad verbündet, auch wenn er jetzt als hochrangiger Militärberater der Herrschaft des Sonnenkönigs angehört.

Uthid war eigentlich ein Hauptmann der Schatten-Carja, doch nachdem er die Korruption der herrschenden Priester und Generäle aufgedeckt hatte, setzten sie ein Kopfgeld auf ihn aus. Mit Aloys Hilfe in Zero Dawn konnte er fliehen und half Aloy später in der Schlacht des Lichts.

Mit seinem Wissen über die Schatten-Carja und seinen militärischen Fähigkeiten dauerte es nicht lange, bis Avad Uthid in seinen inneren Kreis aufnahm.

13. erend - Oseram Vanguard

Erend, einer der ersten Gefährten, die Sie in Zero Dawn treffen, kehrt in Forbidden West zurück, doch zumindest anfangs ist die Beziehung zwischen ihm und Aloy nicht besonders gut.

Du triffst Erend auf dem Weg zur Botschaft, wo er gegen ein paar Maschinen kämpft. Er macht sich auf den Weg nach Barren Light, wo du ihn später triffst, nachdem er ein paar Drinks zu sich genommen hat. Er ist verärgert über Aloys plötzliches Verschwinden nach der Schlacht am Licht und denkt, dass er nach allem, was sie durchgemacht haben, wenigstens einen einfachen Abschied verdient hat.

Später, nach den Ereignissen in The Embassy, setzt er sich wieder voll und ganz für Aloy ein und ermutigt sie, die Welt zu retten, aber das wird nicht das letzte Mal sein, dass Sie ihn im Spiel sehen werden.

Zuvor war Erend an der Seite seiner Schwester Ersa maßgeblich am Sieg über Jiran beteiligt. Nachdem seine Schwester ermordet worden war, bat er Aloy um Hilfe, um die Mörder zur Rechenschaft zu ziehen, und revanchierte sich dann für den Gefallen, indem er an ihrer Seite in der Schlacht des Lichts kämpfte.

14. Petra - Oseram Tinker

Petra, ein weiteres bekanntes Gesicht, spielt eine entscheidende Rolle bei einer Suche, die mehr Licht auf die Schatten-Carja wirft.

Die Kesselflickerin von Oseram findet ihr in Chainscrape. Geht in die Taverne, um sie zu finden und mit ihr zu sprechen; sie wird erwähnen, dass einige Schatten-Carja-Flüchtlinge den Zugang zu einem Berg blockieren, in den ein Sturmvogel gestürzt ist, was einige Bergungsarbeiter verärgert hat. Ihr solltet dann die Quest "Der Pfad der Dämmerung" erhalten.

Kehren Sie später zu Petra zurück, um mehr über die Flüchtlinge zu erfahren. Außerdem wird Petra nach Abschluss des Quests über die Bristlebacks, die sich aus dem Verbotenen Westen auf den Weg gemacht haben, die Leitung der Minen übernehmen, nachdem sich herausgestellt hat, dass Ulvund den Überfall verursacht hat.

15. fashav - Ehemaliger Häftling

Fashav war ein Mann von großem Intellekt, der ein tragisches Ende fand, bevor er sein letztes Ziel erreichen konnte.

Fashav war ein Adliger aus Carja, der versuchte, die Triebe der Armee, mit der er während der Roten Raubzüge in den Verbotenen Westen geschickt wurde, zu zügeln, was ihm jedoch nicht gelang. Später geriet er in der Schlacht von Cinnabar Sands in die Gefangenschaft der Tenakth und entging dem Tod nur dadurch, dass er um die Teilnahme an der Tenakth-Tradition der Kulrut bat. Bei dieser Tradition treten Menschen gegen Maschinen in einer Arena an; er überlebte und wurde ein Tenakth-Marschall,gemäß der Tradition.

Nicht alle Tenakth akzeptierten ihn jedoch voll und ganz, auch wenn sie seinen Status als Marschall respektieren mussten. Er nutzte seine Rolle als Marschall, um Einblicke in das Volk der Tenakth, ihre Sitten und Gebräuche zu gewinnen. Als er vor den Ereignissen in "Die Botschaft" mit Aloy sprach, sagte er ihr, dass er eine diplomatische Verbindung zwischen Carja und Tenakth werden wolle. Leider wurde er in "Die Botschaft" bei dervon Regallas Truppen.

