Horizon Forbidden West: Luettelo hahmoista

 Horizon Forbidden West: Luettelo hahmoista

Edward Alvarado

Yksi Horizon Forbidden Westin (monista) hienoista puolista on hahmojen laaja kirjo. Jotkut hahmot ovat vain nimettömiä, toiset on nimetty, mutta niiden merkitys on vähäinen, ja sitten on nimettyjä hahmoja, joilla on tärkeä rooli Aloyn pyrkimyksessä pelastaa maailma - jälleen kerran.

Tämä ei tule olemaan täydellinen luettelo Forbidden Westin nimetyistä hahmoista, koska se olisi liian monta. Pikemminkin tässä luettelossa olevat hahmot ovat seuraavat Aloyn muistikirjan hahmoprofiileissa luetellut henkilöt. Jopa pelkästään näillä merkeillä luku on kymmeniä.

Aloy tulee ei ole lueteltu Hän sai jo oman profiilin, jonka voit lukea täältä.

Huomaa, että suorat spoilerit ovat väistämättömiä, kun keskustellaan joistakin alla olevista hahmoista. Hahmot luetellaan siinä järjestyksessä, jossa ne on sijoitettu Aloyn muistikirjaan. Päivityksiä tehdään sitä mukaa, kun Aloyn muistikirja täyttyy, mikä selittää aukon alla olevissa numeroissa.

Kahdeksan ensimmäistä hahmoa pitäisi olla tuttuja niille, jotka pelasivat Horizon Zero Dawnia, eli teoriassa kaikille, jotka pelaavat Forbidden Westiä.

1. Varl - Nora Warrior

Noran sotapäällikkö Sonan poika, Varlista tuli Aloyn entinen kumppani, kun tämä pyrki lopettamaan Eclipse-kultin, joka on militantti kultti, sen jälkeen, kun Eclipsen jäsenet olivat murhanneet useita noralaisia nuoria, mukaan lukien Varlin nuoremman sisaren Valan.

Varl taisteli Aloyn rinnalla Alightin taistelussa, jossa Eclipse ja sen alaisuudessa toimiva tekoäly HADES kukistettiin. Varlin - ja Aloyn muiden Zero Dawnin kumppaneiden - epäonneksi Aloy lähti heti taistelun jälkeen, eikä häntä näytä pystyvän jäljittämään kukaan muu kuin Sylens Focusin kautta.

Varl päätyy seuraamaan Aloyta Forbidden Westin prologiin. Hän kertoo Aloylle, että hän on tehnyt valan taistella Aloyn rinnalla. He päätyvät jälleen erilleen, kun Varl saa vammoja, mutta he tapaavat jälleen tarinan ensimmäisellä Cauldronilla, joka on tyhjennettävä. Varl on myös lähellä Zoa.

2. Elizabet Sobeck - Alpha Prime

Elizabet Sobeckin hologrammi.

Project Zero Dawnin luonut ihmelapsi, jonka geneettisestä materiaalista tuli hänen klooninsa Aloy, Elizabet Sobeck vastaa GAIAsta ja sen alaisista toiminnoista (kyllä, GAIA on nainen) sekä yrityksestä pelastaa maapallo ja ihmiskunta itseään monistavilta sotakoneilta. Zero Dawn oli terraforming-järjestelmä, jonka jokainen alainen toiminto vastasi eri näkökohdasta, joka liittyy itseään monistaviin sotakoneisiin.maanmuokkaus.

Sobeck suunnitteli GAIAn niin, että se ei olisi pelkkä tekoäly, vaan että sillä olisi tunnekapasiteettia, jotta se voisi hoitaa maailmaa ja ihmisyyttä koneiden ohjaamassa maailmassa. Ted Faron vaatimuksesta hän asensi vastentahtoisesti Master Overriden. Valitettavasti ennen kuin Zero Dawn ehdittiin saada valmiiksi, Faron rutto (lisää alla) teki koneista immuuneja ihmisten ohjaukselle. Heidän oli vetäydyttävä bunkkereihin viimeistelemään työnsä.

Kun he kuitenkin sulkivat laitoksen, aukko esti laitoksen täydellisen sulkemisen. Tietäen, mitä se merkitsisi, Sobeck uskaltautui ulos laitoksesta sulkemaan sen. Hän meni viimeisinä hetkinään lapsuudenkotiinsa.

Sobeckin omistautuminen oli niin suurta, että GAIA loi Sobeckin kloonin siinä toivossa, että tämä klooni voisi pysäyttää koneiden johtaman tuhon. Tämä klooni on Aloy.

3. GAIA - tekoäly

GAIA puhuu Aloylle.

Project Zero Dawnin ohjaava tekoäly, GAIA, kuvataan Notebookissa seuraavasti: "... Luontoäiti tekoälynä ."

Se on osuva kuvaus, sillä Sobeckin työ tunneälykkyyden juurruttamiseksi GAIA:han tuotti tulosta monin tavoin. Kun ihmiskunnan kohtalo näytti sinetöidyltä, Sobeck ehdotti Ted Farolle projektia Zero Dawn ja GAIA:ta elämän palauttamiseksi ja maapallon uudelleenasuttamiseksi kaukaisessa tulevaisuudessa. Toimittaessaan kunnolla GAIA ja sen alaiset toiminnot vastaisivat sotakoneiden deaktivoinnista, puhdistuksenmeret ja taivaat, kasvien ja eläinten elämän palauttaminen ja uuden ihmissukupolven synnyttäminen.

Project Zero Dawn toimi noin tuhat vuotta, ennen kuin GAIA toteutti itsetuhosekvenssin. The Notebook selittää tämän kahdella pääsyillä. Ensinnäkin APOLLO-alaistoiminnon poistamisen vuoksi (lue alla) luodut ja syntyneet ihmiset työnnettiin tähän dystooppiseen maailmaan ilman tietoa menneisyydestä. Tämä johti siihen, että he muodostivat nopeasti heimoja ja taistelivat toisiaan vastaan.muut.

