Starfield: abiarazte negargarri baterako potentzial hurbila
Edukien taula
2018an, Starfield ofizialki iragarri zen Bethesdaren E3 entregan. Jokoa espazio-gai batean (Star Wars-en-esque?) eszenatoki batean gauzatu da. Jokoaren bertsio honek Bethesdak 25 urtetan garatu duen jabetza intelektualeko lehen produktu bakarra markatuko du.
Ikusi ere: Non eta nola gehitu Roblox iturburuko musika Jokoen LiburutegianArtez honetan, irakurriko duzu:
- Starfield-en kaleratzeari buruzko kezkak
- Bethesda-ren aurreko bertsio-arazoetako ikasgaiak
- Stafield-ek Xbox-erako duen potentziala
Starfield-i buruzko kezka
Hala ere, jende asko kezkatuta dago jokoaren kaleratzeak porrot bat izango ote den hainbat arazoren ondorioz. Arrazoi onak daude Starfield-ekin kontuz ibiltzeko Bethesdaren kaleratze nahasien historiatik Xbox esklusiboaren azken etsipenetaraino.
Bethesdak Starfield kaleratu izanarekin duen kexa handienetako bat garatzailearen historia da. arazo teknikoak. Jokalariek gai hauek umoretsuak edo politak ikusten zituzten, baina jarrera hori azkenaldian aldatu da. Bethesda errudun da Fallout 76-n izenburu baten ia jokatu ezinezko nahastea kaleratu izana. Gainera, Microsoft-ek, oro har, fede on asko galdu du duela gutxi Redfall-en kaleratzearekin, kontu guztien arabera, erdi amaitutako lanpetuta dagoen beste nahaspila beldurgarri bat da. Bethesda aurka dago orain Xbox izar esklusibo bat eskaintzeko, aurpegia salbatzeko.
Fallout 4-ren erreakzio eskasaren osteanSkyrim-en berrargitaratu ugari, jokalariak zerbait berri eta hobetu baten gose dira. Gaur egungo jokalariak erakartzeko eta atsegin izateko, Starfield-ek Bethesda errezeta probatua baino gehiago eman beharko du. Mundu ireki batean markatzaile eta helburuz jositako mapa izatea gaur egun zaharkituta dago. Jokalari modernoek istorioen kontakizuna naturala nahi dute jokatzeko bidez, zerbait berriarekin topo egitearen zentzua, jokoak eskua hartu gabe. Zelda: Breath of the Wild eta Elden Ring bezalako jokoek industriaren estandar berriak ezarri dituzte istorioak narrazioaren bidez, narratiba baino. Starfield ez bada moldatu ekoizpen-ziklo luze batean, oso posible da zaharkitua eta zaharkitua iruditzen zaion joko bat jasotzea.
Fallout 76 eta Redfall-en azken porrotetatik ikasitako ikasgaiak
Starfield-en ospeak kolpea hartu du Fallout 76 eta Redfall bezalako jokoen porrotengatik. Bethesda-ren lineako jokalari anitzeko debuta, Fallout 76, arazoez bete zen eta kritika nabarmenak jaso zituen. Arkane Studios-en Redfall esklusiboak kritika txarrak jaso zituen kaleratu zenean. Orain Xbox-ek hain esklusibo nabarmen gutxi dituenez, Starfield-ek lehen baino arrakasta gehiago izateko presioa du.
Starfieldek itxaropen handien presioa jasaten du
Starfield-ek estandar handi batzuk bete behar izan ditu. Playstation-ek parketik kanporatu duduela gutxi Sony esklusiboak eta kontsolen gerrari dagokionez, Xbox ez da erritmoa mantentzen. God of War, Horizon eta The Last of Us bezalako frankiziek irmo bultzatu dute Playstation-en marka estratosferara azken urteotan eta Xbox zaleek itzulera handi baten irrika dute aspalditik. Badirudi orain Bethesdaren sorbaldetan dagoela espazioan rol-joko (RPG) iraultzaile bat eginez zerbait ezberdina egiten saiatzea.
Hala ere, arriskua dago haien aurreko ahaleginetatik hain ezberdina den zerbait egiteak. . Gehiegi izan daiteke generoa erabat berrasmatzen dutela The Elder Scrolls eta Fallout bezalako jokoetan zaleek sortu duten borondate ona kaltetu gabe. Hori bai, Chat GPT bezalako berrikuntza berriak hartzea NPCren elkarrizketan laguntzeko mugimendu adimentsu bat izango litzateke jokoa espero bezain abentura epiko zabala bada. Imajinatu NPCei hainbat galdera egiten dizkietela eta erantzun adimendun murgilgarriak jasotzea denbora guztian! Bethesda Starfield-erako aukera adimentsu hauek hartzeko prest badago, agian espazio-simulatzaile benetan berezi eta errealista bat lortuko dugu gozatzeko. Litekeena da elkarrizketa errepikakorrak eta interakzio mugatuak amaitzea, eta hori oso etsigarria izango da alternatiba kontuan hartuta.
Xbox-en joko-aldaketaren arrakasta?
Starfield Xbox markako joko enblematikoena da, eta, horregatik, Microsoft-en jokoak erreskatatu behar ditu.Outsider Gaming-en ikusleek gure erredakzio-taldearekin harremanetan jarri beharko lukete joko honi edo erlazionatutako beste interes batzuei buruzko albiste, pentsamendu edo informazio pertsonalizatua jasotzeko! Ez ahaztu irakurtzen jarraitzea.
une zail batetik zatiketa. Starfield-en arrakasta bereziki garrantzitsua da espero diren beste esklusibitate batzuek dituzten oztopo eta ezezagunengatik. Microsoft-ek ziurtatu behar du jokoak ez dituela Bethesdaren aurreko bertsioak jasan dituen arazo tekniko berberak jasaten, Xbox-en industriaren iritzia aldatzeko.Merezi al du Starfieldek erostea?
Starfield-en aurreikuspena handia den arren, eszeptizismo-maila neurtua bermatzen da. Bethesda-k kaleratze akatsen bilakaera dela eta, Xbox-en azken esklusiboen hamaikako eskasa - Halo Infinite-k asko galdu zuen marka eta Redfall-ek ia jokaezina den egoera batean abiarazi zuen - eta jokalarien itxaropenen presioagatik, Starfield-en arrakasta komertziala ez dago ziurtatuta. Starfieldek hainbat oztopo ditu. Hau esanda, jokoak mundu irekiko RPG generoan mugarri bihurtzeko aukera du, garatzaileek xehetasunei arreta handia jartzen badiete eta esperientzia leundua eta originala eskaintzen badute.
Ikusi ere: Pokémon Sword and Shield: Nola eboluzionatu Budew Roselia 60. zenbakianOutsider Gaming-eko ikusleen jokalariak. eta haratago jakingo dute joko honek benetan merezi duen ala ez Starfield 2023ko irailaren 6an kaleratuko baita Windows eta Xbox Series X-rako.