16. regalla - Tenakth Renegade

Regalla, die von der wunderbaren Angela Bassett verkörpert wird, war einst einer der besten Marshals unter dem zehnten Häuptling Hekarro.

Sie fand es jedoch unverzeihlich, dass er Frieden mit dem neuen Sonnenkönig schloss, anstatt Rache zu üben. Sie forderte ihn zur Führung der Tenakth heraus, verlor aber. Anstatt ihr Leben zu verlieren, wie es üblich ist, fand Hekarro, er könne " diese Bande nicht zerreißen "mit Regalla und ließ sie am Leben, aber als Abtrünnige. Das führte dazu, dass Fashav sie als " Der größte Fehler von Häuptling Hekarro ."

In ihrem Zorn griff sie die Botschaft an und tötete sowohl Carja als auch Tenakth. Vor allem aber wurden ihre Soldaten beim Reiten von Maschinen gezeigt, was sie, wie Aloy vermutet, nur von Sylens gelernt haben können. Fashav wird von einem Reiter aufgespießt und über den Boden gezogen, was zu seinem Tod führt.

Akallas Champion fordert daraufhin Aloy heraus, was von Regalla abgesegnet wird. Aloy besiegt ihn im Einzelkampf, aber Regalla weicht nicht zurück. Sie spricht eine unheilvolle Warnung aus und zieht sich dann mit ihren Truppen zurück.

Sie wird eine wichtige Rolle spielen, wenn du versuchst, das Vertrauen von Häuptling Hekarro und anderen Tenakth zu gewinnen.

17. zo - Utaru Gravesinger

Zo ist ein neuer Charakter, der als einer von Aloys Begleitern eine wichtige Rolle spielt. Er hat mit Aloy die Gemeinsamkeit, dass sie sich nicht immer an die Tradition und die Lehren der Älteren halten.

Zo, eine Utaru, war eine friedliche Seele, die die Roten Raubzüge so grausam fand, dass sie gegen die Carja zu den Waffen griff, sogar gegen den Willen des Chorus, des herrschenden Gremiums der Utaru. Nach dem Krieg wurde sie eine Utaru-Gräberin, eine, die denjenigen hilft, die einen friedlichen Übergang in den Tod finden.

Als die Krautfäule die Felder der Utaru heimsuchte, sahen viele im Stamm dies als ein Zeichen dafür, dass sie als Samen zur Erde zurückkehren würden, da alle Utaru Samenbeutel bei sich tragen. Sie sahen es als den unvermeidlichen Kreislauf von Leben und Tod. Zo, die der Utaru-Tradition anhing, konnte eine solche defätistische Sichtweise nicht akzeptieren, hatte aber kaum eine andere Wahl, bis sie Aloy traf.

Nachdem sie miterlebt hat, wie Aloy einen ihrer Landgötter, eine Maschine namens Fe, geheilt hat, bittet sie den Chor, Aloy in ihre heilige Höhle zu lassen, da ein anderer Landgott hineingegangen, aber schon lange nicht mehr zurückgekehrt ist. Sie lehnen die Bitte ab, solange ihre Verteidigungsanlagen um die Höhle stehen, aber ein Signal zeigt an, dass die Verteidigungsanlagen durchbrochen wurden.Der Landgott war noch immer nicht zurückgekehrt.

Zo bleibt in der Cauldron-Basis, nachdem sie von Aloy einen Fokus erhalten hat, um mehr über die Old Ones zu erfahren.

18. MINERVA - Untergeordnete Funktion

MINERVA war die untergeordnete Funktion, die für das Entschlüsseln von Codes und die Kommunikation zuständig war, bevor sie in einen alten Prozessor flüchtete. Der Leiter des Alpha-Projekts war Ayomide Okilo.

In ihrer Funktion als Codeknacker und Kommunikator war MINERVA die erste untergeordnete Funktion, die zum Einsatz kam und komplexe Berechnungen durchführte, um den Faro-Fluch im Faro-Maschinenschwarm zu brechen. MINERVA war in der Lage, die Codes zu knacken und das Signal über die Spire auszusenden, was die anderen untergeordneten Funktionen dazu veranlasste, sich zu engagieren und den Prozess der Wiederbesiedlung der Erde zu beginnen.

