Горизонт Запретный Запад: список персонажей

 Горизонт Запретный Запад: список персонажей

Edward Alvarado

Одним из (многих) замечательных аспектов Horizon Forbidden West является огромное количество персонажей. Некоторые из них просто не названы, другие названы, но не имеют большого значения, а есть и такие, которые играют важную роль в стремлении Алой спасти мир - в очередной раз.

Это не будет полный список имен персонажей Запретного Запада, так как их количество было бы слишком велико. Скорее, в этом списке будут представлены следующие персонажи перечисленные в профилях персонажей в "Записной книжке Алой Даже при использовании только этих символов число исчисляется десятками.

Алой будет не указывать среди этих персонажей. Она уже получила свой собственный профиль, который можно прочитать здесь.

Обратите внимание, что при обсуждении некоторых персонажей, перечисленных ниже, неизбежны прямые спойлеры. Персонажи перечислены в том порядке, в котором они расположены в "Записной книжке Алой". Обновления будут производиться по мере заполнения "Записной книжки Алой", что объясняет пробелы в цифрах ниже.

Первые восемь персонажей должны быть знакомы тем, кто играл в Horizon Zero Dawn, а это теоретически должны быть все, кто играет в Forbidden West.

1. Варл - Нора Воин

Сын военачальника Норы Соны, Варл стал постоянным спутником Алой в ее стремлении покончить с воинствующим культом Затмения, после того как члены Затмения убили нескольких молодых людей Норы, в том числе младшую сестру Варла - Валу.

Варл сражался вместе с Алой в битве при Огниве, где были разбиты Затмение и подчиненный ему ИИ-изгой HADES. К сожалению для Варла - и других спутников Алой в Zero Dawn - Алой ушла сразу после битвы, похоже, ни для кого, кроме Сайленса, не доступная через их Фокус.

В конце концов Варл отправляется за Алой в пролог Запретного Запада, где говорит Алой, что дал клятву сражаться вместе с ней. В конце концов они расстаются, так как Варл получает несколько ранений, но встречаются снова у первого котла, который нужно очистить. Варл также близок с Зо.

2. Елизавета Собек - Альфа Прайм

Голограмма Элизабет Собек.

Вундеркинд, создавшая проект Zero Dawn, чей генетический материал стал ее клоном в лице Алой, Элизабет Собек отвечает за GAIA и подчиненные ей функции (да, GAIA - это женщина), а также за попытку спасти Землю и человечество от самовоспроизводящихся военных машин. Zero Dawn - это система терраформирования, каждая подчиненная функция которой отвечает за различные аспекты внедрения и поддержаниятерраформирование.

Собек создала GAIA не просто как ИИ, а с эмоциональными способностями, чтобы воспитывать мир и человечество в мире, управляемом машинами. По настоянию Теда Фаро она неохотно установила Master Override. К сожалению, прежде чем Zero Dawn была завершена, чума Фаро (подробнее ниже) сделала машины невосприимчивыми к человеческому контролю. Им пришлось уйти в бункеры, чтобы закончить свою работу.

Однако при закрытии объекта образовалась щель, которая не позволила полностью закрыть объект. Зная, чем это грозит, Собек решилась выйти из объекта, чтобы закрыть его. В последние минуты жизни она отправилась в дом своего детства.

Самоотверженность Собека была настолько велика, что GAIA создала клон Собека в надежде, что этот клон сможет остановить разрушение, управляемое машинами. Этот клон - Алой.

3. GAIA - искусственный интеллект

GAIA обращается к Алой.

Управляющий ИИ Project Zero Dawn, GAIA, описывается в блокноте как " Мать-природа как искусственный интеллект ."

Это подходящее описание, поскольку работа Собека по внедрению эмоционального интеллекта в GAIA окупилась многократно. Когда судьба человечества казалась предрешенной, Собек предложил Теду Фаро проект Zero Dawn и GAIA для восстановления жизни и заселения Земли в далеком будущем. При правильном функционировании GAIA и подчиненные ей функции отвечали за деактивацию боевых машин, очисткуморя и неба, восстановление растительного и животного мира, рождение нового поколения людей.

Проект Zero Dawn проработал около тысячи лет, прежде чем GAIA ввела режим самоуничтожения. The Notebook объясняет это двумя основными причинами. Во-первых, из-за стирания функции подчинения APOLLO (читайте ниже) люди, которые были созданы и порождены, попали в этот антиутопический мир, не зная прошлого. Это привело к тому, что они быстро образовали племена и стали воевать друг с другом.другое.