Toiseksi, 20 vuoden takainen "salaperäinen signaali" tartutti HADESin, mikä antoi sille pahansuopuutta ja halun tuhota kaiken elämän maapallolta. Sen sijaan, että GAIA olisi käyttänyt vuosituhansien ajan luomiaan koneita maapallon hoitamiseen, HADES käänsi koneet erityisesti ihmisiä vastaan. GAIA yritti estää tuhon jatkumisen käynnistämällä itsetuhon, mutta kaikki yhdeksän alaisuuteensa kuuluvaa toimintoa kykenivät tuhoamaan itsensä.paeta ja löytää kotinsa muinaisista tietokonejärjestelmistä - Vanhojen järjestelmistä. Juuri ennen itsetuhoaan GAIA aloitti prosessin, jolla luotiin Sobeckin klooni: Aloy.

Kohtaat todellisen GAIAn, kun olet kulkenut Utarun Chorusin läpi ja saanut MINERVAn takaisin. Siitä tulee myös jonkinlainen tukikohtasi. GAIA antaa sinulle tehtäväksi hakea MINERVAn lisäksi kolme muuta alisteista toimintoa, jotka sinulla pitäisi jo olla, jotta hänellä olisi tarpeeksi prosessointitehoa HEPHAESTUSin kukistamiseksi.

4. Travis Tate - HADES Alpha (HADES Alpha)

Travis Tate on Travis Tate.

Sobeck palkkasi mestarihakkerina toimivan Travis Taten valvomaan HADESin alaisuuteen kuuluvaa toimintoa, koska kukaan ei soveltunut paremmin valvomaan tekoälyä, joka oli vastuussa GAIAn valtaamisesta ja uudelleenkäynnistämisestä.

Tate oli aikoinaan yksi maailman etsityimmistä rikollisista hakkerointitaitojensa vuoksi. Hallitukset ja monikansalliset yritykset pitivät häntä kriittisenä uhkana.

Kuten holografisessa toistossa kattilassa paljastui, Tate piti Sobeckia suuressa arvossa, periaatteessa ihmiskunnan pelastajana. Hänen mielestään tämän pitäisi ottaa enemmän kunniaa ja olla itsevarmempi, mutta hän oli myös kiitollinen siitä, että oli auttanut.

Ted Faro murhasi hänet muiden Project Zero Dawnin alfojen - eli alisteisesta tehtävästä vastaavien henkilöiden - kanssa Faron yrittäessä vapauttaa maailman kaikesta yhteydestään sen tuhoon.

5. HADES - alisteinen toiminto

HADES keskustellessaan Aloyn kanssa, oletettavasti sen palvelimella.

Taten alainen toiminto, HADES, oli se, joka sai 20 vuotta sitten Salaperäisen Signaalin, joka muutti koneet ihmisten saalistajiksi. HADES, jonka pahanlaatuinen tietoisuus oli syntynyt Signaalin avulla, värväsi myös ihmisiä auttamaan tehtävässään hävittää kaikki ihmiset Maasta. Nämä ihmiset tulivat tunnetuiksi Eclipse-kultin, Varjo-Karjan ryhmän, nimellä.

Alunperin se oli tarkoitettu hätätilanteessa tapahtuvaan uudelleenkäynnistykseen ja elinkelvottomiksi muuttuneiden biosfäärien puhdistamiseen. Muistiinpanojen mukaan HADES ei olisi koskaan aktivoitunut ihanteellisessa maailmassa, koska se oli rakennettu ottamaan GAIAn hallintaansa vain siinä tapauksessa, että osittain uudelleen muodostettu biosfääri muuttuisi epävakaaksi.

HADES päätyi Horus-luokan Faro-sotakoneen suureen prosessointikehään - suureen kehään, jonka Aloy voitti Alightin taistelussa ja jota Sylens käytti houkutellakseen Aloyn Forbidden Westissä. HADES yritti päästä Spireen lähettääkseen signaalin maailmanlaajuisesti ja aktivoidakseen kaikki Faro-sotakoneet.

Kun Sylens on johdattanut Aloyta hieman lännen läpi, hän kohtaa HADESin, jossa se esiintyy yllä olevan kuvan mukaisesti.

6. Ted Faro - Faro Automated Solutions toimitusjohtaja

Faro Automated Solutionsin toimitusjohtajan, The Notebookin mukaan Faroa pidettiin aikoinaan miehenä, joka pelasti maailman, mutta että, " Hän oli myös se, joka lopetti sen ."

Farolla oli erityisesti Sobeckin palkkaamisen jälkeen keskeinen rooli ilmastonmuutoksen aiheuttamien vahinkojen kääntämisessä ottamalla käyttöön vihreitä robotteja. Tämä aika tuli tunnetuksi nimellä "The Clawback", joka toteutui 2040-luvulla.

Faro kuitenkin muutti painopistettä ja kehitti sotilashaaran, mikä suututti Sobeckin, joka lähti perustamaan omaa yritystään.

Häiriö, joka teki FAS Chariot -sotakoneista immuuneja ihmisen hallinnalle, tapahtui vuonna 2064. Sobeck tuli hänen luokseen Project Zero Dawn -projektin kanssa, joka esiteltiin sitten Yhdysvaltain yhteiselle esikuntapäällikölle. Projekti saatiin valmiiksi 16 kuukaudessa, koska heillä oli rajattomasti rahoitusta ja hallituksen tuki.

Valitettavasti Faron syyllisyys hänen koneidensa aiheuttamasta ihmiskunnan lähestyvästä tuhosta oli liikaa hänen sietämisekseen. Hän tuli hulluksi, " naamioituna suurisydämiseksi henkiseksi kääntymykseksi... Hän vakuuttaa itselleen, että ihmiskunta olisi parempi ilman tietoa menneisyydestä ja, mikä on hänelle ratkaisevaa, hänen osallisuudestaan ihmiskunnan tuhoon.