Ihr trefft auf MINERVA, wenn ihr euch ein GAIA-Backup besorgt und versucht, sie wiederherzustellen. MINERVA wendet die Maschinen in einem Kessel gegen euch, aber sobald ihr MINERVA begegnet und mit ihr sprecht, beruhigt sie sich. MINERVA fragt, ob sie aufhören wird zu existieren, und Aloy sagt realistisch, dass es eher so sein wird, als wäre sie Teil eines größeren Ganzen. MINERVA fragt dann, ob sie die Qualen beenden wird, was Aloy bejaht. MINERVAflieht dann freiwillig vor dem Prozessor für Ihr Eindämmungsgerät.

19 HEPHAESTUS - Untergeordnete Funktion

Abgesehen von HADES ist HEPHAESTUS wahrscheinlich die schlimmste untergeordnete Funktion, wenn es darum geht, Aloys Leben unglücklich zu machen.

Seine untergeordnete Funktion ist für die Entwicklung und den Bau von Maschinen zuständig, die von anderen Teilen des Terraforming-Systems für die Wiederbesiedlung der Erde benötigt werden. Die Leiterin des Alpha-Projekts war Margo Shĕn.

Nach MINERVAs Codeknacker-Signal war HEPHAESTUS eine der ersten untergeordneten Funktionen, die freigelassen wurden. Nach dem Mysteriösen Signal flüchtete HEPHAESTUS jedoch in das Netzwerk, das alle Kessel kontrolliert. Da seine Funktion ohnehin darin besteht, Maschinen zu bauen, wurde er dadurch auf die schlimmste Art und Weise überlastet.

Wie HADES wurde es ein wenig geistesgestört, als es seine Funktion umkehrte: das Überleben der Maschinen gegenüber den Menschen zu sichern. HEPHAESTUS benutzt die Kessel, um Kriegsmaschinen zu erschaffen. Im Gegensatz zu HADES will HEPHAESTUS nicht die Menschen ausrotten, sondern nur diejenigen, die zu viel Jagd auf die Maschinen machen. Stämme, die zu viel Jagd auf die Maschinen machen, werden zur Zielscheibe.

Die KI wird Aloy ein paar arrogante Worte der Warnung zukommen lassen, wenn sie sich im Verbotenen Westen begegnen.

20 AETHER - Untergeordnete Funktion

AETHER ist für die Entgiftung und Stabilisierung der Atmosphäre zuständig, das Alpha-Projekt wurde von Anders Larsen geleitet.

Sie arbeitete mit Maschinen, die von HEPHAESTUS über Jahrhunderte hinweg gebaut wurden, um die Atmosphäre von Giftstoffen zu reinigen, das Klima zu mäßigen und stabile Wetterbedingungen zu schaffen - Bedingungen, die heute nicht mehr existieren.

AETHER ist eine der drei untergeordneten Funktionen, mit deren Wiederherstellung GAIA Aloy beauftragt hat, um HEPHAESTUS und seine Kriegsmaschinenproduktion außer Kraft zu setzen.

21 POSEIDON - Untergeordnete Funktion

POSEIDON ist für die Entgiftung der Hydrosphäre zuständig und wurde von Catalina Garcia Fernandez als Alpha-Projektleiterin geleitet.

Wie AETHER arbeitete POSEIDON mit Maschinen, die von HEPHAESTUS hergestellt wurden, um alle Arten von Wasser auf der Erde zu reinigen, d. h. POSEIDON reinigte Seen, Ozeane, Flüsse und Bäche von Verunreinigungen, um das Wasser für das Leben vorzubereiten.

POSEIDON ist eine der drei untergeordneten Funktionen, mit deren Wiederherstellung GAIA Aloy beauftragt hat, um HEPHAESTUS und seine Kriegsmaschine außer Kraft zu setzen.

22. DEMETER - Untergeordnete Funktion

DEMETER, dessen Alpha-Projektleiter Tanaka Naoto war, ist für die Wiedereinführung und Pflege des pflanzlichen Lebens auf der Erde zuständig.

DEMETER war eine der letzten untergeordneten Funktionen, die aktiviert werden musste, da es AETHER und POSEIDON benötigte, um die Atmosphäre und die Hydrosphäre zu entgiften, die beide für die Aufrechterhaltung des pflanzlichen Lebens von entscheidender Bedeutung sind. DEMETER arbeitete dann mit Maschinen von HEPHAESTUS zusammen, um die Vegetation auf der gesamten Erde zu pflanzen und zu erhalten.

DEMETER ist eine der drei untergeordneten Funktionen, mit deren Wiederherstellung GAIA Aloy beauftragt hat, um HEPHAESTUS und seine Kriegsmaschine außer Kraft zu setzen.