Во-вторых, "Таинственный сигнал" двадцатилетней давности заразил HADES, вызвав в нем злобу и желание уничтожить все живое на Земле. Вместо того чтобы использовать машины, созданные GAIA в течение тысячелетий для ухода за Землей, HADES обратил их против людей. GAIA попытался предотвратить дальнейшее разрушение, запустив самоуничтожение, но все девять подчиненных функций смоглиПеред самым самоуничтожением GAIA запустила последовательность создания клона Собек - Алой.

После прохождения Хора Утару и извлечения MINERVA вы столкнетесь с настоящей GAIA, которая станет вашей своеобразной операционной базой. GAIA поручит вам извлечь три другие подчиненные функции в дополнение к MINERVA, которая уже должна быть у вас, чтобы у нее было достаточно вычислительной мощности, чтобы одолеть HEPHAESTUS.

4. Трэвис Тейт - HADES Alpha

Трэвис Тейт - это Трэвис Тейт.

Трэвис Тейт, мастер хакерского дела, был нанят Собеком для контроля за работой подчиненного ему HADES, что объяснялось тем, что нет никого более подходящего для контроля за работой ИИ, отвечающего за захват и перезагрузку GAIA.

В свое время Тейт был одним из самых разыскиваемых преступников в мире благодаря своим хакерским способностям и считался критической угрозой для государственных структур и транснациональных корпораций.

Как показано в голографическом воспроизведении в котле, Тейт высоко ценил Собек, по сути, как спасительницу человечества. Он считал, что ей следует больше приписывать себе заслуг и быть более решительной, но он также был благодарен за помощь.

Вместе с другими альфами Project Zero Dawn - людьми, отвечающими за подчиненную функцию, - он был убит Тедом Фаро в попытке избавить мир от любой связи с его разрушением.

5. HADES - подчиненная функция

HADES при разговоре с Алой, предположительно в пределах своего сервера.

Подчиненная Тейту организация HADES 20 лет назад получила Таинственный Сигнал, превративший машины в хищников-людоедов. HADES, обладая злобным сознанием, порожденным Сигналом, наняла людей для помощи в уничтожении всех людей на Земле. Эти люди стали известны как Культ Затмения, группа Теневой Карджи.

Изначально он предназначался для аварийной перезагрузки и очистки биосфер, ставших нежизнеспособными. В "Тетради" говорится, что в идеальном мире HADES никогда бы не активизировался, поскольку он был создан только для того, чтобы взять на себя управление GAIA в случае, если частично восстановленная биосфера станет нестабильной.

HADES оказался в большой обрабатывающей сфере боевой машины Фаро класса Horus - большой сфере, которую Алой победила в Битве за Свет, и сфере, которую Сайленс использовал, чтобы заманить Алой в Запретный Запад. HADES пытался добраться до Шпиля, чтобы передать сигнал по всему миру и активировать все боевые машины Фаро.

После того как Сайленс проведет ее немного по Западу, Алой встретится с HADES, где она предстанет перед ней, как показано на рисунке выше.

6. Тед Фаро - генеральный директор Faro Automated Solutions

Генеральный директор компании Faro Automated Solutions, как утверждает "Блокнот", когда-то считался человеком, который спас мир, но теперь "... Он же и положил этому конец ."

Компания Faro, особенно после найма Собека, сыграла важную роль в обращении вспять последствий изменения климата путем внедрения линии "зеленых" роботов. Это время стало известно как "The Clawback", которое произошло в 2040-х годах.

Однако Faro сместила акценты и занялась развитием военного направления, что не понравилось Собек, которая ушла и создала собственную компанию.

Сбой, сделавший боевые машины FAS Chariot невосприимчивыми к человеческому контролю, произошел в 2064 г. Собек пришел к нему с проектом Zero Dawn, который затем был представлен Объединенному комитету начальников штабов США. Проект был завершен за 16 месяцев, поскольку у них было неограниченное финансирование и поддержка правительства.

К сожалению, вина Фаро в грядущей гибели человечества, вызванной его машинами, оказалась слишком велика для него, и он сошел с ума, "... замаскированный под великодушное духовное обращение Он убеждает себя в том, что человечеству будет лучше, если он не будет знать о прошлом и, что очень важно для него, о своем участии в уничтожении человечества.