Faro käytti takaovea päästäkseen käsiksi APOLLOn tiedostoihin ja poisti ne kaikki. APOLLO on alisteinen toiminto, joka vastaa tulevien ihmissukupolvien kouluttamisesta, ja tämä on yksi syy siihen, että ihmiset jakautuvat nopeasti heimoihin, kun heidät on luotu.

Hän murhasi kaikki Alpha johtaa Project Zero Dawn, mukaan lukien Tate, sitten piiloutui salaiseen bunkkeriin elää hänen viimeiset päivänsä " mukavasti, kun ulkopuolinen maailma lakkasi olemasta - ."

7. Rost - Nora Outcast

GAIA pääsee Aloyn Focusiin nähdäkseen hänen muistonsa, myös Rostin.

Vapaaehtoinen Noran hylkiö, jonka tehtäväksi annettiin Aloyn kasvattaminen, Rost oli ainoa aikuinen, joka rakasti Aloyta hylkiönä. Vaikka hän ei ollut biologisesti sukua Aloylle, hän kasvatti ja rakasti tätä kuin omaa tytärtään.

Rost koki tragedioita elämässään ennen Aloyn huostaanottoa. Hänen puolisonsa murhattiin ja hänen lapsensa otettiin panttivangiksi, muiden kuolemantapausten ja sieppausten ohella. Hän pyysi Nora-kansan korkeimpia matriarkkoja tekemään hänestä Kuoleman Etsijän. Nora-kulttuurissa Kuoleman Etsijät ovat harvinaisia ja salaperäisiä, sillä kukaan asianomainen ei saa koskaan enää puhua heistä, ja ennen Rostia yksikään Kuoleman Etsijä ei ollut koskaan palannut Noran maalle.koska heistä tuli hylkiöitä.

Rost palasi Noran maille vain sattumalta. Hän löysi ja tappoi murhaajat ja sieppaajat, mutta oli itse kuoleman partaalla haavoihinsa. Hän halusi olla mahdollisimman lähellä kotimaataan, joten hän makasi aivan Noran maiden rajalla. Noralainen karavaani löysi hänet, ja eräs sen jäsen rikkoi tabuja parantamalla hänet ja palauttamalla hänet kotimaahansa.

Ylimmät matriarkat päättivät, etteivät he koskaan puhuisi tapahtuneesta ja että Rostista tulisi hylkiö. Hän hyväksyi sen mielihyvin, sillä hylkiönä oleminen Noran mailla merkitsi sitä, että hänellä oli yhä yhteys kotiinsa.

Huolehdittuaan, kasvatettuaan ja koulutettuaan Aloyta, hän sanoi viimeiset sanansa Aloylle koeajon aattona. Hän sanoi Aloylle, että hänestä tulee Noran jäsen, kunhan hän lopettaa koeajon ja unohtaa hänet kokonaan. Eclipse-kultistit hyökkäsivät kuitenkin koeajon kimppuun, ja lähes kaikki koeajon nuoret kuolivat. Aloy välttyi tältä kohtalolta vain, koska RostinHän vei Aloyn reunalle ja heitti hänet varovasti alas pelastaakseen hänet räjähdykseltä, ja hänen viimeiset sanansa Aloylle olivat: "... Selviydy! "

8. Sylens - Vaeltava salvia

Sylens käyttää hologrammiprojektiota puhuakseen Aloylle reaaliajassa... kunnes Aloy tuhoaa hänen hakkeroimansa Focuksen.

Antagonisti, josta sitten tuli ratkaiseva osa HADESin kukistamisessa Alightin taistelussa, Sylens on jälleen kerran antagonistin roolissa Forbidden Westissä. Sylensia esittää valtavan lahjakas Lance Reddick, ja Sylensin omahyväinen, alentuva ja holhoava asenne korostuu Reddickin erinomaisen ääninäyttelyn ansiosta.

Sylens oli ensimmäinen, joka löysi Uudesta maailmasta toimivan Focuksen. Sen avulla hän löysi HADESin ja teki sopimuksen, jonka mukaan hän toisi hänelle ihmisseuraajia vastineeksi tiedosta, mikä johti Eclipsen perustamiseen. HADES kuitenkin petti Sylensin ja yritti tappaa hänet.

Sylens pakeni kuolemaa ja sai tietää, että HADES määräsi myös Aloyn kuoleman. Hän otti yhteyttä Aloyn tekoälyyn, koska häntä kiinnosti, miksi HADES määräsi nuoren tytön kuoleman, ja hän sai tietää, että Aloylla oli yhteys Vanhaan maailmaan - erityisesti Sobeckiin.

Päällisin puolin hän liittoutui Aloyn kanssa kukistaakseen HADESin katumuksesta roolistaan HADESin tuhon tiellä. Hänen taka-ajatuksensa oli käyttää Aloyta löytääkseen lisää Vanhojen salaisuuksia. Hän vangitsi HADESin eristysastiaan Zero Dawnin lopussa.

Forbidden Westissä Sylens johdattaa Aloyta hänen hakkeroimansa Focuksen avulla. Hän lupaa Aloylle, että hän on löytänyt GAIAn varmuuskopion, mutta että Aloyn on seurattava hänen ohjeitaan. Vaikka tämä pitääkin lopulta paikkansa, tämä johtaa myös edellä mainittuun kohtaamiseen HADESin kanssa ja toisen Sobeck-kloonin löytämiseen. HADES oli tuskin toimintakykyinen Sylensin kidutuksen jälkeen.

9. Syyllinen Marad - Carja Spymasterin johtaja

Marad on aurinkokuningas Avadin vakooja, aurinkokuningaslinjan numero 14. Hänellä on pieni rooli Forbidden Westin alussa.

Avadin isän Jiranin - joka tunnettiin "hulluna" Aurinkokuninkaana tyrannian ja murhanhimon vuoksi - valtakaudella Marad antoi Avadille tietoja, jotta tämä syrjäyttäisi isänsä ja nousisi valtaistuimelle. Kun Avad oli tappanut isänsä, Marad jäi nuoren Aurinkokuninkaan neuvonantajaksi ja joutui siivoamaan vihatun isänsä sotkut.

