Starfield: Një potencial i afërt për një nisje katastrofike

 Starfield: Një potencial i afërt për një nisje katastrofike

Edward Alvarado

Në 2018, Starfield u njoftua zyrtarisht gjatë dorëzimit të E3 të Bethesda. Loja është vendosur të zhvillohet në një mjedis me temë hapësinore (si Star Wars?). Ky publikim i lojës do të shënojë produktin e parë unik të pronësisë intelektuale të zhvilluar nga Bethesda në më shumë se 25 vjet.

Në këtë pjesë, do të lexoni:

  • Shqetësimet rreth lëshimit të Starfield
  • Mësime nga çështjet e mëparshme të lëshimit të Bethesda
  • Potenciali i Stafield për Xbox

Shqetësimet rreth Starfield

Burimi: xbox.com

Megjithatë, shumë njerëz janë të shqetësuar se lëshimi i lojës do të ishte një dështim për shkak të një sërë problemesh. Ka arsye të mira për të qenë të kujdesshëm ndaj Starfield nga historia e Bethesda e lëshimeve të lëkundura deri te zhgënjimet e fundit në linjën ekskluzive të Xbox.

Një nga ankesat më të mëdha që njerëzit kanë me publikimin e Bethesda Starfield është historia e zhvilluesit të lëshimit të lojërave me kryesore probleme teknike. Lojtarët i konsideronin këto çështje humoristike ose të lezetshme, por ky qëndrim ka ndryshuar kohët e fundit. Bethesda është fajtore për lëshimin e një rrëmuje thuajse të paluajtshme të një titulli në Fallout 76. Gjithashtu Microsoft në përgjithësi ka humbur shumë mirëbesim kohët e fundit me publikimin e Redfall, i cili nga të gjitha llogaritë është një tjetër rrëmujë e tmerrshme gjysmë e zënë. Bethesda tani është kundër saj për të ofruar një ekskluzivitet yjor Xbox për të ndihmuar në ruajtjen e fytyrës.

Shiko gjithashtu: Sapun Modern Warfare 2

Pas reagimit të dobët të Fallout 4 dheri-lëshime të shumta të Skyrim, lojtarët janë të uritur për diçka të re dhe të përmirësuar. Për të angazhuar dhe kënaqur lojtarët e sotëm, Starfield do të duhet të ofrojë më shumë sesa receta e provuar dhe e vërtetë e Bethesda. Të kesh një hartë të stërmbushur me shënues dhe objektiva në një botë të hapur tani konsiderohet e modës së vjetër. Lojtarët modernë duan tregim natyral përmes lojës, ndjenjën e të ngecurit përpara diçkaje të re pa lojën të të mbajë dorën. Lojëra si Zelda: Breath of the Wild dhe Elden Ring kanë vendosur standardet e reja të industrisë në tregimin e historive përmes lojës dhe jo narrativës. Nëse Starfield nuk është përshtatur gjatë një cikli shumë të gjatë prodhimi, atëherë është shumë e mundur që ne të marrim një lojë që ndihet e vjetëruar dhe bajate.

Mësimet e nxjerra nga dështimet e fundit në Fallout 76 dhe Redfall

Reputacioni i Starfield është goditur për shkak të dështimeve të lojërave si Fallout 76 dhe Redfall. Debutimi në internet me shumë lojtarë i Bethesda, Fallout 76, u rrënua nga probleme dhe u prit me kritika të konsiderueshme. Redfall ekskluziv i Arkane Studios u prit me vlerësime të dobëta pas publikimit të tij. Tani që Xbox ka kaq pak ekskluzivitete të dukshme, presioni është mbi Starfield që të ketë sukses edhe më shumë se sa ishte më parë.

Starfield përballet me presion nga pritshmëritë e larta

Burimi: xbox.com .

Starfield i është dashur të përmbushë disa standarde mjaft të larta. Playstation e ka nxjerrë jashtë parkutkohët e fundit me ekskluzivitetet e Sony dhe për sa i përket luftërave të konsolave, Xbox nuk po mban ritmin. Ekskluzive si God of War, Horizon dhe The Last of Us e kanë shtyrë me vendosmëri markën e Playstation në stratosferë vitet e fundit dhe fansat e Xbox kanë qenë prej kohësh të etur për një rikthim të madh. Tani duket se mbështetet mbi supet e Bethesda-s që të përpiqet të bëjë diçka ndryshe duke bërë një lojë revolucionare me role (RPG) në hapësirë.

Megjithatë, ekziston një rrezik të bësh diçka kaq drastike të ndryshme nga përpjekjet e tyre të mëparshme . Mund të jetë e tepërt të kërkohet që ata të rishpikin plotësisht zhanrin pa dëmtuar vullnetin e mirë që fansat kanë krijuar në lojëra si The Elder Scrolls dhe Fallout. Thënë kështu, pranimi i inovacioneve të reja si Chat GPT për të ndihmuar me dialogun NPC do të ishte një veprim i zgjuar nëse loja është një aventurë epike aq e gjerë sa pritej. Imagjinoni t'u bëni NPC-ve një sërë pyetjesh dhe të merrni përgjigje inteligjente zhytëse gjatë gjithë kohës! Nëse Bethesda është e gatshme të miratojë këto lloj zgjedhjesh të zgjuara për Starfield, atëherë ndoshta do të kemi një imitues hapësinor vërtet të veçantë dhe realist për t'u shijuar. Ka më shumë gjasa që të përfundojmë me dialog të përsëritur dhe ndërveprim të kufizuar që do të jetë shumë zhgënjyes duke marrë parasysh alternativën.