Фаро с помощью бэкдора получил доступ к файлам APOLLO и удалил их. APOLLO - это подчиненная функция, отвечающая за обучение будущих поколений людей, и это одна из причин, по которой люди после появления на свет быстро разделились на племена.

Он убил всех альфа-версий проекта Project Zero Dawn, включая Тейта, а затем спрятался в секретном бункере, чтобы дожить свои последние дни". в комфортных условиях, когда окружающий мир переставал быть ."

7. Rost - Nora Outcast

GAIA получает доступ к Фокусу Алой, чтобы увидеть ее воспоминания, в том числе о Росте.

Добровольный изгой Норы, которому было поручено воспитание Алой, Рост был единственным взрослым, кто полюбил Алую, будучи сам изгоем. Хотя он не был биологическим родственником Алой, он растил и любил ее как родную дочь.

В жизни Роста до того, как он стал заботиться об Алое, произошла трагедия: его товарищ был убит, а ребенок взят в заложники, кроме других смертей и похищений. Он обратился к Верховным матриархам племени Нора с просьбой сделать его Искателем смерти. В культуре Норы Искатели смерти - редкое и тайное явление, никто из участников не должен больше говорить о них, и до Роста ни один Искатель смерти не возвращался на землю Норы.когда они становились изгоями.

Рост попал в земли Норы только по стечению обстоятельств. он нашел и убил убийц и похитителей, но сам был на грани смерти от полученных ран. он хотел быть как можно ближе к родине, поэтому лег прямо на границе земель Норы. его нашел норийский караван, один из членов которого нарушил табу, исцелив его и вернув на родину.

Верховные матриархи решили никогда не рассказывать о случившемся, а Роста сделать изгоем, что он с радостью и принял, так как быть изгоем в землях Норы означало сохранить связь с домом.

После заботы, воспитания и обучения Алой, накануне Испытания он сказал Алой свои последние слова, которые, как он думал, станут его последними словами. В основном он сказал ей, что по окончании Испытания она станет членом Норы и забудет о нем. Однако Испытание было атаковано культистами Затмения, почти все молодые люди в Испытании были убиты. Алой избежала этой участи только благодаря тому, что РостВмешавшись, он пожертвовал собой: подвел Алой к уступу и аккуратно сбросил ее, спасая от взрыва. Выжить! "

8. Sylens - Блуждающий Шалфей

Сайленс использует голографическую проекцию, чтобы разговаривать с Алой в реальном времени... пока она не уничтожит взломанный им Focus.

Антагонист, ставший впоследствии решающей частью победы над HADES в битве за Alight, Сайленс вновь выступает в роли антагониста в игре "Запретный Запад". В исполнении талантливого Лэнса Реддика (Lance Reddick) смазливое, снисходительное и покровительственное отношение Сайленса усиливается великолепной игрой голоса Реддика.

Силенс первым нашел в Новом Свете работающий Фокус. С его помощью он обнаружил ХАДЕСа и заключил сделку о предоставлении ему человеческих последователей в обмен на знания, что привело к созданию Затмения. Однако ХАДЕС предал Силенса и попытался его убить.

Сайленс избежал смерти и узнал, что ХАДЕС приказал убить и Алой. Он подключился к ее ИИ, заинтригованный вопросом, почему ХАДЕС приказал убить молодую девушку, и узнал, что она связана со Старым Светом - в частности, с Собеком.

На первый взгляд, он объединился с Алой, чтобы уничтожить HADES, из раскаяния за свою роль в разрушении HADES. Но на самом деле он хотел использовать ее, чтобы найти новые секреты Старейших. В конце Zero Dawn он все-таки захватил HADES в контейнере для сдерживания.

В игре "Запретный Запад" Сайленс ведет Алой за собой, используя взломанный им Focus. Он обещает ей, что нашел резервную копию GAIA, но она должна следовать его указаниям. Хотя в итоге это оказывается правдой, это также приводит к встрече с HADES и обнаружению другого клона Собека. HADES был почти не в состоянии функционировать после пыток Сайленса.

9. Безупречный Марад - Карья Спаймастер

Шпион Короля-Солнца Авада, номер 14 в линии Королей-Солнц, Марад играет небольшую роль в начале "Запретного Запада".

Во время правления отца Авада, Джирана, известного как "Безумный" Король-Солнце за тиранию и убийства, Марад снабжал Авада информацией, чтобы тот сверг отца и взошел на трон. После того как Авад убил отца, Марад остался советником молодого Короля-Солнца, которому пришлось разгребать последствия смерти ненавистного отца.