Hän tervehtii Aloyta ja Varlia juuri ennen kuin Aurinkokuningas lähestyy tuoden Aloylle lahjan.

10. Aurinkokuningas Avad - Carja Aurinkokuningas

Aurinkokuningas Avad on eräänlainen oksymoroni. Hän on enimmäkseen pasifisti, mutta hän on ainoa Aurinkokuningas, joka on noussut valtaistuimelle kuninkaanmurhan kautta. Olosuhteet huomioon ottaen hänen toimintansa saattaa vaikuttaa joistakin oikeutetulta.

Hänen isänsä tuli vakuuttuneeksi siitä, että ainoa keino lopettaa Derangement - nimitys, joka on annettu viimeisten 20 vuoden ajalta, jolloin koneet ovat muuttuneet väkivaltaisiksi ihmisiä kohtaan - on ihmisuhrien uhraaminen. Niinpä hän aloitti sodan naapuriheimoja vastaan saadakseen vankeja uhrattavaksi, ja nämä konfliktit tunnetaan nimellä Red Raids.

Avad yritti muuttaa isänsä ajatuksia palatsin sisältä käsin, mutta se epäonnistui. Sitten hän liittoutui Oseramin vapaamatkustajien ja Carjan toisinajattelijoiden kanssa tappaakseen isänsä ja noustakseen valtaistuimelle. Jiranin hallinnosta eloonjääneet kuitenkin pakenivat, ja heistä tuli Varjo-Carja, ja niistä, jotka erkanivat Varjosta, tuli Eclipse. Aloyn avustuksella he kukistivat Eclipsen ja HADESin taistelussa.Nouskaa.

Avad on viettänyt sen jälkeisen ajan yrittäen korjata isänsä pahojen tekojen jälkeensä jättämiä murtuneita suhteita. Kaikkialla Kielletyssä lännessä kohtaat Tenakthin ja Utarun, jotka mieluummin sylkäisevät Carjan päälle kuin antaisivat heille yleisön - ja viha on ymmärrettävää.

Avad saattaa Aloyn pois Kiellettyyn länteen, kiittää häntä kaikesta, mitä hän on tehnyt, ja antaa hänelle tuhoisan keihään.

11. Vanasha - Carja Spy

Vanashalla on Uthidin ja Maradin ohella vähäinen rooli pelin alussa.

Vakoojan tehtävänä oli palauttaa panttivangiksi joutunut leskikuningatar Nasidi ja hänen poikansa, prinssi Itamen Zero Dawnissa. Hän tapasi Aloyn tämän tehtävän aikana Sunfallissa, Shadow Carjan pääkaupungissa. Aloyn avulla hän pystyi pelastamaan kuningattaren ja prinssin.

Nyt Vanashan tehtävänä on suojella heitä molempia." satunnaisesti Itamenin lastenhoitajana ."

12. Uthid - Carja General

Uthid, joka nyt kuuluu Aurinkokuninkaan valtakuntaan hänen johtavana sotilasneuvonantajanaan, ei aina ollut Avadin liittolainen.

Uthid oli itse asiassa Shadow Carjan kapteeni. Paljastettuaan hallitsevien pappien ja kenraalien korruption, he kuitenkin asettivat hänestä palkkion. Aloyn avustuksella Zero Dawnissa hän pystyi pakenemaan ja auttoi myöhemmin Aloyta Alightin taistelussa.

Koska Avad tunsi Shadow Carjan ja oli sotilaallisesti taitava, ei kestänyt kauan, kun hän otti Uthidin sisäpiiriinsä.

13. Erend - Oseram Vanguard (Oseram Vanguard)

Erend, joka on yksi Zero Dawnin ensimmäisistä kumppaneista, palaa Forbidden Westiin, mutta ainakin aluksi hänen ja Aloyn välit ovat epävarmat.

Törmäät Erendiin matkalla lähetystöön, kun hän taistelee koneita vastaan. Hän suuntaa Barren Lightiin, jossa tapaat hänet myöhemmin, kun hän on jo juonut melkoisen määrän juomia. Hän on järkyttynyt Aloyn äkillisestä katoamisesta Alightin taistelun jälkeen ja ajattelee, että kaiken sen jälkeen, mitä he olivat kokeneet, Erend olisi ansainnut edes yksinkertaiset hyvästit.

Myöhemmin hän kuitenkin piristyy ja The Embassy -elokuvan tapahtumien jälkeen hän sitoutuu jälleen kerran täysin Aloyn asialle. Hän rohkaisee Aloyta, kun tämä lähtee jälleen kerran pelastamaan maailmaa, mutta se ei jää viimeiseksi kerraksi, kun näet hänet pelissä.

Aikaisemmin Erend oli sisarensa Ersan ohella mukana Jiranin kukistamisessa. Kun hänen sisarensa murhattiin, hän pyysi Aloyn apua murhaajien saattamiseksi oikeuden eteen ja maksoi sitten palveluksen takaisin taistelemalla Aloyn rinnalla Alightin taistelussa.

14. Petra - Oseram Tinker

Toinen tuttu kasvo, Petra, on ratkaisevassa roolissa tehtävässä, joka tuo lisää valoa Shadow Carjaan.

Oseram-korjaaja kohdataan Chainscrapeissa. Etsi hänet tavernasta ja puhu hänelle; hän mainitsee, että jotkut Shadow Carja -pakolaiset estävät pääsyn vuorelle, johon Stormbird törmäsi, mikä suututtaa joitakin pelastajia. Tämän jälkeen sinun pitäisi saada tehtävä "The Twilight Path".

Palaa myöhemmin Petran luokse saadaksesi tietoja pakolaisista. Kun olet suorittanut Forbidden Westistä tulevia Bristlebackeja koskevan tehtävän, Petra ottaa kaivosten johtovastuun sen jälkeen, kun Ulvund on paljastunut hyökkäyksen aiheuttajaksi.