Një sukses që ndryshon lojën për Xbox?

Starfield është loja kryesore e markës Xbox dhe si e tillë duhet të shpëtojë lojërat e Microsoft-itAudienca e lojërave të huaja duhet të kontaktojë ekipin tonë editorial me çdo lajm, mendim ose informacion të brendshëm në lidhje me këtë lojë ose interesa të tjera të lidhura me të! Mos harroni të vazhdoni të lexoni.

ndarje nga një moment i vështirë. Suksesi i Starfield është veçanërisht i rëndësishëm duke pasur parasysh pengesat dhe të panjohurat me të cilat përballen ekskluzivitetet e tjera të shumëpritura. Microsoft duhet të sigurojë që loja të mos vuajë nga të njëjtat probleme teknike që kanë prekur lëshimet e mëparshme të Bethesda në mënyrë që të ndryshojë opinionin e industrisë për Xbox.

A ia vlen të blihet Starfield?

Burimi: xbox.com

Ndërsa pritjet për Starfield janë të larta, një shkallë e matur skepticizmi është e garantuar. Për shkak të historisë së Bethesda-s për lëshimet me të meta, grupi i fundit dërrmues i ekskluziviteteve të Xbox - Halo Infinite e humbi masivisht shenjën dhe Redfall u lançua në një gjendje pothuajse të paluajtshme - dhe presionit të pritshmërive të lojtarëve, suksesi komercial i Starfield nuk është i sigurt. Starfield përballet me një sërë pengesash. Duke thënë këtë, loja ka potencialin të bëhet një produkt historik në zhanrin e RPG-ve të botës së hapur nëse zhvilluesit i kushtojnë vëmendje detajeve dhe ofrojnë një përvojë të lëmuar dhe origjinale.

Lojtarët nga audienca e lojërave të huaja dhe më tej do të zbulojë nëse kjo lojë ia vlen vërtet zhurma pasi Starfield është planifikuar të dalë në 6 shtator 2023 për Windows dhe Xbox Series X

Shiko gjithashtu: Lista Fortnite Pickaxe: Çdo Pickaxe (Mjet korrje) e disponueshme

Edward Alvarado

Edward Alvarado është një entuziast me përvojë lojërash dhe mendja e shkëlqyer që qëndron pas blogut të famshëm të Outsider Gaming. Me një pasion të pashuar për videolojërat që përfshin disa dekada, Edward i ka kushtuar jetën e tij eksplorimit të botës së madhe dhe gjithnjë në zhvillim të lojërave.Pasi u rrit me një kontrollues në dorë, Edward zhvilloi një kuptim ekspert të zhanreve të ndryshme të lojërave, nga revole të mbushura me aksion deri tek aventurat zhytëse me role. Njohuritë dhe ekspertiza e tij e thellë shkëlqejnë në artikujt dhe rishikimet e tij të hulumtuara mirë, duke u ofruar lexuesve njohuri dhe opinione të vlefshme mbi tendencat më të fundit të lojërave.Shkathtësitë e jashtëzakonshme të shkrimit dhe qasja analitike e Eduardit e lejojnë atë të përcjellë konceptet komplekse të lojërave në një mënyrë të qartë dhe koncize. Udhëzuesit e tij të lojtarëve të krijuar me mjeshtëri janë bërë shoqërues thelbësorë për lojtarët që kërkojnë të pushtojnë nivelet më sfiduese ose të zbulojnë sekretet e thesareve të fshehura.Si një lojtar i përkushtuar me një përkushtim të palëkundur ndaj lexuesve të tij, Edward krenohet që qëndron përpara kurbës. Ai pastron pa u lodhur universin e lojërave, duke e mbajtur gishtin në pulsin e lajmeve të industrisë. Outsider Gaming është bërë një burim i besueshëm për lajmet më të fundit të lojërave, duke siguruar që entuziastët të jenë gjithmonë të përditësuar me publikimet, përditësimet dhe polemikat më të rëndësishme.Jashtë aventurave të tij dixhitale, Edward kënaqet duke u zhytur në tëkomuniteti i gjallë i lojërave. Ai angazhohet në mënyrë aktive me lojtarë të tjerë, duke nxitur një ndjenjë shoqërie dhe duke inkurajuar diskutime të gjalla. Nëpërmjet blogut të tij, Edward synon të lidhë lojtarë nga të gjitha sferat e jetës, duke krijuar një hapësirë ​​gjithëpërfshirëse për shkëmbimin e përvojave, këshillave dhe një dashuri të ndërsjellë për të gjitha gjërat e lojërave.Me një kombinim bindës të ekspertizës, pasionit dhe një përkushtimi të palëkundur për zanatin e tij, Edward Alvarado e ka forcuar veten si një zë i respektuar në industrinë e lojrave. Pavarësisht nëse jeni një lojtar i rastësishëm që kërkon komente të besueshme ose një lojtar i zjarrtë që kërkon njohuri të brendshme, Outsider Gaming është destinacioni juaj përfundimtar për të gjitha gjërat e lojërave, të udhëhequr nga Edward Alvarado i zgjuar dhe i talentuar.