Он приветствует Алой и Варла как раз перед тем, как к ним подходит Король-Солнце, несущий подарок для Алой.

10. Sun-King Avad - Carja Sun-King

Король Солнца Авад - своего рода оксюморон: он в основном пацифист, но при этом единственный король Солнца, взошедший на трон путем цареубийства. Учитывая обстоятельства, его действия могут показаться кому-то оправданными.

Его отец был убежден, что единственный способ покончить с Ослаблением - так называют последние 20 лет жестокость машин по отношению к людям - это человеческие жертвы. Поэтому он начал войну с соседними племенами, чтобы получить пленников для жертвоприношения, и эти конфликты стали известны как Красные рейды.

Авад попытался изменить мысли отца, находясь во дворце, но это ему не удалось. Тогда он объединился с вольными стрелками Осерама и диссидентами Карджи, чтобы убить отца и взойти на трон. Однако выжившие после режима Джирана бежали, став Теневой Карджей, а те откололись от Тени и стали Затмением. С помощью Алой они победили Затмение и ХАДЕС в битве приAlight.

За прошедшее время Авад пытался восстановить разрушенные отношения, оставшиеся после злодеяний его отца. По всему Запретному Западу вы встретите Тенакта и Утару, которые скорее плюнут на Карью, чем дадут ему аудиенцию - и их ненависть вполне объяснима.

Авад провожает Алой на Запретный Запад, благодарит ее за все, что она сделала, и дарит ей разрушительное копье.

11. Ванаша - Карья Шпион

Ванаша, наряду с Утидом и Марадом, играет второстепенную роль в начале игры.

В Zero Dawn шпионка получила задание вернуть заложников - вдовствующую королеву Насиди и ее сына, принца Итамена. С Алой она познакомилась во время выполнения этого задания в Санфолле, столице Теневой Карджи. Именно с помощью Алой ей удалось спасти королеву и принца.

Теперь перед Ванашей стоит задача защитить их обоих". эпизодически исполняет роль няни Итамена ."

12. Утид - Генерал Карджа

Утид, хотя и входил в правление Короля-Солнца в качестве его старшего военного советника, не всегда был союзником Авада.

Утид был капитаном Теневой Карджи, но после разоблачения коррупции правящих жрецов и генералов за него назначили награду. С помощью Алой в Zero Dawn ему удалось бежать, а позже он помог Алой в битве за Свет.

Благодаря своим знаниям о Теневой Карье и военному мастерству, Аваду не потребовалось много времени, чтобы ввести Утида в свой ближний круг.

Смотрите также: MLB The Show 22: лучшие команды по ударам

13. Erend - Oseram Vanguard

Один из первых компаньонов, встреченных в Zero Dawn, Эренд возвращается в Запретный Запад. Однако, по крайней мере, на первых порах, отношения между ним и Алой непростые.

По дороге в посольство вы встретили Эренда, который отбивался от каких-то машин. Он добрался до Баррен Лайт, где вы позже увидите его после того, как он изрядно выпьет. Он расстроен внезапным исчезновением Алой после Битвы за Свет, считая, что после всего, что они пережили, он заслуживает хотя бы простого прощания.

Однако впоследствии он светлеет и после событий The Embassy вновь становится верным делу Алой. Он поддерживает ее, когда она вновь отправляется спасать мир, но это не последняя встреча с ним в игре.

Ранее Эренд вместе со своей сестрой Эрсой участвовал в победе над Джираном, а после убийства сестры обратился за помощью к Алой, чтобы привлечь убийц к ответственности, и отплатил ей тем, что сражался вместе с ней в Битве за Свет.

14. Петра - Осерам Тинкер

Еще одно знакомое лицо, Петра, играет важную роль в квесте, проливающем свет на Тень Карджи.

В Чейнскрапе можно встретить лудильщицу Осерам. Зайдите в таверну и поговорите с ней; она расскажет, что беженцы из Теневой Карджи блокируют доступ к горе, в которую врезалась Штормовая птица, чем разозлили спасателей. После этого вы получите квест "Сумеречная тропа".

Кроме того, после выполнения квеста о Щетинистых, пробирающихся с Запретного Запада, Петра возьмет на себя управление шахтами после того, как выяснится, что Ульвунд был причиной вторжения.