15. Fashav - entinen vanki

Fashav oli syvästi älykäs mies, joka sai traagisen lopun ennen kuin hän ehti saavuttaa lopullisen tavoitteensa.

Fashav oli Carjan aatelinen. Hän yritti hillitä sen armeijan impulsseja, jonka mukana hänet lähetettiin Kiellettyyn länteen Punaisen ryöstöretken aikana, mutta epäonnistui. Myöhemmin Tenakthit ottivat hänet vangiksi Cinnabar Sandsin taistelussa, ja hän välttyi kuolemalta vain pyytämällä osallistumista Tenakthien Kulrut-perinteeseen. Tämä perinne asettaa ihmisen ja koneen vastakkain areenalla; hän selvisi hengissä ja hänestä tuli Tenakthien marsalkka,perinteen mukaan.

Kaikki Tenakthit eivät kuitenkaan hyväksyneet häntä täysin, vaikka heidän oli osoitettava kunnioitusta hänen marsalkka-asemaansa kohtaan. Hän käytti marsalkan rooliaan saadakseen tietoa Tenakthien kansasta, heidän tavoistaan ja perinteistään. Puhuessaan Aloyn kanssa ennen The Embassy -tapahtumia hän kertoi Aloylle haluavansa ryhtyä diplomaattiseksi yhteyshenkilöksi Carjan ja Tenakthien välillä. Valitettavasti hän sai surmansa The Embassy -tapahtumassa.Regallan joukkojen käsiin.

16. Regalla - Tenakth Renegade (Tenakth Renegade)

Ihanan Angela Bassettin ääninäyttelemä Regalla oli aikoinaan yksi parhaista sheriffeistä Tenakth-päällikkö Hekarron alaisuudessa.

Hän piti kuitenkin anteeksiantamattomana sitä, että Hekarro teki rauhan uuden Aurinkokuninkaan kanssa sen sijaan, että olisi etsinyt kostoa. Hän haastoi Hekarron Tenakthin johtajuudesta, mutta hävisi. Sen sijaan, että Hekarro olisi menettänyt hänen henkensä, kuten on tapana, hän huomasi voivansa " ei katkaista näitä siteitä " Regallan kanssa, sallien hänen elää, mutta elää luopiona, minkä vuoksi Fashav kutsui häntä "[s]äilyttävällä tavalla". Päällikkö Hekarron suurin virhe ."

Pahansuopaisuudessaan hän aloitti hyökkäyksen suurlähetystöä vastaan tappaen sekä Carjan että Tenakthin. Mikä tärkeintä, hänen sotilaansa näkyivät ratsastavan koneen selässä, minkä Aloy arvelee heidän voineen oppia vain Sylensiltä. Fashav joutuu ratsastajan puukottamaksi ja raahattavaksi maata pitkin, mikä johtaa hänen kuolemaansa.

Akallan mestari haastaa sitten Aloyn, mihin Regalla antaa siunauksensa. Aloy päihittää Aloyn kaksintaistelussa, mutta Regalla ei epäröi. Hän antaa pahaenteisen varoituksen ja vetäytyy sitten joukkoineen.

Hän on tärkeässä asemassa, kun yrität saada päällikkö Hekarron ja muiden Tenakthien luottamuksen.

17. Zo - Utaru Gravesinger

Zo on uusi hahmo, jolla on tärkeä rooli Aloyn kumppanina ja joka on Aloyn kanssa samankaltainen siinä, että he eivät aina noudata perinteitä ja vanhimpiensa opetuksia.

Zo, Utaru, oli rauhallinen sielu, joka piti punaisia ryöstöretkiä niin kauheina, että hän tarttui aseisiin Carjaa vastaan jopa vastoin Choruksen, Utarujen hallitsevan elimen, toiveita. Sodan jälkeen hänestä tuli Utaru Gravesinger, joka auttaa ihmisiä siirtymään rauhanomaisesti kuolemaan.

Kun tauti iski Utarun pelloille, monet heimon sisällä näkivät sen merkkinä siitä, että heidän oli määrä palata maahan siemeninä, sillä kaikilla Utaruilla on mukanaan siemenpussit. He näkivät sen elämän ja kuoleman väistämättömänä kiertokulkuna. Zo, joka noudatti Utaru-perinnettä, ei pystynyt hyväksymään tällaista tappiollista näkemystä, mutta hänellä ei ollut juurikaan keinoja, ennen kuin hän tapasi Aloyn.

Todistettuaan Aloyn parantavan yhtä heidän maajumalaansa, kone nimeltä Fe, hän rukoili Chorusta päästämään Aloyn heidän pyhään luolaansa, koska toinen maajumala tuli sisään, mutta ei ollut palannut pitkään aikaan. He kieltäytyvät pyynnöstä niin kauan kuin heidän puolustuksensa luolan ympärillä olivat pystyssä, mutta signaali osoitti, että puolustus oli murtunut. Zo kertoo Aloylle, että nyt on heidän aikansa, ja he menevät sisään selvittääkseen syyn, miksiMaa-Jumala ei ollut vieläkään palannut.

Zo jää Cauldronin tukikohtaan saatuaan Aloylta Focuksen, jossa hän haluaa oppia lisää Vanhoista.

18. MINERVA - alisteinen toiminto

MINERVA oli koodinmurrosta ja viestinnästä vastannut alainen toiminto ennen kuin se pakeni muinaiseen prosessoriin. Alfa-projektin johtajana toimi Ayomide Okilo.

Koodinmurtajan ja viestinviejän roolinsa vuoksi MINERVA oli ensimmäinen käyttöön otettu alainen toiminto, joka suoritti monimutkaisia laskutoimituksia Faro-kirouksen murtamiseksi Faro-koneparven koneissa. MINERVA pystyi murtamaan koodit ja lähettämään signaalin Spiren kautta, mikä käynnisti muut alaiset toiminnot käynnistämään ja aloittamaan prosessin, jossa maapallon elämä asutetaan uudelleen.