AETHER, POSEIDON und DEMETER wurden von GAIA im Verbotenen Westen angesiedelt, die anderen untergeordneten Funktionen existieren jedoch an anderen Orten der Welt.

23. APOLLO - Untergeordnete Funktion

APOLLO war für die Bildung und die kulturelle Hebung der Menschheit verantwortlich, bis Faro beschloss, dass es für die Menschheit am besten sei, nichts von ihrer Zerstörung durch seine Handlungen zu wissen - ein egoistischer Zug, der von seinem Narzissmus getragen wurde. Die Leiterin des Alpha-Projekts war Samina Ebadji.

APOLLO wäre die letzte untergeordnete Funktion gewesen, die nach der Wiederherstellung allen Lebens zum Einsatz gekommen wäre. Vor allem sollte es den neu gezeugten Menschen eine umfassende Geschichte der Menschheit vermitteln, damit sich ihre Katastrophen nicht wiederholen und sie wissen, wie sie in dieser maschinenverseuchten Welt vorankommen können. Leider wurden die gezeugten Menschen als Teenager in die Wildnis entlassen, ohne zu wissen, was sie tun sollen.erwarten oder wie sie zu diesem Punkt gekommen sind und sich in Stämme aufgespalten haben.

APOLLO ist im Wesentlichen dazu da, um Wissen zu speichern.

24. ARTEMIS - Untergeordnete Funktion

ARETMIS, dessen Alpha-Projektleiter Charles Ronson war, ist für die Wiedereinführung und Pflege des tierischen Lebens auf der Erde verantwortlich.

Wie DEMETER wurde ARTEMIS in Betrieb genommen, nachdem AETHER und POSEIDON die Atmosphäre und die Hydrosphäre ausreichend von Giftstoffen gereinigt hatten, um sie lebensfähig zu machen. Ohne Pflanzen und Wasser könnten Tiere, genau wie Menschen, nicht existieren. ARTEMIS arbeitete mit den von HEPHAESTUS hergestellten Maschinen, um seine Funktion zu erfüllen.

ARTEMIS floh zu einem Prozessor irgendwo auf der Welt und nicht in den Verbotenen Westen.

25. dekka - Tenakth-Kaplan

Dekka, ein Kaplan der Tiefland-Tenakth, ist von entscheidender Bedeutung, wenn du Häuptling Hekarro treffen willst, was für den Fortgang der Geschichte notwendig ist.

Dekka ist Hekarro gegenüber loyal und verachtet Regalla, was ihr hilft, dich als Verbündeten zu sehen, weil du Regallas Champion besiegt hast. Nachdem du ihr erzählt hast, dass du Zugang zum Gedenkhain brauchst, stellt sie dich Häuptling Hekarro vor, der (natürlich) deinen Wunsch nur erfüllen wird, wenn du seinen ersten erfüllst.

Dekka ist des ständigen Kämpfens überdrüssig und befürwortet Hekarros Mission, alle Tenakth zu vereinen. Deshalb verachtet sie Regalla so sehr und wird alles in ihrer Macht stehende tun, um Hekarro zu unterstützen und Regalla zu besiegen.

26. hekarro - Tenakth-Häuptling

Der furchterregende Tenakth-Häuptling Hekarro ist die erste Person, die die drei Tenakth-Klans, wenn nicht in Einheit, so doch zumindest in einem zaghaften Frieden vereint.

Er war der stärkste Tenakth in der Geschichte und tötete jeden, der sich ihm in den Weg stellte, um den Memorial Grove für seinen Lowland Clan zu beanspruchen. Er sah jedoch eine "Vision" - eine holografische Projektion - über Einigkeit und nicht über Krieg. Da er sie als Vision ansah, verbreitete er die Botschaft, und anstatt sich gegenseitig zu bekriegen, vereinigte er die drei Stämme und setzte die Marshals als Friedenswächter ein.

Dies führte dazu, dass er nach den Roten Überfällen und Regallas Herausforderung und Verbannung den Frieden mit den Carja suchte. Hekarro beauftragt dich, den Himmelsklan davon zu überzeugen, sich an der Kulrut und Erst dann wird er Ihnen Zugang zu der untergeordneten Funktion unterhalb des Hains gewähren, die er, wie er verrät, gesehen hat.

27. kotallo - Tenakth Marschall

Kotallo spielt an der Seite von Aloy eine Schlüsselrolle im Verbotenen Westen, wenn auch anfangs nur widerwillig.