15. Фашав - бывший заключенный

Фашав был человеком глубокого интеллекта, который трагически погиб, не успев осуществить свою главную цель.

Фашав был дворянином Карджи. Во время Красных рейдов он пытался унять порывы армии, с которой был отправлен на Запретный Запад, но потерпел неудачу. Позже он попал в плен к Тенактам в битве на Киноварных песках и избежал смерти, лишь попросив принять участие в тенактской традиции Кулрут. В этой традиции человек сражается с машиной на арене; он выжил и стал тенактским маршалом,по традиции.

Однако не все тенакты приняли его полностью, хотя и вынуждены были проявлять уважение к его маршальскому статусу. Он использовал свою роль маршала, чтобы лучше узнать народ тенактов, их обычаи и традиции. В разговоре с Алой перед событиями "Посольства" он сказал ей, что хочет стать дипломатическим связным между Карьей и Тенактами. К сожалению, он был убит в "Посольстве" во времяруки войск Регаллы.

16. Regalla - Tenakth Renegade

Регалла, которую озвучивает замечательная Анджела Бассетт, когда-то была одним из лучших маршалов при Тенактском вожде Хекарро.

Однако она сочла непростительным то, что он заключил мир с новым Королем-Солнцем вместо того, чтобы искать мести. Она бросила ему вызов на лидерство в Тенакте, но проиграла. Вместо того чтобы потерять ее жизнь, как это было принято, Гекарро обнаружил, что может " не разорвать эти узы " с Регаллой, разрешив ей жить, но жить как отступница, что и послужило причиной того, что Фашав назвал ее " Самая большая ошибка вождя Хекарро ."

В гневе она напала на посольство, убив и Карью, и Тенакта. Но самое главное - ее солдаты были показаны верхом на машинах, которым, по мнению Алой, они могли научиться только у Сайленса. Фашав был пронзен всадником и провезен по земле, что привело к его смерти.

Тогда чемпион Акаллы бросает вызов Алой, на что Регалла дает свое благословение. Алой побеждает его в одиночном бою, но Регалла не дрогнула, а, сделав зловещее предупреждение, отступила со своими войсками.

Она будет играть важную роль, когда вы будете пытаться завоевать доверие вождя Хекарро и других тенактов.

17. Zo - Utaru Gravesinger

Новый персонаж, играющий важную роль в качестве одного из компаньонов Алой, Зо схож с Алой тем, что не всегда придерживается традиций и наставлений старших.

Зо, утару, была мирной душой, которая нашла Красные Рейды настолько зверскими, что выступила против Карджи даже вопреки желанию Хора, правящего органа утару. После войны она стала Могильщиком утару, который помогает тем, кто мирно уходит из жизни.

Когда на поля Утару обрушилась эпидемия, многие в племени восприняли это как знак того, что им предстоит вернуться на землю в виде семян, ведь все Утару имеют при себе мешочки для семян. Они воспринимали это как неизбежный цикл жизни и смерти. Зо, придерживаясь традиций Утару, не могла принять такое пораженческое отношение, но у нее не было другого выхода, пока она не встретила Алоя.

После того, как Алой исцелила одного из богов земли, машину по имени Фе, она обратилась к Хору с просьбой впустить Алой в их священную пещеру, поскольку другой бог земли вошел туда и долгое время не возвращался. Они отклонили просьбу, пока их защита вокруг пещеры стояла, но сигнал показал, что защита была прорвана. Зо говорит Алой, что сейчас их время, и они идут внутрь, чтобы узнать причину, почемуБог земли все еще не вернулся.

Зо остается на базе "Котел", получив от Алой задание узнать больше о Стариках.

18. MINERVA - подчиненная функция

MINERVA - подчиненная функция, отвечавшая за взлом кодов и связь до того, как она скрылась в древнем процессоре. Руководителем проекта Alpha был Айомиде Окило.

Выполняя функции взломщика кодов и коммуникатора, MINERVA стала первой подчиненной функцией, которая провела сложные расчеты для снятия проклятия Фаро с машин роя Фаро. MINERVA смогла взломать коды и передать сигнал через Шпиль, что заставило другие подчиненные функции включиться в работу и начать процесс заселения жизни на Земле.