Kohtaat MINERVAn, kun etsit hankkia GAIAn varmuuskopion ja pyrkiä palauttamaan hänet. MINERVA kääntää koneet kattilan sisällä sinua vastaan, mutta kun kohtaat MINERVAn ja puhut sille, se rauhoittuu. MINERVA kysyi, lakkaisiko se olemasta, ja Aloy sanoo realistisesti, että se on enemmänkin osa suurempaa kokonaisuutta. MINERVA kysyy sitten, lopettaako se ahdistuksen, ja Aloy sanoo, että lopettaa. MINERVAja pakenee sitten vapaaehtoisesti prosessorista eristyslaitteeseenne.

19. HEPHAESTUS - alisteinen tehtävä

HADESin ohella HEPHAESTUS on luultavasti pahin alainen toiminto, joka tekee Aloyn elämästä kurjaa.

Sen alainen toiminto vastaa koneiden suunnittelusta ja rakentamisesta, joita maanmuokkausjärjestelmän muut osat tarvitsevat Maan uudelleenasuttamiseksi. Sen Alfa-projektin johtaja oli Margo Shĕn.

MINERVAn koodinmurtosignaalin jälkeen HEPHAESTUS oli yksi ensimmäisistä vapautettavista alisteisista toiminnoista. Salaperäisen signaalin jälkeen HEPHAESTUS kuitenkin pakeni verkkoon, joka valvoo kaikkia kattiloita. Koska sen tehtävänä oli jo valmiiksi rakentaa koneita, se joutui pahimmalla mahdollisella tavalla ylikierroksille.

Kuten HADES, siitä tuli hieman häiriintynyt, kun se käänsi tehtävänsä: se varmistaa koneen selviytymisen ihmisten sijaan. HEPHAESTUS käyttää Cauldroneita luodakseen sotakoneita. Toisin kuin HADES, HEPHAESTUS ei pyri tuhoamaan ihmisiä, vaan ainoastaan karsimaan ne, jotka metsästävät liikaa koneita. Heimot, jotka metsästävät liikaa koneita, joutuvat kohteiksi.

Katso myös: Shine Bright Like a Pokémon: Asiantuntijoiden vinkit kiiltävän metsästykseen Pokémon Scarletissa ja Violetissa

Tekoäly antaa Aloylle muutaman ylimielisen varoituksen sanan, kun he kohtaavat toisensa Forbidden Westissä.

20. AETHER - Alisteinen toiminto

AETHER vastaa ilmakehän puhdistamisesta ja vakauttamisesta, ja sen Alfa-projektin johtaja oli Anders Larsen.

Se työskenteli vuosisatojen ajan HEPHAESTUKSEN rakentamien koneiden avulla puhdistaakseen ilmakehän myrkyistä, säätääkseen ilmastoa ja luodakseen vakaat sääolosuhteet - olosuhteet, joita ei enää ole.

AETHER on yksi niistä kolmesta alaisuuteen kuuluvasta toiminnosta, jotka GAIA antaa Aloyn tehtäväksi hakea takaisin, jotta se voisi ohittaa HEPHAESTUSin ja sen sotakoneiston tuotannon.

21. POSEIDON - Alisteinen tehtävä

POSEIDON vastaa hydrosfäärin puhdistamisesta, ja sen Alfa-hankkeen johtaja oli Catalina Garcia Fernandez.

AETHERin tavoin POSEIDON työskenteli HEPHAESTUKSEN tuottamien koneiden avulla puhdistaakseen kaikenlaista vettä maapallolla. Tämä tarkoitti, että POSEIDON puhdisti järviä, valtameriä, jokia ja puroja saasteista valmistellakseen vettä elämän ylläpitämiseksi.

POSEIDON on yksi niistä kolmesta alaisuuteen kuuluvasta toiminnosta, jotka GAIA antaa Aloylle tehtäväksi hakea takaisin, jotta se voisi ohittaa HEPHAESTUSin ja sen sotakoneen tuotannon.

22. DEMETER - Alisteinen toiminto

DEMETER on vastuussa kasvien palauttamisesta ja vaalimisesta Maahan. Sen Alfa-projektin johtaja oli Tanaka Naoto.

DEMETER oli yksi jälkimmäisistä aktivoitavista alisteisista toiminnoista, sillä se tarvitsi AETHERia ja POSEIDONIA puhdistamaan ilmakehän ja hydrosfäärin, jotka molemmat ovat kriittisiä kasvien elämän ylläpitämiselle. DEMETER työskenteli sitten HEPHAESTUKSEN koneiden kanssa istuttaakseen ja ylläpitääkseen kasvillisuutta kaikkialla maapallolla.

DEMETER on yksi niistä kolmesta alaisuuteen kuuluvasta toiminnosta, jotka GAIA antaa Aloyn tehtäväksi hakea takaisin, jotta HEPHAESTUS ja sen tuottama sotakoneisto voidaan ohittaa.

GAIA sijoitti AETHERin, POSEIDONin ja DEMETERin Kiellettyyn länteen, mutta muut alaisuuteen kuuluvat toiminnot ovat muualla maailmassa.

23. APOLLO - Alisteinen toiminto

APOLLO oli vastuussa ihmiskunnan koulutuksesta ja kulttuurisesta kohottamisesta, kunnes Faro päätti, että ihmiskunnan on parasta olla tietämättä tekojensa aiheuttamasta tuhosta - itsekäs ja narsistinen teko. Sen Alfa-projektin johtaja oli Samina Ebadji.

APOLLO olisi ollut viimeinen alisteinen toiminto, joka olisi otettu käyttöön sen jälkeen, kun kaikki elämä oli palautettu. Tärkeintä oli, että sen oli tarkoitus antaa näille uusille syntyneille ihmisille kattava ihmiskunnan historia, jotta he eivät toistaisi katastrofejaan, ja tieto siitä, miten edetä tässä koneiden saastuttamassa maailmassa. Valitettavasti syntyneet ihmiset vapautettiin erämaahan teini-ikäisinä ilman tietoa siitä, mitä tehdä.odottaa tai miten he päätyivät tähän pisteeseen, heimoihin jakautumiseen.