Das ehemalige Mitglied des Himmelsclans wurde nach seinem tapferen Kampf auf der Kulrut zum Marschall von Hekarro. Er hat auch ein angespanntes Verhältnis zum Anführer des Himmelsclans, Tekotteh, vor allem wegen dessen falschen Glaubens, dass sie hinter ihrer Steinmauer, dem Bollwerk, sicher sind. Aloy zeigt ihnen die wahre Verwundbarkeit des Bollwerks.

Sie treffen Kotallo zum ersten Mal in der Botschaft an, wo er seine Rolle als Marschall nutzt, um einige Mitglieder des Himmelsclans für das Ereignis zu versammeln, was in direktem Widerspruch zu Tekottehs Wünschen steht. Tragischerweise sterben die meisten, außer Kotallo, der seinen linken Arm an eine Maschine verliert. Er nimmt seine Verstümmelung schwer auf sich, da er sich als weniger als ein Soldat sieht, erfüllt aber dennoch die Wünsche von Hekarro, einschließlich der Begleitung von Aloy, um den Himmelsclan zu überzeugen.Clan, um sich den Kulrut anzuschließen.

36. drakka - Tenakth-Anführer

Drakka, ein Mitglied des Wüstenclans, ist ein wilder Krieger, der alles tun würde, um seinem Clan Wasser zu verschaffen und Yarra von ihrer Führungsrolle abzulösen, aber vielleicht nicht in dieser Reihenfolge.

Drakka begegnet euch in Pfeilhand zusammen mit Jetakka, wo er euch bittet, mit ihm auf die Jagd nach Maschinenherzen zu gehen, um seinen Stamm mit Wasser zu versorgen. In Scalding Spear verachtet er die Führung von Yarra aus der Ferne, da er ihre Rationierung der Wasservorräte als repressiv empfindet.

Wenn du dich nach Scalding Spear begibst und The Wound - ihren Wasserbrunnen - untersuchst und den Grund für den Verlust des Wasserflusses herausfindest, wirst du beauftragt, entweder Drakka oder Yarra auf die Seite zu stellen und damit den nächsten Anführer des Wüstenclans zu wählen. Es macht eigentlich keinen Unterschied, wen du wählst, aber Drakka hat mehr Kampferfahrung als Yarra, obwohl ihm die Führungserfahrung fehlt. Die Personnicht gewählt haben, werden in einer Zwischensequenz getötet.

37 Jetakka - Tenakth-Kaplan

Jetakka, ein weiterer Angehöriger des Wüstenklans, begegnet dir, wenn du Drakka triffst.

Als Kaplan des Wüstenclans ist Jetakka eher ein Berater, der das Beste für den Clan will. Er versucht, in Konflikten die Stimme der Vernunft zu sein und sucht sogar dich auf, um diesen Streit innerhalb des Wüstenclans zu schlichten.

Während der letzten Begegnung mit Drakka und Yarra versucht Jetakka noch einmal, sie zur Gewaltlosigkeit zu bewegen, aber sie weigern sich. Er stellt sich auf die Seite dessen, den ihr unterstützt, und wird der Kaplan des neuen Anführers des Wüstenclans.

38 Yarra - Tenakth Kommandant

Yarra, die Anführerin des Wüstenclans, hat nicht nur mit einer aufkeimenden Wasserkrise zu kämpfen, sondern auch mit einem Kampf um die Führung innerhalb ihres Clans.

Du triffst Yarra in Scalding Spear, nachdem du Drakka bei seiner Jagd geholfen hast. Nachdem du die Wunde mit deinem Fokus untersucht hast, gehst du mit ihr zur Quelle zurück, wo einer von Drakkas Männern nicht nur tot ist, sondern vermutlich die Krise verursacht hat, indem er seinen Speer in das Getriebe des Wassersystems gestochen hat. Yarra hält Drakka sofort für einen Verräter, aber Drakka sagt, dass er keine Ahnung hatte, dass das die Ursache war, nurdass der Soldat ihm sagte, er habe die Quelle gefunden.

Es wird auch enthüllt, dass Yarra ihren Clan in Bezug auf das Wasserproblem regelrecht belogen hat. Anstatt ihnen mitzuteilen, dass es kein Wasser gibt, ließ sie sie glauben, dass sie das Wasser für den Stamm rationiert. Wenn ihr euch für Drakka entscheidet, wird dies der Grund sein, den Aloy für ihre Entscheidung für Drakka nennt.