Вы столкнетесь с MINERVA, когда будете искать резервную копию GAIA и пытаться восстановить ее. MINERVA обращает машины внутри котла против вас, но когда вы встречаете MINERVA и говорите с ней, она успокаивается. MINERVA спрашивает, перестанет ли она существовать, и Алой реалистично отвечает, что это будет скорее как часть большого целого. MINERVA затем спрашивает, прекратит ли она мучения, на что Алой отвечает, что да. MINERVAпосле чего добровольно покидает процессор для своего сдерживающего устройства.

19. HEPHAESTUS - подчиненная функция

Помимо HADES, HEPHAESTUS является, пожалуй, худшей функцией подчинения с точки зрения того, чтобы сделать жизнь Алой несчастной.

Его подчиненная функция - проектирование и создание машин, необходимых другим частям системы терраформирования для заселения Земли. Руководителем проекта "Альфа" была Марго Шен (Margo Shĕn).

После сигнала MINERVA о взломе кода, HEPHAESTUS был одной из первых подчиненных функций, которые были освобождены. Однако после Таинственного Сигнала HEPHAESTUS бежал в сеть, контролирующую все Котлы. Поскольку его функция уже заключалась в создании машин, это привело к тому, что он был перегружен самым худшим образом.

Как и HADES, он стал немного ненормальным, поскольку изменил свои функции: обеспечил выживание машин по сравнению с людьми. HEPHAESTUS использует котлы для создания боевых машин. В отличие от HADES, HEPHAESTUS не стремится к истреблению людей, а только выбраковывает тех, кто охотится на машины. Племена, которые чрезмерно охотятся на машины, становятся мишенями.

ИИ будет высокомерно предостерегать Алой, когда они встретятся в Запретном Западе.

20. AETHER - подчиненная функция

За детоксикацию и стабилизацию атмосферы отвечает компания AETHER, руководителем проекта Alpha которой был Андерс Ларсен.

Он работал с помощью машин, созданных HEPHAESTUS в течение столетий, чтобы очищать атмосферу от токсинов, регулировать климат и создавать стабильные погодные условия - условия, которых больше не существует.

AETHER - одна из трех подчиненных функций, которые GAIA поручает Алою найти, чтобы преодолеть HEPHAESTUS и его военную машину-производитель.

21. ПОСЕЙДОН - подчиненная функция

За детоксикацию гидросферы отвечает POSEIDON, руководителем проекта Alpha которого является Каталина Гарсия Фернандес.

Как и AETHER, POSEIDON работал с машинами, созданными HEPHAESTUS, для очистки всех видов воды на Земле. Это означает, что POSEIDON очищал озера, океаны, реки и ручьи от загрязнений, чтобы подготовить воду для поддержания жизни.

POSEIDON - одна из трех подчиненных функций, которые GAIA поручает Алою найти, чтобы преодолеть HEPHAESTUS и его военную машину-производитель.

22. DEMETER - подчиненная функция

DEMETER отвечает за восстановление и поддержание жизни растений на Земле. Руководителем проекта Alpha был Танака Наото.

Одной из последних была активирована функция DEMETER, которая потребовалась AETHER и POSEIDON для детоксикации атмосферы и гидросферы, критически важных для поддержания жизни растений. Затем DEMETER совместно с машинами из HEPHAESTUS занялся посадкой и поддержанием растительности на всей Земле.

DEMETER - одна из трех подчиненных функций, которые GAIA поручает Алою найти, чтобы отменить HEPHAESTUS и его военную машину-производитель.

AETHER, POSEIDON и DEMETER были размещены GAIA на Запретном Западе, но остальные подчиненные функции существуют в других частях света.

23. APOLLO - подчиненная функция

APOLLO отвечал за образование и культурный подъем человечества, пока Фаро не решил, что лучше, чтобы человечество не знало об их уничтожении, вызванном его действиями - эгоистичный шаг, порожденный его самовлюбленностью. Руководителем проекта Alpha была Самина Эбаджи.

АПОЛЛОН должен был стать последней подчиненной функцией, которая должна была быть развернута после восстановления жизни. Очень важно, что он должен был дать этим новым порожденным людям полную историю человечества, чтобы не повторить их катастрофы, и знания о том, как двигаться дальше в этом кишащем машинами мире. К сожалению, порожденные люди были выпущены в пустыню подростками, не имея представления о том, что делать.ожидать или как они пришли к этому, разделившись на племена.

Итак, APOLLO, по сути, существует для того, чтобы стать вместилищем знаний.