Nyt APOLLO on periaatteessa olemassa tullakseen tiedon säiliöksi.

24. ARTEMIS - Alisteinen toiminto

ARETMIS vastaa maapallon eläinkunnan palauttamisesta ja vaalimisesta, ja sen Alfa-projektin johtaja oli Charles Ronson.

Kuten DEMETER, myös ARTEMIS käynnistyi sen jälkeen, kun AETHER ja POSEIDON olivat riittävästi puhdistaneet ilmakehän ja hydrosfäärin myrkyistä ja tehneet niistä elämää ylläpitäviä. Ilman kasvi- ja vesielämää, aivan kuten ihmisiä, eläimiä ei voisi olla olemassa. Se toimi HEPHAESTUSin tuottamien koneiden kanssa saavuttaakseen tehtävänsä.

ARTEMIS pakeni prosessorille jonnekin päin maailmaa eikä Kiellettyyn länteen.

25. Dekka - Tenakthin kappalainen

Dekka on alankoalueen Tenakthin kappalainen, joka on tärkeä, jos haluat tavata päällikkö Hekarron, mikä on välttämätöntä tarinan etenemisen kannalta.

Dekka on uskollinen Hekarrolle ja halveksii Regallaa, mikä auttaa häntä näkemään sinut liittolaisena Regallan mestarin kukistamisen vuoksi. Kun kerrot hänelle tarpeestasi päästä Memorial Groveen, hän esittelee sinut päällikkö Hekarrolle, joka (tietenkin) täyttää toiveesi vain, jos täytät hänen ensimmäisen toiveensa.

Dekka on kyllästynyt jatkuviin taisteluihin ja kannattaa Hekarron tehtävää yhdistää kaikki Tenakthit. Siksi hän halveksii Regallaa niin paljon ja tekee kaikkensa auttaakseen Hekarroa ja kukistaakseen Regallan.

26. Hekarro - Tenakth-päällikkö

Mahtava Tenakth-päällikkö Hekarro on ensimmäinen henkilö, joka yhdistää kolme Tenakth-klaania, jos ei yhtenäisyyteen, niin ainakin hauraaseen rauhaan.

Historian vahvin Tenakth, hän tappoi kaikki, jotka olivat hänen tiellään, kun hän vaati Memorial Grovea Lowland-klaanilleen. Hän näki kuitenkin "näyn" - hologrammiprojektion - yhtenäisyydestä eikä sodasta. Nähdessään sen näynä hän levitti viestiä ja sen sijaan, että olisi sotinut keskenään, yhdisti kolme heimoa ja käytti marsalkoita rauhanturvaajina.

Tämä johti hänet etsimään rauhaa Carjan kanssa Punaisen ryöstöretken ja Regallan mahdollisen haasteen ja karkotuksen jälkeen. Hekarro antaa sinulle tehtäväksi vakuuttaa Taivasklaani osallistumaan Kulrutin ja Vasta sitten hän antaa sinulle pääsyn Groven alapuolella olevaan alaisuuteen, jonka hän paljastaa nähneensä.

27. Kotallo - Kymmenes marsalkka

Kotallo on avainasemassa Forbidden Westissä Aloyn rinnalla, vaikka aluksi vastahakoisesti.

Entisestä Sky-klaanin jäsenestä tuli Hekarron marsalkka taisteltuaan urhoollisesti Kulrutissa. Hänellä on myös kireä suhde Sky-klaanin johtajaan Tekottehiin, erityisesti jälkimmäisen väärässä uskossa, että he ovat turvassa The Bulwark -nimisen kivimuurinsa takana. Aloy näyttää heille The Bulwarkin todellisen haavoittuvuuden.

Kotallon tapaa ensimmäisen kerran The Embassy -tapahtumassa, jossa hän käyttää marsalkan rooliaan kerätäkseen joitakin Sky-klaanin jäseniä tapahtumaan Tekottehin toiveita vastaan. Traagisesti useimmat kuolevat, paitsi Kotallo, joka menettää vasemman kätensä koneelle. Hän ottaa rampautumisensa raskaasti, koska pitää itseään sotilasta huonompana, mutta täyttää silti Hekarron toiveet, mukaan lukien Aloyn saattaminen vakuuttamaan Skyklaanin liittyäkseen Kulrutiin.

36. Drakka - Tenakthin johtaja

Aavikkoklaaniin kuuluva Drakka on hurja soturi, joka tekee mitä tahansa saadakseen klaanilleen vettä ja syrjäyttääkseen Yarran johtajuudestaan, eikä ehkä tässä järjestyksessä.

Drakkaan törmäät Arrowhandissa yhdessä Jetakan kanssa, jossa hän pyytää sinua mukaansa metsästämään konesydämiä, jotta hänen heimonsa saisi vettä. Scalding Spearissa hän halveksii Yarran johtajuutta kaukaa, sillä hän pitää tämän säännöstelyä vesivarojen suhteen ahdistavana.

Kun suuntaat Scalding Speariin ja tutkit The Woundia - heidän vesikaivonsa - ja saat selville syyn veden virtauksen katoamiseen, sinun tehtävänäsi on valita joko Drakan tai Yarran sivupuoli, mikä tarkoittaa käytännössä sitä, että valitset aavikkoklaanin seuraavan johtajan. Oikeastaan ei ole mitään eroa, kumman valitset, mutta Drakalla on enemmän taistelukokemusta kuin Yarralla, vaikka häneltä puuttuukin johtajakokemusta. Henkilö, jokajota ei ole valittu, tapetaan välivideossa.

37. Jetakka - Tenakthin kappalainen

Jetakka on toinen aavikkoklaanin jäsen, ja häneen törmäät, kun tapaat Drakan.