Die Person, für die Sie sich nicht entscheiden, wird in einer Zwischensequenz getötet.

39. talanah - Carja Sunhawk

Talanah, ein bekanntes Gesicht aus Zero Dawn, kehrt nur kurz in Forbidden West zurück.

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Der Carja-Sunhawk hat sich eine neue Drossel zugelegt, eine Utaru. Aloy - Talanahs Drossel aus Zero Dawn - fragt scherzhaft, ob es für einen Falken (Talanah) in Ordnung sei, zwei Drosseln zu haben. Talanah hat sich in ihrer Rolle als Sunhawk damit beschäftigt, die damit verbundene Bigotterie und Frauenfeindlichkeit zu beseitigen.

Aloy informiert sie über den Stützpunkt in den Bergen und dass sie Talanah dort treffen wird. Die Mission ist jedoch gesperrt, bis Talanah den Stützpunkt erreicht hat und ihr euch dort trefft, und es wird empfohlen, dass euer Level Mitte 20 ist.

Hier ist die Liste der Charaktere, die wichtig genug sind, um Einträge in Aloys Notizbuch zu haben. Es sieht so aus, als ob wir mit den anderen untergeordneten Funktionen anderswo in der Welt mindestens eine weitere Iteration nach Horizon Forbidden West sehen werden, um Aloys Suche nach der Rettung der Welt fortzusetzen, was noch mehr Charaktere bedeuten wird!

Edward Alvarado

Edward Alvarado ist ein erfahrener Gaming-Enthusiast und der brillante Kopf hinter dem gefeierten Blog Outsider Gaming. Mit einer unstillbaren Leidenschaft für Videospiele, die sich über mehrere Jahrzehnte erstreckt, hat Edward sein Leben der Erforschung der riesigen und sich ständig weiterentwickelnden Welt des Spielens gewidmet.Edward wuchs mit einem Controller in der Hand auf und entwickelte ein Expertenverständnis für verschiedene Spielgenres, von actiongeladenen Shootern bis hin zu fesselnden Rollenspiel-Abenteuern. Sein fundiertes Wissen und seine Expertise kommen in seinen gut recherchierten Artikeln und Rezensionen zum Ausdruck und bieten den Lesern wertvolle Einblicke und Meinungen zu den neuesten Gaming-Trends.Edwards außergewöhnliche Schreibfähigkeiten und sein analytischer Ansatz ermöglichen es ihm, komplexe Spielkonzepte klar und prägnant zu vermitteln. Seine fachmännisch erstellten Spielerhandbücher sind zu unverzichtbaren Begleitern für Spieler geworden, die die anspruchsvollsten Level meistern oder die Geheimnisse verborgener Schätze lüften möchten.Als engagierter Spieler mit unerschütterlichem Engagement für seine Leser ist Edward stolz darauf, immer einen Schritt voraus zu sein. Er durchforstet unermüdlich das Gaming-Universum und bleibt stets am Puls der Zeit, wenn es Neuigkeiten aus der Branche gibt. Outsider Gaming hat sich zu einer vertrauenswürdigen Anlaufstelle für die neuesten Gaming-Nachrichten entwickelt und stellt sicher, dass Fans immer über die wichtigsten Veröffentlichungen, Updates und Kontroversen auf dem Laufenden sind.Außerhalb seiner digitalen Abenteuer vertieft sich Edward gerne in diesedie lebendige Gaming-Community. Er interagiert aktiv mit anderen Spielern, fördert das Kameradschaftsgefühl und regt zu lebhaften Diskussionen an. Mit seinem Blog möchte Edward Spieler aus allen Lebensbereichen zusammenbringen und einen integrativen Raum für den Austausch von Erfahrungen, Ratschlägen und die gegenseitige Liebe zu allem, was mit Spielen zu tun hat, schaffen.Mit einer überzeugenden Kombination aus Fachwissen, Leidenschaft und einer unerschütterlichen Hingabe an sein Handwerk hat sich Edward Alvarado als angesehene Stimme in der Gaming-Branche etabliert. Egal, ob Sie ein Gelegenheitsspieler sind, der auf der Suche nach zuverlässigen Rezensionen ist, oder ein begeisterter Spieler, der Insiderwissen sucht, Outsider Gaming ist Ihr ultimativer Ansprechpartner für alles rund ums Gaming, geleitet von dem aufschlussreichen und talentierten Edward Alvarado.