24. ARTEMIS - подчиненная функция

ARETMIS отвечает за реинтродукцию и развитие животного мира на Земле. Руководителем проекта Alpha был Чарльз Ронсон.

Как и DEMETER, ARTEMIS вступил в строй после того, как AETHER и POSEIDON достаточно очистили атмосферу и гидросферу от токсинов, сделав их пригодными для жизни. Без растительной жизни и воды, как и без людей, животные не могли бы существовать. Для выполнения своих функций ARTEMIS работал с машинами, созданными HEPHAESTUS.

ARTEMIS скрылся в процессоре где-то в мире, а не на Запретном Западе.

25. Декка - капеллан Тенакта

Капеллан низины Тенакт, Декка, очень важен, если вы хотите встретиться с вождем Хекарро, что необходимо для продвижения по сюжету.

Декка верна Хеккарро и презирает Регаллу, что помогает ей видеть в вас союзника, который победит чемпиона Регаллы. После того как вы расскажете ей о том, что вам нужен доступ к Мемориальной роще, она познакомит вас с вождем Хеккарро, который (конечно же) исполнит ваше желание, только если вы выполните его первым.

Декка устала от постоянной борьбы и благосклонно относится к миссии Хэкарро по объединению всех Тенакт, поэтому она так сильно презирает Регаллу и сделает все возможное, чтобы помочь Хэкарро и победить Регаллу.

26. Хекарро - вождь тенактов

Грозный вождь Тенакт, Хекарро - первый, кому удалось объединить три клана Тенакт если не в единство, то хотя бы в непрочный мир.

Сильнейший Тенакт в истории, он убивал всех, кто вставал на его пути, претендуя на Мемориальную рощу для своего клана Низины. Однако ему явилось "видение" - голографическая проекция - о единстве, а не о войне, и он распространил это видение и вместо войны друг с другом объединил три племени, используя Маршалов в качестве миротворцев.

Это заставило его искать мира с Карья после Красных набегов и изгнания Регаллы. Хэкарро поручает вам убедить клан Скай принять участие в Кулруте. и Только после этого он предоставит вам доступ к подчиненной функции под Рощей, которую, по его словам, он видел.

27. Коталло - маршал Тенакт

Коталло играет ключевую роль на Запретном Западе вместе с Алой, хотя поначалу и неохотно.

Бывший член клана Sky стал маршалом Hekarro после доблестной битвы при Кулруте. У него натянутые отношения с лидером клана Sky Текоттехом, особенно из-за ложной уверенности последнего в том, что они в безопасности за своей каменной стеной, известной как "Оплот". Алой показывает им истинную уязвимость "Оплота".

Впервые вы сталкиваетесь с Коталло в Посольстве, когда он, используя свою роль маршала, собирает членов клана Скай для участия в мероприятии вопреки желанию Текоттеха. Трагически погибает большинство, кроме Коталло, который теряет левую руку из-за машины. Он тяжело переживает свое увечье, считая себя неполноценным солдатом, но все же выполняет желания Хэкарро, включая сопровождение Алой, чтобы убедить Скай.Клан вступил в Кулрут.

36. Дракка - лидер тенактов

Дракка из клана Пустыни - свирепый воин, готовый на все, чтобы получить воду для своего клана и сместить Ярру с поста лидера, причем, возможно, не в таком порядке.

С Драккой вы столкнетесь в Arrowhand, где он вместе с Джетаккой попросит вас принять участие в охоте за машинными сердцами, которые принесут его племени воду. В Scalding Spear он издалека презирает руководство Ярры, считая ее нормирование запасов воды деспотичным.

Когда вы отправитесь в Scalding Spear и осмотрите The Wound - их колодец для воды - и выясните причину отсутствия воды, вам будет поручено выбрать Дракку или Ярру, по сути, следующего лидера клана Пустыни. Разницы между выбором нет, но у Дракки больше опыта в сражениях, чем у Ярры, хотя ему и не хватает опыта лидерства. Человекне выбранный, будет убит в сцене.

37. Джетакка - капеллан Тенакта

Еще один представитель клана Пустыни, с Джетаккой вы столкнетесь при встрече с Драккой.

Как капеллан клана Пустыни, Джетакка скорее советник, который стремится к лучшему для клана. Он старается быть голосом разума в конфликте, даже обратился к вам, чтобы помочь разрешить этот спор внутри клана Пустыни.