Aavikkoklaanin kappalainen Jetakka on enemmänkin neuvonantaja, joka pyrkii klaanin parhaaseen. Hän yrittää olla järjen ääni konfliktien keskellä, ja hän jopa hakee sinua auttamaan tämän kiistan ratkaisemisessa Aavikkoklaanin sisällä.

Viimeisessä kohtaamisessa Drakan ja Yarran kanssa Jetakka yrittää vielä kerran taivutella heitä väkivallattomuuteen, mutta he kieltäytyvät. Jetakka asettuu sen puolelle, jonka valitset, ja hänestä tulee Aavikkoklaanin uuden johtajan kappalainen.

38. Yarra - Tenakth-komentaja

Aavikkoklaanin komentajana Yarralla on kasvava vesikriisi, jonka lisäksi hänen klaaninsa sisällä käydään taistelua johtajuudesta.

Tapaat Yarran Scalding Spearissa autettuasi Drakkaa hänen metsästyksessään. Tutkittuasi haavan Focusilla jäljität sen hänen kanssaan takaisin lähteeseen, jossa yksi Drakan miehistä näytetään paitsi kuolleena, myös oletettavasti aiheuttaneen kriisin työntämällä keihäänsä vesijärjestelmän hammaspyörään. Yarra pitää Drakkaa heti petturina, mutta Drakka sanoo, ettei hänellä ollut aavistustakaan, että se aiheutti sen, vainettä sotilas kertoi löytäneensä lähteen.

Paljastuu myös, että Yarra valehteli klaanilleen vesiongelmista. Sen sijaan, että hän olisi ilmoittanut heille, ettei vettä ole, hän antoi heidän luulla, että hän säännösteli vettä heimolle. Jos valitset Drakan puolelle, tämä on Aloyn esittämä syy Drakan valintaan.

Henkilö, jonka puolelle et asetu, tapetaan välivideossa.

39. Talanah - Carja Sunhawk (Carja Sunhawk)

Zero Dawnista tuttu Talanah palaa Forbidden Westiin vain hetkeksi.

Katso myös: Aikasi maksimointi: opas siitä, miten AFK Robloxissa on tehokasta pelaamista varten.

Carja Sunhawk on ottanut itselleen uuden harakan, Utarun. Aloy - Talanahin harakka Zero Dawnista - kysyy vitsillä, onko Hawkilla (Talanahilla) ok, että hänellä on kaksi harakkaa. Talanah on ollut Sunhawkin roolissaan ahkera poistamaan asiaan liittyvää kiihkoilua ja naisvihaa.

Aloy kertoo Aloylle heidän tukikohdastaan vuorilla ja että hän tapaa Talanahin siellä. Tehtävä on kuitenkin lukittu, kunnes Talanah pääsee tukikohtaan ja tapaat hänet siellä, ja on myös suositeltavaa, että tasosi on 20-luvun puolivälissä.

Tässä on lista niistä hahmoista, jotka ovat tarpeeksi tärkeitä saadakseen merkintöjä Aloyn muistikirjaan. Näyttää siltä, että kun muut alaisuudet toimivat muualla maailmassa, tulemme näkemään ainakin Horizon Forbidden Westin jälkeen ainakin lisää iteraatioita, joissa jatketaan Aloyn pyrkimyksiä pelastaa maailma, mikä tarkoittaa vielä enemmän hahmoja!

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kokenut peliharrastaja ja loistava mieli Outsider Gamingin tunnetun blogin takana. Kyltymättömällä intohimolla videopeleihin useiden vuosikymmenten ajan Edward on omistanut elämänsä valtavan ja jatkuvasti kehittyvän pelimaailman tutkimiseen.Vartuttuaan ohjain kädessään Edward kehitti asiantuntevan ymmärryksen eri pelilajeista toiminnantäyteisistä ampujapeleistä mukaansatempaaviin roolipeliseikkailuihin. Hänen syvä tietonsa ja asiantuntemuksensa näkyvät hänen hyvin tutkituissa artikkeleissaan ja arvosteluissaan tarjoten lukijoille arvokkaita näkemyksiä ja mielipiteitä viimeisimmistä pelitrendeistä.Edwardin poikkeuksellinen kirjoitustaito ja analyyttinen lähestymistapa antavat hänelle mahdollisuuden välittää monimutkaisia ​​pelikonsepteja selkeästi ja ytimekkäästi. Hänen asiantuntevasti laadituista pelioppaista on tullut välttämättömiä kumppaneita pelaajille, jotka haluavat valloittaa haastavimmat tasot tai selvittää piilotettujen aarteiden salaisuudet.Omistautuneena pelaajana, joka on horjumaton sitoutunut lukijoihinsa, Edward on ylpeä pysyessään kärjessä. Hän tutkii väsymättä pelimaailmaa pitäen sormensa alan uutisten sykkeessä. Outsider Gamingista on tullut uusimpien peliuutisten luotettava lähde, mikä varmistaa, että harrastajat ovat aina ajan tasalla tärkeimmistä julkaisuista, päivityksistä ja kiistoista.Digitaalisten seikkailujensa ulkopuolella Edward nauttii uppoutumisesta siiheneloisa peliyhteisö. Hän on aktiivisesti tekemisissä muiden pelaajien kanssa, edistää toveruuden tunnetta ja rohkaisee vilkasta keskustelua. Bloginsa avulla Edward pyrkii yhdistämään pelaajia kaikilta elämänaloilta ja luomaan kattavan tilan kokemusten jakamiseen, neuvojen jakamiseen ja molemminpuoliseen rakkauteen kaikkea pelaamista kohtaan.Edward Alvarado on vakiinnuttanut itsensä pelialalla arvostetuksi ääneksi yhdistämällä vakuuttavaa asiantuntemusta, intohimoa ja horjumatonta omistautumista taitoonsa. Olitpa rento pelaaja, joka etsii luotettavia arvosteluja tai innokas pelaaja, joka etsii sisäpiiritietoa, Outsider Gaming on perimmäinen kohde pelaamiseen, oivaltavan ja lahjakkaan Edward Alvaradon johdolla.