Смотрите также: Сифу: Как парировать и влияние на структуру

Во время финальной встречи с Драккой и Яррой Джетакка снова пытается склонить их к ненасилию, но они отказываются. Он становится капелланом нового лидера клана Пустыни и переходит на сторону того, кого вы выберете.

38. Yarra - Tenakth Commander

Командир клана Пустыни Ярра сталкивается с нарастающим водным кризисом и борьбой за лидерство внутри своего клана.

Вы встретите Ярру в "Обжигающем копье" после того, как поможете Дракке в его охоте. Осмотрев "Рану" с помощью фокуса, вы вместе с ней проследите путь к источнику, где один из людей Дракки показан не только мертвым, но и предположительно вызвавшим кризис, воткнув свое копье в шестерни системы водоснабжения. Ярра сразу же считает Дракку предателем, но Дракка говорит, что он и понятия не имел, что это было причиной кризиса, толькочто солдат сказал ему, что нашел источник.

Также выясняется, что Ярра откровенно лгала своим сородичам о проблемах с водой. Вместо того чтобы сообщить им, что воды нет, она позволила им думать, что нормирует воду для племени. Если вы решите встать на сторону Дракки, это будет причиной, озвученной Алой, по которой она выбрала Дракку.

Тот, на чью сторону вы не встали, будет убит в рекламной сцене.

39. Талана - Carja Sunhawk

Талана, знакомая по Zero Dawn, лишь ненадолго возвращается в Запретный Запад.

Солнечный ястреб Карджа обзавелся новым дроздом - Утару. Алой - дрозд Таланы из Zero Dawn - в шутку спрашивает, нормально ли, что у ястреба (Таланы) два дрозда. Талана в роли Солнечного ястреба занята устранением фанатизма и женоненавистничества.

Алой сообщит ей, что в горах находится их база и что она встретится там с Таланой. Однако задание будет заблокировано до тех пор, пока Талана не доберется до базы и вы не встретитесь там, также рекомендуется, чтобы ваш уровень был в районе 20.

Вот список персонажей, достаточно важных для того, чтобы иметь записи в "Записной книжке Алой". Похоже, что, учитывая наличие других подчиненных функций в других частях мира, мы увидим еще как минимум одну итерацию после Horizon Forbidden West, в которой Алой продолжит свой путь по спасению мира, а это означает еще большее количество персонажей!

Edward Alvarado

Эдвард Альварадо — опытный игровой энтузиаст и блестящий ум, стоящий за знаменитым блогом Outsider Gaming. С ненасытной страстью к видеоиграм, охватившей несколько десятилетий, Эдвард посвятил свою жизнь исследованию огромного и постоянно развивающегося игрового мира.Выросший с контроллером в руках, Эдвард развил экспертное понимание различных игровых жанров, от динамичных шутеров до захватывающих ролевых приключений. Его глубокие знания и опыт сияют в его тщательно проработанных статьях и обзорах, предоставляя читателям ценную информацию и мнения о последних игровых тенденциях.Исключительные навыки письма и аналитический подход Эдварда позволяют ему ясно и лаконично излагать сложные игровые концепции. Его искусно составленные руководства для геймеров стали незаменимыми помощниками для игроков, стремящихся пройти самые сложные уровни или разгадать секреты спрятанных сокровищ.Как преданный игрок с непоколебимой приверженностью своим читателям, Эдвард гордится тем, что остается на шаг впереди. Он без устали исследует игровую вселенную, держит руку на пульсе отраслевых новостей. Outsider Gaming стал надежным источником последних игровых новостей, гарантируя, что энтузиасты всегда будут в курсе самых важных выпусков, обновлений и споров.Помимо своих цифровых приключений, Эдвард любит погружаться вяркое игровое сообщество. Он активно взаимодействует с другими игроками, укрепляя чувство товарищества и поощряя оживленные дискуссии. Через свой блог Эдвард стремится объединить геймеров из всех слоев общества, создавая инклюзивное пространство для обмена опытом, советами и взаимной любовью ко всему, что связано с играми.Благодаря убедительному сочетанию опыта, страсти и непоколебимой преданности своему делу Эдвард Альварадо зарекомендовал себя как уважаемый голос в игровой индустрии. Независимо от того, являетесь ли вы случайным игроком, ищущим надежные обзоры, или заядлым игроком, ищущим инсайдерскую информацию, Outsider Gaming — это ваш конечный пункт назначения для всего, что связано с играми, во главе с проницательным и талантливым Эдвардом Альварадо.